Froggy-BLC 1.0 (Книжная Система Сайта, CMS)
Состоялся стабильный выпуск (1.0) Книжной Системы Сайта (Book-Like CMS) «Froggy-BLC», работающей на файлах без БД.
( читать дальше... )
Всего сообщений: 33
Состоялся стабильный выпуск (1.0) Книжной Системы Сайта (Book-Like CMS) «Froggy-BLC», работающей на файлах без БД.
( читать дальше... )
Impact Engine - браузерный игровой движок, написанный на JavaScript и позволяющий создавать качественные 2D игры на HTML5. В комплекте также присутствует продвинутый редактор уровней Weltmeister, построенный с использованием jQuery. Первая версия Impact вышла 8 лет назад, но распространялась по коммерческой лицензии за 99 долларов. Отныне движок открыт под свободной пермиссивной лицензией MIT, в качестве причины открытия кода называются возрастающие сложности с поддержкой (последний стабильный релиз был в 2014 году) и сложности с реализацией современных звуковых и графических API.
Исходный код
>>> Подробности
Консорциум W3C объявил версию 5.1 стандарта HTML рекомендованной. В её состав включены стабилизированные спецификации, которые не были готовы на момент выпуска 5.0.
>>> Подробности
Уже несколько лет по вечерам и выходным я делаю игру, и вот недавно мы вышли на гринлайт. Игра браузерная (html5), но после прохождения гринлайта будут доступны клиенты под основные платформы, включая, конечно же, Линукс.
Поддержать нас можно в Steam Greenlight. Почитать код клиента — на GitHub.
>>> Подробности
Сервис распространения игр и медиа-контента по схеме «pay-what-you-want» Humble Bundle представляет подборку браузерных инди-игр:
За платеж выше среднего добавляются еще две игры:
Кто заплатит больше 8$ к всему выше перечисленному получает Democracy 3.
Все восемь игр поддерживают работу современном WebGL-совместимом браузере, таком как Chrome или Firefox. Можно играть в ограниченные демо-версии каждой игры прямо сейчас на HumbleBundle.com, без необходимости загружать исполняемые файлы или плагины.
>>> Подробности
Состоялся первый релиз браузера Opera из линейки beta, ранее были доступны только версии из канала developer.
Скачать можно по ссылке http://www.opera.com/ru/computer/beta (Официально поддерживается только 64 битная Ubuntu)
Из нового:
>>> Подробности
Harman - американская фирма, специализирующаяся на производстве бытовой и автомобильной электроники, анонсировала новую операционную систему на базе Linux для автомобилей.
Как заявил Сачин Лаванде (Sachin Lawande), президент информационного-развлекательного подразделения компании, новая программная платформа позволит обновлять и подстраивать под себя программное обеспечение автомобилей с той же легкостью, с какой это сейчас делается на смартфонах и планшетах.
Обеспечена интеграция с системами помощи в управлении автомобилем (Advanced Driving Assist System, ADAS), облегчающими управление машиной: они контролируют расстояние до других автомобилей, помогают при парковке и торможении.
Операционная система снабжена комплексной технологией защиты от кибер-атак, базирующейся на применении шифрования и запуска приложений в двух независимых друг от друга виртуальных машинах. Программы, отвечающие за критически важные системные функции автомобиля будут запускаться в отдельном гипервизоре, никак не взаимодействуя с прикладным ПО.
Harman планирует открыть свой магазин приложений, примечательно, что, в отличие от системного софта, стороннее ПО для новой платформы будет разрабатываться на HTML5.
>>> Подробности
Сегодня, в день двухлетия Twitter Bootstrap, разработчики представили новую версию 3.0. Работа над ней велась долго — более девяти месяцев, у фреймворка много нововведений. Наиболее значимые нововведения перечислены ниже:
>>> Подробности
Компания Google выпустила под лицензией Apache 2.0 библиотеку Gumbo, представляющую собой реализацию разбора HTML5 на языке программирования C.
В качестве причин для её создания указывается на фрагментацию существующих уже библиотек, либо их неоптимальность. Так, большинство реализаций привязаны к определённым браузерам или движкам, а некоторые были написаны на весьма специфичных скриптовых языках, что сильно усложняло их интеграцию в развивающиеся проекты.
Gumbo представляет собой простую и легковесную библиотеку, не имеющую зависимостей от сторонних приложений и библиотек.
Возможности, на которые указывают разработчики:
Вышла новая версия sdk для мобильной ОС, которая возможно заменит андроид и bada в качестве основной на устройствах Samsung.
Основные изменения по сравнению с сентябрьской альфой:
Дополнительно можно почитать подробности о релизе и документацию для разработчиков.
Кстати, в мае в Сан-Франциско пройдёт конференция для разработчиков.
>>> Подробности
12 ноября в блоге Mozilla появилась информация о проекте под названием Shumway, целью которого является создание открытого и свободного flash-плеера. Shumway использует технологию HTML5 для рендеринга формата SWF. В данный момент проект находится в зачаточной стадии разработки, однако все желающие могут оценить работу плеера, скачав бета-версию браузера Mozilla Firefox и установив соответствующее расширение.
Учитывая то, что новые версии Adobe Flash Player больше не выпускаются для Linux, а Gnash развивается слабо, Shumway может стать достойной альтернативой этим плеерам для пользователей Mozilla Firefox.
>>> Подробности
BananaBread 0.2 — это проект по портированию с C++ на HTML5 стрелялки от первого лица Sauerbraten. Одной из целей создания проекта является демонстрация возможностей открытых стандартов. По мнению разработчиков веб-технологий JavaScript и WebGL способны на большее, чем от них ожидают.
Автор Emscripten, знаменитой демки Doom on the Web и один из разработчиков BananaBread Алон Закаи (Alon Zakai) анонсировал в своем блоге выход первых доступных для игры 3 уровней, уже сейчас позволяющих восхититься тенями, бликами и преломлением в воде, или просто насладиться игрой с ботами в браузере.
Многопользовательская игра пока находится только в стадии планирования, и ее поддержка зависит от доступности UDP-сокетов WebRTC.
Исходный код проекта распространяется под лицензией zlib. Веб-версия собирается при помощи Emscripten — компилятора LLVM-байткода в JavaScript. Но поддерживается также и нативная сборка под линукс.
На днях открылся публично проект Fontello, предназначенный для тех, кто делает современные вебсайты и выкладывает графику в виде шрифтов. Его цель — максимально упростить работу с подобными шрифтами (объединение глифов из разных источников, выкидывание лишнего, генерация сопутствующих файлов). Fontello позволяет выбрать те иконки, которые потребуются для вашей конкретной задачи, и собирает из них фонт минимального размера.
В проект включены 3 самых популярных свободных иконочных шрифта — Entypo, Awesome и Iconic. Также сделана подборка Brandico, специально для иконок мессенджеров и социальных сервисов — их часто не хватает в других коллекциях.
Помимо вебсайта, авторы подготовили набор утилит font-builder для упрощенной генерации шрифтов из SVG-изображений. Это чем-то похоже на генератор от Font Squirrel, но специально для иконок и с открытым исходным кодом. Автоматизировано все, включая хинтинг. Font Builder уже используется для генерации Entypo и показал хорошие результаты.
Также в планах проекта сделать иконочный шрифт, наполняемый по принципу «crowd source».
Исходные коды Fontello распространяются под лицензией MIT.
>>> Подробности
Недавно программисты Mozilla анонсировали начало разработки PDF.js: проекта, позволяющего просматривать PDF-документы прямо в интернет-браузере. С его появлением пропала необходимость в использовании для этой цели внешних плагинов. После примерно месяца развития уже реализована базовая функциональность (поддержка шрифтов Type1, градиенты и т. д.).
PDF.js распространяется по трёхпунктовой лицензии BSD. Разработчики надеются, что им удастся привлечь сообщество к развитию проекта. Несмотря на то, что проект — инициатива команды Mozilla, он никак не привязан к Firefox, и, будучи выполнен в соответствии стандартам, должен работать с любыми браузерами, совместимыми с ними.
Wiki проекта, в которой можно посмотреть текущий статус работ
>>> Подробности
Члены Конгресса США Джо Бартон (Joe Barton) и Эдвард Марки (Edward Markey), со-председатели двупартийного кокуса по защите личной жизни (Congressional Bi-Partisan Privacy Caucus), обеспокоены распространяющейся среди крупных веб-сайтов практикой оставлять на компьютерах пользователей так называемые «supercookies» — идентификационные метки или другую информацию, сохраняемую в браузере пользователя так, чтобы её, в отличие от обычных cookies, было трудно удалить. Такие методы направлены на сохранение идентификационной информации одновременно в нескольких местах, часто не полностью контролируемых браузером. Помимо обычных cookies, информацию можно сохранить в local storage или одним из новых способов, появившихся в HTML5, через плагин (Flash, Java или Silverlight), в виде специально сгенерированного ETag, путём синхронизации cookie между несколькими сайтами, принадлежащими одному владельцу, путём манипуляций с кэшем браузера или историей просмотров или другими способами.
Подобные методы используются на некоторых крупных сайтах, например, msn.com, hulu.com, Spotify и GigaOm. Против компаний, использующих supercookie, подавались даже судебные иски, но компаниям удавалось выходить сухими из воды. Существует известный скрипт с открытым исходным кодом для создания таких cookie — Evercookie.
Конгрессмены направили письмо председателю Федеральной комиссии по торговле с просьбой провести расследование по этому вопросу, поскольку такая практика, по их мнению, нарушает приватность пользователей и подпадает под определение «недобросовестного или вводящего в заблуждение действия».
Перед официальным релизом GNOME 3.2, который ожидается в конце следующей недели была представлена новая версия тулкита GTK+ версии 3.2.0.
Основные изменения:
>>> Подробности
В блоге Google Code появилось сообщение о проекте Swiffy — онлайн-конвертере SWF в HTML5. Изначально проект предназначался для проигрывания флеша на платформах, где нет «родного» флеш-плеера, например iOS. Рекомендуются браузеры на основе WebKit, годятся также Firefox и Opera.
Пока поддерживается «подмножество SWF 8 и ActionScript 2.0», рекомендуется при возможности конвертировать всё в формат SWF 5 (и даже он ещё поддерживается не полностью).
Он аналогичного конвертера Adobe — Wallaby — Swiffy отличается тем, что ориентирован на создание не читаемых, а компактных и быстрых файлов и на применение, в первую очередь, в виде веб-сервиса.
Swiffy компилирует SWF-файлы в JSON, который затем проигрывается рантаймом http://www.gstatic.com/swiffy/v1/runtime.js. Пока размер исходного SWF не должен превышать 512k.
Открывать ли исходный текст Swiffy, пока не решили.
Совсем недавно, одиннадцатого января, Майк Язаири (Mike Jazayeri) в блоге Хромиума опубликовал следующее обращение:
Ключевым фактором быстрой эволюции и повсеместного распространения технологий является модель разработки, основанная на открытости и управлении сообществом. Проект WebM, запущенный в прошлом году, был предназначен для превнесения в веб открытого видеокодека, соответствующего мировому уровню. С момента начала проекта, мы из первых рук смогли убедиться в преимуществах открытой модели разработки:
В будущем году мы ожидаем еще большее быстрых инноваций в медиаплатформе для веба, и сконцентрируем наши инвестиции для тех технологий, которые разработаны и лицензированы на основе принципов свободного веба. Прямо сейчас мы улучшаем поддержку тэга video в HTML5 для Chrome, более плотно интегрируя ее с кодеками, которые уже поддерживаются открытым проектом Chromium. А именно, теперь мы поддерживаем видеокодеки WebM(VP8) и Theora, и задумываемся о добавлении других высококачественных открытых кодеков в будущем. Так как H.264 играет важную роль в видео, а наша цель - дать дорогу открытым инновациям, поддержка этого кодека будет прекращена, а наши ресурсы будут перенаправлены на полостью открытые технологии.
Эти изменения произойдут в следующую пару месяцев, но мы сообщаем о них прямо сейчас, чтобы дать возможность издателям контента и разработчикам сделать необходимые изменения в их сайтах с помощью использования HTML-тэга video.
>>> Подробности
Александр Ларссон (один из основных разработчиков GTK+) написал бекенд для GTK+, основанный на HTML5, JavaScript и веб-сокетах. В его блоге продемонстрирован запуск gtk-demo в браузере. Теоретически эта разработка может быть полезна для предоставления GTK+-приложений удалённым пользователям. К сожалению, для их использования требуется ещё не вышедший браузер Firefox 4.
Каждое GTK+-окно представлено элементом <canvas>, в которое происходит отрисовка. Изображения передаются как PNG-данные, ввод обрабатывается через DOM.
>>> Подробности
Nokia объявила о планах унификации разработки под платформы Symbian и MeeGo. Основным средством разработки станет библиотека Qt. Компания планирует отказаться от использования других средств разработки под Symbian. Одновременно с этим было объявлено о сокращении 1800 сотрудников, главным образом из отделов поддержки разработки Symbian и сервисов.
Также компания анонсировала поддержку HTML5 для web.
>>> Подробности
| следующие → |