22 июня, после трёх месяцев разработки, состоялся выпуск 25.2 популярного свободного планетария Stellarium, написанного на языке C++ с использованием фреймфорка Qt (поддерживаются версии 5 и 6) и распространяемого по лицензии GNU GPL 2.
После трёх месяцев разработки состоялся выпуск 25.1 популярного свободного планетария Stellarium, написанного на языке C++ с использованием фреймфорка Qt (поддерживаются версии 5 и 6) и распространяемого по лицензии GNU GPL 2.
Данный выпуск оказался самым объемным в истории развития планетария и в общей сложности между текущей и предыдущей версией сделано 208 изменений 11 контрибьюторами.
Основные изменения:
переход на использование каталога Gaia DR3 (дополнительные каталоги с более чем 220 миллионами звезд вместо 177 миллионов ранее);
полная 6D астрометрия (2D положения на небе, 2D собственное движение, параллакс, лучевая скорость) вычисляется для большинства ярких звезд (V<10,5);
моделирование движения для 15 пар двойных звезд;
новый мощный формат данных для культур неба;
множество улучшений в ядре;
улучшения в плагине «Управление телескопом»;
обновления в культурах неба (включая новую);
включен весь каталог GCVS 5.1;
новый инструмент в окне «Астрономических расчетов».
Спасибо всем разработчикам, тестировщикам и пользователям, которые сделали этот релиз возможным благодаря вашему вкладу и отзывам.
Студент Корнеллского университета Далтон Лус представил открытый проект astroterm – карту звёздного неба в терминале. Исходный код программы написан на C и немного на Python и опубликован на GitHub под лицензией MIT.
Особенности:
🔭 выбор любой даты, времени и местоположения для исследования прошлых, настоящих или будущих небесных явлений
📐 просмотр Луны, звёзд и планет с максимальной точностью, которую позволяет графика терминала
🌘 точные фазы Луны в режиме реального времени
🌌 подробные формы созвездий
⚡ лёгкая и быстрая ASCII-графика
После трёх месяцев разработки состоялся выпуск 24.4 популярного свободного планетария Stellarium, написанного на языке C++ с использованием фреймфорка Qt (поддерживаются версии 5 и 6) и распространяемого по лицензии GNU GPL 2.
Основные изменения:
Улучшен рендеринг объектов глубокого космоса.
Улучшен плагин управления телескопом; переход на использование библиотеки INDI v2.1.1.
22 сентября состоялся выпуск 24.3 популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
23 декабря вышел в свет очередной выпуск – последний в этом году – популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
1 октября вышел в свет очередной выпуск популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
Почему 1.0?
После более чем 20 лет разработки программа, наконец, стала достаточно точной для исторического применения.
Это первый релиз, основанный на фреймворке Qt6, что упрощает дальнейшее развитие проекта. Эти пакеты помечены внутренним номером версии 1.22.3.
Мы продолжаем выпускать пакеты на основе Qt5 для устаревших систем. Сюда могут входить многие пользователи Windows, которым приходится запускать режим ANGLE. Эти пакеты помечены внутренним номером версии 0.22.3.
Что нового для пользователей?
новая, гораздо лучшая модель визуализации атмосферы (извините, не для систем macOS и OpenGL ES2);
много деталей, относящихся к затмениям;
обновленные функции списка наблюдений;
новые функции в инструменте «Астрономические расчёты»;
улучшения HiDPI;
улучшенное сглаживание;
возможность использовать службу определения местоположения Windows;
новая культура неба: Самоанская;
обновлено несколько культур неба;
обновления в плагинах «Спутники», «Окуляры», «Пульсары», «Угломер», «Удаленное управление»;
много других исправлений.
Огромное спасибо людям, которые нам очень помогли, сообщив об ошибках, и особенно внесли свой вклад в разработку! В общей сложности между текущей и предыдущей версией сделано 146 изменений.
7 июля вышел в свет очередной выпуск популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
В общей сложности между текущей и предыдущей версией сделано 79 изменений, из которых можно выделить следующие основные изменения:
Добавлено распознавание лицензионной информации в наборах файлов для различных культур описания астрономических объектов;
Много улучшений в плагине «Спутники», включая показ земной тени и фильтрацию;
Улучшения в инструменте «Астрономические расчёты»: графики, затмения, прохождения;
Улучшения в плагинах «Метеорные потоки», «Экзопланеты» и «Навигационные звёзды»;
Обновлён каталог объектов глубокого космоса;
Исправлено поведение режима ANGLE для некоторых редких случаев;
Большое число исправлений ошибок и закрытых запросов на новые функции и улучшения уже существующих.
За кулисами идёт активная подготовка к переходу на Qt6 с сохранением совместимости с Qt5.
Gnuastro — официальный пакет GNU, содержащий различные программы и библиотеки функций для манипуляции и анализа астрономических данных. Все программы предоставляют единый интерфейс командной строки, аналогичный GNU Coreutils.
Спасибо 4 мужчинам и 4 женщинам, непосредственно внёсшим вклад в исходные коды Gnuastro, а также 20 людям, подававшим идеи.
28 марта вышел в свет 45-й выпуск популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
28 декабря вышла в свет версия 0.20.4 популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
27 сентября вышла в свет версия 0.20.3 популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
В общей сложности между версиями 0.20.2 и 0.20.3 сделано 164 изменения, из которых можно выделить (основные изменения):
Исправление нутации и, как следствие, времени начала сезонов.
Много изменений в инструменте «Астрономические расчёты» и ядре планетария.
Много изменений в плагинах «Спутники» и «Окуляры».
Обновлён каталог объектов глубокого космоса (v3.11).
22 июня вышла в свет юбилейная версия 0.20.2 популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
Юбилейность выпуска заключается в возрасте проекта — 20 лет назад Фабьен Шеро (Fabien Chéreau) озадачился вопросом загрузки новой дискретной видеокарты.
В общей сложности между версиями 0.20.1 и 0.20.2 сделано 135 изменений, из которых можно выделить (основные изменения):
Множество изменений в ядре планетария и инструменте «Астрономические вычисления».
Множество изменений в движке сценариев и Консоли сценариев.
Множество изменений в плагинах «Окуляры» и «Спутники».
Обновление каталога объектов глубокого космоса (v3.10).
29 марта и 20 апреля вышли в свет версии 0.20.0 и 0.20.1 популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
В общей сложности между версиями 0.19.3 и 0.20.0 было внесено 119 изменений, а между версиями 0.20.0 и 0.20.1 — 43 изменения.
Среди основных изменений версии 0.20.0 можно выделить:
Рефакторинг и обновление графического интерфейса планетария
Глубокий рефакторинг кода, связанного с объектами Солнечной системы
22 декабря вышла в свет очередная версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо так, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
В общей сложности внесено около 100 изменений по сравнению с предыдущей версией.
Среди основных изменений можно выделить:
Прямая поддержка ASCOM в плагине управления телескопами на Windows
Рефакторинг графического интерфейса
Много улучшений в коде
Добавлено и обновлено много текстур объектов глубокого космоса
Улучшения в каталоге объектов глубокого космоса
Много улучшений в инструменте «Астрономические расчёты»
29 сентября вышла в свет очередная версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
В общей сложности список изменений с предыдущей версии занимает почти 90 позиций.
22 июня вышел в свет первый корректирующий релиз ветви 0.19 популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
В общей сложности список изменений с предыдущей версии занимает почти 50 позиций.
24 марта вышла новая версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.
Основные изменения новой версии:
Добавлено 5 новых культур неба
Рефакторинг кода: много оптимизаций и исправлений ошибок (в том числе потенциальных)
Добавлено много текстур для объектов глубокого космоса
Много улучшений в скриптовом движке
В общей сложности список изменений с предыдущей версии занимает более 100 позиций.
Gnuastro — официальный пакет GNU, содержащий различные программы и библиотеки функций для манипуляции и анализа [астрономических] данных. Все программы предоставляют единый интерфейс командной строки, аналогичный GNU Coreutils.
В этом выпуске добавлено много новых возможностей и исправлено много ошибок. Примечательные изменения:
улучшено распознавание NoiseChisel на изображениях с градиентным фоном (а в следующем выпуске ожидаются ещё большие улучшения);
все программы выводят свои параметры конфигурации в виде ключевых слов в первое расширение выходного FITS-файла;
программы, принимающие ASCII-таблицы, теперь могут также читать их из stdin;
одноканальные FITS-изображения теперь можно конвертировать в цветные JPEG или EPS/PDF с помощью цветовых карт.