Конфликт между некоммерческой организацией Software Freedom Law Center (SFLC) и основанной ею в 2006 году некоммерческой организацией Software Freedom Conservancy перешёл в острую фазу.
22 сентября SFLC сообщила Ведомству по патентам и товарным знакам США о том, что торговая марка «Software Freedom Conservancy», выданная одноименной организации в 2011 году, запутывающе похожа на уже существующую торговую марку SFLC. Таким образом SFLC запустила юридическую процедуру отзыва торговой марки у Software Freedom Concervancy. В случае победы это по сути может означать, что SFLC станет единственным владельцем сочетания слов «software freedom» в сфере IT.
Следует учесть, что за день до подачи жалобы в ведомство SFLC объявила о том, что начинает представлять услуги по финансовой и юридической поддержке проектов СПО (аналогичные тем, что с 2006 года оказывает Software Freedom Conservancy).
3 ноября Software Freedom Conservancy опубликовали публичный комментарий и заявили, что за 11 лет их существования и шесть лет наличия торговой марки у SFC представители SFLC ни разу не упомянули, что у них есть какие-то проблемы с названием «Software Freedom Conservancy».
В посте от 6 ноября Эбен Моглен и Миши Чудхари — представители SFLC — ответили на публичные претензии со cтороны SFC и заявили, что, напротив, в течение 30 месяцев пытались решить вопрос мирным путём, однако Карен Сандлер и Брэдли Кун (SFC) каждый раз находили причину отказать во встрече. Ответ SFC они сравнили с попыткой объявить войну в ответ на штраф за неправильную парковку и охарактеризовали как «околоапокалиптическую риторику» и «ненужную гипервентиляцию».
Кроме того, Моглен и Чудхари предложили финансовую и юридическую защиту любым проектам, которые работают с SFC (в настоящее время это WINE, Inkscape, Godot Engine, Samba, Coreboot, Git, Boost, BusyBox, PyPy, QEMU и другие) и чувствуют, что становятся заложниками сложившейся ситуации.
Выпущена новая версия свободной двухмерной САПР QCAD и ее коммерческой версии.
Главным новшеством коммерческой редакции этой версии стала возможность создавать видовые экраны (viewports) для размещения фрагментов чертежей на печатном листе в заданном пользователем масштабе.
Кроме того:
добавлено конвертирование выбранных сплайнов в дуговые сегменты при создании полилинии;
добавлена возможность указать произвольный шаблон как используемый по умолчанию при создании нового четежа;
реализовано запоминание настроек печати для каждого блока и пространства печати;
состояние развёрнутости/свёрнутости вложенных слоёв теперь пишется в файл;
в QCAD/CAM добавлен постпроцессор DXF с настраиваемыми параметрами обработки и корректной записью в файл пути режущего устройства.
В свободной редакции улучшена производительность при работе со сложными чертежами (где много блоков), включен свободный шрифт osifont (с кириллическими глифами), внесены разные мелкие улучшения.
Планов переносить функции работы с видовыми экранами в свободную версию у разработчика QCAD нет.
В ночь с субботы на воскресенье не стало Юрия gumanoed Азовцева, координатора Нижегородского LUG и переводчика учебного пособия «Основы Blender».
Предположительная причина смерти — апластическая анемия, возможно, вызванная парами оргстекла, который он резал на лазерном станке с ЧПУ. Юрий создал учебный класс со станками с ЧПУ в Нижегородском Радиотехническом Колледже и работал там последнее время.
Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи.
Основные изменения затронули применение шаблонов в программе. Раньше эта функциональность была cпрятана в дебрях интерфейса, но уже в 5.11 появился единый диалог управления шаблонами сессий и дорожек. Теперь же шаблоны выдвинуты на первый план в диалогах создания сессии и добавления дорожек/шин.
Чем они полезны…
Во-первых, вы можете создавать заготовки сессий с заранее настроенной привязкой каналов звукового интерфейса к дорожкам и шинам, группировкой дорожек, привязкой дорожек к VCA и прочим.
Во-вторых, вы можете создавать новые дорожки, в которые автоматически добавлен, скажем, программный синтезатор с определенным патчем и его обработка эффектами. Или эмулятор предусилителя и кабинета с выстроенной цепочкой эмуляторов гитарных педалей и заранее заданными их настройками.
Для всего этого теперь есть намного более удобный интерфейс. В частности, при выборе Empty Template в качестве шаблона новой сессии вы можете воспользоваться мастером и быстро указать программе, какие типовые дорожки должны быть созданы (вокал, бэк-вокал, гитара, бас-гитара, фортепиано и т. д.).
Прочие изменения:
на Lua теперь можно создавать шаблоны сессий и дорожек, а также создавать, удалять и назначать/снимать VCA;
в контекстном меню названия MIDI-дорожек появился выбор патчей;
в рисуемые хостом диалоги виртуальных инструментов добавлена фортепианная клавиатура для прослушивания патчей;
добавлена поддержка расширения LV2, которое позволяет плагину сообщать хосту о смене банка/программы;
улучшена эвристика показа соединений в компактном представлении канала микшера;
панель обзора по умолчанию теперь охватывает существующие области, а не сессию целиком;
повышен приоритет потока, в котором пишется автоматизация, чтобы не терять передаваемые данные.
исправлено немало ошибок.
С выпуском этой версии команда переключается на разработку Ardour 6. Предполагается, что следующее крупное обновление программы упростит создание электронной музыки.
Фестиваль в Суздале — ежегодное событие в сфере российской анимации, которое традиционно собирает всё анимационное сообщество и является крупнейшим профессиональным российским форумом в этой области.
Проект «Моревна» будет представлен в рамках мероприятий «Деловой программы» в секции «ТВ-питчинг».
Гильерме Торри выпустил первое за два с половиной года обновление свободного симулятора электрических схем Qucs.
Разработчики ещё не выбрались из болота под названием «порт с Qt3 на Qt4», но в процессе портирования исправили огромное количество ошибок, отрефакторили код и добавили некоторые новшества.
Эвинд Колас (Øyvind Kolås) запустил персональную кампанию на Patreon по финансированию своей работы над GEGL — движком GIMP, использующим ацикличные графы для обработки изображений.
Последние 12 лет Эвинд занимался проектом исключительно в свободное время. Ему принадлежит 42% коммитов в GEGL и 50% коммитов в babl. Сейчас он готов сделать GEGL и babl своими основными проектами и на уровне движка работать над повышением производительности, поддержкой произвольных цветовых пространств в GIMP (сейчас есть лишь выбор между sRGB и линеаризованным RGB), полноценной поддержкой функций, необходимых для предпечатной подготовки, и другими задачами.
К моменту запуска кампании Эвинд активно включился в подготовку GIMP 2.10 и занимается переписыванием кода, реализующего режимы смешивания слоев, а также работает над улучшением обработки данных в линеаризованном пространстве.
Вскоре после анонса новой версии руководитель проекта Марк Ливерседж рассказал, что начал работать со специалистом по UX, чтобы сделать программу удобнее для пользователей. Первые результаты совместной работы ожидаются в версии 4.0.
Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи (digital audio workstation) для Linux, macOS и Windows.
Главным новшеством этой версии стала поддержка контроллера Ableton Push 2, который нередко применяется для создания электронной музыки в целом и EDM в частности.
Ввиду того, что Ardour сейчас не задействует некоторые концепции Ableton, Push 2 пока не может использоваться с Ardour в полную силу. Однако в отдельной ветке разработки Ardour руководитель проекта Пол Дэвис уже пишет функцию запуска клипов а-ля Ableton.
В дополнение к этому команда исправила циклическое воспроизведение MIDI и запись нетипичных размеров такта (5/8, 7/8, 3/3) в SMF, а также сделала больше функций Ardour доступными для скриптов на Lua. Как обычно, в новой версии исправлены различные ошибки.
Следует отметить, что в августе этого года компания Ableton в свою очередь опубликовала исходный код Link (GPLv2+) — API для синхронизации приложений по музыкальному времени через сеть. Несмотря на кажущуюся схожесть с jack-transport, Link не повторяет существующее решение, а в лучшем случае — дополняет его (первый синронизирует по сэмплам в абсолютном времени, второй — по относительному музыкальному времени). Эту тему неплохо разобрал в своём письме в linux-audio-developers Руи Нуньо Капела, разработчик свободного секвенсера Qtractor. Поддержка Link в Ardour скорее всего будет реализована в будущем («It will definitely be on a list for Ardour somewhere.»).
Дизайнер шрифтов Вернон Адамс (Vernon Adams) скончался в возрасте 49 лет в результате травм, полученных два года назад в дорожно-транспортном происшествии.
Вернон являлся создателем серии свободных шрифтовых гарнитур, наиболее известными из которых являются Oxygen, разработанная специально для KDE, и популярная среди пользователей Google Fonts гарнитура Oswald (всего на Google Fonts доступна 51 гарнитура Адамса). Вернон также написал краткий учебник по FontForge.
При аварии он получил несколько серьезных переломов и черепно-мозговую травму, из-за чего был вынужден прекратить работу над шрифтами. К сожалению, с момента аварии желающих поддерживать гарнитуру Oxygen так и не нашлось.
Выпущена новая версия Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи (digital audio workstation) для Linux, OS X и Windows.
В этой версии:
реализован новый интерфейс с вкладками (редактор, микшер, диалог настроек), а для пользователей многомониторных конфигураций сохранена возможность перетащить микшер на отдельный экран;
добавлены управляющие каналы, функционально повторяющие VCA в аналоговых и цифровых консолях SSL, Harrison и других производителей;
появилась возможность плавной смены темпа (линейно или по экспоненте);
реализован скриптинг на Lua с доступом ко всем внутренним функциям и возможностью писать синтезаторы и фильтры обработки звука;
добавлен диалог управления портами плагинов и боковыми цепями (sidechain);
добавлен вывод визуализации сигнала из плагинов LV2 в каналы микшера;
добавлено пять поставляемых в комплекте фильтров LV2: компрессор, дилей, ревербератор, НЧ/ВЧ-фильтр, четырехполосный эквалайзер;
появилась возможность при экспорте нормировать сигнал по стандартам EBU/ITU, а не только по пиковым значениям сэмплов;
полностью переработана поддержка протокола OSC, добавлены специальные команды для функционально ограниченных контроллеров вроде TouchOSC, Lemur и прочих;
появилась возможность писать свои цветовые схемы для программы, добавлено 5 готовых тем.
Инженер Red Hat Питер Хаттерер выпустил первую версию приложения Piper, которое позволяет конфигурировать (преимущественно игровые) настраиваемые мыши с большим количеством кнопок. Piper является графическим интерфейсом на GTK+ к демону ratbagd и получает данные об устройствах от libratbag.
В настоящее время libratbag поддерживает около 20 моделей конфигурируемых мышей Etekcity, Logitech и Roccat. Разработчик отмечает, что EULA к официальному конфигуратору Razer напрямую запрещает реверс-инжинеринг протокола, используемого для настройки мышей этого производителя.
Поддержка сенсора BSX Insight 2, который следит за насыщением мышечных тканей кислородом.
Импорт файлов Suunto Ambit SML.
Поддержка кругов в файлах .fit с записью плавательных тренировок.
Возможность выполнять резервирование и автоматическое резервирование данных.
Переход на GPLv3+.
Часть перечисленных выше новшеств продемонстрирована в видеоролике, записанном руководителем проекта Марком Ливерседжем.
На следующую версию (лето 2016) по-прежнему запланирована возможность создавать и корректировать планы тренировок с периодизацией блоков. Кроме того, команда собирается запустить веб-сервис, через который можно будет делиться настроенными графиками, формулами, тренировками, планами тренировок и т. д. Подробнее об этом можно почитать здесь.
Анимационный проект «Моревна» запустил на «Планете» кампанию по сбору средств на озвучку первой из восьми запланированных серий мультфильма. В случае успеха кампании работу по озвучке выполнит известная студия «Реанимедиа». Выход первой серии в таком случае ожидается в первой половине 2016 года. Мультфильм будет опубликован на условиях Creative Commons By Atrribution Share-Alike 4.0.
«Марья Моревна» — это новый анимационный сериал по мотивам одноимённой русской-народной сказки.
Действие происходит в далёком будущем. Марья Моревна — королева байкеров, она колесит на своём мощном мотоцикле и размахивает самурайским мечом. Её возлюбленный Иван Царевич — юный талантливый автогонщик. Он должен спасти нашу главную героиню от злого и страшного Кощея Бессмертного, который уже вовсе не дряхлый старикан, а огромный злой робот.
Создатели проекта принципиально используют только свободное ПО, причём сами вносят изрядный вклад в его развитие: дорабатывают свободной редактор анимации Synfig и развивают менеджер пересборки роликов RenderChan.
С момента выпуска демо три года назад состав команды в проекте поменялся, а вместе с ним — и визуальный ряд, который теперь почти полностью рисуется в Synfig. Blender используется преимущественно при монтаже, а весь концепт-арт и прочая 2D-графика готовятся целиком в Krita.
Чуть подробнее об изменениях в проекте за последние годы можно узнать из интервью с руководителем «Моревны» Константином Дмитриевым.
GoldenCheetah — одно из немногих свободных приложений, предназначенных для глубокого анализа тренировок в циклических видах спорта. В программе активно применяются свежие исследования (PubMed, PhysFarm) в области спортивной физиологии.
Приложение умеет читать и сохранять данные в форматах GPX, TCX, PWX и других, получать данные о весе спортсмена от веб-сервиса Withings, интегрируется с облачными сервисами Strava, TrainingPeaks, VeloHero, Selfloops и прочими.
До недавних пор программа была ориентирована исключительно на занимающихся велоспортом: работа многих аналитических инструментов в GC основывается на данных, полученных с датчиков мощности и каденса, есть режим запуска заранее запрограммированных тренировок на велостанках Wahoo, Tacx, Computrainer и др.
Начиная с этой версии вы также можете отслеживать показатели, специфичные для бега и плавания: темп, аэробное расхождение (aerobic decoupling), GOVSS, SwimScore и другие. Это делает GoldenCheetah более универсальным инструментом наподобие WKO, Polar ProTrainer, rubiTrack, ST3 и пр.
Кроме того, в новой версии:
многочисленные улучшения в работе с интервалами: автоматическое обнаружение, создание интервалов на карте и т.д.;
улучшенное объединение серий данных из разных файлов;
поддержка беговой и велодинамики Garmin (при беге — вертикальные колебания и время контакта с землёй, на велотренировке — фазы мощности и смещение от центра оси педали);
поддержка портативного сенсора Moxy, который следит за насыщением мышечных тканей кислородом;
поддержка новых моделей велостанков;
просмотр данных с Garmin Vector в режиме управления велостанком;
инструменты коррекции ошибочных данных о высоте, пульсе, мощности и т.д.;
Среди планов на следующую версию (4.0) — возможность создавать и корректировать планы тренировок с периодизацией блоков, анализировать восстановление.
Специальное примечание для новичков: для того, чтобы получать адекватную раскладку данных по зонам (пульсовым, темповым, зонам мощности и т.д.), важно точно определить критическую мощность и скорость, лактатный порог и FTP (Functional Threshold Power) при помощи 30-минутного нагрузочного теста для каждого вида спорта, а также ступенчатого теста. Эти тесты стоит периодически повторять по мере роста натренированности.
Выпущена новая версия свободного нотного редактора MuseScore. Функционально проект перерос Finale Notepad и движется в сторону Sibelius и Finale.
Основные изменения:
внесены многочисленные улучшения в движок размещения нот на стане;
добавлен горизонтальный режим развёртки партитур, без деления на страницы;
партитуры теперь можно объединять в альбом;
добавлены разнообразные пометки, такие как смена педалей при игре на фортепиано;
появилась поддержка связанных фрагментов для повторного использования в партитуре (с автообновлением);
добавлена поддержка табулатур, реализован импорт файлов Guitar Pro;
принципиально улучшен импорт MIDI (проект GSoC2013 Андрея Токарева);
добавлен более качественный сэмпл SF2, а также сэмплер SFZ (пока заточен на использование Salamander Piano).
Для пользователей iOS и Android обновлены как бесплатная, так и платная мобильная версия MuseScore, умеющая воспроизводить и транспонировать партитуры с musescore.com.
Кроме того, неделю назад были выложены в общественное достояние ноты и записи «Хорошо темперированного клавира» И.С. Баха. Этот совместный проект пианистки Кимико Ишидзаки и MuseScore был успешно профинансирован в конце 2013 года на Kickstarter. Ноты набраны в бете MuseScore 2.0.
Фонд GNOME совместно с Software Freedom Conservancy и Red Hat анонсировали новую программу Outreachy, задача которой — вовлечь в работу над СПО людей, в силу гендерной самоидентификации недостаточно представленных в сообществе.
В рамках первой итерации программы практику смогут пройти женщины (циссексуалы и транссексуалы), транссексуалы-мужчины, гендерквиры, а также участники проекта Ascend вне зависимости от их пола. Прохождение практики подразумевает не только написание кода, но и создание дизайна, написание документации и т.д.
Программа Outreachy пришла на смену Outreach Program for Women и в будущем будет расширена, так что в ней смогут принимать участие представители других меньшинств.
Проекты СПО и коммерческие компании, желающие принять участие в программе и предложить места для прохождения практики, могут отправить свои заявки до 17 февраля. Заявки на прохождение практики будут приниматься с 17 февраля по 24 марта. Собственно практика будет проходить с 25 мая по 25 августа.