LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения Indexator

Выпущен свободный редактор Valentina 0.3.0 для создания выкроек одежды

Новости — Open Source
Группа Open Source

После трех месяцев разработки представлен релиз свободного графического редактора для создания выкроек одежды Valentina 0.3.0.

Valentina — это свободный графический 2D-редактор, построенный на основе библиотеки Qt 5. Исходные тексты публикуются под свободной лицензией GPL v3+. Основной целью проекта является создание свободного инструмента для создания 2D-чертежей одежды. В приложении используется свой собственный формат данных.

Краткий список изменений:

( читать дальше... )

>>> Блог проекта

 , , ,

dismine
()

Доступна некоммерческая версия RenderMan

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Студия Pixar представила некоммерческую версию платформы RenderMan (система рендеринга), которая используется в производстве мультипликационных и художественных фильмов.

RenderMan доступна без каких-либо технических ограничений, но может быть использована только в некоммерческих целях: научные исследования, образовательные проекты, и т.п.

Платформа доступна для Linux (64 bit glibc 2.12+ и gcc 4.4.5+), OS X ( 10.9, 10.8 & 10.7), Microsoft Windows.

RenderMan использовалась для производства таких известных фильмов:

  • Аватар (2009)
  • Гарри Поттер и Орден Феникса (2007)
  • Пираты Карибского моря: На краю Света (2007)
  • Трансформеры (2007)

Загрузить некоммерческую версию RenderMan можно здесь.

>>> Подробности

 , renderman

garik_keghen
()

Red Eclipse 1.5 (Aurora edition)

Новости — Игры
Группа Игры

Вышла новая версия свободного мультиплеерного шутера от первого лица Red Eclipse. Игра напоминает классические арена-шутеры, но имеет несколько особенностей: «импульсы», которые можно тратить на двойные прыжки, ускорение и паркур-трюки, возможность редактировать карты онлайн, вместе с другими игроками, и другие. Отмечается, что этот релиз — самый крупный за историю проекта.

Основные изменения:

  • Улучшен искусственный интеллект
  • Добавлены звуки шагов
  • Улучшен баланс оружия (меч больше не бесполезен, огнемёт не убивает с одного удачного выстрела — примечание переводчика), добавлено оружие «zapper», бьющее противника электричеством
  • Добавлено много новых карт, переработаны некоторые из старых
  • Добавлены новые и обновлены некоторые старые модели, текстуры и звуки для создателей карт
  • Добавлена автоматическая балансировка команд
  • Обновлён интерфейс
  • Добавлена возможность отправлять приватные сообщения другим игрокам
  • Добавлен механизм автоматического обновления игры
  • И другие изменения

Официальный сайт.

>>> Подробности

 , ,

Ceiling_QB
()

Google открыла внутреннюю систему сборки — Bazel

Новости — Google
Группа Google

Основные возможности

  • Поддержка разных языков программирования: Bazel поддерживает Java, Objective-C и C++, а также может быть расширен для поддержки других языков.
  • Высокоуровневый язык конфигурирования сборки: проекты конфигурируются с помощью языка BUILD-файлов, в компактном текстовом формате, который описывает проекты как наборы небольших, взаимосвязанных библиотек, исполняемых файлов и тестов. В отличии от Bazel, Makefile, например, содержат описания конкретных файлов и параметров запуска компилятора.
  • Поддержка множества платформ: один и тот же инструмент используется для сборки ПО для различных архитектур и даже разных платформ. Google использует Bazel для сборки как серверного ПО, так и клиентских приложений на мобильных телефонах.
  • Воспроизводимость результатов: в BUILD файлах каждая библиотека, тест или исполняемый файл прямо указывают свои непосредственные зависимости. Bazel использует эту информацию, чтобы определять, как пересобирать двоичные файлы и параллельно выполнять тесты. Это означает, что все сборки инкрементальны и приводят к одинаковым результатам.
  • Масштабируемость: Bazel легко справляется с большими сборками. В Google достаточно часто серверные приложения занимают 100k строк кода и сборки ветки без отличий от кода основного репозитория могут занимать около 200 мс.

( Почему не ... )

>>> Подробности

 , , ,

vertexua
()

Material Unity

Галерея — Скриншоты

Android 5 вдохновил меня преобразить свой рабочий стол в стиле Material, для этого мне понадобилось:

 , , ,

isodeska
()

Более улучшенный консольный Vim

Галерея — Скриншоты

Казалось уже дальше некуда улучшать. Собственно вот это чудо https://github.com/ryanoasis/vim-webdevicons В репозитории можно найти уже готовые шрифты.

 

shamkir
()

Gray

Галерея — Скриншоты
  • Дистрибутив - Gentoo.
  • Композитный менеджер - Compiz-0.9.12.
  • Декоратор окон - Emerald.
  • Файловый менеджер - PCManFM.
  • Эмулятор терминала - Guake.


  • Иконки, основа - faenzaflattr, папки самодельные (пиктограммы к ним из темы - evolvere-dark-fallback ).
  • Тема gtk2 - vertex-dark - измененная ( цвета и некоторые элементы управления).
  • Teмa emerald - minimul - измененная (кнопки, цвет и форма )
  • Тема - doсky - самодельная.



Compiz-0.9.12 работает отлично (плавно, шустро, стабильно). Считаю - 0.8.9 хуже чем 0.9.12.

 , ,

Dontes
()

Moss или Conky for Android

Галерея — Скриншоты

Недавно наткнулся на такую вещь как Moss, оказалось что это динамические обои для Android с возможность написания «патчей» для них (с синтаксисом коньков).
На скрине дефолтный конфиг для Moss`a.
Вещь интересная, но на один раз т.к. жрет памяти нормально.
Обсуждение на 4pda
Сайт разработчика
P.S. Синтаксис вроде не весь поддерживается

 ,

daniilArch
()

Чем вы блокируете рекламу?

Голосования — Голосования

Реклама становится всё бестолковей, лживей и назойливей.
Многие люди пытаются оградить себя от этого явления.
Для этого существуют различные инструменты.
Некоторые инструменты предают своих пользователей в погоне за деньгами, некоторые — нет. Некоторые удобны — некоторые нет.
А как вы боретесь с рекламой?

  1. AdBlock (всё устраивает) 747 (66%)

    ********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************

  2. µBlock (всё устраивает) 145 (13%)

    **************************************************************

  3. AdBlock (ищу альтернативу) 129 (11%)

    *******************************************************

  4. Смиренно несу сей рекламный крест... 111 (10%)

    ***********************************************

  5. Обожаю рекламу! 43 (4%)

    ******************

  6. Я в треде расскажу про мой супер способ избавления от рекламы. 42 (4%)

    *****************

  7. Мне нужна реклама. 25 (2%)

    **********

  8. Proxy (всё устраивает) 23 (2%)

    *********

  9. µBlock (ищу альтернативу) 22 (2%)

    *********

  10. DNS (всё устраивает) 21 (2%)

    ********

  11. DNS (ищу альтернативу) 7 (1%)

    **

  12. Proxy (ищу альтернативу) 5 (0%)

    **

Всего голосов: 1320, всего проголосовавших: 1135

 

Stahl
()

Мой редактор уровней, в разработке

Галерея — Скриншоты

Пишу вот редактор уровней, Tiled мне оказалось мало, решил сделать что-то более сложное, чтобы можно было расставлять объекты как угодно, возможность создавать тайловые карты, менять топологию объектов (например чтобы сделать красивый блоб), назначать классы, менять ограничивающие полигоны, настраивать анимацию, ну и базовые деформации (хотя возможно их и не будет), так же хотелось сделать обрезание объектов, если слишком большой, чтобы не рисовать 2 разные текстуры, можно просто обрезать топологию.

Да дизайн похож на блендеровский, и не с проста, я ориентировался на бледеровский интерфейс, иконки тоже от туда взяты, со временем конечно придется их перерисовать. Так же позаимствовал панельку сверху тоже из идею нового UI для блендера. К сожалению толком своего ничего придумать не могу, а программа нужна, ну и интересно было ее поделать и реализовать интерфейс полностью на OpenGL.

Сейчас программа активно используется мною, для создани игры на Haxe, написал простой фреймворк для загрузки карт созданных в этом редакторе для него, в будущем будет еще и C++. Для меня программа оказалась очень даже полезной )

В будущем хочу сделать открытый доступ к программе, но не уверен что буду открывать исходники, т.к. скажу честно, боюсь критики )) И самое наверное элементарное здесь, что я не через makefile сделал, а через башскрипты, и один файл main.cpp инклудит все заголовочные файлы и исходный код! Я до этого много работал на дельфи, и пересел на C++ года 2 назад, и когда уже было очень многое написано, я только понял что я налажал, но уже поздно, а все переписывать не очень хочется.
Еще скриншоты:
http://habrastorage.org/files/7b3/c85/958/7b3c85958c004fafbd1200b9aab3abc7.png
http://habrastorage.org/files/f1b/c5e/62a/f1bc5e62a6ea4967abcb5940d0b9e6c5.png
http://habrastorage.org/files/1bf/504/3a4/1bf5043a42c444ba84f5b4c64614ba1f.png

А раньше он выглядел вот так:
http://habrastorage.org/files/667/d86/820/667d86820eb4476ab90bc2e3fd4895c2.png

Виде игры которую я делаю на Haxe, только приступил к работе:
http://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1421828030&x-yt-cl=84411374&v=CO...

 ,

Int64
()

Отчёт о состоянии разработки Devuan

Новости — Debian
Группа Debian

C начала организации проекта (Devuan - форк Debian без systemd) было собрано евро на сумму около 5000 и биткоинов на сумму около 800 долларов.

  • Запущен Git-репозиторий git.devuan.org с наработками проекта
  • Запущен сервер бесперебойной интеграции на основе Jenkins, обеспечивающий автоматизированный процесс сборки пакетов.
  • Создан репозиторий packages.devuan.org, в котором находятся специфичные для Devuan пакеты.
  • Созданы варианты ConsoleKit2, udisks2, policykit-1 и pcsc-lite, без привязки к systemd.
  • Начало процесса создания Loginkitd, проект ставит задачи быть альтернативой logind, pam_systemd и libsystemd, без привязки к системе инициализации и сохранения совместимости на уровне API.
  • Планируется создание варианта libudev1, без зависимостей systemd. В планах сделать тоже самое с eudev, vdev и uselessd.
  • На их wiki увеличился список руководств по использованию дистрибутивов без systemd.

>>> Подробности

 , ,

ilipnitsky
()

В Wine Staging (wine-compholio) добавлен набор патчей CSMT

Новости — Open Source
Группа Open Source

Wine Staging - это набор патчей для WINE, которые еще не приняты(либо не будут приняты) в WINE

Список патчей активно пересматривается, при принятии патча в WINE он удаляется из Wine Staging и после выпуска очередной версии WINE следует выпуск Wine Staging с тем же номером.

Как бонус к патчам CSMT добавлена система переключения .dll (DLL Redirects), которая позволяет переключать используемую версию библиотеки налету (wined3d.dll и wined3d-csmt.dll в случае CSMT).
Детально описано тут

Также добавлены ключи реестра для определения системы в роли TabletPC и/или MediaCenter, и ключ для установки лимита саунд-буферов (по умолчанию установлен 4)
Детально описано тут

Список патчей текущей версии (1.7.33):

( читать дальше... )


Домашняя страница (в разработке)
Wiki

>>> Git

 

anTaRes
()

systemd In Action, part 2

Новости — Документация
Группа Документация

...Тем временем, мы продолжаем.

В этой части акцент сделан на администрирование Linux-системы с помощью systemd: получение диагностической информации, управление юнитами, выполнение произвольных программ под управлением systemd, настройка процесса загрузки и его анализ. Показаны также примеры настройки «пользовательских» аспектов функционирования ОС: имени хоста, времени, даты, локали, раскладки клавиатуры. Авторы также постарались учесть критику и пожелания к первой части.

Помимо скринкаста доступен также текст, который практически перешёл границу между аннотацией и докой — и, скорее всего, окажется интересным даже безотносительно самого скринкаста.

intelfx, like-all, PaulCarroty

>>> Текст

 ,

intelfx
()

Книга «Статистический анализ и визуализация данных с помощью R» в открытом доступе

Новости — Документация
Группа Документация

Методическое пособие «Статистический анализ и визуализация данных с помощью R» адресовано преимущественно студентам, аспирантам, молодым и состоявшимся ученым, а также профессиональным аналитикам, прежде не имевшим опыта работы с R. Акцент делался, в первую очередь, на практическое применение — на то, чтобы читатель, руководствуясь прочитанным, смог проанализировать свои данные и изложить результаты коллегам.

Книга охватывают следующие темы:

  • Основные компоненты статистической среды R.
  • Описание языка R.
  • Базовые графические возможности R.
  • Описательная статистика и подгонка распределений.
  • Классические методы и критерии статистики.
  • Линейные модели в дисперсионном анализе.
  • Регрессионные модели зависимостей между количественными переменными.
  • Обобщенные, структурные и иные модели регрессии.
  • Пространственный анализ и создание картограмм.

Текущая версия книги в формате PDF доступна для свободного скачивания с двух сайтов:

>>> Подробности

 ,

ymn
()

KDE Frameworks 5.5.0

Новости — KDE
Группа KDE

KDE Frameworks — инструмент для разработки KDE Plasma 5 с набором библиотек расширяющих возможности Qt.

Данный выпуск включает множество улучшений и исправлений.

( читать дальше... )

Исходный код

Установка в популярных дистрибутивах

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Qt5 Configuration Tool 0.3

Новости — Open Source
Группа Open Source

Qt5 Configuration Tool - это небольшое приложение, предназначенное для настройки внешнего вида приложений на базе Qt5. Основная цель разработки - решить проблему настройки Qt5-приложений в рабочих окружениях, для которых отсутствует интеграция с Qt5.

В настоящее время имеется возможность выбрать тему виджетов, настроить цветовую схему, сменить иконки и шрифты. В будущих релизах кроме улучшений планируется реализовать генерацию конфигурации шрифтов (fontconfig) и поддержку пользовательских таблиц стилей (css).

Внимание! Программа находится на ранней стадии разработки и предназначена для опытных пользователей.

Для работы требуется версия Qt 5.4 (qtbase, qtsvg и qttools для сборки).
Лицензия проекта: BSD (из 2-х пунктов)

Описание со скриншотами

>>> Подробности

 ,

anonymous
()

Darktable 1.6

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

7 декабря 2014 года вышла стабильная версия Darktable 1.6.
Darktable — приложение с открытым исходным кодом, предназначенное для каталогизации и обработки изображений (в том числе, в формате RAW).

Основные нововведения:

  • добавлена поддержка мониторов с высоким разрешением (High DPI);
  • пакеты для OS X теперь подписаны;
  • в режиме карты (Map View) теперь можно просматривать изображения только из текущей коллекции;
  • добавлен режим показа слайдов (Slideshow);
  • интерфейс darktable-cli теперь работает без запуска X-сервера;
  • поддержка воспроизведения аудиозаметок;
  • добавлены «липкие» превью;
  • добавлена возможность перезаписи файлов при экспорте изображений на диск;
  • добавлен новый индексатор (crawler), который синхронизирует все xmp-файлы при запуске;
  • добавлена поддержка изображений большого размера. Теперь Darktable может открывать файлы TIFF размером 26770x13385 пикселей и теоретически способен обрабатывать изображения, размер которых изменен произвольно (arbitrary sized images). Не рекомендуется использовать эту возможность на 32-битных системах;
  • добавлена возможность переносить IOP-предустановки объективов из одного изображения в другое.

( читать дальше... )

Darktable 1.6 на GitHUb

>>> Подробности

 , ,

TOPT
()

Серия видеоуроков о systemd. Выпуск № 1

Новости — Документация
Группа Документация

Доброго времени суток, товарищи линуксоиды.

Некоторые посетители форума знают меня как ненавистника systemd и прочих технологий, которые привнесли в этот мир Леннарт Поттеринг и Red Hat Inc. Однако, я решил посмотреть на всю сложившуюся в сообществе GNU/Linux ситуацию под другим углом, поэтому было дано начало серии видеоуроков «Systemd in action». В этой серии мы постараемся раскрыть все основные аспекты работы, связанные с systemd, в доступном для новичков формате.

Первый эпизод доступен для просмотра здесь. Огромную благодарность хочу выразить intelfx и PaulCarroty за непосредственное участие в проекте. Желающие помочь развитию серии могут присоединиться.

Ждите новых выпусков!

>>> Подробности

 ,

like-all
()

Ubuntu Touch без использования телефона

Новости — Ubuntu Linux
Группа Ubuntu Linux

Разработчики Ubuntu предоставляют для этой цели мощный эмулятор. Новая операционная система Ubuntu Touch почти готова и будет в ближайшее время интегрирована в ряд носимых устройств. Хорошей новостью является то, что пользователи уже сейчас могут оценить, как эта операционная система работает и выглядит, не имея телефон для проверки.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 

ivanlex
()

Почти аккуратное XFCE

Галерея — Скриншоты
  • Xfce 4.10
  • Оформление GTK2/3: Greybird
  • Оформление рамок окон: Axe
  • Оформление xfce4-notifyd: Numix
  • Пиктограммы: Faenza-Dark
  • Шрифт в терминале: Monaco
  • Шрифт в приложениях: Droid Sans
  • Шрифт в заголовках окон: Droid Sans
  • Обоина

Скриншот в исходном разрешении
Две панели - это привычка и, для меня, удобство.
Скайп приправлен skype1ico.
Победить унылую иконку XTerm так и не удалось.

 ,

ck114
()