Релиз LeoCAD 18.01
LeoCAD — 3D САПР для конструирования виртуальных моделей LEGO с использованием блоков из LDraw's Parts Library. Программа написана на C++ с Qt5 и Qt4.
( Fair Play )
( читать дальше... )
>>> Подробности (github.com)
Всего сообщений: 360
LeoCAD — 3D САПР для конструирования виртуальных моделей LEGO с использованием блоков из LDraw's Parts Library. Программа написана на C++ с Qt5 и Qt4.
( Fair Play )
( читать дальше... )
>>> Подробности (github.com)
В ноябре 2017 года компанией Trimble Navigation выпущена новая версия SketchUp — 2018.
SketchUp — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера.
Выпуск новой версии имеет большое значение для пользователей GNU/Linux: бесплатная версия программы теперь работает в веб браузере. Казалось бы спорный, относительно удобства, момент дает возможность пользоваться программой всем, независимо от используемой ими операционной системы. До этого она представляла собой приложение, устанавливаемое на компьютер и не была доступна для GNU/Linux (а с версии 2017 не могла быть запущена даже в виртуальной машине с Windows).
Созданные в бесплатной версии программы модели сохраняются в облачное хранилище Trimble Connect. Проекты SketchUp могут быть затем сохранены локально в формате *.skp. Также поддерживается импорт и экспорт различных форматов двухмерной растровой и трёхмерной графики, в частности: *.3ds, *.dwg, *.ddf; *.jpg, *.png, *.bmp, *.psd, *.obj.
Доступно большое количество уже готовых моделей, созданных другими пользователями, которые можно импортировать в свой проект.
Несмотря на то, что продукт является проприетарным и не имеет нативного приложения для GNU/Linux, данная новость представляет интерес для многих пользователей свободных операционных систем, так как неоднократно звучали просьбы в адрес Trimble Navigation сделать Linux-версию.
>>> Подробности (sketchup.com)
В команде разработчиков движка Blend4Web произошёл раскол, в результате которого основатель проекта Юрий Ковеленов вместе с частью команды покинул компанию Триумф и основал новый проект по разработке браузерного движка. Движок получил название Verge3D и будет основываться на технологиях открытого фреймворка Three.js. Как и в случае с Blend4Web, планируется поддержка пакета 3D-моделирования Blender, в дальнейшем список совместимых трёхмерных пакетов будет расширяться.
К первой бета-версии, ожидающейся в начале ноября, анонсирован следующий набор функционала:
>>> Подробности (soft8soft.com)
Состоялся релиз Blender 2.79, последней версии ветки 2.7х. Перед выходом следующей знаковой версии (2.80 ожидается в 2018 году) разработчики порадовали пользователей колоссальными новшествами:
Как всегда, множество других, более мелких, изменений и нововведений. Традиционно, программа доступна для платформ Linux, Windows и OSX.
>>> Скачать (blender.org)
Издание «UCL Press», публикующее книги и журналы на условиях Open Access, заявило о том что на их сайте стали доступны сразу три книги серии «Fabricate», посвящённые архитектуре, дизайну, конструированию, конструкционным материалам и инженерным рассчётам, компьютерному проектированию и производству:
FABRICATE is an international peer reviewed conference that takes place every three years with a supporting publication on the theme of Digital Fabrication. Discussing the progressive integration of digital design with manufacturing processes, and its impact on design and making in the 21st century, FABRICATE brings together pioneers in design and making within architecture, construction, engineering, manufacturing, materials technology and computation. Discussion on key themes includes: how digital fabrication technologies are enabling new creative and construction opportunities from component to building scales, the difficult gap that exists between digital modelling and its realisation, material performance and manipulation, off-site and on-site construction, interdisciplinary education, economic and sustainable contexts. FABRICATE features cutting-edge built work from both academia and practice, making it a unique event that attracts delegates from all over the world. FABRICATE 2011, 2014 and 2017 are now all available to download free from UCL Press.
«Fabricate 2011: Making Digital Architecture» (PDF, ~ 54 Mb)
«Fabricate 2014: Negotiating Design and Making» (PDF, ~ 85 Mb)
>>> «Fabricate» (PDF, ~ 47 Mb)
>>> Подробности (twitter.com)
«Blender. Настольная книга» — инициатива по созданию руководства для начального обучения основам работы в свободной программе Blender 2.7X, изначально принадлежащая журналу «FPS» (глав.ред. Тимур Гафаров).
«Blender. Настольная книга» — это открытый проект по созданию полноценного русскоязычного электронного руководства по основам работы в Blender. Книга будет представлять собой сборник статей, охватывающих различные аспекты использования Blender, скомпонованных по принципу «от простого к сложному». К участию в проекте приглашаются все желающие: вы можете написать новую статью или улучшить существующую. Все материалы книги распространяются по лицензии Creative Commons BY-SA.
>>> Подробности (blogspot.co.ke)
Джим Кронистер (Jim Chronister) представил новое издание книги «Blender Basics» — учебного пособия по 3D-моделированию и анимации для студентов Central Dauphin High School, опубликованного на условиях лицензии CC BY-NC-SA 4.0.
«Blender Basics» — один из популярнейших англоязычных учебников для начального обучения принципам и приёмам работы в Blender. После каждого раздела с теоретическим материалом идёт практическое задание для закрепления полученных знаний. Пятое издание учитывает возможности Blender 2.78.
>>> Подробности (blendernation.com)
Издатели «3D Artist», авторитетного коммерческого журнала по тематике CG и 3D, анонсировали спец-выпуск, в котором 22 страницы содержат статьи посвященые программе Blender.
We put your pressing Blender questions to experts including Gleb Alexandrov and Reynante Martinez, plus Framestore reveals its stunning work on Guardians Of The Galaxy Vol. 2, discover 43 magical Houdini techniques and Mediamonks opens its doors to us.
Обложку этого спец-выпуска украшает «Green hair girl» — работа 17-летнего украинского 3D-художника Назара Нощенко (Nazar Noschenko) по воссозданию 3D персонажа на основе 2D концепта, выполненная в Blender.
>>> Подробности (blendernation.com)
OpenVSP — свободная параметрическая система проектирования геометрии летающих аппаратов. Программа разрабатывается сотрудниками NASA.
Этот релиз — наиболее значимое обновление на данный момент, потому как, помимо множества небольших изменений, содержит две долгожданные и востребованные функции, улучшающие взаимодействие с приложением.
>>> Подробности (openvsp.org)
Спустя 3 месяца после выхода первой версии Substance Painter для Linux компания Allegorithmic выпустила под эту платформу другой свой продукт — Substance Designer 5.5. Это приложение для создания и обработки текстур.
В новой версии:
>>> Подробности (allegorithmic.com)
Компания Allegorithmic выпустила ранее анонсированную версию Substance Painter 2.1 для платформы Linux.
Substance Painter — программный инструмент, графический редактор, востребован в основном в среде разработчиков компьютерных игр и предоставляет мощные инструменты для раскрашивания 3D-моделей и создания текстур.
Substance Painter доступен в виде самостоятельного приложения, а также в SteamOS, распространяется под двумя видами лицензий: Indie и Pro, стоимость инди-лицензии (если вы зарабатываете менее 100 000 $ в год) составляет 149 $, профессиональной лицензии (более 100 000 $ в год) — 590 $.
Следует отметить, что на приложение распространяется региональная политика Steam. Например для стран, входящих в условную категорию «бедных», Substance Painter стоит всего 99 $.
Работа над Linux-версией другого популярного среди 3D-моделеров и цифровых художников приложения Substance Designer продолжается, компания сообщит о выходе таковой в своём блоге.
>>> Подробности (allegorithmic.com)
SolveSpace — свободная и открытая параметрическая 2D- и 3D-САПР для Linux, OS X и Windows. Программа весит всего пару мегабайт и обладает отличным интерфейсом и безграничными возможностями, добавляемыми сообществом почти каждый день.
В течении марта и апреля команда разработчиков SolveSpace проделала очень много работы над оптимизацией и добавлением новых опций.
Кроме того, оригинальным автором программы было принято решение об объединении официальной ветки разработки 2.0 с веткой форка 2.1. В последнем наконец-то появился давно ожидаемый импорт других форматов файлов, используемых во многих САПР.
Изменения в версии ветки 2.1 от 11 мая 2016г.:
Скачать бинарные сборки и исходники новой версии
>>> Подробности (solvespace.com)
OpenVSP — свободная параметрическая система проектирования геометрии летающих аппаратов, изначально созданная в NASA, которая позволяет пользователю создать 3D-модель самолета на основе технических характеристик. Эту модель в последствии можно экспортировать в разные форматы файлов для последующего инженерного анализа в других программах, хотя некоторые возможности анализа уже изначально присутствуют в самой OpenVSP (смотрите меню «Analysis»).
В этой версии добавлено много давно ожидаемых вещей. Сейчас в разных опциях еще могут содержаться баги. Автор просит сообщать об успешной или же неуспешной работе тех или иных опций в Google Group программы.
В новой версии большинство встроенных библиотек обновлено, поэтому если хотите скомпилировать самостоятельно, сначала прочитайте инструкцию:
Инструкции по созданию бинарных сборок для Ubuntu, Debian, LinuxMint
Главные нововведения:
Не так давно Brandon Litherland начал публиковать новые видео-уроки. Самый лучший способ ознакомиться со всеми нововведениями — установить и опробовать программу самому.
Кроме того на сайте проекта есть раздел где пользователи обмениваются уже готовыми файлами моделей разнообразных самолетов и других видов транспорта:
23-25 августа состоится OpenVSP Workshop 2016, который в этом году будет проходить в Исследовательском центре Эймса (подразделение NASA) на территории Федерального аэродрома Моффетт (Калифорния, США).
P.S.: Подобная свободная программа для проектирования и анализа геометрии кораблей и другого морского транспорта называется FREE!Ship+ (форк переписан на Lazarus+Qt для Linux, Win и Mac).
>>> Подробности (openvsp.org)
PolygonCrest — легковесный бесплатный opensource 3D-редактор, для создания визуальных анимированных полигональных 3D-моделей самолетов и других объектов для бесплатного авиасимулятора YSFlight. При этом и PolygonCrest и YSFlight основаны на одном и том же opensource тулките — YS-class Library
Форматы файлов
Основные возможности:
>>> Подробности (coocan.jp)
19.03.2016 был представлен релиз Blender 2.77, самого популярного свободного пакета для создания 3D-моделей, анимации и обработки видео. Blender широко используется не только в качестве инструмента для любителей, но и в профессиональных проектах мультимедийной сферы.
>>> Подробности (blender.org)
Manuel Bastioni Laboratory — дополнение для 3D-редактора Blender, дающее инструменты для создания моделей человекоподобных персонажей с качественной текстурой, оптимизированным мешем, готовых для анимирования скелетной анимацией («rigging») в нескольких стилях:
Это дополнение базируется на наработках проекта MakeHuman, когда-то тоже дополнения к Blender, эволюционировавшего в отдельное полноценное приложение.
Отличия дополнения от MakeHuman.
Характерными особенностями является возможность создания образа по принципу составления «фоторобота» на основе антропометрических данных: рост, вес, пол, форма носа и т.д.
Видео с демонстрацией работы дополнения.
В ManuelBastioniLAB 1.1.0 реализованна поддержка трёхмерной shojo anime, добавлено три новых базовых меша:
Топология этих моделей во многом улучшена, с целью упрощения геометрии и для предотвращения дефектов рендеринга зубов. Следующим важным обновлением есть улучшение UV слоев для всех персонажей. В версии 1.1.0 также добавлены некоторые фундаментальные модификаторы для женской груди и некоторые новые модификаторы морфинга.
Об остальных изменениях в этом релизе читайте на сайте проекта по основной ссылке. Также уже опубликован план для следующих версий.
>>> Подробности (manuelbastioni.com)
Спустя несколько лет после официального открытия исходников минималистичной 2D и 3D САПР SolveSpace v2.0, изначально работающей только на Windows, силами сообщества был создан форк SolveSpace v2.1, портированный также на GNU/Linux и OS X. Кроме того было внесено много улучшений и добавлено несколько новых форматов экспорта и инструментов для работы с чертежами и моделями.
В свежей сборке от 2016-02-14:
>>> Подробности (solvespace.com)
Сегодня состоялся релиз Blender 2.76, открытого свободного редактора 3D-графики.
( Как обычно, в нём множество различных нововведений и улучшений: )
Программа доступна для Linux, Windows и MacOS X.
>>> Качать здесь (blender.org)
Вышла новая версия открытого медиаплеера sView 15.08. Обновление вышло для всех поддерживаемых платформ, включая бинарные сборки для Ubuntu, OS X, Windows и Android.
Программа имеет множество возможностей для работы со стереопарами, однако подходит и для просмотра обычного видео. Интерфейс sView реализован на OpenGL посредством библиотеки виджетов StGLWidgets.
Основные изменения в sView 15.08:
>>> Подробности (sview.ru)
LuxRender — это physically based unbiased движок рендеринга, распространяющийся под лицензией GPL v3.
Новое в релизе:
>>> Качать здесь (luxrender.net)
| ← предыдущие | следующие → |