Не так давно в городе Сургут был запущен проект обучения 3D-моделированию и анимации. Важно, что в качестве инструмента организаторы проекта выбрали свободный пакет программного обеспечения Blender.
Особой заслугой организаторов нужно назвать то, что по окончании обучения курсантам выдаётся документ государственного образца о повышении профессиональной квалификации.
Организаторы надеются вызвать массовый интерес к проекту как со стороны начинающих дизайнеров, так и со стороны мастеров 3ds Max.
В настоящее время проводится запись в группу. Телефон для справок +7-922-790-9354 (город Сургут).
Данное событие в отношении ХМАО является беспрецедентным, особенно учитывая техническую оснащённость.
Все проекты являются результатом работы студентов на семинарах Blender Production Workshops, проводимых Ott Planetarium. Участие в создании шоу позволяет студентам максимально быстро и полно освоиться с работой в Blender.
На сайте планетария можно просмотреть все шоу и получить их исходники.
Сегодня состоялся выпуск в сети Интернет мультфильма «Sintel», созданного Blender Foundation при помощи исключительно открытого и свободного программного обеспечения (в первую очередь, конечно, инструментария для создания трёхмерной графики Blender). Сам мультфильм выпущен под лицензией Creative Commons Attribution 3.0. Режиссер мультфильма — Колин Леви (Colin Levy).
Продолжительность «Sintel» составляет чуть менее 15 минут. Действие разворачивается в некой фантастической стране. Девушка-охотница Синтел отправляется на поиски своего ручного дракона, с которым ей пришлось расстаться. Мультфильм имеет достаточно неожиданный финал.
Работы над мультфильмом ведутся с мая 2009 года, премьерный показ состоялся три дня назад, 27 сентября, на Нидерландском кинофестивале. Кодовое название проекта — Durian Open Movie. Это уже третий мультфильм, выпущенный Blender Foundation, и четвёртый по счёту открытый проект, созданный для развития и демонстрации возможностей Blender. Предыдущими проектами были мультфильмы Elephants Dream (project Orange), Big Buck Bunny (project Peach) и игра Yo Frankie! (project Apricot) по мотивам Big Buck Bunny.
Загрузить мультфильм в различных форматах можно на сайте проекта. Там же есть ссылка для просмотра мультфильма на YouTube. Желающие поддержать проект могут также заказать комплект из 4-х DVD, куда помимо самого мультфильма входят все рабочие материалы (например, исходные модели .blend), видео-уроки от создателей фильма и другие дополнения.
Коммерческая пазл-игрушка ColorCube от инди-разработчика игр ColorCube Studio — это игра-головоломка, созданная с помощью программы Blender и использующая её игровой движок.
Снова онлайн blenderstorm.org На этом сайте любой желающий может предложить идею по улучшению программы для 3D моделирования blender. За разные идеи можно голосовать и дополнять их. Сайт предназначен для того что бы донести до разработчиков пожелания пользователей.
Проект Sintel (кодовое название — Durian) развивается в рамках проекта Blender 2.5. Данный мультфильм должен показать возможности новой версии Blender. В Sintel графика будет намного лучше, чем в Elephants Dream и Big Buck Bunny. Стоит заметить, что мультфильм сделан в жанре фэнтези и будет иметь сюжет.
Чуть более месяца назад открылся новый проект Art for Code (арт в обмен на код), призванный исправить не слишком хорошую ситуацию с наличием доступных 3D моделей в распоряжении инди-разработчиков и open source сообщества в целом. Как и следует из названия, главная цель - дать возможность художникам и программистам (в первую очередь, разработчикам игр) взаимно помочь друг другу.
Буквально, идея заключается в следующем: художники составляют список улучшений, которые бы они хотели видеть в известном пакете 3D моделирования Blender (например, поддержка импорта/экспорта в указанный формат файла, улучшения пользовательского интерфейса, итп.). Любой желающий, которому под силу справиться с указанной задачей, может получить в качестве вознаграждения за её решение 3D модель, анимацию или текстуры (каким именно будет вознаграждение следует оговорить заранее с художником). На данный момент имеется 10 задач разной степени сложности.
Создатели анимационных фильмов Elephants Dream и Big Buck Bunny из Blender Foundation выпустили трейлер своего следующего фильма Sintel (рабочее название Durian), выход которого ожидается в начале июля этого года.
Появился перевод на русский язык перевода на английский испанского пособия «Getting Started with Blender 2.5», написанного Хоакином Истгудом.
Руководство ориентировано как опытных, так и начинающих пользователей Blender 2.49, желающих перейти на версию 2.5. В пособии описываются базовые инструменты моделирования, текстурирования и освещения. Если вы еще не сталкивались с Blender, обязательно попробуйте прочитать эти 24 страницы текста с большим количеством иллюстраций. Вы просто и весело освоитесь с Blender и получите базовые навыки работы в той универсальной среде создания всего, что только можно придумать по теме 3D! В настоящее время готовится версия в формате PDF.
Книга Blender Basics не просто еще одна из ряда документации по Blender. Джеймс Кронистер написал это учебное пособие основываясь на своем двухлетнем опыте преподавания 3D-моделирования и анимации студентам Central Dauphin High School. Книга представляет собой готовый курс по трехмерной компьютерной графике. Каждая глава рассчитана на 2 академических часа и включает теоретическую часть, на базе которой выполняется практическое задание, приведенное в конце каждой темы. Для преподавателей информатики и компьютерной графики это просто находка! Проставив справа от каждой главы в оглавлении книги «2 часа» они получают готовый тематический план курса.
В третьей редакции Джеймс добавил новые практические задания. Теперь, на протяжении всей книги, студенты работают над одним большим проектом. Изучая каждую главу они добавляют новые свойства к своей сцене делая еще более реалистичной и интересной.
Предлагаем всем поучаствовать в акции «Трехмерное моделирование школьникам и студентам»:
Распечатайте книжку на обычном лазерном принтере
Сделайте цветную копию обложки
Сброшурируйте все в любой компании, занимающейся типографией (стоит порядка 60р)
И отнесите красиво оформленный вариант книги вместе с BlenderCD преподавателю информатики или компьютерной графики в свой институт или школу.
Для нас, переводчиков, и всех кто работал над подготовкой книги, это будет лучшей благодарностью за проделанную работу!
P.S. Проект полностью выполнен с использованием свободного ПО. Версия для печати подготовлена в издательской системе Scribus.
Спустя полтора года интенсивной разработки, тщательной оптимизации исходного кода и устранения всех возможных ошибок, после шести релиз кандидатов, наконец увидела свет новая версия физически корректного графического рендера luxrender v0.6.
Если вы 3D дизайнер, художник, визуализатор, или просто увлекаетесь 3D графикой, и работаете с одной из перечисленных програм: Blender, Maya, Cinema4D, XSI, то Luxrender определённо должен вас заинтересовать.
Свободный (GPL), бесплатный, кроссплатформенный, быстрый рендер обеспечивает непревзойдённую фотореалистичную картинку. Отлично масштабируется на многоядерные конфигурации, а так-же поддерживает сетевую работу. Идеален для архитектурной и интерьерной визуализации. Для самых смелых художественных замыслов есть поддержка таких эффектов, как размытие в движении, глубина резкости, искажения оптики, панорамирование, массивы, и частицы (облака, дым, туман), атмосфера фотонометрические источники света и т.д. , что делает этот рендер просто незаменимым.
Кроме всего прочего, этот рендер обладает некоторыми уникальными качествами, например интенсивность и цветовую температуру источников света можно регулировать в процессе рендера, и даже когда рендер уже закончился.
Количество нововведений в этой версии действительно очень велико, из ключевых следует отметить:
Общее увеличение скорости по сравнению с веткой 0.5;
Появились новые типы интеграторов и акселераторов, для улучшения качества работы рендера некоторые старые типы интеграторов были переписаны с нуля;
Новый GUI, основанный на wxWidgets;
Поддержка сетевого и многопотокового рендера;
Поддержка фотонометрических источников света (IES) и световых групп;
Завершен перевод книги "Blender Basics 3-е издание", написанной Джеймсом Кронистером для своих студентов. Джеймс преподает Blender студентам второго курса Central Dauphin High School.
Книга состоит из 22 глав, в каждой из которых описывается отдельная часть Blender. Одна глава рассчитана на 2-4 лекционных и на 1-2 часа практики. Книга представляет собой уже готовый план курса по 3D-моделированию и компьютерной графике.
В списке рассылки CREATE официально объявлена дата и место проведения пятой по счету конференции Libre Graphics Meeting 2010. Очередная встреча пользователей и разработчиков свободных приложений для работы с графикой состоится 26-29 мая 2010 года в Брюсселе. Местом встречи выбрано историческое здание бывшей фабрики по выпуску пианино и роялей в центре Брюсселя, которое около ста лет назад было отреставрировано и превращено в выставочный центр:
Основная цель ежегодной конференции Libre Graphics Meeting — объединение усилий и ускорение разработки свободных приложений для работы с графикой. С 2006 года конференция служит регулярным местом встречи разработчиков и пользователей таких проектов как GIMP, Inkscape, Blender, Krita, Scribus, sK1, Hugin, Open Clipart Library, Open Font Library. Традиционно на конференции в процессе общения основные проекты (GIMP, Inkscape, Scribus и т.д.) вырабатывают стратегию развития и намечают возможные способы взаимодействия.
Посетив конференцию, вы получите возможность пообщаться с разработчиками всех участвующих проектов и даже повлиять на их развитие. Официальный сайт конференции: http://www.libregraphicsmeeting.org
Если среди вас есть желающие принять участие — свяжитесь с администрацией сайта http://linuxgraphics.ru
В августе этого года, в живописном месте недалеко от Нижнего Новгорода, состоится международный съезд блендерологов. В программе кемпинга — семинары ведущих разработчиков и пользователей замечательной программы Blender3D, мастер-классы и совместное моделирование, тренинги для начинающих и продвинутых блендерологов, много солнца, воды и пляжей. В качестве культурной программы также посещение астрономической радиообсерватории. Выезд запланирован на 2-9 августа 2009 года.
Ожидаются семинары:
Презентация новой версии системы V-Ray/Blender - Андрей Изранцев
Мультипликация в Blender. Cocedi. - Михаил Солуянов
Специальный гость — Olivier Amrein с мастер-классом "Production Pipeline H7 Robot Animation".
Durion — третий мультфильм от Blender Foundation. Он разрабатывается в рамках проекта Blender 2.5. Разработку планируется начать первого сентября этого года, а выход мультфильма запланирован на март/апрель 2010.
Durion (Дуриан цибетиновый) — это тропическое дерево семейства Мальвовые, плод которого — фрукт, знаменитый как своим вкусом, так и запахом. Родиной Дуриана является Юго-Восточная Азия (более подробно в Википедии).
Выбор названия в честь такого фрукта, как и сюжет мультфильма, пока не раскрывается. Известно лишь, что главным героем будет девушка, а сам мультфильм в будет в стиле фэнтази.
После непродолжительной разработки команда Apricot Open Game Project представила релиз юмористической игры Yo Frankie!
Одним из главных событий стало включение игры в ряды проектов Blender'а (Blender Projects), что означает возможность создания и добавления своих собственных персонажей и игровых уровней.
27 сентября 2008 в Нижнем Новгороде в рамках свободных семинаров NNLUG пройдет семинар "3D-моделирование и анимация в Blender". Все желающие смогут оценить возможности Blender, узнать больше о мире 3D-моделирования и освоить азы работы с этим 3D-пакетом.
В программе семинара:
Показ Big Buck Bunny.
Демонстрация работ ООО "Иллюзионикс" с комментариями авторов.
Основы 3D-моделирования.
Освоение базовых навыков работы в Blender.
Презентация русской версии книги "Essential Blender".
Несколько месяцев команды проектов Blender и Crystal Space вместе работали над разработкой open source игры, которая, как они надеются, будет выполнена на высочайшем профессиональном уровне и привнесет в игровую индустрию новые стандарты разработки компьютерных игр.
Игра называется "Yo Frankie" с сюжетом, построенным по мотивам мультфильма Big Buck Bunny. Релиз планировалось выпустить ещё в конце августа, но, увы, этого не случилось. Выпущенная сейчас техническая демо-версия играбельна и содержит небольшой игровой уровень. Также скоро планируется выпуск улучшенной демо-версии с дополнительными характеристиками и возможностями игрового процесса.