LINUX.ORG.RU

Opensource


50

1

Всего сообщений: 1247

PlanetX 1.42 — подписи на глобусе QGIS и общий формат сцен

 , ,

Группа Open Source

PlanetX – свободный (GPL 3) трёхмерный глобус для QGIS 3.36 и QGIS 4.

В выпуске 1.42 названия на глобусе издалека уменьшаются – до 300 км кегль прежний, к 6000 км 70 %, надписей в кадре столько же. Файл сцены хранит ключ подложки, и программы линейки PlanetX Lite и rustPlanetX открывают сцену модуля с той же подложкой. Сцена со своими картинками значков сохраняется вместе с картинками.

>>> Выпуск PlanetX 1.42 (github.com)

Valery35
()

PlanetX 1.41 — открытые национальные карты на глобусе QGIS

 , , ,

Группа Open Source

PlanetX – свободный (GPL 3) трёхмерный глобус для QGIS 3.36 и QGIS 4.

В выпуске 1.41 категория «Подоснова» получила открытые национальные карты – карту мира TopPlusOpen Федерального ведомства картографии Германии, basemap.de, карты swisstopo и аэрофото SWISSIMAGE Швейцарии, карты и аэрофото PDOK Нидерландов. Вне своей страны глобус показывает подложку Esri.

В «Наложениях карт» добавлены маршруты для горного велосипеда, конные маршруты и горнолыжные трассы Waymarked Trails.

>>> Выпуск PlanetX 1.41 (github.com)

Valery35
()

Вышли VibePM-0.3.0 и CrazyCPM-1.0.1

 , ,

Группа Open Source

Вышли новые версии прототипа системы управления проектами VibePM-0.3.0 и расчётного ядра CrazyCPM-1.0.1.

Теперь VibePM представляет собой полностью функциональный прототип системы управления проектами, который позволяет сопровождать проекты на всех стадиях их жизненного цикла, а так же строить сетевые модели проектов и работ.

Изменения в VibePM

( читать дальше... )

Изменения в CrazyCPM

( читать дальше... )

Выход стабильной ветки CrazyCPM стал возможен благодаря тому, что все возможности библиотеки были реализованы в VibePM.

Что касается последней, то теперь у пользователей есть возможность выполнять проекты и наблюдать на графике, как красные линии неминуемо превращаются в коричневые.

Репозитории

>>> Релиз VibePM (gitflic.ru)

shkolnick-kun
()

AxonOS — открытый системный слой для BCI

 , ,

Группа Open Source

AxonOS — открытый системный слой для программно-аппаратных BCI

Открыт исходный код AxonOS — проекта, который разрабатывает системный слой между нейроинтерфейсами и прикладными программами (Brain-Computer Interface, BCI). Цель проекта — стандартизировать выполнение задач, передачу нейронных данных и управление разрешениями на уровне BCI-инфраструктуры.

( читать дальше... )

>>> AxonOS (axonos.org)

AxonOS
()

fheroes2 1.1.17: Режим автоматического тестирования карт, улучшение ИИ и интерфейса

 , , , ,

Группа Игры

Дорогие поклонники Heroes of Might and Magic II и проекта fheroes2!

Сегодня мы рады представить вам новую версию движка fheroes2 1.1.17! Каждый новый релиз делает проект немного лучше, и версия 1.1.17 не стала исключением, затронув практически все аспекты игры.

Главное нововведение релиза — режим автоматического тестирования карт. Теперь создатели карт могут автоматически запускать прохождение своих сценариев игроками ИИ, наблюдать за их поведением, анализировать баланс карты и просто смотреть, как развиваются события без какого-либо вмешательства. Подобной возможности не было ни в одной игре серии Heroes of Might and Magic, и мы надеемся, что она поможет как в тестировании движка, так и в создании новых карт.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице (github.com)

sirDranik
()

fheroes2 1.1.16: Расширение функционала редактора, перемещение и копирование объектов

 , , , ,

Группа Игры

Дорогие друзья и поклонники проекта fheroes2!

После месяца разработки мы рады представить новую версию движка fheroes2 — 1.1.16!

В этом обновлении мы сосредоточились на Редакторе карт. Учитывая обратную связь от наших создателей карт, мы постарались сделать процесс создания карт ещё удобнее и приятнее.

Прежде всего, в Редакторе появилась возможность рисовать дороги и реки, просто задавая нужную траекторию мышью. Это значительно упрощает и ускоряет размещение этих элементов по сравнению с прежним методом, при котором каждый фрагмент приходилось располагать кликая по клеткам карты. Особенно полезным это нововведение будет на устройствах с сенсорным вводом.

Во-вторых, появилась возможность перемещать отдельные объекты на карте. Эта функция была очень востребована и отсутствовала даже в оригинальном Редакторе. Она позволяет быстро корректировать существующие ландшафты без необходимости перестраивать их с нуля. Кроме того, Редактор теперь поддерживает копирование объектов, что упрощает повторное размещение объектов с заданными свойствами и избавляет от необходимости каждый раз заново искать их в списке.

Новая версия редактора fheroes2 позволяет размещать объекты частично за пределами границ карты. Это открывает новые возможности для создания уникальных ландшафтов и создаёт ощущение, что карта является частью гораздо более обширного мира.

Также создатели карт могут выбирать, какой именно Великий Артефакт будет скрыт под заветным перекрестьем на карте.

Помимо улучшений Редактора, команда ускорила запуск приложения, добавила поддержку эсперанто, исправила скорость анимации разворота героев, обновила переводы и закрыла более 20 проблем с момента предыдущего выпуска.

Спасибо за Вашу поддержку и активное участие в жизни проекта! Надеемся, что вам понравится обновлённая версия движка!

>>> Подробности на нашей странице. (github.com)

sirDranik
()

Релиз fidoip 2.0.5 — комплекта программ для работы в Фидонет

 , , , ,

Группа Open Source

Вышло обновление fidoip 2.0.5 — комплекта программ для работы в сети Фидонет. Комплект содержит набор последних версий классических программ ФИДО (только свободное ПО): мейлер для получения почты через Интернет, тоссер для обработки сообщений и редактор сообщений.

Кратко об основных изменениях в этой версии:

  • улучшена загрузка обновлений нодлистов и поинтлистов, комплект использует более 10 зеркал. Если доступ в Интернет ограничен, комплект способен загружать обновления, используя традиционный для Фидонет канал, — файловые конференции;

  • улучшен вывод статистики трафика для файловых конференций, передающих большие аудио– и видеофайлы. В зависимости от объема переданных по эхам данных, статистика по трафику в отчетах отображается в килобайтах, мегабайтах и гигабайтах, а не байтах, как это было ранее;

  • новые утилиты экспорта и импорта позволяют экспортировать и импортировать конфигурацию узла или поинта при обновлении версий комплекта, а также легко перемещать установку fidoip в другой каталог/на другой компьютер;

  • в разделе загрузок linux (https://sf.net/projects/fidoip/files/linux/fidoslax-retro-edition/iso/) выложены два новых образа дистрибутива FIDOSlax Retro Edition 1.1.5, — в дистрибутив включены последние изменения, перенесенные из комплекта fidoip.

  • выпущена новая версия утилиты sysmon (https://sf.net/projects/sysmon/files/2.0/), sysmon 2.0, используемая в отчетах fidoip. Она выводит информацию о текущем состоянии операционной системы и не требует для работы привилегий суперпользователя.

Комплект fidoip прост в настройке. Используя его, вы можете легко подключиться к Фидонет (предварительно нужно связаться с системными операторами сети, список которых приведен в документации), а также быстро поднять свой узел ФИДО.

>>> http://sourceforge.net/projects/fidoip (sourceforge.net)

Ffalcony
()

fheroes2 1.1.15: обновления редактора, новые карты, улучшение режима «Битва»

 , , , ,

Группа Игры

Дорогие поклонники проекта fheroes2!

Разработка открытого движка Героев Меча и Магии 2 не прекращается и мы с огромной радостью сообщаем о выходе новой версии движка fheroes2 – 1.1.15!

В этом выпуске собрано множество интересных улучшений, затронувших самые разные части движка.

( читать дальше... )

>>> Подробности (github.com)

sirDranik
()

Проект Intel Open Ecosystem Community and Evangelism остановлен

 , ,

Проект Intel Open Ecosystem Community and Evangelism остановлен
Группа Open Source

Не секрет, что Intel в последнее время планомерно сокращаёт свою вовлечённость в опенсорс. Из ~1.3 тысячи репозиториев компании на гитхабе 903 уже имеют статус архивированных, а последняя волна закрытий была в декабре прошлого года (см.: https://www.phoronix.com/news/Intel-OSS-Projects-Ended-2025).

Теперь же сворачивающий свою опенсорсную деятельность Интел добрался и до собственно проповедования преимуществ опенсорса: в компании не осталось сотрудников, которые бы этим занимались, и сам репозиторий с материалами был сдан в архив.

>>> Подробности на форониксе (phoronix.com)

Smacker
()

Libastral v2.1.0

 , ,

Группа Open Source

30-го марта 2026 года тихо и незаметно вышел очередной релиз популярной среди пользователей linux.org.ru библиотеки. Основные изменения из changelog характеризуются как следующие:

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub (github.com)

Minoru
()

Monogram, альтернативный открытый клиент Telegram для Android

 , ,

Группа Android

Привет! Мы создали Monogram — новый открытый Telegram-клиент для Android на Kotlin и Jetpack Compose. Код доступен на GitHub под лицензией GPLv3, а новости — в нашем Telegram-канале.

Почему мы это сделали?

Официальный клиент превратился в переусложненный монолит, исходники которого публикуются с сильной задержкой. Кроме того, нам не нравится навязывание iOS-стиля в ущерб гайдлайнам Android.

Под капотом и фичи:

За ядро и шифрование отвечает официальная TDLib (C++). В остальном мы сделали ставку на нативность:

Интерфейс и реализация

Строгий Material Design 3. Плавный и легкий благодаря встроенным нативным компонентам Android.

>>> GitHub репозиторий (github.com)

gdlbo
()

Выпуск FreeRDP 3.22 с интерфейсом на базе SDL3

 , ,

Группа Open Source

FreeRDP — реализация протокола удаленного рабочего стола с открытым исходным кодом (RDP) для взаимодействия с другими компьютерами по сети. С версии 3.22 происходит «полная перестройка» клиентского интерфейса на SDL3.

( читать дальше... )

>>> phoronix (phoronix.com)

splinter
()

ReactOS добился значительного повышения производительности сети

 ,

Группа Open Source

В разработке ReactOS, аналога Windows с открытым исходным кодом, в последнее время наблюдается некоторое оживление. Помимо значительного улучшения совместимости с Windows NT 6 и исправления отображения папок в системном файловом менеджере, произошло еще одно важное изменение: существенное улучшение производительности сети.

В коде ReactOS наконец-то появилась поддержка асинхронных TCP-соединений. Разработчики ReactOS описывают это следующим образом:

«Срочные новости:
Спустя 10 лет патч поддержки асинхронных TCP-соединений теперь принят в исходный код ReactOS. Вы можете ожидать существенного повышения производительности в сетевых приложениях (например, браузерах, FTP-клиентах, загрузчиках)!!!»


Патч был представлен еще в 2016 году, когда был открыт тикет в Jira из-за некорректной работы сокетных соединений в неблокирующем режиме.

>>> phoronix (phoronix.com)

splinter
()

Вышла библиотека CrazyCPM

 , , , ,

Вышла библиотека CrazyCPM
Группа Open Source

Состоялся первый релиз библиотеки CrazyCPM.

Библиотека написана на Python, C, Cython и предназначена для сетевого моделирования проектов и работ методом критического пути (CPM (wikipedia.org)), а также методом анализа и оценки программ (PERT).

Особенности CrazyCPM:

  1. Построение сетевых моделей типа «работы-дуги» (в большинстве существующих систем управления проектами используются сетевые модели типа «работы-вершины»).
  2. Для моделирования детерминированных проектов и работ реализован метод CPM.
  3. Для моделирования проектов и работ, сопряжённых с рисками реализован метод PERT.
  4. Для расчётов статистических параметров проектов и работ используется модифицированное PERT-распределение, что позволяет использовать библиотеку для моделирования малых и средних проектов (<100 работ на критическом пути).
  5. Библиотека позволяет строить модели с учётом особенностей назначенных на работы ресурсов (производительность, доступность во времени и т.д.)
  6. Возможен экспорт данных построенных моделей в pandas.Dataframe или в словарь.
  7. Для визуализации сетевых графиков используется Graphviz.
  8. Наиболее тяжёлые операции (построение сети) реализованы на C.

Библиотека CrazyCPM используется в прототипе системы управления проектами VibePM.

>>> Страница проекта на GitHub (github.com)

shkolnick-kun
()

Тестовый выпуск драйверов Nvidia для ОС Haiku

 , , , ,

Группа Open Source

Тихо и незаметно вышел тестовый релиз драйвера для карт Nvidia под операционную систему Haiku. Поддерживаются карты начиная с серии Turing и выше. Набор драйверов опубликован под названием «Nebula», чтобы избежать путаницы с официальными драйверами Nvidia или Linux Nouveau.

Вот такой новогодний подарок приготовил русский разработчик из Японии под псевдонимом X512 для всех любителей операционной системы Haiku.

>>> Скачать

>>> Багрепорты слать на GitHub

>>> А также приглашаем вас в русскоязычный telegram-канал

RISC
()

OpenTTD 15.0

 ,

OpenTTD 15.0
Группа Игры

Аккурат после наступления нового года состоялся выпуск новой версии транспортной экономической стратегии реального времени OpenTTD 15.0.

( читать дальше... )

>>> Полный список изменений

>>> Видео с обзором обновления от Master Hellish (YouTube)

>>> Скачать

>>> Новость на официальном сайте (openttd.org)

CrX
()

Нашлась единственная уцелевшая копия ОС Unix v4

 , ,

Группа Open Source

В школе вычислительной техники при Университете Юты (США) нашли и восстановили магнитную ленту, на которой оказалась единственная из известных копий операционной системы Unix v4 — первой, чьё ядро, драйверы и основные утилиты были написаны на новомодном в те времена языке C.

Восстановленные данные заняли всего 40 Мбайт — они доступны для скачивания вместе с инструкцией по запуску ОС. Unix v4 работал на продвинутом по тем временам мини-компьютере DEC PDP-11, который эмулировали при помощи SimH. На момент выпуска система оставалась экспериментальным проектом.

>>> Анонс

>>> Исходные тексты (squoze.net)

anonymous
()

Выпуск свободной платёжной системы GNU Taler 1.1

 , , ,

Выпуск свободной платёжной системы GNU Taler 1.1
Группа Open Source

После шести месяцев разработки проект GNU представил свободную систему электронных платежей GNU Taler 1.1. Платформа признана готовой для внедрения рабочих платёжных сервисов и уже может законно применяться для продажи товаров в Швейцарии. Предприятиям, желающим наладить оплату продаж при помощи GNU Taler, достаточно иметь счёт в любом швейцарском банке и запустить предоставляемый платформой бэкенд для организации продаж.

( читать дальше... )

>>> Подробности на opennet (opennet.ru)

PunkPerson
()

Новости FPDoom: поддержка 4G телефонов на чипе UMS9117

 , , , ,

Новости FPDoom: поддержка 4G телефонов на чипе UMS9117
Группа Игры

FPDoom – проект, позволяющий запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на очень распространённом на дешевых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Проект содержит порты ванильного Doom, а также Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D и порт InfoNES.

Порты выполнены в виде приложений bare-metal, запускаемых через свой загрузчик (добавляется в прошивку, загружает игры с SD-карты). Устанавливается на современные кнопочные телефоны с чипами Spreadtrum SC6530/SC6531, что составляет более половины предложений на российском рынке. Список протестированных моделей и ссылка на описание загрузки приведены в Readme.

( читать дальше... )

>>> Исходный код (github.com)

jpegqs
()

fheroes2 1.1.11: настройка произвольных существ на карте и заклинаний в городах, улучшение интерфейса в бою и событий на карте

 , , , ,

Группа Игры

( читать дальше... )

Представляем вам новую версию движка fheroes2 — 1.1.11! В этом обновлении мы постарались внести несколько изменений, которые сделают ваш опыт в игре ещё более увлекательным и гибким.

Одним из главных изменений в новой версии стало расширение возможностей редактора карт. Теперь картостроителям доступна настройка заклинаний в гильдии магов. В городах можно выбирать, какие конкретные заклинания будут доступны игрокам. Это открывает новые горизонты для настройки баланса и помогает сделать игру ещё более уникальной. Кроме того, появилась возможность запретить появление отдельных заклинаний в гильдии, что даёт ещё больше контроля над магической стороной игры.

Также в редакторе появилась возможность гибче настроить объект «случайное существо». Вместо того чтобы полагаться на случай, теперь можно выбрать из списка, какие монстры могут появиться для охраны. Это поможет создавать более разнообразные и интересные карты, но при этом позволяя автору контролировать круг возможных существ. Кроме того, это повысит реиграбельность карт движка fheroes2.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице (github.com)

sirDranik
()