LINUX.ORG.RU

3d


32

12

Всего сообщений: 362

Вышел FSV2 1.1.0

 , ,

Группа Open Source

Вышла первая стабильная версия FSV2 — 3D-визуализатора файловой системы. FSV2 — это форк FSV (sourceforge.net), написанный на Gtk+-2.

Изменения относительно оригинальной версии:

  • поддержка юникода;
  • русская локализация;
  • возможность открытия файлов во внешних приложениях в зависимости от их типа;
  • сохранение настроек.

>>> Подробности (fedorchenko.net)

samy_volosaty
()

PlayStation Suite приходит на Android-устройства на базе платформы NVIDIA Tegra 2

 , , , , ,

Группа Android

Компании NVIDIA и Sony объявили о важной инициативе, которая должна положительно отразиться на рынке Android-устройств. Сообщается, что японская корпорация планирует до конца года принести своё программное обеспечение PlayStation Suite, анонсированное в конце января в рамках PlayStation Meeting 2011, на смартфоны и планшеты под управлением Android, в основе которых лежит аппаратная платформа NVIDIA Tegra 2.

Напомним, PlayStation Suite по сути представляет собой кроссплатформенный фреймворк, который должен позволить в достаточно сжатые сроки создать множество качественных игр для смартфонов и планшетных компьютеров под управлением операционной системы Android. Кроме того, ранее сообщалось о запуске программы лицензирования и гарантии качества разрабатываемого программного обеспечения под названием PlayStation Certified, а до конца текущего года обещан магазин игр для Android. Сам же фреймворк PlayStation Suite позволяет эмулировать элементы управления на сенсорный экран.

Поскольку платформа NVIDIA Tegra 2 позиционируется как одно из лучших решений для мощных смартфонов и планшетов на базе Android, вполне понятен интерес компании из Санта-Клары к указанному фреймворку. Сообщается также, что, помимо PS1-тайтлов, в PlayStation Suite со временем найдут свой путь и определённые игры для PlayStation 2, однако данная информация пока не нашла подтверждения.

>>> Источник: ferra.ru (ferra.ru)

uju
()

Представлен патч в 13 строк, который увеличивает производительность 3D на чипе Intel Sandy Bridge в несколько раз

 , ,

Группа Hardware and Drivers

Zou Nan представил патч размером в тринадцать строк, который увеличивает производительность 3D на чипе Intel Sandy Bridge в разы. Phoronix.com провёл тесты и вот какие результаты получились:

  • В Lightsmark 2008 производительность возросла примерно в 2,5 раза (с патчем — 26,39 FPS, без патча — 9,91 FPS, а в Windows 7 64 bit Pro SP1 — 33,63.
  • В Nexuiz 2.5.2 производительность возросла примерно в 3,5 раза (с патчем — 22,9 Average FPS, без патча — 6,4 Average FPS, а в Windows 7 64 bit Pro SP1 — 26,7 Average FPS).
  • В Warsow 0.5 производительность возросла на несколько десятков процентов (с патчем — 57,5 Average FPS, без патча — 42,0 Average FPS, а в Windows 7 64 bit Pro SP1 — 52,4 Average FPS).
  • В OpenArena производительность практически не изменилась (с патчем — 106,4 Average FPS, без патча — 107,6 Average FPS, а в Windows 7 64 bit Pro SP1 — 120,3 Average FPS).
  • Единственная игра, где производительность упала более чем в 4 раза — Tremulous 1.1.0 (с патчем — 28,1 Average FPS, без патча — 122,6 Average FPS).

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

Релиз внешней библиотеки S3TC версии 1.0.0 для Mesa

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

Доступна версия 1.0.0 библиотеки libtxc_dxtn, реализующей поддержку сжатия текстур S3TC и поддерживаемая множеством классических Mesa и Gallium3D драйверов, включая r600g.

Marek Olšák исправил некоторые ошибки и посчитал, что библиотека доросла до версии 1.0.0. К сожалению, из-за патентных ограничений библиотека по-прежнему не может быть включена в официальную сборку Mesa и в основные дистрибутивы. Распространяются исключительно исходные коды. При сборке пользователь всю ответственность и риск берёт на себя.

Настоятельно рекомендуется обновиться и использовать последнюю версию библиотеки для предотвращения появления артефактов в изображении.

Список рассылки
Git-репозиторий
Ebuild
Исходные коды

>>> Подробности (phoronix.com)

daemonpnz
()

xf86-video-ati 6.14.0

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

Alex Deucher сегодня объявил о выходе новой версии драйвера для карт AMD/ATi.

Основные изменения:

  • Поддержка ускорения EXA/Xv при использовании KMS для карт Evergreen (необходимо ядро 2.6.36 или новее);
  • Поддержка ускорения EXA/Xv при использовании KMS для чипов Ontario Fusion, а также карт Northern Islands (необходимо ядро 2.6.38 или новее);
  • Поддержка UMS для чипов Ontario;
  • Поддержка KMS pageflipping для всех карт Radeon (необходимо ядро 2.6.38 или новее);
  • Чистка man-страниц;
  • Множество исправлений ошибок.

>>> Подробности (spinics.net)

madgnu
()

Lips Of Suna 0.2.0

 , , ,

Группа Игры

Позавчера, 29 января, вышла новая версия игры Lips Of Suna 0.2.0.
Lips Of Suna — игра с элементами экшн-RPG. Поддерживает режим одиночной игры, в будущем планируется поддержка режима онлайн-игры (до 30 игроков на одном сервере).

Основные изменения по сравнению с версией 0.1.1:

  • Значительно улучшен алгоритм генерации карт.
  • Новые монстры: дракон и aer brigands (?).
  • Новые вещи: пластинчатые доспехи, доспехи из адамантия, различные варианты оружия, которое можно сделать самому из руды.
  • Уровень защиты доспехов учитывается при подсчете урона.
  • Добавлена первая часть главного квеста и один побочный квест.
  • Добавлен компас, позволяющий быстрее находить цель квеста.
  • Lips Of Suna теперь компилируется под Windows через MinGW
  • Теперь можно изменять цвет кожи, волос и глаз персонажа.
  • Продолжается работа по добавлению графического контента в игру, расширению настроек в опциях.

Автор обращается ко всем с призывом о помощи, проекту требуются разработчики, будь то программисты (Си или Lua для написания внутриигровых скриптов), художники и просто хорошие люди.

>>> Официальный сайт (lipsofsuna.org)

KroArtem
()

AMD Catalyst 11.1

 , , , ,

Группа Hardware and Drivers

Со свежей версией проприетарного драйвера для видеокарт AMD и ATI стоит особо отметить появление в ней опции EnableTearFreeDesktop, о которой на Phoronix написали отдельную статью, а Sonsee создал отдельную тему для обсуждения на LOR. Остальное, то есть поддержка ядра 2.6.37 и исправления различных крэшей и падений, и так ожидалось, и потому новостью не является.

>>> Подробности (amd.com)

anonymfus
()

Mesa 7.10

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая версия свободной реализации OpenGL от freedesktop.org — mesa 7.10. Одновременно выпущен корректирующий релиз 7.9.1, содержащий исправления ошибок.

По традиции, данная версия является нестабильной. Пользователям рекомендуется дождаться 7.10.1, либо использовать 7.9.1.

Новые расширения:

  • GL_ARB_explicit_attrib_location (Intel, software)
  • GL_ARB_texture_rg (Intel, software, gallium)
  • GL_EXT_separate_shader_objects (Intel , software)
  • GL_NV_primitive_restart (Gallium softpipe, llvmpipe)

Новые возможности:

  • Новый fragment shader back-end для карт Intel i965
  • Поддержка Intel Sandybridge в драйвере i965
  • Поддержка AMD Fusion и Nothern Islands в драйверах r600 и r600g

Также 7.9.1 и 7.10 содержат многочисленные исправления ошибок и оптимизации (в 7.10 значительно ускорены gallium-based драйверы).

Скачать архивы с исходным кодом можно здесь: 7.9.1, 7.10

Сайт проекта пока не обновлен, поэтому ссылка «Подробности» ведет на html-страничку, отдаваемую в plain text.

>>> Подробности (cgit.freedesktop.org)

madgnu
()

Вышел War§ow 0.6!

 , , ,

Группа Игры

После более чем 16 месяцев усилий команды разработчиков и сообщества вышла долгожданная очередная мажорная версия футуристического сетевого шутера от первого лица War§ow 0.6.

Разработчики отмечают множество нововведений и улучшений и кратко отчитываются о проделаной работе:

  • Добалены 6 новых карт и многие из старых улучшены.
  • Улучшены модели/текстуры оружия.
  • Добавлен новый режим «Capture the Flag: Tactics».
  • Добавлены 8 новых музыкальных треков: 6 для игры и 2 для меню.
  • Улучшен движок для более реалистичного освещения.
  • Оптимизирована производительность движка и сетевой код.

Скриншоты

>>> Пресс-релиз (warsow.net)

metar
()

Вышла Alien Arena 7.50

 , ,

Группа Игры

Основные изменения:

  • В физический движок добавлена поддержка ragdoll
  • Добавлены две новые карты — Annihilation и Neptune
  • Добавлены новые модели
  • Исправления ошибок, связанные с OpenAL, rscript и серверной частью игры
  • Добавлена поддержка шрифтов TTF в игровой консоли и сообщениях
  • Переписан IRC-клиент

>>> Подробности (icculus.org)

Root-msk
()

В Moonlight появилась поддержка GPU acceleration

 , ,

Группа Open Source

В рамках подготовки релиза Moonlight 3.0, David Reveman представил поддержку задействования GPU для 3D-приложений. Стоит отметить, что данный функционал ещё не появился в официальном репозитории, но планируется интеграция с основной веткой в ближайшее время. Релиз же Moonlight v.3.0 намечен на конец 2010 года.

Смотреть на YouTube

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

Конкурс для разработчиков трёхмерных игр от Unigine Corp

 , , ,

Группа Игры

Компания Unigine Corp. объявила о конкурсе для разработчиков, желающих создать трёхмерную игру под Linux.

К участию в конкурсе приглашаются разработчики, соответствующие следующим условиям:

  1. Команда уже выпустила хоть одну 3D-игру или имеет такую в разработке (под любую платформу).
  2. Члены команды обладают опытом программирования под Linux.
  3. Команда хочет и готова сделать родную для Linux 3D-игру.

Для участия в конкурсе достаточно отправить заявку по адресу licensing@unigine.com. В заявке следует указать ссылки на выполненные проекты, описать опыт команды и дать контактную информацию. Конкурс проводится до 10 декабря 2010 года.

Победитель получит бесплатную бинарную лицензию движка Unigine для одного проекта на PC-платформе, включая полную техническую поддержку и доступ к обновлениям. Вместе с тем, команды, занявшие 2-е и 3-е места, получат возможность лицензировать движок Unigine с большой скидкой.

Денис Шергин, CEO Unigine Corp:

С самого начала движок Unigine был ориентирован на поддержку Linux... Мы хотим помочь опытным и квалифицированным командам запустить Linux проект, предоставляя им игровую технологию мирового уровня полностью бесплатно.

>>> Подробности (unigine.com)

Snorg
()

GPUPerfAPI 2.5

 , , , , , , , , ,

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая версия библиотеки для получения доступа к счётчикам производительности GPU для видеокарт AMD Radeon под названием GPUPerfAPI версии 2.5.

Основные нововведения этого релиза:

  • поддержка OpenGL и OpenCL в GNU/Linux;
  • улучшенные методы идентификации GPU и видеокарт;
  • добавлены счётчики для тесселяции;
  • новые OpenCL-счётчики: FetchSize, CacheHit, LDSFetchInsts, LDSWriteInsts, FastPath, CompletePath, PathUtilization.

Библиотека уже используется в таких продуктах AMD, как GPU PerfStudio2 и ATI Stream Profiler. Теперь она стала доступна и для всех остальных разработчиков для использования в своих приложениях.

Скачать GPUPerfAPI можно на страничке продукта.

>>> Источник новости: AMD Developer Central (amd.com)

resurtm
()

Structure Synth 1.5

 , structure synth,

Группа Мультимедиа

Прошёл год с момента первого релиза кроссплатформенного генератора 3D-объектов Structure Synth, и вот разработчиками наконец-то выпущена новая версия 1.5.

Главные нововведения:

Страница загрузки

>>> Подробности (hvidtfeldts.net)

kranky
()

Настройка двух рабочих станции на одном системнике. Запуск игр.

 , , , , , ,

Группа Документация

Статья с описанием подробной настройки двухголового компьютера на базе одного системника с Linux Gentoo. Подключая два монитора, две мыши и две клавиатуры к одному компьютеру, получаем две бюджетных рабочих станции, на которых можно не только посидеть в интернете, но и поиграть в игры с аппаратным ускорением. Кроме подробностей о настройке и возможных проблемах прилагается видео с демонстрацией одновременного запуска игр на двух рабочих местах.

>>> Подробности (newmoldova.com)

carbofos
()

Вышла библиотека MathGL 1.11 и программа UDAV 0.7

 , , , , udav, , ,

Группа Open Source

Платформонезависимая библиотека MathGL предназначена для построения широкого спектра графиков (кривых, поверхностей, поверхностей уровня и т.д.). Есть возможности экспорта графики в растровые (PNG, JPEG) или векторные (EPS, SVG, IDTF) форматы и рисования в консольном режиме.

Из нового:

  • новые типы графиков;
  • новые стили линий и маркеров;
  • выравнивание subplot/colorbar/legend;
  • возможность загрузки/сохранения сжатых файлов (шрифты, данные, SVG, EPS и другие форматы);
  • подпрограммы и прочие улучшения в MGL;
  • перевод большей части документации на русский язык.

Сайт программы: http://mathgl.sf.net

UDAV — программа построения графиков и изображений на основе скриптового языка MathGL. Поддерживается широкий спектр графиков и функций редактирования данных. Оконный интерфейс (на основе Qt4) позволяет вращать/двигать/приближать графики мышкой и с помощью меню, включать/выключать прозрачность и освещение, смотреть на графики под разными углами (при разных параметрах построения).

Из нового:

  • улучшения в диалоге ввода новой команды и анимации;
  • автодополнение команд и имён переменных;
  • в качестве справки используется документация MathGL;
  • масса улучшений от MathGL в синтаксисе скриптов MGL;
  • шаблоны при загрузке файлов данных и прочие мелкие улучшения.

Сайт программы: http://udav.sf.net

>>> Подробности (sf.net)

abalakin
()

Разработчики Ubuntu отказываются от X.org в пользу Wayland

 , ,

Группа Ubuntu Linux

Известный космический турист, программист и филантроп, а по совместительству и лидер команды разработчиков Ubuntu, только что в своем блоге объявил об отказе от графического сервера X.org в пользу легковесного сервера Wayland, который в данный момент находится в стадии активной разработки.

Создатель Wayland, сотрудник компании Intel Кристиан Хогсберг (Kristian Hogsberg), следующим образом характеризует свое детище:

Wayland — новый сервер дисплея, который выполняет только крошечную часть тех функций Х, которые мы фактически используем, когда запускаем композитный десктоп. Wayland — это, по сути, буферный менеджер (подобно тому, чем DRI2 является для X.org), обработчик входных данных. Весь рендеринг выполняется на клиентской стороне — так, как сегодня работает OpenGL, а задание режимов и другие аппаратные установки выполняются в ядре. Такой подход позволяет значительно упростить организацию сервера.

Чтобы переход не был слишком сложным для конечных пользователей, Марк пообещал сохранить возможность запуска X-приложений в режиме совместимости. Кроме того, была обещана помощь разработчикам GNOME и KDE.

Чем же был плох X.org? Марк доволен тем, как развивается X.org, но, по его мнению, создать впечатляющую графику на X.org значительно сложнее, так как X.org изначально преследовал несколько иные цели и имеет ряд серьезных ограничений. По мнению Марка, для конечного пользователя намного важнее сама графика, нежели сетевые возможности X.org.

О временны́х рамках говорить сложно. Конечно, кто-то ожидает увидеть первые наброски уже через 6 месяцев, но Марк считает, что что-то полезное для сообщества появится не ранее чем через год, а полный переход займет не менее четырех лет.

>>> Подробности (markshuttleworth.com)

Sociopsih
()

Lips Of Suna 0.1.1

 , ,

Группа Игры

Спустя довольно продолжительный отрезок времени (предыдущая версия 0.0.3 вышла в феврале этого года) обновилась игра Lips Of Suna.
Lips Of Suna — игра с элементами экшн-RPG. Поддерживает режим одиночной игры, в будущем планируется поддержка режима онлайн-игры (до 30 игроков на одном сервере).

Ключевые особенности:

  • Все способности доступны с самого начала - нет необходимости долго «прокачиваться».
  • Стратегия — ключ к успеху.
  • Смешные персонажи, интересные задания.
  • Свобода действий.
  • Пять доступных рас с возможностью изменения внешнего вида и способностей.
  • 3D-графика в стиле манга.

Основные изменения по сравнению с версией 0.0.3:

  • Переписан графический движок, теперь игра требует как минимум OpenGl 3.2.
  • Добавлены гранаты и взрывы.
  • Простое (пока что) окно создания персонажа.
  • Система «крафта».
  • Система квестов и один полностью законченный квест.
  • Улучшения в пользовательском интерфейсе, чистка/оптимизация кода.

Автор обращается ко всем с призывом о помощи, проекту требуются разработчики, будь то программисты (Си или Lua для написания внутриигровых скриптов), художники и просто хорошие люди.

>>> Подробности (lipsofsuna.org)

KroArtem
()

Sun Blast

 , , ,

Группа Игры

Sun Blast — трёхмерный космический аркадный шутер от компании Oblone Software для GNU/Linux, PC-BSD, Mac OS X, MS Windows.

Особенности:

  • две противостоящие расы;
  • три космических корабля на выбор, каждый с уникальным внешним видом и поведением;
  • множество вражеских кораблей;
  • битвы на орбитах планет, в подземных туннелях и на военных базах;
  • многообразие дуэлей с неограниченным временем игры и системой наград;
  • модернизация вооружения и защиты;
  • симпатичные визуальные эффекты;
  • приятная музыка.

Минимальные системные требования:

  • ОЗУ - 256 МБ;
  • Процессор - 1.8 ГГц;
  • Видеоподсистема - 128 МБ;
  • Объём НЖМД - 200 МБ.

Цена $10.
Доступна демонстрационная версия (52 МБ).

>>> Скриншоты/Обои

>>> Страница загрузки

>>> Подробности (sunblastthegame.com)

amorpher
()

Состоялся релиз The Polynomial: The music-driven fractal 3D space shooter

 , , , ,

Группа Игры

The Polynomial - это мультиплатформенный музыкальный космический 3D-шутер с математически-генерируемыми декорациями, с поддержкой плей-листов. Вам предстоит путешествовать в очень странной вселенной, расстреливать врагов, встречать и защищать друзей, собирать бонусы, летать сквозь черные дыры в такт музыки из своего плей-листа.

Изначально разработка велась под GNU/Linux, поэтому эта версия сейчас наиболее стабильна. Однако, пока есть проблемы с распространением полной версии под Linux через Steam.

Описание и видео

>>> Загрузить демо-версию (pandromeda.com)

madcore
()