Компания Valve анонсировала новое поколение своей линейки игровых систем на SteamOS. В неё вошли новая Steam Machine, VR-шлем Steam Frame и контроллер Steam Controller.
Примечательно, что оба новых игровых устройствах работают на SteamOS на основе Arch Linux с рабочим столом KDE Plasma (с использованием Wayland). Таким образом, Steam Frame станет первым мейнстримным VR-шлемом на полноценной ОС Linux.
Steam Machine основана на «полукастомных» CPU и GPU от AMD, имеет 16 ГБ DDR5 оперативной и 8 ГБ GDDR6 видео-памяти.
Steam Frame основан на Snapdragon 8 Gen 3 и имеет 16 гб обьединённой LPDDRX5 памяти.
Цены новинок не сообщаются, выходят на рынок «в начале 2026».
Компания Valve представила июньское обновление клиента Steam для Linux. Главное нововведение — включение Proton по умолчанию для запуска Windows-игр, для которых нет нативной Linux-версии. Ранее для этого требовалось вручную активировать опцию «Enable SteamPlay for other titles» в настройках.
Кроме того, в Linux-версии ускорена установка обновлений — если раньше процесс мог занимать минуты, теперь он завершается за секунды.
Обновление также сократило время запуска Steam для пользователей с большим количеством игр, добавленных не через Steam. Добавлен игровой оверлей (In-Game Overlay) с мониторингом производительности, отображающий FPS, загрузку CPU и GPU. Пока что полный функционал доступен только в Windows-версии, а в Linux-реализации возможности ограничены. Valve пообещала выровнять функционал в будущих обновлениях.
Параллельно выпущена новая версия SteamOS 3.7.13 на базе Arch Linux. В ней исправлены ошибки, включая проблемы с Wi-Fi на Steam Deck OLED, а также добавлена поддержка кнопок питания для устройств AYANEO, AYN, GPD, MSI, ONEXPLAYER и OrangePi. Для разработчиков в udisk добавлены модули btrfs и lvm2.
В каталоге Steam теперь доступно 16 139 игр с поддержкой Linux. По данным Steam Database, пользователи Linux чаще всего запускают 4025 игр. Топ-5 самых популярных: Counter-Strike 2, Dota 2, Banana, Stardew Valley, Team Fortress 2.
Компания Valve представила обновление SteamOS 3.7.8, ставшее первым стабильным релизом ветки 3.7. Эта операционная система предустановлена на устройствах Steam Deck, а также используется в игровых консолях других производителей, включая Lenovo Legion Go S и ASUS ROG Ally. Кроме того, существуют неофициальные сборки, такие как SteamFork и HoloISO, позволяющие запускать SteamOS на обычных ПК и сторонних устройствах.
Компания Valve достигла очередного значимого показателя в развитии своей портативной игровой консоли под управлением Linux – Steam Deck. На данный момент на платформе доступно более 17 тысяч игр, которые получили статусы «можно играть» или «полностью совместима».
Напоминание, когда Valve достигала предыдущих вех: 13000 игр в январе, 14000 в марте, 15000 в мае и 16000 в августе. Если анализировать только игры из библиотеки Steam на текущий момент, то их можно разделить следующим образом: 5678 полностью совместимы, 11323 можно играть и 4432 несовместимых.
22 ноября 2024 года состоялась церемония вручения наград Golden Joystick Awards, на которой Steam Deck OLED был признан лучшим игровым оборудованием. Этот успех был вполне ожидаем, учитывая, что Steam Deck произвел настоящую революцию в индустрии портативных игровых ПК, способствуя появлению новых моделей от различных производителей. Оригинальная модель Steam Deck также выигрывала в этой категории в 2022 году. Версия с OLED-экраном представляет собой значительное улучшение по многим параметрам по сравнению с оригиналом.
Согласно недавно принятому в Калифорнии закону о недостоверной рекламе при покупке цифровых товаров, все магазины цифрового контента (игр, фильмов, музыки, книг) обязаны предупреждать пользователей о том, что именно они покупают.
В связи с этим, сервис цифровой дистрибьюции игр Steam теперь предупреждает пользователей, что в их магазине продаются не сами игры, а только лицензии на их использование. При покупке игры в Steam пользователю отображается уточняющее сообщение:
A purchase of a digital product grants a license for the product on Steam.
Доля GNU/Linux среди пользователей онлайн-сервиса Steam впервые пересекла барьер в 2% после 2013 года. Увеличение доли GNU/Linux связано с запуском Steam deck (и последующим запуском Steam deck OLED).
Как видно, практически половина пользователей GNU/Linux в статистике Steam — это владельцы Steam deck (или Steam deck OLED) под управлением SteamOS.
Также можно напомнить, что по данным сервиса Statcounter доля ОС Linux на ПК ещё в марте этого года превысила 4%. А согласно статистике сайта w3schools.com, доля линукс-клиентов уже довольно давно колеблется в районе 4%, однако следует учитывать специфику этого ресурса, основной аудиторией которого являются Web-разработчики.
Недавнее обновление VKD3D-Proton до версии 2.12 (*) добавило поддержку Nvidia Reflex. Эта запатентованная технология позволяет снизить задержку системы за счет синхронизации графического процессора и центрального процессора. Таким образом, кадрам, подготовленным процессором, не нужно ждать в очереди рендеринга, что приводит к практически немедленному рендерингу графическим процессором.
24 января Valve на странице новостей о бета-версиях клиента Steam сообщила о включении аппаратного ускорения декодирования видео VA-API DRM при использовании Remote Play в Linux. Причём это не касается варианта VA-API X11, так что изменения должны улучшить поддержку ускорения видео для тех, кто использует Steam Remote Play в среде Wayland.
Помимо этого, в последнем выпуске бета-клиента Steam содержатся следующие изменения:
общее
исправлено первоначальное отображение меню системной панели в виде черного окна;
исправлена ошибка, из-за которой кнопка максимизации/восстановления и ручка изменения размера окна не обновлялись должным образом;
если игра помечена как частная, DLC для игры также будет отмечен как приватный;
настройками конфиденциальности для отдельных DLC теперь можно управлять в свойствах игры на вкладке конфиденциальности;
исправлена коллекция «Мои игры», в которую также вошли игры, позаимствованные у других пользователей;
исправлена непрозрачность игровой панели на страницах сведений об игре.
Steam Overlay
исправлено панорамирование средним щелчком мыши, которое не работало в браузере наложения в Windows.
чат
исправлен случай, когда групповые чаты могли зависать на этапе «Запрос информации о групповом чате» после повторного подключения к Steam.
Steam input
добавлена настройка светодиодного индикатора плеера для контроллеров DualSense.
SteamVR
исправлен случай, когда Steam мог помешать SteamVR правильно обнаружить подключенную через USB гарнитуру и/или контроллеры.
Для справки: Steam — это онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve. Steam выполняет роль средства технической защиты авторских прав, платформы для многопользовательских игр и потокового вещания, а также социальной сети для игроков. Программный клиент Steam также обеспечивает установку и регулярное обновление игр, облачные сохранения игр, текстовую и голосовую связь между игроками.
Разработчик Valve Тимоти Бессет раскритиковал практику компании Canonical, распространяющей клиент Steam в виде пакетов формата Snap.
Сама Valve не распространяет клиент Steam в этом формате, поэтому его неофициально перепаковывают. Как оказалось, это вызывает ряд технических проблем, при этом пользователи массово отсылают отчёты об ошибках в Valve, а не разработчикам дистрибутива.
«Valve видит всё большее количество сообщений об ошибках, связанных с проблемами, вызванными переупаковкой клиента Steam компанией Canonical через Snap. Лучший способ установить Steam на Debian и производные операционные системы — следовать инструкциям по этому адресу и использовать официальный файл DEB. Мы не занимаемся переупаковкой Snap. В ней много проблем. Если вам не нужен файл DEB, пожалуйста, по крайней мере, рассмотрите версию Flatpak», — заявил представитель Valve.
По словам разработчика, если ситуация станет «действительно плохой», Valve может добавить во все Snap-версии Steam всплывающее окно, которое будет сообщать пользователю о запуске неофициальной версии клиента. Представители Canonical ситуацию пока не прокомментировали.
В очередном ежемесячном отчёте Steam от Valve за ноябрь была приведена статистика по увеличению доли пользователей Linux до очередного исторического рекорда в 1,91%. Прирост в абсолютном выражении по сравнению с предыдущим периодом отчётности (за октябрь) составил 0,52%.
В Steam Hardware & Software ОС на базе GNU/Linux обогнала macOS. Рыночная доля в Steam GNU/Linux составляет 1.96%. В текущий момент рыночная доля различных операционных систем выглядит следующим образом
На прошлой неделе вышел новый релиз-кандидат FreeDroidRPG — постапокалиптической изометрической игры, развившейся из свободного клона ParaDroid с заметным влиянием Fallout 1 и 2.
Из важных нововведений — поддержка AppImage. Также обещают, что игра скоро появится в Steam. В основном, изменения косметические — расположение текста, улучшение интерфейса, новые звуковые эффекты и музыка.
Опубликованные в июне 2022 года данные по программному и аппаратному обеспечению пользователей Steam свидетельствуют об историческом максимуме устройств под управлением ОС на базе Linux.
Доля устройств, использующих Linux, впервые в истории игрового сервиса Steam составила свыше 1,18% от общего числа всех компьютеров пользователей, что при сравнении с Windows, конечно же, не такая внушительная сумма. Однако это как минимум около 1 557 600 активных устройств под управлением Linux.
Список самых популярных систем в Steam на базе Linux:
ОС
разрядность
доля
динамика
Arch Linux
64 бит
11,42%
-1,43%
Manjaro Linux
64 бит
10,11%
-0,98%
Ubuntu 22.04 LTS
64 бит
9,90%
+1,86%
Ubuntu 20.04.4 LTS
64 бит
9,73%
-2,02%
SteamOS Holo
64 бит
7,58%
+2,35%
Linux Mint 20.3
64 бит
6,45%
+0,48%
Flatpak Runtime
64 бит
6,05%
+ 6,05%
Pop!_OS 22.04 LTS
64 бит
4,79%
+4,79%
Другие
-
33,96%
-11,11%
Статистика даёт ясно понять, что Steam Deck на базе SteamOS уже начал существенно влиять на общий рейтинг Steam как одно из самых популярных игровых устройств на базе Linux. Это означает, что компания Valve не испытывает трудностей в производстве Steam Deck, и в ближайшие месяцы сто́ит ожидать ещё большего увеличения числа Linux-пользователей в Steam.
Steam Deck – это портативная игровая консоль, поставляющаяся со SteamOS, оптимизированным для игр дистрибутивом линукса.
Уже сейчас есть возможность поиграть в широкий набор игр, в том числе и тех, что официально не поддерживают линукс, благодаря Proton, который Valve разработали совместно с разработчиками Wine.
В отличие от других подобных консолей, на Steam Deck можно устанавливать другие операционные системы, и она не привязана к одному магазину игр.
Дизайнер Steam Deck Стив Далтон однажды сказал: «Со Steam Machine всегда существовала классическая проблема курицы и яйца», поскольку для того, чтобы привлечь производителей к выпуску машин, требовалось принятие Linux как геймерами, так и разработчиками игр.
Valve Corporation готовит игровой портативный компьютер Steam Deck, для которого пришлось значительно переработать собственную операционную систему SteamOS.
Steam Deck будет поставляться с операционной системой SteamOS 3.0, основанной на Arch Linux. Хотя система предназначена для игр из Steam, возможна установка и стороннего ПО, например, из альтернативных игровых магазинов (Epic Games или EA Play). Пользователи также смогут бесплатно заменить SteamOS на другую операционную систему. Менеджер пакетов, поставляемый вместе с SteamOS 3.0, — pacman. Среда рабочего стола — KDE Plasma 5.
Нововведения, представленные в SteamOS 3.0:
Переход на Arch Linux с KDE Plasma 5, поддержка Valve Proton.
Размер системы сократился с 24 до 10 ГБ. Благодаря этому пользователи получили дополнительное полезное пространство для игр и приложений.
(Кроме 64-гигабайтной версии будут предложены варианты с NVMe-накопителями объёмом 256 и 512 ГБ. Во всех версиях доступна поддержка microSD.)
SteamOS 3.0 получила большую надёжность при работе с сенсорным экраном Steam Deck, повышенную производительность Wi-Fi, исправлены ошибки при выводе данных через HDMI, в состав ОС включены улучшения ядра и других компонентов.
Steam Deck будет поддерживать альтернативные BIOS для работы с памятью Samsung и Micron.
SteamOS 3.0 будет свободной, с намерением позволить другим разработчикам оборудования использовать её и построить похожие портативные устройства.
Благодаря док-станции, которая будет продаваться отдельно, Steam Deck можно будет использовать в качестве ПК.
Продажи Steam Deck начнутся в конце февраля 2022 года в ряде стран (будет ли среди них Россия и другие страны СНГ — неизвестно). Изменения в ПО Steam Deck будут вноситься и после релиза компьютера. Цена версий с 64, 256 и 512 ГБ постоянной памяти составит 399, 529 и 649 долларов.
В 2018 году, после того как компания Valve анонсировала Proton — форк Wine, нацеленный на обеспечение наилучшей поддержки Windows-игр — доля Linux по данным ежемесячных отчётов приблизилась к 2 % от пользователей Steam. Однако позднее количество пользователей Linux в очередной раз стало снижаться.
В июле была анонсирована портативное игровое устройство Steam Deck, выпуск которого назначен на декбрь этого года. Устройство под управлением операционной системы SteamOS 3.0, основанной на Arch Linux, на которой, по утверждениям Valve, будут работать все доступные в Steam игры. Интерес к Steam Deck привёл к росту доли пользователей Linux до 1 %.
Общее количество пользователей Linux в Steam в настоящий момент составляет более 1 млн.
В таблице приведены данные «Steam Hardware & Software Survey» за август 2021 года, которые показывают соотношение пользователей наиболее популярных дистрибутивов Linux и изменения за один месяц.
ООО «РК Цифра», дочернее предприятие ГК «Роскосмос», презентовало серию продуктов для виртуальной реальности собственной разработки. Продуктовая линейка состоит из шлема виртуальной реальности, этого же шлема с двумя контролёрами и базовыми станциями в комплекте и отдельно датчиков позиционирования.
Заявлена совместимость оборудования с операционными системами Astra Linux (SE) 1.6, Windows 10 и возможность работы в режиме Steam VR. Возможность работы Steam на ОС Astra Linux (SE) 1.6 не уточняется.
Помимо оборудования, представлены SDK для разработки ПО «РОСКОСМОС ХR» и «ЮНИДЖАЙН SIM2 VR» на C++, а так же перечень уже разработанного совместимого ПО:
КПК ДМК ВР «КОММУНИКАЦИЯ» – кроссплатформенный программный комплекс дистанционной многопользовательской (выставочной, научной, просветительской…) коммуникации в виртуальной реальности.
ИР ВР «ДЕНЬ Ю.А. ГАГАРИНА ВР» – историческая реконструкция в виртуальной реальности о первом полёте в космос Ю.А. Гагарина.
НК ПК МП ДР «ОТКРЫТЫЙ КОСМОС» – навигационно-космический программный комплекс для мобильных платформ с использованием дополненной реальности. ПК ПГЕОИ ДЗЗ ВР «АТЛАС ВР» (АО «ТерраТех») – программный комплекс представления гео-пространственной информации на фоне данных дистанционного зондирования планеты «Земля»в виртуальной реальности.
ПК ДМК ВУККС ВР «ВР КОНЦЕПТ» (АО «ВР Концепт») – программный комплекс дистанционной многопользовательской коммуникации выявления конструктивной конфликтной ситуации в виртуальной реальности.
КПК РИЭК ВР «Тефлекс ВР» (АО «Топ Систем») – программный комплекс режима изучения эргономики конструкции в виртуальной реальности.
Сюжет игры вдохновлён романами Дмитрия Глуховского. Теперь главный герой покидает подземелье метро и отправляется по просторам России, пережившей ядерную войну.