LINUX.ORG.RU

Сообщения Sunderland93

 

Релиз Xorg 1.20

 , , ,

Группа Linux General

Спустя более полутора лет с момента прошлого значительного выпуска, состоялся релиз Xorg 1.20 ― реализации протокола X11, являющегося основной для подавляющего большинства графических окружений и оконных менеджеров.

( читать дальше... )

>>> Подробности (x.org)

Sunderland93
()

Обновление Krita 4.0.2

 , ,

Группа Мультимедиа

Доступно крупное обновление растрового графического редактора Krita 4.0.2, ориентированного на художников и аниматоров.

( читать дальше... )

>>> Подробности (krita.org)

Sunderland93
()

Релиз wayland-protocols 1.14

 , wayland-protocols

Группа Linux General

Состоялся релиз набора расширений базового протокола Wayland — wayland-protocols 1.14. Данные дополнительные протоколы позволяют гибко расширять возможности базового протокола Wayland, не перегружая его и реализуя лишь те возможности, которые востребованы на целевой платформе (десктоп, мобильные системы и т.д.).

В новом выпуске произведено обновления двух протоколов — xdg-shell (десктоп-ориентированные расширения) и xdg-output (протокол для описания дополнительной информации об устройстве вывода и дисплее, используемый, например, для поддержки дробного масштабирования). xdg-shell отныне может принимать информацию о мозаичных окнах, а xdg-output обзавёлся поддержкой событий для имён и описаний интерфейсов.

>>> Подробности (lists.freedesktop.org)

Sunderland93
()

Dust3D - простая система 3D моделирования для игр

 , dust3d, ,

Группа Open Source

Представлен проект Dust3D - минималистичный инструмент для 3D моделирования, предназначенный для быстрого создания базовых мешей (mesh) и ориентированный на применение в разработке игр. Приложение позволяет в несколько кликов создать базовую модель персонажа, или любой игровой предмет, а также может быть использовано для работы с 3D принтером. Код проекта написан на C++ с использованием Qt5, и распространяется по лицензии MIT.

Видеодемонстрация

>>> Подробности (github.com)

Sunderland93
()

Ubuntu 18.10 получит имя «Cosmic Cuttlefish»

 

Группа Ubuntu Linux

Марк Шаттлворт объявил имя будущего релиза Ubuntu 18.10 - Cosmic Cuttlefish (Космическая каракатица). В новом выпуске разработчики сосредоточатся на улучшении безопасности во всех компонентах дистрибутива. Кроме того, Марк вынес на обсуждение концепт нового установщика Ubiquity NG, в котором предложил использовать следующие компоненты: Curtin - фреймворк, способный получать информацию об оборудовании, производить разметку дисков и так далее, успешно применяющийся в новом серверном установщике Subiquity и платформе MAAS; сама платформа MAAS, имеющая HTML-интерфейсы для настройки сети и устройств хранения информации; фреймворк Electron, имеющий поддержку HTML5; техология Snap. Помимо этого в Ubuntu 18.10 будут поставляться GNOME 3.30, Xorg 1.20, Mesa 18.3 и ядро Linux 4.18.

>>> Подробности (markshuttleworth.com)

Sunderland93
()

EVERSPACE получила официальную поддержку Linux

 everspace, ,

Группа Игры

EVERSPACE - космический симулятор, разработанный компанией ROCKFISH Games на базе движка Unreal Engine 4. Сбор средств на создание игры осуществлялся на сервисе Kickstarter, релиз состоялся 26 мая 2017 года. Длительное время поддержка Linux была в бете, и не была официальной. Разработчики сетовали на многочисленные баги в линуксовых видеодрайверах, но теперь все проблемы решены, и с обновлением v1.2.3 игра официально поддерживает Linux. Минимальные системные требования: процессор Intel Core i3, 4 гигабайта ОЗУ и видеокарта NVidia Geforce GTX 480 / AMD Radeon HD 5870. Однако VR-режим пока недоступен в Linux-версии. Кроме этого, обновление v1.2.3 устраняет множество багов и недоработок.

>>> Подробности (steamcommunity.com)

Sunderland93
()

Анонсирован ноутбук Oryx Pro от System76

 ,

Группа Hardware and Drivers

Компания System76, производящая качественные ноутбуки и компьютеры, рассчитанные на работу с Linux, анонсировала серию ноутбуков Oryx Pro. Поступление в продажу первых моделей ожидается уже скоро, в настоящее время на сайте открыт предзаказ. Стоимость минимальной комплектации устройства составляет 1599 долларов. Oryx Pro в конфигурации за ~$4000 обладает следующими характеристиками:

  • Операционная система: Pop_OS 18.04
  • CPU: Intel Core i7-8750H, с частотой 4.1 ГГц, 6 ядрами, 12 потоками и кешем 3-го уровня в 9 МБ;
  • RAM: до 32-х гигабайт DDR4 2400 МГц;
  • Хранение данных: 1 M.2 и 1 2.5" SSD объёмом до 6 терабайт;
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 или 1070;
  • Звук: стерео динамики, стерео микрофон, вход для наушников, вход для микрофона и порт S/PDIF;
  • Порты расширения: 2× USB 3.1 Type-C, 3× USB 3.1 Type-A, SD Card Reader;
  • Видеовыходы: 1× HDMI c поддержкой HDCP, 2× DisplayPort 1.3;
  • Батарея: 4 полимерных аккумулятора общей ёмкостью 55 Ватт/ч и мощностью 150 Ватт;
  • Дополнительно: FullHD вебкамера, мультитач тачпад, RGB-подсветка клавиатуры. Ноутбук поставляется с отключённым Intel ME.

>>> Подробности (system76.com)

Sunderland93
()

DXUP - транслятор Direct3D 10 в Vulkan

 , dxup, ,

Группа Open Source

Представлен проект DXUP - транслятор из Direct3D 10 в Direct3D 11 с последующим выводом через Vulkan. Данный проект преследует те же цели, что и проекты VK9 (github.com) (транслятор Direct3D 9 > Vulkan) и DXVK (Direct3D 11 > Vulkan), однако вместо использования прямого обращения к Vulkan, транслирует системные вызовы DX10 в DX11, и далее, при помощи проекта DXVK, переводит их в Vulkan. Это позволяет запускать в Wine игры, использующие DirectX 10, такие как Crysis Warhead, Just Cause 2 и так далее, с минимальными потерями в производительности. При этом DXUP возможно использовать и на Windows.

>>> Подробности (github.com)

Sunderland93
()

Android Things 1.0 — вариант Android для интернета вещей

 , android things, , интернет вещей

Группа Android

Компания Google представила первый выпуск проекта Android Things, ориентированного на применение в устройствах интернета вещей (IoT). Платформа позволяет создавать самые разнообразные умные устройства с использованием штатных API Android и сервисов Google. Появление первых устройств, использующих Android Things, ожидается летом. В их число войдут: умные колонки от LG и iHome, а также умные экраны Lenovo, LG и JBL, которые будут снабжены виртуальным помощником в стиле Google Assistant и Google Cast.

( читать дальше... )

>>> Подробности (android.com)

Sunderland93
()

DXVK 0.50

 , , ,

Группа Open Source

Состоялся новый релиз DXVK 0.50 - транслятора DirectX 11 > Vulkan, позволяющего запустить в Wine любую современную игру, использующую DX11, практически без потерь в производительности. В новой версии:

  • Добавлена поддержка не родных разрешений экрана;
  • Добавлена поддержка вычисления вершин D3D11 при наличии соответствующего Vulkan-расширения VK_EXT_vertex_attribute_divisor;
  • Многочисленные оптимизации рендеринга, как общие, так и направленные на Vulkan-драйвер RADV;
  • Существенно улучшена производительность игр, использующих 24-битную глубину буфера, при использовании проприетарного драйвера Nvidia;
  • Исправлены следующие баги:

>>> Подробности (github.com)

Sunderland93
()

Открыт код Seurat — системы оптимизации 3D-сцен

 , , seurat, ,

Группа Мультимедиа

Компания Google объявила об открытии своей системы для оптимизации 3D-сцен Seurat (лицензия — Apache 2.0). Этот инструмент предназначен для снижения потребления ресурсов и ускорения отрисовки 3D-сцен на мобильных системах виртуальной реальности, за счёт уменьшения количества треугольников, небольших искажений света и более шероховатых поверхностей, но без видимых потерь в качестве.

Суть оптимизации в том, что сцены в шлемах виртуальной реальности обычно просматриваются в ограниченной области видимости, и это можно использовать для оптимизации геометрии и текстур в 3D-сцене. Seurat получает на входе данные о цвете и глубине изображения и генерирует текстурированную полигональную сетку, отвечающую заданным требованиям по числу треугольников, размеру текстуры и интенсивности заполнения.

В Seurat могут быть добавлены любые 3D-сцены вне зависимости от используемого рендера, включая игровые движки. Подготовлены плагины для интеграции с Unreal Engine 4, Unity3D и Autodesk Maya.

Исходный код

>>> Подробности (googleblog.com)

Sunderland93
()

Новая версия Qt5-плагина gtkplatform 0.2.3

 , gtkplatform,

Новая версия Qt5-плагина gtkplatform 0.2.3
Группа Разработка

Состоялась новая версия плагина gtkplatform 0.2.3, позволяющего унифицировать внешний вид Qt-приложений в GTK-окружениях рабочего стола, путём задействования GTK в качестве хост-тулкита. Qt приложение использует GTK+ для рендеринга окна, файловых диалогов, ввода и так далее, делая работу Qt-приложения, например, в GNOME, неотличимой от штатных GNOME-приложений. В новом выпуске, помимо исправления багов и уменьшения нагрузки на CPU, добавлен крайне интересный модуль - gtkextras. Данный модуль позволяет использовать в любом Qt-приложении штатный HeaderBar-заголовок GTK+ 3, посредством класса QGtkHeaderBar. Пример. Данный модуль ещё не стабилизирован, но разработчики продолжат его дорабатывать и улучшать.

>>> Подробности (github.com)

Sunderland93
()

Релиз видеоредактора Shotcut 18.05

 ,

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз свободного видеоредактора Shotcut 18.05, построенного с использованием движка MLT (от того же автора), библиотеки аппаратного ускорения эффектов Movit, библиотек Qt5 и набора мультимедиа кодеков FFmpeg. В новом выпуске:

  • Добавлена поддержка ключевых кадров для следующих фильтров:
    • Gain/Volume;
    • Brightness;
    • Circular Frame;
    • Color Grading;
    • Opacity;
    • Size and Position (только в упрощённом режиме).
  • Добавлена поддержка моно и 5.1 объёмного звука (Settings > Audio Channels и Export >Audio > Channels);
  • Добавлен перевод на финский язык;
  • Возвращена поддержка экспорта GIF анимации;
  • Уменьшен размер памяти (особенно для фильтров Rotate, Size и Position);
  • Изменены параметры экспорта по умолчанию, чтобы уменьшить выходной размер за счёт увеличения GOP и количества B-кадров.

>>> Подробности (github.com)

Sunderland93
()

Unity3D 2018.1

 ,

Группа Игры

Состоялся первый в этом году крупный релиз игрового движка Unity3D. Многие представленные инструменты пока в стадии Preview и не рекомендуются для промышленного применения.

( читать дальше... )

>>> Подробности (unity3d.com)

Sunderland93
()

Открыт код игрового движка Impact Engine

 , , ,

Группа Игры

Impact Engine - браузерный игровой движок, написанный на JavaScript и позволяющий создавать качественные 2D игры на HTML5. В комплекте также присутствует продвинутый редактор уровней Weltmeister, построенный с использованием jQuery. Первая версия Impact вышла 8 лет назад, но распространялась по коммерческой лицензии за 99 долларов. Отныне движок открыт под свободной пермиссивной лицензией MIT, в качестве причины открытия кода называются возрастающие сложности с поддержкой (последний стабильный релиз был в 2014 году) и сложности с реализацией современных звуковых и графических API.

Исходный код

>>> Подробности (impactjs.com)

Sunderland93
()

Обновление проприетарного драйвера Nvidia 396.24

 ,

Группа Hardware and Drivers

Доступен новый выпуск проприетарного драйвера для видеокарт Nvidia - 396.24. В новом выпуске:

  • Обеспечена поддержка следующих видеокарт:
    • GeForce GTX 1050 Max-Q Design;
    • Quadro GV100;
    • Tesla V100-SXM2-32GB;
    • Tesla V100-PCIE-32GB;
    • Tesla V100-DGXS-32GB;
    • Tesla V100-FHHL-16GB
  • Обеспечена поддержка Xorg 1.20 (ABI 24);
  • Улучшено сообщение об ошибке если libnvidia-glvkspirv.so, новый SPIR-V компилятор, не был найден во время запуска;
  • Многочисленные исправления ошибок и улучшения производительности в новом компиляторе SPIR-V;
  • Добавлена поддержка 32-х битных PCI доменов. Это необходимо для запуска виртуальных машин с Linux поверх Hyper-V с использованием pci_hyperv driver;
  • Исправлена ошибка, приводившая к сохранению метарежимов (Meta Modes) ViewPortIn и ViewPortOut через режимы RandR. Теперь драйвер будет очищать параметры ViewPortIn и ViewPortOut когда режим установлен через RandR.

>>> Подробности (nvidia.com)

Sunderland93
()

OpenSnitch — интерактивный сетевой экран

 , , ,

Группа Linux General

Представлен проект OpenSnitch, в рамках которого подготовлен свободный аналог проприетарного сетевого экрана Little Snitch.

( читать дальше... )

>>> Подробности (opensnitch.io)

Sunderland93
()

Pop!_OS 18.04

 ,

Группа Linux General

Состоялся релиз дистрибутива Pop!_OS 18.04, применяемого в ноутбуках и компьютерах от компании System76. Дистрибутив построен на пакетной базе Ubuntu, в качестве графического окружения применяется слегка кастомизированный GNOME. В новом выпуске:

  • Дистрибутив переведён на пакетную базу Ubuntu 18.04 LTS;
  • Задействована большая порция оптимизаций из проекта Clear Linux, в частности патчи для ядра Linux, существенно повышающие производительность на процессорах Intel, а также несколько оптимизирующих флагов компиятора и патчей для Binutils и Glibc; увеличено время автономной работы на ноутбуках;
  • Представлен новый установщик, вместо ранее применяемого установщика от Ubuntu;
  • По умолчанию применено дисковое шифрование;
  • По умолчанию вместо GRUB задействован загрузчик systemd-boot (ранее известный как gummiboot);
  • Многочисленные улучшения в поддержке HiDPI.

>>> Подробности (system76.com)

Sunderland93
()

Cinnamon 3.8

 

Группа Linux General

Состоялся релиз графического окружения Cinnamon 3.8, развиваемого командой разработчиков Linux Mint. Cinnamon основывается на компонентах GNOME, но эти компоненты поставляются как периодически синхронизируемый форк, не связанный внешними зависимостями с GNOME. По сравнению с предыдущим выпуском наблюдается большое число улучшений, среди которых:

  • Внесено множество оптимизаций в оконный менеджер Muffin (форк Mutter), что позволило повысить отзывчивость интерфейса и скорость открытия окон сравнимую с оконным менеджером Metacity;
  • Изменён JavaScript движок; задействован движок Spider Monkey 52 (mozjs52);
  • Прекращено использование утилиты gksu, объявленной устаревшей. Вместо неё задействован PolicyKit (pkexec);
  • Компоненты окружения переведены с Python 2 на Python 3;
  • Обеспечена возможность синхронизации времени через systemd-timesyncd;
  • Обеспечена возможность вывода экранных уведомлений в нижней части экрана, а также решены проблемы с уведомлениями при использовании нескольких мониторов;
  • В настройки действий при закрытии крышки ноутбука и критического разряда аккумулятора добавлена опция для мгновенного завершения работы;
  • В апплете управления громкостью обеспечена возможность установки громкости более 100%; добавлена возможность быстрого переключения на следующий или предыдущий трек через прокрутку колесом мыши;
  • Обеспечена возможность установки сторонних дополнений из локального каталога системы;
  • Начался переход на систему сборки Meson;

>>> Подробности (linuxmint.com)

Sunderland93
()

Компания AMD открыла код ROCm — собственной реализации OpenCL

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

Компания AMD разместила под свободной лицензией ROCm (Radeon Open Compute) — собственную реализацию OpenCL. Доступен исходный код runtime-библиотеки, драйвера, патчей для LLVM/Clang и эталонной реализации загрузчика OpenCL ICD от Khronos.

В настоящее время этот стек доступен только для видеокарт на архитектурах Fiji и Polaris. Для более старых карт пока предлагается незавершённая реализация OpenCL Clover, поставляемая в составе Mesa.

>>> Подробности (github.com)

Sunderland93
()