LINUX.ORG.RU

Сообщения fail2ban

 

Организации AOUSD и ASWF представили новые рекомендации по инклюзивной терминологии

Организации AOUSD и ASWF представили новые рекомендации по инклюзивной терминологии
Группа Linux General

Альянс AOUSD (Alliance for OpenUSD) и организация ASWF (Academy Software Foundation) подготовили новые рекомендации по использованию инклюзивной терминологии. Альянс AOUSD (Alliance for OpenUSD) занимается продвижением технологии OpenUSD (Universal Scene Description) и функционирует на базе фонда, курируемого организацией Linux Foundation. Органинизация ASWF учреждена Академией кинематографических искусств (США) и организацией Linux Foundation с целью продвижения использования открытого ПО в процессе создания фильмов.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Proton Authenticator — новое открытое приложение для безопасной двухфакторной аутентификации

Proton Authenticator — новое открытое приложение для безопасной двухфакторной аутентификации
Группа Open Source

Proton Authenticator — это бесплатное и открытое приложение для безопасной двухфакторной аутентификации от создателей ProtonMail и ProtonVPN.

С помощью 2FA вам нужно будет ввести вторую часть информации, помимо пароля, при входе в аккаунт. Обычно это шестизначный код, сгенерированный вашим приложением-аутентификатором. Даже если кто-то знает ваш пароль, он не сможет получить доступ к вашему аккаунту. Хотя SMS-коды аутентификации являются еще одним распространенным вариантом, они остаются уязвимыми для атак с подменой SIM-карты. Приложение-аутентификатор гораздо сложнее взломать, так как оно генерирует коды локально на вашем устройстве, и каждый код истекает через 30 секунд.

Основные преимущества:

  • Открытый исходный код.
  • Безопасное шифрование.
  • Поддержка основных настольных и мобильных ОС.
  • Поддержка работы в режиме оффлайн.
  • Быстрое импортирование всех существующих токенов 2FA в Proton Authenticator.
  • Синхронизации кодов 2FA на всех устройствах со сквозным шифрованием.
  • Создание автоматических резервных копий.
  • Защита аккаунта с помощью биометрии или PIN-кода.
  • Возможность использовать Proton, iCloud или локальный метод синхронизации.

>>> Подробности

 proton authenticator, , , ,

fail2ban
()

Линус Торвальдс жестко отверг изменения архитектуры RISC-V для кода ядра Linux 6.17

Группа Linux General

Линус Торвальдс со словами «no f%^5ing clue» и «Garbage» жестко отверг изменения архитектуры RISC‑V для кода ядра Linux 6.17. Обновления для RISC-V не войдут в новый цикл, и их придётся повторить для версии 6.18 позднее в этом году. Торвальдс называл по крайней мере часть предлагаемого кода RISC-V мусором, а также ответил разработчикам, что он был отправлен слишком поздно в течение окна слияния.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Godot Pixel Studio теперь открыт под лицензией MIT

Группа Open Source

Godot Pixel Studio (также известный как Godot Pixel Renderer) — мощный инструмент для преобразования 3D-моделей и анимаций в спрайты (в стиле Pixel Art) с настраиваемыми эффектами и возможностями экспорта анимации покадрово — отныне полностью свободное ПО.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Новая версия IntelliJ IDEA 2025.2 с оффлайн AI автозаполнением кода

Новая версия IntelliJ IDEA 2025.2 с оффлайн AI автозаполнением кода
Группа Java

Вышла новая версия IntelliJ IDEA 2025.2 — известной интегрированной среды разработки на Java. Она предлагает функции автозаполнения кода, отладки, менеджмента проектов и другие инструменты для работы со сложными кодовыми базами.

Одно из главных нововведений — поддержка оффлайн-автозаполнения кода для Java, что позволит разработчикам получать подсказки при написании кода даже без наличия интернета, что весьма полезно для работы с конфиденциальными проектами. Также была добавлена поддержка Java 25.

В новой версии улучшены инструменты отладки для Spring, а также добавлена поддержка Maven 4, что упрощает процесс работы с проектами. Теперь разработчики могут легче анализировать производительность, собирая данные о потоках в приложениях.

Для пользователей платной версии IntelliJ IDEA Ultimate появились новые функции, такие как возможность получать информацию о работе приложений в реальном времени и улучшенное редактирование баз данных. JetBrains также обновила свою политику подписки, чтобы основные функции оставались доступными даже при задержке продления.

Новое обновление делает процесс разработки на Java более удобным и эффективным, предлагая новые инструменты и улучшения, которые помогут разработчикам в их повседневной работе.

Скачать IntelliJ IDEA можно с официального сайта или в виде Snap.

Бесплатная версия:

sudo snap install intellij-idea-community --classic

Платная версия:

sudo snap install intellij-idea-ultimate --classic

Полный список изменений

>>> Подробности

 , , ,

fail2ban
()

Разработчики Battlefield 6 используют движок Godot для редактора карт

Разработчики Battlefield 6 используют движок Godot для редактора карт
Группа Open Source

Разработчики из Electronic Arts недавно анонсировали трейлер и показали геймплей новой части известного тактического шутера Battlefield 6. Как и предыдущие игры серии, новый Battlefield 6 создан на собственном движке студии EA (Frostbite). Но интересной новостью стало то, что в качестве редактора карт для Battlefield 6 используется движок Godot. Как оказалось, Godot отлично справляется с моделированием огромных детализированных миров, а ведь карты в Battlefield 6 не маленькие.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Компания JetBrains стала платиновым спонсором Godot Foundation

Группа Open Source

Компания JetBrains — известный производитель инструментов для разработки ПО — стала платиновым спонсором Godot Foundation.

Многие программисты используют JetBrains Rider - это мощная IDE для разработчиков игр, которая поддерживает различные игровые движки, включая Godot, и языки программирования, включая GDScript, C++ и C#, а также множество полезных функций, благодаря которым написание кода, разработка, отладка и тестирование становятся проще и понятнее.

Хотя JetBrains Rider известен как профессиональный инструмент, недавно он стал бесплатным для некоммерческого использования. Это означает, что если вы начинаете работать с движком Godot, то можете использовать его бесплатно в процессе обучения. Он также бесплатен для открытого исходного кода, так что вы можете использовать его для внесения вклада в движок, а также бесплатен для создания контента, что позволяет вам делать интересные видео о вашем обучении. Также доступны другие варианты лицензирования и скидок.

Платиновое спонсорство составляет от €36.000 до €100.000 в год.

Видеообзор

>>> Подробности

 , , , , спонсорство

fail2ban
()

В KDE Plasma 6.5 появилось автоматическое переключение дневной и ночной темы

Группа KDE

Команда KDE продолжает заботиться о здоровье и комфорте пользователей!

По многочисленным просьбам трудящихся в новом апдейте KDE Plasma 6.5 была добавлена автоматическая смена дневной и ночной темы в зависимости от времени суток. Время переключения синхронизировано с функцией «Ночной режим». Таким образом, пользователям больше не придется использовать «костыли» в виде плагинов или скриптов для автоматического переключения тем. Чтобы активировать новый функционал, необходимо зайти в меню «Параметры системы» - «Глобальная тема» или «Параметры системы» - «Быстрые настройки».

Блог KDE

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Flameshot 13.0

Группа Open Source

Flameshot — мощный и в то же время простой инструмент для создания скриншотов на базе Qt — получил первое большое обновление за 3 года, в котором завершено портирование на Qt6 и добавлено много новых функций.

Программа предлагает интерактивный графический интерфейс с инструментами для аннотирования и разметки, а также множество опций. Одно из главных преимуществ Flameshot — работа в большинстве дистрибутивов Linux и в различных средах рабочего стола.

Особое внимание в новой версии уделяется мерам по обеспечению конфиденциальности. Загрузчик Imgur теперь отключен. Разработчики Flameshot называют несколько причин для этого, в том числе риск случайной загрузки пользователями конфиденциальных данных. Они считают, что для инструмента создания скриншотов «кажется слишком рискованным», если эта функция включена по умолчанию для всех.

( читать дальше... )

Скачать Flameshot можно на страничке GitHub в виде исходников или deb-пакета, а также на Flathub.

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Инициатива GitHub по привлечению ЕС к финансированию открытого ПО

Инициатива GitHub по привлечению ЕС к финансированию открытого ПО
Группа Open Source

Компания GitHub призывает к созданию нового технологического фонда ЕС с первоначальным бюджетом €350 млн. для поддержки критически важного открытого ПО.

GitHub считает, что открытый исходный код играет ключевую роль в современной цифровой экономике, но при этом многие проекты не получают достаточного финансирования (хотя и вносят существенный вклад). Из-за этого многие важные проекты остаются без поддержки, что может привести к проблемам с безопасностью и функционированием.

Новый фонд поможет обеспечить стабильность и безопасность цифровой инфраструктуры.

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

В KDE Plasma 6.5 обновился внешний вид окон

Группа KDE

Разработчики KDE Plasma заботятся о пользователях и предлагают лучшие решения. В свежем апдейте KDE Plasma 6.5 обновился внешний вид окон - теперь они стали мягкими и шелковистыми более дружелюбными и комфортными для восприятия! А произошло это за счет скругления углов.

Нововведение коснется только окон с официальной темой Breeze. Новый вид окон будет доступен в KDE Plasma 6.5 и будет включен по умолчанию, но пользователи смогут отключить его, если предпочитают старый стиль. Целью этого изменения является улучшение внешнего вида и функциональности окон, а также обеспечение эффективной работы системных ресурсов.

>>> Подробности на OMG! Ubuntu

 , ,

fail2ban
()

Plasma Bigscreen — свободная ОС для ТВ

Plasma Bigscreen — свободная ОС для ТВ
Группа KDE

Plasma Bigscreen — это оболочка KDE, созданная специально для телевизоров. Не секрет, что большинство проприетарного ПО для Smart TV имеет короткий срок поддержки, после чего производитель прекращает обновления функционала и безопасности, а часть функционала и вовсе может быть заблокирована. В таких случаях производитель предлагает пойти в магазин за новым телевизором. Но делать этого точно не стоит! Более того, не только отдельные функции, но и весь Smart TV может быть в любой момент заблокирован производителем удаленно для отдельно взятых стран и регионов по политическим мотивам. И это еще один веский повод отказаться от проприетарных прошивок раз и навсегда.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Calibre 8.6.0: значительно повышена скорость восстановления базы данных

Calibre 8.6.0: значительно повышена скорость восстановления базы данных
Группа Open Source

Вышла новая версия менеджера электронных книг с открытым исходным кодом Calibre 8.6.0.

Программа позволяет читать и конвертировать электронные книги во множество форматов, поддерживает большинство современных ридеров, а также позволяет создавать и хранить огромные коллекции книг.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

Релиз digiKam 8.7.0 с мощными AI-инструментами

Группа Open Source

Привет! Любишь фотографировать? Тогда менеджер фотографий digiKam — это именно то, что тебе надо. В новой версии digiKam 8.7.0 появилось несколько полезных функций, которые пригодятся как профессионалам, так и обычным пользователям. Никогда не поздно навести порядок в своей коллекции! :)

Одно из главных новшеств digiKam 8.7.0 — новый AI-плагин для поворота изображений. Также с прошлой версии (digiKam 8.6.0) была значительно доработана функция распознавания лиц. В последнее время функция распознавания лиц стала золотым стандартом во всех более менее серьезных программах и сервисах для работы с изображениями, и разработчики digiKam здесь тоже не отстают.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , , , менеджер фотографий

fail2ban
()

В Godot появился официальный магазин ассетов (бета)

В Godot появился официальный магазин ассетов (бета)
Группа Open Source

Братья и сестры, возрадуйтесь! Произошло то, что происходит с любым зрелым игровым движком, перешагнувшим определенный порог популярности.

Godot обзавелся собственным магазином ассетов. И это большой шаг вперед - в светлое будущее! Теперь каждый сможет запилить свои ассеты, и даже немного заработать. А может и много...

Это действительно знаменательное событие, т.к. вместо нескольких неофициальных сайтов с ассетами появился один официальный магазин ассетов для Godot. Пока в стадии беты. Без особой огласки. Но автор подглядел. :)

Что нам предлагают:

  • платные и бесплатные ассеты.
  • различные плагины, инструменты и расширения для Godot;
  • удобный поиск с фильтрацией по лицензиям и системой тегов;
  • множество категорий: 2D, 3D, Tools, Plugins, Materials, GDExtensions, VFX и т.п.

Пока что на стадии беты в каталоге магазина доступен только бесплатный контент.

Наиболее популярный плагин сейчас: GodotSteam for GDExtension (набор инструментов для интеграции Godot в Steam).

Впереди большие планы:

  • улучшение поисковых настроек;
  • улучшение системы уведомлений;
  • установка ассетов через drag'n'drop;
  • добавление мобильной версии сайта;
  • добавление платных ассетов и плагинов;
  • добавление CLI-интерфейса для работы с магазином из терминала;
  • система аналитики ассетов в панели администрирования;
  • система отзывов, аналогичная оценкам и отзывам в Steam;
  • система предложений, которая поможет найти больше подходящих для вас ассетов, инструментов и плагинов.

В настоящее время в Steam доступно более 2400 игр на движке Godot и каждую неделю появляются новые. Это хороший повод для новичков геймдева задуматься и попробовать лучший свободный движок.

Видеообзор

>>> Подробности

 asset store, , , ,

fail2ban
()

Выручка компании Canonical за 2024 год составила 291 млн долларов

Группа Ubuntu Linux

Компания Canonical опубликовала финансовый отчёт за 2024 год, в соответствии с которым выручка за прошлый год составила 291 млн долларов. Для сравнения в 2023 году был получен $251 млн, в 2022 году — $205 млн, а в 2013 — $84 млн. Валовая прибыль компании за 2024 год составила $258,3 млн (в 2023 году — $218,5 млн), а операционная прибыль — $15,5 млн (в 2023 году — $11,2 млн).

Что касается расходов, то $77,5 млн (в 2023 году — $75,4 млн) было потрачено на организацию продаж и маркетинг; $36,7 млн — на разработку и исследования; $138 млн на административные расходы. В 2024 году в компании было трудоустроено 1175 сотрудников (в 2023 году насчитывалось 1034 сотрудника, в 2022 году — 858, а в 2014 году — 337 сотрудников).

>>> Подробности (opennet.ru)

 , , , ,

fail2ban
()

Kubuntu прекращает поддерживать сеанс X11. Также о планах по прекращению сеанса X11 сообщил проект KDE

Kubuntu прекращает поддерживать сеанс X11. Также о планах по прекращению сеанса X11 сообщил проект KDE
Группа KDE

Разработчики Kubuntu сообщили о прекращении предоставления сеанса KDE на основе X-сервера в базовом окружении. Начиная с выпуска Kubuntu 25.10 в предоставляемых сборках будет оставлен только сеанс на базе Wayland, а для использования сеанса, использующего X-сервер, потребуется вручную установить из репозитория пакет plasma-session-x11. Поддержка запуска X11-приложений при помощи XWayland оставлена без изменений. Ранее похожее решение по прекращении поставки сеанса GNOME на базе X11 было принято для основной сборки Ubuntu Desktop.

( читать дальше... )

 , , ,

fail2ban
()

XLibre 25.0 — первый выпуск форка X.Org Server

Группа Open Source

Представлен первый выпуск проекта XLibre, развивающего форк X.Org Server. Выпуск позиционируется как имеющий качество бета-версии и предназначен для тестирования и выявления возможных недоработок. XLibre 25.0 включает изменения ABI, то есть для корректной работы требуется пересборка X11-драйверов. Проект открыт к сотрудничеству с дистрибутивами и готов интегрировать в свой состав патчи, накопившиеся в процессе сопровождения пакетов с сервером X.Org.

( читать дальше... )

>>> Подробности на opennet

 , , ,

fail2ban
()

X11Libre — свободный и независимый форк X.Org Server

X11Libre — свободный и независимый форк X.Org Server
Группа Open Source

Представлен открытый проект X11Libre. Это форк X.org Server, нацеленный на проведение чистки кодовой базы и продолжение активного развития функциональности X.org.

По информации OpenNET, проект создал Энрико Вайгельт (Enrico Weigelt), мейнтейнер драйверов AMD FCH GPIO и VIRTIO GPIO в ядре Linux, мэйнтейнер Xnest и активный разработчик Xorg (1831 коммит за последние два года).

В анонсе проекта Вайгельт пояснил, что проект freedesktop.org не является независимым и контролируется компанией Red Hat, которая, по его мнению, специально тормозит развитие X‑сервера и пытается похоронить проект X11. Примечательно, что ранее Вайгельт подвергался критике со стороны Линуса Торвальдса за склонность к теориям заговора.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Godot 4.4

Godot 4.4
Группа Open Source

После семи месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 4.4, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяется под лицензией MIT.

Исходные тексты движка были открыты в 2014 году студией OKAM, после десяти лет развития проприетарного продукта профессионального уровня, который использовался для создания и публикации многих игр для PC, игровых консолей и мобильных устройств. Движком поддерживаются все популярные стационарные и мобильные платформы (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), а также разработка игр для Web. Готовые для запуска бинарные сборки сформированы для Linux, Android, Windows и macOS.

В результате серьёзного конфликта (подробнее: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10) в сообществе в прошлом году был основан форк проекта - Redot. Форк стал ответом на жёсткую политику модерации в официальных каналах общения и непринятия разработчиками Godot суждений, расходящихся с их взглядами. Причинами создания форка названо желание решить проблемы с управлением сообществом и вернуться к работе на благо сообщества, а не во имя корпоративных интересов. Проект Redot пытается построить инклюзивное сообщество, в котором принимаются любые личные убеждения разработчиков, не приемлема политизация процесса разработки и основное внимание сосредоточено только на создании игр. В настоящее время активность разработки форка существенно отстаёт от движка Godot.

Основные изменения в Godot 4.4:

  • Добавлена официальная поддержка использования библиотеки Jolt в качестве альтернативного движка симуляции физических процессов.
  • На платформах Linux, Windows и Android реализована возможность встраивания игры непосредственно в окно редактора (без открытия отдельного окна). Новый режим позволяет взаимодействовать с игрой как с остальными частями редактора, при том, что как и раньше игра выполняется в отдельном процессе.
  • В редактор добавлен режим интерактивного изменения запущенной или приостановленной игры. Например, теперь можно на лету менять положение камеры или вносить изменение в сцену.
  • В версию редактора для платформы Android добавлена поддержка стандарта OpenXR и реализована возможность редактирования игр в режиме виртуальной реальности. В настоящее время в редакторе поддерживаются 3D-шлемы Meta Quest 3, Quest 3S и Quest Pro.
  • Добавлена поддержка убершейдеров (ubershader), предварительно скомпилированных универсальных вариаций каждого шейдера, которые включают в себя все возможности, необходимые для рендеринга. Убершейдеры используются в качестве резервных в моменты, когда специализированный шейдер ещё не скомпилирован, что позволяет избавиться от подвисаний, возникающих из-за ожидания завершения компиляции шейдеров на лету.
  • Добавлена поддержка интерполяции при симуляции физических процессов в трёхмерном пространстве (в прошлой версии интерполяция была доступна только для 2D). Интерполяция добавляет дополнительные кадры для отрисовки промежуточных состояний между текущей и следующей позициями объекта, что делает вывод более плавным на экранах с высокой частотой обновления и на маломощных устройствах.
  • Добавлена поддержка алгоритма тональной коррекции AgX (tone mapper), позволяющего добиться более реалистичных результатов при наличии пересвеченных областей, за счёт приближения ярких цветов к белому цвету по аналогии с настоящими камерами. По сравнению с реализацией из Blender, алгоритм упрощён и оптимизирован для использования при отрисовке в режиме реального времени.
  • В язык GDScript добавлена поддержка типизированных словарей (ассоциативных массивов):
    var typed_key_value: Dictionary[int, String] = { 1: "first value", 2: "second value", 3: "etc" }
    var typed_key: Dictionary[int, Variant] = { 0: "any value", 10: 3.14, 100: null }
    var typed_value: Dictionary[Variant, int] = { "any value": 0, 123: 456, null: -1 }
    
  • Добавлена поддержка идентификации ресурсов по уникальным идентификаторам (UID), не привязанным к файловому пути.
  • В редакторе реализована возможность прикреплять (snap) 3D-объекты к другим поверхностям в сцене.
  • В нижнюю панель редактора добавлена вкладка для вычисления произвольных выражений с учётом состояния, зафиксированного при срабатывании точки останова.
  • В редактор GDScript добавлены подсказки с информацией из документации, всплывающие при наведении курсора на функции, переменные и классы.
  • Обеспечено запоминание состояния окна редактора и его восстановление после перезапуска.
  • В версии редактора для платформы Android реализована поддержка генерации и экспорта APK-пакетов и исполняемых файлов для других платформ.
  • На платформе Linux реализована поддержка web-камер.
  • Добавлена поддержка загрузки WAV-файлов на лету, по аналогии с файлами OGG Vorbis.
  • В состав интегрирован инструментарий Betsy, применяемый для упаковки изображений в различные форматы текстур.

Видеообзор новых возможностей Godot 4.4

Показ некоторых последних игр Godot 2024

>>> Подробности

 , , ,

fail2ban
()

RSS подписка на новые темы