LINUX.ORG.RU

Linux Foundation получил средства для решения проблем с безопасностью ПО с открытым кодом

Группа Безопасность

Фонд Linux Foundation объявил о привлечении грантов на сумму 12,5 миллионов долларов США от таких компаний, как OpenAI, Anthropic, AWS, GitHub, Google и Microsoft, для инвестиций в укрепление безопасности экосистемы программного обеспечения с открытым исходным кодом.

( читать дальше... )

>>> Пресс-релиз

 ,

Lusine
()

systemd 260

systemd 260
Группа Linux General

Юбилейный релиз свободного (GPL) менеджера систем GNU/Linux принёс нам:

  • прекращение (как и было обещано в прошлом релизе) поддержки скриптов System V;

  • varlinkctl list-registry теперь показывает все публичные интерфейсы из /run/varlink/registry/;

  • systemd-report и экспериментальная поддержка системы репортинга в /run/systemd/report/;

  • возможность встраивания DeviceTree в /usr/lib/systemd/boot/hwids/ чтобы им можно было тривиально воспользоваться из UKI;

  • поддержку SCHED_EXT в CPUSchedulingPolicy юнита;

  • поддержку секции [MobileNetwork] в systemd-networkd, описывающей интеграцию с ModemManager;

  • systemd-vmspawn теперь может регистрировать виртуалки в пользовательском (вместо системного) инстансе systemd-machined;

  • systemd-ask-password теперь можно вызывать от обычного пользователя благодаря добавлению соответствующей политики PolKit;

  • и ещё кучу достойных обсуждения нововведений, включая, как это сейчас принято, поддержку ИИ-агентов.

>>> Детальное описание

 , ,

zabbal
()

FFmpeg 8.1

FFmpeg 8.1
Группа Open Source

После более полугода разработки состоялся выпуск 8.1 проекта FFmpeg, с кодовым именем «Hoare» (в честь сэра Чарльза Хоара (11 января 1934 — 5 марта 2026)).

Это набор свободных библиотек и утилит с открытым исходным кодом, позволяющих записывать, конвертировать и передавать цифровые аудио- и видеозаписи в различных форматах. Название происходит от названия экспертной группы MPEG и FF, означающего «fast forward».

Проект состоит из следующих компонентов:

  • ffmpeg — консольная утилита для конвертирования видеофайла из одного формата в другой и захвата видео в реальном времени.
  • ffplay — простой медиаплеер, основанный на SDL2 и библиотеках FFmpeg.
  • ffprobe — консольная утилита, позволяющая собирать и отображать информацию о медиафайлах (как MediaInfo) и мультимедиапотоках, доступных устройствах, кодеках, форматах, протоколах и др.
  • libavcodec — библиотека со всеми аудио/видеокодеками. Большинство кодеков было разработано «с нуля» для обеспечения наилучшей производительности.
  • libavformat — библиотека с мультиплексорами и демультиплексорами для различных аудио- и видеоформатов.
  • libavutil — вспомогательная библиотека со стандартными общими подпрограммами для различных компонентов ffmpeg.
  • libpostproc — библиотека стандартных подпрограмм обработки видео.
  • libswscale — библиотека для масштабирования видео.
  • libavfilter — позволяет изменять видеопоток между декодером и кодером «на лету».

( читать дальше... )

>>> Скачать

>>> Подробности на ffmpeg.org

 codecs, , ,

splinter
()

SuperTux 0.7.0

Группа Игры

Команда SuperTux рада объявить о стабильном выпуске версии 0.7.0! Вы можете удивиться, почему потребовалось столько времени для разработки очередного релиза. За последние пару лет в игру были внесены десятки изменений и улучшений, доведя её до гораздо более совершенного состояния. Таким образом это, вероятно, один из крупнейших релизов со времен Milestone 2! Тем не менее, SuperTux, как вам хорошо известно, остаётся верной своему жанру run’n’jump… но с этим обновлением она должна стать гораздо более совершенной в будущем.

( читать дальше... )

>>> Трейлер на youtube
>>> Краткий обзор разработки с комментариями разработчиков (peertube)

>>> Подробности на supertux.org

 , ,

splinter
()

ZXC 0.9.0

Группа Open Source

Состоялся выпуск 0.9.0 библиотеки и кроссплатформенной консольной утилиты ZXC (github.com), реализующих высокопроизводительное многопоточное асимметричное сжатие без потерь и оптимизированное для игровых ресурсов, прошивок и пакетов приложений. Формат разработан по принципу «один раз записать, многократно читать» (WORM).

В отличие от таких кодеков, как LZ4, ZXC жертвует скоростью сжатия ради максимальной пропускной способности при распаковке.

Декларируется скорость распаковки на 40%+ выше, чем у LZ4 на Apple Silicon, на 25%+ выше на Google Axion (ARM64) и на 5%+ выше на x86_64, при этом во всех случаях обеспечивается более высокий коэффициент сжатия.

В этом выпуске представлен API многократно используемого контекста, возможность настройки размера блоков, полное справочное руководство по API и ABI, а также несколько исправлений, связанных с безопасностью, в том числе устранение уязвимости переполнения буфера в куче, обнаруженной в ходе фаззинга модуля сжатия.

Данный релиз содержит изменения, нарушающие ABI, поэтому SOVERSION увеличена до 2.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

dataman
()

Еще новости

Март 2026

Март 2026

RSS-подписка на новости

Канал в Telegram