LINUX.ORG.RU

Opensource


53

1

Всего сообщений: 1242

Vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12

 , , , ,

Группа Open Source

Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.17 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта распространяется под лицензией LGPLv2.1.

Библиотека libvkd3d поддерживает большую часть возможностей Direct3D 12, включая средства для графики и вычислений, очереди и списки команд, дескрипторы и дескрипторы кучи, корневые сигнатуры, неупорядоченный доступ, Sampler-ы, сигнатуры команд, корневые константы, непрямую (indirect) отрисовку, методы Clear*() и Copy*(). В libvkd3d-shader реализована трансляция байт-кода моделей шейдеров в промежуточное представление SPIR-V. Поддерживаются вершинные, пиксельные, тесселяционные, вычислительные и простые геометрические шейдеры, сериализация и десериализация корневой сигнатуры. Из шейдерных инструкций реализованы арифметические, атомарные и битовые операции, операторы сравнения и управления потоком передачи данных, инструкции sample, gather и load, операции неупорядоченного доступа (UAV, Unordered Access View).

В новой версии:

  • В реализацию языка шейдеров HLSL добавлена начальная поддержка разделяемой памяти групп потоков, расширена поддержка геометрических шейдеров, добавлен парсер для ресурсов StructuredBuffer.
  • Продолжено развитие реализации языка шейдеров MSL (Metal Shading Language), применяемого компанией Apple в графическом API Metal. Например, в MSL добавлена поддержка циклов, косвенной адресации постоянных буферов, сэмплинга текстур и различных операций целочисленной арифметики и сравнения.
  • В библиотеке libvkd3d в реализацию программного интерфейса ID3D12Device5 добавлен метод EnumerateMetaCommands().
  • Добавлен новый тип шейдеров «tx» (VKD3D_SHADER_SOURCE_TX), используемый для загрузки шейдеров обработки текстур.

>>> Подробности на opennet (opennet.ru)

PunkPerson
()

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xE» — сегодня в 10 вечера по Москве!

 , , , ,

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xE» — сегодня в 10 вечера по Москве!
Группа Конференции и встречи

Дорогие друзья, я приглашаю вас на 14'е международное онлайн-«виртПиво» которое состоится сегодня! Эта встреча — отличная возможность обсудить опенсорсные прошивки/железо и провести увлекательный познавательный вечер за чашкой ☕☕ в приятной компании.

Первая часть мероприятия, чуть более нишевая — «Dasharo User Group (DUG)» — посвящена экосистеме Dasharo, форка опенсорсной прошивки coreboot для ПК c дополнительными возможностями вроде удобного пользовательского интерфейса и функции перепрошивки БИОСа с флешки. Кроме того, на ней состоится презентация нового железа с опенсорсными прошивками от компании NovaCustom. Конференция DUG начинается раньше — а сразу после неё, в 10 вечера по Москве состоится опенсорс-вечеринка «виртПиво»; на ней будут свободные обсуждения любых тем, относящихся к открытому прошивкам/железу, а также несколько рассказов от наших друзей — например:

  • Как самостоятельно стать удостоверяющим центром UEFI Secure Boot чтобы подписывать UEFI'шные модули ?
  • Как обходить защиту Intel BootGuard («антифича» мешающая запуску опенсорсных прошивок на многих матплатах) при помощи новой утилиты Deguard?

Вам выпадает уникальная возможность пообщаться с любителями опенсорсных прошивок на столь важные, пусть и немного нишевые, темы, а также узнать больше об интересном железе, поддерживающем опенсорсные прошивки. Прошлые встречи оказались весьма увлекательными, надеюсь вам понравится и в этот раз!

Доступен и звуковой/видео, и анонимный текстовый чат — как в Matrix, так и в Jitsi Meet (регистрация не требуется). Язык общения/чата — английский

>>> Страница встречи: подробности + все ссылки на подключение (dasharo.com)

SakuraKun
()

fheroes2 1.1.6: новые меню и кнопки, расширение настроек объектов в редакторе

 , , , ,

fheroes2 1.1.6: новые меню и кнопки, расширение настроек объектов в редакторе
Группа Игры

Здравствуйте, поклонники Героев Меча и Магии 2!

Сегодня у нас обновление! Новая версия 1.1.6 игрового движка доступна к установке всем! Давайте же мы коротко расскажем о том, что нового ожидает игроков после обновления.

С помощью алгоритмов движка и художников улучшено окно обмена героев. Новые кнопки для обмена армиями и артефактами заняли место между соответствующими разделами окна. Одностороннюю передачу мы не убирали, а разнесли по сторонам. Игрокам теперь доступны все возможности передачи армий и артефактов в оригинальном игровом дизайне.

В редакторе появилось расширенное окно системных настроек, включающее в себя дополнительные кнопки, которые добавили новые возможности взаимодействия с игрой. Теперь для пользователей доступна новая кнопка возврата в главное меню и кнопка запуска текущей карты, чего не было в оригинальном редакторе.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице (github.com)

sirDranik
()

Google открыл исходный код для умных часов Pebble

 , , ,

Google открыл исходный код для умных часов Pebble
Группа Google

27 января 2025 года компания Google объявила о выпуске исходного кода, который использовался для работы умных часов Pebble. Этот шаг направлен на поддержку волонтеров, которые продолжают поддерживать функциональность часов Pebble после закрытия оригинальной компании в 2016 году.

( читать дальше... )

Выпущенный исходный код включает большую часть операционной системы Pebble, которая обеспечивает стандартные функции умных часов, такие как уведомления, управление медиа, отслеживание фитнеса и поддержка пользовательских приложений и циферблатов. Однако, из кода были удалены некоторые проприетарные компоненты, такие как поддержка чипсетов и Bluetooth-стек.

Google надеется, что этот выпуск поможет сообществу и волонтерам из проекта Rebble продолжить поддержку часов Pebble. Для создания нового обновления прошивки потребуется значительная работа по замене удаленных компонентов и обновлению кода, который не поддерживался несколько лет.

>>> Исходный код на GitHub под Apache License 2.0

>>> Подробности (googleblog.com)

CrX
()

fheroes2 1.1.5: новые игровые объекты, возможность настройки объектов в редакторе

 , , , ,

fheroes2 1.1.5: новые игровые объекты, возможность настройки объектов в редакторе
Группа Игры

Здравствуйте, дорогие поклонники игры «Герои Меча и Магии 2» и проекта fheroes2!

Мы рады сообщить Вам о выходе 1.1.5 обновления открытого игрового движка Героев 2, которое поднимет Ваш опыт игры на ещё более высокий уровень.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице. (github.com)

sirDranik
()

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xD» — четверг в 10 вечера по Москве!

 , , , ,

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xD» — четверг в 10 вечера по Москве!
Группа Конференции и встречи

Дорогие друзья, я приглашаю вас на тринадцатое международное онлайн-«виртПиво», которое состоится в этот четверг! Эта встреча — отличная возможность обсудить опенсорсные прошивки/железо и провести увлекательный познавательный вечер за чашкой ☕☕ в приятной компании.

Первая часть мероприятия, чуть более нишевая — «Dasharo User Group (DUG)» — посвящена экосистеме Dasharo, форка опенсорсной прошивки coreboot для ПК c дополнительными возможностями вроде удобного пользовательского интерфейса и функции перепрошивки БИОСа с флешки. Конференция DUG начинается раньше, а сразу после неё, в 10 вечера по Москве состоится опенсорс-вечеринка «виртПиво»; на ней будут свободные обсуждения любых тем, относящихся к открытому прошивкам/железу, а также несколько рассказов от наших друзей:

  • Как успешно анализировать проприетарную прошивку вашей AMD'шной матплаты и проверить, нет ли в этом железе включенной анти-фичи Platform Secure Boot (аналог Intel Boot Guard), мешающей разрабатывать и пользоваться опенсорсным БИОСом coreboot?
  • Как существенно усилить защиту ваших домашних серверов и прочих устройств локальной сети с использованием малоизвестных железячных фич и опенсорсного низкоуровневого кода?
  • как обеспечить воспроизводимость сборки ваших опенсорсных проектов — в том числе и низкоуровневых — вплоть до совпадения контрольных сумм ваших сборок?

Вам выпадает уникальная возможность пообщаться с любителями опенсорсных прошивок на столь важные, пусть и немного нишевые, темы, а также узнать больше об интересном железе, поддерживающем опенсорсные прошивки. Прошлые встречи оказались весьма увлекательными, надеюсь вам понравится и в этот раз!

Доступен и звуковой/видео, и текстовый чат — как в Matrix, так и в Jitsi Meet (регистрация не требуется). Язык общения/чата — английский.

>>> Страница встречи: подробности + все ссылки на подключение (dasharo.com)

SakuraKun
()

fheroes2 1.1.4: усиление боевого ИИ, улучшение интерфейса, новый объект в редакторе

 , , , ,

fheroes2 1.1.4: усиление боевого ИИ, улучшение интерфейса, новый объект в редакторе
Группа Игры

Здравствуйте, поклонники второй части Героев Меча и Магии!

Открытый движок fheroes2 получил очередное обновление, и мы рекомендуем без промедления обновиться и вновь погрузиться в мир Меча и Магии!

В новой версии 1.1.4 мы, как всегда, приложили все усилия, чтобы повысить комфорт игроков в обращении с движком и понизить при битвах против ИИ.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице (github.com)

sirDranik
()

Бета-версия OpenMoHAA 0.80.0

 , ,

Бета-версия OpenMoHAA 0.80.0
Группа Игры

Вышла первая бета-версия 0.80.0 открытого движка Medal of Honor — OpenMoHAA. Цель проекта - сделать кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом, полностью совместимый с оригинальной Medal of Honor, для современных систем Windows, Linux, Raspberry Pi, MacOS и chromeOS.

Проект OpenMoHAA основан на исходном коде ioquake3, так как оригинальная Medal of Honor использовала в качестве базы движок Id Tech 3 (то есть движок от Quake 3).

( читать дальше... )

Все функции были реализованы и работают в OpenMoHAA ещё с сентября 2024 года. Стабильность OpenMoHAA стала выше. Проект переходит из альфа-тестирования в бета-тестирование.

>>> Подробности (github.com)

ConLenov
()

Патч разработчика из Яндекса отклонен проектом Reactor со ссылкой на экспортную политику

 ,

Группа Open Source

Разработчик компании «Яндекс» Ахтям Сакаев разместил свой pull request на GitHub в первых числах октября. Запрос висел около месяца и был отклонён.

( читать дальше... )

>>> Подробности (github.com)

Desmond_Hume
()

fheroes2 1.1.3 — новые возможности в редакторе, исправление ИИ, интерфейсные улучшения

 , , , ,

fheroes2 1.1.3 — новые возможности в редакторе, исправление ИИ, интерфейсные улучшения
Группа Игры

Дорогие подписчики и любители Героев Меча и Магии!

Рады сообщить Вам о выходе 1.1.3 обновления открытого движка fheroes2 для "Heroes of Might and Magic 2".
С момента выхода прошлого обновления мы большую часть времени посвятили оптимизации кода и подготовке к будущим обновлениям. Но вместе с тем в движок были внесены существенные правки, касающиеся редактора и искусственного интеллекта, а также улучшения интерфейса и переводов, о которых мы хотим рассказать в сегодняшней публикации.

( читать дальше... )

>>> Подробности на нашей странице (github.com)

sirDranik
()

Новости FPDoom: поддержка монохромных экранов

 , , , ,

Новости FPDoom: поддержка монохромных экранов
Группа Игры

FPDoom – проект, позволяющий запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на очень распространённом на дешевых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Проект содержит порты ванильного Doom, а также Duke3D, Shadow Warrior, Blood, Wolfenstein 3D и порт InfoNES.

Порты выполнены в виде приложений bare-metal, запускаемых через свой загрузчик (добавляется в прошивку, загружает игры с SD-карты). Устанавливается на современные кнопочные телефоны с чипами Spreadtrum SC6530/SC6531, что составляет более половины предложений на российском рынке. Список протестированных моделей и ссылка на описание загрузки приведены в Readme.

( читать дальше... )

>>> Исходный код (github.com)

jpegqs
()

Вторая экспериментальная сборка Firefox для ОС Haiku

 , , , ,

Вторая экспериментальная сборка Firefox для ОС Haiku
Группа Open Source

Доступна для тестирования новая редакция порта Firefox для операционной системы Haiku, которая работает относительно стабильно и позволяет даже серфить по некоторым сайтам. При этом сборка не лишена отдельных проблем. Например, пока не работает копирование и вставка текста через буфер обмена, некоторые скрипты на JavaScript выполняются очень медленно, всплывающие окна при первом открытии не отображаются правильно (это связано с очередной проблемой на стороне wayland-server) и т. д. Для того чтобы всё заработало, потребуется особая сборка пакетов wayland, wayland-server, gtk3 и отдельный пакет mesa-wayland с EGL для последней версии Mesa.

Кроме того, можно отметить сокращение до 128Mb требований к размеру оперативной памяти для запуска в QEMU 64-битной версии системы с браузером Webpositive, и до 100Mb для 32-битной версии. Также возобновлены работы по использованию в app_server для отрисовки 2D-графики библиотеки Skia, что заодно поможет исправить в app_server множество давних проблем. Одно из главных преимуществ движка Skia в том, что он имеет поддержку рендеринга через GPU, при этом нет необходимости реализовывать интеграцию с видеодрайверами. А еще Skia умеет обрабатывать современную векторную графику, применяемую например в Web, и может отрисовывать текст для языков с начертанием справа налево, таких, как арабский язык.

Всех заинтересованных приглашаем в нашу Telegram-группу.

>>> Подробности (haiku-os.org)

myx
()

fheroes2 1.1.2 — расширение функционала редактора, доработка ИИ

 , , , ,

Группа Игры

Дорогие поклонники проекта fheroes2!

Наша команда рада объявить о выпуске новой версии движка fheroes2 1.1.2! Обновлённая версия содержит значительные улучшения ИИ, отвечающего за действия соперников, редактора и других компонентов движка.

Стараниями команды ИИ развивается, и теперь компьютерные игроки будут лучше защищать свои замки. Также они будут делать более разумный выбор при повышении навыков героев. Кроме того, герои ИИ с ограниченной областью патрулирования теперь точно соблюдают границы данной области, и, что самое важное, команда аннулировала большинство бонусов для ИИ. Это значит, что теперь ИИ и обычные игроки-люди играют в равных условиях — больше никаких несправедливых преимуществ.

Редактор также был улучшен в данном обновлении. Мы исправили несколько проблем с рендерингом, улучшили логику для исключения создания излишних действий над картой в редакторе и ускорили процесс создания действий. Мы ввели поддержку альянсов на созданных в редакторе картах, а также добавили новые объекты, такие как горизонтально направленные дельты рек.

В движке была расширена поддержка языков. Игроки теперь могут использовать специальные символы на цифровой клавиатуре. Мы продолжаем добавлять поддержку новых языков для виртуальной клавиатуры и планируем расширить список поддерживаемых языков в будущем.

Кроме того, мы ускорили преобразование MIDI музыки при чтении её из ресурсов игры, улучшили поддержку 3D-аудио и обновили несколько переводов.

Всего с момента последнего выпуска было закрыто более 40 тем с проблемами или улучшениями проекта.

Надеемся, вам понравится играть с обновленной версией движка fheroes2!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.

>>> Подробности на нашей странице. (github.com)

sirDranik
()

Новости FPDoom: загрузка с SD карты, эмулятор NES и порт Wolfenstein 3D

 , , , ,

Новости FPDoom: загрузка с SD карты, эмулятор NES и порт Wolfenstein 3D
Группа Игры

Продолжается развитие проекта FPDoom, что позволяет запустить классический Doom, его дополнения и другие портированные игры на очень распространённом на дешевых кнопочных телефонах чипе Spreadtrum SC6531 и его модификациях. Чипсету уже около десяти лет, и телефоны выпускаются до сих пор.

  • Протестировано на 42 моделях телефонов.
  • Теперь можно запускать игры с SD-карты, для этого нужно при включении/перезагрузке телефона зажать определённую клавишу (разные для разных моделей). Для загрузки с SD-карты требуется добавление небольшой секции размером 4КБ в прошивку телефона. ОС телефона остаётся работоспособной.
  • Сделано меню для выбора игр при загрузке с SD карты.
  • Добавлен порт эмулятора InfoNES (далеко не лучший эмулятор, но простой для портирования, работает ~50% игр).
  • Добавлен порт игры Wolfenstein 3D.

Предыдущая новость

>>> Исходный код (github.com)

jpegqs
()

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xC» — завтра в 9 вечера по Москве!

 , , , ,

Онлайн-вечеринка «виртПиво 0xC» — завтра в 9 вечера по Москве!
Группа Конференции и встречи

Дорогие друзья, я приглашаю вас на двенадцатое международное онлайн-«виртПиво», которое состоится в этот четверг! Эта встреча — отличная возможность обсудить опенсорсные прошивки/железо и провести увлекательный познавательный вечер за чашкой ☕☕ в приятной компании.

Первая часть мероприятия, чуть более нишевая — «Dasharo User Group (DUG)» — посвящена экосистеме Dasharo, форка опенсорсной прошивки coreboot для ПК c дополнительными возможностями вроде удобного пользовательского интерфейса и функции перепрошивки БИОСа с флешки. Конференция DUG начинается раньше — а сразу после неё, в 9 вечера по Москве состоится опенсорс-вечеринка «виртПиво»; на ней вы:

  • увидите демонстрацию новой опенсорсной прошивки для одноплатника ODROID H4+;
  • познакомитесь с хитрыми способами поиска уязвимостей в прошивках;
  • узнаете о необычных и редких девайсах для любителей опенсорса

- и, конечно же, сможете пообщаться с единомышленниками. Прошлые встречи оказались весьма увлекательными, надеюсь вам понравится и в этот раз!

Доступен и звуковой/видео, и текстовый чат - как в Matrix, так и в Jitsi Meet (регистрация не требуется). Язык общения — английский.

>>> Страница встречи: подробности + все ссылки на подключение (dasharo.com)

SakuraKun
()

OpenMoHAA alpha 0.70.0

 , ,

OpenMoHAA alpha 0.70.0
Группа Игры

Вышла альфа-версия 0.70.0 открытого движка Medal of Honor — OpenMoHAA. Цель проекта –- сделать кроссплатформенный движок с открытым исходным кодом, полностью совместимый с оригинальной Medal of Honor.

Проект OpenMoHAA основан на исходном коде ioquake3, так как оригинальная Medal of Honor использовала в качестве базы движок Id Tech 3 (то есть движок от Quake 3).

Что нового:

  • Добавлена нативная поддержка PowerPC.
  • Добавлена анимация бездействия по умолчанию для файлов TIKI, не имеющих анимации.
  • Аудиосистема SDL заменена на OpenAL.

Модуль игры:

  • Исправлены неисправности дверей, например, открывание двери в неправильном направлении.
  • Исправлена физика, в частности, отскок гранаты.
  • Исправлен ИИ: теперь он менее глупый, чем в предыдущих версиях.
  • Исправлена ​​артиллерийская система (ProjectileGenerator) - исправления для t2l3, t2l4…
  • Исправлена ​​загрузка/сохранение игры с неверными данными.
  • Исправлено табло на FFA и для зрителей.
  • Исправлен скриптовый движок — теперь все скрипты должны работать.
  • Исправлена ​​проблема с точками появления, из-за которой игрок не появлялся в правильном месте.
  • Миноискатель корректно обнаруживает мины в одиночной игре.
  • Теперь отображается дата миссии (например, «6 ИЮНЯ 1944 г.»).
  • Система транспортных средств теперь полностью исправна: больше они не застревают.
  • Все карты для одиночной игры теперь можно пройти (хотя могут возникнуть некоторые редкие ошибки).

Сервер:

  • Исправлено переполнение строк конфигурации на больших картах, таких как t1l2 на MOH: Spearhead.

Рендеринг:

  • Добавлена ​​поддержка текстур DDS.
  • Добавлены морфы: динамические выражения лиц персонажей.
  • Реализован небесный портал.

UI:

  • Добавлен внутриигровой блокнот.
  • Добавлены скриншоты для сохраненных игр.

Помимо всего выше перечисленного, исправлено множество ошибок. В OpenMoHAA реализованы почти все функции. Это по прежнему альфа-версия, и всяких багов в проекте ещё хватает.

>>> Подробности (github.com)

ConLenov
()

Итоги конкурса Open Source Education Cup 2024

 , , , ,

Группа Linux в России

Мероприятие, организованное АНО ЦРИТ «ИТ-Планета» и Личи Технологии, собрало талантливых педагогов, объединённых целью развития свободного программного обеспечения в стране.

Участники конкурса разрабатывали концепции образовательных курсов и учебно-методические материалы, направленные на обучение принципам работы и инструментам создания Open Source проектов с акцентом на разработку операционных систем с открытым исходным кодом.

Оценивала работы финалистов команда выдающихся специалистов в области Open Source:

  • Владимир Рубанов (АПКИТ, РУССОФТ)

  • Егор Бугаенко (Zerocracy)

  • Александр Белоцерковский (СберТех)

  • Андрей Баженов (СберТех)

  • Дмитрий Варенов (OpenScaler)

Победителями конкурса стали:

Остроух Александр, Подберёзкин Александр, Пронин Цезарь — команда Московского автомобильно-дорожного государственного технического университета (МАДИ).

Майоров Илья, Зубарев Александр — представляющие Северный (Арктический) федеральный университет имени М.В. Ломоносова.

Невров Алексей, Куцакин Максим — команда Академии Федеральной службы охраны Российской Федерации.

Специальные призы от GitVerse были вручены командам Северного (Арктического) федерального университета имени М.В. Ломоносова, Алтайского промышленно-экономического колледжа и Колледжа коммерции технологий и сервиса «Курский государственный университет».

Победителям будет предоставлено финансирование на дальнейшую разработку курсов общим объёмом 600 000 рублей с условием обеспечения свободной доступности созданных курсов для всех желающих педагогов-наставников.

Партнёрами конкурса выступили:

  • Генеральный партнёр: российское открытое сообщество разработчиков OpenScaler

  • Технологические партнёры: СберТех, GitVerse

  • Партнёр: РОББО

  • Информационный партнёр: Линуксцентр

Поздравляем победителей и всех участников!

>>> Подробности (braim.org)

pfrolov
()

PGConf.Academy 2024 – первая конференция для преподавателей PostgreSQL в России

 , ,

Группа Конференции и встречи

9 октября Postgres Professional впервые проведёт PGConf.Academy 2024 – конференцию для преподавателей системного программирования и дисциплин, связанных с СУБД. На встрече:

  • Обсудим использование Postgres в образовательном процессе, обучение системному программированию с использованием PostgreSQL;

  • Представим программу сотрудничества Postgres Professional с образовательными организациями; расскажем про возможности для преподавателей и студентов;

  • Проведём демонстрацию продуктов Postgres Pro и расскажем об их применении в учебном процессе и др.

Конференция будет полезна специалистам в сфере ИТ-образования: преподавателям, методистам, сотрудникам администрации вузов, колледжей и учебных центров.

Принимаем доклады для выступлений по темам:

  • Методика и практический опыт преподавания дисциплин, связанных с системами управления базами данных (СУБД);

  • Использование Postgres в образовательном процессе;

  • Презентация учебных материалов, образовательных программ и решений для контроля знаний для IT-направлений;

  • Обучение системному программированию с использованием открытого исходного кода PostgreSQL;

  • Научно-исследовательская и проектная работа студентов по тематике СУБД;

  • Опыт использования облачной версии СУБД Postgres Pro в обучении и др.

Регистрация участников – до 20 сентября 2024 г.

Конференция пройдёт онлайн и офлайн: Москва, ИНТЦ МГУ «Воробьёвы горы», кластер «Ломоносов», Раменский бульвар, д. 1.

Участие для преподавателей, сотрудников администраций вузов и колледжей – бесплатное. Докладчикам компенсируем трансфер в Москву и проживание в отеле на время конференции.

Регистрация – на сайте конференции.

>>> Подробности (pgconf.ru)

Postgres_Pro
()

Стартовал конкурс по открытому системному ПО Open OS Challenge 2024!

 , , ,

Группа Linux в России

🐱 1 000 000 рублей и поездка в Китай!

15 августа стартовал первый этап конкурса по открытому системному программному обеспечению Open OS Challenge 2024!

Организатор и партнёры конкурса: Организатор — российское открытое сообщество разработчиков OpenScaler; Генеральный партнер — российский разработчик программного обеспечения СберТех; Технологический партнер — платформа для работы с исходным кодом GitVerse; Конкурс проводится при поддержке компании Скала^р, разработчика и производителя модульной платформы для построения корпоративной ИТ-инфраструктуры; Оператором конкурса является АНО Центр развития инновационных технологий «ИТ-Планета».

🖥 Что нужно будет делать? Участникам предстоит проверить свои теоретические знания, и применить их на практике, выполняя конкурсные задания, ориентированные на разработку, администрирование и практическое использование операционных систем на базе ядра Linux. В рамках конкурса будет использоваться открытый дистрибутив Linux - OpenScaler и платформа GitVerse для совместной разработки и хостинга кода.

Кто может участвовать? В конкурсе могут участвовать как профессиональные инженеры и программисты, активно использующие open source в своей работе, так и любители, энтузиасты от 18 лет.

✈️ Награды! Победители конкурса получат денежное вознаграждение:

400 000 рублей за первое место,

300 000 рублей за второе и

200 000 рублей за третье.

Участники, занявшие 4-е и 5-е места, получат поощрительные призы по 50 000 рублей!

Пять лучших участников получат возможность отправиться в сказочное путешествие в Китай. В рамках поездки планируется посещение ключевого события в мире open source — конференции разработчиков Фонда OpenAtom и финала конкурса OpenAtom Competition.

Не упустите возможность заявить о себе в мире open source и получить признание за свои достижения!

>>> Подробности (braim.org)

pfrolov
()

Gemrb V0.9.3

 , ,

Gemrb V0.9.3
Группа Игры

После года работы вышел GemRB версии 0.9.3. GemRB — это портативная реализация Infinity Engine от Bioware с открытым исходным кодом. Infinity Engine - это движок, на котором работали старые игры Baldur's Gate (1 и 2), Planescape: Torment и куча других игр.

( читать дальше... )

>>> Подробности (gemrb.org)

vbcnthfkmnth123
()