LINUX.ORG.RU

Сообщения AP

 

Подтверждены организации, участвующие в Google Summer of Code 2014

Группа Open Source

Компания Google опубликовала список из 190 организаций, которые будут руководить работой студентов над свободным ПО летом 2014 года в рамках программы Google Summer of Code (GSoC).

Среди организаций — Apache Software Foundation, Linux, GNOME, KDE, Blender, OpenCV, Mixxx, Python Software Foundation, R и многие другие.

GSoC является ежегодной инициативой Google по привлечению молодых специалистов к работе над открытым и свободным программным обеспечением. Компания выплачивает студентам стипендию в $5500 за успешную работу над подтверждённым проектом.

До 21 марта включительно желающие принять участие в программе могут связаться с командами разработчиков, чтобы представиться, рассказать о себе, изучить, как устроен проект, реалистично оценить свои силы, предложить свою идею проекта или выбрать готовую, найти себе руководителя из числа действующих разработчиков и отправить заявку на участие. Официальный старт работы по проекту — 19 мая.

>>> Подробности

 

AP
()

Исходный код САПР SolveSpace выпущен под GPLv3+

Группа Open Source

Джонатан Уэстхьюс опубликовал исходный код своей САПР SolveSpace для параметрического моделирования. Актуальная версия 2.0 является результатом 5 лет работы и основана на более раннем проекте автора, SketchFlat.

Основные возможности:

  • черчение в 2D с экспортом в DXF, PDF, SVG;
  • моделирование в 3D с выдавливанием, вращением, булевыми операциями;
  • экспорт в STL и G-Code для трёхмерной печати или лазерной резки;
  • симуляция механической связи с помощью решателя ограничителей;
  • собственный решатель геометрического ограничителя на уровне дорогих закрытых САПР.

Текущая версия собирается только под Windows, но прекрасно работает в WINE (один исполняемый файл .exe размером полтора мегабайта). Порт на Linux считается одной из приоритетных задач, но разработчик склонен отдать эту работу новым участникам.

Подробнее о истории проекта, причинах освобождения кода и дальнейших планах можно узнать из интервью с автором SolveSpace.

>>> Подробности

 

AP
()

Представлен MOD, процессор звуковых эффектов на базе Linux

Группа Мультимедиа

На конференции Linux Audio Conference 2013, проходившей 9-12 мая в Граце (Австрия), команда MOD представила свой процессор звуковых эффектов Quadra на базе Linux.

Текущая модификация MOD использует Intel Atom и содержит собственный звуковой интерфейс. На данный момент минимальная задержка отклика составляет 7,8 мс, команда работает над дальнейшими улучшениями производительности.

Для обработки звука применяются эффекты LV2, из которых можно выстраивать сложные графы. Управление выполняется через браузер по Bluetooth. Дополнительные эффекты можно загружать из облака и на облако же можно загружать свои предустановки.

Вопрос об открытии спецификаций пока решается. Для разработчиков готовится SDK.

В обозримых планах: удешевление производства (устройство из первой партии стоит около $1000), версия на ARM, улучшенный промдизайн.

>>> Подробности

 

AP
()

Мастер-классы по Synfig Studio в апреле

Группа Мультимедиа

В апреле Константин Дмитриев, один из активных разработчиков свободного редактора 2D-анимации Synfig Studio и руководитель открытого анимационного проекта «Моревна» (Morevna Project), проведёт несколько мастер-классов по работе с программой в Санкт Петербурге и Москве.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

AP
()

COLLADA стал стандартом ISO

Группа Open Source

Khronos Group объявила о том, что COLLADA, формат обмена данными между приложениями для работы с 3D, стал стандартом ISO/PAS 17506:2012. Стандартизованной является версия 1.5.0, выпущенная группой в 2008 году.

COLLADA допускает передачу таких данных, как объекты и их трансформация, материалы и текстуры, источники освещения и камеры, анимация. Формат поддерживается в ряде свободных приложений, включая Blender и FreeCAD.

>>> Подробности

 , collada,

AP
()

Ardour 3.0

Группа Мультимедиа

Пол Дэвис выпустил новую версию цифровой звуковой станции Ardour.

Главные новшества:

  • MIDI-дорожки, c поддержкой виртуальных инструментов LV2, VST и AU;
  • многопоточная обработка звука;
  • удобный матричный диалог настройки маршрутизации сигнала;
  • новая система экспорта, позволяющая экспортировать дорожки раздельно (т. н. stem export) и создавать предустановки;
  • опциональная секция мониторинга с изолированным соло и AFL/PFL как в «больших» аппаратных консолях;
  • возможность выносить отдельные параметры эффектов в канал микшера для быстрого редактирования;
  • переработанный интерфейс панорамирования.
  • автоматизация перемещается вместе с областями;
  • возможность писать данные в дорожку без перезаписи, послойно (переключаемый режим);
  • принципиально улучшенная поддержка устройств с интерфейсом Mackie Control, поддержка SSL Nucleus;
  • масса готовых привязок для аппаратных синтезаторов и MIDI-клавиатур;
  • поддержка JACK Session (система восстановления соединений между клиентами JACK).

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

AP
()

Объявлено о проведении программы Google Summer of Code 2013

Группа Open Source

Компания Google официально объявила о проведении в этом году программы Google Summer of Code.

Задачей GSoC является привлечение студентов к работе над свободным программным обеспечением. За время работы в программе поучаствовало более 6000 студентов из более чем 100 стран, включая Россию и страны бывшего СССР.

В Google Summer of Code принимаются самые разные проекты — от системного ПО до прикладного, от новых и малоизвестных до популярных и раскрученных проектов. В прошлом среди участников программы были: ядро Linux, Apache, LibreOffice, Blender, Python Foundation, OpenCV, Audacity, GNOME, KDE и другие.

Как участвующие студенты, так и руководители получают от компании денежную компенсацию. Размер компенсации в прошлом году составил 5000 долларов для студента и 500 для руководителя.

Подача заявок руководящими организациями начнётся 18 марта, 8 апреля станет известно, кто из них попал в программу. 22 апреля начнётся подача заявок от студентов. Список принятых участников станет известен 24 мая.

В последние годы потенциальным участникам программы настоятельно рекомендуется устанавливать контакт с проектом как можно раньше, чтобы заранее наладить взаимодействие с будущими коллегами.

Кроме того, многие проекты придерживаются правила, согласно которому они рассматривают кандидатуры только после получения одного-двух патчей, что гарантирует знакомство потенциальных участников с базой кода. Поэтому желающим поучаствовать в GSoC стоит уже сейчас активно включаться в работу.

>>> Подробности

 

AP
()

MyPaint 1.1.0

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия MyPaint — свободной программы для цифровой живописи.

Основные изменения:

  • добавлено 11 новых режимов смешивания слоёв;
  • появилось рисование линий и эллипсов;
  • добавлен режим симметричного рисования;
  • добавлены новые способы выбора цвета: круг HCY, круг HSV, куб HSV, цветовые компоненты;
  • инструменты работы с цветовой гармонией заменены на редактируемые маски цветового охвата;
  • можно создавать собственные цветовые палитры, есть загрузка и сохранение в .gpl (GIMP);
  • появились индикаторы обратной связи: подсвечивание конечной точки последнего штриха, индикатор нового масштаба;
  • появилась возможность переместить слой прямо в MyPaint.
  • увеличена скорость отрисовки изменений на холсте.

Чуть подробнее и с видео про всё это есть в обзоре на linuxgraphics.ru.

Скачать: http://mypaint.intilinux.com/?page_id=6

В будущем ожидается переход MyPaint к движку на основе GEGL. Предварительные тесты показывают существенное ускорение отрисовки, особенно при использовании многоядерных процессоров.

>>> Подробности

 ,

AP
()

Заканчивается кампания по финансированию разработки MediaGoblin

Группа Мультимедиа

Остаётся три дня, чтобы поддержать кампанию по сбору средств на финансирование разработки MediaGoblin — свободной платформы для публикации медиаконтента в Интернете.

Ценность MediaGoblin заключается в том, что она позволяет быстро развернуть на собственном хостинге сервисы, функционально приближённые к Flickr, YouTube или SoundCloud, но с децентрализацией и полным контролем над данными.

Финансирование позволит руководителю проекта в ближайший год полностью переключиться на работу над ним и решить различные важные задачи, такие как создание публичного API для разработчиков сторонних приложений и сервисов, возможность объединения установленных копий MediaGoblin в единую сеть (federation) и многое другое.

Кстати, сравнительно недавно в MediaGoblin появилась поддержка 3D-моделей в форматах STL и OBJ, для чего используется Blender и thingiview.js. Таким образом, создана основа для системы управления цифровым контентом (digital asset management, DAM). Идея использования этой платформы для DAM исходит от команды открытого кинопроекта Tube, а желание поучаствовать в разработке такой системы уже высказали авторы renderfarm.fi.

Сбор финансов и контроль работы производится Фондом СПО (Free Software Foundation).

>>> Подробности

 

AP
()

Sigil 0.6.0

Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия Sigil — свободного редактора электронных книг в формате EPUB.

В этой версии программа оттянула на себя заметное количество рутинных операций, отнимавших ранее много времени:

  • появился генератор указателя с редактором, где можно использовать регулярные выражения для поиска вхождений;
  • добавлен генератор внутритекстового оглавления;
  • появились сохраняемые сниппеты и предустановки поиска/замены (тоже с регулярными выражениями);
  • улучшен инструмент поиска и замены в основном окне программы;
  • появился диалог расширенной статистики по документу, показывающий полезные данные о разных его аспектах;
  • добавлена простая вставка идентификаторов и ссылки на них;
  • появилось быстрое удаление неиспользуемых изображений и стилей.

Генерируемый в режиме WYSIWYG код XHTML стал аккуратнее, вместо режима разделённого просмотра кода и WYSIWYG теперь визуальный режим плюс встроенный инспектор кода из Webkit.

В настоящее время проектом руководит Джон Скимбер, один из соавторов популярной программы Calibre.

>>> Подробности

 ,

AP
()

Что нового с LV2

Группа Мультимедиа

За последнее время произошло сразу несколько заметных событий, касающихся LV2 — открытого модульного API для создания звуковых и MIDI-плагинов.

После нескольких лет разработки выпущена новая версия набора плагинов под названием Calf. В состав новой версии вошло порядка 20 новых эффектов и плагинов для мастеринга. Интерфейс был существенно модернизирован, написана документация, подготовлен новый сайт. Подробности есть на linuxsound.ru.

До версии 1.2.0 обновилась сама спецификация LV2 (релиз 1.0 состоялся чуть раньше в этом году). В ней появилось несколько новых расширений: options, buf-size, morph. Последний интересен тем, что позволяет динамически менять тип порта.

Новые расширения из 1.2.0 используются сразу в нескольких проектах. Первым из них является Fomp — порт плагинов MCP, VCO, FIL и WAH на LV2. Оригинальные версии, написанные для LADSPA, предназначены для использования в модульных синтезаторах и не только.

Вторым является новый модуль convoLV2, применяющий свёртку к звуковому сигналу. Проект в чём-то повторяет уже существующий и прекрасно зарекомендовавший себя IR.LV2, но предназначен для более широкого применения и пока что является скорее демонстрацией технологии.

Наконец, Руи Нуньо Капела (автор MIDI-секвенсера Qtractor), ранее жёстко критиковавший LV2, написал уже три собственных плагина на этом API, и на достигнутом останавливаться явно не намерен:

  • synthv1, полифонический синтезатор;
  • samplv1, простой сэмплер
  • drumkv1, синтезатор перкуссии

>>> Подробности

 ,

AP
()

В GNOME 3.8 планируется поддержка ownCloud

Группа GNOME

Маттиас Класен показал несколько новшеств GNOME 3.7.1 (релиз — сегодня вечером), среди которых — начальная поддержка ownCloud.

Пока что в GNOME можно только создать новый аккаунт. Поддержка ownCloud в собственно приложениях GNOME появится в последующих обновлениях. Судя по вики, это затронет, как минимум, файловый менеджер Nautilus, почтовый клиент и персональный организатор Evolution, а также приложение Documents.

OwnCloud является свободной системой для создания облачных сервисов хранения данных, подобных DropBox и Ubuntu One.

>>> Подробности

 ,

AP
()

Компания Adobe не отдала исходный код Macromedia FreeHand пользователям

Группа Мультимедиа

Одним из результатов приобретения компании Macromedia компанией Adobe стало прекращение разработки популярного редактора векторной графики FreeHand. В 2009 году группа пользователей Macromedia FreeHand создала организацию «Free FreeHand» с целью договориться с Adobe о возобновлении разработки продукта.

Ничего не добившись, организация попыталась привлечь внимание общественности и прессы к проблеме (что, в частности, закончилось для них пожизненным баном в Википедии), а затем в мае 2011 года подала гражданскую антимонопольную жалобу с требованием опубликовать исходный код продукта.

В частности, обвинение в монополизации отрасли базировалось на том, что на рынке существует весьма ограниченное количество продуктов коммерческого уровня, к числу которых заявители отнесли Adobe Illustrator, Corel DRAW и Macromedia/Adobe FreeHand. Таким образом, удаление FreeHand с рынка привело, по их мнению, к монополизации отрасли на Mac (Corel DRAW для этой платформы больше не выпускается) и ослаблению конкуренции на Windows.

При этом разделение на ПО коммерческого уровня («commercial grade») и ПО для энтузиастов («hobbyist software») опиралось на перечень функций, по которому мерялись устаревшие версии софта. Так, в исковом заявлении Xara X был отнесён к числу продуктов для энтузиастов, что было формально верно. При этом конкретно этой версии продукта на момент подачи иска было 7 лет, а соответствующая определению коммерческого ПО версия была выпущена в 2006 году, т. е. за 5 лет до подачи иска.

Недавно стало известно, что итогом судебных слушаний, которые вела судья Люси Кох (также, Samsung vs. Apple), стало примирение сторон и отказ в выпуске исходного кода. Участники организации «Free FreeHand» (более 6500 человек) получили скидку неизвестного размера на неизвестные продукты Adobe в качестве компенсации за двухшаговое повышение цены на Illustrator в прошлом.

В настоящее время организация пытается взаимодействовать с немецкой компанией Quasado, которая разрабатывает редактор векторной графики Stagestack по мотивам FreeHand. Ожидается, что редактор будет работать не только на Windows и Mac, но и на GNU/Linux. Этот проект финансово поддерживается сообществом Free FreeHand, однако конечный продукт будет закрытым, с платной лицензией. Таким образом, сообщество фактически ушло от одного разработчика проприетарного ПО к другому.

Подробности можно узнать из публикации на linuxgraphics.ru. В ней также рассмотрена история вопроса и приведены цитаты из искового заявления, которые принесут смех и радость в каждый дом. Кроме того, в статье приводится сводка по состоянию дел с реверс-инженерингом файлов FreeHand.

>>> Подробности

 ,

AP
()

В автокатастрофе погиб Евгений Додонов

Группа Linux General

По сообщению бразильской прессы 8 июля в автокатастрофе погиб Евгений Додонов ( McGray), до июля 2011 года занимавший должность руководителя отдела разработки в Mandriva, а с августа 2011 года руководивший выпуском драйверов к GPU для Linux в компании Intel.

Авария произошла недалеко от Сан-Антонио при невыясненных обстоятельствах. Евгений скончался по дороге в больницу.

R.I.P

>>> Подробности

 

AP
()

Проект Open Goldberg Variations опубликовал записи и ноты

Группа Мультимедиа

На сайте проекта Open Goldberg Variations на условиях Creative Commons Zero (т.е. общественное достояние) опубликованы звукозаписи и ноты вариаций Гольдберга, написанных Иоганном Себастьяном Бахом. Это один из первых успешных проектов в области классической музыки, профинансированный при помощи Kickstarter.

Вариации были сыграны Кимико Исидзакой — профессиональной немецкой пианисткой японского происхождения. Проект был инициирован разработчиками свободного нотного редактора MuseScore, которым по ходу работы пришлось внести в редактор немало изменений.

Записи доступны в форматах MP3 и FLAC, для удобства опубликованы торренты. Ноты доступны в форматах PDF, MusicXML и собственном формате MuseScore. Для чтения последних придётся воспользоваться MuseScore из SVN, поскольку изменения были внесены в нестабильную ветку.

Совместная работа Кимико и команды MuseScore на этом не заканчивается: через пару дней они представляют на международном форуме Classical:NEXT новую технологию следования за партитурой играемого на концерте произведения при помощи мобильных устройств.

Подробнее о проекте, изменениях в MuseScore и технологии следования за партитурой можно почитать на linuxsound.ru.

>>> Подробности

 , ,

AP
()

В GIMP появилась обработка с точностью 16 и 32 разряда на канал

Группа Мультимедиа

Сегодня в ходе конференции Libre Graphics Meeting 2012, проходящей в Вене, было сделано объявление исторического значения: в нестабильной версии GIMP появилась обработка изображений с точностью 16 и 32 разряда на цветовой канал, integer или float по выбору пользователя. Новшество станет частью следующей стабильной версии с номером 2.10.

Это объявление ставит жирную точку в вопросе о том, станет ли программа когда-либо пригодной для применения в сложных проектах, где техническое качество изображения имеет решающее значение.

На текущий момент в режиме 32 разряда с плавающей точкой на канал работают инструменты трансформации, цветокоррекции и рисования. Доступны загрузка и сохранение 16-разрядных PNG, сохранение EXR и HDR.

Максимальный приоритет сейчас имеет завершение порта GIMP на GEGL и перенос в основную ветку разработки проектов GSoC2011 — инструментов Warp Transform (интерактивный iWarp) и Seamless Paste (бесшовная вставка изображений с адаптацией цветностных и яркостных характеристик). На GSoC2012 запланирован порт функций на GEGL и завершение работы по созданию универсального инструмента трансформации, а также создание редактора на нодах для тестирования GEGL.

Окончательный набор функций в версии 2.10 пока не обсуждался, примерные сроки выпуска этой версии будут определены по мере дальнейшей работы. Более короткий цикл подготовки релизов будет обеспечен за счёт переноса крупных разработок в ветки Git.

>>> Подробности

 ,

AP
()

JUCE 2.0

Группа Open Source

Джулиан Сторер выпустил новую стабильную версию свободной кроссплатформенной библиотеки JUCE, предназначенной для создания графических интерфейсов. JUCE пользуется большой популярностью среди производителей мультимедийного ПО и аппаратного обеспечения — Korg, M-Audio, Cycling 74, Muon Software и пр. Музицирующие пользователи Linux сталкивались с JUCE в виде таких продуктов как Pianoteq и плагины Loomer.

Главным новшеством этой версии является модуляризация библиотеки, благодаря чему упрощено создание расширений. Подробный список изменений можно посмотреть в форуме проекта. Джулиан также подчистил документацию по библиотеке.

>>> Анонс

 

AP
()

Misa Digital Kitara и открытость миру

Группа Мультимедиа

Два года назад новость о цифровой гитаре с мультитачем и Gentoo Linux внутри породила на LOR добрых 11 страниц обсуждений.

Не так давно одному скромному нишевому сайту про линукс стала интересна судьба этой затеи. Как оказалось, домашний DIY-проект превратился в небольшую компанию, которая продаёт готовые инструменты, участвует в выставках вроде NAMM, а не так давно опубликовала исходный код прошивки и выложила SDK в виде образа виртуальной машины на основе Debian.

По этому случаю у создателя инструмента, Майкла Заримиса, было взято интервью. Избранные цитаты:

«В общем и целом, те, кто ждёт от продукта имитации классической гитары, желаемого не получат. Но мы, собственно, и не продвигаем Kitara как такой инструмент, а стараемся акцентировать внимание на звуковом синтезе и совершенно новых способах звукоизвлечения, невозможных для акустической или электрогитары. Те из покупателей, кто понимает это с самого начала, играют действительно интересные вещи.»

«Чем больше я думаю о развитии Kitara, тем меньше инструмент становится похожим на гитару. Некоторые решения, сделанные на раннем этапе, вроде шести рядов кнопок в 24 лада, вероятно, не были такими уж необходимыми. Скажем, если ты играешь монофоническим синтезатором с упором на глиссандо, возможно, тебе было бы удобнее работать с тремя струнами и увеличенным расстоянием между ладами.»

«У менее крупных компаний, таких как Misa, цель иная. Мы не просто обеспечиваем себе прибыль, но и продвигаем продукт, подобного которому на рынке ещё не было. Для этого нам необходимо создать сообщество и сформировать новое мировоззрение. А для того, чтобы люди нас приняли, нам нужно максимально упростить участие в проекте. Одним из этих способов и является публикация исходников.»

>>> Подробности

 

AP
()

Выпущен GEGL 0.2.0, начато окончательное портирование GIMP

Группа Мультимедиа

Создатели популярного свободного графического редактора GIMP выпустили новую версию движка GEGL, который предназначен для недеструктивной обработки графики с высокой разрядностью на цветовой канал.

Особенностью этой версии является экспериментальная поддержка рендеринга и вычислений на GPU при помощи OpenCL. Проект был реализован бразильцем Виктором Оливейрой сначала при поддержке Google (GSoC2011), а затем по контракту с AMD.

Использование OpenCL для вычислений на GPU понемногу становится в СПО трендом. К настоящему моменту этот стандарт задействован в таких свободных проектах, как darktable, Blender, LuxRender, Mandelbulber. Теперь к ним присоединился и GEGL.

Помимо этого командой подготовлен первый релиз-кандидат стабильной версии 2.8, в которой ожидается опциональный однооконный режим, группы слоёв, новый инструмент трансформации по рамке, улучшенная кистевая динамика и прочие нововведения.

Одновременно с этим в ветке goat-invasion уже по факту произошёл переход на использование GEGL: старый менеджер тайлов заменён на GeglBuffers, часть инструментов цветокоррекции использует GEGL напрямую, часть старых фильтров заменена на операции GEGL, доступные из меню, проектные данные пишутся (и читаются) в XCF уже со структурой данных GEGL. Результат этой работы будет доступен в версии 2.10 (необязательно сразу с высокой разрядностью на цветовой канал).

>>> Подробности

 , , ,

AP
()

Проект DIGImend улучшает поддержку графических планшетов в Linux

Группа Мультимедиа

Как многим известно, в тени Wacom существует немало производителей бюджетных графических планшетов (дигитайзеров). Драйверы к таким планшетам для Linux никогда не отличались особой надёжностью и поддерживаемостью. Это особенно заметно на фоне проекта linuxwacom, в котором сейчас участвует два сотрудника компании.

К счастью, не всё так плохо. Редакция сайта «Графика в Linux» взяла небольшое интервью у Николая Кондрашова, автора проекта DIGImend. В рамках этого проекта уже подготовлены патчи для ядра Linux и xf86-input-evdev, добавляющие поддержку некоторых графических планшетов KYE, Waltop и UC-Logic, которые затем выпускаются под брендами Genius, Aiptec, Trust и проч.

Подготовленные патчи будут доступны в разрабатываемой сейчас версии ядра 3.4 и могут быть портированы на предыдущие версии.

Николай заинтересован в том, чтобы обеспечить максимально широкую поддержку бюджетных графических планшетов в Linux. Если вы не видите своей модели в списке облагодетельствованных, постарайтесь собрать нужную информацию и передать её разработчику.

>>> Подробности

 ,

AP
()

RSS подписка на новые темы