13 июня был опубликован открытый драйвер ядра для нейронного процессора RK3588 от Rockchip. Разработкой занимается инженер Томеу Визосо (Tomeu Vizoso).
Нейронный процессор (или Neural Processing Unit, NPU, ИИ-ускоритель / AI accelerator) — это специализированный класс микропроцессоров и сопроцессоров, используемый для аппаратного ускорения работы алгоритмов искусственных нейронных сетей, компьютерного зрения, распознавания по голосу, машинного обучения и других методов работы искусственного интеллекта.
15 июня инженер из Red Hat Хавьер Мартинес Канильяс (Javier Martinez Canillas) публично разместил фотографию примера реализации с DRM Panic «Синий экран смерти». Для демонстрации был использован одноплатный компьютер BeaglePlay.
В Linux 6.10 появился первоначальный код DRM Panic, а также была реализована поддержка драйверов DRM/KMS для драйверов SimpleDRM, MGAG200, IMX и AST. Ведется работа по расширению поддержки DRM Panic на другие драйверы, которые, вероятно, появятся в следующих циклах разработки ядра для более широкой поддержки.
12 июня командой разработчиков Intel была выпущена библиотека oneDNN версии 3.5, которая теперь является частью UXL Foundation, обеспечивая дополнительную оптимизацию производительности для существующего и будущего оборудования Intel.
В выпуске oneDNN 3.5 улучшена производительность масштабируемых процессоров Xeon Sapphire Rapids 4-го поколения, а также улучшена производительность Xeon 6 благодаря недавно выпущенным процессорам SIerra Forest и предстоящим процессорам Granite Rapids. В выпуске oneDNN 3.5 также есть общие настройки для повышения производительности примитива групповой нормализации, повышения производительности примитива MATMUL, улучшения производительности различных подграфов с помощью Graph API и других настроек.
Также предусмотрена настройка графического процессора с улучшениями для будущего оборудования Xe2 в Lunar Lake и Battlemage. Кроме того, появилось больше оптимизаций для серии Intel Data Center GPU Max, улучшена производительность Intel Arc Graphics DG2/Alchemist и другие улучшения.
В эту библиотеку для создания программного обеспечения глубокого обучения и искусственного интеллекта также внесен ряд дополнений API:
поддержка среды выполнения OpenCL для API Graph
экспериментальный API микроядра для процессоров Intel
поддержка FP64 MATMUL для графических процессоров Intel
Для справки: oneDNN — программное обеспечение, которое ранее было известно как «Intel Math Kernel Library for Deep Neural Networks (Intel(R) MKL-DNN)» и «Deep Neural Network Library (DNNL)». Это кроссплатформенная библиотека глубокой нейронной сети oneAPI (oneDNN) с открытым исходным кодом, состоящая из базовых строительных блоков для приложений глубокого обучения. oneDNN является частью общего проекта oneAPI,открытого стандарта, принятого Intel для унифицированного интерфейса прикладного программирования (API), предназначенного для использования в различных архитектурах вычислительных ускорителей (сопроцессоров), включая графические процессоры, ускорители искусственного интеллекта и программируемые в полевых условиях вентильные матрицы.
Фонд FreeBSD Foundation опубликовал результаты опроса сообщества FreeBSD, которые раскрывают интересную информацию об использовании FreeBSD и ее пользователях.
Опрос сообщества FreeBSD в этом году показывает, что 76% пользователей серверов FreeBSD считают, что ZFS была наиболее ценным атрибутом рабочей нагрузки сервера среди опрошенных пользователей FreeBSD, а на втором месте оказались исправления безопасности. Так же опрос показал, что большая часть рабочих нагрузок серверов FreeBSD приходится на системы хранения данных и веб-серверы, что неудивительно.
Поскольку FreeBSD поддерживает (Open)ZFS «из коробки» и поощряет ее для корневых файловых систем, а также имеет хорошую интегрированную поддержку ZFS, неудивительно, что многие пользователи, использующие FreeBSD, заинтересованы в ней и являются движущим фактором по сравнению с поддержка вне дерева/неосновной версии OpenZFS на Linux и других платформах. Интегральный уровень интеграции FreeBSD + ZFS является основным преимуществом этой операционной системы BSD перед Linux или другими BSD.
Опрос сообщества FreeBSD также показал, что системы Lenovo являются, безусловно, самым популярным брендом FreeBSD для ноутбуков, тогда как Dell занимает второе место.
12 июня инженерами Intel был выпущен Intel Low Power Mode Daemon версии 0.0.4 с «LPMD» — демон с открытым исходным кодом для оптимизации активного энергопотребления в режиме ожидания для современных гибридных процессоров Core под Linux, которые имеют комбинацию ядер E и P.
12 июня Марек Ольшак (Marek Olšák, разработчик драйверов AMD OpenGL/Gallium3D) добавил в Mesa версии 24.2 большую серию патчей универсального оптимизированного вычислительного шейдера прозрачности/бликового изображения и пиксельного шейдера с разрешением MSAA.
В результате переработки в Mesa будет добавлено почти две тысячи строк нового кода перед стабильной версией v24.2, которая должна выйти в августе. После месяца проверки/тестирования код на прошлой неделе был включен в основную ветку.
12 июня корпорация цифровой дистрибуции Valve выпустила Proton версии 9.0-2.
За месяц, прошедший с момента выпуска стабильной версии Proton 9.0, накопилось множество исправлений ошибок, поэтому игры Alpha League, Battlezone Gold Edition (VR), Black Desert Online, FreestyleFootball R, Helldivers 2, Hero's Land, Iragon, SimCity 3000 Unlimited и Warlords Battlecry III ранее запускающиеся корректно только в ветке Proton Experimental, теперь запускаются в стабильной версии Proton.
2 июня Эрик Биггерс (инженер из Google) представил новые реализации AES-XTS для гораздо более высокой производительности процессоров Intel/AMD с помощью новых наборов кода AES-NI + AVX, VAES + AVX2, VAES + AVX10/256 и VAES + AVX10/512.
4 июня состоялся очередной выпуск видеодрайвера NVIDIA версии 550.90.07. Среди особенностей NVIDIA 550.90.07 можно отметить улучшенную способность команды nvidia-modprobe определять, загружены ли уже модули ядра, что устраняет проблему, из-за которой nvidia-persistence не могла установить режим сохранения (persistence mode) в некоторых системах. Это относится к системам Linux, FreeBSD и Solaris.
3 июня разработчики ОС Redox опубликовали ежемесячный публичный отчёт о прогрессе в разработке за май 2024.
COSMIC. Джереми Соллера (разработчик из System76, а так же разработчик COSMIC в Redox, ссылка на персональный гитхаб) занимался заменой компонентов с Orbital на собственные COSMIC-аналоги, и теперь COSMIC-файлы, COSMIC-редактор и COSMIC-терминал являются постоянной частью рабочего стола Redox:
У нас все еще есть несколько ошибок при выходе из приложений, но в остальном они работают без сбоев и выглядят великолепно!
Обновление инструментария. Собственная ветка Rust была обновлена до версии от 11 мая 2024 г. Исправлено множество проблем с программами, требующими последней версии Rust.
Улучшения самостоятельного хостинга. Порт компилятора Rust был обновлен для соответствия версии собственного кросс-компилятора Rust.
Обновлён собственный порт LLVM.
Обновление Mesa3D. Собственная ветка Mesa3D была обновлена до последней стабильной версии 24.0.8.
Программная часть. Одним из участников разработки, Риббоном (Ribbon, ссылка на персональный гитхаб), упаковано больше программ, утилит и инструментов Cargo.
Для справки: Redox это unix-подобная микроядерная операционная система, написанная на языке программирования Rust с акцентом на безопасность и высокую производительность. При разработке использовался опыт таких ядер и операционных систем, как SeL4, Minix, Plan 9 и BSD. В качестве цели ставится создание экосистемы, похожей на GNU или BSD, но создаваемой на безопасном для памяти языке и с использованием актуальных для 2010-х годов технологий. Среди сопутствующих компонентов особо выделяются:
микроядро, выполненное по типу ядра MINIX;
библиотека Newlib для программ на Си (аналог glibc);
драйверы работают в пространстве пользователя;
имеется опционально включаемый GUI — Orbital;
Ion shell — базовая библиотека для оболочек и выполнения команд в Redox, а также оболочка по умолчанию;
файловая система TFS, аналог ZFS;
пакетный менеджер Magnet;
менеджер памяти Ralloc.
Проект существует и активно развивается с 2015 года, распространяется по лицензии MIT.
3 июня состоялся очередной выпуск OpenCV версии 4.10. Отмечается множество улучшений модуля глубокой нейронной сети (DNN), экспериментальная поддержка NumPy 2.0, различные улучшения Android, поддержка платформы NVIDIA CUDA 12.4+, улучшения RISC-V и ARM, поддержка oneAPI 2024, экспериментальная поддержка Windows ARM64, экспериментальная поддержка Apple VisionOS и встроенная серверная часть Wayland в Linux. Решены различные проблемы в рамках поддержки Wayland в коде HighGUI OpenCV.
Команда производителя Raspberry Pi объявила о начале продаж Raspberry Pi AI Kit, который объединяет Raspberry Pi M.2 HAT+ с модулем ускорения AI Hailo для совместного использования с Raspberry Pi 5. Комплект обеспечивает доступный, экономичный и энергоэффективный способ интеграции высокопроизводительного искусственного интеллекта с производительностью в 13 тераопераций в секунду (TOPS). Модуль имеет стандарт подключения M.2 2242 и поставляется предварительно установленным в M.2 HAT+, что обеспечивает связь между интерфейсом M.2 модуля AI и интерфейсом PCIe 3.0 Raspberry Pi 5.
AMD объявила об открытии вакансии инженеров по работе над сборкой и упаковкой «AMD Unified Linux Driver», чтобы улучшить возможности развертывания упакованного стека графических драйверов, включая ROCm, в различных дистрибутивах Linux:
«AMD ищет специализированного инженера-программиста, который присоединится к нашей команде по сборке, упаковке и установке Linux. Успешный кандидат будет отвечать за поддержку, улучшение, повышение эффективности и разработку функций экосистемы сборки и упаковки AMD Unified Linux Driver, а также за разработку и поддержку стека драйверов AMD Linux для основных дистрибутивов Linux (в сотрудничестве с сообществом открытого исходного кода и поставщиками дистрибутивов). Вы станете членом основной команды невероятно талантливых и высокомотивированных специалистов отрасли и будете работать с новейшими графическими и вычислительными системами, аппаратными и программными технологиями».
В настоящее время предварительно созданные двоичные файлы ROCm и упакованный стек драйверов «Radeon Software for Linux» предназначены только для основных корпоративных дистрибутивов Linux, таких как выпуски Ubuntu LTS, SUSE Enterprise Linux и Red Hat Enterprise Linux, в то время как за пределами данных корпоративных дистрибутивов официальная поддержка для пользователей практически отсутствует.
Некоторые пользователи и упаковщики Linux прибегли к переупаковке/пересборке этих ориентированных на предприятия компонентов драйверов для своих собственных дистрибутивов, и такие дистрибутивы как Fedora и Debian также начали упаковывать ROCm и связанное с ним программное обеспечение самостоятельно для возможности удобного управления в системах управления пакетами. Отсутствие у AMD универсального пакета графических драйверов, аналогичного проприетарному установщику драйверов Linux от NVIDIA, стало больным местом для тех, кто хотел использовать ROCm в некорпоративных средах Linux.
Всем привет. Кто-нибудь уже пробовал запускать такую связку? Реально ли? Беспроблемно ли? Есть кто-то из ЛОРа, кто уже использует такую связку на практике?
Нужно в короткое время определиться что будет стоять на ПК: windows или linux (образно говоря, пока оно всё в пути). После чего не будет возможности отвести пару внерабочих дней на женитьбу между устройством и ОС, поэтому прошу дельного совета.
24 января инженеры Intel выпустили крупное обновление ведущего набора инструментов для искусственного интеллекта с открытым исходным кодом OpenVINO 2023.3. Оно обеспечивает полную поддержку новых процессоров Emerald Rapids и Meteor Lake, а так же другие улучшения аппаратного обеспечения Intel для генеративного искусственного интеллекта (GenAI) и больших языковых моделей (LLM).
24 января Valve на странице новостей о бета-версиях клиента Steam сообщила о включении аппаратного ускорения декодирования видео VA-API DRM при использовании Remote Play в Linux. Причём это не касается варианта VA-API X11, так что изменения должны улучшить поддержку ускорения видео для тех, кто использует Steam Remote Play в среде Wayland.
Помимо этого, в последнем выпуске бета-клиента Steam содержатся следующие изменения:
общее
исправлено первоначальное отображение меню системной панели в виде черного окна;
исправлена ошибка, из-за которой кнопка максимизации/восстановления и ручка изменения размера окна не обновлялись должным образом;
если игра помечена как частная, DLC для игры также будет отмечен как приватный;
настройками конфиденциальности для отдельных DLC теперь можно управлять в свойствах игры на вкладке конфиденциальности;
исправлена коллекция «Мои игры», в которую также вошли игры, позаимствованные у других пользователей;
исправлена непрозрачность игровой панели на страницах сведений об игре.
Steam Overlay
исправлено панорамирование средним щелчком мыши, которое не работало в браузере наложения в Windows.
чат
исправлен случай, когда групповые чаты могли зависать на этапе «Запрос информации о групповом чате» после повторного подключения к Steam.
Steam input
добавлена настройка светодиодного индикатора плеера для контроллеров DualSense.
SteamVR
исправлен случай, когда Steam мог помешать SteamVR правильно обнаружить подключенную через USB гарнитуру и/или контроллеры.
Для справки: Steam — это онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.
23 января на github-странице проекта Open Broadcaster Software появилось сообщение о завершении работ по поддержке кодирования видео AV1 с использованием интерфейса Linux Video Acceleration API (VA-API). 2 мая 2023 года был открыт запрос на слияние кода OBS FFmpeg для добавления поддержки AV1 VA-API, и по состоянию на вечер 23 января этот код был объединен.
24 января была представлена к загрузке новая версия драйвера NVIDIA 550.40.07-beta, которую приурочили к официальному выходу видеокарты серии RTX4070Ti SUPER. Драйвер для Linux содержит:
поддержку форматов R8 / GR88 / YCbCr GBM, используя огромные прозрачные страницы (transparent huge pages) для раздела ".text" где это возможно;
экспериментальную поддержку HDMI 10 бит на компонент;
поддержку разгрузки PRIME рендера в Vulkan Wayland WSI;
поддержку дисплеев виртуальной реальности, таких как SteamVR, в Wayland через реализацию DRM;
поддержку ускорения видео VDPAU на XWayland;
бета-поддержку качества для графических процессоров GeForce и рабочих станций в модулях с открытым ядром;
экспериментальную поддержку управления питанием «D3»;
различные новые расширения Vulkan и другие изменения...
18 января была выпущена версия 0.91 GNOME Network Displays. Среди значительных улучшений заявлено:
добавлена поддержка протокола Miracast over Infrastructure (MICE) (@lorbus);
поддержка протокола Chromecast (@kyteinsky);
добавлена поддержка трансляции виртуального экрана (@NaheemSays);
исправление различных проблем;
добавлены/обновлены различные переводы.
Для справки: GNOME Network Displays — это программное обеспечение, которое позволяет осуществлять потоковую передачу рабочего стола GNOME на устройства Wi-Fi Display с помощью сервера мультимедийной маршрутизации и обработки конвейерных данных PipeWire.