LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения bvn13

DPI для любопытствующих

 , ,

Движок DPI на C: от захвата пакетов до классификации протоколов.

Мне было интересно узнать, какие байты бегают по моей домашней сети. Я не нашёл простого инструмента, который можно было бы собрать за вечер и понять от начала до конца — и пришлось написать свой, на C. Эта статья — рассказ о том, как работает Deep Packet Inspection.

Код проекта: gitflic.ru/wirewalk/tiny-dpi-engine

Эпиграфы к разделам — цитаты из мультика «Шрек». (Не то чтобы я был фанат, но история уж очень подходящая. Если у вас есть идея что использовать в качестве источника цитат для следующей статьи — я открыт к предложениям!).

( читать дальше... )

wirewalk
()

НЕ провожу AB-тестирование

 adnihilum, , , ,

Всем привет!

Допинываю свой сервис по типу ван-тайм-сикрет (драма тут). Несколько знакомых дизайнеров докопались до UIX.

https://adnihilum.net/

В общем случае, интересно всё, что думаете.

Перемещено hobbit из general

BruteForce
()

Релиз fidoip 2.0.5 — комплекта программ для работы в Фидонет

 , , , ,

Группа Open Source

Вышло обновление fidoip 2.0.5 — комплекта программ для работы в сети Фидонет. Комплект содержит набор последних версий классических программ ФИДО (только свободное ПО): мейлер для получения почты через Интернет, тоссер для обработки сообщений и редактор сообщений.

Кратко об основных изменениях в этой версии:

  • улучшена загрузка обновлений нодлистов и поинтлистов, комплект использует более 10 зеркал. Если доступ в Интернет ограничен, комплект способен загружать обновления, используя традиционный для Фидонет канал, — файловые конференции;

  • улучшен вывод статистики трафика для файловых конференций, передающих большие аудио– и видеофайлы. В зависимости от объема переданных по эхам данных, статистика по трафику в отчетах отображается в килобайтах, мегабайтах и гигабайтах, а не байтах, как это было ранее;

  • новые утилиты экспорта и импорта позволяют экспортировать и импортировать конфигурацию узла или поинта при обновлении версий комплекта, а также легко перемещать установку fidoip в другой каталог/на другой компьютер;

  • в разделе загрузок linux (https://sf.net/projects/fidoip/files/linux/fidoslax-retro-edition/iso/) выложены два новых образа дистрибутива FIDOSlax Retro Edition 1.1.5, — в дистрибутив включены последние изменения, перенесенные из комплекта fidoip.

  • выпущена новая версия утилиты sysmon (https://sf.net/projects/sysmon/files/2.0/), sysmon 2.0, используемая в отчетах fidoip. Она выводит информацию о текущем состоянии операционной системы и не требует для работы привилегий суперпользователя.

Комплект fidoip прост в настройке. Используя его, вы можете легко подключиться к Фидонет (предварительно нужно связаться с системными операторами сети, список которых приведен в документации), а также быстро поднять свой узел ФИДО.

>>> http://sourceforge.net/projects/fidoip (sourceforge.net)

Ffalcony
()

Unexpected Keyboard 2.0.0 и 2.0.1

 , , unexpected keyboard, виртуальная клавиатура

Группа Android

Состоялся выпуск 2.0.0 Unexpected Keyboard – лёгкой виртуальной клавиатуры для Android, обеспечивающей конфиденциальность. Главной особенностью клавиатуры является возможность ввода большего количества символов свайпом, проводя пальцем по клавишам в направлении их углов.

Исходный код проекта распространяется по лицензии GNU GPL 3.0. Готовые сборки доступны на странице репозитория, F-Droid и Google Play.

( читать дальше... )

>>> Подробности на GitHub (github.com)

dataman
()

Установка chatmail relay для delta.chat

 chatmail,

Коротко:

1. Delta chat - запасной тг-вариант для семьи.

2. Можно использовать отдельные почтовые imap-ящики, а можно настроить и свой почтовый релей для этой цели, что и решил сделать.

3. Инструкция по установки имеет странный момент:
- Сначала всё скачивается и настраивается на локальном домашнем unix-компе.
- Потом перекидывается всё на сервер через скрипт, но для этого нужно настроить безпарольный root-доступ через ключи. Спрашивается - нафига? Какого хрена я должен доверять этому скрипту безпарольную переброску на свой сервак? Вот, что они пишут, цитата пятого пункта:

5. From your local build machine, setup and configure the remote deployment server:

scripts/cmdeploy run

This script will also check that you have all necessary DNS records. If DNS records are missing, it will recommend which you should configure at your DNS provider (it can take some time until they are public).

Если кто-то уже сталкивался с этим, подскажите pls, как можно обойти эти танцы с бубном и безпарольным доступом к серваку?

Можно ли всё сразу делать на сервере, не заморачиваясь с локальным компом?

PS: Есть видео-руководство на русском
PS2: Нашёл ещё одну инструкцию на английском. Похоже это никак не обойти, придётся временно давать безпарольный root-доступ, цитата:

The deployment process runs from your local machine, not directly on the server.

Windows
()

Откуда взять погоду?

 

  1. yandex - апи стоит конских денег. Сразу нет
  2. wttr.in - из-за блокировок работает через раз
  3. openweather - из-за блокировок работает через раз
  4. международных аэропортов рядом нет, чтобы тянуть погоду оттуда

Из данных интересует текущая температура и давление в гПа

bryak
()

Columba - опенсорс-мессенджер без интернета?

 , ,

https://github.com/torlando-tech/columba

Вроде как работают через экземпляры друг друга по вайфаю, блютузу и даже LoRa.

Кто что слышал?

UPD: про протокол, там вроде и другие программы клиенты есть https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1114849&st=0

UPD2: народ подтащил ссылок про ридикулум

https://markqvist.github.io/Reticulum/manual/

https://github.com/markqvist/Reticulum/blob/master/Zen%20of%20Reticulum.md

https://github.com/markqvist/Reticulum/wiki/Frequently-Asked-Questions

https://kirillz.github.io/reticulum-docs/

pihter
()

Настраиваем Asterisk на собственном VPS для голосовых/видео вызовов и текстовых сообщений

 , ,

Ниже — руководство + полный установочный скрипт для Debian 12, собирающий Asterisk 22.5.1 из исходников, включающий TLS + SRTP, 3 абонента (1001–1003), блокировку анонимов, короткие сообщения (SIP MESSAGE) для Linphone, и видеозвонки по H.264.

Скрипт автоматически учитывает NAT: если задать локальную сеть — пропишет external_* и local_net; если не задавать — считает, что сервер не за NAT.

( читать дальше... )

unclestephen
()

Посоветуйте погодный сервис

 , ,

Лучше rss

Что-то гисметео, который верой и правдой служил несколько лет, вот уже неделю выдает вместо xml пустую строку

http://informer.gismeteo.ru/rss/27612.xml

А до wttr.in не достучаться без квн:

Не работает:

$ get-ip | sel city, region

city   region
----   ------
Khimki Moscow Oblast

Работает, например Латвия:

$ get-ip | sel city, region

city region
---- ------
Riga Riga

$ wth -s                   

Moscow: ☀️ -15°C S 753mmHg
dmitry237
()

Вышла библиотека CrazyCPM

 , , , ,

Вышла библиотека CrazyCPM
Группа Open Source

Состоялся первый релиз библиотеки CrazyCPM.

Библиотека написана на Python, C, Cython и предназначена для сетевого моделирования проектов и работ методом критического пути (CPM (wikipedia.org)), а также методом анализа и оценки программ (PERT).

Особенности CrazyCPM:

  1. Построение сетевых моделей типа «работы-дуги» (в большинстве существующих систем управления проектами используются сетевые модели типа «работы-вершины»).
  2. Для моделирования детерминированных проектов и работ реализован метод CPM.
  3. Для моделирования проектов и работ, сопряжённых с рисками реализован метод PERT.
  4. Для расчётов статистических параметров проектов и работ используется модифицированное PERT-распределение, что позволяет использовать библиотеку для моделирования малых и средних проектов (<100 работ на критическом пути).
  5. Библиотека позволяет строить модели с учётом особенностей назначенных на работы ресурсов (производительность, доступность во времени и т.д.)
  6. Возможен экспорт данных построенных моделей в pandas.Dataframe или в словарь.
  7. Для визуализации сетевых графиков используется Graphviz.
  8. Наиболее тяжёлые операции (построение сети) реализованы на C.

Библиотека CrazyCPM используется в прототипе системы управления проектами VibePM.

>>> Страница проекта на GitHub (github.com)

shkolnick-kun
()

Wireguard: handshake есть, но интернета нет

 

Сразу скажу, что я полный нуб. Простите, пожалуйста, за тупость, если что.

Я купил VPS сервер, поставил туда Wireguard. Конфиг:

[Interface]
Address = 10.66.66.1/24
ListenPort = 65355
PrivateKey = ***
PostUp = iptables -I INPUT -p udp --dport 65355 -j ACCEPT
PostUp = iptables -I FORWARD -i ens3 -o wg0 -j ACCEPT
PostUp = iptables -I FORWARD -i wg0 -j ACCEPT
PostUp = iptables -t nat -A POSTROUTING -o ens3 -j MASQUERADE
PostDown = iptables -D INPUT -p udp --dport 65355 -j ACCEPT
PostDown = iptables -D FORWARD -i ens3 -o wg0 -j ACCEPT
PostDown = iptables -D FORWARD -i wg0 -j ACCEPT
PostDown = iptables -t nat -D POSTROUTING -o ens3 -j MASQUERADE

[Peer]
PublicKey = ***
PresharedKey = ***
AllowedIPs = 10.66.66.2/32

Поставил клиент на Linux десктоп. Конфиг

[Interface]
PrivateKey = ***
Address = 10.66.66.2/32
DNS = 1.1.1.1

[Peer]
PublicKey = ***
PresharedKey = ***
Endpoint = 185.39.163.103:65355
AllowedIPs = 0.0.0.0/0

Подключаюсь. Handshake происходит, но интернет трафика нет, ping 8.8.8.8 таймаут. На сервере `wg show` показывает, что handshake есть и данные идут, но очень медленно

interface: wg0
  public key: ***
  private key: (hidden)
  listening port: 65355

peer: ***
  preshared key: (hidden)
  endpoint: 176.44.251.213:28949
  allowed ips: 10.66.66.2/32
  latest handshake: 3 minutes, 7 seconds ago
  transfer: 488 B received, 8.82 KiB sent

Чтобы исключить мой домашний роутер, я поставил Андроид клиент Wireguard на телефон, конфиг тот же, но подключаюсь через мобильную сеть. Та же ситуация, я вижу handshake, как на сервере, так и на клиенте, данные очень медленно меняются и ни один сайт не открывается.

Вывод `ip route` на сервере:

default via 185.39.163.1 dev ens3 onlink
10.66.66.0/24 dev wg0 proto kernel scope link src 10.66.66.1
185.39.163.0/24 dev ens3 proto kernel scope link src 185.39.163.103

На клиенте:

default via 192.168.0.1 dev enp6s0 proto dhcp src 192.168.0.254 metric 1002
192.168.0.0/24 dev enp6s0 proto dhcp scope link src 192.168.0.254 metric 1002
где 192.168.0.0 это моя локалка с роутером.

Я пробовал подключатся к серверу через `nc -v -u 185.39.163.0 65355` (при выключенном wireguard на клиенте), `nc` пишет, что соединение установлено. При включенном wireguard я не могу подключится никуда, не пингуется ничего во внешней сети, даже ssh на сервер отваливается.

ЧЯДНТ?

toady2
()

Переезжаем на Fish

 , ,

Переезжаем на Fish

Fish — это современный командный интерпретатор, недавно переписанный на Rust, который не требует особой настройки, поддерживая из коробки автодополнение и подсветку синтаксиса. Является лучшим Unix SHELL по версии Slant.

( читать дальше... )

rtxtxtrx
()

Программы для работы со звуком

 , , , ,

Базовая система коммутации звуковых потоков:

  • Jack Audio Connection Kit - необходимый элемент системы для соединения разных звуковых устройств, музыкальных инструментов, микрофонов, программ для обработки звука.
  • QjackCtl - графический интерфейс для JACK на Qt4
  • Patchage - удобный графический инструмент для коммутации звуковых потоков и устройств, в частности MIDI.
  • KXStudio: Cadence - набор приложений для коммутации аудиопотоков и устройств, управления Jack-сервером, замера уровня сигнала...
  • KXStudio: Carla - хост аудиоплагинов, поддерживает LADSPA (включая LRDF), DSSI, LV2, VST2/3 и AU форматы плагинов,также поддерживаются файлы GIG, SF2 и SFZ. Работает с Jack и ALSA.

Программы для звукозаписи и обработки звука:

  • Audacity - достаточно простой, но удобный инструмент для записи и обработки звука.
  • Ardour - профессиональный инструмент для многоканальной, многодорожечной записи звука, поддерживает несколько разных источников.
  • Qtractor - многодорожечный аудио/MIDI секвенсор.

Гитарные процессоры:

  • Rakarrack - набор гитарных эффектов реального времени, комбиков, кабинетов, усилителей, множество предустановленных вариантов и возможность «накрутить» собственные
  • Guitarix - ещё один набор гитарных эффектов реального времени, комбиков, кабинетов, усилителей, множество предустановленных вариантов и возможность «накрутить» собственные.

Синтезаторы:

  • Amsynth - набор синтезаторов с множеством настроек и предустановок. Ввод нот осуществляется с MIDI-клавиатуры, которую удобно подключить при помощи Patchage
  • LMMS - мультимедийная студия с синтезаторами, секвенсорами, кольцами и эффектами.
  • ZynAddSubFX - набор синтезаторов: реального времени, полифонический, мультитембральный, микротональный. Также набор эффектов для обработки звука. Работает с Jack, поддерживает MIDI, в том числе и подключение MIDI-контроллеров.
  • Yoshimi - форк ZynAddSubFX с усовершенствованиями в направлении работы с Jack и MIDI.

Инструменты для создания трекерной музыки:

  • MilkyTracker - инструмент для создания трекерной музыки.
  • Schism Tracker - инструмент для создания трекерной музыки, основанный на модифицированной версии Modplug - OpenMPT

Драм-машины:

  • Hydrogen - удобная графическая драм-машина.
  • DrumGizmo - драм-машина в виде самостоятельно приложения, также и в виде плагина.

Наборы эффектов для обработки звука:

  • Linux Audio Developer's Simple Plugin API (LADSPA) - классический набор эффектов и алгоритмов для обработки звука, также язык для разработи музыкальных программ.
  • LV2 - следующее поколение LADSPA
  • Calf studio gear - набор эффектов и алгоримов для обработки звука.

Нотные редакторы:

  • TuxGuitar - графический нотный MIDI-редактор, есть возможность вбивать ноты на «гитарном грифе» и «пианино».
  • LilyPond - крайне минималистичный, но очень мощный текстовый «нотный компилятор», часть проекта GNU.
  • Frescobaldi - продвинутый графический интерфейс для LilyPond, удобен возможность работы с мышью
  • Denemo - ещё один продвинутый графический интерфейс для LilyPond
  • Rosegarden - графический нотный редактор и MIDI-секвенсор.
  • FluidSynth - MIDI-синтезатор реального времени без графического интерфейса, работающий по спецификациям SoundFont 2.
  • Qsynth - графический интерфейс для FluidSynth.
  • MidiEditor - простой MIDI-редактор.
  • Musescore - нотный MIDI-редактор с графическим интерфейсом.
  • MusE - MIDI-секвенсор.

Статья на LOR Wiki

toney
()

DNS-Over-QUIC для блокировки рекламы и не только

 , , ,

DNS-Over-QUIC для блокировки рекламы и не только

Протокол QUIC, в отличие от UDP поддерживает шифрование и работает быстрее чем TCP, который часто используется для шифрованных DNS-запросов. Данная инструкция актуальная, так как Google все-таки начал удаление поддержки блокировщиков рекламы из своего браузера. Кроме того, она пригодится тем, кто хочет скрыть свое пребывание в Интернете от тотальной слежки.

( читать дальше... )

rtxtxtrx
()

Фидошники, отзовитесь! Ищу раритетную альфа-версию Doom2D

 , , , ,

Решил написать на ЛОР, так как среди сисопов Fido всегда хватало заядлых никсоводов.

Есть такая древняя игрушка, Doom2D. Сделанная в 1996 году тремя старшеклассниками по приколу и веселья ради, этакое «знай наших» великому и ужасному DOOM с постсоветских просторов. Думаю, многие про неё и так слышали. Здесь она тоже упоминалась: Doom2D:Rembo 1.35.1 — порт легендарной игры для Linux.

И есть мы, думеры, поклонники DOOM как такового и Doom2D в частности. Которые раскапывали архивы старой фидошной эхи RU.GAME.DOOM и внезапно наткнулись на пост следующего содержания: https://pastebin.com/vethsLdW

Dmitry Ushakov	>> 	All
01.02.1996 20:01

Hi ALL !

    Кто хочет увидать DOOM2D ?!

    ОПИСАИЕ

    -=Overview=-

    1. Картинки & графика из DOOM 3D.
    2. Звуки из DOOM 3D
    3. Можно играть в DEATHMATCH & COOPERATIVE на одном компе !!!
    4. 2 встроенных уровня.
    5. Есть редактор !

    Звоните на :

 --------------============== WELCOME to DELTA BBS ==============--------------

     DATA & VOICE: (095) 522-2948; DATA:21:00 - 23:00, VOICE:17:00 - 21:00

        9600 baud MINIMUM ! SysOp: Dmitry Ushakov FIDO: 2:5020/609.12

        Maximus 2.00 (Human calls) & T-Mail 2597 (All node may FReq )

 ------------------------------------------------------------------------------

    -=Controls=-

    Hа клаве :
    1 Player - [LEFT], [RIGHT], [UP], [DOWN], [ALT] - fire, [CTRL] - jump
    2 Player - [A], [D], [W], [S], [CAPS LOCK] - fire , [TAB] - jump

    После смерти жать вверх !

    -=Graphics=-

    VGA, как в DOOM 3D
    Вид сбоку.

    -=Sound=-

    Драйверы для Sound Blaster, Sound Blaster ( no DMA ), COVOX, PC-Speaker
    Устанавливаются в DOOM2D.CFG

    SOUND BLASTER :

    DOOM2D.CFG - SOUND_PORT=number
    number В ДЕСЯТЕРИЧОЙ С/C, т.е. порт 220h, ставится как 544

    Если не пошел драйвер для Sound Blaster (SB.DRV) - попробуйте Sound
    Blaster ( no DMA ) (SBNODMA.DRV)

    Если нет sound card вы не будете играть в тиши, т.к. есть драйвер
    для PS-Spikerrrrа ( звук лучше чем в DooM 3D )

    -=Editor=-

    Hужна мыша, файл вашего уровня должен иметь имя MAP??.LMP (??-номер
    уровня) Имя текстур вводится через ADD WALL, их можно найти (F3) в
    DOOM2D.WAD.апример SQR01_1, SQR01_2, SQR01_44 b и т.д.
    Запуск файла через DOOM2D -FILE ????????.WAD

    -= CHEAT =-

    Пароли - RAMBO, BULLFROG, TANK, HIGHLANDER !

    -= OTHER =-

    Это только прэлиз/альфа версия !

    Автор SUPER ИГРЫ ALL ВРЕМЕ AND АРОДОВ - Aleksey Volynskow

---
 * Origin: DELTA BBS (095) 522-2948 21:00-23:00 (2:5020/609.12)

Здесь поясню. Известно две версии игры - 1.30 и 1.40. Первая была собрана на продажу 16 августа 1996 года. А здесь пост за 1 февраля, и речь в нём идёт об одной из альфа-версий. Про них мы раньше знали только из упоминаний в исходниках - считалось, что в открытый доступ они не утекали. И тут на тебе вот такое.

Порывшись дальше, удалось выяснить забавное совпадение: даже сам @maxcom в своё время успел выкачать эту версию.
https://groups.google.com/g/fido7.game.doom/c/zA0hRMfL1bE/m/N3Ux0xT16OsJ

Max Valianskiy // 4 февр. 1997 г.

Привет, Alexandr!

Втp Янв 28 1997 22:42, Alexandr Petrov писал к All:
AP> Кто нить yвлекался рисованием десматчевых yровней для сабжа ?

Я их 4 штуки сделал для DOOM2D alpha. До сих пор на них иногда дезматчимся.
Вообще они небольшие. ~16 Kb запакованные вместе. Если нужны – мыль.

[Team OS/2]
С наилучшими пожеланиями, Max.

Но увы, за давностью лет у него ничего не сохранилось. Дмитрия Ушакова из анонса выше мы тоже нашли, и тоже безрезультатно. Однако он рассказал, что напрямую с разработчиками никогда связан не был, а игру себе на BBS сам стянул откуда-то из фидо.

В итоге решили прийти за помощью сюда. Если вдруг у кого-нибудь сохранились большие коллекции файлов из фидонета того времени или сами знаете таких людей - дайте знать, пожалуйста. Не ухи же просим!!

И напоследок: также мы ищем оригинальные дискеты, на которых игра продавалась с августа 1996 на Митинском радиорынке. А кроме того, если вдруг остались самодельные карты (уровни) - присылайте, мы будем рады и сконвертируем их для Doom2D Forever.

Спасибо всем, кто прочитал.
Если в теме ответить не можете, но при этом знаете что-то - напишите @blackdoomer’у на мыло blackdoomer-yandex-ru или в телегу @cher_nov.

DeaDDooMER
()

Tribler 8.0.6

 , , ,

Tribler 8.0.6
Группа Open Source

Совершенно незаметно вышел Tribler 8.0.6 — BitTorrent-клиент с открытым исходным кодом (GPLv3), разрабатываемый Делфтским Техническим Университетом (Нидерланды).

Основной особенностью Tribler является встроенная система анонимизации закачек, использующая собственную TOR-подобную сеть.

( читать дальше... )

В целом, подготовка этого релиза заняла почти год: только тестовых пре-релизов было 6 штук (поэтому и 8.0.6).

>>> Tribler 8.0.6 (github.com)

okami
()

Делаем из Vim IDE

 , ,

Делаем из Vim IDE

В стародавние времена когда деревья были большими, трава зеленее, а мороженное стоило по 10 копеек, на Земле жили динозавры, и эти динозавры программировали в Vim.

( читать дальше... )

rtxtxtrx
()

Очередной рабоче-игровой комп

 , , ,

В последнее время появилось сразу два опроса насчет игр, в галерею запостили Ведьмака. Я тут решил тоже отметиться. Китайский Xeon и RX590 вполне ещё могут справляться с новыми играми.

В связи с последними событиями покупать игры в стиме стало проблематично, поэтому решил поднять пиратский флаг. С этим хорошо помогает проект от нашего соотечественника PortWINE. Он помогает использовать Proton для запуска игр без стима. Ну и конечно проект от главного мэйнтенйера WINE из RedHat под ником GloriusEggroll — proton-ge.

Собственно, сама Fedora тоже от него: подготовленный образ с патченым ядром и месой. Сравнивал со стоковой федорой — реально игры работают быстрее и плавнее.

AleksK
()

Длительное хранение архивов - кто чем пользуется?

 

Завтра буду вскрывать «капсулу времени» из 2005ого с записанными на тот момент на жесткие диски архивами с фотографиями. Чот закрались у меня сомнения что диски пережили 17 лет в коробке в не самом сухом и стабильном по температуре месте (подвале) и подумалось на что бы перезаписать что удастся прочитать и главное - на что слить свежие архивы.
Суммарно архивов накопилось 4Тб но можно ужать до ~800Гб.
Варианты, которые приходят в голову:

  • BD-r - под рукой есть старый но не пользованный внешний привод, диски по сотке за 25гб, смущает что по слухам современные бд-р долго не живут да и терпения на две копии точно не хватит. В плюсах - не боятся падений (в подвале бывают коты, это важно, да), климат подвала им подходит, если слухи про качество болванок лишь слухи то следующие 17 лет должны пролежать без проблем
  • купить дешёвый лто 3 или 4 стример, записать две копии кассет. Смущает гимор с поиском scsi платы в pci-e и что, насколько я понимаю, кассеты не шибко то долговечные и могут помереть «незаметно». При этом как их «лечить» не очевидно, ровно как и как хранить привод 17 лет :-)
  • все таки записать на hdd, сделать вторую копию и надеятся что за 17 лет хотяб один из двух не сгниет/упадёт

Кто как хранит окаменелости? В идеале сразу с модельками используемого

П.с. Варианты типа «распечатать», «запомнить», «набить на груди» очевидны но не подходят

rukez
()

как верно организовывается международный сбор средств на open source проект?

 , , , ,

Добрый день
подскажите как верно организовывается международный сбор средств на open source проект?
Какие сейчас лучшие площадки для этого?

Есть прекрасный open source проект, который нуждается в допиле и есть множество людей, готовые вложить разные деньги, но нет чёткой организации и всё это пока остаётся на уровне чатов и обсуждение в issue.

Как бы вы организовали сбор средств, как это всё дело продвигать, рассказывать, интересоваться нужно оно кому и кто готов поддержать?


мне нужен сервис
где есть прогрессбар
описание на что
ввод денег как угодго
вывод тоже

и дедлайны
есть сумма до дедлайна - она лочится пока автор не выполнит то, на что собирали а как выполнит и сообщество подвердит - автор получает деньги

если денег не собрали до дедлайна - все всем вернется

не поверю что до этого никто еще не додумался

smilessss
()