Проект halo-ce-universal - это порт декомпиляции Halo: Combat Evolved с оригинальной Xbox-версии на Linux, Windows и Android. В Linux-версии используются SDL3 и OpenGL 4.5, а исходники собираются в нативный 32-битный бинарник.
Группа энтузиастов собрала SDK, позволяющий собирать полноценные настольные приложения прямо в браузере.
Система устроена так: инструменты сборки разделены на две части: host и target. Часть target полностью независима от платформы, на которой выполняется компиляция, что позволяет использовать её для сборки приложения на любой платформе, включая браузер.
Исходный код среды доступен на Github под лицензией MIT, там же есть бинарные сборки инструментов. Все без исключения инструменты собираются из исходных кодов внутри среды (для сборки требуется Linux и компилятор, способный собрать GCC 15.2, дальше среда соберёт всё сама).
Доступна онлайн-демонстрация с набором примеров, включая DOOM и демо-версию HoMM2. Не требует регистрации, работает одной страницей, не общается сервером, данные лежат на AWS CDN, отслеживание посещений Яндекс-метрикой.
Системы рекомендаций, последнее время, кормят меня прохладными историями из жизни компьютерных сервисов и отзывами клиентов на их работу, я и сам работал в сервисе лет 20 назад, поэтому имею представление о той «сантабарбаре» которая там происходит. А как с ремонтами складываются дела у тебя, $username?
Расскажи свою прохладную об обращении в сервис по ремонту техники, хотя в опросе я имел ввиду микропроцессорную технику, но в качестве «еды» пойдут и истории о бытовой технике, которая часто служит столько, что никто не помнит когда точно её купили.
Путём byte-matching декомпиляции был реконструирован исходный код на Delphi 2007 для игры Космические Рейнджеры HD: Революция. Он собирается в исполняемый файл, идентичный оригинальному, т. е. по определению сохраняет всё поведение игры. Это не официальный релиз исходников, а реконструкция — практически все внутренние символы в коде (переменные, функции) имеют новые названия.
Размер кодовой базы: примерно 230 тысяч строк Delphi Pascal, и чуть больше тысячи строк оригинальных ассемблерных вставок на x86.
Решил попробовать нашумевший дистрибутив Omarchy Linux и понять — за что же его все так хвалят.
И сразу столкнулся с тем, что поддержки русского языка в полной мере нет в интерфейсе. Да, локаль можно перевести и доустановить нужное, но сами меню, плагины — не имеют переключения интерфейса на русский язык.
Поэтому сначала я начал доустанавливать всё руками, а потом собрал всё в скрипты, которые делают следующее:
ставят локаль ru_RU.UTF-8, раскладку us,ru с переключением по Alt, словари для проверки орфографии и русские man-страницы;
переводят меню Omarchy, меню горячих клавиш (Super+K) и панели бара: календарь, сеть, Bluetooth, звук, питание, уведомления, буфер обмена и ещё с десяток;
настраивают мелочи, о которых вспоминаешь только когда они понадобились: часовой пояс, кириллический шрифт в TTY, символы ₽ № «» — через Compose, погоду в метрической системе с русскими названиями городов;
ставят Telegram, русский голосовой ввод (voxtype + Parakeet) и синтез речи;
добавляют в виджет сети Яндекс DNS, DNS4EU и NextDNS вместо Cloudflare и Google;
по желанию — PC/SC-стек для ЭЦП и сертификаты Минцифры с еженедельной проверкой срока.
Ниже — что внутри, как это ставить и где пришлось повозиться.
Прогрели всё-таки на свой старичок x220,который большую часть времени лежит в шкафу и достается попонтоваться перед гостями поставить не что-то привычное типа Debian 6, а то, что я долгое время игнорила - rolling-релизы и arch-based дистры.
Пока что полёт нормальный, думаю для всякого сетевого по работе таскать
В качестве DE KDE с Windows 98 Aurorae theme, даже удивительно - кеды на таком хламе не тормозят и не падают
В остальном дефолтный дефолт, тут сам финкпад интересен сам по себе - покупался за 120$ в 2021, заливался пивом, падал со столов и кроватей, носился везде - ему все оукей
28 сентября состоялся выпуск 26.3 популярного свободного кроссплатформенного планетария Stellarium — третий в этом году.
Проект написан на языке C++ с использованием фреймворка Qt (поддерживаются версии 5 и 6) и распространяется по лицензии GNU GPL 2.0.
Основные изменения:
добавлена культура неба народа потаватоми (скриншоты 1 и 2);
добавлен плагин «Видимость объекта» (скриншоты 3 и 4). Плагин показывает на карте планеты, где видна выбранная звезда или объект глубокого космоса. Поддерживает наблюдения с Земли, Луны, восьми планет, Плутона и четырех галилеевых спутников. Также отображает границы широт сумерек в дни солнцестояний только для Земли, рассчитанные по наклону оси вращения на дату;
многочисленные улучшения в плагинах, ядре программы, интерфейсе и культурах неба;
Представлен релиз распределенной системы управления исходными текстами Git 2.56. Код Git распространяется под лицензией GPLv2+. По сравнению с прошлым выпуском в новую версию принято 748 изменений, подготовленных при участии 104 разработчиков, 39 из которых впервые приняли участие в разработке Git.