Фонд Linux Foundation объявил о привлечении грантов на сумму 12,5 миллионов долларов США от таких компаний, как OpenAI, Anthropic, AWS, GitHub, Google и Microsoft, для инвестиций в укрепление безопасности экосистемы программного обеспечения с открытым исходным кодом.
После более полугода разработки состоялся выпуск 8.1 проекта FFmpeg, с кодовым именем «Hoare» (в честь сэра Чарльза Хоара (11 января 1934 — 5 марта 2026)).
Это набор свободных библиотек и утилит с открытым исходным кодом, позволяющих записывать, конвертировать и передавать цифровые аудио- и видеозаписи в различных форматах. Название происходит от названия экспертной группы MPEG и FF, означающего «fast forward».
Проект состоит из следующих компонентов:
ffmpeg — консольная утилита для конвертирования видеофайла из одного формата в другой и захвата видео в реальном времени.
ffplay — простой медиаплеер, основанный на SDL2 и библиотеках FFmpeg.
ffprobe — консольная утилита, позволяющая собирать и отображать информацию о медиафайлах (как MediaInfo) и мультимедиапотоках, доступных устройствах, кодеках, форматах, протоколах и др.
libavcodec — библиотека со всеми аудио/видеокодеками. Большинство кодеков было разработано «с нуля» для обеспечения наилучшей производительности.
Команда SuperTux рада объявить о стабильном выпуске версии 0.7.0! Вы можете удивиться, почему потребовалось столько времени для разработки очередного релиза. За последние пару лет в игру были внесены десятки изменений и улучшений, доведя её до гораздо более совершенного состояния. Таким образом это, вероятно, один из крупнейших релизов со времен Milestone 2! Тем не менее, SuperTux, как вам хорошо известно, остаётся верной своему жанру run’n’jump… но с этим обновлением она должна стать гораздо более совершенной в будущем.
Состоялся выпуск 0.9.0 библиотеки и кроссплатформенной консольной утилиты ZXC (github.com), реализующих высокопроизводительное многопоточное асимметричное сжатие без потерь и оптимизированное для игровых ресурсов, прошивок и пакетов приложений. Формат разработан по принципу «один раз записать, многократно читать» (WORM).
В отличие от таких кодеков, как LZ4, ZXC жертвует скоростью сжатия ради максимальной пропускной способности при распаковке.
Декларируется скорость распаковки на 40%+ выше, чем у LZ4 на Apple Silicon, на 25%+ выше на Google Axion (ARM64) и на 5%+ выше на x86_64, при этом во всех случаях обеспечивается более высокий коэффициент сжатия.
В этом выпуске представлен API многократно используемого контекста, возможность настройки размера блоков, полное справочное руководство по API и ABI, а также несколько исправлений, связанных с безопасностью, в том числе устранение уязвимости переполнения буфера в куче, обнаруженной в ходе фаззинга модуля сжатия.
Данный релиз содержит изменения, нарушающие ABI, поэтому SOVERSION увеличена до 2.