Релиз Blender 2.68
Состоялся релиз пакета Blender 3D за номером 2.68 — предпоследний в ветке 2.6.
( Как обычно, добавлена масса нововведений: )
>>> Скачать
Всего сообщений: 127
Состоялся релиз пакета Blender 3D за номером 2.68 — предпоследний в ветке 2.6.
( Как обычно, добавлена масса нововведений: )
>>> Скачать
Испанская студия Anigo Animation собирает средства на десятиминутную 3D анимацию о девушке, которая выжила при покушении на её отца и решила посвятить остаток жизни отмщению.
Сбор средств заканчивается 22го июля. Для успешного завершения требуется ¥3 660 000/$37 152/1 204 948 руб.
Студия использует Blender+Freestyle, Gimp, Mypaint и другое свободное ПО.
Обещаются настоящие японские сейю, японские иллюстраторы, no-DRM, стереоскопическое 3D, прозрачный бюджет.
P.S. Также студией выкладываются видеоуроки по созданию анимации в Blender'е: http://www.youtube.com/watch?v=gy3259W4g2I
>>> Подробности
Сегодня состоялся релиз версии 2.67 свободного пакета трёхмерной графики — Blender 3D. Как всегда, в новой версии множество улучшений. Вот самые главные:
Внесены и другие улучшения, исправлены ошибки.
Традиционно, пакет доступен для Linux, Windows, MacOS и FreeBSD.
>>> Скачать
Khronos Group объявила о том, что COLLADA, формат обмена данными между приложениями для работы с 3D, стал стандартом ISO/PAS 17506:2012. Стандартизованной является версия 1.5.0, выпущенная группой в 2008 году.
COLLADA допускает передачу таких данных, как объекты и их трансформация, материалы и текстуры, источники освещения и камеры, анимация. Формат поддерживается в ряде свободных приложений, включая Blender и FreeCAD.
>>> Подробности
Вышла версия 2.66 одного из лучших в мире пакетов 3D-графики - Blender 3D. Новое в этом релизе:
Традиционно программа доступна как для Linux, так и для Windows, Mac OS X и FreeBSD.
>>> Скачать
Аджит Наир (Ajit Nair) из индийской анимационной студии Vivify рассказал в интервью изданию Animationsupplement.com о работе над полнометражным анимационным фильмом Naughty 5, создаваемым целиком при помощи пакета 3D-моделирования Blender и сопутствующего свободного ПО, такого как GIMP (в качестве ОС используется Ubuntu). Сюжет фильма основан на приключениях непослушного ребёнка. Фильм находится в производстве уже четыре года, на экраны фильм планируется выпустить в апреле-мае 2013 года.
( читать дальше... )
Вчера состоялся релиз пакета 3D-моделирования и анимации Blender 3D. Новое в этой версии:
Разумеется, пакет доступен для всех основных платформ ПК.
>>> Скачать:
Вчера, 3 октября 2012 года состоялся релиз одного из лучших свободных пакетов для трёхмерного моделирования и анимации Blender 3D за номером 2.64. И хотя событие произошло с трёхмесячным отставанием от графика, оно того стоило. Новое в этой версии:
>>> Подробности
Сегодня состоялся выпуск открытого свободного короткометражного фильма «Tears of Steel». Съёмки велись Blender Foundation в рамках проекта Mango Open Movie Project. В рамках этого проекта дорабатывалась функциональность пакета Blender 3D в части camera tracking (отслеживание положения ключевых точек на уже отснятом материале для гармоничного встраивания в него трёхмерных объектов) и нового рендер-движка Cycles. Отличительной особенностью этого фильма относительно предыдущих проектов является использование натурных съёмок, на которые наложены эффекты, выполненные в Blender 3D.
>>> Официальный сайт
10 сентября 2012 года состоялся релиз открытого пакета рендеринга Lux Render. Lux Render — это открытый свободный пакет рендеринга, работающий на основе законов физики (unbiased and physically-based). Что нового в релизе:
Программа доступна для большинства основных платформ (Linux, Windows, MacOS).
>>> Скачать
Строго по плану состоялся релиз версии 2.63 лучшего свободного 3D-редактора — Blender. Что нового:
>>> Скачать
Аргентинская творческая группа TEMBE совместно с Licuadora Studios выложила в онлайн HD-версию созданного ими короткометражного мультфильма «Путешествие в страну Кебрачо» («Viaje a la tierra del Quebracho»), созданного с применением свободного ПО: Hugin (объединение отсканированных фонов), анимационный форк MyPaint (анимированные персонажи), Blender (композитинг).
Мультфильм раскрывает некоторые социальные темы, оставившие глубокий след в культуре и быте коренных народов Аргентины. Премьера состоялась в нескольких кинотеатрах Санта-Фе ещё в декабре, но выкладывание мультфильма в Сеть было отложено из-за необходимости переделать мастеринг звуковой дорожки.
Внесённые в MyPaint изменения по взаимному согласию автора форка и апстрима не будут влиты в апстримный MyPaint. Вероятнее всего, форк будет развиваться отдельно.
Немного подробнее о проекте написано на linuxgraphics.ru.
>>> Мультфильм
Сегодня, строго по плану, состоялся релиз версии 2.62 замечательного пакета Blender 3D. За сменой минорной цифры традиционно кроется масса улучшений. Среди них:
Пакет традиционно доступен для большинства распространённых систем.
>>> Скачать
Состоялся релиз свободного редактора трёхмерной графики за номером 2.61. И хотя в номере версии сменилась всего одна, самая минорная, цифра, нововведений столько, что у иного проприетарного аналога это было бы поводом для смены двух-трёх мажорных версий. Эти нововведения стали результатом внедрения в основной код ветки Tomato, разрабатываемой в рамках GSoC 2011. Собственно, что нового:
>>> Скачать
26 ноября в 15-00 в Омске будет проводиться Fedora Install Fest, посвящённый свежему релизу Fedora Linux 16 (Verne).
В рамках Install Fest'a будет проводится:
Мероприятие пройдёт в аудитории 301 первого корпуса Омского государственного университета им. Ф.М. Достоевского (г. Омск, пр. Мира, д. 55А).
Анонсы в социальных сетях:
Будет видеотрансляция по адресу http://ustream.tv/channel/omsklug
Хештег мероприятия в twitter: #fedorainstallfestomsk
Ждём вас! А Fedora ждёт ваши ноутбуки!
Выпущена новая версия Blender — популярного свободного пакета для трёхмерного моделирования и анимации. Этой версией открывается новый цикл разработки, в котором ожидается целый ряд ключевых нововведений, таких как новый встроенный движок рендеринга Cycles, полностью переписанная система композитинга, система частиц на нодах и многое, многое другое.
В этой версии:
Солидная часть изменений в этой версии реализована в рамках программы Google Summer of Code 2011. Не секрет, что количество проектов Blender в этой программе каждый год растёт, поэтому, чтобы интегрировать результаты работы можно было быстрее, в этом году разработчики перешли на новый принцип. Теперь все ветки разработки студентов GSoC объединяются в несколько групп, и каждая группа проектов доводится под новую версию программы.
Отдельно стоит сказать о локализации в целом и русской локализации в частности. Особенностью реализации является то, что вы можете сами выбрать, что должно показываться на вашем языке: только элементы интерфейса, только всплывающие подсказки к ним, всё сразу или вообще ничего. По умолчанию интерфейс всегда на английском.
Ввиду большого объёма работы (промежуточный файл PO включал более 6000 сообщений, и это только начало) переводом занимается целая команда, для задач которой был поднят сайт http://translateblender.ru/. Перевод пока что неполон, и в нём есть недочёты, но это постепенно будет исправлено.
Следующая версия Blender в этом цикле разработки запланирована на декабрь. В её состав войдёт движок рендеринга Cycles и инструменты для захвата движения (motion capture), которые необходимы для создания текущего кинопроекта Blender Institute с кодовым названием Mango.
В это воскресенье, 18 сентября, с 11:00 до 12:30 пройдет онлайн-семинар, посвященный архитектурному моделированию в Blender.
Семинар будет вести Игорь Безуглый, директор и главный визуализатор компании «Слон», занимающейся визуализацией зданий «на местности» при получении разрешения на строительство в черте города. За пять лет работы в этой сфере у Игоря набралось достаточно опыта, которым он хочет поделиться с начинающими и более-менее опытными художниками, использующими Blender.
Вот что говорит сам ведущий: «Тема семинара называется «Основные моменты архитектурной визуализации в Blender». В рамках семинара я планирую уделить основное внимание распространённым ошибкам, допускаемым при моделировании экстерьеров и интерьеров, и отдельно рассмотреть наиболее сильно интересующий всех вопрос — как правильно устанавливать камеру для композинга фото и 3D.»
Для участия в семинаре зарегистрируйтесь на сайте bbb.aceler.ru.
>>> Подробности
27 и 28 августа пройдёт открытый on-line семинар по 3D-моделированию и анимации в Blender.
Семинар будут вести участники Blender Camp 2009.
В течение двух дней запланированы следующие выступления и мастер-классы:
Olivier Amrein, (сотрудник компании RGB Prod):
Я расскажу вам, как оптимизировать время моделирования, используя assets, массивы, dupliverts, группы и слинкованные группы. Поделюсь несколькими трюками и дам советы по эффективному процессу создания анимации. Продемонстрирую последние работы и те, над которыми ещё тружусь. Покажу, как быстро создать город с использованием всех описанных методик
Михаил Солуянов (SlonStudio.org):
Постобработка, цветокоррекция в секвенсере и нодовом редакторе.
Игорь Безуглый (директор компании и ведущий специалист по моделированию экстерьеров):
Тема «Основные моменты архитектурной визуализации в Blender». В частности, хочется заострить внимание на распространённых ошибках моделирования экстерьеров и интерьеров. И отдельным пунктом рассмотреть остро интересующий всех вопрос: установка камеры для композинга фото и 3D.
Семинар будет проходить на площадке под управлением свободной системы видеоконференций BigBlueButton.
Для участия в семинаре требуется регистрация на сайте.
P.S. Нижегородская Группа Пользователей Linux благодарит ООО «Элсис» за предоставление хостинга для проведения on-line семинара.
>>> Подробности
Через полгода после выхода версии 0.7.1 состоялся релиз версии 0.8. LuxRender - это физически точный unbiased-рендер. Он симулирует световой поток в соответствии с физическими уравнениями, создавая таким образом реалистичное изображение фотографического качества. Новое в этой версии:
Доступен для Linux, Mac, Windows. Скрипты экспорта доступны также для других распространённых (проприетарных) пакетов трёхмерного моделирования.
>>> Скачать
Команда разработчиков Blender, популярнейшего свободного пакета для трёхмерного моделирования и анимации, выпустила первую стабильную версию в ветке 2.5х.
В этой ветке просто невероятное количество изменений, вот лишь малая их часть:
Последние несколько месяцев разработчики занимаются преимущественно исправлением ошибок и надеются, что следующая версия, 2.58, будет последней в этой ветке. После этого они переключатся на работу над 2.6х, куда будут включаться новые функции.
>>> Подробности
← предыдущие | следующие → |