LINUX.ORG.RU

3d


32

12

Всего сообщений: 359

Вышла библиотека MathGL 1.10 и программа UDAV 0.6

Группа Open Source

Платформонезависимая библиотека MathGL предназначена для построения широкого спектра графиков (кривых, поверхностей, поверхностей уровня и т.д.). Есть возможность экспорта графики в растровые (PNG, JPEG) или векторные (EPS, SVG, IDTF) форматы, рисования в консольном режиме и т.д.

Из нового:

  • лицензия изменена на LGPL для ядра библиотеки
  • единообразие классов С++ и Python
  • новый тип графика (BoxPlot)
  • улучшения в рисовании осей (инвертированные оси Min>Max, логарифмические от отрицательных чисел и пр)
  • множество улучшений в языке MGL и в документации
  • ускорение компиляции и пр.

Сайт программы: http://mathgl.sf.net

UDAV — программа построения графиков и изображений на основе скриптового языка MathGL. Поддерживается широкий спектр графиков и функций редактирования данных. Оконный интерфейс (на основе Qt4) позволяет вращать/двигать/приближать графики мышкой и с помощью меню, включать/выключать прозрачность и освещение, смотреть на графики с разных углов зрения (при разных параметрах построения). Из нового:

  • новый интерфейс программы
  • диалог для вставки новой команды
  • калькулятор с множеством спец.функций
  • масса улучшений от MathGL в синтаксисе скриптов MGL
  • возможность вставки имени файла, подобранной формулы и т.д.

Сайт программы: http://udav.sf.net

>>> Подробности

 , , , , , ,

abalakin
()

Вышел OpenSim 0.6.8

Группа Игры

Основные изменения:

  • Теперь требуется mono v.2.4.2 или старше
  • Добавлена поддержка ROBUST
  • Библиотека libomv обновлена до v.0.8.0-pre
  • Добавлена функция IAR
  • Множество улучшений связанных с JPEG2000
  • Уменьшено потребление памяти
  • Теперь объект продаваемый за 0 L$ можно купить
  • Добавлена поддержка физического движка ODE
  • Множество мелких улучшений и багфиксов

OpenSimulator (сокр. OpenSim) — это открытая платформа для создания многопользовательских 3-х мерных виртуальных миров. Сервер OpenSim обслуживает один или несколько участков виртуальной земли (регионов, симов) и может быть запущен как отдельно (standalone mode), так и в составе сети серверов (grid mode).

В качестве клиента для подключения к серверу OpenSim может использоваться клиент популярной on-line вселенной Second Life. Подключенные к серверу пользователи представлены в виде своих 3-х мерных виртуальных образов — аватар. Аватары могут передвигаться по виртуальной земле пешком, по воздуху и по воде самостоятельно или с помощью средств передвижения (автомобили, самолёты, корабли и пр.).

Пользователи OpenSim могут создавать различные 3-х мерные объекты, состоящие из одной или нескольких элементарных частей — примитивов. К примитивам относятся кубы, шары, пирамиды и др. Пользователи могут импортировать объекты или текстуры из других программ и обмениваться ими в виртуальном мире.

Возможные сферы применения OpenSim:

  • 3-х мерный чат
  • Многопользовательские он-лайн игры (MMOG, MMORPG)
  • Виртуальные представительства организаций (офисы, образовательные учреждения и др.)
  • 3-х мерное моделирование
  • Моделирование физических процессов
  • Ландшафтный дизайн
  • Многое другое

Лицензия: BSD

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Вышел BlenderCD-2.49b

Группа Open Source

В поддержку книги «Blender Basics 3-е издание» Нижегородская Группа Пользователей Linux выпустила специальную сборку BlenderCD.

В этой версии BlenderCD было сделано большое количество изменений по сравнению с прошлыми:

  • Галерея была полностью переработана и теперь представляет работы русскоязычных 3D-артистов и аниматоров. Представлены работы участников сообществ blenderteam.net и blender3d.org.ua
  • Расширено количество представленных на диске анимаций и видео работ созданных в Blender
  • В разделе документации вы найдете электронный вариант книги “Blender Basics 3-е издание”, а так же подборки русскоязычных журналов по Blender - BlenderEmpire и BlenderArt
  • Раздел с информацией о Blender содержит описание всех основных возможностей Blender и список наиболее значимых изменений, сделанных после версии 2.48
  • В разделе установки вы найдете дистрибутивы Blender 2.49b для Linux, MacOSX (версий PowerPC и Intel) и Windows (2000,2003,XP,Vista,7)

На этот раз BlenderCD выходит в двух вариантах:

  • Классический BlenderCD, представляющий собой диск с медиаматериалами, документацией и дистрибутивами Blender. Размер 1,6G.
  • Ubuntu-9.10-blenderCD - гибридный диск, работающий и как классический BlenderCD и как LiveCD. Размер 3.8G.
    (Вы можете вставить его в CD-привод вашего компьютера и посмотреть медиаматериалы по Blender. Так же вы можете загрузиться с него и работать в полноценной системе Ubuntu 9.10 с уже установленным и настроенным Blender 2.49b. В режиме LiveCD так же доступны все медиаматриалы BlenderCD!)

Информация и скриншоты на сайте НРТК.

>>> Подробности на сайте NNLUG

 , , ,

gumanoed
()

Книга «Blender Basics 3-е издание» на русском языке

Группа Документация

Книга Blender Basics не просто еще одна из ряда документации по Blender. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin High School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги «2 часа» они получают готовый тематический план курса.

В третьей редакции Джеймс добавил новые практические задания. Теперь, на протяжении всей книги, студенты работают над одним большим проектом. Изучая каждую главу они добавляют новые свойства к своей сцене делая еще более реалистичной и интересной.

Предлагаем всем поучаствовать в акции «Трехмерное моделирование школьникам и студентам»:

  • Распечатайте книжку на обычном лазерном принтере
  • Сделайте цветную копию обложки
  • Сброшурируйте все в любой компании, занимающейся типографией (стоит порядка 60р)
  • И отнесите красиво оформленный вариант книги вместе с BlenderCD преподавателю информатики или компьютерной графики в свой институт или школу.

Для нас, переводчиков, и всех кто работал над подготовкой книги, это будет лучшей благодарностью за проделанную работу!

P.S. Проект полностью выполнен с использованием свободного ПО. Версия для печати подготовлена в издательской системе Scribus.

>>> On-Line версия Blender Basics

>>> PDF версия Blender Basics (для печати)

 , ,

gumanoed
()

Открытые драйверы для видеочипов ATI популярнее, чем Catalyst

Группа Hardware and Drivers

Было опрошено около 14.000 респондентов, которых спрашивали о том, какие они используют видеодрайверы. Многие пользователи отметили, что хотя закрытые драйверы и более производительны, открытые работают «из коробки». Также была отмечена удовлетворительная работа таких приложений как compiz и некоторых игровых приложений.

Информация взята с 2009 Linux Graphics Survey.

Подробный график можно посмотреть здесь.

>>> Подробности

 , ,

Root-msk
()

The Polynomial

Группа Игры

Боюсь сказать но эта та игра которая действительно шикарна... Боюсь сказать что графика в ней завораживает...

А теперь серьезно - игра представляет собой аркадный симулятор боя на неких кораблях. Каждое поле битвы - красивейший 3d фрактал. В общем советую посмотреть видео по ссылке.

Игра выпущена по Win, Mac и как вы угадали под Linux. Есть Demo с 11 уровнями и отсутствующим редактором «арен». Полная предварительная версия стоит 15 евро или 20$. Разработчики обещают добавить сетевой режим и улучшить звуковые эффекты. В случае покупки предварительной версии полная - бесплатно. Отдельно продается еще «экспериментальные версии» - по сути бэта самой игры.

>>> Подробности

 , ,

Red_Lion
()

Вышел Catalyst 9.11

Группа Hardware and Drivers

Основные изменения:

  • Добавлена поддержка OpenSUSE 11.2 и RHEL 5.4
  • Добавлена поддержка Radeon HD 5750 и Radeon HD 5770
  • Исправлены артефакты при горячем подключении монитора и переключении виртуальный терминал
  • Мелкие багфиксы

Стоит отметить, что это первый релиз Catalyst без участия Matthew Tippett.

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Драйвер Gallium3D DRI для ATI R300 завершён!

Группа Hardware and Drivers

Корбин Симпсон (Corbin Simpson) обновил статус в wiki, чтобы отобразить последние изменения. Таким образом статус DRI сменился на «готово» вместо «почти готово».

Метка «готово» означает, что пройдены все тесты для всех запланированных возможностей в драйвере, тем не менее в реализации ещё могут быть ошибки.

Это первый R300 Gallium3D компонент, который помечен как «готово», но остальные компоненты: EGL, Mesa, и X.Org ещё находятся в разработке для драйвера r300g.

>>> Подробности

 , , ,

sniper21
()

Поддержка 3D в открытых драйверах ATI R600/700 в Fedora 12

Группа Red Hat

Исследователи с сайта Phoronix выяснили, что в Fedora 12 можно просто включить поддержку 3D для открытых драйверов ATI и чипов r600/700. Для этого нужно установить пакет: mesa-dri-drivers-experimental и перезапустить систему.

Были протестированы следующие приложения:

  • Compiz - работает хорошо.
  • World of Padman - работает, играбельно.
  • Urban Terror - в целом хорошо, но наблюдаются проблемы с текстом.
  • Nexuiz - множественные искажения графики.

Также KMS правильно определил разрешение (2560 x 1600) для монитора, подключённого к DVI.

Вывод: если вы хотите запускать только Compiz и являетесь обладателем карт ATI HD2000, HD3000, HD4000, то этот драйвер для вас.

>>> Подробности

 , , , ,

sniper21
()

OpenSource драйверы для ATI видеокарт будут поддерживать самые старшие модели — Radeon HD 5xxx

Группа Hardware and Drivers

На сайте разработчиков, в вики, появились два столбца «Evergreen» и «Evergreen (RHD)». Evergreen - это кодовое название видеокарт с чипом R800 ( Radeon HD 5xxx ). Стоит отметить, что драйвер будет полнофункциональный. Вот некоторые фичи:

  • Поддержка OpenGL 3.2
  • Поддержка OpenCL, OpenVG (через Gallium3D)
  • Поддержка KMS, DDX, EXA, XvMC, DRI2
  • Поддержка HDMI-audio, DisplayPort, TV Out
  • Поддержка энергосбережения

Скорее всего, опять будут три ветки драйверов: Catalyst, radeon и radeonhd.

>>> Подробности

 , , ,

Root-msk
()

Разработчик проприетарных драйверов NVIDIA рассказывает о планах на будущее

Группа Hardware and Drivers

Вот какие основные нововведения будут реализованы в ближайшем будущем:

  • Поддержка KMS
  • Поддержка ускорения PhysX на стороне GPU
  • Поддержка ESA
  • Поддержка PerfKit/PerfHUD

Также стоит отметить, что NVIDIA не планирует открывать исходный код драйверов или же спецификации на свои GPU (хотя полностью такой вариант исключать нельзя).

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Вышел Luxrender v0.6

Группа Мультимедиа

Спустя полтора года интенсивной разработки, тщательной оптимизации исходного кода и устранения всех возможных ошибок, после шести релиз кандидатов, наконец увидела свет новая версия физически корректного графического рендера luxrender v0.6.

Если вы 3D дизайнер, художник, визуализатор, или просто увлекаетесь 3D графикой, и работаете с одной из перечисленных програм: Blender, Maya, Cinema4D, XSI, то Luxrender определённо должен вас заинтересовать.

Свободный (GPL), бесплатный, кроссплатформенный, быстрый рендер обеспечивает непревзойдённую фотореалистичную картинку. Отлично масштабируется на многоядерные конфигурации, а так-же поддерживает сетевую работу. Идеален для архитектурной и интерьерной визуализации. Для самых смелых художественных замыслов есть поддержка таких эффектов, как размытие в движении, глубина резкости, искажения оптики, панорамирование, массивы, и частицы (облака, дым, туман), атмосфера фотонометрические источники света и т.д. , что делает этот рендер просто незаменимым.

Кроме всего прочего, этот рендер обладает некоторыми уникальными качествами, например интенсивность и цветовую температуру источников света можно регулировать в процессе рендера, и даже когда рендер уже закончился.

Количество нововведений в этой версии действительно очень велико, из ключевых следует отметить:

  • Общее увеличение скорости по сравнению с веткой 0.5;
  • Появились новые типы интеграторов и акселераторов, для улучшения качества работы рендера некоторые старые типы интеграторов были переписаны с нуля;
  • Новый GUI, основанный на wxWidgets;
  • Поддержка сетевого и многопотокового рендера;
  • Поддержка фотонометрических источников света (IES) и световых групп;
  • Рабочий шумодав;
  • Оптические искажения, звёздочки, мягкий фокус, виньетирование, хроматические аберрации;
  • Некоторые изменения в работе камер;
  • Архитектурное стекло, нуль материалы, тонкоплёночные материалы;
  • Поддержка импорта и экспорта exr, png (в том числе и 16bit) и tga файлов;
  • Процедурные текстуры блендера, процедурные облака;
  • Дисплейс, и сглаживание объектов;
  • и т.д.

Полный список изменений вы можете увидеть на странице: http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=2909

>>> Подробности

 , , ,

Oksion
()

Компания AMD выпустила обновленный вариант документации по 3D режимам карт R500

Группа Hardware and Drivers

Компания AMD опубликовала обновленный вариант спецификаций с описанием 3D функций видеокарт R500, последний вариант которой был опубликован в апреле 2008 года. В новой версии документа более детально описана техника работы с размещенными в памяти текстурами, документированы некоторые регистры GPU, рассказано о реализации сглаживания линий, точек и областей.

>>> Подробности

 , , , ,

Freiheits-Sender
()

Вышел Compiz 0.8.4

Группа Open Source

Compiz - это оконный менеджер со встроенными 3D эфектами для Linux/BSD систем.

В новой версии:

Два новых плагина

  • KDE Compatibility (предоставляет предпросмотр картинок для панели задач плазма)
  • Title Bar Info (показывает дополнительную информацию в заголовке окна)

Другие улучшения и исправления включают в себя:

  • портирован KDE4 window decorator в KDE 4.3
  • исправлено положение диалогов за окном с фокусом
  • исправлено положение новых окон за полноэкранными окнами
  • плагин Screenshot теперь сохраняет в корректную директорию Desktop по умолчанию
  • исправление несовместимости размеров инонок в плагинах ring, shift, statics witcher
  • Исправлены множественные утечки памяти во всех библиотеках

>>> Подробности

 ,

sniper21
()

Вышел Sweet Home 3D 2.1

Группа Open Source

Основные изменения:

  • Улучшена производительность при загрузке файлов SH3D
  • Изменена версия JRE с 6u14 на 6u16
  • Уменьшено максимальное количество потребляемой памяти
  • Изменения для On-line версии на sweethome3d.eu
    • Стало возможным сохранять настройки
    • Теперь показывается количество потребляемой памяти с помощью статус бара в браузере.
  • Добавлен перевод на японский язык
  • Множество багфиксов

Sweet Home 3D — это бесплатное приложение для дизайна интерьера с возможностью 3D просмотра, которое поможет Вам распологать мебель на двухмерном плане Вашего дома. Данное приложение написано на Java и распространяется под GPLv2.

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Релиз Nexuiz 2.5.2

Группа Игры

Итак, готов свежий релиз 2.5.2 известного шутера Nexuiz.

Из нововведений можно отметить:

  • Новый режим игры CTS
  • Карты Aggressor и stormkeep получили новые текстуры
  • Появилась тренировочная карта
  • Новый HUD
  • Новый стиль таблицы результатов игры
  • Статистика точности попаданий (по нажатию клавиши ALT)
  • Управление ракетой при нажатой клавише «огонь»
  • Повышен уровень детализации всех моделей игроков
  • Улучшенное определение текущего видеорежима и совместимых с ним настроек
  • Размытие в движении и при повреждении
  • Новое оружие fireball

Кроме того, ускорен запуск игры, добавлены новые аудиотреки к картам и другие исправления и улучшения.

В настоящий момент объявление о релизе временно размещено здесь, но в течении суток оно будет перемещено на главную страницу сайта

>>> скачать игру

 , ,

Cogniter
()

Патенты мешают реализации OpenGL 3 в пакете Mesa 3D

Группа Linux General

Разработчики компании Intel, участвующие в развитии проекта X.Org, пришли к выводу, что в рамках проекта Mesa 3D не может быть подготовлена полностью свободная реализация OpenGL 3.0 API. Дело в том, что некоторые провозглашенные в стандарте OpenGL 3.0 возможности пересекаются с патентами, ранее выданными различным организациям.

В качестве примера таких запатентованных технологий приводятся текстуры в формате с плавающей точкой, возможность одновременного рендеринга сразу в несколько цветовых буферов и определенные в OpenGL форматы сжатия. В качестве возможного пути решения, предлагается вынести подобные функции из состава Mesa и представить их в виде внешних библиотек. Принятие решения, использовать или нет подобные потенциально подверженные патентным притязанием дополнения, таким образом будет возложено на конечного вендора или пользователя.

Взято с http://opennet.ru

>>> Подробности

 ,

linysik
()

Второй выпуск LGT

Группа Игры

Несколько дней назад вышел второй номер русскоязычного электронного журнала для разработчиков игр «Linux Game Techonologies». В этом номере:

Тема номера: Ресурсы для разработчиков

Хорошо, когда команда разработчиков включает в себя всех необходимых специалистов для создания игры. Но такое бывает редко, даже продвинутым студиям с солидным бюджетом приходиться обращаться «на сторону» за дополнительной помощью. Что же говорить об инди-разработчиках или молодой команде энтузиастов!

Обзор: Игровой конструктор Novashell

Создание игры – дело сложное, поглощающее много времени. Неудивительно, что разработчики стараются любыми способами сократить стоимость и время производства, путем использования соответствующего инструментария. Встречаем - Novashell, необычную среду для разработки двухмерных игр.

Обзор: Platinum Arts Sandbox

«Песочница» - именно так можно перевести название этого уникального конструктора. По задумке авторов Platinum Arts Sandbox (PAS) предназначен для прототипирования игровых проектов и использования его в качестве учебного инструмента в школьных заведениях. В соответствии с этой идеей программа выглядит очень простой, но только на первый взгляд...

NEW! Игротека: В погоне за временем

«Racer» является бесплатным кросс-платформенным автосимулятором. В игре представлено множество треков и моделей автомашин. Созданы широкие возможности для настройки игры. Именно поэтому Андрей Якушев решил прокатиться на автомобилях Racer’а не в погоне за игровым временем, а с целью осмотреться по сторонам. Удалась ли прогулка по скоростной трассе?

Кодовый блок: серия Игра для Gnome, второй урок - Интернационализация

Всегда приятно, если интересная программа или игра умеет «разговаривать» на языке понятном для пользователя. Считается, что добавить поддержку иных языков не представляет особых сложностей. И все же есть определенные правила, следовать которым необходимо для корректной работы программы. Продолжим знакомство с таковыми для рабочего стола Gnome.

NEW! Кодовый блок: серия SDL+OpenGL, первый урок - Сладкая парочка. Первые шаги в создании своего движка

Современная игра представляет собой сложный механизм, где в едином сплаве трудятся детали графики, физики, звука... Всё это хозяйство принято называть одним лишь словом — «движок». По определенным причинам многие команды разработчиков предпочитают иметь дело со сторонними движками, всецело посвящая рабочее время своему проекту. Тем не менее, понятие принципов работы игровых движков или даже создание собственного может дать неоценимый опыт своему развитию.

Графика: Практикум BGE: Поработаем садовником

В прошлом выпуске журнала рассказывалось об одном из способов создания ландшафта для игрового движка Blender. Несмотря на полученную качественную картинку, ей для выразительности не достаёт мелких деталей. О том, как за несколько шагов можно посадить целую плантацию цветов и вырастить рощу деревьев нам поведает Андрей Кондратьев, не понаслышке знакомый с этим искусством.

Скачать.

>>> Подробности

 , lingametech, , , , ,

Deleted
()

CrossOver Games 8.0

Группа Проприетарное ПО

CrossOver Games - это коммерческое приложение на основе Wine, позволяющее запускать Windows-игры в среде Linux и Mac OS X.

Изменения в новой версии:

  • Улучшено поведение Steam game store
  • Исправлены некоторые проблемы с менеджером памяти, это должно исправить падения TF2
  • По умолчанию включены шейдеры версий 2.0 и 3.0
  • Новые поддерживаемые игры:
    • Dragon Sky
    • Last Chaos
    • Jade Empire
    • Ether Saga
    • Perfect World
    • Left 4 Dead
    • Tales of Monkey Island
    • Shaiya (только не английские версии, из-за DRM)
  • Исправлены разные регрессии в работе этих игр:
    • Half-Life 2
    • Team Fortress 2
    • Spore
    • Guild Wars
    • Civilization IV
    • LOTRO (без техподдержки)
    • EVE (без техподдержки)
    • Pharaoh (без техподдержки)
    • City of Heroes (без техподдержки)
    • Lego Star Wars (без техподдержки)
    • Bejeweled

Скачать пробную версию (требуется регистрация).

>>> Подробности

 , , , ,

Deleted
()

Spring 0.80.0 (Release Candidate)

Группа Игры

Вышел первый релиз кандидат новой версии открытого игрового движка Spring. Изначальной задачей проекта была реинкорнация оригинального RTS Total Annihilation. На данный момент движок поддерживает большое количество модов. Игра заточена под мультиплеер через интернет или локальную сеть.

Основные нововведения:

  • юниты могут двигаться задним ходом;
  • улучшена поддержка SSE функций для повышения производительности;
  • поддержка IPv6 во всех элементах движка;
  • исправлена отрисовка воды для повышения производительности;
  • улучшен AI;
  • и т.д.

Полный список изменений доступен по данной ссылке.

Данная версия движка не поддерживается текущими игровыми серверами. Для игры необходимо использовать версию 0.79.1

>>> Подробности

 ,

massive
()