Выпущен GIMP 2.10
Команда разработчиков GIMP объявила о выпуске версии 2.10. Публичный анонс был сделан на конференции Libre Graphics Meeting 2018, проходящей в эти дни в Севилье (Испания).
( читать дальше... )
>>> Подробности
Всего сообщений: 55
Команда разработчиков GIMP объявила о выпуске версии 2.10. Публичный анонс был сделан на конференции Libre Graphics Meeting 2018, проходящей в эти дни в Севилье (Испания).
( читать дальше... )
>>> Подробности
Выпущено крупное обновление нестабильной ветки GIMP — популярного свободного редактора растровой графики.
( читать дальше... )
>>> Подробности
Эвинд Колас (Øyvind Kolås) запустил персональную кампанию на Patreon по финансированию своей работы над GEGL — движком GIMP, использующим ацикличные графы для обработки изображений.
Последние 12 лет Эвинд занимался проектом исключительно в свободное время. Ему принадлежит 42% коммитов в GEGL и 50% коммитов в babl. Сейчас он готов сделать GEGL и babl своими основными проектами и на уровне движка работать над повышением производительности, поддержкой произвольных цветовых пространств в GIMP (сейчас есть лишь выбор между sRGB и линеаризованным RGB), полноценной поддержкой функций, необходимых для предпечатной подготовки, и другими задачами.
К моменту запуска кампании Эвинд активно включился в подготовку GIMP 2.10 и занимается переписыванием кода, реализующего режимы смешивания слоев, а также работает над улучшением обработки данных в линеаризованном пространстве.
>>> Подробности
Ровно две недели осталось до начала самой крупной встречи разработчиков свободных проектов для создания мультимедиа-контента — Libre Graphics Meeting.
В этом году данное мероприятие будет проходить в Лондоне (Великобритания) в период 15–18 апреля 2016 года.
Уже стало хорошей традицией участие разработчиков таких продуктов, как GIMP, Inkscape, Blender и других популярных opensource проектов в сфере мультимедиа.
В этом году одним из интересных событий может быть совместный мастер-класс «Valentina+Blender+MakeHuman»!
>>> Подробности
Впервые GIMP был анонсирован 21 ноября 1995. Первый публичный релиз под номером 0.54 был представлен в феврале 1996, релиз 1.0 — в июне 1998. С историей проекта (на английском) можно ознакомиться тут и тут.
Релиз GIMP 2.8.16 является корректирующим и не содержит новых функций. Из основных улучшений можно отметить:
Участники проекта собрали и обработали небольшую коллекцию палитр, чтобы обеспечить ими пользователей sK1. При этом данная коллекция является мультиформатной и применима в широком круге графических приложений, как свободных, так и коммерческих: sK1, Inkscape, GIMP, Scribus, Karbon, LibreOffice, CorelDRAW, Corel PhotoPaint, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Adobe InDesign, Xara Designer, Xara Web Designer и пр. Файлы палитр выпущены для свободного использования, т.е. Public Domain.
Все поддерживаемые форматы палитр в коллекции стали частью UniConvertor 2.0, т.е. пользователи смогут самостоятельно конвертировать палитры. Помимо этого, реализован импорт палитр в векторное изображение (набор плашек с соответствующей заливкой) и экстрагирование уникальных цветов из векторных изображений в форматы поддерживаемых палитр.
Разработчики редактора GIMP с удивлением обнаружили, что заброшенный ими 2 года назад аккаунт на SourceForge подаёт признаки жизни. В частности, в разделе «Загрузки» были размещен инсталлятор последней версии GIMP для платформы Windows.
При ближайшем рассмотрении оказалось, что хеш-сумма инсталлятора не соотвествует инсталлятору, размещённому на оф.сайте GIMP, а в сам инсталлятор встроены сторонние программы для показа рекламы (adware).
Контроль над аккаунтом был без всяких предупреждений передан пользователю sf-editor1, являющемуся сотрудником SourceForge. Данной учетной записи уже передан контроль над сотней заброшенных проектов, в том числе Alien Arena, Apache HTTP Server, OpenOffice, Audacious, Audacity, Banshee.fm, Brasero, ChatZilla, Dingoo Linux, Epiphany, Evince, Evolution, Fedora, Firefox, FreeOTFE, GPG, Gnumeric, Inno Setup, LLVM, LibreOffice, MAME, Mono, Nmap, Qt Creator, SeaMonkey, Thunderbird, Transmission, VirtualBox, WordPress, Xonotic и openvz.
Представители SourceForge заявили, что произошедшее было всего лишь попыткой «актуализировать» заброшенный проект, на что разработчики GIMP с недоумением заметили, что они вовсе не отказывались от проекта, а лишь перестали его обновлять. К тому же, все их попытки связаться с SourceForge после размещения поддельных инсталляторов остались без ответа. В настоящий момент, страница GIMP на SourceForge вводит пользователей в заблуждение, поскольку содержит старый контент (дату регистрации, форум, комментарии) вкупе со сторонним модифицированным инсталлятором, распространяющим рекламные программы.
>>> Подробности
Вышел корректирующий релиз графического редактора GIMP 2.8.12. Внесено 16 исправлений и улучшений, среди которых:
>>> Подробности
Сегодня в ходе конференции Libre Graphics Meeting 2012, проходящей в Вене, было сделано объявление исторического значения: в нестабильной версии GIMP появилась обработка изображений с точностью 16 и 32 разряда на цветовой канал, integer или float по выбору пользователя. Новшество станет частью следующей стабильной версии с номером 2.10.
Это объявление ставит жирную точку в вопросе о том, станет ли программа когда-либо пригодной для применения в сложных проектах, где техническое качество изображения имеет решающее значение.
На текущий момент в режиме 32 разряда с плавающей точкой на канал работают инструменты трансформации, цветокоррекции и рисования. Доступны загрузка и сохранение 16-разрядных PNG, сохранение EXR и HDR.
Максимальный приоритет сейчас имеет завершение порта GIMP на GEGL и перенос в основную ветку разработки проектов GSoC2011 — инструментов Warp Transform (интерактивный iWarp) и Seamless Paste (бесшовная вставка изображений с адаптацией цветностных и яркостных характеристик). На GSoC2012 запланирован порт функций на GEGL и завершение работы по созданию универсального инструмента трансформации, а также создание редактора на нодах для тестирования GEGL.
Окончательный набор функций в версии 2.10 пока не обсуждался, примерные сроки выпуска этой версии будут определены по мере дальнейшей работы. Более короткий цикл подготовки релизов будет обеспечен за счёт переноса крупных разработок в ветки Git.
>>> Подробности
Вот так, тихо и незаметно, вышел свободный редактор растровой графики GIMP.
Из существенных изменений можно отметить:
>>> Подробности
Опубликована электронная книга «Gimp для фотографа: эффективные методы обработки». Книга описывает ряд методик обработки цифровых фотографий в Gimp. Как утверждают авторы: «В книге нет подробного описания всех инструментов программы, так как эта информация присутствует в руководстве пользователя. Однако некоторые инструменты рассмотрены даже подробней, чем в официальной справке редактора».
>>> Подробности
Создатели популярного свободного графического редактора GIMP выпустили новую версию движка GEGL, который предназначен для недеструктивной обработки графики с высокой разрядностью на цветовой канал.
Особенностью этой версии является экспериментальная поддержка рендеринга и вычислений на GPU при помощи OpenCL. Проект был реализован бразильцем Виктором Оливейрой сначала при поддержке Google (GSoC2011), а затем по контракту с AMD.
Использование OpenCL для вычислений на GPU понемногу становится в СПО трендом. К настоящему моменту этот стандарт задействован в таких свободных проектах, как darktable, Blender, LuxRender, Mandelbulber. Теперь к ним присоединился и GEGL.
Помимо этого командой подготовлен первый релиз-кандидат стабильной версии 2.8, в которой ожидается опциональный однооконный режим, группы слоёв, новый инструмент трансформации по рамке, улучшенная кистевая динамика и прочие нововведения.
Одновременно с этим в ветке goat-invasion уже по факту произошёл переход на использование GEGL: старый менеджер тайлов заменён на GeglBuffers, часть инструментов цветокоррекции использует GEGL напрямую, часть старых фильтров заменена на операции GEGL, доступные из меню, проектные данные пишутся (и читаются) в XCF уже со структурой данных GEGL. Результат этой работы будет доступен в версии 2.10 (необязательно сразу с высокой разрядностью на цветовой канал).
>>> Подробности
Формально выпущен актуальный исходный код графического редактора Cinepaint, являющегося форком GIMP 1.0.4 и позволяющего работать с точностью 32 разряда с плавающей точкой на цветовой канал.
Это первый официальный архив с исходным кодом программы с июня 2007 года. С того момента и до сих пор те немногие сборки программы, что можно было встретить в репозиториях, представляли собой срезы CVS. Отсутствие обновлений было связано с тем, что ввиду особого стиля управления проект растерял практически всех разработчиков.
Новая версия не содержит никаких принципиальных изменений и ограничивается исправлениями в среде сборки. В неё также не включены изменения, внесённые за последние несколько лет в частный форк проекта, поддерживаемый его бывшим участником Каем-Уве Берманом.
Для сборки рекомендуется предварительно установить систему управления цветом Oyranos, отсутствующую в большинстве дистрибутивов Linux.
В настоящее время руководитель проекта Робин Роу находится в поиске новой команды программистов.
>>> Подробности
Участие в Google Summer of Code 2011 успешно завершили все четверо участников, работавших над проектами для GIMP, и разработанный ими код уже доступен в репозитории, но не всё, что было сделано, будет включено в грядущую версию GIMP и GEGL (напомним, выход версии 2.8 запланирован на декабрь).
Так, например, «бесшовное клонирование» (Seamless Clone, видео), инструмент деформации (Warp Transform, видео), который является улучшенным аналогом фильтра «Пластика» («Liquify») в Adobe Photoshop, и новый виджет изменения размера войдут уже в версию 2.10, но после того, как будут проверены на предмет надёжности и удобности.
Проект OpenCL нуждается в доработке перед тем, как его включат в GEGL. Однако большое количество фильтров для операций GEGL уже включено в основную ветку и войдёт в следующую версию GEGL.
Несмотря на окончание GSoC, некоторые студенты продолжают улучшать свои проекты. Мишель Мюре (Michael Muré) недавно начал работу над поддержкой отмены/повтора для инструмента «деформации» и над расширением возможностей GEGL по трансформации. Барак Иткин (Barak Itkin) продолжает работу над «бесшовным клонированием» и собирается улучшить его работу с большими изображениями, исправить некоторые недочёты и сделать этот инструмент более гибким. Виктор Оливейра (Victor Oliveira) также продолжает работу над OpenCL в GEGL.
>>> Источник
Сегодня 19 августа 2011 года была выпущена новая версия дополнения для свободного графического редактора GIMP, позволяющего быстро изготавливать фотографии на документы.
Среди улучшений можно отметить:
Дополнению присвоен статус beta-версии, хотя по сообщениям пользователей при работе с нестабильной версией GIMP 2.7.x проблем не замечено.
>>> Подробности
После почти года работы выпущена новая нестабильная версия популярного графического редактора GIMP, включающая огромное количество изменений.
Наиболее важное:
Исходный код новой версии можно скачать отсюда. Традиционный иллюстрированный обзор новой версии опубликован на GIMP.ru.
За последние несколько месяцев в работу проекта внесены некоторые изменения. Разработчики сформировали приблизительный поэтапный план реализации новых функций (без привязки ко времени) и снова оценили приблизительную готовность конечной версии 2.8, которая теперь ожидается в ноябре этого года.
Тем временем эргономист проекта, являющийся совладельцем компании m+mi works, взял на оплачиваемую практику двух студентов, работой которых над GIMP будет руководить ближайшие месяцы.
>>> Подробности
Был разработан курс из 58-видеоуроков специально для тех кто хочет овладеть этой программой самостоятельно.
содержание:
Урок 1. Установка и запуск программы Урок 2. Обзор программы
Урок 3. Создание нового проекта Урок 4. Выделение и заливка
Урок 5. Слои Урок 6. Наложение слоев
Урок 7. Кисть, карандаш и ластик Урок 8. Добавление кисти
Урок 9. Градиент Урок 10. Пипетка
Урок 11. Лупа и измеритель Урок 12. Аэрограф и перо
Урок 13. Свободное выделение (лассо) Урок 14. Выделение смежных областей
Урок 15. Выделение по цвету Урок 16. Умные ножницы
Урок 17. Выделение переднего плана Урок 18. Контуры
Урок 19. Кадрирование Урок 20. Вращение
Урок 21. Масштаб Урок 22. Искривление
Урок 23. Перспектива Урок 24. Отражение
Урок 25. Инструмент текст Урок 26. Инструмент штамп
Урок 27. Лечебная кисть Урок 28. Штамп по перспективе
Урок 29. Размывание-резкость Урок 30. Размазывание
Урок 31. Осветление-затемнение Урок 32. Выделение через быструю маску
Урок 33. Создание отражения объекта Урок 34. Создание кнопки в стиле web 2.0
Урок 35. Перекрашивание объектов Урок 36. Создание обложки для коробки
Урок 37. Создание оформления диска Урок 38. Создание коробки для видеокурса
Урок 39. Инструменты цветокоррекции Урок 40. Раскрашивание фотографии
Урок 41. Создание тени Урок 42. Фильтры размывания
Урок 43. Фильтры улучшения. Часть 1. Урок 44. Фильтры улучшения. Часть 2.
Урок 45. Фильтры искажения. Часть 1. Урок 46. Фильтры искажения. Часть 2.
Урок 47. Фильтры искажения. Часть 3. Урок 48. Фильтры света и тени. Часть 1.
Урок 49. Фильтры света и тени. Часть 2. Урок 50. Создания логотипа linuxtv.
Урок 51. Создание баннера для страницы linuxtv. Урок 52. Создание фона для канала на youtube.
Урок 53. Создание оформления верхней части сайта линукс для чайников. Урок 54. Фильтры шума.
Урок 55. Фильтры выделения краев. Урок 56. Фильтры создания анимации.
Урок 57. Сохранение созданных изображений. Урок 58. Подведение итогов.
Автор курса: Панзин Сергей
Можно скачать видео по одному уроку с официального сайта, вот отсюда.
А можно скачать всё сразу с rutracker.org (Уроки отличаются от уроков автора, уменьшен битрейт видео. Конвертирование существенно не изменило качество видео)
>>> Подробности
Ввиду выпуска долгожданной короткометражки «Синтел» («Sintel») опубликовано интервью с Давидом Ревуа, который в проекте Durian выполнял обязанности арт-директора и автора концепт-арта.
В интервью Давид рассказывает о своём личном опыте использования свободных графических редакторов Al.chemy, MyPaint и GIMP при работе над проектами с дедлайном, о сотрудничестве с проектом MyPaint и, конечно же, о работе над «Синтел». Специально для интервью были подобраны некоторые ранее не публиковавшиеся иллюстрации.
Цитата: «Gimp-painter 2.6.8 и MyPaint (еженедельная сборка среза из Git master) в Linux Mint работают действительно стабильно. Я полностью доверяю им при работе на заказчика. По моему личному опыту они даже стабильнее, чем моя предыдущая конфигурация: Adobe Photoshop CS2 и Corel Painter XI.5 на Windows XP Pro SP3. В этом смысле это действительно профессиональные продукты. За последние месяцы не припомню ни единого падения или потери данных. Я могу сделать в них всю свою работу от А до Я без «сюрпризов» посередине. Разработчики просто молодцы!»
Через три недели о том же самом, но ещё подробнее и красочнее Давид расскажет на известной международной конференции по CG — VIEW Conference 2010, которая пройдёт в Турине (Италия). Там же будет проведена серия мастер-классов по работе с Blender, LuxRender, MyPaint, GIMP.
>>> Подробности
После десяти месяцев работы выпущена новая нестабильная версия GIMP с массой изменений. Вот лишь самые основные:
Традиционный иллюстрированный обзор опубликован на GIMP.ru.
В настоящее время недостаток разработчиков в проекте частично компенсируется проектами Google Summer of Code, каковых в этом году три. Наибольшая активность среди студентов пока что у Дэнни Робсона, который занимается поддержкой HDR в GEGL. Уже реализованы загрузка и сохранение RGBE, сведение экспозиций, отображение тонов.
>>> Подробности
У GIMP большинство пользователей — юзеры Windows, но сайты по редактору, в большинстве своем, рассчитаны на продвинутых пользователей в nix-системах. В Рунете многие сайты сильно отпугивают своим внешним видом новичков, пытающихся разобраться в программе, а это негативно сказывается на распространении программы.
Gmip.ru — сайт, рассчитанный на новичков. Он содержит описание и возможность скачать Гимп и популярные дополнения к нему, еще есть FAQ-раздел.
Сайт появился как отдельный проект группы разработчиков ПроГимп.ру. На Gmip.ru не предполагается вводить регистрацию пользователей и добавления уроков и новостей.
>>> Сайт
следующие → |