Нескучная Haiku разносторонней личности
Многие в комментариях мне жаловались мол Хайку дефолт, не настраивается, ненужно и т.д…
Получайте самый необычный скриншот хайку который только видели!
Многие в комментариях мне жаловались мол Хайку дефолт, не настраивается, ненужно и т.д…
Получайте самый необычный скриншот хайку который только видели!
30 сентября стал доступен для сборки релиз v0.9.29-alpha отладчика The RAD Debugger, разрабатываемого компанией Epic Games, известной движком Unreal Engine, линейкой игр Unreal, Gears of War и Fortnite. Компания Epic Games поглотила компанию RAD Game Tools, что сделало возможным создавать новый отладчик с открытым исходным кодом, а не как проприетарный инструмент.
The RAD Debugger это нативный графический отладчик, предназначенный для отладки приложений пользовательского пространства (user-mode), с поддержкой отладки нескольких процессов (multi-process).
( читать дальше... )
>>> Сведения о релизе (github.com)
Доброго времени суток, народ !
В прошлый раз я тут вещал про свою «борьбу» со связкой Arch Linux + Niri на хромбуке. Жил себе, горя не знал, пока на глаза не попались статьи и разные «видосы» адептов декларативного дзена.
Любопытство победило здравый смысл, внутренний красноглазик проснулся и задал логичный вопрос: «А почему бы, собственно, и да?
Посмотрим, взлетит ли этот кирпич».
( читать дальше... )
24 октября 2026 года в РФ пройдёт ежегодная встреча разработчиков, использующих язык программирования Perl. Мероприятие Perl-Conf.Ru/26 пройдёт офлайн по адресу: Москва, ул. Лесная, д. 63, стр. 1. Сбор участников в 17:30.
Миссия Perl‑Conf.Ru — поддерживать российское Perl‑сообщество, способствовать обмену опытом и лучшими практиками, быть площадкой для общения коллег, аккумулировать экспертизу по Perl.
Конференция проходит в гибридном формате: офлайн в Москве и онлайн-трансляция для тех, кто не сможет присутствовать лично.
На конференции Perl‑Conf Ru/26 будут доклады на профильные темы, а также появится возможность обсудить актуальные вопросы с экспертами и спикерами, пообщаться вживую с разработчиками и обменяться опытом.
Участие в мероприятии Perl-Conf Ru/26 бесплатное, но требуется предварительная регистрация. Организаторы планируют онлайн-трансляцию события.
>>> https://perl-conf.ru/26/ (perl-conf.ru)
На полях XXII Конференции разработчиков свободных программ вечером 3 октября были объявлены результаты конкурса «Код логики».
1 место
2 место
3 место
( читать дальше... )
>>> Результаты конкурса «Код Логики» (logic.ru)
Разработчик @unxed, неоднократно предпринимавший попытки запустить двухпанельный файловый менеджер DOS Navigator под Linux, добился, наконец, успеха. Для решения проблемы лицензионной чистоты встроенная модифицированная библиотека Turbo Vision для Паскаля, никогда не публиковавшаяся под открытой лицензией, была заменена на рерайт современного форка доступной легально C++-версии, с переходом на UTF-8 и современную классовую архитектуру взамен характерной для TV, но практически не применяющейся сегодня, объектной.
Заявлена работоспособность базовых функций, таких как навигация по панелям и копирование файлов.
( читать дальше... )
>>> DOS Navigator 1.20 (github.com)
Приветствую, all!
С прошлого раза поменялось немногое - чутка допилил конфиг picom, добавив туда:
animations = (
{
triggers = ["close", "hide"];
preset = "fly-out";
direction = "down";
duration = 0.2;
},
{
triggers = ["open", "show"];
preset = "fly-in";
direction = "down";
duration = 0.2;
},
)
Проект halo-ce-universal - это порт декомпиляции Halo: Combat Evolved с оригинальной Xbox-версии на Linux, Windows и Android. В Linux-версии используются SDL3 и OpenGL 4.5, а исходники собираются в нативный 32-битный бинарник.
( читать дальше... )
Группа энтузиастов собрала SDK, позволяющий собирать полноценные настольные приложения прямо в браузере.
Система устроена так: инструменты сборки разделены на две части: host и target. Часть target полностью независима от платформы, на которой выполняется компиляция, что позволяет использовать её для сборки приложения на любой платформе, включая браузер.
( читать дальше... )
Исходный код среды доступен на Github под лицензией MIT, там же есть бинарные сборки инструментов. Все без исключения инструменты собираются из исходных кодов внутри среды (для сборки требуется Linux и компилятор, способный собрать GCC 15.2, дальше среда соберёт всё сама).
Доступна онлайн-демонстрация с набором примеров, включая DOOM и демо-версию HoMM2. Не требует регистрации, работает одной страницей, не общается сервером, данные лежат на AWS CDN, отслеживание посещений Яндекс-метрикой.
>>> Сайт движка
>>> Попробовать живьём (xenolith.studio)