LINUX.ORG.RU

Сообщения ZenitharChampion

 

Humble Music Bundle, а также бета-тестирование аккаунтов пользователей

 

Группа Игры

Вышел очередной Humble Bundle, но на этот раз без игр. Там только музыка из игр:

  • сборник группы They Might Be Giants, альбом Raises New and Troubling Questions;
  • сборник музыки компьютерного гика Jonathan Coulton, альбом Greatest Hit (а именно 13 «величайших хитов»);
  • сборник музыки человека, называющего себя крёстным отцом нёрдкора MC Frontalot, альбом Favoritism;
  • сборник музыки композитора Christopher Tin, альбом, получивший Грэмми, Calling All Dawns;
  • сборник музыки известного композитора музыки для игр Hitoshi Sakimoto, альбом Best of the Valkyria Chronicles.

Если заплатить выше средней цены покупки, то можно получить альбом Twelve Remixes of Four Songs группы OK Go. Формат — FLAC, MP3. Как всегда, проценты от платежа можно перечислить на благотворительность. По ссылке подробностей можно посмотреть видеоролик исполнителя и предпрослушать фрагменты песен альбома.

Недавно произошло ещё одно событие с Humble Bundle, и так как по моему мнению текст выше не тянет на новость, я напишу его. Это бета-версия страницы аккаунта на сайте http://humblebundle.com/, когда после регистрации со своим e-mail можно получить список всех приобретённых игр на одной странице, либо игр сразу нескольких бандлов.

Об акции Humble Bundle можно узнать по ссылке подробностей. Также можно почитать моё описание, написанное в одной из прошлых новостей об очередном Humble Bundle.

>>> Подробности (humblebundle.com)

ZenitharChampion
()

Релизы AMD Catalyst 12.4, AMD APP SDK v2.7 и Linux-версии gDEBugger 6.2

 , , , ,

Группа Проприетарное ПО

Состоялся выпуск проприетарных драйверов Catalyst 12.4 для видеокарт ATi/AMD.

Как всегда, сама компания AMD не написала Release Notes с изменениями в новом драйвере, поэтому он взят с ресурса phoronix.com, а часть изменений была найдена в Release Notes (PDF, англ) к AMD APP SDK 2.7.

( читать дальше... )

Отдельно стоит отметить релиз AMD APP SDK v2.7. Из Release Notes непонятно, входят ли библиотеки OpenCL из его состава в драйвер Catalyst 12.4, или просто Calatyst 12.4 минимум необходим для него. Проверить можно только установив и набрав clinfo в консоли. Если OpenCL 1.2, то входит. В любом случае, SDK не входит в драйвер полностью, в нём нет заголовочных файлов для компиляции, документации и примеров. Кроме того, вышла Linux-версия программы gDEBugger 6.2, загружаемой отдельно от AMD APP SDK.

( читать дальше... )

Драйвер (run-файл, 103 Мб)

Новый SDK

Новый gDEBugger

>>> Подробный список изменений (PDF, англ) (amd.com)

ZenitharChampion
()

Поддержка Nero Linux прекращена

 , , ,

Группа Проприетарное ПО

Поддержка Nero Linux, проприетарной программы для записи CD/DVD/BluRay в Linux, прекращена. Продукт больше не продаётся в магазине на сайте http://nero.com/, а техническая поддержка для него больше не оказывается. Nero Linux по-прежнему доступен для загрузки для пользователей, которые уже его приобрели, и для Trial-использования, также доступна Linux-версия Nero AAC Codec.

На форуме Nero закрыт постинг во все темы в разделе Nero Linux, кроме одной, от 22 апреля 2012 года, в которой новый пользователь с двумя сообщениями предложил сделать долго не обновлявшийся продукт бесплатным, а ему ответили, что было решено прекратить поддержку продукта. Страницы базы знаний о Nero Linux удаляться не будут. Поиск по сайту http://nero.com/ всё ещё выдаёт страницы описания продукта Nero Linux, но они больше не существуют, и вместо них отображается текст «Данная страница не существует или ссылка больше не действительна», кроме страницы системных требований, которая ещё существует.

Последний релиз программы был 17 сентября 2009 года, она распространяется в виде универсальных для всех дистрибутивов Linux RPM/DEB с поддержкой архитектур x86 и x86_64. Поддерживаются CD, DVD, HD DVD, BluRay; приложений для Linux два: Nero и Nero Express. Интерфейс — GTK2.

>>> Подробности (nero.com)

ZenitharChampion
()

Вышел Turtle Arena 0.6

 , ,

Группа Игры

Состоялся релиз Turtle Arena 0.6.

Основные нововведения:

  • 4 игрока на одном экране;
  • Теперь у черепашек есть хвосты, как в оригинальных комиксах о черепашках-мутантах ниндзя;
  • Для множества объектов добавлен сэл-шейдинг (код для этого импортирован из проекта ZEQ2 Lite);
  • Множество изображений переделано в разрешение HD (большая часть графики UI (wikipedia.org)/HUD (wikipedia.org) теперь в HD-качестве);
  • Шрифты TrueType теперь используются по умолчанию и масштабируются в зависимости от разрешения экрана либо окна игры;
  • Переделан HUD основного окна;
  • Добавлено меню выбора джойстика;
  • Добавлена новая текстура для Overload base;
  • Возможность создать хостинг игры на интернет-сервере с помощью клиента игры;
  • Названия команд в командной игре отображаются разными цветами;
  • Вместо сетевого протокола quake3 master используется dpmaster, благодаря чему список серверов игры отделён от списков на мастер-сервере;
  • Автоматический выбор игровой карты в сетевой игре с помощью scripts/arenas.txt и scripts/*.arena, что позволяет добавлять новые карты в цикл карт;
  • Множество исправлений от людей, отправлявших коммиты в проект ioquake3; код движка ioquake3 обновлён с ревизии 1794 до 2236, а также множество других исправлений самого Turtle Arena.

>>> Подробности (x10hosting.com)

ZenitharChampion
()

Adobe Reader 9.5.1

 , ,

Группа Проприетарное ПО

Вышел Adobe Reader 9.5.1, перешагнув номер 9.5 сразу после 9.4.7. Изменения в этом релизе:

  • Теперь для повышения безопасности рендеринг 3D-контента в PDF-документах отключен по умолчанию. Пользователь может включить его или включить только для доверенных документов (о том, как настроить это, подробно описано в примечаниях к релизу (PDF)). При открытии PDF-документа с 3D-контентом появляется вопрос, отображать ли его.
  • В июне 2009 года для Adobe Reader и Acrobat было выпущено первое ежеквартальное обновление. С тех пор количество находимых уязвимостей снизилось. Решено сменить даты выпуска обновлений. Их выпуск синхронизирован с датами выпуска обновлений для ОС Windows — каждый второй вторник месяца. Публикация бюллетеня безопасности за три рабочих дня до выпуска обновления. Выпуск внеплановых обновлений для критических 0-day уязвимостей.
  • У обновлений теперь есть приоритеты. Adobe Reader 9 для Windows имеет приоритет 1. Версия X имеет приоритет 2, так как в ней появилась система защиты. Также второй приоритет имеют версии Adobe Reader для Linux и Macintosh, так как они редко являются мишенями для атак.

Исправлены ошибки:

  • С перекрытием текста.
  • C чёрной заливкой на странице при переключении на следующую.
  • Неправильное перекодирование DWG в PDF с помощью PDFMaker, а именно символов, набранных шрифтом shx.
  • Аварийное завершение работы при открытии формы, если ключ реестра bIgnoreDataSchema имеет значение 1.
  • В плагине для браузера IE 8 и Firefox 3.6 исправлено прекращение операций открытия/закрытия при работе одновременно с несколькими документами PDF.
  • Целочисленное переполнение у шрифтов TTF и при обработке JavaScript, которые могут привести к исполнению произвольного кода. Одна из двух исправленных уязвимостей JavaScript (связана с повреждением содержимого памяти) касается только Macintosh и Linux.

Доступны rpm, deb, tar.bz2 и run.

Страница загрузки

Примечания к релизу (PDF)

>>> Подробности (adobe.com)

ZenitharChampion
()

Релиз Unigine Heaven 3.0

 , , ,

Группа Игры

Состоялся релиз бенчмарка видеокарт Unigine Heaven 3.0, а также Unigine Heaven Pro 3.0. Изменения по сравнению с версией 2.5:

  • Добавлена поддержка Mac OS X 10.7+ (без тесселяции);
  • Добавлена поддержка графического процессора Intel HD 3000 (без тесселяции);
  • Улучшена поддержка многомониторных конфигураций;
  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Surround (многомониторное стерео-3D);
  • Улучшена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision;
  • Новая кросплатформенная программа запуска, не зависящая от .NET;
  • Исправлена проблема совместимости с Phoronix Test Suite;
  • Исправлены небольшие артефакты;
  • Улучшена совместимость с открытой реализацией OpenGL, Mesa;
  • Улучшено определение новых графических процессоров.

Профессиональная версия содержит все нововведения версии 3.0, а также гибкую автоматизацию и объекты слежения для улучшенного стресс-теста видеокарт.

Отличия Heaven Pro от Heaven:

  • Автоматизация с помощью командной строки;
  • Отчёты в формате CSV (wikipedia.org);
  • Режим стресс-теста (зацикленный бенчмарк);
  • Техподдержка;
  • Лицензирование для коммерческого использования.

Кроме того, компания Unigine в Томске ищет квалифицированных профессионалов, чтобы пригласить их на работу в свою студию. Открытые вакансии.

>>> Подробности (unigine.com)

ZenitharChampion
()

The Humble Bundle for Android 2

 , ,

Группа Игры

Вышел очередной Humble Bundle, комплект игр, где сколько бы ты ни заплатил, один цент или $1000, ты легально приобретаешь сборник игр. Особенности Humble Bundle:

  1. Отсутствие DRM - защиты от копирования, которая бывает в самом скромном проявлении запросом серийного номера, а в самом плохом - StarForce и активация игры через Интернет с привязкой к аккаунту интернет-сервиса, когда могут возникнуть трудности при запуске даже легально приобретённой игры.
  2. Кроссплатформенность: игры существуют в версиях для Windows, Mac OS X и Linux, а в этой и предыдущей акции все представленные игры существуют в версии для Android. Многие игры до того как попасть в Humble Bundle не существовали в версии для Linux, некоторые - для Mac OS. Некоторые из них портируют сами разработчики игр, а если они не портировали - то к ним на помощь приходит Райан Гордон («Icculus»).
  3. Несколько вариантов установки игры: программа установки, которую можно загрузить по http и torrent, и сервис покупки игр в Интернете Steam (раньше было несколько других сторонних сервисов, включая Desura).
  4. Покупая комплекты Humble Bundle, можно еще и поддержать некоммерческие организации Electronic Frontier Foundation, занимающуюся защитой прав пользователей компьютеров и Интернета, и Child's Play, занимающуюся распространением игр и игрушек в детских госпиталях по всему миру. Покупатель сам выбирает, направить ли часть денег на благотворительность, и если направить, то сколько. Также можно распределять, какая часть денег пойдёт разработчикам (и каким именно разработчикам), а какая - на благотворительность.
  5. Игры можно приобрести как для себя, так и в подарок.
  6. Покупка происходит по принципу «заплати сколько не жалко». Однако коды для добавления легально приобретённых игр в сервис Steam доступны только если заплачен $1 или больше, а также желательно заплатить сумму большую, чем средняя цена покупки Humble Bundle, указанная на сайте акции. Обычно таким покупателям даётся бонус, каждый раз разный. Но нам-то с вами беспокоиться не о чем: традиционно пользователи ОС Linux платят за комплект игр больше, чем пользователи остальных платформ, что видно по статистике на сайте Humble Bundle. В любом случае есть возможность увеличить размер пожертвования.

В комплект входят четыре новые игры, и одна старая:

  • Swords & Soldiers - динамичная side-scrolling стратегия, которая, по заявлению авторов, подходит и для опытных любителей этого жанра игр, и для новичков в нём. Нужно собирать ресурсы и уничтожить базу врага, а для создания атмосферы войны звучит саундтрек. Хотя игра вышла в 2009 году, для Linux и Android выпускается впервые. Три расы, мультиплеер, несколько режимов соревнований.
  • Canabalt - инди паркур платформер, автор игры - Адам Солтсмен. Герой игры бежит, перепрыгивая с крыши на крышу, в обстановке инопланетного вторжения. Возможность играть вдвоём за одним компьютером (кроме Android). Присутствует саундрек, созданный Денни Барановски, доступный также отдельно.
  • Zen Bound 2 - медитативный пазл. Необходимо наматывать верёвку на деревянные фигурки, которые вращаются в пространстве. Во время прикосновения к фигурке из верёвки брызжут капли краски. Необходимо намотать как можно больше верёвки, желательно использовать всю имеющуюся. Заявляется, что на iOS игра стала бестселлером, а теперь она есть и на Android. Покупателям Humble Bundle доступен саундтрек Bound, а также ремикс Rebound.
  • Avadon: The Black Fortress - фэнтезийная сага в жанре RPG, автор - Джефф Воджел из студии инди-игр Spiderweb Software. В игре собраны черты лучших игр из классики RPG, которые создают атмосферу эпичности: четыре расы, сотни предметов, дюжины заклинаний и навыков, дополнительные сюжетные линии и несколько концовок. Впервые для Linux и Android (только планшеты), а вообще издана в 2011 году.
  • Cogs - ну, здесь объяснять не нужно, многие играли, а кто не играл - вот вам статья на Википедии (англ). Игра была включена в акцию Humble Indie Bundle 3, проходившую летом 2011 года.

Акция продлится 14 дней.

>>> Подробности (humblebundle.com)

ZenitharChampion
()

Вышел HPLIP 3.12.2

 ,

Группа Hardware and Drivers

HPLIP это набор бэкендов CUPS и SANE для принтеров и МФУ (но не сканеров) производства фирмы Hewlett-Packard. Также HPLIP включает графическую программу для настройки принтера, факса, проводного/беспроводного сетевого соединения, опций печати и сканирования, работы с фотографиями и т.д. Данное ПО написано на Python с использованием Qt4. Стоит отметить, что как драйвера, так и ПО для настройки распространяются под OSI (wikipedia.org)-совместимыми лицензиями - GPL, BSD, MIT.

Основные изменения в версии 3.12.2:

( Добавлена поддержка новых принтеров/МФУ, развернуть список )

( Исправлены ошибки, развернуть список )

На linux.org.ru не было ни одной новости о всей серии релизов HPLIP 3.11.x: 3.11.1, 3.11.3, 3.11.3a, 3.11.7, 3.11.10, 3.11.12. Вот список принтеров/МФУ, добавленных в них:

( Список принтеров/МФУ )

( Список основных изменений )

Загрузить можно как программу установки HPLIP (run-файл), так и исходный код.

Страница проекта

Описание установки

Список изменений во всех последних версиях HPLIP

>>> Список поддерживаемых устройств (hplipopensource.com)

ZenitharChampion
()

VLC 2.0.0 «Twoflower»

 , , , , ,

Группа Мультимедиа

Недавно вышла новая версия универсального мультимедиа-комбайна VLC 2.0.0 под кодовым названием «Twoflower».

В обновлённом плеере появилось ускоренное декодирование на многоядерных системах, на GPU и мобильных устройствах. Форматов теперь поддерживается ещё больше, среди них профессиональные кодеки, кодеки с поддержкой высокого разрешения и 10-битной цветовой гаммы на канал. Была проделана огромная работа, и смена мажорной версии плеера оправдана.

VLC 2.0.0 содержит в себе новый конвейер рендеринга видео, улучшенную поддержку субтитров и новые видеофильтры. Полностью переработаны интерфейсы для Mac и Web. В версии 2.0.0 исправлены сотни багов, она содержит более 7000 коммитов от 160 независимых разработчиков.

( читать дальше... )

>>> Подробности (videolan.org)

ZenitharChampion
()

Релиз uClibc 0.9.33

 , ,

Группа Open Source

Спустя полгода со дня прошлого релиза, состоялся релиз uClibc 0.9.33.

Цитата из Википедии

uClibc была разработана для поддержки uCLinux (специальная редакция ядра Linux, способная работать без блока управления памятью [MMU (wikipedia.org)]) и таким образом подходящая для микроконтроллеров. (буква u есть адаптация греческой буквы µ, означающей «микро»).

uClibc требует намного меньше ресурсов, чем GNU C Library (glibc), которая распространяется с популярными дистрибутивами Linux, составляя «GNU/Linux». В то время как glibc специализируется на полной поддержке всех мыслимых стандартов C через поддержку широкого спектра аппаратных платформ (железа ПК) и ядер множества ОС, uClibc фокусируется на встраиваемом Linux. Функции uClibc могут включаться или выключаться в соответствии с потребностями в свободных ресурсах устройств, на котором установлена данная библиотека.

uClibc может запускаться как на системах с MMU так и без него. Библиотека поддерживает i386, x86-64, ARM (big/little endian), AVR32, Blackfin, h8300, m68k, MIPS (big/little endian), PowerPC, SuperH (big/little endian), SPARC и v850 процессоры.

За ChangeLog спасибо true_admin:

  • Улучшение работы threads;
  • Удаление deprecated-кода;
  • Улучшения в системе сборки;
  • Подчистка опечаток и отладочных сообщений;
  • Улучшение обработки аварийных ситуаций;
  • Поддержка новых методов шифрования;
  • Улучшения для архитектуры x86_64;
  • Исправлена работа с переходом на летнее время;
  • И многое другое!

ChangeLog

>>> Сайт проекта (uclibc.org)

ZenitharChampion
()

aMule 2.3.1

 , ,

Группа Open Source

Спустя два года после выхода предыдущей версии aMule 2.2.6, 12 ноября 2011 года вышел aMule 2.3.1 «unobvious evil date». Список изменений огромен, он охватывает и исправления, и дополнения, и изменения дизайна.

Среди прочих изменений можно отметить:

  • Поддержка wxWidgets 2.9;
  • Поддержка большего количества медиафайлов;
  • Многочисленные изменения интерфейса;
  • Оптимизирование использования оперативной памяти. Исправлено слишком большое использование памяти при высокоскоростных раздачах файлов;
  • Исправлены проблемы загрузки файлов размером более 1 Гб при использовании uClibc;
  • Многочисленные исправления ошибок;
  • Портирование возможностей eMule:
    • Реализован альтернативный метод оценки реального количества пользователей сети Kad, который не базируется на прежней локальной таблице маршрутизации (0.49b);
    • Добавлены двойные кавычки для символов word-boundary (0.50a);
    • Прекращена поддержка Kad 1.0 (0.50a);
    • Попытка найти самые закрытые из активных узлы (node) (0.50a);
    • Исправлена ошибка Kad из-за которой в некоторых случаях не соблюдалась толерантность поиска (0.50a);
    • Работа Kad лучшена в небольших локальных сетях (0.50a);
    • Продвинутый спам-фильтр чата, ввод кода с картинки для чата (отправка и получение);
    • бан клиентов, отправляющих повреждённые данные (функция CorruptionBlackBox).
  • Удаление нереализованной до конца функции «Резервная копия для предпросмотра»;
  • Разрешено переименовывать загруженные до конца, либо раздаваемые, файлы;
  • Кнопка «Показать все комментарии» не отображается, если комментариев к файлу нет;
  • Везде где ещё не было применена кодировка UTF-8, возникавшие с этой кодировкой ошибки в именах файлах, aMule Web и ed2k:// URI исправлены;
  • Прекращена поддержка nodes.dat версии 0;
  • Новые флаги сборки для сборочного скрипта configure (--enable-silent-rules для automake, --enable-fileview), улучшения скрипта;
  • Перенос статистики из файлов конфигурации в statistics.dat;
  • Исправлена некорректная установка man-страниц для некоторых языков;
  • Сортировка по оставшемуся времени теперь с меньшим временем наверху, с неизвестным - внизу;
  • Сортировка списка источников при открытии и добавлении файла по файлам A4AF;
  • Ускорена раздача каталогов со множеством подкаталогов;
  • amuled и amuleweb для Windows, возможность использования GeoIP в Windows;
  • Распознавание друзей даже в том случае, если у них изменился IP-адрес;
  • Приоритет общим с другом файлам (если они не занимают половину слотов);
  • Друзья онлайн показываются синим цветом в списке друзей;
  • Очень много улучшений удалённого GUI. Исправлено падение удалённого GUI при выходе из aMule. Добавлены новые опции запуска;
  • Возможность пользователю прекратить работу приложения, если не найдены каталоги Incoming и Temp;
  • Информация «Всего передано/получено»;
  • Исправления с ошибками обработки ссылок ED2K;
  • Утилиты amulegui, amulecmd, amuleweb теперь могут использовать отдельный каталог для файлов конфигурации;
  • Исправлено незапоминание приложением размера и позиции окна в некоторых операционных системах;
  • Исправлена невозможность задать Английский язык интерфейса вследствие того, что после перезапуска программы снова выбирался «Язык системы по-умолчанию»;
  • Общее ускорение работы программы;
  • amulecmd теперь работает с ссылками длинной более 256 символов;
  • KDE Plasma апплет;
  • В результатах поиска по раздаваемым файлам теперь ищутся и каталоги;
  • При закрытии создаётся резервная копия и конфигурационного файла тоже.

Это меньше половины из всех изменений в новой версии! Предлагаю ознакомиться с официальным полным Changelog по ссылке ниже.

>>> Полный список изменений (amule.org)

ZenitharChampion
()

Релизы AMD Catalyst 11.12 и AMD APP SDK v2.6

 , , , , , ,

Группа Hardware and Drivers

Состоялся выпуск проприетарных драйверов Catalyst 11.12 для видеокарт ATi/AMD.

В этом выпуске улучшению подверглись такие компоненты:

  • Специалисты из компании Google получили доступ к исходному коду драйвера для Linux, и в релизе 11.12 представили улучшения библиотеки OpenGL, улучшающие стабильность этого компонента драйвера. Компонент WebGL веб-браузера Chrome/Chromium больше не относит видеокарты ATi/AMD с драйвером 11.12 и выше к чёрному списку устройств;
  • Официальная поддержка дистрибутива RHEL 6.2;
  • Улучшение работы многомониторных конфигураций;
  • Многочисленные исправления ошибок.

Отдельно стоит отметить релиз AMD APP SDK v2.6. Его библиотеки уже включены в драйвер Catalyst, и для работы с OpenCL больше не требуется устанавливать SDK. Он требуется только для разработчиков программ, или компиляции (include-файлы). Изменения в новой версии AMD APP SDK:

  • Добавлен Khronos C++ wrapper API (по ссылке - спецификация в формате PDF);
  • Поддержка PX5 (кто понял, что это такое - напишите в комментариях);
  • Поддержка Multi-GPU на платформе Linux;
  • Предварительно: поддержка процессорных инструкций AVX (wikipedia.org) для процессоров, которые их имеют;
  • Поддержка процессорных инструкций FMA4 во встроенных в библиотеку OpenCL функциях для процессоров, которые имеют эти инструкции;
  • Отражение ядра (kernel reflection), опрос параметров ядра, возможность использования ядра OpenCL в приложениях для управления данными (data-driven applications);
  • Поддержка атомарных счётчиков в APU (wikipedia.org);
  • Переписан код OpenCL для CPU, производительность выросла;
  • Добавлено расширение cl_amd_media_ops2, позволяющее ускорять операции, связанные с обработкой изображений;
  • Предварительно: поддержка асинхронного копирования. Для включения этой возможности необходимо присвоить значение переменной GPU_ASYNC_MEM_COPY=2.

Предварительная поддержка стандарта OpenCL 1.2 включает в себя следующие возможности:

  • Возможность размещения флагов доступа для объектов в памяти для более эффективного управления буфером;
  • Pattern-based буфер GPU и инициализация изображения избавляют от необходимости в некоторых операциях передачи изображения или буферов;
  • Возможность миграции объектов памяти позволяет быстрее предоставить буфер для операций, когда он потребуется;
  • Новый, обобщённый API для создания изображения;
  • Улучшение в операциях с картами изображений и буферов;
  • OpenCL 1.2 разделение устройства CPU, включая разделение CPU после добавления контекста;
  • Обобщение 1D- и 2D-изображений, массивов изображений, и взаимодействий буферов с изображениями.

Для того, чтобы попробовать OpenCL 1.2 от AMD, необходимо также установить предварительную версию драйвера 8.93.10. Эта версия драйвера также позволяет использовать статическое ядро языка C++. Чтобы не перегружать новость (и поленившись переводить), я опустил изменения в KernelAnalyzer v 1.1, ссылка на полный Release Notes доступна ниже. Также обновился gDEBugger с версии 6.0 до версии 6.1, среди изменений только увеличение производительности и надёжности.

Release Notes от AMD APP SDK 2.6 на английском языке (PDF)

Release Notes от Catalyst 11.12 на английском языке (неофициальный)

Страница загрузки AMD APP SDK 2.6

>>> Страница загрузки Catalyst 11.12 (amd.com)

ZenitharChampion
()

Вышел Firefox 9

 , ,

Группа Mozilla

Вышла новая версия популярного веб-браузера Firefox под номером 9.

Основные изменения:

  • Добавлен вывод типов, это позволило значительно (20-30%) увеличить производительность JavaScript;
  • Улучшена интеграция с темой рабочего стола Mac OS X Lion;
  • Добавлена возможность навигации с помощью двух пальцев (в мультитаче) для Mac OS X Lion;
  • Добавлена поддержка опроса состояния Do-not-track средствами JavaScript;
  • Добавлена поддержка font-stretch (CSS);
  • Улучшена поддержка text-overflow (CSS);
  • Улучшена поддержка стандартов HTML5, MathML и CSS;
  • Исправлено несколько ошибок, влияющих на стабильность программы.

>>> Подробности (mozilla.org)

ZenitharChampion
()

libbluray и libaacs

 , , ,

Группа Мультимедиа

Организация VideoLAN объявила о первом официальном релизе библиотек libbluray и libaacs.

AACS это способ шифрования контента в большинстве лицензионных Blu Ray дисков, с использованием закрытых ключей. По замыслу создателей технологии, они должны быть доступны только создателям аппаратных и программных проигрывателей, а также создателям таких дисков. Именно этим обусловлена такая большая задержка официального релиза свободных библиотек, тогда как уже несколько лет существуют проприетарные проигрыватели дисков Blu Ray. Пользователи некоторых профессиональных дистрибутивов Linux уже могли использовать предварительные версии этих библиотек, в скором времени эти библиотеки могут стать частью большинства дистрибутивов Linux. Библиотека libaacs бесполезна без копии AACS-ключей.

>>> Новость на VideoLAN (videolan.org)

ZenitharChampion
()

Релизы Tomboy 1.8 и Gnote 0.8

 , , , ,

Группа GNOME

Состоялись релизы Tomboy 1.8.0 и Gnote 0.8.1.

Tomboy — программа для создания заметок с GTK-интерфейсом, требующая для установки Mono. Среди её возможностей: выделение текста, встроенная проверка правописания, автоматическое определение адресов web и e-mail, функция отменить/повторить, смена начертания и размера шрифта, маркированные списки.

Gnote является полноценным аналогом Tomboy, базирующимся на библиотеках C++, а не на Mono.

( читать дальше... )

Страница проекта Tomboy

>>> Страница проекта Gnote (gnome.org)

ZenitharChampion
()

Вышла новая версия торрент клиента/сервера Vuze 4.7

 , , ,

Группа Java

Vuze, ранее известный как Azureus, примечателен богатой функциональностью (один из лидеров по количеству возможностей), а благодаря движку на Java является ещё и кроссплатформенным. Для графического интерфейса используется SWT (wikipedia.org) (в Linux это значит GTK-интерфейс у Java-приложения).

Новые функции:

Изменения:

  • ядро: часть кода определения устройств выведена из ядра;
  • плагины: удалены IView, AbstractIView, SWTManager и другие устаревшие программные интерфейсы плагинов;
  • устройства: кнопка боковой панели для устройств, оснащённых ими, и кнопка «Do Not Transcode» («Не перекодировать»);
  • интерфейс пользователя: все виды интерфейсов переведены с интерфейса IView на UISWTVIew;
  • интерфейс пользователя: весь обновляющий код, не связанный с UI, вынесен из потока SWT, что даёт улучшение отзывчивости интерфейса;
  • удалён остаточный неиспользуемый код, по словам разработчиков «это освободило какие-то жалкие 200 килобайт».

На странице загрузки доступны 32-х и 64-битные версии для Linux, Mac OS X и Windows, jar-файл и исходный код.

Страница загрузки

Список изменений

>>> Подробности (vuze.com)

ZenitharChampion
()

Новости проекта B.A.T.M.A.N.: первые шаги «Network Coding», релиз batman-adv 2011.3.0

 

Группа Ядро Linux

В начале 2011 года мы нашли двоих студентов из Дании, которых заинтриговала идея изучения и реализации концепта, названного «Network Coding». Методика, нацеленная на расширение сети Wi-Fi с объединением нескольких фреймов в один, чтобы снизить количество требуемого эфирного времени. С помощью математических алгоритмов и чуть-чуть танцев с бубном, принимающие передатчики могут декорировать и распаковывать тот фрейм, который им нужен.

В этом примере ретранслятор R присылает комбинированную передачу для A и B. A и B вычисляют свои данные и вычитают из них принадлежащие не себе.

Потом, в Марте, студенты присоединились к WirelessBattleMesh в Испании и рассказали про свой проект «C.A.T.W.O.M.A.N.» (Coding Applied To Wireless On Mobile Ad-hoc Networks). Есть запись обсуждения их доклада с обсуждением механизмов и преимуществ Network Coding, что стало отправной точкой в понимании сути концепта.

Затем они продолжали работать над кодом и разработали рабочий прототип, который позволил представить, приносит ли этот концепт пользу, или нет. Следующие графики (первый, второй) иллюстрируют пропускную способность сети с и без Network Coding (синяя и зелёная линии), а также выигрыш в пропускной способности с использованием Network Coding (красная линия) в цепи из трёх роутеров при передаче данных с одного конца на другой.

Так как этот проект стал их дипломной работой, написана превосходная документация, объясняющая каждую мелочь, что и как работает, которая содержит результаты анализов производительности.

Код batman-adv с включённым Network Coding доступен на GitHub, он может быть полезен для дальнейшего тестирования и изучения (он базируется на снапшоте, сделанном в начале 2011 года). В течение нескольких недель/месяцев мы собираемся полировать код до тех пор, пока он не будет включён в состав ядра Linux. Последнее позволит заинтересованным сторонам тестировать и развивать концепт Network Coding.

Последняя на данный момент версия batman-adv имеет номер 2011.3.0. В этой версии сломана обратная совместимость с предыдущими версиями и прекращена поддержка ядра Linux старше 2.6.29. Это вызвано значительными улучшениями роуминга для клиентов вне сети. Это один из старейших сегментов/концептов кода batman-adv. Также batman-adv наконец-то получил информирование в пространство пользователя с помощью uevent. Алгоритм маршрутизации получил незначительные улучшения, позволяющие уменьшить пинг при передаче мультимедийного потока OGM, чтобы избежать длинных маршрутов при большой нагрузке (исправлена ошибка). Были улучшены и другие компоненты программы.

>>> Подробности (open-mesh.org)

ZenitharChampion
()

Релиз игры BZFlag 2.4

 ,

Группа Игры

Состоялся релиз игры BZFlag 2.4 «Пробуждение Мертвецов» («Wake the Dead»). В связи со сложностями при создании релиза 3.0 было решено перенести отдельные изменения из третьей ветви разработки во вторую. Добавлялись также исправления ошибок и возможности помимо них.

BZFlag — многопользовательская компьютерная онлайн игра, трёхмерный шутер от первого лица; жанр — артиллерия. Игра основана на классической игре Battlezone.

Вам даётся управление танком, боевые действия разворачиваются в определённом игровом мире. В арсенале предусмотрено оружие и специальные средства различного типа, такие как: самонаводящиеся снаряды, лазеры, невидимость, форсаж и многие другие.

В версии 2.4 частично сломана совместимость с 2.0: игроки с клиентом версии 2.4 не могут подключаться к серверу версии 2.0. А если наоборот, игроки с клиентом 2.0, а сервер версии 2.4, то всё работает. Владельцам уже работающих серверов предлагается следовать инструкциям, доступным по этим гиперссылкам.

Основные изменения:

  • Возможность запрещения teamkilling для сервера. Teamkilling — снижение здоровья от выстрела в игрока коллегой по команде.
  • Игровой режим OpenFFA, позволяющий атаковать любого игрока независимо от его цвета.
  • Пообъектный рикошет для создателей карт: включение рикошета для отдельных объектов.
  • Удалена локальная аутентификация.
  • Возможность скрытия флагов на радаре для сервера.
  • Заблокирована возможность отключения тумана.
  • Исправлена задержка при создании скриншотов.
  • Задача идентификации ID флагов передана серверу.
  • Теперь публичные серверы должны обязательно иметь публичный ключ.
  • Голосование касается только тех участников игры, которые имеют возможность проголосовать.

Полный список изменений, на английском языке размером с 1 страницу формата А4, вы можете найти по ссылке подробностей

Подробности

>>> Загрузка (sourceforge.net)

ZenitharChampion
()

NVIDIA CUDA 4.0 и CUDA-GDB

 ,

Группа Hardware and Drivers

Состоялся релиз NVIDIA CUDA 4.0. Также можно отметить релиз CUDA-GDB. Далее - текст из официальной русскоязычной новости.

Набор инструментов NVIDIA CUDA 4.0 был создан, чтобы упростить параллельное программирование и позволить еще более широкому кругу разработчиков портировать свои приложения на GPU. Основные возможности новой архитектуры:

  • Технология NVIDIA GPUDirect™ 2.0 обеспечивает равноправную связь между GPU в рамках одного сервера или рабочей станции, что упрощает и ускоряет мультипроцессорное программирование и работу приложений.
  • Унифицированная виртуальная адресация (UVA) организует единое адресное пространство для основной системной памяти и памяти GPU, что делает параллельное программирование еще быстрее и проще.
  • Библиотеки примитивов Thrust C++ - набор алгоритмов C++ с открытым кодом для параллельных расчетов и структур данных, которые упрощают программирование для разработчиков на C++. Thrust ускоряет стандартные операции, такие как параллельное хранение, в 5-100 раз по сравнению с библиотеками Standard Template Library (STL) и Threading Building Blocks (TBB).

Другие функции и возможности:

  • интеграция MPI с приложениями CUDA – Модификация MPI, например, OpenMPI, автоматически пересылает данные в память GPU и обратно по Infiniband, когда приложение посылает или получает запрос от MPI.
  • Многопоточность и GPU – Многочисленные потоки с CPU хоста могут обмениваться контекстом на одном GPU, что упрощает совместное использование GPU многопоточными приложениями.
  • Использование нескольких GPU одним потоком с CPU – Один поток с CPU хоста может иметь доступ ко всем GPU в системе. Разработчики могут легко распределить работу между несколькими GPU для таких задач, как обмен «ореолами» в приложениях.
  • Новая библиотека NPP для обработки изображений и компьютерного видения – Большой набор операций по трансформации изображения, которые позволяют быстро разрабатывать приложения обработки изображений и компьютерного зрения.

Новые и улучшенные возможности:

  • Автоматический анализ производительности в Visual Profiler
  • Новые функции в cuda-gdb и поддержка MacOS
  • Поддержка функций C++, таких как new/delete и виртуальные функции
  • Новый бинарный дизассемлер на GPU

Подробности о новых возможностях можно узнать на странице с русскоязычной новостью. В ней не сказано о том, что состоялся релиз, потому что в тот день существовал ещё только кандидат в релизы. Англоязычная новость, в свою очередь, объявляет релиз, гораздо короче (просто список терминов без разъяснений) и подробнее.

Русскоязычная новость

>>> Англоязычная новость о релизе (nvidia.com)

ZenitharChampion
()

Состоялся релиз эмулятора PCSX2 версии 0.9.8

 , ,

Группа Игры

Состоялся релиз эмулятора игровой консоли PlayStation 2, PCSX2 0.9.8 (r4600). По сравнению с релизом 0.9.6, выпущенным 2 года назад, внесено огромное количество коммитов в SVN, больше чем за всё прошлое существование проекта. Однако для запуска всё ещё требуется нативный BIOS консоли, единственный легальный способ получить который - переписать со своей личной консоли, а не загрузить из Интернета. В версии 0.9.8 появился новый GUI (графическая оболочка) на основе wxWidgets, который создавался в основном одним человеком, Air (Jake Stine). К сожалению, недавно он покинул проект (на главной странице проекта сказано о том что: «причина моего ухода - женитьба и новая работа, где мне будут хорошо платить и намерены принять меня таким, каким я был здесь: настойчивым и целеустремлённым» Jake Stine сделал не только новый GUI, но и улучшал многие компоненты проекта, например ядро программы, он улучшал и поддержку Linux). Скорее всего, он был последним человеком, покинувшим проект до релиза 1.0. Команда благодарит его за лучший GUI, который когда-либо был у проекта, и выделяет среди достоинств PCSX 0.9.8 улучшенную поддержку Linux, потому что кросплатформенное программирование GUI для Windows/Linux стало проще.

Общие изменения:

  • Новый GUI на wxWidgets: мастер первого запуска, улучшенная настройка плагинов, редактор карт памяти, подсказки, локализации, интеграция с Windows Aero и улучшенный внешний вид в Linux.
  • Отдельные потоки данных для сохранения игры и для GUI, улучшена и более стабилизирована и многопоточность ядра эмулятора.
  • Новый менеджер карт памяти, который позволяет сохранить от 8 до 64 мегабайтов информации на одну виртуальную карту памяти.
  • Улучшены поддержка файловой системы и загрузка ELF-файлов консоли. Благодаря этому заработала игра Homebrewers.
  • Нужные патчи и хаки совместимости теперь применяются автоматически, если эмулятор знает что за игра запущена. При запуске игры можно посмотреть информацию о совместимости с ней. Также появился каталог «cheats».
  • Полная поддержка игр на DVD9, новая программа управления образами ISO с играми, список последних загружаемых образов, новый speedhack «Fast CDVD», ускоряющий загрузку игр.
  • Новый рекомпилер VU, MicroVU (для VU0/VU1/COP2), призванный заменить SuperVU.
  • Улучшен компонент IPU - теперь ещё больше видеороликов прекрасно воспроизводятся. Переписаны компоненты VIF (Vector Unit InterFace) и Vif Unpack Recompiler - они стали безопаснее, чем их предыдущая реализация на ассемблере.
  • Для Windows значительно улучшены видеоплагин GSdx и аудио плагин SPU2-X, благодаря последнему в Burnout 3 и в некоторых других играх появился звук.
  • Zzogl - плагин ZeroGS, позволяющий использовать OpenGL для вывода видео, очень долго не развивался, впоследствие появился форк, Zzogl, который решил многие проблемы ZeroGS. Для платформ Linux и Mac OS доступны только два видео плагина, ZeroGS и Zzogl.
  • Видеоролики BIOS можно пропустить, а сочетание клавиш Alt-Enter в реальном времени переключает оконный и полноэкранный режимы.
  • Изменение настроек и переключение между плагинами «на лету», кнопки Turbo/Slow в меню управления количествами кадров в секунду.
  • Пересмотрены принципы работы основных компонентов, многие из них были полностью переписаны. Исправлено большое количество ошибок.

Готовые бинарные сборки доступны для Windows (Full Installer, Web Installer, Binaries) и Linux (Binaries, DEB-пакет для Debian/Ubuntu на Launchpad (пока что только для 32-битных систем)). Доступен также исходный код под лицензией GPL v2. Пользователи Norton Antivirus могут получить ложное срабатывание на файле установки (подтверждение того что файл не опасен).

Автор новости хочет сказать, что наблюдал проблемы запуска PCSX2 0.9.8 в разных дистрибутивах: тогда как версия 0.9.6 запускалась везде где есть GTK2, бета-версии 0.9.8 не находили wxWidgets из-за различия названий этих библиотек.

Официальный сайт эмулятора

Группа в социальной сети Facebook

Новость на социальном новостном сайте reddit

>>> Подробности на официальном форуме (pcsx2.net)

ZenitharChampion
()