LINUX.ORG.RU

3d


32

12

Всего сообщений: 360

Cosmos Laundromat — First Cycle: новая короткометражка от Blender Foundation!

 , , gooseberry

Группа Мультимедиа

Через чуть более года после старта The Gooseberry Open Movie Project, Blender Foundation выпустили первые 10 минут фильма Cosmos Laundromat — First Cycle.

Как обычно, целью проекта была усиленная разработка и улучшение инструментария Blender, результат которых и продемонстрирован в фильме.

Приятного просмотра!

>>> Смотреть здесь (youtube.com)

MageasteR
()

Blender 2.75

 ,

Группа Мультимедиа

Сообщество разработчиков Blender Foundation с гордостью представляет свежий выпуск Blender 2.75.

( Краткий список нововведений )

Программа традиционно доступна для Linux, Windows и MacOS X

>>> Подробности (blender.org)

MageasteR
()

Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.04

 , , , ,

Группа Интернет

Представлен новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.04. В этой версии: ключи деформации и морфинг, поддержка настроек цвета фона из Blender, оптимизация физики, нода гамма-коррекции, а также улучшения инструмента для создания аннотаций.

Изменения:

  • Добавлена поддержка ключей деформации (Shape Keys). Это позволяет реализовать распространенную в 3D-графике технику плавного перехода одной геометрической формы в другую (морфинг). Для управления эффектом в движке предусмотрены соответствующие API. Для демонстрации работы функционала подготовлено специальное демо-приложение. Скриншот демо.
  • Реализована поддержка настройки фона сцены непосредственно из Blender, с использованием параметров Horizon Color и Zenith Color, а также флагов Paper Sky, Blend Sky и Real Sky.
  • Физический движок Uranium теперь состоит из двух модулей: собственно кода движка uranium.js и файла инициализации памяти uranium.js.mem. В сочетании с настройкой флагов компиляции, эта мера позволила уменьшить общий объем кода на 20%, а также поднять скорость физических расчетов.
  • Гамма-корректный рендеринг с использованием ноды Gamma. Силами команды Blend4Web в Blender v2.74 была добавлена поддержка ноды Gamma. Теперь эта нода также доступна и в движке. Скриншот материала.
  • Новые возможности инструмента для создания аннотаций. Теперь имеется возможность использовать целые текстовые файлы в качестве аннотаций. Текст может быть набран во встроенном текстовом редакторе Blender. Также появилась возможность ограничивать ширину HTML элемента аннотации. Скриншот инструмента.

В этом релизе мы также проделали большую работу по исправлению ошибок и подготовили множество мелких улучшений, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.

>>> Подробности (blend4web.com)

llex1234
()

Релиз Blend4Web 15.03

 , , , ,

Группа Интернет

Представлен новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.03. В этом релизе: аннотации, инстансинг объектов, приложение для демонстрации работы API и анимация цвета в нодовых материалах.

( читать дальше... )

В этом релизе мы также проделали большую работу по исправлению ошибок и подготовили множество мелких улучшений, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.

>>> Подробности (blend4web.com)

llex1234
()

Доступна некоммерческая версия RenderMan

 , renderman

Группа Мультимедиа

Студия Pixar представила некоммерческую версию платформы RenderMan (система рендеринга), которая используется в производстве мультипликационных и художественных фильмов.

RenderMan доступна без каких-либо технических ограничений, но может быть использована только в некоммерческих целях: научные исследования, образовательные проекты, и т.п.

Платформа доступна для Linux (64 bit glibc 2.12+ и gcc 4.4.5+), OS X ( 10.9, 10.8 & 10.7), Microsoft Windows.

RenderMan использовалась для производства таких известных фильмов:

  • Аватар (2009)
  • Гарри Поттер и Орден Феникса (2007)
  • Пираты Карибского моря: На краю Света (2007)
  • Трансформеры (2007)

Загрузить некоммерческую версию RenderMan можно здесь.

>>> Подробности (pixar.com)

garik_keghen
()

Релиз Blend4Web 15.02

 , , , ,

Группа Интернет

Представлен новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 15.02. В этом релизе: встроенный сервер для разработчиков, кнопки социальных сетей, процедурно-генерируемые объекты и тени от прожекторов.

Изменения:

( читать дальше... )

>>> Ссылка на пресс-релиз (blend4web.com)

llex1234
()

Релиз Blender 2.73

 ,

Группа Мультимедиа

Состоялся релиз Blender 2.73 — свободного пакета для создания трёхмерной компьютерной графики

( Как обычно, в релизе масса нововведений и улучшений )

Программа доступна для Linux, Windows и MacOS, скачать можно здесь.

>>> Подробности (blender.org)

MageasteR
()

Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.12

 , ,

Группа Интернет

Представлен новогодний релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.12. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3, возможно приобретение коммерческой версии, включающей техническую поддержку на русском и английском языках.

Основные изменения:

  • Новая поздравительная открытка на Новый год. Данное приложение наглядно демонстрирует возможности сочетания традиционных веб-технологий и трехмерной графики. Интерфейс набора сообщения выполнен с помощью HTML и CSS, в то время как само сообщение отображается на текстуре 3D объекта. В свою очередь, в виртуальном телевизоре проигрываются обычные видео и аудио файлы. Анимация, динамическое отражение, подсветка объектов под курсором, интересные эффекты частиц и освещения — все это работает, в том числе, и в браузерах мобильных устройств.

Скриншот

  • Исходные файлы демо-приложения «Остров» теперь доступны в составе открытого и бесплатного дистрибутива SDK. В них вы найдете материалы ландшафта, морских волн, водопада, узнаете как настроены эффекты частиц дыма и брызг, как устроен эффект линз, как работает анимация, как расставлены деревья и прочие объекты.

Скриншот

  • Добавлена поддержка настройки скоростей перемещения и поворота камеры.
  • Поддержка MIP-текстурирования для Canvas-текстур. Позволяет улучшить качество и увеличить производительность рендеринга текстур данного типа.
  • Полная поддержка режима MAPPING. Теперь поддерживаются все режимы преобразования координат.
  • Glow-эффект при наведении курсора мыши на объект. Реализован в расширении mouse.js, позволяет упростить создание и настройку эффекта.
  • Новая система сборки приложений. Теперь пользователи имеют возможность вести разработку приложений непосредственно в составе SDK, благодаря новой утилите project.py. Данный скрипт позволяет собирать приложения вместе с движком, минимизировать JavaScript и CSS-файлы, а также экспортировать готовое приложение для последующего развертывания на сервере.

Чистка кодовой базы и стабилизация функционала:

  • Удалена поддержка устаревшей опции текстур UV translation velocity.
  • Удалена поддержка устаревшего интерфейса Levels of Detail.
  • Расширение pointerlock.js переименовано в mouse.js.
  • Добавлено срабатывание события mouseup при выходе курсора мыши из вьюпорта приложения.
  • Сообщение об ошибке Clear parent inverse более не появляется - эта трансформация была реализована в движке.
  • Использование Apply scale теперь не приводит к применению модификаторов.
  • Исправлена ошибка воспроизведения звуков через инструмент NLA.
  • Исправлен сброс позы арматуры при использовании B4W Animation Bake.
  • Многочисленные исправления ошибок и прочие улучшения, полный список которых можно посмотреть в замечаниях к релизу.

Улучшения в Blender 2.73:

Благодаря сотрудничеству нашей команды с разработчиками Blender, в версии 2.73, выход которой ожидается в ближайшее время, будут содержаться следующие улучшения:

D781 блики корректно отображаются на прозрачных поверхностях

D842 режим Math > Absolute теперь работает

D859 опция Clamp теперь работает в режимах Math и MixRGB

T42525 исправлен вылет Blender при удалении лампы, использованной в режиме Lamp Data

Замечания к релизу

>>> Подробности (blend4web.com)

llex1234
()

Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.11

 , ,

Группа Интернет

Представлен новый релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.11. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3, возможно приобретение коммерческой версии, включающей техническую поддержку на русском и английском языках.

Основные изменения:

  • Поддержка текстур типа canvas. Как следует из названия, в качестве изображения в таких текстурах используется HTML-элемент canvas. Данный элемент обладает значительным набором функционала для быстрой отрисовки двухмерных изображений, а также видео и произвольного текста.
  • Поддержка видео-текстур. Видео может быть назначено на текстуре непосредственно в программе Blender, что исключает необходимость программирования, в то же самое время данная функция обладает более высокой производительностью, чем при отрисовке видео через элемент canvas.
  • Добавлена поддержка изменения частоты кадров для анимации и видеотекстур. Частоту кадров можно задать опцией Frame rate в программе Blender.
  • У камеры реализована возможность перемещения панорамы. В режиме вращающейся вокруг точки камеры (Target) теперь имеется возможность перемещения точки вращения в плоскости обзора (т.н. панорамирование) при зажатой правой или средней кнопках мыши. Функция включена по умолчанию и при необходимости выключается в настройках в Blender.
  • Новый режим управления камерой - Hover. Реализован режим скольжения камеры над плоскостью (Hover), включающий возможность приближения и удаления. Этот режим камеры позволяет реализовывать сценарии удобного просмотра протяженных в двух измерениях сцен (помещений, игровых уровней).
  • В SDK добавлена корневая веб-страница index.html для упрощения навигации по дистрибутиву.
  • Поддержка преобразования форматов видео-файлов в конвертере ресурсов.
  • Добавлена система сборки, ранее отсутствовавшая в публичных дистрибутивах SDK.
  • Поддержка режима экспорта “Strict mode” в аддоне. Активация режима Strict mode позволяет вывести все возможные ошибки и предупреждения, связанные с некорректной настройкой сцены. Опция полезна для финальной отладки сцены с целью получения максимально корректных и оптимизированных ресурсных файлов.
  • Поддержка воспроизведения звуков на устройствах с iOS.
  • Исправление ошибок и стабилизация работы на различном оборудовании.

Замечания к релизу

Скриншот 1

Скриншот 2

>>> Подробности (blend4web.com)

llex1234
()

Релиз Blender 2.72

 ,

Группа Мультимедиа

Blender Foundation и сообщество разработчиков рады представить общественности очередной релиз лучшей открытой программы для 3D-моделирования, анимации и визуальных эффектов за номером 2.72!

( Чем радуют разработчики на сей раз: )

Традиционно, пакет доступен для Linux, Mac OS и Windows.

>>> Скачать! (blender.org)

MageasteR
()

Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.09

 , , ,

Группа Интернет

Представлен релиз отечественного открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.09. Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяется под лицензией GPLv3.

Основные изменения:

  • Представлен новый редактор для визуального программирования логики приложений - NLA Script, основанный на встроенном в Blender редакторе нелинейной анимации (NLA). Инструмент позволяет добавлять интерактивность с помощью интерфейсных блоков, содержащих описание действий в ответ на действия пользователя. Среди возможных реакций: проигрывание треков NLA с определенного кадра (задаваемого маркером) - Play, переход к другому блоку - Jump. Функциональность полностью поддерживается также и на устройствах с сенсорными экранами.
  • С целью демонстрации новых возможностей движка создана демонстрационная сцена с интерактивной инфографикой - презентация вертолета Ми-34.
  • Существенно улучшено качество отрисовки теней. Упрощена настройка границ каскадов, реализованы плавные переходы между ними, а также плавное исчезновение последнего каскада с расстоянием. Степень размытия теней может быть настроена отдельно для каждого каскада, их размеры также могут быть заданы пользователем. Кроме этого, реализована поддержка смягченных теней для полупрозрачных объектов.
  • Улучшения в подсистеме анимации. Добавлена возможность смешивания различных анимаций на одном объекте, что позволяет осуществлять плавные переходы между ними. К ряду видов анимации, поддерживаемых Blend4Web, в этом релизе добавился еще один - теперь имеется возможность анимировать значение ноды Value в нодовых материалах. Новая функциональность позволяет произвольным образом изменять любые характеристики материала в реальном времени. Анимация нод Value может быть также использована в редакторе нелинейной анимации, что позволяет управлять процессом по воздействию со стороны пользователя - например, по щелчку мыши плавно заменить камуфляж обшивки вертолета на другой.
  • Реализована поддержка физики в стандартном веб-плеере, в его интерфейсе теперь появилась возможность сокрытия панели управления.
  • Расширена функциональность нодового редактора. Добавлена нода LEVELS_OF_QUALITY, позволяющая художнику контролировать поведение материала при различных профилях качества. Кроме этого, теперь имеется возможность создания нодовых групп с целью повторного использования функциональных блоков материалов.
  • Добавлена возможность отображения прозрачных объектов поверх всех остальных, независимо от расстояния. Функциональность может быть использована, в частности, с целью нанесения меток на модели или создания трёхмерных интерфейсов на сценах.
  • Также по запросу пользователей реализована функция автоматического применения масштаба к мешу объекта при его экспорте в формат движка.
  • Положено начало участию программистов Blend4Web в проекте Blender. В этом месяце в репозиторий этого открытого инструмента был принят первый патч, исправляющий некорректное поведение бликов на прозрачных участках поверхности. В дальнейшем планируется расширение сотрудничества с командой разработчиков Blender с целью исправления ошибок и реализации отсутствующей функциональности.

Скриншот 1

Скриншот 2

>>> Подробности (blend4web.com)

llex1234
()

Вышел nvidia-drivers 343.22

 , ,

Группа Hardware and Drivers

Вчера, 18 сентября, nvidia выпустила первый стабильный драйвер 343-й ветки. Основные изменения:

  • Добавлена поддержка следующих GPU:
    • GeForce GTX 970
    • GeForce GTX 980
  • Устранена ошибка, которая не позволяла применять настройку «sync to vblank” к приложениям, написанным на языке EGL.
  • Устранена ошибка, из-за которой некоторые OpenGL-программы сталкивались с нехваткой памяти при переключении режима.
  • Устранена ошибка, которая не позволяла драйверу NVIDIA OpenGL применять переменную среды __GL_SHADER_DISK_CACHE_PATH.
  • Устранена ошибка, которая приводила к включению отключенных дисплеев в селекцию целей некоторых запросов в отсутствие явно заданных селекций цели.
  • В NV-CONTROL API добавлен новый атрибут для запроса о текущем использовании движка декодирования видео.
  • Устранена ошибка, из-за которой в некоторых стерео-конфигурациях не работала настройка Exchange Stereo Eyes в nvidia-settings.
  • Обходным способом решена проблема с шейдером в Unigine Heaven 3.0, которая могла приводить к искажению изображения, когда тесселяция включалась при активации профиля приложения, использующего настройку „GLIgnoreGLSLExtReqs“. Более подробную информацию смотрите в документации к переменной среды __GL_IGNORE_GLSL_EXT_REQS.
  • Устранена утечка памяти при разрушении плоскостей EGL.
  • Добавлена поддержка нескольких дисплеев со створоуказателем (EGL) одновременно.
  • Прекращена поддержка G8x, G9x и GT2xx GPU, а также чипсетов материнских плат на их основе. Текущая поддержка новых ядер Linux и серверов Х, а также исправления серьезных ошибок будут содержаться в драйверах устаревших версий 340. * до конца 2019 года включительно.
  • Устранена ошибка, из-за которой nvidia-installer безуспешно пытался удалить директорию, содержащую интерфейсы скомпилированных модулей ядра.
  • Обновлен nvidia-installer, чтобы регистрировать деинсталляцию в отдельный от журнала регистрации инсталляции файл, а также пытаться удалить предыдущие установки драйверов с помощью программы-установщика, когда это возможно.

>>> Подробности (nvidia.ru)

leg0las
()

Исходный текст NOX Renderer открыт под лицензией Apache

 ,

Группа Open Source

После нескольких лет работы разработчики NOX решили сделать исходный код этого движка доступным для сообщества.

NOX — основанный на физике движок рендеринга, полностью интегрированный с Blender и 3ds Max (поддерживается и C4D), теперь стал открытым. Код представлен под лицензией Apache и свободен для коммерческого использования и модификаций.

Вы можете свободно вносить улучшения и изменения в движок, интегрировать его с любым ПО для работы с 3d, писать плагины для NOX, использовать его в вашей коммерческой работе и/или продавать. Возможности бесконечны и зависят только от вас.

Главные возможности NOX:

  • основанный на физике движок;
  • улучшенная постобработка;
  • рендеринг в слои;
  • действительный и ложный DOF;
  • instancing and displacement;
  • subsurface scattering.

>>> Подробности (evermotion.org)

anonymous
()

Релиз Blend4Web 14.08

 , , ,

Группа Интернет

Российская команда разработчиков представляет очередной релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web.

В этом релизе: новая демо-сцена, улучшения в системе анимации и частиц, рефракция и процедурная генерация геометрии.

Основные изменения:

  • Представлена новая аудиовизуальная сцена «Лазурный грот». В демо использованы самые последние разработки команды в области рендеринга, анимации и физики. Сочетание сложных видов освещения, эффект динамического отражения окружающих предметов и рефракции оставляют невероятное впечатление.
  • Существенные улучшения анимационного движка. К каждому объекту теперь можно применить до 8 анимаций различных типов одновременно (объектная, скелетная, вертексная анимация, эмиссия частиц и параметризация источников звука). Реализована поддержка изменения скорости и направления ее воспроизведения (реверсивное воспроизведение).
  • Расширены возможности по управлению эмиссией и перемещением частиц в пространстве. Для изменения через API доступны размер частиц, начальная скорость и их количество. Новая функциональность позволяет программно реализовывать широкий спектр эффектов (например, разжигание костра, корректное расположение шлейфа дыма из выхлопной трубы и т.п.).
  • В интерфейс панели инструментов Blender'а добавлена кнопка для автоматического поиска и удаления неиспользуемых вертексных групп.
  • Расширена функциональность и улучшена производительность нодовых материалов.
  • Добавлена поддержка эффекта рефракции на любых материалах. Для реализации эффекта введена специальная нода REFRACTION с параметрами для настройки.
  • Реализована настройка эффекта динамического отражения в нодовых материалах.
  • Улучшения системы уровней детализации (LOD).
  • Добавлены низкоуровневые методы API для манипуляции геометрией в реальном времени, позволяющие процедурное генерирование мешей любой сложности (например, создавать конструкции à la Minecraft).
  • Выпущен ряд новых обучающих материалов по использованию движка в веб-разработке и созданию приложений-конструкторов.
  • Проведена реструктуризация внешних API, реализована возможность совместной компиляции движка и приложения с помощью файлов исключений Closure Compiler.
  • Различные мелкие исправления и улучшения, обновление документации.

Демо: лазурный грот

Демо: игровая комната

>>> Подробности (blend4web.com)

llex1234
()

Кампания по сбору средств на видеокурс по Blender 3D

 , , , ,

Группа Мультимедиа

На российской площадке краудфандинга Boomstarter открыта кампания по сбору средств на создание русскоязычного курса видеоуроков по пакету Blender 3D. Курс будет создан под эгидой студии Propellers, расположенной в Казани. Ранее основателем студии был создан базовый курс (в открытом доступе) «3D-мультфильм с нуля». Сумма по современным меркам небольшая, всего 100 тысяч рублей.

>>> Пожертвовать (boomstarter.ru)

MageasteR
()

Вышла библиотека MathGL 2.3

 , , , ,

Группа Open Source

Платформонезависимая библиотека MathGL предназначена для построения широкого спектра графиков (кривых, поверхностей, поверхностей уровня и т.д.). Есть возможности экспорта графики в растровые (PNG, JPEG) или векторные (EPS, SVG, TeX, OBJ, PDF) форматы и рисование в консольном режиме.

В новой версии множество улучшений в выводе осей и графиков, увеличена скорость рисования и обработки данных, добавлены новые типы графиков и заметно расширены стили рисования существующих, добавлена работа с фоновым изображением, заметно переработан UDAV, а также сделано много других улучшений и исправлений.

>>> Подробности (sourceforge.net)

abalakin
()

Вышел FreeCAD 0.14

 , ,

Группа Open Source

Основное

  • Сайт переехал с Sourceforge , также переехала wiki и форум.
  • Проект перешел с PyQt на PySide и теперь полностью LGPL-ый
  • Плагины от сообщества
    • Part Library
    • BOLT -плагин для создания по параметрам,стандартных деталей
    • Экспорт из Eagle в freecad
  • Экспорт в WebGL
  • Введена система измерений(мер) теперь можно считать объем моделей и задавать их свойства(нужно в последствие для CAE и менеджмента)

Part

  • Новые примитивы (Плоскость, Элипсоид, Спираль,Призма и.т.д. )
  • Инструмент придания толщины граням(для листовых деталей)
  • Offset, Sweep ,Loft
  • Добавлены инструменты для измерения расстояний и углов(с радиусами беда)

PartDesign & Sketcher

  • Добавлен инструмент проверки Эскиза(Параметрический эскиз)
  • Генератор профиля шестерен

Drawing

этот набор инструментов отвечает за проецирование(которое починили). также теперь можно добавлять внешние SVG объекты на чертеж.

Raytracing

Починил работу и теперь по мимо POV-ray поддерживается Luxrender

Spreadsheet

Новый модуль позволяет создавать таблицы, задел для параметрических моделей.

Draft

Этот набор инструментов для чистого 2D черчения.

  • Добавлена поддержка импорта/экспорта через Teigha DWG(Autodesk -не ждите, пока они не сдадутся ничего не будет)
  • Рисованные размерные линии
  • Штриховка
  • ShapeString - TTF на чертеже
  • Кривые Безье

Arch

Огромные подвижки в этом модуле: Окна, Объемы, Многослойные стены один из авторов сам архитектор и любит IFC и BIM. Но так как, сложно объяснить эти достижения, лучше посмотреть руководство по Arch Workbench

Ответы:

Assembly Workbench - не вошел в 0,14 версию, автор говорит что пришлось бы переписать весь PartDesign ... поэтому Assembly отложено, но его можно потестировать в отдельной ветке.

FEM Workbench - полностью интегрировано как отображение сетки так и постпроцесс, расчетчик пока Calculix. (Потестировать на Linux лично мне не удалось, пока сырое)

>>> Подробности (freecadweb.org)

DR_SL
()

UFO:Alien Invasion 2.5

 , ,

Группа Игры

Вышла новая версия UFO:AI, открытой стратегии из серии X-Com. Основным изменением стало обновление всех ресурсов игры на лицензионно чистые, что позволило включить игру в репозитории Debian.

Список нововедений:

  • Поддержка более 8 солдат на поле битвы.
  • Новый НЛО-Канонерка.
  • Система ранений и веса экипировки.
  • Улучшение ИИ.
  • Увеличение скорости отрисовки.
  • Добавлена граната с парализующим газом.
  • Три новых расы инопланетян.
  • Добавлено окно инструктажа миссии.
  • Новое оружие и перебалансировка показателей всего оружия в игре.
  • Навыки солдат растут быстрее.
  • WebAPI для обмена и распространения сохранений и отрядов.

В режиме кампании:

  • Обновлены окна исследования и транспортировки.
  • Изменён баланс воздушного боя, времени и вознаграждений разбора НЛО.
  • Значительно перестроено древо технологий.
  • Уменьшено количество НЛО.

В многопользовательском режиме появилась поддержка Mumble.

>>> Подробности (ufoai.org)

O02eg
()

Релиз Blender 2.71

 ,

Группа Мультимедиа

Сегодня состоялся релиз Blender 2.71.

( Этот выпуск ознаменован прямо-таки прорывными (для этого пакета) новшествами: )

Традиционно пакет доступен для Linux, MacOS и Windows.

>>> Скачать: (blender.org)

MageasteR
()

Поддержка Radeon в Haiku

 , ,

Группа Open Source

В Haiku, открытом клоне BeOS, появилась поддержка современных карт Radeon (Mullins и Hawaii).

>>> Подробности (phoronix.com)

Shaman007
()