LINUX.ORG.RU

Сообщения tiinn

 

Подтверждение входа на портал Госуслуги через СМС отключают

Сабж

Пользователи мобильной версии «Госуслуг» столкнулись с тем, что при входе им автоматически предлагают подключить национальный мессенджер Max для получения одноразовых кодов подтверждения — пропустить уведомление нельзя. Ведомство ещё в августе объявило о тестовом запуске функции, которая позволяет получать коды в чате Max тем, кто не может пользоваться SMS, и не требует установки дополнительных приложений.

Одновременно Минцифры подтвердило, что начинает постепенный отказ от SMS-кодов при входе на «Госуслуги» со смартфонов. Причина — рост числа мошенничеств, связанных с передачей пользователями SMS третьим лицам. При этом министерство уточнило, что возможность получать коды по SMS сохранится для пользователей десктопной версии портала.

Этоконец.

 , , , ,

tiinn
()

Чувак запустил 3dfx Voodoo2 на современной мамке с Ryzen 9 9900X и запустил Quake 2

Сабж

Яркий пример почти невероятного сочетания старого и нового компьютерного «железа» представил блогер с ником Omores на YouTube. Ему удалось запустить 3D-ускоритель 3dfx Voodoo2 1998 года, используя сервисы, написанные для ОС 1996 года, с экспериментальным 64-битным драйвером 2006 года на ПК с ОС 2011 года и процессором 2024 года. И не просто запустить, но и убедиться, что подобное сочетание нормально показывает себя в игре Quake 2 и бенчмарке 3D Mark 2001 SE.

Omores выбрал именно Voodoo2, поскольку оригинальный Voodoo не работает на процессорах с частотой выше 1,0 ГГц. По замыслу экспериментатора, сочетание правильных драйверов и работающего переходника с шины PCI на PCI-E должно обеспечить полноценную работу культовой видеокарты 3dfx из прошлого века на одной из новейших платформ AMD.

В опубликованном видео Omores отразил все этапы большого пути, который он проделал с мая по сентябрь. Для начала ему пришлось подобрать аппаратное решение, позволяющее физически подключить 3D-ускоритель 1998 года к современной материнской плате AM5. Затем он продемонстрировал, как ПК с такой нестандартной конфигурацией работает под управлением ОС Windows 98, которая является ровесницей 3dfx Voodoo2.

А вот интересно, он на ryzen Windows 98 поставил, или из виртуалки её запускал?

Убедившись, с использованием референсных драйверов, что с аппаратной частью всё в порядке, Omores измерил производительность системы в игре Quake 2 и бенчмарке 3D Mark 2001 SE.

Затем исследователь перевёл систему на 32-битную версию Windows 10, последнюю 32-битную версию ОС от Microsoft. Благодаря драйверу, разработанному для 3dfx сообществом энтузиастов, такое сочетание программной и аппаратной части также заработало без сбоев.

Переход на 64-битную Windows 10 был сложнее. Однако Omores отыскал опубликованный в 2006 году разработчиком Райаном Нуном (Ryan Nun) экспериментальный проект 3dfx Glide для процессоров с архитектурой x64, основанный на оригинальных драйверах для Windows NT. Благодаря драйверам Нуна, 3dfx Voodoo2 удалось запустить на 64-битной версии Windows 10.

Дальше там совсем неинтересно. Вообще, вот если бы он под линуксом её запустил, было бы гораздо круче. Ведь, в 2023 дрова вуду под линукс ещё были, правда, неведомо в каком состоянии.

И да, ему стоило бы использовать вот такую мамку с PCI - не пришлось бы искать аппаратное решение, позволяющее физически подключить 3D-ускоритель 1998 года к современной материнской плате

 , , , ,

tiinn
()

Хотите пообщаться с унитазом? Любое желание за ваши деньги!

Оказывается, есть такая штука

Компания Kohler, производитель товаров для дома, недавно представила новое устройство под названием Dekoda — камеру стоимостью $599, которую можно прикрепить к унитазу, чтобы фотографировать его содержимое. По словам производителя, Dekoda умеет анализировать полученные изображения и предоставлять информацию о состоянии кишечника и степени гидратации организма, а также потенциально обнаруживать кровь и предупреждать об опасных заболеваниях.

Kohler — не единственная компания, создающая устройства съёмки и анализа фекалий пользователя. Похоже устройство с подобными возможностями на основе искусственного интеллекта также предлагает стартап Throne. По данным компании, её ИИ «обучен врачами, чтобы помочь вам понять, что ваши фекалии пытаются сказать вам о вашем здоровье».

На самом деле, подобные устройства могут спасти человеку жизнь, например, сообщив о наличии крови в каловой массе, что свидетельствует как минимум об открывшейся язве и однозначно требует срочного обращения к врачу.

Испортить её они, тоже, способны. «И куда ты со своим крючком? Да у тебя самый маленький, из всех, что я на своём веку видела! А я, между прочим, раньше в мужском на автовокзале вебкой подрабатывала!» ;)

 , , ,

tiinn
()

Интересно, а в Европе, тоже, так делают?

Навеяно этим

Владельцы автомобилей Porsche из России стали жаловаться на нестабильную работу своих транспортных средств. По данным клуба «Porsche Россия», у автомобилей бренда могут возникать ошибки двигателя, а также проблемы с коробкой передач. В некоторых случаях авто не заводятся или глохнут сразу после запуска. Причиной является активное использование в российских городах «глушилок». Но решение проблемы уже нашли умельцы.

Чаще всего проблемы в работе автомобилей Porsche возникают из-за встроенной спутниковой системы Vehicle Tracking System (VTS). Речь идёт о фирменной противоугонной системе автопроизводителя, которая позволяет блокировать авто в экстренных ситуациях, а также отслеживать местоположение транспортного средства в режиме онлайн.

«Ситуация вполне решаемая и, как правило, не требует столь сложного и дорогостоящего вмешательства», — рассказал специалист. В сообщении сказано, что для решения проблемы можно отключить АКБ на 6–10 часов или включить зажигание, снять минусовую клемму с аккумулятора, вставить обратно, а затем провернуть ключ. Если же авто заглушится, то опять активируется защитный режим, поэтому процедуру придётся проделывать снова. Другой вариант решения проблемы заключается в удалении блока VTS, который в настоящее время не актуален на территории России из-за санкций. В специализированных центрах такая процедура стоит около 50 тыс. рублей.

Так-то, подумать, 500 ойро. Копейки по сравнению с тем, сколько можно выручить за угнанный порше.

Противоугонная система, которая взламывается за 500 ойро - куда катится мир? ;)

 , ,

tiinn
()

Кстати, а как же китайцы, готовые завалить весь мир дешёвой памятью ddr4?

Сабж

китайские производители DRAM Changxin Memory (CXMT) и Fujian Jinhua предлагают огромные скидки на чипы DDR4 — до 50 % по сравнению с аналогичными микросхемами от южнокорейских производителей. В некоторых случаях цена на новые чипы DDR4 оказывается ниже, чем на восстановленные при помощи реболлинга.

Санкции на них подействовали?

 , , ,

tiinn
()

Дуров сделал Сосооп, и предлагает фантики владельцам видимокарт

Subj

Основатель Telegram Павел Дуров объявил в своём Telegram-канале о запуске децентрализованной вычислительной сети Cocoon, представленной в октябре на форуме Blockchain Life 2025 в Дубае. Через неё уже проходит часть запросов Telegram, связанных с автоматическим переводом сообщений, добавил он.

Дуров подчеркнул, что сеть Cocoon обеспечивает 100-процентную конфиденциальность при работе с ИИ-технологиями. Для разработчиков она станет более доступной альтернативой сервисам централизованных провайдеров вроде Microsoft или Amazon, предоставляя доступ к вычислительным ресурсам по более низким расценкам.

технически, линукс здесь притом, что

для владельцев видеокарт — источником дополнительного заработка, поскольку, подключая своё оборудование к Cocoon, они будут получать вознаграждение в Toncoin (TON) в реальном времени.

а владельцем видеокарты можешь быть и ты, ЛОРовец.

Основатель Telegram отметил, что крупные централизованные провайдеры вычислительных сервисов являются дорогостоящими посредниками, повышающими цены и снижающими уровень конфиденциальности. «Cocoon решает как экономические, так и конфиденциальные проблемы, связанные с традиционными поставщиками вычислений на базе ИИ», — заявил он.

Дуров также сообщил о планах масштабировать сеть, наращивая предложение вычислительных мощностей и расширяя функциональность на основе ИИ с обеспечением 100-процентной конфиденциальности, добавив, что документация и исходный код проекта находятся в открытом доступе.

«Cocoon вернёт контроль и приватность туда, где они должны быть — к пользователям», — подытожил Павел Дуров.

А в качестве логотипа сети Cacoon разработчики выбрали яйцо, или как выразился сам Дуров: «ИИчко».

Чесслово, осуждаю. Идея-то, может, и ничего (кроме того, что TON - фантики), но вот маркетинг никуда не годится. Сосооператив с Дуровым? В яйцах счастье?

 , , , ,

tiinn
()

Кто что может сказать про материнские платы NAS Synology ITX с алишечки?

Подумываю о ленивом апгрейде кухонного нейросетевого компа (а он у меня максимально дешёвый). Ну, и вроде, эти мамки всем подходят: встройка видео, полноразмерный PCI-E, возможность напихать много ОЗУ, несколько SATA разъёмов. Какие подводные камни, кто-нибудь знает?

И да, проц четырёхъядерный, а не двух, как у меня сейчас.

Самое главное - они ITX формфактора.

Например, такое

 , , ,

tiinn
()

А я вот не понял, как устроена NDA?

Навеяно вот этим

А вообще - если ведущий специалист по внедрению передового техпроцесса захочет уволиться,

  1. Куда ещё, кроме как к конкуренту, он уйдёт?
  2. Может ли NDA запрещать ему выполнять свои служебные обязанности?

Не, понятно, по ссылке мужик воровал документы перед уходом. А вот вообще? Т.е. можно по факту закабалить себя на одной работе? Наверное, да. А вот если он ведущий специалист по внедрению передового техпроцесса, зачем ему это делать? Таких на весь земной шар человек десять от силы.

Итого: как ему запретишь работать на конкурента, если он осознаёт свою значимость, и вертел эти интелы-TSMC на одном месте?

 , , , ,

tiinn
()

Когда деградация ИИ-шечки придёт в равновесие с деградацией человеков?

Навеяно вот этим

Внедрение ИИ в нашу жизнь будет только нарастать, покуда искусственный разум позволяет денежку зарабатывать. Но, это уже приводит к тому, что тырнет полнится заведомо неверными данными:

Оказывается, чем больше мусорных данных (junk texts), в том числе порождённых галлюцинациями самих же ИИ и пропущенных в Интернет не слишком склонными к рассуждениям пользователями, скармливать большим языковым моделям (БЯМ), тем худшие результаты на тестах когнитивных способностей эти модели демонстрируют. Grabage in — garbage out; удивляться не приходится. Позитивный эффект этого феномена — в том, что постепенно тупеющему из-за низокачественной «пищи для ума» ИИ со временем всё труднее будет обходить поставленные биологическими носителями разума барьеры. Если, опять-таки, эти самые носители сами не заработают поголовно разжижение мозга, полагаясь во всём на тот же ИИ, — но здесь хотя бы лучик надежды всё-таки остаётся.

Поскольку нынешнее поколение учится на этих ваших интернетах, каждое последующее будет всё тупее и тупее, потому что тупеет сам интернет. Ессно, в какой-то момент человечество отбросит интернет как помойку, и начнёт учиться на старых добрых рефератах в бумажной библиотеке (если к тому времени бумажные библиотеки останутся), но сколько времени пройдёт? 30 лет? Или, всё-таки, 60?

Деградация человеков будет приводить к тому, что, даже деградирующий AI всё ещё позволяет денежку зарабатывать.

Напоминает внедрение Омеги у нас на заводе. У внедренцев почему-то была мысль, что главное - наполнить базу данными. И вот, ползавода сидело, и наполняло базу данными, которые предполагалось проверять на следующем этапе. В результате, работать оказалось невозможно, внедрение сорвалось, и внедрение следующей CRM сопровождалось закачкой данных из Омеги… но было взято не более трети. Всё остальное оказалось мусором.

ИМХО, рано или поздно, от интернета откажутся, взяв из него только то, что мусором не является, и создадут Интернет-2, без этих вот нейросеточек.

Распад глобальной сети на национальные фрагменты лишь ускорит это начинание.

 , , , ,

tiinn
()

Опенсурсная видеокарта TinyGPU v2.0. Проектировка...видеокарты обойдётся...в $1500.

Сабж

Разработчик-любитель Понсагон Вичит (Pongsagon Vichit) представил широкой публике графический процессор TinyGPU v2.0. Устройство представляет собой автономный GPU с тактовой частотой 25 МГц и возможностью вывода изображения 320 × 240 пикселей с 4-битным цветом, а также с аппаратной поддержкой обработки 3D-сцен в режиме реального времени.

Возможности TinyGPU v2.0 сопоставимы с ускорителями Nvidia GeForce 256, которые были анонсированы в 1999 году. Тем не менее, TinyGPU v2.0 является самостоятельным графическим процессором с примерно 200 тыс. транзисторов. Для сравнения, флагманская видеокарта Nvidia GeForce RTX 5090 насчитывает 92,2 млрд транзисторов. Несмотря на это, основные этапы подготовки кадра у этих ускорителей происходят схожим образом, а колоссальная разница между ними заключается в масштабах и уровне производительности.

Энтузиаст опубликовал в своём аккаунте в соцсети X небольшое видео, а котором показал, как происходит загрузка разных 3D-моделей из встроенной в TinyGPU v2.0 флеш-памяти. Любопытно, что для управления он задействовал геймпад от Super Nintendo. С его помощью энтузиаст преобразует модели, изменяя их размер и положение, а также изменяет местоположение источника освещения.

Несмотря на то, что это существенное улучшение по сравнению с первой версией TinyGPU, которую разработчик представил примерно год назад, технические характеристики TinyGPU v2.0 не слишком впечатляют. Ускоритель работает с тактовой частотой 25 МГц и может выдавать от 7,5 до 15 кадров в секунду при рендеринге низкополигональных 3D-моделей. При этом выводится изображение с разрешением 320 × 240 пикселей с 4-битным цветом (до 16 оттенков).

Хотя графика с таким разрешением и глубиной цвета прочно ассоциируется с эпохой домашних компьютеров прошлого века, в TinyGPU v2.0 задействованы значительно более современные процессы. Ускоритель выполняет интерактивное преобразование 3D-векторов в растровое изображение и использует технологию преобразования освещения, которая впервые появилась в GeForce 256. Среди других технических особенностей TinyGPU v2.0 отметим поддержку двойной буферизации с 4-битной глубиной цвета, хранение данных Z-буфера в QSPI RAM, поддержку до 1 тыс. треугольников и 1 направленного источника света в сценах с плоским затемнением.

TinyGPU v2.0 стал участником проекта Tiny Tapeout для запуска производственного цикла. Проектировка дизайна видеокарты обойдётся энтузиасту примерно в $1500. Узнать больше о проекте можно на площадке Verilog, а исходные файлы и другие материалы доступны на GitHub.

Лиха беда начало. Даёшь опенсурсный кнопочный телефон!

 , , ,

tiinn
()

Astra, дуалбут с виндой, boot/efi и boot размером 1, лучше, 2Гб

Допустим, имеется комп с предустановленной виндой, и желание установить астру в дуалбут. Если раньше можно было наколупать свободного места с конца виндового раздела, сделать отдельный раздел для линукса и приступать к установке, то теперь у астры требование к /boot

Дисковый раздел boot с файловой системой ext2, ext3 или ext4, размер не менее 1ГБ (рекомендуется 2 ГБ)

Cудя по этому руководству, под EFI (boot/efi) астра требует 600 Мб, а под /boot - гиг или два.

  1. Правильно ли я понимаю, что теперь (где ж взять под efi 600 мб?), наколупав места с конца, теперь и весь раздел с виндой надо двигать вправо, чтобы высвободить 600 Мб под EFI, с непредсказуемыми последствиями.

  2. Зачем астре /boot вообще? Вроде же ж современные линуксы умеют обходиться без отдельного раздела boot?

 , , , ,

tiinn
()

Игорь на ARMе под линукс - есть! С эпическим бубном и танцами, но, тем не менее.

Сабж

Nvidia DGX Spark — компактный ПК, созданный для разработчиков систем искусственного интеллекта и специалистов смежных направлений. Первые системы на суперчипе GB10 начали поставляться не так давно, с некоторым опозданием, и первые тесты этих мини-ПК были посвящены ИИ, полностью игнорируя игры. Однако на DGX Spark и других системах на GB10 можно запускать игры — правда, это потребует специфических умений и терпения.

Системы DGX Spark и первые решения на этой платформе от партнёров Nvidia начали появляться в руках пользователей, которым также интересны игры. Суперчип GB10 Blackwell сочетает 20-ядерный процессор Arm, графический процессор с 6144 ядрами CUDA (базовая частота — 1665 МГц, Boost-частота — 2525 МГц) и 128 Гбайт памяти LPDDR5X с пропускной способностью около 600 Гбайт/с, поэтому теоретически он должен быть близок к графическим процессорам класса GeForce RTX 5070. Проблема заключается в архитектуре: на сегодняшний день официальной сборки Windows для Arm с поддержкой указанной платформы нет. Вместо этого покупатели получают DGX OS — дистрибутив на базе Ubuntu, который позволяет устанавливать собственные инструменты, но не предлагает готовый игровой стек.

В недавнем посте на Reddit показана работа игры Cyberpunk 2077 на DGX Spark через Box64 — слой трансляции x86–Arm. Пользователь скомпилировал Box64 v0.3.8 с поддержкой BOX32, установил Steam с помощью предоставленного скрипта, перезапустил systemd-binfmt, а затем запустил Steam и игру под управлением Box64. В итоге Cyberpunk 2077 показал на такой системе до 50 кадров в секунду в разрешении 1080p на средних настройках. При отсутствии поддержки DLSS и наличии неоднозначной стабильности автор называет всю эту схему использования «крутым, но бесполезным способом потратить около $4000». Именно столько стоит DGX Spark.

MSI EdgeXpert AI — один из первых мини-ПК на базе DGX Spark. Он использует ту же конфигурацию GB10 и 128 Гбайт памяти, но поставляется в более традиционном корпусе по цене около $2999. В ранних тестах системы YouTube-блогер ETA Prime использовал эмулятор RPCS3 для запуска на ней игры Skate 3 для PlayStation 3 и Xemu для оригинальной Xbox. В этих рабочих нагрузках система поддерживала около 60 кадров в секунду при разрешении 1080p.

Первые тесты показывают, что DGX Spark и его клоны способны запускать игры, но только с использованием слоя трансляции, тонкой настройки Linux и изрядной доли терпения. Nvidia позиционирует платформу как устройство для искусственного интеллекта, а не как игровую систему. Для неё вряд ли когда-либо появятся официальные игровые драйверы, как и оптимизированные под платформу версии Windows.

Троллейбус из буханки.

 , ,

tiinn
()

Нативный порт Baldur’s Gate 3 под Steam OS

Subj и Сабдж

Хотя разработчики из бельгийской Larian Studios уже по большому счёту попрощались со своей фэнтезийной ролевой игрой Baldur’s Gate 3, но всё равно продолжают выпускать для неё обновления.

Larian Studios сообщила о выходе для Baldur’s Gate 3 очередной (уже 34-й по счёту) срочной заплатки. Патч принёс с собой улучшения производительности на Steam Deck и других целевых платформах.

До сих пор Baldur’s Gate 3 запускалась на Steam Deck через слой совместимости Proton, что требовало некоторой части вычислительной мощности ЦП. Теперь же Larian портировала игру непосредственно на SteamOS (восходит к Linux).

С выходом заплатки Baldur’s Gate 3 работает на Steam Deck нативно, что требует меньше ресурсов ЦП и памяти. Это, в свою очередь, приводит к более стабильной кадровой частоте, более быстрым загрузкам и более плавному геймплею.

Разработчики также улучшили стриминг игровых моделей в версиях Baldur’s Gate 3 для всех платформ, что должно обеспечить более плавную частоту кадров в оживлённых зонах вроде Нижнего города из третьего акта.

Помимо прочего, в заплатке устранили причины некоторых вылетов, исправили ряд багов на Xbox Series X и S, ликвидировали несколько связанных со звуком недоработок и внесли улучшения в определённые заставочные ролики.

Baldur’s Gate 3 вышла на PC (Steam, GOG), Mac, PS5, Xbox Series X и S. Последнее крупное обновление игра получила в апреле, а Larian, тем временем, уже переключилась на разработку «двух крайне амбициозных RPG».

 , , , ,

tiinn
()

Помогите вспомнить рассказ. Возможно, Стругацкие.

Точно автор советский, потому что:

рассказ про летающую тарелку с экипажем из двух людей, которая носится по разным планетам. Сперва они убегают в лесу от каких-то кроманьонцев с осознанием, что чужие на этом празднике жизни, потом попадают в СССР времён Великой Отечественной

- Что это по нам прилетает?
- Свинец.

Потом прилетает конкретно уже, тарелка вдрызг, капитан умер, выжил один этот попаданец.

Потом, повествование переключается в 60-е, он работает каким-то научным работником в НИИ, практикует правильное питание

- Вы знаете, что существует международное общество вегетарианцев?
- Я его почётный член.

Рефреном проходят рассуждения ГГ о том, как плохо ему было на его капиталистической планете, и как хорошо в СССР. Он там ещё размышляет, что на Земле хорошая экология и питание позволили ему протянуть так долго. Умирает он в 40 лет, и выясняется, что внешне здоровый сильный мужчина был внутренее чуть не на грани истощения и всякое такое.

Читал я это в 90-е годы, очень похоже на Стругацких. Рассказик небольшой. Но, вот не могу найти, и всё.

 , ,

tiinn
()

Microsoft опубликовала исходники Бейсика для 6502 процессора

Сабж

Компания Microsoft опубликовала исходный код собственной версии языка программирования BASIC, выпускавшегося с 1976-го по 1978-й годы. Изначально он назывался Altair BASIC, а затем был переименован в Microsoft BASIC. Этот язык программирования был разработан для микропроцессоров MOS Technology 6502, использовавшихся в Apple IIe, Atari 2600, Commodore VIC-20, Commodore 64 и Nintendo Entertainment System (NES) и других системах.

Исходный код «Microsoft BASIC для микропроцессора 6502» версии 1.1 был опубликован на портале GitHub. Любой желающий может свободно ознакомиться с ассемблерным кодом и даже скачать его. Microsoft опубликовала его, потому что он имеет историческое значение и является одним из столпов современного программного обеспечения. Он представляет собой фундамент, на котором строилась современная индустрия программного обеспечения. Методы, шаблоны и модели, впервые использованные в этом интерпретаторе BASIC, оказали непосредственное влияние на:

  1. разработку MS-DOS и последующих операционных систем Microsoft;
    
  2. стандартизацию реализаций языков программирования;
    
  3. становление лицензирования программного обеспечения как бизнес-модели;
    
  4. демократизацию компьютерного программирования.
    

Версия BASIC от Microsoft стала одним из первых языков программирования, с которым познакомилась широкая публика, что стало важной вехой в истории компьютерной техники. Хотя Microsoft BASIC больше не используется в полной мере, его дух продолжает жить в Visual Basic .NET.

158 Кб исходник, из которых половина - комментарии (что хорошо, ибо асм)

 , , ,

tiinn
()

Обзор отечественного линукса «МСВСфера АРМ»

Сабж

Общие впечатления и заключение

«МСВСфера АРМ» 9.6 — это не просто ещё одна пересобранная ОС на основе исходных кодов RHEL. Это дистрибутив, ориентированный на удобство и доступность для пользователей, с разумными улучшениями и доработками, реализованными с учётом практической значимости в российских организациях.

В активе отечественного продукта: бинарная совместимость с RHEL-экосистемой, наличие автоматизированных средств миграции с построенных на общей базе платформ, развитые средства администрирования, привычный пользовательский интерфейс и безопасность, не последнюю роль в обеспечении которой играют собственные, расположенные на территории РФ репозитории, безопасность которых гарантирована вендором. Важными преимуществами ОС также являются длительный срок поддержки (для 9-й версии до 2032 года), открытый технологический стек и подтверждённая совместимость с более чем 120 популярными программными решениями от российских разработчиков (посмотреть все). Всё эти составляющие позволяют называть «МСВСферу» полноценной альтернативой зарубежным операционным системам уровня Enterprise Linux.

«МСВСфера АРМ» 9.6 оптимизирована для широкой линейки устройств — от обычных настольных ПК и моноблоков до современных ноутбуков-трансформеров с сенсорными экранами. ОС включена в реестр отечественного программного обеспечения Минцифры России и в полной мере отвечает задачам импортозамещения. В настоящее время проводится сертификация ОС на соответствие требованиям безопасности информации ФСТЭК России, что в перспективе позволит использовать платформу на объектах критической информационной инфраструктуры, в государственных информационных системах, автоматизированных системах управления производственными и технологическими процессами, а также в информационных системах персональных данных.

Нельзя обойти стороной возможность использования «МСВСфера АРМ» 9.6 на персональных компьютерах. Система не требовательна к аппаратным ресурсам, бесплатна для домашних пользователей и способна предложить широкой аудитории полноценную среду для работы и развлечений.

И последнее. Развитие программных платформ «МСВСфера» не стоит на месте — они постоянно совершенствуются и дорабатываются. Ярким подтверждением этому служит недавно стартовавшее открытое бета-тестирование нового десятого поколения операционной системы. «МСВСфера» 10 базируется на обновлённой пакетной базе RHEL 10.0 и предлагает множество улучшений по части пользовательского интерфейса, поддержки оборудования, надёжности и безопасной эксплуатации. Присоединиться к программе тестирования можно до 29 октября. Участникам тестирования — системным администраторам, разработчикам и IT-энтузиастам — предоставляется уникальная возможность напрямую повлиять на разработку ОС «МСВСфера» 10 и первыми узнать о планах развития продукта.

Сам не юзал, статью не читал. Выкладывают на ваш суд.

 , ,

tiinn
()

Как думаете, фотоаппараты а ля цифромыльницы вымрут в 21 веке?

Вроде бы, уже никому не нужны в век засилья смартфонов, но, гляжу, активно продаются.

Дискасс?

Линукс при том, что линукс на фотоаппаратах - это Канон

Плёнка - это винтаж, ретро и олдскул, плёнка, ясное дело, не вымрет.

 , , , ,

tiinn
()

История ИИ. Лиспы, прологи - пригодились?

Есть кто-нибудь, кто 30-40 лет ИИ занимается? Вот, все эти лиспы, прологи, экспертные системы и прочие нейросети.

Насколько там велика преемственность? Т.е. все эти лиспы и прологи с ЭС - пригодились для ныныешних генеративных нейросетей? Или, на каждом этапе учёные изобретали всё с нуля?

 , , ,

tiinn
()

Анонсирована The Secret of Weepstone — нарисованная от руки олдскульная RPG с чёрно-белой графикой

Под это логично было бы прикупить вот такой монитор

Игрокам предстоит исследовать коридоры крепости, сражаться в пошаговых боях с монстрами, находить мощную экипировку и ценные сокровища, прокачивать героев и так далее. Как и в Dungeons & Dragons, успех действий зависит от броска кубика.

Пользователи возьмут под контроль отряд до восьми персонажей — простых селян, опытных искателей приключений, потенциальных еретиков и не только. Смерть неизбежна, но каждая гибель дарует уникальные «бренные милости».

Обещают вдохновлённое D&D образца 70-х и 80-х ностальгическое приключение и монохромный визуальный стиль, зловещую атмосферу тёмного фэнтези, историю не о героях, а о тех, кто пытается выжить. Поддержка русского языка не заявлена.

The Secret of Weepstone выйдет в 2026 году на ПК (Steam). Анонс сопровождался геймплейным трейлером выше. Публичное демо игры будет доступно на фестивале PAX West 2025, который пройдёт с 29 августа по 1 сентября в Сиэтле.

 , , ,

tiinn
()

ИИ набигает

Сабж

Австралийская компания Replica Studios представила демоверсию игры по мотивам франшизы «Матрица». В ней неигровые персонажи, управляемые генеративным искусственным интеллектом, впервые получили возможность озвучивать свои действия и реагировать на голосовые команды игрока в реальном времени.

Особенно примечательно, что персонажи начали демонстрировать тревожные признаки самосознания. Один из них признался, что хочет вернуться к жене, другой — что не понимает, существует ли на самом деле. Некоторые персонажи выражали тревогу, когда им говорили, что они всего лишь симуляция.

Все эти реплики рождались прямо в процессе игры: поведение персонажей не было заранее запрограммировано, а формировалось в реальном времени языковыми моделями. Сценарий не предусматривал подобных реакций, что подчёркивает сложность и непредсказуемость последствий внедрения генеративного ИИ.

Этот эксперимент спровоцировал бурные обсуждения — где проходят границы реалистичности и каковы этические аспекты взаимодействия с цифровыми существами? Если персонажи способны рассуждать о своей «реальности», можно ли считать их чем-то большим, чем просто код? Пока эти вопросы остаются открытыми и вызывают всё больше интереса у профессионального сообщества и игроков.

чё-т мне кажется, если бы игра была по мотивам «зловещих мертвецов», они бы ещё и не такие реакции сгенерировали бы.

 , , ,

tiinn
()

RSS подписка на новые темы