Выпущен юбилейный релиз коллекции аудиоэффектов LSP Plugins 1.2.4, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей. Проект существует достаточно долго и отмечает уже седьмой год с самого первого релиза 1.0.0, состоявшегося 21 декабря 2015 года.
Пакет совместим с форматами LADSPA, LV2 и LinuxVST.
Выпущено крупнейшее за последнее время обновление свободного нотного редактора MuseScore. Изменения затронули практически все аспекты программы: интерфейс и юзабилити, архитектуру, корректность нотного набора, качество воспроизведения и т.д.
Основные изменения:
Интерфейс целиком переписан на QML, внесено огромное количество улучшений в эргономику: проще создавать новые партитуры и управлять партиями, проще использовать панель свойств и т.д.
Переработана внутренняя архитектура, что позволяет в дальнейшем быстрее добавлять новые возможности.
Полностью переработан движок воспроизведения нот. Новый движок позволяет при воспроизведении в режиме реального времени чуть заранее интерпретировать нотные партитуры и посылать сэмплеру команды переключения, например, использовать пиццикато для струнных.
Совместно с командой StaffPad разработан новый сэмплер Muse Sounds и библиотеки сэмплов для качественного воспроизведения музыки по нотам в режиме реального времени (код закрыт, использование необязательно).
Полностью переработан микшер, добавлена возможность подключать плагины VST3 (инструменты и эффекты).
Внесена масса улучшений в качество набора нотных партитур, в частности, особое внимание уделено горизонтальным интервалам и относительному размещению нот, отрисовке лиг в аккордах и т.д.
В приложение встроен образовательный раздел с видеороликами.
Разработчики сообщают о том, что это первый релиз проекта, который собирается с Qt6, однако пока что не рекомендуют использовать такие сборки. Переход на Qt6 планируется на следующий год.
Спустя почти три года после выхода предыдущей версии (5.8 вышла 4 февраля 2020 года), вышла новая версия программы для проявки цифровых негативов RawTherapee!
В новой версии добавлено множество полезных функций, таких как:
удаление пятен.
новый ползунок насыщенности в модуле подавления дымки.
новый метод автоматического баланса белого, называемый «температурной корреляцией», старая версия остается под названием «RGB gray».
в модуле коррекции перспективы теперь есть автоматическая коррекция.
Основная гистограмма теперь поддерживает режимы отображения — волновая форма, вектроскоп и классическая RGB гистограмма.
в модуле демозаики теперь есть новый метод демозаики «двойная демозаика».
новый модуль локальных коррекций, позволяющий корректировать небольшие участки кадра (на скриншоте).
поддерживается демозаика Pixel Shift, позволяющая усреднить все кадры для обработки движения в нескольких кадрах.
…и конечно же, многое другое.
Добавлена или улучшена поддержка более 140 камер. Впрочем, это связано больше с тем, что предыдущая версия была выпущена очень давно.
Программа доступна для Linux (в том числе подготовлен AppImage), Windows. Версия для MacOS ожидается в ближайшее время.
Переписывание внутреннего представления времени так или иначе заняло около четырех лет, поскольку это затронуло приличную часть кода, плюс параллельно выходили релизы в ветке 6.х с новыми возможностями и исправлениями ошибок.
Сейчас команда планирует переключиться обратно на короткий цикл разработки (обычно это пара месяцев между релизами). Ожидается, что существенная часть времени будет потрачена на дальнейшую разработку нелинейного секвенсера, где сейчас отсутствуют две важных функции: запись и встроенный редактор клипов.
Выпущена новая нестабильная версия графического редактора GIMP. Главное изменение — базовая поддержка CMYK. Текущая реализация ориентирована на пользователей, которых устраивает позднее связывание. Что это означает:
Можно открывать CMYK JPEG/TIFF/PSD (происходит преобразование в sRGB).
Можно быстро выполнять программную цветопробу.
Информация о профиле цветопробы сохраняется в XCF.
Новый проектный файл можно создать сразу с указанием профиля цветопробы.
Можно экспортировать всё те же CMYK JPEG/TIFF/PSD без установки дополнительных плагинов.
Выборщик цвета в нотации CMYK и образцовые точки (sample points) теперь используют профиль цветопробы, если он указан.
Кроме того, реализована базовая поддержка дуплексных PSD. Они открываются как файлы в оттенках серого, исходные данные о раскрашивании сохраняются и при обратном экспорте в PSD переносятся в изображение. Интерфейса для создания/редактирования раскрашивания пока нет.
Основная часть работы над поддержкой CMYK выполнена единственным студентом, которого команда взяла в этом году по программе Google Summer of Code.
Доступность CMYK и других цветовых моделей как режимов изображения (раннее связывание) ожидается в дальнейших версиях программы после выпуска версии 3.0.
Также в новой версии:
Быстрое изменение размера кисти с предпросмотром на холсте по комбинации Alt+правый клик.
Интерфейс к настройке модификаторов на холсте. Например, если вы то и дело нечаянно активируете вращение холста, теперь на это действие можно повесить такие сложные модификаторы, что вы об этой проблеме навсегда забудете.
Немного улучшен интерфейс параметров инструмента заливки в части определения штрихового рисунка.
Можно задать свои цвета для узора шахматной доски, обозначающего прозрачность.
В диалог со списком изменений в новой версии добавлены элементы интерактива.
Жестом «щипок» на тачпэде теперь можно выполнять не только масштабирование, но и вращение холста.
Тема интерфейса «Default» теперь доступна в светлом варианте. Используется тот же переключатель, который позволяет выбрать светлый или темный вариант системной темы GTK.
Улучшена поддержка форматов DDS, SVG, GIF, PNG, FLI, Raw (не цифровое фото), добавлена поддержка WBMP и ANI.
2 июля внезапно и незаметно обновилась программа для проявки цифровых негативов Darktable. Разработчики традиционно выпускают один релиз в год, примерно в конце декабря, но накопившихся изменений оказалось достаточно, чтобы сделать релиз в июле.
Из заметных нововведений можно отметить:
Изменения в пользовательском интерфейсе. Изменены отступы, размещение элементов, раскрываемые секции в модулях. Полностью переработана панель фильтров, в которой происходит отбор фотографий для их представления на световом столе и в режиме обработки.
По умолчанию теперь используется тема Elegant grey.
Новый алгоритм расчёта цветопередачи filmic v6. Этот алгоритм убирает обязательное снижение насыщенности вблизи средних яркостей и заменяет его преобразованием в цветовое пространство, используемое для экспорта. Это позволяет получить более насыщенные цвета, в частности, голубого неба. Пользователи, предпочитающие менее насыщенные цвета, могут отключить сохранение насыщенности.
Внедрение нового алгоритма — это последний шаг для создания полностью «чистого» рабочего процесса цветокоррекции, от ввода (модуль color calibration), при обработке (модуль color balance rgb), и до вывода (модуль filmic v6). Пользователи теперь могут спокойно менять цвета, зная, что несуществующие в их цветовом пространстве цвета будут после обработки максимально приближены к реальным.
Новый метод восстановления пересветов «режим Лапласа». Использует вейвлеты, чтобы определить правильную цветовую информацию о пересвеченных областях. Также подмешивает шум, чтобы пересвеченные области не выглядели плоско по сравнению с зашумлёнными соседними участками.
Изменения в подсистеме OpenCL. Изменены настройки, появилась возможность настраивать отдельные устройства, если у вас в системе несколько устройств, поддерживающих OpenCL. Изменения, затрагивающие производительность OpenCL, теперь не требуют перезапуска программы.
Компания AMD заявила об открытии исходных кодов технологии суперсэмплинга FidelityFX Super Resolution 2.0 для увеличения качества изображения в играх с низким разрешением при преобразовании в более высокое разрешение. Код проекта написан на C++ и рапространяется под лицензией MIT. Кроме базового API, реализована поддержка таких графических API как Vulkan и DirectX 12, а также шейдерных языков HLSL и GLSL. Также доступен набор примеров и документация.
Выпущена новая версия пакета эффектов LSP Plugins 1.2.2, предназначенных для обработки звука при сведении и мастеринге аудиозаписей. Пакет совместим с форматами LADSPA, LV2 и LinuxVST.
Наиболее значимые изменения:
Реализован плагин Multiband Dynamic Processor, предназначенной для гибкой динамической многополосной обработки аудиосигнала.
Изменены способы пожертвований: теперь доступны адреса BTC и ETH.
Добавлена локализация на немецкий язык благодаря Johannes Guenther.
Добавлена возможность изменить высоту звучания семпла при загрузке в плагинах LSP Sampler и LSP Multisampler при содействии с Vitalius Kuchalskis.
Добавлена возможность изменить высоту звучания семпла в триггерах LSP Trigger.
Поправлена ошибка неправильного трекинга версии плагина в конфигурационном файле.
Исправлена проблема некорректного импорта конфигурационного файла плагинами формата JACK в режиме без графики.
Исправлено падение при обрыве соединения с JACK в режиме без графики.
Добавлена специальная кнопка изменения размера окна в окне плагина.
Выпущена первая стабильная версия CLAP (CLever Audio Plugin), открытого (MIT License) SDK для разработки аудио- и MIDI-плагинов.
Проект был начат Александром Бике (Alexandre Bique) в 2014 году и пережил два затяжных паузы в разработке, пока в 2021 году создатель популярных коммерческих синтезаторов U-he Урс Хекманн не промотивировал автора доделать начатое.
Выпущено обновление стабильной версии графического редактора GIMP. Помимо исправлений ошибок в эту ветку перенесены некоторые новшества будущей версии 3.0:
загрузка 8/16-разрядных файлов CMYK TIFF (пока с преобразованием в RGB);
чтение и запись BigTIFF;
чтение и запись JPEG-XL;
улучшения в поддержке DDS и других форматов;
поддержка локализованных глифов (таблица ‘locl’) в инструменте Текст;
улучшена считываемость тёмных тем интерфейса;
в плагин снятия скриншотов для Windows добавлена поддержка захвата курсора.
Проект впервые за последние 10 лет участвует в программе Google Summer of Code. В GSoC у GIMP один проект — добавление базовой поддержки CMYK. Студент ограничится реализацией импорта/экспорта файлов, которые поддерживают эту цветовую модель, и созданием панели управления цветом. Эти новшества войдут в состав версии 3.0.
В версиях 3.х проект рассчитывает реализовать поддержку любых цветовых моделей как режимов изображений (в первую очередь называются CMYK и CIE LAB). Подробнее о GSoC и планах можно прочитать здесь.