Разработчики Battlefield 6 используют движок Godot для редактора карт

Разработчики из Electronic Arts недавно анонсировали трейлер и показали геймплей новой части известного тактического шутера Battlefield 6. Как и предыдущие игры серии, новый Battlefield 6 создан на собственном движке студии EA (Frostbite). Но интересной новостью стало то, что в качестве редактора карт для Battlefield 6 используется движок Godot. Как оказалось, Godot отлично справляется с моделированием огромных детализированных миров, а ведь карты в Battlefield 6 не маленькие.
( читать дальше... )
>>> Подробности