LINUX.ORG.RU

Nvidia


116

22

Всего сообщений: 220

Релиз проприетарного видеодрайвера NVIDIA 275.19

 ,

Группа Hardware and Drivers

Компания NVIDIA представила релиз проприетарного видеодрайвера NVIDIA 275.19, который пришел на смену стабильной версии 275.09.07.

Из внесенных изменений можно отметить:

  • Добавлена поддержка GPU GeForce GT 540M;
  • Исправлены ошибки в реализации VDPAU, приводящие к краху Adobe Flash при переходе или возврате из полноэкранного режима;
  • В X-драйвере налажена корректная работа в ситуации нехватки системе памяти;
  • Устранен дефицит обработки прерываний, который мог привести к проблемам с производительностью и стабильностью при наличии нескольких NVIDIA GPU, использующих одни и теже IRQ;
  • Устранены проявляющиеся с glibc ошибки работы с памятью при выполнении приложения FieldView из Intelligent Light;
  • Исправлена ошибка драйвера OpenGL, приводящая к краху приложения при запуске Altair HyperMesh;
  • Устранена проблема с производительностью, проявляющаяся в приложении Smoke при переключении между стерео и моноскопическим режимами рендеринга.

>>> Подробности (nvnews.net)

papochka
()

NVIDIA CUDA 4.0 и CUDA-GDB

 ,

Группа Hardware and Drivers

Состоялся релиз NVIDIA CUDA 4.0. Также можно отметить релиз CUDA-GDB. Далее - текст из официальной русскоязычной новости.

Набор инструментов NVIDIA CUDA 4.0 был создан, чтобы упростить параллельное программирование и позволить еще более широкому кругу разработчиков портировать свои приложения на GPU. Основные возможности новой архитектуры:

  • Технология NVIDIA GPUDirect™ 2.0 обеспечивает равноправную связь между GPU в рамках одного сервера или рабочей станции, что упрощает и ускоряет мультипроцессорное программирование и работу приложений.
  • Унифицированная виртуальная адресация (UVA) организует единое адресное пространство для основной системной памяти и памяти GPU, что делает параллельное программирование еще быстрее и проще.
  • Библиотеки примитивов Thrust C++ - набор алгоритмов C++ с открытым кодом для параллельных расчетов и структур данных, которые упрощают программирование для разработчиков на C++. Thrust ускоряет стандартные операции, такие как параллельное хранение, в 5-100 раз по сравнению с библиотеками Standard Template Library (STL) и Threading Building Blocks (TBB).

Другие функции и возможности:

  • интеграция MPI с приложениями CUDA – Модификация MPI, например, OpenMPI, автоматически пересылает данные в память GPU и обратно по Infiniband, когда приложение посылает или получает запрос от MPI.
  • Многопоточность и GPU – Многочисленные потоки с CPU хоста могут обмениваться контекстом на одном GPU, что упрощает совместное использование GPU многопоточными приложениями.
  • Использование нескольких GPU одним потоком с CPU – Один поток с CPU хоста может иметь доступ ко всем GPU в системе. Разработчики могут легко распределить работу между несколькими GPU для таких задач, как обмен «ореолами» в приложениях.
  • Новая библиотека NPP для обработки изображений и компьютерного видения – Большой набор операций по трансформации изображения, которые позволяют быстро разрабатывать приложения обработки изображений и компьютерного зрения.

Новые и улучшенные возможности:

  • Автоматический анализ производительности в Visual Profiler
  • Новые функции в cuda-gdb и поддержка MacOS
  • Поддержка функций C++, таких как new/delete и виртуальные функции
  • Новый бинарный дизассемлер на GPU

Подробности о новых возможностях можно узнать на странице с русскоязычной новостью. В ней не сказано о том, что состоялся релиз, потому что в тот день существовал ещё только кандидат в релизы. Англоязычная новость, в свою очередь, объявляет релиз, гораздо короче (просто список терминов без разъяснений) и подробнее.

Русскоязычная новость

>>> Англоязычная новость о релизе (nvidia.com)

ZenitharChampion
()

Microsoft, возможно, собирается купить NVIDIA

 ,

Группа Hardware and Drivers

На сайте InformationWeek опубликована информация о том, что корпорация-гигант Microsoft планирует приобрести известного производителя графических чипов - NVIDIA.

27 мая в SEC (stock exchange commission) от NVIDIA пришло такое сообщение:

«По условиям заключенного соглашения, если частное или юридическое лицо обратится с предложением о покупки 30% (и более) наших акций, то у корпорации Microsoft есть право в безотлагательном порядке запретить подобную сделку».

Раз у Microsoft есть право на «вето», то это может говорить лишь о том, что NVIDIA отдает ей приоритет в случае продажи и необходимые документы уже готовятся. Microsoft отказались комментировать эту информацию.

>>> Подробности (informationweek.com)

Korpus
()

Проект по поддержке nVidia Optimus в linux

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

Вышел проект Bumblebee, позволяющий полноценно переключать видеокарты, поддерживающие технологию Optimus, под linux. Проект развивался на базе prime-ng.

Для работы используется видеокарта intel, а для определённых программ (указываются вручную при помощи команд «optirun32 <application>» или «optirun64 <application>») используется видеокарта nvidia.

Проверено на следующих моделях ноутбуков

  • Alienware M11X R2
  • Asus N82Jv
  • Asus EeePC 1215N
  • Dell XPS 15 (L502x)
  • Dell Vostro 3400
  • Toshiba Satellite M645-SP4132L
  • Asus U43JC
  • Samsung RF511
  • CLEVO W150HNQ
  • Dell XPS 17 L701x
  • Asus U53JC
  • Asus K52JC

>>> Подробности (martin-juhl.dk)

Shtsh
()

Nvidia 270.41.06

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

20 апреля вышла первая стабильная версия проприетарного драйвера Nvidia из 270-ой ветки - 270.41.06
Исправленные ошибки:

  • Исправлена ошибка, вызывающая зависания X сервера каждые 49.7 дня на 32-битных платформах
  • Исправлена ошибка очереди представления VDPAU, вызывавшая «прерывания дисплея» VDPAU при рендеринге в очень маленькие окна или растровые изображения, а также окна или растровые изображения с нулевым размером.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать очередь представления VDPAU на основе оверлеев, возникавшая при выходе из приложения с нерасформированной очередью представления VDPAU.
  • Исправлена ошибка VDPAU, приводившая к тому, что оверлей не использовался, если при создании очереди представления целевое окно было перенаправлено при помощи расширения Composite.
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с аппаратным ускорением градиентов, которые вызывали неверное отображение графики в некоторых темах Ubuntu GNOME по умолчанию.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, некоторые графические процессоры переставали отвечать при запуске X-сервера. Наиболее часто встречалось на картах GF104 и GF106
  • Исправлена ошибка, приводившая к исключению в операциях с плавающей точкой(FPE)в некоторых приложениях(например gimp)на 32-битных платформах, если glibc собрана с omitfp, присутствующая во всей предыдущей ветке (260)

Новшества:

  • Добавлена поддержка xserver ABI 10 (xorg-server 1.10).
  • Добавлено уведомление о событии NV-CONTROL при смене статуса NV_CTRL_FRAMELOCK_SYNC_READY.
  • Добавлена новая опция X конфигурации «Interactive», по умолчанию она включена, ее можно отключить и позволить программам, использующим GPU-вычисления и требующим много времени на выполнение, работать одновременно с X
  • Добавлена новая библиотека совместного пользования: libnvidia-ml.so
  • Добавлена новая опция X конфигурации «3DVisionDisplayType», позволяющая указать тип дисплея при включенном NVIDIA 3D Vision на дисплее без поддержки 3D Vision.
  • Модифицированы обновления палитры, теперь они не синхронизируются в vblank. Благодаря этому приложения могут посылать запросы XStoreColor и XStoreColors быстрее частоты обновления экрана.

Так же добавлена поддержка новых карт:

  • GeForce GT 520
  • GeForce GT 525M
  • GeForce GT 520M
  • GeForce GT 445M
  • GeForce GT 530
  • GeForce 405
  • GeForce GTX 590
  • GeForce GTX 550 Ti
  • GeForce GTX 560 Ti
  • GeForce GT 420
  • GeForce GT 440
  • GeForce GTX 470M
  • GeForce GTX 485M
  • GeForce GT 550M
  • GeForce GT 555M
  • NVS 4200M
  • Quadro 1000M
  • Quadro 2000M
  • Quadro 2000 D
  • Quadro 400

>>> Подробности (nvidia.ru)

megabaks
()

PlayStation Suite приходит на Android-устройства на базе платформы NVIDIA Tegra 2

 , , , , ,

Группа Android

Компании NVIDIA и Sony объявили о важной инициативе, которая должна положительно отразиться на рынке Android-устройств. Сообщается, что японская корпорация планирует до конца года принести своё программное обеспечение PlayStation Suite, анонсированное в конце января в рамках PlayStation Meeting 2011, на смартфоны и планшеты под управлением Android, в основе которых лежит аппаратная платформа NVIDIA Tegra 2.

Напомним, PlayStation Suite по сути представляет собой кроссплатформенный фреймворк, который должен позволить в достаточно сжатые сроки создать множество качественных игр для смартфонов и планшетных компьютеров под управлением операционной системы Android. Кроме того, ранее сообщалось о запуске программы лицензирования и гарантии качества разрабатываемого программного обеспечения под названием PlayStation Certified, а до конца текущего года обещан магазин игр для Android. Сам же фреймворк PlayStation Suite позволяет эмулировать элементы управления на сенсорный экран.

Поскольку платформа NVIDIA Tegra 2 позиционируется как одно из лучших решений для мощных смартфонов и планшетов на базе Android, вполне понятен интерес компании из Санта-Клары к указанному фреймворку. Сообщается также, что, помимо PS1-тайтлов, в PlayStation Suite со временем найдут свой путь и определённые игры для PlayStation 2, однако данная информация пока не нашла подтверждения.

>>> Источник: ferra.ru (ferra.ru)

uju
()

Unigine на Android

 , , , ,

Группа Android

Кроссплатформенный коммерческий инструмент для визуализации и создания игр Unigine теперь официально поддерживает работу на устройствах Android и NVIDIA Tegra 2.

На данный момент сделаны две демки, которые работают на Android. Первая, Crypt — мобильная версия десктопного бенчмарка Sanctuary (видео на YouTube). Вторая — футуристическая демка Passage (видео на YouTube), демонстрирующая все преимущества и эффективное использование многоядерной архитектуры Tegra 2.

Мобильная версия движка Unigine уже доступна для лицензирования, наряду с версиями для ОС GNU/Linux, Windows и Sony Playstation 3. Для ознакомления с движком есть возможность совершенно бесплатно заказать Unigine Evaluation Kit.

>>> Официальный пресс-релиз на сайте проекта (unigine.com)

resurtm
()

Тестовая неделя Fedora: NVidia, ATI, Intel

 , , , , , ,

Группа Red Hat

На этой неделе Fedora проводит масштабное тестирование свободных видеодрайверов:

Приглашаем вас принять активное участие. Всевозможные нетбуки и ноутбуки, зоопарк на десктопе — чем больше, тем лучше. Разработчики нуждаются в вас.

Для тестирования достаточно загрузиться с Live-образа и выполнить несколько простых действий. Подробное описание тестовых дней на русском языке приведено по ссылкам выше.

По всем вопросам можно обращаться на русскоязычный jabber-канал проекта Russian Fedora: fedora@conference.jabber.ru. Там же вам могут помочь с оформлением ошибок и результатов тестирования.

Примечание: Live-образы для тестовых дней обычно выкладываются на серверы в день тестирования. Скачивать образ заранее не стоит.

>>> Подробности (happyassassin.net)

alpha
()

В открытом драйвере для видеокарт nvidia - Nouveau - добавлена поддержка акселерации для карт GeForce 400/500 «Fermi»

 , ,

Группа Hardware and Drivers

Ben Skeggs из компании Red Hat завершил интеграцию в кодовую базу свободного X.Org драйвера Nouveau патча, размером около 5000 строк, в котором добавлена поддержка 2D EXA-акселерации для карт NVIDIA GeForce 400/500 «Fermi». Видеоакселерация X-Video еще не поддерживается, но разработчики уже работают над ее реализацией. Работа выполнена на основе обратного инжиниринга проприетарных драйверов NVIDIA.

Поддержка переключения видеорежимов на уровне ядра (KMS) для карт «Fermi» была реализована в выпуске ядра Linux 2.6.37, но пока не поддерживает акселерацию (ожидается в ядре 2.6.38). Для работы драйвера также необходима загрузка прошивки, которая пока не поставляется в составе ядра.

Новость взята с opennet.ru

>>> Подробности (phoronix.com)

uju
()

Энди Рубин показал планшет Motorola на базе Nvidia Tegra 2 и с Android 3.0 Honeycomb

 , , motorolla, , tegra2

Группа Android

Вчера на конференции D: Dive into Mobile Энди Рубин продемонстрировал прототип планшета от компании Motorola работающий под управлением ОС Android 3.0 Honeycomb. Напомним что только вчера состоялся релиз Android 2.3 Gingerbread. Точную дату выхода планшета пока не называют, отметив лишь что это событие произойдёт в 2011 году. Так же Энди Рубин поделился что новинка базируется на базе Nvidia Tegra 2 с двухъядерным процессором, так же заявлена поддержка видеозвонков. Подробные технические характеристики пока не называются но судя по фото можно предположить что дисплей будет скорее всего 11 дюймовый. Так же были продемонстрированы некоторые возможности Android 3.0 Honeycomb, глава подразделения Android заметил что эта версия ОС будет ориентирована на использование в планшетах, а интерфейс будет оптимизирован для ландшафтного режима.

>>> Источник (androidfan.ru)

hobbit19
()

Настройка двух рабочих станции на одном системнике. Запуск игр.

 , , , , , ,

Группа Документация

Статья с описанием подробной настройки двухголового компьютера на базе одного системника с Linux Gentoo. Подключая два монитора, две мыши и две клавиатуры к одному компьютеру, получаем две бюджетных рабочих станции, на которых можно не только посидеть в интернете, но и поиграть в игры с аппаратным ускорением. Кроме подробностей о настройке и возможных проблемах прилагается видео с демонстрацией одновременного запуска игр на двух рабочих местах.

>>> Подробности (newmoldova.com)

carbofos
()

На саммите разработчиков в Орландо были представлены планы по развитию графической подсистемы для Ubuntu 11.04

 , ,

Группа Ubuntu Linux

В Ubuntu 11.04 войдёт ядро Linux версии 2.6.38. Данное ядро уже будет иметь базовую поддержку самых новых чипов производства ATI/AMD — N.Islands и Nvidia — Fermi.
X-сервер планируется использовать версии 1.10. Так как к этой версии планируется улучшить поддержку мультитач. Mesa, скорее всего, будет версии 7.10.
Также было объявлено о том, какие возможности видеокарт будут задействованы при использовании FOSS-видеодрайверов:

  • Для чипов производства ATI/AMD — R300/400/500 будет поддержка OpenGL 2.1 с использованием Gallium3D (в Ubuntu 10.10 используется драйвер работающий через классическую mesa и поддерживающий OpenGL 1.5)
  • Для чипов производства ATI/AMD — R600/700 и Evergreen (R800) будет реализована поддержка OpenGL с использованием классической mesa.
  • Для чипа производства ATI/AMD — N.Islands будет поддержка только 2D.
  • Для всех без исключения чипов производства NVidia будет поддержка только 2D (с использованием драйвера Nouveau) и рекомендация установки проприетарных драйверов.

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

Christopher Bergström рассказал о состояни PSCNV — форка Nouveau

 , pscnv,

Группа Hardware and Drivers

Драйвер PSCNV предназначен для видеокарт производства NVidia. Правда, поддерживаются видеокарты начиная с GeForce 8. Проект PSCNV нацелен на создание кроссплатформенного форка Nouveau (планируется поддержка *BSD, OpenSolaris и, возможно, ReactOS). Дело в том, что Nouveau является Linux-only драйвером (портирование на другие ОС крайне затруднено) и разрабатывается при поддержке RedHat. На текущий момент уже работает 2D, и идёт работа над поддержкой 3D. Пока не очень понятно, будет ли использован Gallium3D или будет классическая mesa, или модуль glx будет разрабатываться отдельно, но стоит учесть, что Gallium3D очень не нравится разработчикам PSCNV.

Вот основные задачи проекта PSCNV:

  • поддержка suspend/resume;
  • поддержка чипов NVC0 и NV50;
  • поддержка декодирования видео;
  • поддержка CUDA (Nouveau судя по данной таблице планирует поддержку OpenCL).

Также, проект планирует полную поддержку OpenGL 3/4.

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

Разработчикам nouveau снова нужна ваша помощь!

 , , , , , ,

Группа Hardware and Drivers

nouveau — это проект по разработке полноценного полностью открытого драйвера для видеокарт NVidia. На данный момент драйвер поддерживает на подавляющем большинстве чипов следующие возможности:

  • KMS
  • Приостановку и возобновление работы (suspend & resume)
  • Ускорение 2D (EXA)
  • Xv
  • Randr 1.2
  • Ускорение 3D (пока экспериментально)

Относительно недавно разработчики начали работать над поддержкой управления энергопотреблением и, в частности, над управлением таймингами оперативной памяти. Для разработки и тестирования поддержки таймингов очень нужны дампы соответствующей таблицы из Video BIOS'а с разнообразных моделей видеокарт. С этим могут помочь все добровольцы, у которых есть видеокарта NVidia и компьютер с Linux'ом. Используемый в системе драйвер, по идее, не имеет значения, так как все данные будут собираться напрямую «с железа», но разработчики рекомендуют при возможности использовать оригинальный проприетарный драйвер.

Инструкции по сбору необходимой информации: Testing Timings (+ кратко на русском)

>>> Сообщение в списке рассылки (lists.freedesktop.org)

Deleted
()

Совместимость видеокарт с «Amnesia: The Dark Descent»

 , , , , , ,

Группа Игры

Разработчики игры «Amnesia: The Dark Descent» просят пользователей протестировать свою видеокарту на совместимость с 3D-движком игры, после чего сообщить о результате. Это поможет им сделать всё необходимое, чтобы игра запускалась на как можно большем количестве разных конфигураций железа/драйверов/ОС.

На данный момент доступны тестовые сборки движка под следующие платформы:

Результат работы должен выглядеть примерно так.

Сообщения об ошибках или их отсутствии нужно оставлять в теме на форуме Frictional Games. В первом сообщении этой же темы есть инструкции.

>>> Подробности (frictionalgames.blogspot.com)

Deleted
()

В ядро 2.6.36 будет добавлена поддержка KMS для видеочипов NVidia Fermi

 ,

Группа Hardware and Drivers

В ядро Linux версии 2.6.36 войдёт код отвечающий за KMS для видеокарт GeForce GTX 470/480. К сожалению, ни 2D EXA, ни 3D с использованием Gallium3D пока поддерживаться не будут.

Также стоит обратить внимание на данную таблицу. Из таблицы можно сделать следующие выводы о состоянии FOSS драйверов для видеочипов NVidia:

  • В текущий момент нет полнофункционального драйвера ни для одного видеочипа
  • Наиболее функциональны драйверы у чипов NV30/40/50
  • Для чипов NV30/40/50 реализована поддержка OpenGL 2.1 через Gallium3D (OpenGL 2.1 — максимальная версия OpenGL которую поддерживает Mesa/Gallium3D)
  • Реализация поддержки TV выхода есть только для чипа NV30
  • Технологию Multicard, в текущий момент, поддерживается только для NV40/50
  • Suspend поддерживается всеми чипами, за исключением Fermi
  • Технология энергосбережения не поддерживается ни одним чипом на данный момент
  • Поддержка OpenCL, HDMI audio, SLI тоже пока не реализована
  • Для чипов NV04/05/10/20 в текущий момент идёт разработка поддержки 3D (через классическую Mesa)
  • Для чипов Fermi реализована поддержка только KMS

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

Компания NVidia выпустила обновления к своему «мёртвому» драйверу — xf86-video-nv

 , ,

Группа Hardware and Drivers

После того, как многие дистрибутивы GNU/Linux заменили открытый драйвер xf86-video-nv на xf86-video-nouveau, компания NVidia выпустила xf86-video-nv 2.1.18, хотя несколько месяцев назад заявила о том, что xf86-video-nv разрабатываться больше не будет.

Вот основные изменения:

  • Добавлена поддержка GeForce 7025/7050
  • Чип GeForce 315 добавлен в таблицу PCI-устройств
  • Обновлён список NVKnownChipsets
  • Теперь драйвер зависит от libpciaccess 0.10.7 или старше
  • Обновлён код, отвечающий за поддержку MCP6x чипов

Данный драйвер будет полезен тем Unix-системам, в которые ещё не портирован DRM Nouveau.

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

NVidia прекращает поддержку старых видеокарт

 ,

Группа Hardware and Drivers

Компания NVidia решила прекратить поддержку драйверов для видеокарт GeForce 3, GeForce 256, TNT / TNT2, Riva 128, Vanta и Quadro 2 Pro. Драйверы для этих видеокарт не будут поддерживать X-сервер 1.8, который уже входит в состав недавно вышедших OpenSUSE 11.3 и Fedora 13. В Ubuntu 10.04 LTS используется X-сервер 1.7, поэтому данные видеокарты будут поддерживаться в полном объёме. Стоит заметить, что Nv драйвер не поддерживает 3D-ускорение, а в драйвере Nouveau для данных видеокарт поддержка 3D-ускорения ещё не реализована (Nouveau имеет базовую поддержку 3D начиная с NV30 [это GeForce 5 или старше]).

>>> Подробности (phoronix.com)

Root-msk
()

NVIDIA CUDA 3.1

 , , ,

Группа Hardware and Drivers

27-го июня компания NVIDIA выпустила очередную версию технологии CUDA. Из нововведений версии 3.1 отмечается следующее:

  • технология GPUDirect™ для прямого доступа к памяти GPU;
  • одновременное выполнение вплоть до 16 функций-ядер (только для архитектуры Fermi);
  • возможность одновременного использования CUDA Driver API и CUDA Runtime API, реализованная за счет разделяемых буферов;
  • нововведения, касающиеся языка CUDA C/C++:
    • возможность использования printf() в GPU-коде;
    • поддержка рекурсии и указателей на функции (только для архитектуры Fermi), что должно способствовать портированию программного кода на Fermi GPU;
  • унифицированный визуальный профайлер для CUDA и OpenCL;
  • множество улучшений в математических библиотеках CUBLAS и CUFFT;
  • новые примеры кода в составе SDK.

CUDA — программная технология, дающая возможность программистам на С/С++ использовать вычислительные мощности GPGPU наиболее естественным образом. До появления CUDA программистам приходилось пользоваться не самыми подходящими для вычислительных задач API OpenGL или Direct3D, загружая данные в GPU виде графических текстур и программируя алгоритмы на шейдерных языках. CUDA же представляет собой набор расширений для привычного языка C, автоматически заботясь о компиляции кода и его загрузке в GPU. Существуют аналогичная технология разработки AMD, FireStream, и попытка унификации GPGPU API — OpenCL. Последний в полной мере поддерживается технологией CUDA.

Программистам, использующим CUDA, рекомендуется воспользоваться специальными драйверами для разработчиков (доступными по нижеприведенной ссылке), которые поддерживают более широкий спектр устройств в меньшем объеме инсталлятора. Поддержка CUDA 3.1 обеспечивается драйверами серии 256.

>>> Подробности (nvidia.com)

Kuka
()

NVIDIA 256.35

 , , , ,

Группа Hardware and Drivers

Вчера, 22-го июня, состоялся выпуск пакета проприетарных драйверов видеокарт NVIDIA для ОС Linux версии 256.35. Это — первая версия драйверов серии 256, имеющая статус «официальный»; предыдущие версии относились к категории «beta».

Из нововведений стоит отметить следующее:

  • полная поддержка новой архитектуры NVIDIA Fermi;
  • поддержка OpenGL: OpenGL 4.0 (для современных видеокарт), OpenGL 3.3 (для legacy-карт), OpenCL 1.1; поддержка готовящегося к релизу CUDA Toolkit 3.1;
  • множество исправлений ошибок, касающихся 3D Vision, панели управления (nvidia-settings) и прочего;
  • серьезно доработана подсистема VDPAU: добавлена поддержка Xinerama, появилась возможность использовать VDPAU совместно с CUDA и OpenGL;
  • некоторые библиотеки были переименованы для более комфортного сосуществования реализаций OpenGL от NVIDIA и Mesa;
  • в инсталляторе отныне используется сжатие bzip2 вместо gzip.

NVIDIA — мировой лидер в производстве графических чипов для видеокарт. К инновациям NVIDIA последних лет следует отнести популяризацию GPGPU как платформы для научных вычислений, развитие технологии CUDA и продвижение 3D Vision на десктопы и в домашние кинотеатры. Поддержка оборудования NVIDIA в Linux традиционно осуществляется либо полнофункциональным, но закрытым (собственническим) драйвером NVIDIA, либо его открытым, но менее функциональным аналогом (ранее — nv, ныне Nouveau).

>>> Подробности (nvidia.ru)

Kuka
()