LINUX.ORG.RU

50
Всего сообщений: 290

Кеды в федоре 26 и кое-какие другие мелочи

Решил я переехать с манжары (которая уже ломалась) на федору. Много возни с репозиториями, и в принципе можно пользоваться, даже кеды под вялендом работают (почти) (главное не нажимать Alt+Tab или Alt+Shift). Но есть странные раздражающие мелочи.

Во-первых, это прокрутка. В Dolphin прокрутка идет как бы на нижнюю страницу, а не как обычно. А в некоторых местах (вроде меню приложений или настроек) наоборот прокрутка очень медленная.

Во-вторых, при запуске CS:GO часто падает KWin, и abrt даже не ловит это.

В-третьих, не могу установить OpenCL 1.2 от amdgpu-pro. В манжаре просто сносились пакеты от месы и устанавливались от прошки. Здесь же пакеты даже не ставятся, ибо зависимости. Этот способ тоже не работает - блендер (и другой софт) не видят OpenCL на видеокарте, только на процессоре.

Кто-нибудь встречал такое? Или может быть кто-нибудь знает, как решается такое?

UPD: кеды в иксовой сессии, под вялендом я не сижу.

А, ну и еще вот:

OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD POLARIS11 (DRM 3.15.0 / 4.12.9-300.fc26.x86_64, LLVM 4.0.0)
OpenGL core profile version string: 4.5 (Core Profile) Mesa 17.1.7
OpenGL core profile shading language version string: 4.50
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 17.1.7
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 17.1.7
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10
OpenGL ES profile extensions:

 , , ,

ozz_is_here ()

Project London выложили в открытый доступ

17 июля 2017 года по случаю десятилетия окончания съёмок фильм Project London выложили на YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=I89ZiK6hdE0

Project London — малобюджетный полнометражный игровой фантастический фильм, спецэффекты к которому делали в Блендере. Проект стартовал в 2006 году, став одним из первых примеров современного краудфандинга, ещё до появления термина. Рисование, рендеринг, монтаж и прочая постобработка тянулись то ли до 2012, то ли до 2014 года. В 2012-14 годах набрал призов на фестивалях независимого кино. Попытка собрать деньги на видеокомикс-приквел провалилась ($1200 из $15 000).

Фильм не является свободным. Его продавали на дисках, в 2013-16 годах он был доступен на Vimeo за плату. А теперь выложили на YouTube бесплатно.

Сюжет: несколько десятков лет назад на Землю прибыли инопланетяне, научившие людей пользоваться сверхспособностями, что повлекло определённые разрушительные проблемы. В настоящее время миром правит военное «Совместное Командование», которое кое-как поддерживает порядок, но всяко бывает — фильм начинается с драки огромных боевых человекоподобных роботов в небе над Сиэтлом. Главный герой — сын зачинщика этой драки — оказывается втянут в схватку Совместного Командования и подпольщиков с непонятными целями.

Сюжет страдает от частой беды начинающих авторов — есть захватывающая завязка, накидано много интересных деталей, но концовка не получается. То ли надоело тянуть, то ли деньги кончились. По крайней мере, избытком пафоса не страдает.

Фильм будет интересен тем, кто хочет видеть, что могли сделать любители в Блендере 5-10 лет назад.

P.S. AP подсказывает, что этот же режиссёр Ian Hubert в 2011-12 годах снял Tears of Steel.

P.P.S. Фильм на английском без перевода.

 ,

question4 ()

Blender не видит GPU (CUDA)

Всем привет! Такая проблема: Blender 2.78, установленный из штатного репозитория Debian 9, не видит GPU как CUDA-девайс, то есть в настройках Блендера, для рендеринга не доступен GPU. В том время как если поставить Blender с сайта или из Стима - всё в порядке. В чём может быть причина? Все нужные пакеты установлены

 , ,

Sunderland93 ()

Короткометражки на Blender Cloud всё короче

Хьялти Хьялмарссон и Энди Горальчик готовят к выпуску в сентябре 50-секундную короткометражку о приключениях, как они считают, милой собачки. Похоже, будет очередная развлекаловка в стиле Caminandes.

Подписчики Blender Cloud как обычно получат доступ к проектным файлам.

https://cloud.blender.org/blog/the-dweebs-a-mini-open-movie-project

Похоже, парни задолбались делать большие амбициозные проекты.

 

AP ()

Blender Demo Reel 2017 – Call for content: начался прием работ для включения в финальный промо-ролик!

https://www.blendernation.com/2017/07/15/blender-demo-reel-2017-call-content/

Make history and submit your video to be included in the Blender Demo Reel 2017! We are looking for high-end animation, VFX and visualization work to showcase on the blender.org website and social media channels. 3D design, animation and rendering should be done in Blender. The deadline is 14 August 2017.

Присылать сюда:

https://www.blender.org/news/blender-demo-reel-2017-call-for-content/

 , ,

atsym ()

Француз получил ID-карту с портретом воссозданым в Blender

Гражданин Франции Рафаэль Фабрэ (Raphaël Fabre) сумел получить пластиковую ID-карту («паспорт») подав вместо фотографии рендер своего портрета воссозданого в программе Blender. Во время приема документов госслужащие не смогли определить «подделку» и документ был успешно изготовлен и выдан Рафаэлю.

>>> https://gizmodo.com/a-french-artist-says-he-received-a-national-id-card-usi-1...

 , ,

atsym ()

Техническое моделирование в Blender (CAD/CAM/CAE)

В этой теме собираем и обсуждаем методы и приёмы работы в Blender при выполнении технического моделирования (конструирования).

Ресурсы для Blender 2.78:

Ресурсы для Blender 2.49:

Специальные сборки (форки):

Если знаете где есть материалы по данной теме — давайте ссылки для наполнения шапки топика!

 , , ,

atsym ()

agent327 - новый мультик от разработчиков Blender

собственно он https://agent327.com/

чуть больше реализма в плане кровавых брызг во время ударов в драке и была бы просто конфетка

ну и да, ГГ похож на мистера Бина, что немного смазывает эффект

 ,

Kompilainenn ()

Blender вырезание по плоскости

Только осваиваю Blender, искал решение но не нашёл. Имеются две плоскости, одна большая другая поменьше и внутри неё нужно вырезать отверстие в большой плоскости, с размером и позицией как у плоскости поменьше.

 

Kotov_K ()

Blender + Linux

Всем привет

Ищутся 3д моделлеры, текстурщики, аниматоры, риггеры, визуализаторы, геймдевелоперы и просто хорошие парни, быстрообучаемые и интересующиеся продвижением в опенсорц 3д отрасли.

Работаем на blender, krita, UE4 и прочих...

Работа как в офисе так и удаленно

Портфолио отправлять по адресу brothermechanic@gmail.com

 , ,

brothermechanic ()

cuda ругается на gcc в blender


Lubuntu 16.04
geforce 660
blender 2.77a


gcc --version
gcc (Ubuntu 6.2.0-5ubuntu12) 6.2.0 20161005


запустил блендер под рутом. ошибка с консоли при попытке рендера с gpu


skipping driver '-100*power', automatic scripts are disabled
CUDA version 8.0 detected, build may succeed but only CUDA 7.5 is officially supported.
Compiling CUDA kernel ...
«/usr/local/cuda/bin/nvcc» -arch=sm_30 -m64 --cubin
«/usr/share/blender/scripts/addons/cycles/kernel/kernels/cuda/kernel.cu» -o
«/home/idler/.config/blender/2.77/cache/cycles_kernel_sm30_19BAB894867FFAFF2ADC00F401D5E4EB.cubin» --ptxas-options="-v" --
use_fast_math -I"/usr/share/blender/scripts/addons/cycles/kernel" -DNVCC -D__KERNEL_CUDA_VERSION__=80
In file included from /usr/local/cuda/bin/../targets/x86_64-linux/include/cuda_runtime.h:78:0, from <command-line>:0:
/usr/local/cuda/bin/../targets/x86_64-linux/include/host_config.h:119:2: error: #error — unsupported GNU version! gcc versions later than 5 are not supported!
#error — unsupported GNU version! gcc versions later than 5 are not supported! ^~~~~
CUDA kernel compilation failed, see console for details.


Refer to the Cycles GPU rendering documentation for possible solutions:
http://www.blender.org/manual/render/cycles/gpu_rendering.html


Ошибка: CUDA kernel compilation failed, see console for details.


Подскажите, возможно ли исправить?

 , , ,

romep ()

Эффект Джанибекова в Blender 2.7x

С помощью модуля BGE в Blender 2.77 воссоздали симуляцию «эффекта Джанибекова».

blend-файл - https://github.com/Sean-Bradley/Dzhanibekov-Effect-Blender-Simulation
Видео - https://www.youtube.com/watch?v=kXwS-3Uy3WI

Данный эффект также известен как «теорема теннисной ракетки».

https://ru.wikipedia.org/wiki/Теорема_теннисной_ракетки

 , ,

atsym ()

«Урфин Джюс и его деревянные солдаты»

Увидел афиши нового мультфильма. Посмотрел картинки в интернете. У меня одного ощущение, что они позаимствовали модели из «Elephants Dream» и «Big Buck Bunny»?

 

question4 ()

Blender, LuxRender, не работает конвертация материалов Cycles для LuxRender

Сабж.

Поставил LuxRender, поставил аддон LuxBlend. И простенький кубик нормально экспортируется, то сложная сцена с материалами, которые были сделаны для Cycles, не работает.

Пробовал нажать сначала кнопку конвертирования сцены, а потом экспорт для LuxRender, возникает ошибка.

Система - Manjaro 17.0.1, Blender - 2.78c, версия LuxBlend - 1.6, LuxRender - 1.6.

 , ,

ozzee ()

Можно ли восстановить файл в таком случае?

Работал в блендере, настраивал материалы, и тут компьютер ребутнулся. Два файла проекта по 0 байт.

Можно ли как-то «откатить» файлы? А то всё же жаль, что месяц работы теряется просто так.

 , , ,

ozzee ()

Выбор материнской платы, процессора, видеокарты

Всем привет. Знакомая девушка спросила насчет улучшения железа на ее компе (я по железу не очень, потому и обратился к вам). Занимается графикой (3д). Работает в ZBrush. Так вот, ей необходимо улучшить комп. Я периодически читал что здесь кто-то покупал Xeon и на его базе работал (якобы неплохая производительность). В бюджете большом не развернуться ей. Конфигурация ее компа мягко говоря средняя (там кор2, и 4 озу, видео уже не припоминаю, но думаю уже и не суть).
Просьба к тем кто использовал «средние» конфигурации для работы с 3D, поделитесь своим мнением.
Основная цель темы: получить стоящие советы по сбору мать+проц+видео (не обязательно на ксеоне, просто вспомнил что читал тут...). Есть ли смысл именно на нем собирать. Или присмотреться к другому?
Буду благодарен за «истории из жизни» :)

 , ,

mul4 ()

ICC профили

Всем привет. Наконец понял что это мне нужно, но что это такое до конца не разобрался еще.

Занимаюсь графикой для мониторов, не для печати

AP, если есть время, приглашаю обсудить.

Догадываюсь что это позволит точно увидеть на моем мониторе то, что увидит зритель на своем, а так же синхронизировать по цвету blender, krita, UE4

Что сделал

Скачал профиль (вроде как сегодняшний стандарт sRGB) sRGB_v4_ICC_preference.icc от сюда http://www.color.org/srgbprofiles.xalter

Установил kolor-manager http://i.imgur.com/07OfoZg.png в котором вроде как выбрал (не знаю правильно ли) этот профиль (на мониторе цвет не поменялся, на сколько я понял, это должно подействовать на gwenview и прочие kdeшные граф проги, которые открывают картинки и видео, а на не kdeшные нет?)

Если меняю профиль самого монитора, а его то и нужно в первую очередь установить, на сколько я понимаю (или тот local/share/color/icc/devices/Display/... не менять?) http://i.imgur.com/SBKWhIi.png, то изменения цвета есть, но они пропадают после перезагрузки...

Krita. http://i.imgur.com/IWqzbR2.png Не могу выбрать в первом списке свой новый профиль, это нормально?

Если я меняю профили тут http://i.imgur.com/9uJVRv9.png ничего визуально не меняется (и по умолчанию все равно не мой профиль)

про другой софт пока для начала не буду писать

Вообщем понятно, что я зашел в незнакомый лес. Нужно понять что это за деревья и как их использовать.

В принципе неважно что там за де или даже не линукс, мне нужно понять саму суть этих icc

 , , , ,

brothermechanic ()

Blender, крашится драйвер во время рендеринга

До нового железа еще месяц, а рендерить хочется уже сейчас.

Рендеринг происходит на процессоре. И всё бы ничего, да только в последнее время почему-то происходят странные вещи. Например, иксы крашатся, но потом восстанавливаются (хотя Firefox приходится перезапускать, т.к. больше не обновляется содержимое окна). Иногда то же самое, но отваливаются все USB порты. А еще во время рендеринга (а вот тут я не знаю, вроде бы раньше такого не было) при печати могут появиться несколько букв сразу, и это моожетттт выгляяяядеть вооот такккк.

Версия Blender - 2.78c, рендеринг на движке Cycles.

[ozzeeransky@ozzeeransky-pc ~]$ uname -a
Linux ozzeeransky-pc 4.10.2-pf #1 SMP PREEMPT Sun Mar 19 15:00:47 CST 2017 x86_64 GNU/Linux
[ozzeeransky@ozzeeransky-pc ~]$ lsb_release -a
LSB Version:	n/a
Distributor ID:	ManjaroLinux
Description:	Manjaro Linux
Release:	17.0
Codename:	Gellivara
[ozzeeransky@ozzeeransky-pc ~]$ glxinfo | grep OpenGL
ATTENTION: default value of option vblank_mode overridden by environment.
OpenGL vendor string: X.Org
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD CEDAR (DRM 2.49.0 / 4.10.2-pf, LLVM 3.9.1)
OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 17.0.1
OpenGL core profile shading language version string: 3.30
OpenGL core profile context flags: (none)
OpenGL core profile profile mask: core profile
OpenGL core profile extensions:
OpenGL version string: 3.0 Mesa 17.0.1
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL context flags: (none)
OpenGL extensions:
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 17.0.1
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
OpenGL ES profile extensions:


У кого какие есть предположения, что это может быть? Или уже хардварная проблема?

Ноутбук - Lenovo G565.

Проблема также проявляется, если запустить рендеринг через консоль.

 , ,

ozzee ()

Blender 2.8: Viewport Design, Eevee Roadmap, GSoC'2017

Paweł Łyczkowski внес предложения по улучшению интерфейса рабочей области для будущего релиза Blender 2.8

>>> https://developer.blender.org/T51021

Кроме того опубликован «Eevee Roadmap»

>>> https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/

Также опубликованы рекомендации для желающих принять участие в разработке Blender'а в рамках «Google Summer of Code 2017»

>>> https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/GoogleSummerOfCode/2017

А что вы думаете по этому поводу?

 , ,

atsym ()

Подскажите по Blender

Имеются: движок Cycles и Area Light. У Area Light отмечена галочка Portal. И это помогло уменьшить количество шума, да. Но как настраивать яркость света? Или не порталом единым, и надо дополнительно источники света добавлять?

 ,

ozzee ()