LINUX.ORG.RU

Сообщения amorpher

 

Sun Blast

Группа Игры

Sun Blast — трёхмерный космический аркадный шутер от компании Oblone Software для GNU/Linux, PC-BSD, Mac OS X, MS Windows.

Особенности:

  • две противостоящие расы;
  • три космических корабля на выбор, каждый с уникальным внешним видом и поведением;
  • множество вражеских кораблей;
  • битвы на орбитах планет, в подземных туннелях и на военных базах;
  • многообразие дуэлей с неограниченным временем игры и системой наград;
  • модернизация вооружения и защиты;
  • симпатичные визуальные эффекты;
  • приятная музыка.

Минимальные системные требования:

  • ОЗУ - 256 МБ;
  • Процессор - 1.8 ГГц;
  • Видеоподсистема - 128 МБ;
  • Объём НЖМД - 200 МБ.

Цена $10.
Доступна демонстрационная версия (52 МБ).

>>> Скриншоты/Обои

>>> Страница загрузки

>>> Подробности

 , , ,

amorpher
()

DeaDBeeF 0.4.2

Группа Мультимедиа

DeaDBeeFаудиоплейер для GNU/Linux с системой X11 (в настоящее время поддерживается работа в обычной консоли без X11 во FreeBSD и OpenSolaris).

Автор проекта — Алексей Яковенко ( waker).

В новой версии:

  • перевод на многие языки;
  • возможность добавления пользовательских элементов в меню из расширений (Виктор Семыкин);
  • возможность скрытия/показа значка в области уведомлений;
  • возможность следования по символическим ссылкам при добавления файлов в плейлист;
  • возможность прокрутки плейлистов в области вкладок (кнопками вперёд/назад);
  • возможность добавления файлов из терминала или файлового менеджера в определённый плейлист;
  • расширение для выполнения настраиваемых команд оболочки для треков (Виктор Семыкин);
  • расширение скробблера для last.fm — опция отправки информации о проигрываемом треке на ваш аккаунт last.fm (Виктор Семыкин);
  • расширение передискретизации качества для модуля DUMB-плейера;
  • расширение MIDI-плейера на библиотеке WildMidi;
  • расширение MusePack, использующее libmpcdec SV8 с поддержкой файлов с несколькими заголовками;
  • расширение потокового MMS, основано на libmms (необходим FFMPEG-плагин для декодирования WMA контента);
  • поддержка обложек встроенных в теги APEv2 (David Bryant);
  • поддержка пользовательских тем иконок;
  • отображение многоканальной информации в строке статуса;
  • опция скрытия пункта меню «удалить с диска»;
  • опция продолжения воспроизведения при запуске;
  • опция открытия/добавления файлов в указанный плейлист;
  • удалена поддержка формата NRG (Nero Burning ROM) для расширения звуковых компакт-дисков (являлся причиной аварий);
  • удалён код STL в AdPlug и libsidplay2 библиотек;
  • исправлено чтение битых (без отступа) CUE-файлов;
  • улучшено кэширование/обновление/перегрузка обложек альбомов;
  • новый когерентный акустический DTS-декодер использующий libdca из проекта VLC, проигрывет .WAV, .DTS, .CPT файлы;
  • новый список может быть создан двойным щелчком в области панели вкладок и закрыт средней кнопкой мыши;
  • новый значок от Sofias (sofias@radikalismus.com);
  • и другое.

Лицензия GPLv2.

Скачать

>>> Подробности

 , , , ,

amorpher
()

Mixxx 1.8.0

Группа Мультимедиа

Mixxx ― программное обеспечение цифрового диджеинга с открытым исходным кодом, предназначенное для микширования музыки. Является полноценной заменой традиционного диджейского оборудования (вертушек и микшера).

Проект появился в начале 2001 года одним из первых в ряду систем цифрового диджеинга, разрабатывается сообществом ди-джеев. В настоящее время Mixxx содержит в себе многие возможности, характерные для цифровых DJ-решений, но и имеет некоторые особенности, такие как встроенная поддержка продвинутых MIDI DJ-контроллеров.

В наличии функции автоматического микширования треков (АвтоDJ), анализа BPM (beats per minute/ударов в минуту, определяющих скорость воспроизведения композиции), сканирования каталогов и анализа треков, записи сессии, независимый эквалайзер.

Поддерживает OSS, ALSA, JACK (Linux), CoreAudio (Mac OS X), ASIO, DirectSound (Windows); MP3, Ogg Vorbis, Wave, Aiff, FLAC. Для внешнего управления оборудованием поддерживается MIDI и эмуляция управления вертушками.

Данный релиз состоялся благодаря пожертвованиям и взносам от более чем 30 разработчиков и художников.

Версия 1.8.0 включает в себя множество улучшений, таких как циклы, поддержка нескольких устройств MIDI, новая база данных библиотек, доступ к библиотекам и спискам воспроизведения Rhythmbox, более 50 баг-фиксов и многое другое.

Страница загрузки

>>> Подробности

 , , ,

amorpher
()

Вышла СУБД Firebird 2.5

Группа Linux General

Firebird — свободная кроссплатформенная система управления базами данных для GNU/Linux (других POSIX-совместимых ОС) и Microsoft Windows. Основана на исходном коде свободной версии Interbase 6.0 от Borland, выпущенной в 2000 году.

Основные изменения:

  • многопоточная обработка запросов, использующая преимущества симметричной многопроцессорной обработки (SMP), которая значительно повышает производительность на многопроцессорных и многоядерных системах;
  • встроенные библиотеки libfbembed.so (POSIX) и fbembed.dll (Windows) теперь поддерживают многопоточные и поточно-ориентированные вызовы.

Также добавлены новые возможности и улучшения:

  • система аудита и трассировки запросов через Services API, позволяющая отслеживать и анализировать изменения БД в режиме реального времени;
  • отслеживание пользователем своих соединений;
  • более подробная информация в таблицах мониторинга;
  • управление учётными записями с помощью SQL-выражения «CREATE/ALTER/DROP USER»;
  • дополнительное предоставление/аннулирование прав пользователю, отличного от текущего (по умолчанию);
  • встроенные функции для преобразования строк UUID CHAR (16) OCTETS в RFC4122-совместимый формат и наоборот;
  • результаты запросов, согласно стандарту SQL-2003 — возврат 5-символьного кода завершения операции (SQLSTATE);
  • и другие.

Страница загрузки

>>> Подробности

 , ,

amorpher
()

Встречайте OpenIndiana!

Группа Open Source

Во вторник, 14 сентября, на пресс-конференции в Лондоне (Великобритания) будет официально объявлен запуск проекта OpenIndiana. Для онлайн-просмотра и общения будет доступен IRC-канал.

Создание ОС OpenIndiana было задумано в связи с неопределённостью дальнейшего развития OpenSolaris (после поглощения Oracle Sun Microsystems, её отказа от OpenSolaris в пользу Solaris 11 Express), она является её наследницей, которая предоставит сообществу полноценную открытую альтернативу Solaris 11 и Solaris Express 11 с возможностью свободного участия в её разработке.

>>> Подробности

 , , ,

amorpher
()

Вышла ГИС GRASS 6.4.0

Группа Open Source

Геоинформационная система с открытым исходным кодом GRASS (Geographic Resources Analysis Support System — система обработки географической информации). Поддерживает большое количество форматов. Разрабатывается с 1982 года при участии правительства США, научно-исследовательских институтов и компаний.

ОС — GNU/Linux, Apple Mac OS X (все POSIX-совместимые) и Microsoft Windows.

Данная стабильная версия будет иметь долгосрочную поддержку. В следующей версии (6.4.1) появятся несколько новых функций, которые пока имеют тестовый статус, после этого все дальнейшие выпуски 6.4.* будут включать только исправления ошибок. Это первая версия GRASS с многочисленными новыми функциями с октября 2006 года и является заменой предыдущей стабильной GRASS 6.2.

Скриншоты

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Mozilla Labs Gaming

Группа Mozilla

Разработчиками Mozilla Labs объявлено о создании игровой платформы с соответствующим названием (Mozilla Labs Gaming). Цель проекта заключается в создании браузерных игр, основанных на открытых веб-стандартах.

Некоторые из технологий Mozilla Labs используют webGL, сенсорное управление, геолокацию, Javascript и открытые видео- и аудиостандарты. Игры, основанные на HTML5, свободно доступны на некоторых сайтах (таких как HTML5games.com), но благодаря Mozilla ассортимент игр будет расширяться.

Для подогрева интереса разработчиков Mozilla Labs Gaming также объявлено о начале международного конкурса <game_on> 2010, который начнётся в конце сентября.

>>> Подробности

 , , ,

amorpher
()

3D-движок и фреймворк PixelLight

Группа Open Source

PixelLight является кроссплатформенным фреймворком для разработки 3D-игр, приложений для интерактивного моделирования или визуализации. Основан на гибкой системе графсцен (универсальная структура данных в основном использующая векторную графику), что позволяет создавать и визуализировать любые 3D-сцены.

В целях гибкости и расширяемости, PixelLight написан на C++. С его помощью можно создавать приложения для различных платформ и компонентов (рендеринг, звук, физика, сети, сценарии и т.п.).

Поддерживаемые платформы: GNU/Linux, Maemo5, Microsoft Windows (XP, Vista, 7).

Возможности:

Рендеринг

  • OpenGL;
  • OpenGL ES 2.0;
  • отложенный рендеринг.

Плагины

  • Звук: OpenAL, FMOD и Fmodex;
  • Физика: Newton, ODE и PhysX;
  • Поддержка для устройств ввода (например, SpaceNavigator, Wiimote).

API

  • Полностью написан на C++;
  • Хорошо структурированный и понятный код из-за строго объектно-ориентированной конструкции;
  • Расширенная система классов, компонентов и плагинов, что делает PixelLight очень гибким, портативным, модульным и достаточно универсальным;
  • Гибкая система графсцен, в которой легко создавать даже очень сложные сцены;
  • Продвинутый фреймворк, позволяющий «просто начать» быструю разработку приложений.

Инструменты

  • плагин экспорта Autodesk 3ds Max, с возможностью экспорта всей сцены с узловыми точками, петлями, текстурами и результирующим морфингом одним щелчком мыши.

Лицензия - LGPL3, GPL3

Скачать (19,3 Мб)

>>> Подробности

 , , , lgpl3, ,

amorpher
()

ColorCube

Группа Игры

Коммерческая пазл-игрушка ColorCube от инди-разработчика игр ColorCube Studio — это игра-головоломка, созданная с помощью программы Blender и использующая её игровой движок.

Игра содержит:

  • 42 уровня
  • Редактор уровней
  • Онлайн-уровни

Стоимость — 4,5 евро.

Демо (49.82 Мб).

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Релиз DigiKam 1.4.0

Группа Мультимедиа

Данная версия посвящена исправлению ошибок.

Из новых возможностей - в функцию «Дополнительное переименование» добавлен новый модификатор «Удалить дубликаты».

Исправления (согласно KDE Bugzilla):

  • 001 ==> 238285: объектив Nikkor 18-200мм не распознавался при автокоррекции аберраций;
  • 003 ==> 241782: метки, комментарии и т.п. не записывались в метаданные;
  • 004 ==> 232792: падение при открытии файла конфигурации;
  • 005 ==> 242863: графический элемент поля подписи «ломался» при вставке текста;
  • 006 ==> 242937: при импорте Raw не работал экспорт обработанного снимка;
  • 007 ==> 243696: локальная коллекция «терялась» после замены внешнего носителя;
  • 008 ==> 243747: хранящиеся в базе комментарии были недоступен через digiKam;
  • 009 ==> 216273: данные GPS писались в Exif, а не XMP;
  • 010 ==> 244114: поиск похожих фотографий работал с одиночным снимком, но поиск дубликатов не работал с каталогом.
  • прочее.

Исходный код

>>> Подробности

 , ,

amorpher
()

Linux Foundation объявила о запуске проекта Open Compliance Program

Группа Open Source

Проект Open Compliance Program направлен на решение проблем, связанных с соблюдением лицензионных условий ПО с открытым кодом. В его рамках будут предложены образовательные курсы, методики, программные инструменты и веб-приложения, позволяющие снять основную массу проблем, связанных с соблюдением условий opensource-лицензий.

Организация Open Source Initiative к настоящему времени сертифицировала 66 лицензий — все они передают пользователю права, достаточные для беспрепятственного использования, изменения и распространения программ. Вместе с тем, конкретные условия лицензий могут существенным образом отличаться, и иногда программы с открытым кодом, опубликованные на условиях разных лицензий, не могут быть совмещены в рамках одного продукта по причинам юридического характера.

Подобные проблемы делают необходимым специальный анализ и учёт лицензионных условий ПО с открытым кодом. Особенно остро этот вопрос стоит в крупных компаниях, где сотрудники часто стихийным образом устанавливают бесплатные и функциональные программы с открытым кодом в центрах обработки данных и на рабочих местах, а разработчики используют готовые компоненты и библиотеки с открытым кодом во внутренних разработках.

По сведениям российского клуба топ-менеджеров 4CIO, технические директора отечественных компаний видят в opensource-лицензиях дополнительные риски. «Наша компания к opensource-лицензиям относится очень осторожно», — говорит Алексей Вороной, директор департамента информационных технологий «Бизнес-Кар». — «Так как специалистов по opensource-лицензиям очень мало, и само понятие „opensource-лицензия“ сложно для понимания, мы получаем дополнительные юридические риски. Эта одна из причин, по которой в нашей компании opensource решения не очень распространены».

«На самом деле, соблюдение условий opensource-лицензий гораздо проще, чем соблюдение проприетарных лицензий», — считает исполнительный директор Linux Foundation Джим Землин (Jim Zemlin). Одна из причин — использование ПО с открытым кодом не требует денежных выплат. В силу этого, программы с открытым кодом представляют меньше рисков при проведении аудитов программного обеспечения, которые в США могут приводить к финансовым претензиям в размере десятков миллионов долларов.

В России вопрос соблюдения лицензионных требований на ПО с открытым кодом был затронут еще в 2004 году в рамках проекта Министерства экономического развития и торговли «Разработка типовых лицензий на приобретаемые в рамках государственных контрактов ФЦП „Электронная Россия“ (2002-2010 годы) права (авторские, имущественные). Разработка типовых регламентов подготовки и публикации в открытом доступе результатов выполнения государственных контрактов». Предложенная по итогам проекта методика позволяла учитывать лицензионные условия и конкретный объём имущественных прав, передаваемых государственному заказчику на отдельные компоненты ПО, предложенные исполнителями. Результаты проекта были использованы в закупках Минэкономразвития, однако не нашли применения за его пределами.

>>> Подробности

 , ,

amorpher
()

XreaL + Enemy Territory = ET-XreaL

Группа Игры

Как уже известно, на прошлой неделе компания id Software открыла код движков Wolfenstein: Enemy Territory и Return to Castle Wolfenstein.

С прошлого года от проекта XreaL ничего не было слышно, и до сих пор не состоялся его официальный релиз. Но по утверждению небезызвестного сайта — разработка ведётся. В настоящее время усилия сфокусированы на доведении XreaL до уровня передового современного движка с открытым исходным кодом для последующего его использования в других игровых проектах, вместо того же ioquake3.

Главный разработчик XreaL использует вновь открытый id Software код в своём проекте. Хотя движок Enemy Territory также основан на технологии id Tech 3, он способен генерировать улучшенную скелетную анимацию, окружающую игровую растительность, отрисовку текстур вкупе с потенциальным усовершенствованием геймплея.

Как форк, ET-XreaL, заимствуя код Enemy Territory, будет использовать рендер от XreaL, который уже поддерживает параллельно-разделяемое отображение теней. Согласно этому заявлению, его разработка будет нацелена на создание разработчиками самостоятельных игр.

>>> Подробности

 , , ,

amorpher
()

Novell открывает интернет-магазин SUSE Gallery

Группа Novell

Сегодня ожидается открытие компанией Novell интернет-магазина SUSE Gallery. В SUSE Gallery партнеры и конечные пользователи смогут просматривать и загружать ПО для SUSE Linux, предназначенное для конкретных нужд в их сфере деятельности. Таким образом Novell хочет привлечь к себе VMware и продолжить конкурентную борьбу с Red Hat.

Согласно проекту пресс-релиза Novell, в магазине будет доступно более 415 000 интернет-приложений.

Вице-президент глобальных стратегических альянсов VMware Параг Патель лично одобрил проект. В пресс-релизе проекта он заявил: «Спустя год после дебюта SUSE Appliance проект помог независимым разработчикам упростить распространение и внедрение ПО, быстрее выйти на рынок, сократить расходы на поддержку для себя и пользователей. SUSE Gallery станет еще одним шагом по оказанию помощи разработчикам в ускорении развития отношений с пользователями в виртуальном центре данных и к прогрессу в области облачных вычислений».

В последние несколько недель Novell и VMware продолжают совместную работу над виртуализацией, надеясь снизить конкурентоспособность RHEV (Red Hat Enterprise Virtualization), основанного на KVM (гипервизор с открытым исходным кодом).

SUSE Gallery.

>>> Подробности

 , suse gallery

amorpher
()

Некоторые пакеты IRC-сервера UnrealIRCd версии 3.2.8.1 содержат бэкдор

Группа Безопасность

Выяснено, что пакет Unreal3.2.8.1.tar.gz на некоторых зеркалах unrealircd.com был заменён на версии, содержащие бэкдор. Данный бэкдор позволяет выполнить любую команду с привилегиями пользователя, запустившего IRCd, код может быть запущен независимо от любых ограничений пользователя.

«Похоже, что подмена пакета произошла в ноябре 2009 года (по крайней мере на нескольких зеркалах) и, по всей видимости, никто не замечал её до сих пор. Мы не проверяли файлы на всех зеркалах регулярно, не подписывали релизы с помощью PGP/GPG, хотя надо было.» - сообщают администраторы сайта.

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Обзор десятка лучших роботов под управлением GNU/Linux

Группа Linux General

Робототехника и автоматизация является одним из ключевых факторов развития человечества. Как известно, Linux занимает особое место в области передовой робототехники. Многие роботы, созданные такими организациями как NASA, предназначены для космических исследований и других сложных задач.

Вот некоторые из них:

  • K-10 от исследовательской группы робототехники (IRG) NASA созданном в рамках проекта луно/марсоходов для будущих автоматических полётов на Луну и Марс. К-10 работает под управлением ОС Red Hat Linux, по словам NASA «её гибкость и масштабируемость позволяют с минимальными затратами добавлять/удалять различные аппаратные части».
  • Scout - разведывательный мобильный робот удалённо управляемый с Земли или непосредственно с места высадки с помощью сенсорного экрана и джойстика. Система управления основана на паре ноутбуков Dell D400 под управлением ОС Gentoo Linux.
  • HOAP-1 (Humanoid for Open Architecture Platform) - миниатюрный человекообразный робот от Fujitsu. Предназначен для широкого спектра применений в области исследований и развития технологий робототехники. Работает под управлением ОС RTLinux.
  • Проект Nao - человекообразный бытовой робот от Aldebaran Robotics (Франция) предназначенный для хозяйственных работ. Спланированы возможности ходить, говорить, наличия WiFi-связи; рост - 21,6 см.

И другие, от дистанционно управляемых видеокамер через мобильный телефон до роботов участвующих в кибертурнирах.

>>> Подробности

 , space exploration,

amorpher
()

OpenOffice.org 3 скачан более 154 миллионов раз

Группа Офисные приложения

OpenSource-news заявили, что OpenOffice.org продолжает набирать популярность как альтернатива Microsoft Office: OpenOffice.org 3.2 уже скачан более 29 миллионов раз, а начиная с версии 3.0 загрузок более 154 миллионов.

Версия 3.2.1 была выпущена несколько дней назад и ознаменовала первый выпуск под эгидой Oracle. Данная версия является крупным исправляющим ошибки релизом.

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Появилась игрушка Maxi Mini Golf

Группа Игры

Макси Мини-гольф - симпатичная коммерческая игра в мини-гольф с реалистичной физикой, в игре присутствует своя система оценки опыта, возможно играть четвером. Управление через мышь или клавиатуру. Другие сборки под GNU/Linux скоро будут. Создатель - Дариуш Давидовский (Dariusz Dawidowski).

Страница с демо (deb).

>>> Подробности

 

amorpher
()

Russian Open Source Forum 2010

Группа Linux в России

25 июня 2010 г. компания VDEL проводит конференцию, посвященную теме открытого программного обеспечения.

Несмотря на заметно выросшую за последние годы лояльность российского рынка к открытому ПО, у большинства по-прежнему недостаточно понимания как применять его в своей деятельности и как решать с его помощью насущные задачи информатизации. По мере распространения открытого ПО накапливается как опыт его использования в серьезных внедрениях, так и вопросы, требующие ответов.

Цель конференции «Russian Open Source Forum 2010» - собрать участников рынка, экспертов, компании, имеющие опыт практической работы с открытым ПО, и организации, заинтересованные в открытых решениях, для обсуждения наиболее актуальных вопросов:

  • Насколько открытое ПО покрывает типовые ИТ-потребности российских государственных и коммерческих организаций?
  • Правда и мифы вокруг открытого ПО: каковы типичные риски при внедрении? как их минимизировать? каковы в результате реальные преимущества?
  • Бизнес-модель открытого ПО – во что обходится бесплатный софт?
  • Как разумно сочетать открытые и проприетарные решения?
  • Что дает открытое ПО с точки зрения бизнеса и как обосновать проект миграции?
  • Что мешает открытому ПО в России?

На мероприятие приглашаются руководители, ИТ-директоры компаний из различных сфер бизнеса, а также руководители отделов ИТ министерств и ведомств и другие представители госструктур.

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Вышла аниме-игра Date Warp

Группа Игры

Hanako Games - независимая игровая компания, специализируется на изготовлении игр в жанре аниме-романов, которые зачастую имеют GNU/Linux клиенты.

В игре Date Warp можно изменить судьбу и помочь героине завести роман (или погибнуть) в одном из 11 вариантов концовок.

Игра платная - $19.95, доступна демо-версия (47,3Мб).

>>> Подробности

 

amorpher
()

Google - доступны шрифты для разработки

Группа Open Source

На конференции разработчиков Google I/O, проходившей 19 и 20 мая в Сан-Франциско, объявлено о доступности высококачественных шрифтов с открытым исходным кодом для использования в Интернет.

Компания разрабатывает ряд шрифтов доступных через сервисы Font Directory и Font API. «Интернет отстал от печатных СМИ в качестве типографии и мы надеемся, что благодаря поддержке браузерами наших шрифтов улучшится визуальная составляющая и разнообразие Интернет» - заявили в Google.

Пока доступны 18 шрифтов (два из которых первоначально были предназначены для Android), над которыми уже можно начать работать. Код позволяет использовать шрифты во всех браузерах. Поддерживаются CSS3 и HTML5 стили (тени, вращение и т.п.).

Подробная информацию о Google Font API и Google Font Directory - в блоге Google Code.

>>> Подробности

 , ,

amorpher
()

RSS подписка на новые темы