LINUX.ORG.RU

Blender


68

11

Всего сообщений: 127

Школа 3D-анимации в Сургуте

Группа Linux в России

Не так давно в городе Сургут был запущен проект обучения 3D-моделированию и анимации. Важно, что в качестве инструмента организаторы проекта выбрали свободный пакет программного обеспечения Blender.

Особой заслугой организаторов нужно назвать то, что по окончании обучения курсантам выдаётся документ государственного образца о повышении профессиональной квалификации.

Организаторы надеются вызвать массовый интерес к проекту как со стороны начинающих дизайнеров, так и со стороны мастеров 3ds Max.

В настоящее время проводится запись в группу. Телефон для справок +7-922-790-9354 (город Сургут).

Данное событие в отношении ХМАО является беспрецедентным, особенно учитывая техническую оснащённость.

>>> Подробности

 ,

weare
()

Ott Planetarium представляет Space Shapes

Группа Мультимедиа

Ott Planetarium представил новое шоу для планетариев - Space Shapes. Как и предыдущие два, шоу опубликовано под лицензий Creative Commons Attribution License:

Все проекты являются результатом работы студентов на семинарах Blender Production Workshops, проводимых Ott Planetarium. Участие в создании шоу позволяет студентам максимально быстро и полно освоиться с работой в Blender.

На сайте планетария можно просмотреть все шоу и получить их исходники.

>>> Источник

 ,

silw
()

«Открытый мультфильм» Sintel доступен в Интернете

Группа Мультимедиа

Сегодня состоялся выпуск в сети Интернет мультфильма «Sintel», созданного Blender Foundation при помощи исключительно открытого и свободного программного обеспечения (в первую очередь, конечно, инструментария для создания трёхмерной графики Blender). Сам мультфильм выпущен под лицензией Creative Commons Attribution 3.0. Режиссер мультфильма — Колин Леви (Colin Levy).

Продолжительность «Sintel» составляет чуть менее 15 минут. Действие разворачивается в некой фантастической стране. Девушка-охотница Синтел отправляется на поиски своего ручного дракона, с которым ей пришлось расстаться. Мультфильм имеет достаточно неожиданный финал.

Работы над мультфильмом ведутся с мая 2009 года, премьерный показ состоялся три дня назад, 27 сентября, на Нидерландском кинофестивале. Кодовое название проекта — Durian Open Movie. Это уже третий мультфильм, выпущенный Blender Foundation, и четвёртый по счёту открытый проект, созданный для развития и демонстрации возможностей Blender. Предыдущими проектами были мультфильмы Elephants Dream (project Orange), Big Buck Bunny (project Peach) и игра Yo Frankie! (project Apricot) по мотивам Big Buck Bunny.

Загрузить мультфильм в различных форматах можно на сайте проекта. Там же есть ссылка для просмотра мультфильма на YouTube. Желающие поддержать проект могут также заказать комплект из 4-х DVD, куда помимо самого мультфильма входят все рабочие материалы (например, исходные модели .blend), видео-уроки от создателей фильма и другие дополнения.

>>> Сайт мультфильма

 , , ,

proud_anon
()

ColorCube

Группа Игры

Коммерческая пазл-игрушка ColorCube от инди-разработчика игр ColorCube Studio — это игра-головоломка, созданная с помощью программы Blender и использующая её игровой движок.

Игра содержит:

  • 42 уровня
  • Редактор уровней
  • Онлайн-уровни

Стоимость — 4,5 евро.

Демо (49.82 Мб).

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Заработал сайт blenderstorm.org

Группа Интернет

Снова онлайн blenderstorm.org На этом сайте любой желающий может предложить идею по улучшению программы для 3D моделирования blender. За разные идеи можно голосовать и дополнять их. Сайт предназначен для того что бы донести до разработчиков пожелания пользователей.

основан на коде brainstorm.ubuntu.com

>>> Подробности

 

Leron
()

27 сентября состоится премьера третьего OpenSource мультфильма — Sintel

Группа Мультимедиа

Проект Sintel (кодовое название — Durian) развивается в рамках проекта Blender 2.5. Данный мультфильм должен показать возможности новой версии Blender. В Sintel графика будет намного лучше, чем в Elephants Dream и Big Buck Bunny. Стоит заметить, что мультфильм сделан в жанре фэнтези и будет иметь сюжет.

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Art for Code: программисты помогают художникам

Группа Open Source

Чуть более месяца назад открылся новый проект Art for Code (арт в обмен на код), призванный исправить не слишком хорошую ситуацию с наличием доступных 3D моделей в распоряжении инди-разработчиков и open source сообщества в целом. Как и следует из названия, главная цель - дать возможность художникам и программистам (в первую очередь, разработчикам игр) взаимно помочь друг другу.

Буквально, идея заключается в следующем: художники составляют список улучшений, которые бы они хотели видеть в известном пакете 3D моделирования Blender (например, поддержка импорта/экспорта в указанный формат файла, улучшения пользовательского интерфейса, итп.). Любой желающий, которому под силу справиться с указанной задачей, может получить в качестве вознаграждения за её решение 3D модель, анимацию или текстуры (каким именно будет вознаграждение следует оговорить заранее с художником). На данный момент имеется 10 задач разной степени сложности.

>>> Сайт проекта

 , artforcode,

runtime
()

Sintel

Группа Мультимедиа

Создатели анимационных фильмов Elephants Dream и Big Buck Bunny из Blender Foundation выпустили трейлер своего следующего фильма Sintel (рабочее название Durian), выход которого ожидается в начале июля этого года.

Страница с трейлером в различных разрешениях/контейнерах

Скачать трейлер минимального размера (4,2Мб - 480p (854 x 480) mp4)

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Поcобие по Blender 2.5 для начинающих

Группа Документация

Появился перевод на русский язык перевода на английский испанского пособия «Getting Started with Blender 2.5», написанного Хоакином Истгудом.

Руководство ориентировано как опытных, так и начинающих пользователей Blender 2.49, желающих перейти на версию 2.5. В пособии описываются базовые инструменты моделирования, текстурирования и освещения. Если вы еще не сталкивались с Blender, обязательно попробуйте прочитать эти 24 страницы текста с большим количеством иллюстраций. Вы просто и весело освоитесь с Blender и получите базовые навыки работы в той универсальной среде создания всего, что только можно придумать по теме 3D! В настоящее время готовится версия в формате PDF.

>>> Читать On-Line

 , , , ,

gumanoed
()

Книга «Blender Basics 3-е издание» на русском языке

Группа Документация

Книга Blender Basics не просто еще одна из ряда документации по Blender. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin High School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги «2 часа» они получают готовый тематический план курса.

В третьей редакции Джеймс добавил новые практические задания. Теперь, на протяжении всей книги, студенты работают над одним большим проектом. Изучая каждую главу они добавляют новые свойства к своей сцене делая еще более реалистичной и интересной.

Предлагаем всем поучаствовать в акции «Трехмерное моделирование школьникам и студентам»:

  • Распечатайте книжку на обычном лазерном принтере
  • Сделайте цветную копию обложки
  • Сброшурируйте все в любой компании, занимающейся типографией (стоит порядка 60р)
  • И отнесите красиво оформленный вариант книги вместе с BlenderCD преподавателю информатики или компьютерной графики в свой институт или школу.

Для нас, переводчиков, и всех кто работал над подготовкой книги, это будет лучшей благодарностью за проделанную работу!

P.S. Проект полностью выполнен с использованием свободного ПО. Версия для печати подготовлена в издательской системе Scribus.

>>> On-Line версия Blender Basics

>>> PDF версия Blender Basics (для печати)

 , ,

gumanoed
()

Вышел Luxrender v0.6

Группа Мультимедиа

Спустя полтора года интенсивной разработки, тщательной оптимизации исходного кода и устранения всех возможных ошибок, после шести релиз кандидатов, наконец увидела свет новая версия физически корректного графического рендера luxrender v0.6.

Если вы 3D дизайнер, художник, визуализатор, или просто увлекаетесь 3D графикой, и работаете с одной из перечисленных програм: Blender, Maya, Cinema4D, XSI, то Luxrender определённо должен вас заинтересовать.

Свободный (GPL), бесплатный, кроссплатформенный, быстрый рендер обеспечивает непревзойдённую фотореалистичную картинку. Отлично масштабируется на многоядерные конфигурации, а так-же поддерживает сетевую работу. Идеален для архитектурной и интерьерной визуализации. Для самых смелых художественных замыслов есть поддержка таких эффектов, как размытие в движении, глубина резкости, искажения оптики, панорамирование, массивы, и частицы (облака, дым, туман), атмосфера фотонометрические источники света и т.д. , что делает этот рендер просто незаменимым.

Кроме всего прочего, этот рендер обладает некоторыми уникальными качествами, например интенсивность и цветовую температуру источников света можно регулировать в процессе рендера, и даже когда рендер уже закончился.

Количество нововведений в этой версии действительно очень велико, из ключевых следует отметить:

  • Общее увеличение скорости по сравнению с веткой 0.5;
  • Появились новые типы интеграторов и акселераторов, для улучшения качества работы рендера некоторые старые типы интеграторов были переписаны с нуля;
  • Новый GUI, основанный на wxWidgets;
  • Поддержка сетевого и многопотокового рендера;
  • Поддержка фотонометрических источников света (IES) и световых групп;
  • Рабочий шумодав;
  • Оптические искажения, звёздочки, мягкий фокус, виньетирование, хроматические аберрации;
  • Некоторые изменения в работе камер;
  • Архитектурное стекло, нуль материалы, тонкоплёночные материалы;
  • Поддержка импорта и экспорта exr, png (в том числе и 16bit) и tga файлов;
  • Процедурные текстуры блендера, процедурные облака;
  • Дисплейс, и сглаживание объектов;
  • и т.д.

Полный список изменений вы можете увидеть на странице: http://www.luxrender.net/forum/viewtopic.php?f=12&t=2909

>>> Подробности

 , , ,

Oksion
()

Завершен перевод книги «Blender Basics 3-е издание»

Группа Документация

Завершен перевод книги "Blender Basics 3-е издание", написанной Джеймсом Кронистером для своих студентов. Джеймс преподает Blender студентам второго курса Central Dauphin High School.

Книга состоит из 22 глав, в каждой из которых описывается отдельная часть Blender. Одна глава рассчитана на 2-4 лекционных и на 1-2 часа практики. Книга представляет собой уже готовый план курса по 3D-моделированию и компьютерной графике.

Сейчас готовится PDF вариант.

P.s. Лицензия Creative Common, Non-Commercial, Share Alike.

>>> Blender Basics 3-е издание

 

gumanoed
()

Libre Graphics Meeting 2010

Группа Мультимедиа

В списке рассылки CREATE официально объявлена дата и место проведения пятой по счету конференции Libre Graphics Meeting 2010. Очередная встреча пользователей и разработчиков свободных приложений для работы с графикой состоится 26-29 мая 2010 года в Брюсселе. Местом встречи выбрано историческое здание бывшей фабрики по выпуску пианино и роялей в центре Брюсселя, которое около ста лет назад было отреставрировано и превращено в выставочный центр:

http://ospublish.constantvzw.org/image/?level=album&id=35

Основная цель ежегодной конференции Libre Graphics Meeting — объединение усилий и ускорение разработки свободных приложений для работы с графикой. С 2006 года конференция служит регулярным местом встречи разработчиков и пользователей таких проектов как GIMP, Inkscape, Blender, Krita, Scribus, sK1, Hugin, Open Clipart Library, Open Font Library. Традиционно на конференции в процессе общения основные проекты (GIMP, Inkscape, Scribus и т.д.) вырабатывают стратегию развития и намечают возможные способы взаимодействия.

Посетив конференцию, вы получите возможность пообщаться с разработчиками всех участвующих проектов и даже повлиять на их развитие. Официальный сайт конференции: http://www.libregraphicsmeeting.org

Если среди вас есть желающие принять участие — свяжитесь с администрацией сайта http://linuxgraphics.ru

>>> Подробности

 , , , , , , , ,

Linfan
()

Первый журнал посвященный игростроению в Linux

Группа Документация

Тихо и незаметно в сети появился русскоязыччный PDF журнал посвященный проблемам создания игр в GNU/Linux.

Выпуск содержит:

  • Тема номера: "Игровой движок BGE (Blender)";
  • Интервью с разработчиком: "Танки грязи не боятся";
  • Обзор: "Коммерческий движок TGE";
  • Обмен опытом: "Заметки начинающего игродела";
  • Локализация: "Исповедь локализатора";
  • История проекта: "Мир текстовых игр";
  • Программирование: "Autotools с нуля";
  • Графика: "Секреты создания ландшафта для BGE".

>>> Подробности

 , , ,

Magi-max
()

BlenderCamp 2009

Группа Linux в России

В августе этого года, в живописном месте недалеко от Нижнего Новгорода, состоится международный съезд блендерологов. В программе кемпинга — семинары ведущих разработчиков и пользователей замечательной программы Blender3D, мастер-классы и совместное моделирование, тренинги для начинающих и продвинутых блендерологов, много солнца, воды и пляжей. В качестве культурной программы также посещение астрономической радиообсерватории. Выезд запланирован на 2-9 августа 2009 года.

Ожидаются семинары:

  • Презентация новой версии системы V-Ray/Blender - Андрей Изранцев
  • Мультипликация в Blender. Cocedi. - Михаил Солуянов

Специальный гость — Olivier Amrein с мастер-классом "Production Pipeline H7 Robot Animation".

>>> Анонс мероприятия

 , ,

Aceler
()

Вышел Blender 2.49

Группа Open Source

Blender 2.49 — это последний релиз Blender ветки 2.4. В текущий момент половина разработчиков заняты новой веткой — 2.5

Основные изменения:

  • Множество улучшений для игровых движков, увеличение скорости.
  • Обновлена библиотека Bullet Physics;
  • Включена поддержка JPEG2000;
  • Добавлено множество скриптов на Python;
  • Добавлен Real-time Dome rendering;

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Анонсирован третий OpenSource-мультфильм от Blender Foundation — Durion

Группа Open Source

Durion — третий мультфильм от Blender Foundation. Он разрабатывается в рамках проекта Blender 2.5. Разработку планируется начать первого сентября этого года, а выход мультфильма запланирован на март/апрель 2010.

Durion (Дуриан цибетиновый) — это тропическое дерево семейства Мальвовые, плод которого — фрукт, знаменитый как своим вкусом, так и запахом. Родиной Дуриана является Юго-Восточная Азия (более подробно в Википедии).

Выбор названия в честь такого фрукта, как и сюжет мультфильма, пока не раскрывается. Известно лишь, что главным героем будет девушка, а сам мультфильм в будет в стиле фэнтази.

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Yo Frankie!

Группа Игры

После непродолжительной разработки команда Apricot Open Game Project представила релиз юмористической игры Yo Frankie!

Одним из главных событий стало включение игры в ряды проектов Blender'а (Blender Projects), что означает возможность создания и добавления своих собственных персонажей и игровых уровней.

Скачать игру и посмотреть видео можно здесь.

>>> Подробности

 , , yofrankie,

enby
()

3D-моделирование и анимация в Blender

Группа Open Source

27 сентября 2008 в Нижнем Новгороде в рамках свободных семинаров NNLUG пройдет семинар "3D-моделирование и анимация в Blender". Все желающие смогут оценить возможности Blender, узнать больше о мире 3D-моделирования и освоить азы работы с этим 3D-пакетом.

В программе семинара:

  • Показ Big Buck Bunny.
  • Демонстрация работ ООО "Иллюзионикс" с комментариями авторов.
  • Основы 3D-моделирования.
  • Освоение базовых навыков работы в Blender.
  • Презентация русской версии книги "Essential Blender".

Ведущий семинара:

Дмитрий Викторович Гриценко (ООО "Иллюзионикс").

Также Дмитрий будет представлять Blender на Linux Install Fest 2008 28 сентября.

>>> Подробности

 , , ,

Aceler
()

Blender Game Engine Tech Demo

Группа Игры

Несколько месяцев команды проектов Blender и Crystal Space вместе работали над разработкой open source игры, которая, как они надеются, будет выполнена на высочайшем профессиональном уровне и привнесет в игровую индустрию новые стандарты разработки компьютерных игр.
Игра называется "Yo Frankie" с сюжетом, построенным по мотивам мультфильма Big Buck Bunny. Релиз планировалось выпустить ещё в конце августа, но, увы, этого не случилось. Выпущенная сейчас техническая демо-версия играбельна и содержит небольшой игровой уровень. Также скоро планируется выпуск улучшенной демо-версии с дополнительными характеристиками и возможностями игрового процесса.

>>> Подробности

 ,

MEZON
()