LINUX.ORG.RU

Crowdfunding


6

1

Всего сообщений: 23

Вышел задачник к учебнику А. В. Столярова

Группа Документация

На сайте А.В.Столярова объявлено о выходе сборника задач и этюдов в поддержку трёхтомного учебника «Программирование: введение в профессию».

Задачник объёмом 156 страниц содержит 12 глав по числу частей учебника. Как обычно, электронная версия в формате PDF выложена на сайте в открытом доступе.

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()

Вышел четвёртый том книги А.В.Столярова «Программирование: введение в профессию»

Группа Документация

На сайте А.В.Столярова объявлено о выходе четвёртого тома книги «Программирование: введение в профессию». Электронная версия книги размещена в открытом доступе.

Четырёхтомник «Введение в профессию» охватывает основные этапы обучения программированию от азов школьной информатики (в первом томе) до тонкостей устройства операционных систем (в третьем томе), объектно-ориентированного программирования и других парадигм (в четвёртом томе). Весь курс обучения рассчитан на применение свободного программного обеспечения, в том числе систем семейства Unix (включая Linux).

Четвёртый, заключительный том серии вышел под общим заголовком «Парадигмы». Он посвящён возможным стилям программистского мышления, отличным от императивного. Рассматриваются такие языки, как Си++ (для иллюстрации объектно-ориентированного программирования, абстрактных типов данных и обобщённого программирования), Лисп и Scheme, Пролог, Хоуп (Hope). В качестве примера командно-скриптового языка приведён Tcl. В части, посвящённые Си++ и Tcl, включены главы о графических интерфейсах пользователя (с помощью соответственно FLTK и Tcl/Tk). Книга заканчивается обсуждением интерпретации и компиляции как самостоятельных парадигм, отмечаются ограничения на применение интерпретируемого исполнения, а равно и ситуации, в которых оно уместно и желательно.

Деньги на написание и издание книги были собраны в режиме краудфандинга; сам проект продолжался более пяти лет.

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()

Проект Krita начал сбор средств на исправление ошибок

Группа Мультимедиа

Команда разработчиков ПО для цифрового рисования Krita объявила сбор средств на финансирование работ по исправлению ошибок и «полировке» интерфейса. На этот раз решили отказаться от платформы Kickstarter, поскольку не определена конечная сумма. Вместо этого пожертвования принимаются напрямую на сайте проекта. Взносы можно осуществлять с банковской карты, через PayPal и Bitcoin. Предполагается, что потребуется около 3500 евро в месяц.

Каждый пожертвовавший может проголосовать за определённую область, в которой команде нужно приложить усилия. За пожертвование более 50 евро полагается благодарность в виде набора кистей от Ramon Miranda's Digital Atelier и более двух часов учебного видео по их созданию и использованию.

>>> Подробности

 , ,

MageasteR
()

BitLor Beta: поддержка авторов новостей linux.org.ru

Группа Linux.org.ru

Прошел месяц с начала эксперимента по краудфандингу новостей. Предварительные итоги положительные, и теперь можно приступить к более широкому информированию пользователей как о возможности поддержать написание новостей, так и о возможности получить некоторое количество сатоши за написанную новость как благодарность.

Принцип работы:

  • Пользователь добавляет свой bitcoin адрес в свой профиль: [bitlor]36Ks7J2a1qihJgJeJX21dNMez2BebxWzpA[/bitlor].
  • После каждого подтверждёния новости (вне зависимости от её типа) на указанный адрес отправляется 1% от текущего объёма средств.
  • Пользователи, желающие поддержать инициативу, могут отправить свои пожертвования в BTC на адрес 1FBuz8WST5GMqUbghPHBPba9995cDrxa6u.

Особенности:

  • Полностью автоматизированный механизм работы.
  • Реализация полностью «навесная», администрация ресурса не имеет никакого отношения ни к данному проекту, ни к кошельку для донейтов.
  • Все правовые особенности использования BTC вы берете на себя. Так что не забудьте заплатить налоги, если ваша страна требует и позволяет это сделать.
  • Оплата не является гарантированной. Разработчик не несет ответственность за ваши опечатки в адресе, программные ошибки и прочие подобные проблемы.

Текущее количество пожертвований, предполагаемый объём выплаты и лог всех выплат можно посмотреть на странице проекта.

Если у вас нет bitcoin, то вы можете воспользоваться биржами вроде localbitcoins. Создать кошелёк очень просто с помощью Electrum.

>>> Подробности

 , , ,

Deleted
()

Автор популярного расширения для Emacs — Magit собирает пожертвования для full-time работы над ним в 2018 году

Группа Open Source

Magit — это интерфейс к распределённой системе управления версиями Git, разработанный в качестве дополнения для популярного текстового редактора GNU Emacs.

Magit предоставляет простой, но гибкий интерфейс над большинством команд git, а также свой собственный механизм подтверждения изменений, который без труда позволяет подтвердить лишь часть сделанных изменений.

Для пользователей, которые предпочитают vi-подобную систему комбинаций клавиш доступно расширение evil-magit для интеграции magit c системой Evil (Extensible VI Layer for Emacs) и пакет дополнений Spacemacs.

Если до 1 октября кампания на Kickstarter соберёт 55000 CHF (швейцарский франк), то автор проведёт 2018 год работая над Magit full-time.

На данный момент собрано около 30000 CHF.

>>> Сайт Magit

>>> Репозиторий Magit

>>> Подробности

 , ,

Singularity
()

Третий том учебника А. В. Столярова

Группа Документация

На сайте А. В. Столярова выложен в открытый доступ учебник «Системы и сети», продолживший серию «Программирование: введение в профессию». Серия в целом ориентирована на ОС семейства Unix (в том числе использующие ядро Linux) в качестве единой среды для обучения.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

Croco
()

Открыт предзаказ на 5.7-дюймовый коммуникатор с Android и Linux

Группа PDA

Компания Planet Computers, имеющая некоторое отношение к Psion, начала сбор средств на Indiegogo на выпуск достойного наследника Psion.

Характеристики:

  • чипсет Mediatek Helio X25;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 64 Гб встроенной памяти и слот для MicroSD;
  • сенсорный экран 5.7 дюйма с разрешением 2880×1440;
  • батарея 8 Ач;
  • GPS;
  • две модели: с GSM/3G/4G или без мобильной связи;
  • размеры: 17.13×8.0×1.35 см.

По поводу поддержки Linux подробностей нет, кроме того, что она будет из коробки. Пока неизвестно, насколько открытым будет устройство. Стоит обратить внимание на тот факт, что на клавиатуру поместятся не все буквы русской раскладки, а также на узкую и высокую клавишу Enter.

>>> Подробности

 , , , ,

yahoo
()

Открыт предзаказ на семидюймовый ноутбук с Ubuntu

Группа PDA

Гонкогская компания GPD, производитель портативных игровых консолей, начала сбор средств (и уже собрала необходимые 200 тысяч долларов) на выпуск сверхкомпактного ноутбука с Ubuntu 16.04 или Windows 10 на выбор.

Характеристики:

  • процессор Intel Atom x7-Z8700;
  • 4 ГБ оперативной памяти;
  • 128 Гб встроенной памяти;
  • семидюймовый сенсорный экран с разрешением 1920 × 1200 пикселей;
  • 12 часов автономной работы.

Цена устройства — 399 долларов по предзаказу.

>>> Подробности

 , , ,

yahoo
()

Сбор средств на свободные компьютерные модули EOMA68

Группа Hardware and Drivers

Идёт сбор средств на EOMA68 — миниатюрные компьютерные модули, которые могут быть использованы в десктопах, ноутбуках и других устройствах. Фактически, EOMA68 представляют из себя миниатюрные компьютеры, которые, в сочетании с хостами, могут стать полноценным десктопом или ноутбуком. Такой подход предлагает множество преимуществ: к примеру, если вы захотите увеличить мощность своего ноутбука, то нужно лишь будет сменить один единственный модуль, цена которого относительно невелика.

Все наработки проекта распространяются под свободными лицензиями. Разработанные стандарты позволяют использовать один и тот же модуль в разных устройствах. По словам разработчиков, один такой модуль может прослужить больше десятилетия, к тому же, они сделаны из перерабатываемых компонентов. Именно поэтому создатели называют EOMA68 «Earth-friendly».

В рамках проекта предлагается несколько компьютерных модулей. Так, «Libre Tea Computer Card» предлагает двухъядерный ARM-прцоессор Cortex A7 мощностью 1.2 ГГц, 2 гигабайта оперативной памяти, 8 гигабайт флеш-памяти, Micro-HDMI интерфейс, Micro-USB-OTG и слот для карты памяти формата MicroSD. На этот модуль предустановлен полностью свободный дистрибутив Parabola GNU/Linux, кроме того, этот модуль в скором времени получит сертификат «Respects Your Freedom» и будет одобрен FSF.

Также в рамках проекта развиваются и другие модули, с похожими техническими характеристиками, но другими операционными системами по умолчанию. Так, «Practically Perfect Computer Card» поставляется с Debian, «Numero Uno Computer Card» — с Devuan, а «Getting Ahead Computer Card» — с Fedora.

Помимо этого, сбор средств осуществляется ещё и на хосты для модулей: а именно, десктоп-хост с двумя USB2-разъёмами, разъёмом VGA и слотом для MicroSD; и хост-ноутбук с диагональю экарана 15,6", батареей, способной проработать 6-8 часов, полноразмерной (включая numpad) клавиатурой, тремя USB2-разъёмами, стерео-динамиками, встроенным микрофоном и тачпадом.

Всего проекту нужно собрать $150 000, на момент написания новости было собрано 34%.

>>> Подробности

 , , ,

the_electric_hand
()

Вышел второй том учебника А. В. Столярова

Группа Документация

На сайте А. В. Столярова объявлено о выходе второго тома книги «Программирование: введение в профессию». Учебник А. В. Столярова примечателен, в частности, ориентацией на ОС семейства Unix (в том числе Linux) в качестве единой среды для обучения программированию. Электронная версия книги выложена в открытый доступ на сайте автора.

Во второй том вошли части, посвящённые ассемблеру NASM и языку Си.

Как отмечается в предисловиях к обоим томам, издание стало возможным благодаря успешной краудфандинговой кампании. В настоящее время продолжается сбор средств с целью написания и издания последующих томов; итоговая серия будет состоять из трёх или четырёх книг.

>>> Подробности

 , ,

Croco
()

Создание полностью открытого железа для приема ТВ-каналов. Отечественная разработка. Сбор средств

Группа Hardware and Drivers

Российский инженер Оспан Абылай, стартовал кампанию по сбору средств на сервисе indiegogo для проекта «Joker TV» («Джокер ТВ»). Если проект соберет запланированную сумму, то проект перейдет в разряд «Open Hardware» (будут открыты схемотехника и PCB) — таким образом устройство становится очень привлекательным для энтузиастов и разработчиков.

Гаджет представляет собой USB-устройство с антенным входом и слотом для модулей дешифрования ТВ-каналов (CI-слот).

Фото1

Фото2

Уникальность разработки заключается в поддержке всех используемых в мире стандартов цифрового телевидения, таких как:

  • DVB-T/T2 — Европа, Азия, Австралия;
  • DVB-S/S2 — весь мир;
  • DVB-C/C2 — весь мир;
  • ATSC — США, Канада, Мексика, Южная Корея, Доминикана;
  • ISDB-T — Бразилия, страны Латинской америки, Япония;
  • DTMB — Китай, Гонконг, Пакистан, Куба.

Для устройства будут доступны Open Source драйверы под Linux и Windows. OS X в планах.

Автор разработки является основателем компании НетАП и уже около 10 лет руководит разработкой плат для приема цифрового телевидения. Благодаря этому опыту и удалось создать предлагаемое устройство — Joker TV.

Автор призывает всех заинтересованных людей сделать пожертвования (1–20$) либо сделать предзаказ на устройство по цене 70$. Перепост тоже приветствуется!

>>> Кампания на indiegogo

 , , , ,

setevoy
()

Вышел первый том книги А. В. Столярова «Программирование: введение в профессию»

Группа Документация

На официальном сайте А. В. Столярова объявлено о выходе первого тома книги «Программирование: введение в профессию». Первый том, озаглавленный «Азы программирования», включает две части: «Введение» и «Язык Паскаль и начала программирования». Обе части, как и вся книга в целом, ориентированы на использование ОС Unix (в основном Linux); в предисловии автор, обращаясь к «коллегам-преподавателям», заявляет, что книга вряд ли будет им полезна, если командная строка ОС Unix не станет их основным инструментом для повседневной работы с компьютером.

Электронная версия первого тома (PDF) доступна на сайте в открытом доступе.

Книга «Программирование: введение в профессию» примечательна тем, что средства на её написание и издание были собраны через краудфандинговую кампанию. По словам автора, это был единственный вариант, позволяющий написать книгу и предоставить открытый доступ к её электронной версии. Приём пожертвований на сайте А. В. Столярова продолжается, поскольку средств для издания последующих томов к настоящему моменту недостаточно.

Как сообщалось ранее в новостной ленте сайта, второй том книги, который выйдет под заголовком «Низкоуровневое программирование», уже практически готов к печати. В него войдут часть о программировании на языке ассемблера NASM для ОС Unix, а также часть, посвящённая языку Си. Пока неясно, войдёт ли в этот же том часть, рассказывающая о принципах построения операционных систем и о возможностях, доступных на уровне системных вызовов ОС Unix, или же эта часть будет оформлена как отдельный том. Сроки издания второго тома также пока неизвестны, поскольку зависят от дальнейшего хода краудфандинговой кампании.

>>> Подробности

 , ,

Croco
()

The Dwarves от King Art Games

Группа Игры

Студией King Art Games на kickstarter был запущен проект The Dwarves, кратко характеризуемый как RPG с упором на историю.

Немецкая студия King Art Games уже отличилась на редкость приятными квестами серии The Book of Unwritten Tales (82 и 80 за первую и вторую часть соответственно на Metacritics), «из коробки» поддерживающими Linux.

А вот этот проект в начале активно отмазывался от поддержки Linux. При этом пытаясь максимально замаскировать свои отмазки, но прямо сейчас после модельных экспериментов (собрали текущую версию на Linux и Mac) и переоценки сложности портирования в сторону её понижения поддержку всё таки объявили (вторая часть поста).

Пользуясь этим случаем, можно попробовать грубо оценить влияние поддержки GNU/Linux на собираемость денег на kickstarter. Правда это будет скорее оценка сверху, хотя часть народу запледжила за счёт того, что предыдущие проекты King Art поддержку Linux имели из коробки и были весьма хороши.

Ссылка на kicktraq, где можно отслеживать динамику. Через три-четыре дня можно попробовать сделать выводы.

>>> Подробности

 ,

Evgueni
()

Сбор средств на написание учебника/самоучителя по gtkmm

Группа Документация

Gtkmm — это ОО интерфейс для работы с виджетами библиотеки GTK+ в C++. С его помощью можно весьма легко создавать графические приложения, и использование GTK известными приложениями показывает, что работать с ним весьма просто. Но у каждой технологии есть свои особенности, и gtkmm не ислючение; а стандартная документация подходит для тех людей, кто уже знает какой класс им стоит искать.

По этой причине сейчас идёт сбор средств на написания учебника по gtkmm. Требуется собрать 60 000 рублей.

Что будет?

Вот набор тем, которые вы можете ожидать:

  • Описание работы с существующими виджетами (объектами вашего приложения, такими как кнопка, окно, меню, и тд).
  • Упаковка виджетов, чтобы те смотрелись так, как вам этого хочется.
  • Работа с Glade, позволяющая создать графический интерфейс графическим способом (перетаскиванием мышкой различных компонентов).
  • Подключение графического интерфейса к логике программы (нажали кнопку, что‐то произошло).

Как будет

Учебник будет доступен всем и будет выложен как общественное достояние (CC0), что означает полное отсутствие каких-либо лицензионных ограничений.

Кто будет писать?

Писать буду я. Меня зовут Володя, я программист и образовательный деятель. Сейчас моя основная деятельность — это развитие «Почти Университета», образовательного видеоканала, к тому же за плечами преподавательская работа. Так что излагать материал доступным для всех образом я научился, и хотелось бы помочь людям создавать графические приложения в C++, используя свободные библиотеки и читая свободную литературу!

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()

Книга для начинающих программистов, ориентированная на Linux

Группа Документация

На сайте А.В.Столярова продолжается сбор средств на написание и последующее издание книги «Программирование: введение в профессию».

Автор проекта уже известен публике по своим книгам Программирование на языке ассемблера NASM для ОС Unix, Сверстай диплом красиво: LaTeX за три дня и другими. Электронные версии всех своих книг автор сразу после выхода бумажного издания выкладывает на сайт, считая это принципиальной позицией.

Книга, задуманная Столяровым в этот раз, должна стать руководством для начинающих, ориентированным на *nix-системы (с использованием командной строки в качестве основополагающего принципа при обучении) и покрывающим при этом предмет от нулевого уровня (школьной информатики) до ООП и парадигм программирования; структура книги приблизительно соответствует последовательности программистских курсов на факультете ВМК МГУ, но отличается от программы ВМК наличием общей платформы (*nix), полным исключением заведомо мёртвых инструментов вроде всё ещё применяющихся на ВМК Турбо-Паскаля и ассемблера MASM для MSDOS, а также существенно иначе расставленными акцентами. Примерный план книги представлен здесь, а с оглавлением неоконченной рукописи, уже включающей три части из предполагающихся семи или восьми — здесь.

Книга отличается от предыдущих своим масштабом. Как было сказано в анонсе проекта,

До сей поры я всегда обходился своими силами; задумав книгу, я просто садился и писал её... Всё было хорошо, пока мои задумки не отличались масштабностью; мне всегда удавалось выкроить пару более-менее свободных недель, чтобы написать текст, и десять-пятнадцать тысяч рублей, чтобы издать написанную книжку. Но в этот раз реальность несколько отличается. Задуманная мною книга по своему объёму по меньшей мере в семь-восемь раз превосходит самые большие тексты, которые мне приходилось писать до сих пор

Даже без дополнительных глав ожидаемый объём книги составляет порядка 1000 страниц; автор планирует уложиться в 500 рабочих часов, для выделения которых необходимо на некоторое время отказаться от подработок. Кроме того, издание книги в бумаге потребует серьёзных расходов, а сотрудничество с издателями на их условиях означало бы невозможность распространения (по крайней мере, открытого) её электронной версии. Автор предпочёл объявить о сборе средств.

К настоящему моменту завершены три из четырёх частей, которые предполагалось написать с нуля; автор продолжает работу над последней из этих частей, посвящённой начальным навыкам программирования (с использованием Free Pascal в качестве учебного пособия); кроме того, в книгу должен после переработки войти материал из пособий, изданных ранее, образовав оставшиеся четыре части. Поддержать проект можно здесь; для доноров предусмотрены разнообразные плюшки.

>>> Подробности

 , ,

Croco
()

Началась кампания по сбору средств на разработку IDE для GNOME

Группа GNOME

29го декабря на сайте Indiegogo началась кампания по сбору средств на специализированную IDE для GNOME – Builder. Автор проекта Кристиан Хегарт (Christian Hergert), один из давних разработчиков этой графической оболочки планирует до 26го января собрать минимум $30 000.

Планируется разработать IDE с богатыми возможностями, среди которых:

  • Поддержка C, JavaScript, XML, Vala и Python
  • Автодополнение
  • Предпросмотр HTML и Markdown
  • Интеграция с glade для создания дизайна приложений
  • Интеграция с системой контроля версий
  • Сборка и тестирование приложения в автоматическом режиме в виртуальной машине
  • Интегрированный графический отладчик, которым послужит Nemiver – фронтенд gdb
  • Проверка работы с памятью с помощью valgrind
  • Vim-mode для любителей :)

С полным списком возможностей можно ознакомиться на странице проекта.

 , , ,

soal
()

Открыт исходный код Lighthouse — краудфандинг-платформы на базе Bitcoin

Группа Java

После полугода разработки был открыт код Lighthouse. Проект представляет собой приложение в виде биткойн-кошелька с возможностью создания проектов по сбору средств. Лицензия проекта — Apache v2.0.

Проект находится на стадии альфа-версии. Для получения работающего клиента его необходимо либо собрать самому либо получить ссылку в рассылке проекта.

Также был открыт код UpdateFX — фреймфорка для автоматического обновления JavaFX-приложений.

Описание проекта в блоге автора

git-репозиторий Lighthouse

git-репозиторий UpdateFX

>>> Подробности

 , , ,

aidan
()

Завершилась кампания по сбору средств ReactOS Community Edition

Группа Open Source

Сегодня на Indiegogo завершилась кампания по сбору средств ReactOS Community Edition

558 человек пожертвовали 25 141 долларов, или 873 277,66 рубля по текущему курсу. Несмотря на то, что цель в 50 тысяч не была достигнута, деньги в любом случае идут в кассу проекта. По результатам голосования среди бекеров будет определено, на что их следует потратить.

Кроме целей, которые будут определены голосованием, в планах:

>>> Подробности

 , ,

Jedi-to-be
()

Radare2 собирает денежные средства на проведение своего Summer of Code

Группа Безопасность

Radare2 это свободный фреймворк для дизассемблирования и реверс-инжиниринга (пример работы: http://xvilka.me/r2.gif). Создатели запустили собственную краудфандинговую кампанию с целью собрать 12000 EUR на проведение собственного Summer of Code.

В этом году radare2 не прошел отбор в Google Summer of Code, что не должно помешать реализовать всё задуманное (web интерфейс, бинарные шаблоны, миграция на sdb, ROP-компилятор, ESIL - Evaluable Strings Intermediate Language, парсер PDB и протокола Windbg, сигнатурный анализ, bokken - графический интерфейс на PyGtk, поддержка новых архитектур).

( читать дальше... )

>>> Donate

 , , ,

XVilka
()

Project Ravensdale, красочная игра в жанре «беги-стреляй», добавляет GNU/Linux в число основных платформ

Группа Игры

Независимая студия Black Forest Games (BFG) объявила в недавнем обновлении к своей Kickstarter-кампании о планах поддержки GNU/Linux в своих играх.

Project Ravensdale — это динамичная игра в жанре run-and-gun в мире, охарактеризованном создателями как «гаражное фентези». Вдобавок к традиционному для жанра богатому арсеналу (с возможностью использования окружающих предметов в качестве оружия) и командному режиму, обещают наличие орков и гоблинов, нефтяных вышек и сверхспособностей, гаджетов и сумасшедших механизмов, а также яркую и красивую графику и «запредельный игровой процесс».

Для реализации проекта необходимо набрать чуть более чем за две недели требуемую сумму в $500 000 (на момент написания новости собрано всего около $40 000).

Предыдущий проект студии — Giana Sisters: Twisted Dreams, свежий взгляд на платформеры восьмидесятых, — благополучно собрал около $150 000 (тогда, правда, игра была почти готова и сбор средств был направлен на доработку) почти год назад и с момента своего выхода в конце октября 2012 успешно шагает по планете. В том же обновлении к текущей кампании компания BFG рассказала о намерениях создания GNU/Linux-порта и первой игры.

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()