LINUX.ORG.RU

Valve представила Lepton — набор инструментов для запуска Android-игр в Linux

 , ,

Valve представила Lepton — набор инструментов для запуска Android-игр в Linux

1

2

Открытый набор инструментов Lepton предназначен для интеграции с клиентом Steam и, в частности, для запуска VR-совместимых Android-игр на Linux-шлеме Steam Frame.

Главное:

  • Lepton поднимает для каждой игры отдельный изолированный Android-контейнер с готовым системным образом.
  • В основе используются компоненты и патчи из Waydroid, Anbox, Halium и libhybris.
  • Проект ориентирован на Android-игры с поддержкой VR, которые Valve хочет запускать через Steam Client на Linux-устройствах, в частности Steam Frame.

Технические особенности:

  • Контейнеры работают без root: все процессы запускаются от одного непривилегированного пользователя.
  • Между играми внутри одного окружения нет дополнительной изоляции, предполагаемая модель - один Android-контейнер на игру.
  • Из Android-окружения доступны библиотеки Steam/Steamworks, графический стек хоста (Mesa, Zink) и Vulkan-слои, включая оптимизации рендеринга и снижение детализации по краям изображения для VR.
  • Есть интеграция с инструментами отладки и профилирования: strace, gdb, lldb, RenderDoc и Perfetto.
  • Для более быстрого старта предусмотрено кэширование состояния компонентов Android-среды.

Чем это отличается от Waydroid

Lepton не пытается быть заменой Waydroid или полноценным Android-десктопом. Valve сознательно вырезала лишние Android-службы и оставила минимум, необходимый именно для игр. Его сильная сторона — интеграция со Steam, графическим стеком Linux и инструментами, которые могут помочь разработчикам перенести Android-проект в Steam.

Лицензирование:

  • Наработки для сборки Android-образа распространяются под GPLv3.
  • Инструменты, управляющие запуском игр через этот образ, — под MIT.

>>> Lepton

★★★★★

Проверено: hobbit ()
Последнее исправление: unfo (всего исправлений: 3)

Сначала консольные игры пришли на ПК и ПК-игроки получили рост цен ПК-игр до уровня цен Консоль-игр. Гейбу этого мало, жадность гейба не знает границ, ему хотелось дотянуться до рынка смартфон-игр. ПК-игроки получат рекламу в играх, другие механики донатных помоек, как до этого получили вид от третьего лица и перекаты с автореген-ом, аванпосты и джагернауты, как стандарт ПК-игр. Как показывает практика, происходит расширение окна Овертона, при смешивании платформ ПК+консоль происходит примитивизация ПК геймплея до уровня консоль-геймплея.

При смешивании ПК-игр и смартфон-игр произойдет примитивизация ПК-игр до уровня смартфон-игр. Окно Овертона расширилось ещё раз.
Лица с некритичным восприятием информации конечно же будут радоваться любой новости от Valve, но они не понимают на чьей стороне Гейб. Он на стороне денег, а не геймеров. Когда Steam заполоняют игры с донатными механиками не удивляйтесь, я вас предупреждал.

johndoe3
()
Ответ на: комментарий от manntes-live

Аналоги подешевле - это которые считают что пользователь со всеми его данными, его дом и дети принадлежат им после принятия лицензионного соглашения?

Ты в каждой игре принимаешь лицензию. Через стим в том числе. Ред Стары, Убисофты, и прочие Электроник Артс просто не пустят тебя в игру без создания акаунта.

Пятой плойки у меня нет (это и есть аналог), но подарили третью. У Sony было обычное соглашение - похожее на стимовское.

her_s_gory ★★
()
Ответ на: комментарий от Neresar
Ответ на: комментарий от johndoe3

Звучит бредово. Что-то не припомню ПК-игру за 7–8 тысяч рублей или скидки на консольные игры в 90%.

Игры с донатными механиками существовали задолго до Steam. Никто не заставляет вас играть в них.

Не стоит приуменьшать заслуги Valve и, в частности, Гейба перед Linux-сообществом. Просто не нужно бездумно потреблять то, что вам предлагают: выбор всегда есть.

А современный геймдев действительно нездоров: от почти полного отказа от физических носителей до сомнительного качества многих AAA-релизов последних лет.

nuxster ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от her_s_gory

Как по мне - это больше дискредитация.

так я не про железо. Я по большой части за софт. С железом всё понятно в наше время

SprainBrains ★
()
Ответ на: комментарий от nuxster

Физический носитель не имеет смысла без анального дрм. Как ты представляешь себе физический носитель на системе, у которой открытое ядро и загрузчик? Запиши себе на флешку/диск дистрибутив игры из папки Стима и все. Оно даже будет подтягивать ее в Стиме автоматом.

BceM_IIpuBeT ★★☆☆☆
()
Последнее исправление: BceM_IIpuBeT (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от her_s_gory

Вроде не нейросетка, а контекст, я смотрю, уже потерял. Причём тут игры? Читай, на что свои права заявляет Мета, если хочешь пользоваться их вр-девайсом, который в два раза дешевле стим фрейма. Будешь в шлеме игры гонять или порно смотреть - дело десятое.

manntes-live ★★★
()
Ответ на: комментарий от BceM_IIpuBeT

Никто не говорит про систему с открытым ядром. Я говорю про общее положение в игровой индустрии. Читайте внимательней.

nuxster ★★★★★
() автор топика
Ответ на: комментарий от macrohard

100500 китайских гача-игр. Правда назвать их достойными рука не поднимается, но деньги они гребут лопатой. Ну и с технической точки зрения там всё ОК, китайский игрострой умеет выжать из железа всё, в отличии от европейских и американских разработчиков.

WatchCat ★★★★★
()

для запуска VR-совместимых Android-игр на Linux-шлеме Steam Frame

Это они решили повторить за китайскими шлемами, потому-что на VR полноценных игр не так много.

которые Valve хочет…

А эти Valve не хотят для начала допилить свой SteamOS?

Vilsner
()
Для того чтобы оставить комментарий войдите или зарегистрируйтесь.