LINUX.ORG.RU

Сообщения AP

 

2023 в мультимедии: чего ждать

Форум — Multimedia

У меня тут вышел очередной годовой обзор мультимедийщины на английском: чё было в 2022, чё ждать в 2023.

Целиком: https://librearts.org/2023/01/year-in-preview/.

TL;DR:

GIMP: большие шансы на релиз 3.0 в течение года, возможно даже полугода, больше не вливают крупные изменения, векторные слои (есть ветка git) перенесли на 3.0.2 (ничего так минорный апдейт будет). На низком старте есть еще link layers (загрузка файла в слой с обновлением).

Krita: много работы под капотом, порт на Qt 5.15, дальше хотят QML (вряд ли раньше 2024).

darktable: 4.2 вышел меньше месяца назад, пока непонятно, чего ждать, в PR есть патчи для тривиальных вещей, которые ХЗ почему до сих пор не решены (упрощенная активация кадрирования, например).

vkdt (darktable с нуля на Vulkan, Imgui и нодах): вышел первый публичный релиз, со скоростью всё хорошо, с UX всё плохо, дальше посмотрим.

RawTherapee: уже набралось патчей/веток на следующий релиз, лишь бы не продолбались опять.

Inkscape: в течение года будет релиз 1.3 со до фига полезных изменений.

Scribus (верстка, допечатная подготовка): планируют выпустить 1.6 (наконец-то), уже 14 лет, сколько можно.

Blender: 3.5 пока на стадии альфы, но явно видна работа над управлением ассетами, уже есть улучшения в Grease Pencil (какой релиз без этого), OSL можно запускать на OptiX, добавили реализацию viewport на Metal для пользователей macOS.

BlenderBIM (архитектурный плагин для Blender, построенный вокруг IFC): хотят сконцентрировать усилия на допиливании того, что уже сделано, чтоб не стыдно было профикам давать.

FreeCAD: набралось немало полезных изменений, но задрались вливать патч, исправляющий именование топологии, а без него 1.0 не выпустят.

Natron (спецэффекты и композитинг): планируют 2.6.0 с внутренними изменениями, дальше ветка 2.7 с новьём.

Glaxnimate (редактор анимации): проект очень молодой, но уже заметный, потому что быстро развивается и через MLT интегрируется с Shotcut/Kdenlive. Уже есть пачка новых фич, которых пока нет в релизах, планируется дальнейшая работа над масками.

Kdenlive: в прошлом году собрали 21 тыщу евро фонда на разработку, в этом будут на них пилить вложенные секвенции (WIP), улучшения работы с эффектами и производительности.

Olive (видеоредактор): овердохера новшеств и улучшений в прошлом году, но все еще без релиза. Если применить патч, улучшающий работу с масками, и пофиксить зависания, к релизу будет вполне готово.

Ardour: наконец-то будет простое редактирование velocity (WIP, ветка гита), ожидается поддержка контроллеров Novation Launchpad и дальнейшая работа над tempo maps (подсказка).

Zrythm (модная молодежная DAW на GTK3/libadwaita): релиз 1.0 все еще не гарантирован, но с марта прошлого года статус уже бета.

Audacity: много работы по разделению старого кода на библиотеки и отрывание привязки к тулкиту, есть патчи распараллеливания эффектов по ядрам, появилась публичная ветка с портом на Qt, но смотреть там пока вообще не на что.

MuseScore (нотный редактор): парни готовятся выпустить первое обновление 4.0 с исправлением ошибок и обсуждают планы на ближайшее время, ждём.

 

AP
()

LibreCAD 2.2.0

Новости — Open Source
Группа Open Source

Выпущена первая за шесть лет новая версия свободной САПР LibreCAD.

( читать дальше... )

Параллельно продолжается работа над третьей версией программы, в которой переписано ядро геометрических вычислений, изменен графический интерфейс и добавлена возможность писать дополнения на Lua.

>>> Подробности

 ,

AP
()

MuseScore 4.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущено крупнейшее за последнее время обновление свободного нотного редактора MuseScore. Изменения затронули практически все аспекты программы: интерфейс и юзабилити, архитектуру, корректность нотного набора, качество воспроизведения и т.д.

Основные изменения:

  • Интерфейс целиком переписан на QML, внесено огромное количество улучшений в эргономику: проще создавать новые партитуры и управлять партиями, проще использовать панель свойств и т.д.
  • Переработана внутренняя архитектура, что позволяет в дальнейшем быстрее добавлять новые возможности.
  • Полностью переработан движок воспроизведения нот. Новый движок позволяет при воспроизведении в режиме реального времени чуть заранее интерпретировать нотные партитуры и посылать сэмплеру команды переключения, например, использовать пиццикато для струнных.
  • Совместно с командой StaffPad разработан новый сэмплер Muse Sounds и библиотеки сэмплов для качественного воспроизведения музыки по нотам в режиме реального времени (код закрыт, использование необязательно).
  • Полностью переработан микшер, добавлена возможность подключать плагины VST3 (инструменты и эффекты).
  • Внесена масса улучшений в качество набора нотных партитур, в частности, особое внимание уделено горизонтальным интервалам и относительному размещению нот, отрисовке лиг в аккордах и т.д.
  • В приложение встроен образовательный раздел с видеороликами.

Видео о новой версии: https://www.youtube.com/watch?v=Nc08RhOQDR4

>>> Подробности

 ,

AP
()

GIMP 2.99.14

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Новая нестабильная версия графического редактора GIMP вышла с несколькими эпохальными изменениями:

( читать дальше... )

>>> Подробности

 

AP
()

Ardour 7

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущено массивное обновление Ardour — свободной цифровой станции звукозаписи.

( читать дальше... )

Переписывание внутреннего представления времени так или иначе заняло около четырех лет, поскольку это затронуло приличную часть кода, плюс параллельно выходили релизы в ветке 6.х с новыми возможностями и исправлениями ошибок.

Сейчас команда планирует переключиться обратно на короткий цикл разработки (обычно это пара месяцев между релизами). Ожидается, что существенная часть времени будет потрачена на дальнейшую разработку нелинейного секвенсера, где сейчас отсутствуют две важных функции: запись и встроенный редактор клипов.

>>> Подробности

 , ,

AP
()

GIMP 2.99.12

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущена новая нестабильная версия графического редактора GIMP. Главное изменение — базовая поддержка CMYK. Текущая реализация ориентирована на пользователей, которых устраивает позднее связывание. Что это означает:

  • Можно открывать CMYK JPEG/TIFF/PSD (происходит преобразование в sRGB).
  • Можно быстро выполнять программную цветопробу.
  • Информация о профиле цветопробы сохраняется в XCF.
  • Новый проектный файл можно создать сразу с указанием профиля цветопробы.
  • Можно экспортировать всё те же CMYK JPEG/TIFF/PSD без установки дополнительных плагинов.
  • Выборщик цвета в нотации CMYK и образцовые точки (sample points) теперь используют профиль цветопробы, если он указан.

Кроме того, реализована базовая поддержка дуплексных PSD. Они открываются как файлы в оттенках серого, исходные данные о раскрашивании сохраняются и при обратном экспорте в PSD переносятся в изображение. Интерфейса для создания/редактирования раскрашивания пока нет.

Основная часть работы над поддержкой CMYK выполнена единственным студентом, которого команда взяла в этом году по программе Google Summer of Code.

Доступность CMYK и других цветовых моделей как режимов изображения (раннее связывание) ожидается в дальнейших версиях программы после выпуска версии 3.0.

Также в новой версии:

  • Быстрое изменение размера кисти с предпросмотром на холсте по комбинации Alt+правый клик.
  • Интерфейс к настройке модификаторов на холсте. Например, если вы то и дело нечаянно активируете вращение холста, теперь на это действие можно повесить такие сложные модификаторы, что вы об этой проблеме навсегда забудете.
  • Немного улучшен интерфейс параметров инструмента заливки в части определения штрихового рисунка.
  • Можно задать свои цвета для узора шахматной доски, обозначающего прозрачность.
  • В диалог со списком изменений в новой версии добавлены элементы интерактива.
  • Жестом «щипок» на тачпэде теперь можно выполнять не только масштабирование, но и вращение холста.
  • Тема интерфейса «Default» теперь доступна в светлом варианте. Используется тот же переключатель, который позволяет выбрать светлый или темный вариант системной темы GTK.
  • Улучшена поддержка форматов DDS, SVG, GIF, PNG, FLI, Raw (не цифровое фото), добавлена поддержка WBMP и ANI.

>>> Подробности

 

AP
()

JUCE 7.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Компания Raw Material Software Ltd. выпустила крупное обновление полусвободного фреймворка JUCE (ISC/GPL3/Commercial), который предназначен для разработки приложений для работы со звуком.

Главные новшества новой версии:

  • Поддержка открытого (ISC) API плагинов LV2 (lv2plug.in). До последнего момента авторы JUCE постоянно откладывали реализацию нативной поддержки LV2, из-за чего сторонним разработчикам приходилось в течение последних ~10 лет поддерживать форки JUCE. Отсутствие встроенной поддержки в JUCE было существенным фактором, препятствующим распространению LV2.

  • Поддержка расширения ARA (github.com) к VST3 и AU, разработанного Celemony и PreSonus для Melodyne. ARA расширяет возможности обмена информацией между хостом и плагином. В мае 2021 года ARA стал открытым проектом (Apache License 2.0). Свободных плагинов и хостов с поддержкой ARA пока нет.

В новой версии также улучшена отрисовка интерфейсов на macOS и iOS.

>>> Подробности

 ara, ,

AP
()

CLAP 1.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущена первая стабильная версия CLAP (CLever Audio Plugin), открытого (MIT License) SDK для разработки аудио- и MIDI-плагинов.

Проект был начат Александром Бике (Alexandre Bique) в 2014 году и пережил два затяжных паузы в разработке, пока в 2021 году создатель популярных коммерческих синтезаторов U-he Урс Хекманн не промотивировал автора доделать начатое.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

AP
()

Скончалась Марина Журахинская

Новости — Open Source
Группа Open Source

13 июня проект Outreachy* сообщил о смерти своего руководителя Марины Журахинской от онкологического заболевания.

Помимо работы в Outreachy Марина последние 16,5 лет была сотрудницей Red Hat, где прошла путь от старшего программиста до старшего специалиста по инклюзивности.

В 2013-2015 года Марина также была членом совета директоров GNOME Foundation и The Ada Initiative.

* Программа Outreachy была создана для поддержки участников сообщества, которые относятся к систематически дискриминируемым группам населения, представленным в технологическом сообществе. В Outreachy участвуют такие организации, как Linux, Apache, Ceph, Firefox, Debian, Fedora, Galaxy Community, GNOME Foundation и другие. Несмотря на то, что программа допускает проекты, где можно писать документацию и дизайнить интерфейсы, фактически большинство проектов заключается в написании кода.

>>> Подробности

 

AP
()

GIMP 2.10.32

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущено обновление стабильной версии графического редактора GIMP. Помимо исправлений ошибок в эту ветку перенесены некоторые новшества будущей версии 3.0:

  • загрузка 8/16-разрядных файлов CMYK TIFF (пока с преобразованием в RGB);
  • чтение и запись BigTIFF;
  • чтение и запись JPEG-XL;
  • улучшения в поддержке DDS и других форматов;
  • поддержка локализованных глифов (таблица ‘locl’) в инструменте Текст;
  • улучшена считываемость тёмных тем интерфейса;
  • в плагин снятия скриншотов для Windows добавлена поддержка захвата курсора.

Проект впервые за последние 10 лет участвует в программе Google Summer of Code. В GSoC у GIMP один проект — добавление базовой поддержки CMYK. Студент ограничится реализацией импорта/экспорта файлов, которые поддерживают эту цветовую модель, и созданием панели управления цветом. Эти новшества войдут в состав версии 3.0.

В версиях 3.х проект рассчитывает реализовать поддержку любых цветовых моделей как режимов изображений (в первую очередь называются CMYK и CIE LAB). Подробнее о GSoC и планах можно прочитать здесь.

>>> Подробности

 ,

AP
()

Plasticity

Галерея — Скриншоты

Некий программист Nick Kallen решил, что у существующих САПР ужасный интерфейс, и написал свою под названием Plasticity. На электроне. С чистым современным интерфейсом и горячими клавишами Blender. Основная фишка — удобная работа с нурбсами.

Лицензия — LGPL, но движок проприетарный и конечный продукт будет за деньги.

Неплохой видеообзор трёхмесячной давности: https://www.youtube.com/watch?v=l16YkZnT5zM. Немного устарел, поскольку проект активно развивается. Текущая версия (они тегаются в гите почти каждый день) — пока что глубокая бета.

Есть сборки под Linux (deb, rpm), Windows, macOS.

 , plasticity

AP
()

Inkscape 1.2

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущена новая версия свободного редактора векторной графики Inkscape.

Главные новшества:

  • Появилась поддержка многостраничных документов. Реализовано через новый инструмент, которым страницы можно рисовать и масштабировать прямо на холсте.
  • Диалоги слоёв и объектов объединены в один.
  • Все функции выравнивания объединены в один диалог.
  • Реализованы т.н. умные направляющие — индикаторы прилипания прямо на холсте, которые помогают выравнивать объекты относительно друг друга без касания и выстраивать их на одинаковом расстоянии друг от друга (проект GSoC 2021).
  • Снова появился редактор градиентов, теперь он встроен прямо в диалог «Заливка и обводка».
  • Добавлен редактор маркеров (проект GSoC 2021).
  • Добавлена команда для разрезания контуров.
  • Появилась возможность менять начало координат.
  • При заверстывании текста в фигуру теперь можно указать ещё одну фигуру как зону вычитания. Это позволяет разместить внутри фигуры с текстом ещё один геометрический объект так, что текст будет его обтекать.
  • Полностью переработан диалог экспорта, в нём появился предпросмотр экспортируемых файлов, а также возможность за один раз выполнить экспорт в файлы разного размера и в разные форматы.
  • Программа теперь может подмешивать шум в градиентные заливки, чтобы уменьшить эффект полошения. Для этого используется кастомизированная версия Cairo.
  • Интерфейс стал более настраиваемым: можно менять представление цветовых палитр, убирать из панели ненужные инструменты.
  • Добавлен динамический контурный эффект Tiling для копирования исходных объектов с зеркальным выстраиванием.

Скачать: https://inkscape.org/release/inkscape-1.2/

>>> Подробности

 

AP
()

Siril 1.0.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущена первая стабильная версия Siril, специализированного графического редактора для астрофотографии.

С момента, когда к разработке подключилась новая команда, прошло 10 лет. За это время разработчики переписали интерфейс (порт на GTK3 с headerbar, однооконный GUI), добавили обработку с разрядностью 32-bit float на канал, добавили поддержку астрометрических аннотаций, дописали массу инструментов обработки изображений, существенно оптимизировали код, добавили десятки новых команд для встроенной командной строки и исправили сотни ошибок.

Изменения относительно предыдущей версии:

  • Улучшено управление памятью.
  • Программа стала работать намного стабильнее в macOS благодаря патчам команды GIMP в GTK3.
  • Добавлена запись метаданных ASTRO-TIFF.
  • Ускорен экспорт видео (например, движение кометы), улучшено качество.

В работе на следующие версии есть интересные патчи, такие как интерактивный стекинг.

>>> Подробности

 siril,

AP
()

Ardour + Reaper = подкаст

Форум — Multimedia

Пол Дэвис (Ardour) и Джастин Фрэнкель (Reaper) записали совместный эпизод подкаста, где три с лишним часа (2,5 в отредактированном варианте) перетирали за программирование аудиософта.

http://adc.equalarea.com/2022/02/07/adc1/

Есть вероятность, что эпизод не последний, но следующие эпизоды будут с другими разработчиками.

У Пола это второй за последнее время крупный камингаут в смысле производства контента. В прошлый раз он выпустил эмбиентный альбом, записанный практически целиком в VCV Rack.

https://pauldavismusic.bandcamp.com/releases

 

AP
()

Blender Studio представили проект Watchtower

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Команда Blender Studio представила Watchtower — свободное (GPLv3) веб-приложение для отслеживания статуса работы над кино- и анимационными проектами.

Watchtower позволяет в любой момент просмотреть весь проект вне зависимости от того, на какой стадии готовности находится каждая последовательность (sequence, эпизод) и каждый шот (shot, фрагмент видео от склейки до склейки). При этом используется цветовая маркировка последовательностей и есть возможность просмотреть статус производства каждого шота — от раскадровки до цветокоррекции конечной версии клипа.

Программа написана на Vue.js, использует Zou (github.com) для хранения данных о проекте, может интегрироваться с другими системами через JSON.

Доступна живая демонстрация со Sprite Fright в качестве рабочего проекта. Именно на этом анимационном проекте отрабатывалась первая версия нового инструмента c Kitsu в качестве системы управления задачами.

Исходный код размещён на Gitlab.

>>> Подробности

 , watchtower

AP
()

Surge XT 1.0.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущена первая стабильная версия свободного (GPLv3+) программного синтезатора Surge XT.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 surge xt, ,

AP
()

Zrythm 1.0.0-alpha.27.0.3

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущено обновление Zrythm, свободного секвенсера/DAW, ориентированного на создание электронной музыки.

Главным новшеством является порт с GTK3 на GTK4 с применением библиотеки libadwaita. Для отрисовки большинства элементов интерфейса вместо Cairo (CPU) используется GTK snapshot API (OpenGL). Таким образом Zrythm стал первым крупным приложением такого рода на GTK4.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 zrythm

AP
()

Чего ждать в 2022 году

Форум — Talks

У меня тут, короче, вышел обзор главных событий 2021 и прикидки на 2022 по основным проектам, таким как GIMP, Inkscape, Kdenlive, Olive, Ardour и т.д. Размером примерно с «Войну и мир». Практически во всех случаях текст авторизован самими разработчиками, так что без фуфла :) На русском не было и не будет, сорян.

Из интересненького:

  • Ardour 7 грозятся зафиналить уже в этом году, прямо гарантируют. Самая заметная фича — запуск клипов в стиле Ableton Live.
  • Zrythm портанули на GTK4 и сразу на libadwaita, с использованием аппаратного ускорения. Релиз анонсировали буквально вчера. Там ещё разные интересные фичи.
  • Audacity скорее всего выпустит в этом году 3.2 с недеструктивными эффектами (VST3).
  • Ожидается релиз нотного редактора MuseScore 4 с перефигаченным интерфейсом и возможностью подключать как свой закрытый движок воспроизведения нот (будет качаться отдельно), так и любые инструменты VST3.
  • За прошлый год вышло два крутых синтезатора, VCV Rack 2 и Bespoke Synth. Команда Surge выпустила ещё один проект, до того проприетарный — монофонический синтезатор Monique, а на январь планирует релиз Surge XT (на базе JUCE).
  • За 2021 год PipeWire очень неслабо вломил и в принципе уже хорошо работает как полная замена пыщпыщаудио. С приложениями на JACK остаются кое-какие проблемы, но разработчик пайпвайра серьёзно относится к профикам, поэтому стоит ждать, что всё будет только лучше.
  • Inkscape, кажется, переехал на схему «один крупный релиз в год». Весной ожидается версия 1.2 с поддержкой многостраничности, динамическими направляющими и лёгкими улучшениями интерфейса.
  • Весь модный архитектурный стек (BlenderBIM, Homemaker, Topologic, IfcOpenShell) очень бодро развивается.
  • Команда Krita щас медленно приходит в себя после пятилетнего марафона работы над 5.0. Много интересных планов, пока не расставили приоритеты на год.
  • Выход GIMP 3.0 в этом году никто не гарантирует, но как минимум вместо одного разработчика уже два готовы допиливать (и допиливают) недостающие части порта на GTK3.
  • У darktable случатся релизы 4.0 и 4.2, цикл разработки только начался, пока мало известно.
  • В горизонте месяца отрелизится Siril 1.0 (привет астрофотографам).

https://librearts.org/2022/01/2021-recap-2022-preview/

 

AP
()

Дедушки чуточку злы

Форум — Talks

Перед самым Новым годом в официальном аккаунте Мозиллы был опубликован твит про возможность доната криптовалютой, написанный в интонациях, которые можно счесть заигрывающими с фанатами крипты.

https://twitter.com/mozilla/status/1476951030638260225

Несколько дней спустя это, наконец, заметили.

Создатель Mozilla Джейми Завински (@jwz) и автор движка Gecko Питер Линсс (@plinss) пришли вставить пару фитилей SMMщику Мозиллы.

Джейми: «Привет, уверен, что человек, который ведет этот аккаунт, понятия не имеет, кто я такой, но вообще я основал Mozilla и хочу тебе сказать, что не пошёл бы ты на хер и не пошла бы на хер вся эта херня. Все, кто сейчас имеет отношение к проекту, должны со стыда сгореть за то, что решили запартнериться с убивающими планету Понци-аферистами».

Питер: «Эй, Мозилла, ты и меня вряд ли знаешь, но я спроектировал движок Gecko, на котором построен ваш браузер. И я на 100% солидарен с jwz. Какого. Бл*ь. Хера. Вы должны были быть выше этого».

Следом пришла Эйприл Кинг (@CubicleApril): «Здорово, Мозилла, меня тоже наверное не помните, но я создала Mozilla Observatory, Mozilla SSL Configuration Generator, переделала просмотрщик сертификатов в Firefox и лет пять отвечала за безопасность Мозиллы. У меня просто слов нет, как я расстроена вашим решением».

Шоу продолжается.

 

AP
()

Krita 5.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Вышло крупное обновление свободного графического редактора Krita для цифровой живописи.

Это один из самых долгих циклов разработки в истории проекта. Работа над некоторыми новшествами была начата ещё в 2015 году.

( читать дальше... )

>>> Видеообзор

>>> Подробности

 ,

AP
()

RSS подписка на новые темы