LINUX.ORG.RU

Opensource


52

1

Всего сообщений: 1228

fheroes2 1.1.11: настройка произвольных существ на карте и заклинаний в городах, улучшение интерфейса в бою и событий на карте

Группа Игры

( читать дальше... )

Представляем вам новую версию движка fheroes2 — 1.1.11! В этом обновлении мы постарались внести несколько изменений, которые сделают ваш опыт в игре ещё более увлекательным и гибким.

Одним из главных изменений в новой версии стало расширение возможностей редактора карт. Теперь картостроителям доступна настройка заклинаний в гильдии магов. В городах можно выбирать, какие конкретные заклинания будут доступны игрокам. Это открывает новые горизонты для настройки баланса и помогает сделать игру ещё более уникальной. Кроме того, появилась возможность запретить появление отдельных заклинаний в гильдии, что даёт ещё больше контроля над магической стороной игры.

Также в редакторе появилась возможность гибче настроить объект «случайное существо». Вместо того чтобы полагаться на случай, теперь можно выбрать из списка, какие монстры могут появиться для охраны. Это поможет создавать более разнообразные и интересные карты, но при этом позволяя автору контролировать круг возможных существ. Кроме того, это повысит реиграбельность карт движка fheroes2.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице

 , , , ,

sirDranik
()

Фонд Apache сменил логотип и начал использовать акроним ASF

Фонд Apache сменил логотип и начал использовать акроним ASF
Группа Open Source

Источник изображения

Некоммерческая организация Apache Software Foundation, предоставляющая нейтральную и не зависящую от отдельных производителей площадку для разработки около 400 открытых продуктов, представила новый логотип, сменила дизайн сайта apache.org и объявила о переходе к использованию бренда ASF вместо полного наименования «Apache Software Foundation». На новом логотипе вместо пера, используемого как символ проектов Apache с 1997 года, изображён дубовый лист.

Название юридического лица Apache Software Foundation не изменилось и по-прежнему используется там, где это требуется по закону, например, в официальных документах, в футере сайта и при упоминании авторских прав. В остальных случаях, включая документацию и ссылки, для визуальной идентичности теперь будет использоваться акроним ASF. Проекты фонда, имеющие слово Apache в своих названиях (например, Apache HTTP Server), продолжат использование существующих имён.

Причиной прекращения использования былой символики стало недовольство организации Natives in Tech, отстаивающей интересы коренных народов. Данная организация считает неприемлемым использование индейской символики в логотипе Apache Software Foundation, и расценивает это как манипуляцию культурными ценностями национальных меньшинств, искажающую представление об индейцах и основанную на стереотипах. Кроме смены логотипа борцы за права индейцев также требовали переименовать организацию и прекратить использование слова Apache, но сообщество отказалось переименовывать организацию из-за больших затрат и юридических сложностей.

>>> Подробности на opennet

 , ,

PunkPerson
()

Вышла RunaWFE Free 4.6.0 — российская система управления бизнес-процессами предприятия

Вышла RunaWFE Free 4.6.0 — российская система управления бизнес-процессами предприятия
Группа Open Source

RunaWFE Free — это свободная российская система управления бизнес-процессами и административными регламентами. Написана на Java, распространяется под открытой лицензией LGPL. RunaWFE Free использует как собственные решения, так и некоторые идеи проектов JBoss jBPM и Activiti, содержит большое количество компонентов, задача которых обеспечить удобную работу конечного пользователя.

( читать дальше... )

Репозиторий (GitHub)

>>> Сборки (sourceforge.net)

 , , , ,

amikheev
()

Вышла YAFL-0.40.12

Группа Open Source

Сегодня увидела свет библиотека YAFL версии 0.40.12.

YAFL — это библиотека, написанная на Си, содержащая несколько алгоритмов Калмановской фильтрации и биндинги к Python, распространяемая под лицензией Apache-2.0.

( читать дальше... )

>>> Релиз на GitHub

 , , , ,

shkolnick-kun
()

fidoip 2.0.4 — обновление комплекта программ для работы в Фидонет

Группа Open Source

Вышло обновление пакета программ для работы в Фидонет. Комплект содержит набор последних версий классических программ ФИДО (только свободное ПО): мейлер для получения почты через Интернет, тоссер для обработки сообщений и редактор сообщений.

Кратко об основных изменениях в этой версии:

  • улучшена поддержка платформ: Linux, Android (в Termux), FreeBSD, NetBSD, OpenBSD и Dragonfly BSD.
  • конфигуратор пакета теперь позволяет настроить адрес прокси-сервер для работы мейлера binkd и загрузки обновлений списка узловых станций (нодлиста);
  • в узловых конфигурациях для мейлера binkd, если он собран с поддержкой perl, автоматически включаются perl-hooks для разбора поступивших обновлений списка узловых станций (нодлиста);
  • для отчетов о состоянии узла ФИДО, которые публикуются в эху .robots, написана новая утилита sysmon (как отдельный проект здесь: https://sysmon.sourceforge.io). Она выводит информацию о текущем состоянии операционной системы и для работы не требует привилегий суперпользователя;
  • в новом разделе загрузок linux (https://sourceforge.net/projects/fidoip/files/linux/) выложены образы дистрибутива FIDOSlax Retro Edition, в котором пакет fidoip уже встроен.
  • разделе загрузок videoguide (https://sf.net/projects/fidoip/files/media/videoguide/) выложены новые видеоролики по настройке поинта и узла для разных операционных систем.

Комплект fidoip прост в настройке. Используя его, вы можете легко подключиться к Фидонет (предварительно нужно связаться с системными операторами сети, список которых приведен в документации), а также быстро поднять свой узел ФИДО.

>>> http://sourceforge.net/projects/fidoip

 , , ,

Ffalcony
()

Whatmade — демон для отслеживания изменений в директориях

Whatmade — демон для отслеживания изменений в директориях
Группа Open Source

Что такое Whatmade?

Whatmade – демон, запоминающий, каким процессом был создан тот или иной файл в отслеживаемых директориях. Такое решение поможет в дальнейшем определить происхождение файлов со странными названиями.

Whatmade написан на языке C++ с использованием Linux fanotify API, распространяется под лицензией GNU GPL v3.

Особенности

В настоящее время демон не определяет события создания файлов. Вместо этого он логирует процессы, которые обращаются к файлам, что иногда может привести к ложным срабатываниям.

Хотя это не делает демон бесполезным, это означает, что предоставляемую им информацию следует интерпретировать с осторожностью – при просмотре результатов по-прежнему рекомендуется критически относиться к ним.

Этот демон хранит данные процесса в расширенных файловых атрибутах.

Пользователям среды рабочего стола MATE предоставляется расширение для файлового менеджера Caja, выводящее информацию о процессе, создавшем выбранный файл, как это показано на скриншоте.

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

PunkPerson
()

Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12

Группа Open Source

Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1.

Библиотека libvkd3d поддерживает большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые сигнатуры, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*(). В libvkd3d-shader реализована трансляция байт-кода моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V. Поддерживаются вершинные, пиксельные, тесселяционные, вычислительные и простые геометрические шейдеры, сериализация и десериализация корневой сигнатуры. Из шейдерных инструкций реализованы арифметические, атомарные и битовые операции, операторы сравнения и управления потоком передачи данных, инструкции sample, gather и load, операции неупорядоченного доступа (UAV, Unordered Access View).

В новой версии:

  • В реализацию языка шейдеров HLSL добавлена начальная поддержка разделяемой памяти групп потоков, расширена поддержка геометрических шейдеров, добавлен парсер для ресурсов StructuredBuffer.
  • Продолжено развитие реализации языка шейдеров MSL (Metal Shading Language), применяемого компанией Apple в графическом API Metal. Например, в MSL добавлена поддержка циклов, косвенной адресации постоянных буферов, сэмплинга текстур и различных операций целочисленной арифметики и сравнения.
  • В библиотеке libvkd3d в реализацию программного интерфейса ID3D12Device5 добавлен метод EnumerateMetaCommands().
  • Добавлен новый тип шейдеров «tx» (VKD3D_SHADER_SOURCE_TX), используемый для загрузки шейдеров обработки текстур.

>>> Подробности на opennet

 , , , ,

PunkPerson
()

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xE» — сегодня в 10 вечера по Москве!

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xE» — сегодня в 10 вечера по Москве!
Группа Конференции и встречи

Дорогие друзья, я приглашаю вас на 14'е международное онлайн-«виртПиво» которое состоится сегодня! Эта встреча — отличная возможность обсудить опенсорсные прошивки/железо и провести увлекательный познавательный вечер за чашкой ☕☕ в приятной компании.

Первая часть мероприятия, чуть более нишевая — «Dasharo User Group (DUG)» — посвящена экосистеме Dasharo, форка опенсорсной прошивки coreboot для ПК c дополнительными возможностями вроде удобного пользовательского интерфейса и функции перепрошивки БИОСа с флешки. Кроме того, на ней состоится презентация нового железа с опенсорсными прошивками от компании NovaCustom. Конференция DUG начинается раньше — а сразу после неё, в 10 вечера по Москве состоится опенсорс-вечеринка «виртПиво»; на ней будут свободные обсуждения любых тем, относящихся к открытому прошивкам/железу, а также несколько рассказов от наших друзей — например:

  • Как самостоятельно стать удостоверяющим центром UEFI Secure Boot чтобы подписывать UEFI'шные модули ?
  • Как обходить защиту Intel BootGuard («антифича» мешающая запуску опенсорсных прошивок на многих матплатах) при помощи новой утилиты Deguard?

Вам выпадает уникальная возможность пообщаться с любителями опенсорсных прошивок на столь важные, пусть и немного нишевые, темы, а также узнать больше об интересном железе, поддерживающем опенсорсные прошивки. Прошлые встречи оказались весьма увлекательными, надеюсь вам понравится и в этот раз!

Доступен и звуковой/видео, и анонимный текстовый чат — как в Matrix, так и в Jitsi Meet (регистрация не требуется). Язык общения/чата — английский

>>> Страница встречи: подробности + все ссылки на подключение

 , , , ,

SakuraKun
()

fheroes2 1.1.6: новые меню и кнопки, расширение настроек объектов в редакторе

fheroes2 1.1.6: новые меню и кнопки, расширение настроек объектов в редакторе
Группа Игры

Здравствуйте, поклонники Героев Меча и Магии 2!

Сегодня у нас обновление! Новая версия 1.1.6 игрового движка доступна к установке всем! Давайте же мы коротко расскажем о том, что нового ожидает игроков после обновления.

С помощью алгоритмов движка и художников улучшено окно обмена героев. Новые кнопки для обмена армиями и артефактами заняли место между соответствующими разделами окна. Одностороннюю передачу мы не убирали, а разнесли по сторонам. Игрокам теперь доступны все возможности передачи армий и артефактов в оригинальном игровом дизайне.

В редакторе появилось расширенное окно системных настроек, включающее в себя дополнительные кнопки, которые добавили новые возможности взаимодействия с игрой. Теперь для пользователей доступна новая кнопка возврата в главное меню и кнопка запуска текущей карты, чего не было в оригинальном редакторе.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице

 , , , ,

sirDranik
()

Google открыл исходный код для умных часов Pebble

Google открыл исходный код для умных часов Pebble
Группа Google

27 января 2025 года компания Google объявила о выпуске исходного кода, который использовался для работы умных часов Pebble. Этот шаг направлен на поддержку волонтеров, которые продолжают поддерживать функциональность часов Pebble после закрытия оригинальной компании в 2016 году.

( читать дальше... )

Выпущенный исходный код включает большую часть операционной системы Pebble, которая обеспечивает стандартные функции умных часов, такие как уведомления, управление медиа, отслеживание фитнеса и поддержка пользовательских приложений и циферблатов. Однако, из кода были удалены некоторые проприетарные компоненты, такие как поддержка чипсетов и Bluetooth-стек.

Google надеется, что этот выпуск поможет сообществу и волонтерам из проекта Rebble продолжить поддержку часов Pebble. Для создания нового обновления прошивки потребуется значительная работа по замене удаленных компонентов и обновлению кода, который не поддерживался несколько лет.

>>> Исходный код на GitHub под Apache License 2.0

>>> Подробности

 , , ,

CrX
()

fheroes2 1.1.5: новые игровые объекты, возможность настройки объектов в редакторе

fheroes2 1.1.5: новые игровые объекты, возможность настройки объектов в редакторе
Группа Игры

Здравствуйте, дорогие поклонники игры «Герои Меча и Магии 2» и проекта fheroes2!

Мы рады сообщить Вам о выходе 1.1.5 обновления открытого игрового движка Героев 2, которое поднимет Ваш опыт игры на ещё более высокий уровень.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице.

 , , , ,

sirDranik
()

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xD» — четверг в 10 вечера по Москве!

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xD» — четверг в 10 вечера по Москве!
Группа Конференции и встречи

Дорогие друзья, я приглашаю вас на тринадцатое международное онлайн-«виртПиво», которое состоится в этот четверг! Эта встреча — отличная возможность обсудить опенсорсные прошивки/железо и провести увлекательный познавательный вечер за чашкой ☕☕ в приятной компании.

Первая часть мероприятия, чуть более нишевая — «Dasharo User Group (DUG)» — посвящена экосистеме Dasharo, форка опенсорсной прошивки coreboot для ПК c дополнительными возможностями вроде удобного пользовательского интерфейса и функции перепрошивки БИОСа с флешки. Конференция DUG начинается раньше, а сразу после неё, в 10 вечера по Москве состоится опенсорс-вечеринка «виртПиво»; на ней будут свободные обсуждения любых тем, относящихся к открытому прошивкам/железу, а также несколько рассказов от наших друзей:

  • Как успешно анализировать проприетарную прошивку вашей AMD'шной матплаты и проверить, нет ли в этом железе включенной анти-фичи Platform Secure Boot (аналог Intel Boot Guard), мешающей разрабатывать и пользоваться опенсорсным БИОСом coreboot?
  • Как существенно усилить защиту ваших домашних серверов и прочих устройств локальной сети с использованием малоизвестных железячных фич и опенсорсного низкоуровневого кода?
  • как обеспечить воспроизводимость сборки ваших опенсорсных проектов — в том числе и низкоуровневых — вплоть до совпадения контрольных сумм ваших сборок?

Вам выпадает уникальная возможность пообщаться с любителями опенсорсных прошивок на столь важные, пусть и немного нишевые, темы, а также узнать больше об интересном железе, поддерживающем опенсорсные прошивки. Прошлые встречи оказались весьма увлекательными, надеюсь вам понравится и в этот раз!

Доступен и звуковой/видео, и текстовый чат — как в Matrix, так и в Jitsi Meet (регистрация не требуется). Язык общения/чата — английский.

>>> Страница встречи: подробности + все ссылки на подключение

 , , , ,

SakuraKun
()

fheroes2 1.1.4: усиление боевого ИИ, улучшение интерфейса, новый объект в редакторе

fheroes2 1.1.4: усиление боевого ИИ, улучшение интерфейса, новый объект в редакторе
Группа Игры

Здравствуйте, поклонники второй части Героев Меча и Магии!

Открытый движок fheroes2 получил очередное обновление, и мы рекомендуем без промедления обновиться и вновь погрузиться в мир Меча и Магии!

В новой версии 1.1.4 мы, как всегда, приложили все усилия, чтобы повысить комфорт игроков в обращении с движком и понизить при битвах против ИИ.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице

 , , , ,

sirDranik
()

Бета-версия OpenMoHAA 0.80.0

Бета-версия OpenMoHAA 0.80.0
Группа Игры

Вышла первая бета-версия 0.80.0 открытого движка Medal of Honor — OpenMoHAA. Цель проекта - сделать кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом, полностью совместимый с оригинальной Medal of Honor, для современных систем Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS и chromeOS.

Проект OpenMoHAA основан на исходном коде ioquake3, так как оригинальная Medal of Honor использовала в качестве базы движок Id Tech 3 (то есть движок от Quake 3).

( читать дальше... )

Все функции были реализованы и работают в OpenMoHAA ещё с сентября 2024 года. Стабильность OpenMoHAA стала выше. Проект переходит из альфа-тестирования в бета-тестирование.

>>> Подробности

 , ,

ConLenov
()

Патч разработчика из Яндекса отклонен проектом Reactor со ссылкой на экспортную политику

Группа Open Source

Разработчик компании «Яндекс» Ахтям Сакаев разместил свой pull request на GitHub в первых числах октября. Запрос висел около месяца и был отклонён.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 ,

Desmond_Hume
()

fheroes2 1.1.3 — новые возможности в редакторе, исправление ИИ, интерфейсные улучшения

fheroes2 1.1.3 — новые возможности в редакторе, исправление ИИ, интерфейсные улучшения
Группа Игры

Дорогие подписчики и любители Героев Меча и Магии!

Рады сообщить Вам о выходе 1.1.3 обновления открытого движка fheroes2 для "Heroes of Might and Magic 2".
С момента выхода прошлого обновления мы большую часть времени посвятили оптимизации кода и подготовке к будущим обновлениям. Но вместе с тем в движок были внесены существенные правки, касающиеся редактора и искусственного интеллекта, а также улучшения интерфейса и переводов, о которых мы хотим рассказать в сегодняшней публикации.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице

 , , , ,

sirDranik
()

Новости FPDoom: поддержка монохромных экранов

Новости FPDoom: поддержка монохромных экранов
Группа Игры

FPDoom – проект, позволяющий запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на очень распространённом на дешевых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Проект содержит порты ванильного Doom, а также Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D и порт InfoNES.

Порты выполнены в виде приложений bare-metal, запускаемых через свой загрузчик (добавляется в прошивку, загружает игры с SD-карты). Устанавливается на современные кнопочные телефоны с чипами Spreadtrum SC6530/SC6531, что составляет более половины предложений на российском рынке. Список протестированных моделей и ссылка на описание загрузки приведены в Readme.

( читать дальше... )

>>> Исходный код

 , , , ,

jpegqs
()

Вторая экспериментальная сборка Firefox для ОС Haiku

Вторая экспериментальная сборка Firefox для ОС Haiku
Группа Open Source

Доступна для тестирования новая редакция порта Firefox для операционной системы Haiku, которая работает относительно стабильно и позволяет даже серфить по некоторым сайтам. При этом сборка не лишена отдельных проблем. Например, пока не работает копирование и вставка текста через буфер обмена, некоторые скрипты на JavaScript выполняются очень медленно, всплывающие окна при первом открытии не отображаются правильно (это связано с очередной проблемой на стороне wayland-server) и т. д. Для того чтобы всё заработало, потребуется особая сборка пакетов wayland, wayland-server, gtk3 и отдельный пакет mesa-wayland с EGL для последней версии Mesa.

Кроме того, можно отметить сокращение до 128Mb требований к размеру оперативной памяти для запуска в QEMU 64-битной версии системы с браузером Webpositive, и до 100Mb для 32-битной версии. Также возобновлены работы по использованию в app_server для отрисовки 2D-графики библиотеки Skia, что заодно поможет исправить в app_server множество давних проблем. Одно из главных преимуществ движка Skia в том, что он имеет поддержку рендеринга через GPU, при этом нет необходимости реализовывать интеграцию с видеодрайверами. А еще Skia умеет обрабатывать современную векторную графику, применяемую например в Web, и может отрисовывать текст для языков с начертанием справа налево, таких, как арабский язык.

Всех заинтересованных приглашаем в нашу Telegram-группу.

>>> Подробности

 , , , ,

myx
()

fheroes2 1.1.2 — расширение функционала редактора, доработка ИИ

Группа Игры

Дорогие поклонники проекта fheroes2!

Наша команда рада объявить о выпуске новой версии движка fheroes2 1.1.2! Обновлённая версия содержит значительные улучшения ИИ, отвечающего за действия соперников, редактора и других компонентов движка.

Стараниями команды ИИ развивается, и теперь компьютерные игроки будут лучше защищать свои замки. Также они будут делать более разумный выбор при повышении навыков героев. Кроме того, герои ИИ с ограниченной областью патрулирования теперь точно соблюдают границы данной области, и, что самое важное, команда аннулировала большинство бонусов для ИИ. Это значит, что теперь ИИ и обычные игроки-люди играют в равных условиях — больше никаких несправедливых преимуществ.

Редактор также был улучшен в данном обновлении. Мы исправили несколько проблем с рендерингом, улучшили логику для исключения создания излишних действий над картой в редакторе и ускорили процесс создания действий. Мы ввели поддержку альянсов на созданных в редакторе картах, а также добавили новые объекты, такие как горизонтально направленные дельты рек.

В движке была расширена поддержка языков. Игроки теперь могут использовать специальные символы на цифровой клавиатуре. Мы продолжаем добавлять поддержку новых языков для виртуальной клавиатуры и планируем расширить список поддерживаемых языков в будущем.

Кроме того, мы ускорили преобразование MIDI музыки при чтении её из ресурсов игры, улучшили поддержку 3D-аудио и обновили несколько переводов.

Всего с момента последнего выпуска было закрыто более 40 тем с проблемами или улучшениями проекта.

Надеемся, вам понравится играть с обновленной версией движка fheroes2!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

>>> Подробности на нашей странице.

 , , , ,

sirDranik
()

Новости FPDoom: загрузка с SD карты, эмулятор NES и порт Wolfenstein 3D

Новости FPDoom: загрузка с SD карты, эмулятор NES и порт Wolfenstein 3D
Группа Игры

Продолжается развитие проекта FPDoom, что позволяет запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на очень распространённом на дешевых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Чипсету уже около десяти лет, и телефоны выпускаются до сих пор.

  • Протестировано на 42 моделях телефонов.
  • Теперь можно запускать игры с SD-карты, для этого нужно при включении/перезагрузке телефона зажать определённую клавишу (разные для разных моделей). Для загрузки с SD-карты требуется добавление небольшой секции размером 4КБ в прошивку телефона. ОС телефона остаётся работоспособной.
  • Сделано меню для выбора игр при загрузке с SD карты.
  • Добавлен порт эмулятора InfoNES (далеко не лучший эмулятор, но простой для портирования, работает ~50% игр).
  • Добавлен порт игры Wolfenstein 3D.

Предыдущая новость

>>> Исходный код

 , , , ,

jpegqs
()