Новости «Мультимедиа»
CLAP 1.0
Выпущена первая стабильная версия CLAP (CLever Audio Plugin), открытого (MIT License) SDK для разработки аудио- и MIDI-плагинов.
Проект был начат Александром Бике (Alexandre Bique) в 2014 году и пережил два затяжных паузы в разработке, пока в 2021 году создатель популярных коммерческих синтезаторов U-he Урс Хекманн не промотивировал автора доделать начатое.
( читать дальше... )
>>> Подробности
GIMP 2.10.32
Выпущено обновление стабильной версии графического редактора GIMP. Помимо исправлений ошибок в эту ветку перенесены некоторые новшества будущей версии 3.0:
- загрузка 8/16-разрядных файлов CMYK TIFF (пока с преобразованием в RGB);
- чтение и запись BigTIFF;
- чтение и запись JPEG-XL;
- улучшения в поддержке DDS и других форматов;
- поддержка локализованных глифов (таблица ‘locl’) в инструменте Текст;
- улучшена считываемость тёмных тем интерфейса;
- в плагин снятия скриншотов для Windows добавлена поддержка захвата курсора.
Проект впервые за последние 10 лет участвует в программе Google Summer of Code. В GSoC у GIMP один проект — добавление базовой поддержки CMYK. Студент ограничится реализацией импорта/экспорта файлов, которые поддерживают эту цветовую модель, и созданием панели управления цветом. Эти новшества войдут в состав версии 3.0.
В версиях 3.х проект рассчитывает реализовать поддержку любых цветовых моделей как режимов изображений (в первую очередь называются CMYK и CIE LAB). Подробнее о GSoC и планах можно прочитать здесь.
>>> Подробности
Qmmp 1.6.0 и 2.1.0
Увидели свет два релиза музыкального плеера Qmmp. Версия 1.6 предназначена для Qt5, в то время как 2.1 предназначена исключительно для сборки с Qt6. Плеер развивался как альтернатива Xmms на Qt, но впоследствии обзавёлся альтернативным интерфейсом, построенном на стандартных элементах.
Основные изменения:
- добавлено извлечение текста песен из тегов (поддерживаются id3v2-теги и Xiph Comment);
- в диалоге быстрого перехода добавлено отображение очереди;
- добавлена функция обновления плейста при добавлении каталога;
- уведомление в KDE при смене громкости;
- поддержка спецификации XDG Base Directory, но только для 2.1;
- модуль modplug заменён на xmp (modplug перенесён в Qmmp Plugin Pack);
- устранён конфликт версий 1.x и 2.x;
- доработка простого интерфейса (возможность скрыть панель меню, возможность добавить меню приложения и др. улучшения);
- в модуле истории появились возможности удалять треки и просматривать информацию;
- оптимизация поиска дублирующихся треков;
- повышена минимальная версия Qt (до 5.5 и 6.2 соответственно);
- обновлена локализация на множество языков (русский и украинский на месте!).
>>> Подробности
()
Inkscape 1.2
Выпущена новая версия свободного редактора векторной графики Inkscape.
Главные новшества:
- Появилась поддержка многостраничных документов. Реализовано через новый инструмент, которым страницы можно рисовать и масштабировать прямо на холсте.
- Диалоги слоёв и объектов объединены в один.
- Все функции выравнивания объединены в один диалог.
- Реализованы т.н. умные направляющие — индикаторы прилипания прямо на холсте, которые помогают выравнивать объекты относительно друг друга без касания и выстраивать их на одинаковом расстоянии друг от друга (проект GSoC 2021).
- Снова появился редактор градиентов, теперь он встроен прямо в диалог «Заливка и обводка».
- Добавлен редактор маркеров (проект GSoC 2021).
- Добавлена команда для разрезания контуров.
- Появилась возможность менять начало координат.
- При заверстывании текста в фигуру теперь можно указать ещё одну фигуру как зону вычитания. Это позволяет разместить внутри фигуры с текстом ещё один геометрический объект так, что текст будет его обтекать.
- Полностью переработан диалог экспорта, в нём появился предпросмотр экспортируемых файлов, а также возможность за один раз выполнить экспорт в файлы разного размера и в разные форматы.
- Программа теперь может подмешивать шум в градиентные заливки, чтобы уменьшить эффект полошения. Для этого используется кастомизированная версия Cairo.
- Интерфейс стал более настраиваемым: можно менять представление цветовых палитр, убирать из панели ненужные инструменты.
- Добавлен динамический контурный эффект Tiling для копирования исходных объектов с зеркальным выстраиванием.
Скачать: https://inkscape.org/release/inkscape-1.2/
>>> Подробности
Shortwave 3.0
Состоялся выпуск интернет-радиоплеера Shortwave версии 3.0. Главные особенности и нововведения:
- Обновленный пользовательский интерфейс, использующий новый дизайн Adwaita, со многими улучшениями.
- Поддержка нового тёмного режима в GNOME 42.
- Новая возможность добавления в библиотеку приватные станции, которые не должны (или не могут) быть доступны на ресурсе radio-browser.info (например, локальная сеть или платные потоки).
- Отображение информации о битрейте станции, которую также можно использовать в качестве опции сортировки.
- Возможность сохранения данных о станции на диск для того, чтобы они оставались доступными, когда станция удаляется из онлайн-базы данных.
- Новая кнопка на странице поиска, позволяющая проводить сортировку результатов поиска.
- Переработан диалог станции для более удобного и чёткого отображения информации.
- Обновление уведомления на рабочем столе при смене песни, вместо создания нового отдельного уведомления для каждой из них.
- Короткие волны теперь можно использовать в обычном режиме, даже если radio-browser.info не в сети/недоступен.
Помимо этих улучшений, данная версия также включает в себя множество внутренних изменений, в которых были исправлены и другие ошибки, приводящие к сбоям. Проведена работа по обновлению переводов для 31 языка.
>>> Flathub
Выпущены аудио- и MIDI-плагины LSP Plugins 1.2.0
Выпущен релиз плагинов LSP Plugins 1.2.0, предназначенных преимущественно для сведения и мастеринга аудиозаписей. Плагины поставляются в версиях LV2 и VST2.
( читать дальше... )
>>> Подробности
Siril 1.0.0
Выпущена первая стабильная версия Siril, специализированного графического редактора для астрофотографии.
С момента, когда к разработке подключилась новая команда, прошло 10 лет. За это время разработчики переписали интерфейс (порт на GTK3 с headerbar, однооконный GUI), добавили обработку с разрядностью 32-bit float на канал, добавили поддержку астрометрических аннотаций, дописали массу инструментов обработки изображений, существенно оптимизировали код, добавили десятки новых команд для встроенной командной строки и исправили сотни ошибок.
Изменения относительно предыдущей версии:
- Улучшено управление памятью.
- Программа стала работать намного стабильнее в macOS благодаря патчам команды GIMP в GTK3.
- Добавлена запись метаданных ASTRO-TIFF.
- Ускорен экспорт видео (например, движение кометы), улучшено качество.
В работе на следующие версии есть интересные патчи, такие как интерактивный стекинг.
>>> Подробности
MPlayer 1.5.0
Прошло три года с выпуска предыдущей версии проигрывателя mplayer. Изменения:
- Добавлена поддержка многоязычности в GUI. Для выбора языка используются переменные окружения
LANGиLC_MESSAGES. - Добавлен встроенный скин.
- Вместо декодера ffmpeg12vpdau теперь можно использовать только ffmpeg1vpdau или ffmpeg2vpdau.
- Декодер live555 объявлен устаревшим и больше не используется.
- Для настройки
load_fullscreenдобавлен аргумент командной строки-fs. - Добавлена очистка экрана при использовании драйвера вывода через X11 при переключении в полноэкранный режим.
- При использовании драйвера вывода OpenGL обеспечено корректное оформление в X11.
- Теперь при сборке для ARM используются такие расширения как NEON.
>>> Подробности
Blender Studio представили проект Watchtower
Команда Blender Studio представила Watchtower — свободное (GPLv3) веб-приложение для отслеживания статуса работы над кино- и анимационными проектами.
Watchtower позволяет в любой момент просмотреть весь проект вне зависимости от того, на какой стадии готовности находится каждая последовательность (sequence, эпизод) и каждый шот (shot, фрагмент видео от склейки до склейки). При этом используется цветовая маркировка последовательностей и есть возможность просмотреть статус производства каждого шота — от раскадровки до цветокоррекции конечной версии клипа.
Программа написана на Vue.js, использует Zou для хранения данных о проекте, может интегрироваться с другими системами через JSON.
Доступна живая демонстрация со Sprite Fright в качестве рабочего проекта. Именно на этом анимационном проекте отрабатывалась первая версия нового инструмента c Kitsu в качестве системы управления задачами.
Исходный код размещён на Gitlab.
>>> Подробности
Surge XT 1.0.0
Выпущена первая стабильная версия свободного (GPLv3+) программного синтезатора Surge XT.
( читать дальше... )
>>> Подробности
Zrythm 1.0.0-alpha.27.0.3
Выпущено обновление Zrythm, свободного секвенсера/DAW, ориентированного на создание электронной музыки.
Главным новшеством является порт с GTK3 на GTK4 с применением библиотеки libadwaita. Для отрисовки большинства элементов интерфейса вместо Cairo (CPU) используется GTK snapshot API (OpenGL). Таким образом Zrythm стал первым крупным приложением такого рода на GTK4.
( читать дальше... )
>>> Подробности
Hugin 2021.0.0
30 декабря 2021 года выпущен («тихо и незаметно») Hugin 2021.0.0.
Hugin — набор программ с открытым исходным кодом, предназначенный для сшивки панорам, преобразования проекций, создания HDR-изображений. Построен вокруг библиотеки libpano из проекта panotools, но значительно расширяет её функциональность. Включает в себя графический интерфейс пользователя, менеджер пакетной обработки и ряд утилит командной строки.
( читать дальше... )
>>> Подробности
AviSynth+ 3.7.1
AviSynth+ — это ответвление от AviSynth, сделанное в надежде модернизировать AviSynth для удовлетворения текущих потребностей и ожиданий. Проект призывает всех помочь в достижении наших целей: добавить давно ожидаемые функции, активизировать сообщество и повысить удобство для разработчиков и пользователей. AviSynth+ полностью совместим с плагинами и скриптами, написанными для AviSynth.
Напомним, что AviSynth — это программа с открытым кодом (GPLv2), предназначенная для обработки видеоматериалов, в частности линейного и нелинейного монтажа, на основе языка сценариев. Линейный и нелинейный монтаж видеоматериалов, а также постобработка осуществляются посредством написания сценариев.
( читать дальше... )
>>> Подробности
| ← предыдущие | следующие → |
