LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения mkv1313

Debian GNU/Hurd 8 - готов для десктопа!

Галерея — Скриншоты

Участники проекта Debian оказывается разрабатывают чуть ли не единственный дистрибутив, который основан на микроядре Hurd. По умолчанию поставляется оконный менеджер IceWM. Доступно около 800 пакетов, среди них окружение LXDE и другие необходимые для каждого десктопа приложения: Iceweasel, elinks, GIMP, Python, Vim, Emacs. В роли пакетного менеджера используется apt-get. Cистема инициализации - SysV, но ведутся дискуссии о портировании systemd. К большому сожалению, поддержка реального железа оставляет желать лучшего.

Cкриншоты и подробности

Видео

 , ,

Deleted
()

Создаю нескучные обои в Darktable и Gimp

Галерея — Скриншоты

Пускай Adobe, Phase One и DxO пока не выпустили свои программные продукты под ОС GNU/Linux, это не значит, что обрабатывать фотографии в свободных ОС трудно. Под Линукс существует немало самых разных программ для работы с фотографиями. На нашем сайте часто упоминают свободный рав-конвертер Darktable и, конечно же, растровый редактор Gimp — два приложения, которые, в связке, позволят воплотить в жизнь все ваши творческие задумки.
На скриншоте процесс обработки недавно сделанных снимков. Главный герой — Darktable 1.6.8 демонстрирует всю гибкость своего интерфейса и мощь возможностей. Множество модулей на все случаи жизни, огромное количество настроек и способов добиться желаемого. Видно что программа развивается очень быстро. Обрезка, ресайз и финальное добавление резкости — в Gimp. Фильтрами GEGL пока не совсем удобно пользоваться, или я не привык, но, как известно, работа ведётся, надеюсь скоро все мелкие недочеты, в том числе с недостаточной производительностью в отдельных операциях, будут исправлены. ОС, если это вдруг имеет значение - Ubuntu 15.04.
Получившиеся у меня обои рабочего стола (эти и другие) можно свободно загрузить на сайте opendesktop.org

 , ,

ist76
()

KDE4 Flat

Галерея — Скриншоты

Давно сижу на KDE, и пока не хочется переползать на пятую ветку. Однако, вырвиглазный дефолтный оксиген меня не устраивал с момента его появления, поэтому часто менял темы в поисках чего-то более приличного. Полгода назад под влиянием Breeze подобрал темы, многие модифицировал для цельного внешнего вида, и получил вот такой «недозакос» под пятую плазму. Целью ставился не закос, а приятное для работы окружение, поэтому полностью плоскоты нет, оставил тени для быстрого определения местоположения окна в стеке, убрал немного градиентов и поправил цвета в Atolm, запилил цветовую схему и допилил GTK3/QtCurve-темы для соответствия. Также нашел симпатичные портированные темы из пятокед на KDM и KSplash. Тема иконок Emerald. Буквально только что решил это дело с описанием использованных тем выложить на bitbucket, может кому-то пригодится.

Еще скриншоты с Dolphin и GTK2-приложением на фоне ЛОРа. GTK3-приложений сейчас не установлено, но выглядит так же точно.

 ,

POLTER
()

Классика на свободных движках

Форум — Games

Здравствуйте, любители свежей олдятинки!
Провёл ревизию и выяснил, что есть вполне живые и работоспособные движки к классическим игрушкам. Вот некоторые примеры:

  • openKB - движок для King's Bounty - идейного прародителя Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders.
  • FHeroes2 - Heroes of Might & Magic 2 - прошёл 2 больших карты против AI, всё вполне работоспособно, быстро, красиво, поддерживается вся серия HOMM2, смена разрешений, в настройках можно добавлять плюшки из HOMM3.
  • VCMI - Heroes of Might & Magic 3 - играл против AI, тестировал новые версии движка, испавлял баги, добавлял города. Поддерживаются WOG и ERA, но можно играть и на чистых HOMM3 (поддерживается вся серия). Также много плюшек, новых артефактов, городов, юнитов, героев, смена разрешений и другие вкусности.
  • Dune Legacy - Dune 2 - прошёл несколько миссий за разные дома, играл скирмиши, всё прекрасно работает. Движок вполне современный, взято много идей из последующих игр серии, например выделение множества объектов, очереди строительства, векторы движения, естественно, есть смена разрешений и куча приятных настроек. Также поддерживаются моды.
  • War1gus - движок для Warcraft I, основан на Stratagus.
  • Wargus+Aleona's Tales - свободный движок для Warcraft II + свободные ресурсы (можно играть и с оригинальными) - тоже вполне играбельно и удобно, основа движка - Stratagus, возможность выделять множество объектов, векторы движения, разные разрешения...
  • Stargus - движок для Starcraft I, основан на Stratagus.
  • 7KAA - движок для своеобразной стратегии Seven Kingdoms.
  • OpenRedAlert - движок для Red Alert 1, написанный на C++, в отличие OpenRA (Mono).
  • OpenRA - модифицированный движок для Red Alert, Command & Conquer и Dune 2000 (Achtung! Mono!).
  • OpenXcom - UFO: Enemy Unknown - прохожу капманию, всё работает, с каждой новой версией всё лучше. Также с версии 1.0 поддерживается мод с Ктулху.
  • FreeSynd - Syndicate - тоже вполне играбельно, наконец-то починили радар.
  • Syndicate Wars Port - движок для Syndicate Wars, продолжения Syndicate.
  • GemRB - движок для Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Вполне рабочий, я почти прошёл Baldur's Gate.
  • Micropolis - Свободный движок для SimCity.
  • ECWolf - модернизированный движок для Wolfenstein 3D, Spear of Destiny и Super 3D Noah's Ark, основанный на кодах Wolf4SDL и ZDoom.
  • Cytadela - движок для Cytadela, стрелялки от первого лица для Amiga.
  • Rise of the Triad - движок для уникальной для своего времени игры Rise of the Triad, основанной на сильно модифицированном движке для Wolfenstein 3D.
  • ZDoom+FreeDoom - Модифицированный и современный движок для Doom, Doom 2, Heretic, HeXen, Strife + свободные ресурсы. Множество улучшений: свободный обзор, прицел, приседания и прыжки, объекты больше не имеют бесконечную высоту, высокое разрешение. Также есть замечательный мод BrutalDoom, привносящий моря кровищщи, горы кишок и ультранасилие.
  • GZDoom - OpenGL-форк ZDoom.
  • Doomsday - модифицированный OpenGL-движок для Doom I&2, Heretic, Hexen, HacX, Chex с поддержкой трёхмерных моделей вместо спрайтов.
  • uHexen2 - SDL/OpenGL движок для Hexen II: Hammer of Thyrion.
  • DarkPlaces + Quake Revitalization Project - модифицированный OpenGL-движок для Quake I + обновлённые текстуры.
  • Yamagi Quake II - модифицированный движок для Quake II, также поддерживает дополнения Mission Pack 1 'The Reckoning' и Mission Pack 2 'Ground Zero'.
  • ioquake3 - модифицированный движок для Quake III.
  • Eduke32+HRP - Модифицированный SDL/OpenGL движок для Duke Nukem 3D (свободный обзор, прицел, прыжки, приседания, высокое разрешение) + набор свободных трёхмерных текстур. Прошёл всего Дюка с трёхмерными текстурами и продвинутой отрисовкой Polymer.
  • eRampage - движок для стрелялок Redneck Rampage, Suckin' Grits on Route 66, Redneck Rampage Rides Again и Redneck Deer Huntin'. Основан на EDuke32.
  • BloodCM + HRP for BloodCM - Blood на движке EDuke32 + текстуры в высоком разрешении. Готовы 2 эпизода игры, третий в разработке.
  • Aleph One - модифицированный движок для Marathon, Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity. Также сообществом разработаны новые игры Marathon: EVIL, Tempus Irae, Marathon RED, Marathon: Eternal, Marathon: Rubicon X, Marathon: Phoenix. Ещё есть отдельная игра Excalibur: Morgana's Revenge. Эти игры особенно придутся по душе латентным, активным и пассивным любителям Macintosh, ибо изначально Marathon разрабатывался исключительно под эту платформу.
  • Xash3D - свободный движок для Half-Life (аналог GoldSource).
  • D2X-XL - OpenGL движок для трёхмерной леталки-стрелялки Descent. Также разработан редактор уровней DLE.
  • DXX-Rebirth - SDL/OpenGL движок для трёхмерных леталок-стрелялок Descent 1&2.
  • ForsakenX - движок для трёхмерной леталки-стрелялки Forsaken, клона Descent.
  • OpenTTD - свободный движок для Transport Tycoon Deluxe + свободная графика и звуки.
  • JA2-Stracciatella - Jagged Alliance 2. Несмотря на периодические приостановки, проект до сих пор жив и недавно снова вошёл в активную фазу.
  • ScummVM - набор свободных движков в основном для игр в жанре quest (приключение), например от Lucas Arts, Sierra, Westwood, Coktel Vision, The Neverhood Inc., The Dreamers Guild, Revolution Software, Psygnosis, Infocom, Delphine Software International, Adventure Soft, также и для некоторых ролевых игр: Eye of the Beholder I&II, Lands of Lore: The Throne of Chaos. На данном этапе ведутся работы по поддержке таких замечательных игр, как Myst, Riven: The Sequel to Myst, Gabriel Knight, Gabriel Knight 2: The Beast Within, King's Quest VII, Phantasmagoria I&II, Police Quest IV, Police Quest: SWAT, Quest for Glory IV, Space Quest 6: The Spinal Frontier, Leisure Suit Larry 7, Broken Sword 2.5...
  • ResidualVM - движки для трёхмерных игр Grim Fandango и Escape from Monkey Island от Lucas Arts, также добавлена поддержка для Myst 3 Exile. Для Grim Fandango разработан 'point & click интерфейс'.
  • Pentagram - движок для Ultima VIII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, миникарты, TrueType.
  • Exult - движок для Ultima VII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, статусбаров, Exult Studio для разработки своих игр.
  • Nuvie - движок для Ultima VI.
  • XU4 - движок для Ultima IV с поддержкой VGA и 16-bit графики, смешивание заклинаний как в Ultima V.
  • OpenMW - The Elder Scrolls III: Morrowind. Проект активно развивается, добавляется новый функционал, поддержка модификаций, но на данном этапе поиграть пока не удастся.
  • Lord of the Rings game engine - движок для ролевой игры Lord of the Rings.
  • Arx Libertatis - движок для трёхмерной ролевой игры Arx Fatalis.
  • FS2Open - движок для космического симулятора FreeSpace 2. Также есть fsport - адаптация кампаний FreeSpace 1 для FS2Open.
  • CorsixTH + CorsixTH-Graphics - движок для симулятора больницы Theme Hospital и набор новой свободной графики.
  • Abysmal Engine - движок для System Shock 1 и Ultima Underworld. Проект жив, потихоньку развивается.
  • OpenAge - движок для Age of Empires II. Проект на начальной стадии, ещё сырой. Разработчики пока толком не определились с технологиями, хотят для изометрической графики задействовать OpenGl и шейдеры.
  • Antares - движок для космической стратегии Ares. Трепещите, латентные, активные и пассивные любители Macintosh, игра изначально разрабатывалась исключительно под эту платформу.
  • CaesarIA - симулятор Римской Империи и Цезаря в частности Caesar III.
  • Falltergeist - свободный движок для Fallout 1&2, разрабатываемый на C++ с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, но активно развивается.
  • freeablo - свободный движок для Diablo 1 с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, готов начальный посёлок с нейтральными персонажами и пара случайно генерируемых подземных уровней.
  • Abuse - аркадная стрелялка-платформер, сюжет вдохновлён вариациями на тему «Хищник против Чужих». Движок использует отрисовку через SDL или OpenGL (на выбор), работает на 32-bit и 64-bit платформах. К игре прилагаются освобождённые ресурсы.
  • New RAW - интерпретатор для аркадной игры Another World.
  • Bermuda Syndrome - SDL-движок для аркадного приключения Bermuda Syndrome.
  • REminiscence - SDL-движок для аркадного приключения Flashback.
  • f2bgl - SDL/OpenGL-движок для трёхмерного приключения Fade To Black.
  • Igor - SDL-движок для испанского квеста Igor: Objetivo Uikokahonia.
  • Carlos - SDL-движок для платформера Carlos.
  • xBaK - движок для уникальной для своего времени ролевой игры Betrayal at Krondor. Относительно играбельно, но некоторых важных функций может не оказаться. Проект, к сожалению, заброшен. Форкайте, господа, пилите для ScummVM.
  • bstone - движок для стрелялки от первого лица Blake Stone: Planet Strike.
  • CatacombSDL - SDL2-движок для фентези-стрелялки Catacomb II.
  • NXEngine - SDL-движок для платформера Doukutsu Monogatari (также известного как Cave Story).
  • Commander Genius - движок для серии платформеров Commander Keen.
  • The Ur-Quan Masters + Ur-Quan Masters HD - движок для космического аркадного ролевого стратегического квеста Star Control II + текстуры в высоком разрешении.
  • OpenJK - движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight III: Jedi Academy с минимальными измененями, максимально близкий к оригинальному.
  • JediOutcastLinux - ещё один движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast.
  • JediAcademyLinux - ещё один движок для Jedi Knight III: Jedi Academy.
  • SDL Sopwith - SDL/GTK+ движок для классического аркадного авиасимулятора Sopwith.
  • Ultimate Stunts - OpenGL движок для классического гоночного симулятора Stunts.
  • Freeserf - SDL-движок для классического симулятора поселенцев The Settlers 1 «Serf City».
  • Return to the Roots - OpenGL-движок для для классического симулятора поселенцев The Settlers II Gold Edition.
  • OpenRaider - OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5). 5-я игра серии пока не полностью работоспособна.
  • OpenTomb - ещё один OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5).
  • Privateer - Gemini Gold - OpenGL-движок для Wing Commander, основан на кодовой базе Vega Strike.
  • ET: Legacy - модифицированный движок для многопользовательской игры Wolfenstein: Enemy Territory.
  • Zod Engine - движок для уникальной стратегии Z.

Статья на LOR Wiki.

 ,

toney
()

Скрин-каст.

Форум — Games

Нужна нормальная программа ( не SimpleScreenRecorder и ей подобные ) которая может запись игры не влияя на fps в игре. При SSR fps в Guild Wars 2 катастрофически падает. В общем жуть.

 , ,

x86th
()

Осенний воздух. Арч для души.

Галерея — Скриншоты

( немного истории )

  • Herbstluftwm, очень приятный static tiling wm. Единственное, к чему до сих пор не могу в нём привыкнуть — floating mode включается сразу на весь тег;
  • Termite, очень вкусный эмулятор терминала. Раньше жил на urxvt, но меня задолбало его поведение с выделением текста мышью и настройка через ~/.Xresources. Может быть я просто ниасилил;
  • Dzen2 — панелька. Т.к. herbstluftwm не имеет собственной панели, разработчик предоставляет небольшой скрипт для dzen2 прямо с WM. Скрипт мне понравился, и я его утянул себе (с небольшими изменениями).
  • Firefox с Vimperator, CTR, Stylish, и парочкой юзерстилей (grayscale-иконки неактивных вкладок и ночной CSS);
  • Sublime Text 3, в котором я сейчас попиливаю свои конфиги. Шрифт Monaco, 9pt;
  • Rofi. Удобная замена dmenu, в плане запуска программ. Также умеет работать как умное меню переключения окон и пускалка ssh-сессий (которую пока не удалось подружить с termite). Умеет fuzzy-поиск, на манер Command Palette в ST.

Шрифты используются из infinality-bundle, впервые в жизни поставил пакет и забыл. Разве что только доставил парочку шрифтов для панели\редактора\терминала: Tewi, Siji, Monaco и Iosevka. Конфиги доступны здесь. Также все скрины доступны в PNG в этом альбоме: http://imgur.com/a/kIKOd

 ,

spijet
()

Интервью Ричарда Столлмана на Slashdot

Новости — GNU's Not Unix
Группа GNU's Not Unix

Президент Фонда Свободного ПО Ричард Столлман ответил на вопросы пользователей портала Slashdot. Ниже предлагается вольный дилетантский перевод некоторых наиболее интересных ответов.

( читать дальше... )

>>> Полная версия интервью (англ.)

 

demura_ftw
()

Что вы используете для защиты своего сёрфинга в Интернете?

Голосования — Голосования

Вот решил подумать об анонимном, удобном и безопасном сёрфинге и узнать чем ЛОРовцы пользуются...

  1. Плагин AdBlock (или аналоги) 754 (67%)

    ********************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************

  2. TOR 356 (32%)

    *******************************************************************************************************************************************************

  3. Режим анонимности в браузере 356 (32%)

    *******************************************************************************************************************************************************

  4. Использую несколько браузеров для разных целей 298 (26%)

    ******************************************************************************************************************************

  5. Плагины NoScript (ScriptSafe или аналоги) 266 (24%)

    ****************************************************************************************************************

  6. HTTPS only 254 (23%)

    ***********************************************************************************************************

  7. VPN 226 (20%)

    ***********************************************************************************************

  8. Мне это не нужно, ничем не пользуюсь 226 (20%)

    ***********************************************************************************************

  9. Я везде анонимен и не использую соц.сети 128 (11%)

    ******************************************************

  10. Плагин Privacy Badger 69 (6%)

    *****************************

  11. Для личного общение использую GPG 66 (6%)

    ****************************

  12. Полностью блокирую куки 44 (4%)

    ******************

Всего голосов: 3043, всего проголосовавших: 1127

 , ,

Promusik
()

Vivaldi: a new hope

Галерея — Скриншоты

Firefox скатился в унылое говно. Chrome вставляет зонд всё глубже и глубже (новая кнопка аватара отключается только через задницу). Встал насущный вопрос: куда валить? Новая опера не впечатляет. Но на горизонте появилась новая надежда: Vivaldi. Да, он основан на chromium, и ещё находится в состоянии альфы. Но зато уже есть очень много полезных фич:

1. табы можно распологать где угодно: сверху, снизу, сбоку
2. в одно окне можно открыть два таба сразу (как на скрине)
3. уже поддерживаются chrome extensions
4. подхватывается flash из хрома, youtube работает нормально
5. много всяких разных настроек

Ну, и надо отметить хороший UI, как у старого firefox-а, со светлой и тёмной темой. Устанавливать надо не Technical Preview, а последний snapshot. Он может быть менее стабильный, но зато в нём есть нужные фичи.

 

rupert
()

Релиз LuxRender 1.5

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

LuxRender — это physically based unbiased движок рендеринга, распространяющийся под лицензией GPL v3.

Новое в релизе:

  • В основе нового ядра движка LuxCore лежит микроядро, написанное на OpenCL, что позволяет рендерить невероятно сложные сцены на GPU от AMD и Nvidia;
  • Новый движок рендеринга Biased Path позволяет контролировать процесс семплирования. Это увеличивает скорость рендеринга за счёт некоторого уменьшения точности;
  • Адаптивный рендеринг. При использовании движка, указанного в предыдущем пункте, LuxCore перестаёт рендерить участки, которые больше не изменяются, и перераспределяет ресурсы на участки с большим количеством шума;
  • Новый ускоритель Intel Embree, увеличивает скорость рендеринга на 20—50% по сравнению со стандартным QBVH.
  • LuxCore теперь поддерживает проходы рендеринга, такие как Z-depth, Material ID, Normal, Emission и т.д. Доступно только при использовании Biased Path.
  • Плоскость произвольного отсечения. Аналогично настройкам Clipping камеры, но в отличие от них допускает произвольное положение на сцене.
  • Источник света типа Laser. Испускает абсолютно параллельные лучи.
  • Новое свойство Pointiness. Использует информацию о сгибах геометрии для имитации механического износа на углах.
  • Система приоритета объёмов. Позволяет пользователю указать какой объём должен рисоваться поверх другого в случае их пересечения.
  • Поддержка геометрии волос в LuxCore.
  • Поддержка рендера в рабочем окне Blender (аналогично Cycles Render).
  • Излучение света из объёмов. Подходит для рендеринга, например, пламени.

Подробности (на английском)

>>> Качать здесь

 , ,

MageasteR
()

Релиз шутера Xonotic 0.8.1

Новости — Игры
Группа Игры

Команда Xonotic рада представить новый релиз свободного аренного шутера: вышел Xonotic 0.8.1! Прошло прилично времени с последнего выпуска, но за кулисами шла активная разработка. У нас новая тема меню, новые геймплейные фичи и три новых карты. Спасибо сообществу, которое помогало делать этот релиз!

Фичи этого выпуска:

( читать дальше... )

Команда выражает благодарность TimePath за рефакторинг кода игры. Код стал намного приятнее, спасибо!

И ещё раз спасибо сообществу! Без вас ничего бы этого не было! Увидимся на серверах! Весёлых пострелушек!

Видеообзор 0.8.1

Скачать

>>> Подробнее

 , ,

meequz
()

Серость i3

Галерея — Скриншоты
  • Терминал: UXTerm.
  • Шрифт: Liberation. В GUI - Sans. В uxterm, i3bar, dmenu, и, в общем, везде, где надо - Mono. Так же установлены патчи Infinality.
  • Рандомная обоина (т.к сам я ничего выбрать не могу, решил доверить это дело скрипту).
  • Композитный менеджер: compton (делает прозрачным uxterm и i3bar, и ничего боле).

Скрины:

 ,

neversleep
()

Paper Arch

Галерея — Скриншоты

Дистрибутив: Arch
DE: Gnome 3
Тема: Paper
Значки: Paper
Тема Shell: Xenlism

Из нестандартного: цвета в консоли, mc и deadbeef, подобранные под цвет темы. Тему в Vim не менял, так как она более-менее подходит под общее окружение.

Панель внизу (plank), так же как и отображение рабочих столов справа автоматически исчезают, как только одно из рабочих окон перекрывают их.

Еще скрин с nautilus и браузером: https://yadi.sk/i/JtBibl7xikm4x

Используемые расширения Gnome:

  • Auto move windows
  • Coverflow alt-tab
  • Disable workspace switcher popup
  • Hide legacy tray
  • Native windows placement
  • Workspaces to dock

Дополнения

Тема deadbeef: https://github.com/demas/dotfiles/tree/master/.config/deadbeef
Xdefaults с цветами для консоли: https://github.com/demas/dotfiles/blob/master/.Xdefaults

 ,

lemas
()

Свободный драйвер Nouveau будет переработан в Linux 4.3

Новости — Hardware and Drivers
Группа Hardware and Drivers

Свободный драйвер для видеокарт Nvidia, nouveau, будет почищен и упрощён в ходе переработки, о которой заявил Ben Skeggs из Red Hat. Он также сообщил, что будут незначительные для конечного пользователя усовершенствования, например - уменьшено потребление памяти, ускорена работа GPUVM и просто упрощена конструкция драйвера. Будет добавлена поддержка новых GPU Tegra и реклокинга на GT200, а также много других исправлений. Сейчас переработанный драйвер развивается в рамках drm-next и должен войти в Linux 4.3.

>>> Подробности

 , , ,

mradermaxlol
()

Cosmos Laundromat — First Cycle: новая короткометражка от Blender Foundation!

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Через чуть более года после старта The Gooseberry Open Movie Project, Blender Foundation выпустили первые 10 минут фильма Cosmos Laundromat — First Cycle.

Как обычно, целью проекта была усиленная разработка и улучшение инструментария Blender, результат которых и продемонстрирован в фильме.

Приятного просмотра!

>>> Смотреть здесь

 , , gooseberry

MageasteR
()

Skype проблема с вебкамерой

Форум — Desktop

Установил скайп, все отлично работает, звук заработал сразу. Но есть одно но. Как всегда. БЛЖАД, не работает вебкамера. Скорее всего не включен драйвер в ядре. Подскажите пожалуйста какой. Или в чем может быть проблема.
Заранее благодарен. конфиг ядра

 , ,

akhmylin
()

Никто не хочет покупать китайские планшеты у Ааронушки

Форум — Talks

По ссылке Аарон рассказывает, какие все плохие и неблагодарные, и объясняет, почему Vivaldi - всё.

http://lwn.net/SubscriberLink/606100/1bc685b18f0f85bc/

 , , ,

vasilenko
()

Давайте поговорим об энергосбережении

Галерея — Скриншоты

Тема, интересная всем владельцам лаптопов и им сочувствующим.
Кто как оттачивал powersaving и каких результатов добился в сим нелёгком поприще?
Пока что максимум, что мне удалось добится - это ~6W в режиме чтения\редактирования текста, ~7.5-8W с работающим в активном режиме RoR и сопутсвующей обвязкой, ~9-11W с матлабом/симулинком.
Все, что есть - laptop-mode с дефолтными конфигами, выключенная дребедень в Desktop Effects и блокировки всего лишнего из хардварной части.
Слышал, что имеет смысл пересобрать ядро с определённым конфигом, но из этой затеи у меня ничего не вышло (особо не вникал, ССЗБ).
Кто может посоветовать что-то ещё?

 , ,

ffomg
()

Компромисс в споре между FSF и Canonical по поводу интеллектуальной собственности

Новости — Ubuntu Linux
Группа Ubuntu Linux

С 2013 года фонд Free Software Foundation, ввиду многочисленных жалоб и вопросов недоумевающих пользователей, вёл спор с компанией Canonical по поводу Canonical Intellectual Property Rights Policy. 15 июля был достигнут компромисс — но решены ещё не все разногласия.

Компания Canonical является владельцем торговых марок Ubuntu, Kubuntu, Edubuntu, Xubuntu, Juju и Landscape, соответствующих логотипов и ряда патентов. Кроме того, Canonical заявляет, что все бинарные пакеты в репозиториях Ubuntu являются производными работами от исходного кода и, соответственно, компания обладает авторскими правами на них (совместно с прочими разработчиками, как автор любой производной работы на основе свободного ПО). Порядок использования интеллектуальной собственности Canonical определяется Canonical Intellectual Property Rights Policy. Согласно этому документу:

  1. Каждому разрешается устанавливать и использовать Ubuntu, в том числе устанавливать обновления.
  2. Каждому разрешается использовать изменённые версии Ubuntu, но только на собственных компьютерах или внутри своей организации.
  3. Каждому разрешается распространять неизменённые копии Ubuntu.
  4. Любое другое использование Ubuntu, кроме того, что безусловно допускается законами об авторском праве, требует письменного разрешения Canonical. Кто хочет распространять изменённую версию Ubuntu без разрешения, тот должен пересобрать абсолютно все пакеты из исходников, удалив все упоминания Ubuntu и логотипы, принадлежащие Canonical.

Canonical имеет право в любой момент изменить свою IPRights Policy и, если с конкретным человеком или компанией не обговорено иное, отозвать разрешение на использование интеллектуальной собственности Canonical.

FSF совместно с Software Freedom Conservancy проанализировали Canonical IPRights Policy и заключили, что требования компании противоречат лицензии GNU GPL, которая запрещает устанавливать на производные работы ограничения, не упомянутые в GPL, в том числе на распространение объектных файлов. GPL требует только передавать исходный код вместе с объектными файлами. Фонд начал переговоры с Canonical с целью устранить это разногласие.

И вот, 15 июля 2015 года компания Canonical внесла поправку в IPRights Policy: было явно указано, что если между лицензией и IPRights Policy есть противоречия, лицензия превозмогает.

FSF и Free Software Conservancy в целом обрадованы таким решением, однако отмечают, что остаётся множество нерешённых проблем.

( читать дальше... )

>>> Заявление FSF

 , , ,

proud_anon
()

Фазы установки пакета emerge

Форум — General

Всем привет.

Какие есть фазы в установке пакета с помощью emerge? Ну, допустим, если я хочу воспроизвести процесс с помощью ebuild.

На форуме нашел сообщение 2012 года:

ebuild path/to/package.ebuild fetch 
ebuild path/to/package.ebuild unpack 
ebuild path/to/package.ebuild compile 
ebuild path/to/package.ebuild install 
ebuild path/to/package.ebuild qmerge 
ebuild path/to/package.ebuild clean

Подозреваю, что с тех пор что-то поменялось. Например, в мане по ebuild нахожу такие вещи как setup, prepare, configure, test, которые, подозреваю, как-то должны вписываться в общий процесс.

В идеале получить бы ссылку на официальную документацию, где описана актуальная информация.

cast Pinkbyte

 , ,

Kroz
()