LINUX.ORG.RU

Сообщения fail2ban

 

PeerTube 7.3

Новости — Open Source
Группа Open Source

Опубликован выпуск платформы PeerTube 7.3, предназначенной для создания независимых децентрализованных систем видеохостинга и видеовещания, альтернативных таким сервисам, как YouTube, Dailymotion и Vimeo. Создаваемая при помощи PeerTube сеть распространения контента основывается на связывании браузеров посетителей между собой и использовании P2P-коммуникаций. Код проекта распространяется под лицензией AGPLv3.

( читать дальше... )

>>> Подробности (OpenNet)

 , , , ,

fail2ban
()

Джонатан Риддел покидает проект KDE после 25 лет разработки

Новости — KDE
Группа KDE

Джонатан Риддел (Jonathan Riddell), один из главных разработчиков KDE, создатель KDE Neon и бывший лидер Kubuntu, недавно объявил в своем блоге, что покидает проект KDE. В качестве основных причин этого решения он назвал отсутствие поддержки прав работников и контроль со стороны руководства, что привело к конфликтам и его исключению из обсуждений о будущем компании. Также он поделился тем, что испытывает эмоциональную боль от потери друзей, работы, карьеры, коллег и семьи.

На рубеже тысячелетий я получил свой первый компьютер, когда только поступил в университет. Windows казалась мне неинтересной, было невозможно понять, как она работает, или написать для нее программы. Было гораздо интереснее попробовать SuSE Linux 6.2, и это открыло мне понимание того, как работают компьютеры, и желание программировать на них. Это были дни бума .com, и я посещал большие выставки в Лондоне, где на тебя сыпались бесплатные подарки, а IBM конкурировала с SuSE и Red Hat за самый большой стенд. IBM заявила, что Linux завоевал серверы и теперь собирается захватить настольные компьютеры, поэтому я понял, что работа с KDE будет хорошей идеей. Как для новичка-программиста это было идеальное время для изучения Qt и того, как работает открытая разработка, и мне нравились идеалы свободного программного обеспечения. Посещение конференции перед Академией (тогда она называлась Kastle) в Новой Граде было отличным введением в сообщество, и в некотором смысле я узнал больше о разработке программного обеспечения за неделю там, чем за годы в университете.

Очевидно, что это был хороший способ построить карьеру. Я бездельничал около года, пока коллектив квакеров-гиков не услышал о неком африканском космонавте, который финансировал новый дистрибутив Linux под названием SSDS (Shuttleworth’s Super Secret Debian Startup). Я начал заниматься упаковкой для Debian и настаивал на том, чтобы KDE было вовлечено в этот процесс. Вскоре они пришли ко мне, и я посетил первую конференцию Ubuntu в Австралии. Я провел около десяти удивительных лет, продвигая KDE в Ubuntu или наоборот, для того, что уже называлось Kubuntu (это не мой выбор названия), успешного общественного проекта, которым я действительно горжусь. В какой-то момент Nokia хотела использовать его вместе с Plasma Active для продажи на планшетах и телефонах; это могло бы захватить мир, но, как вы знаете, случился iPhone, и после этого Kubuntu так и не нашел коммерческого применения, хотя его все еще используют в крупных компаниях, таких как Google, город Мюнхен или Weta Digital (посмотрите дополнительные материалы на DVD «Хоббита»). Мне нравилось, когда меня приглашали в Нигерию или Индию, чтобы выступать и распространять идеи открытого программного обеспечения. Оглядываясь назад, я понимаю, что, вероятно, было миллион бизнес-кейсов, которые могли бы быть реализованы, но я не самый лучший в том, чтобы быть визионером будущего. В конечном итоге Canonical решила прекратить финансирование, что вполне справедливо.

Но затем пришла компания Blue Systems, еще один классный парень с глубокими карманами, который хотел помочь, и мы продолжили нашу работу. Когда Canonical решила закрыть множество общественных проектов, мы придумали идею перейти непосредственно в KDE и создать KDE Neon. Всегда было странно, как сообщества с открытым исходным кодом, такие как KDE, зависят от отдельных компаний, чтобы вывести свое программное обеспечение в мир, поэтому мы хотели это изменить, и мне нравится думать, что нам это удалось. Используя системы непрерывной интеграции, мы могли создать гораздо более управляемую настройку. Тем не менее, система никогда не была такой устойчивой, как должна была быть, и несколько раз KDE Neon в итоге выпускал неудачное обновление, что, безусловно, было очень болезненно для пользователей. В начале над проектом работали три человека на полную ставку, но вскоре остался только я и один волонтер, и в результате качество пострадало.

Прошлой зимой я поехал в Blue Systems на привычную конференцию и организовывал людей для выступлений, когда человек, который нас финансировал, начал с того, что он умирает, и компания будет закрыта. Это было очень грустно, но имеет смысл закончить на высокой ноте. После многих лет отсутствия бизнес-модели и непонимания целей компании, что действительно свело с ума несколько человек, у нас наконец появилась некая бизнес-модель: Valve платила нам за то, чтобы мы довели Plasma до стандартов, необходимых для его выпуска в качестве Desktop Scope на игровой консоли Valve Steam Deck. Нейту заранее сообщили о закрытии компании, и он уже начал другую компанию, Tech Paladin, чтобы продолжить бизнес. Неужели это не должно быть кооперативом, подумали мы? Нет, это было слишком сложно, сказал он. На следующий день я оказался на похоронах некоторых немецких бухгалтеров, и когда я вернулся, состоялось еще несколько обсуждений, и мы посмотрели видео про Igalia, которые создают другую операционную систему для Valve. Они являются кооперативным социалистическим раем, и Нейт сказал, что он рассмотрит возможность сделать так, вместо того чтобы иметь полное управление и всю прибыль. Было очевидно, что дальнейших обсуждений по поводу нашего будущего не будет.

Несколько недель спустя у нас была онлайн-встреча, на которой я предложил полезную повестку, но меня проигнорировали. Вместо этого Нейт представил свой обновленный бизнес-план, который заключался в том, чтобы отдать Дейву часть прибыли, а остальное оставить себе — всю прибыль и полный контроль. Тогда я представил свое предложение, над которым работал, для компании с равным владением, равной прибылью, управленческой структурой и правами работников. Через пару недель у нас был еще один видеозвонок, но перед этим Нейт позвонил мне и сказал, что я буду исключен из него. Никаких объяснений не было, кроме того, что я «сделал некоторые комментарии и не буду счастлив». Когда кто-то говорит вам, какие у вас эмоции, это момент, когда контролирующее поведение начинает становиться абьюзивным. И так закончились мои 25 лет с KDE.

А что насчет моих коллег? Они ведь не захотят работать в условиях, когда не имеют контроля над своей профессиональной жизнью, а вся прибыль уходит к одному человеку? Не знаю, они перестали со мной общаться. Ничего. Тишина. Ноль. Ни «до свидания», ни «извини, мы выбрали вариант, при котором ты был исключен», и, конечно, никаких объяснений. Для людей, с которыми я работал около двадцати лет, это больно. Я не знаю, почему они перестали со мной говорить, могу только догадываться, и не хочу этого делать.

У нас никогда не было прав работников в Blue Systems, мы все работали по контрактам самозанятых. Это продолжится и в Tech Paladin. Это незаконно, но не подлежит принудительному исполнению в международной среде. Однако права работников — это не роскошь, от которой можно отказаться, если вам нравится ваша работа и вы хотите больше гибкости в своем рабочем дне. Это фундаментальные и жизненно важные права, которые меняют жизни людей, как я узнал, когда у меня забрали приемных детей. Никто не должен вести бизнес с Tech Paladin или получать от них деньги, иначе станет соучастником незаконных нарушений прав работников.

Затем я начал грустить. Быть отрезанным от своей жизни за последние 25 лет было слишком тяжело для меня. Все хорошее когда-то заканчивается, и я видел, как многие люди покидали KDE, потому что деньги заканчивались или, возможно, у них возникали разногласия с кем-то в проекте, но никогда не было такой борьбы за контроль ради прибыли. В некоторые дни мне было трудно встать с постели. Я отдал свою жизнь KDE, я видел, как проект прошел путь от уверенного претендента на мировое господство до одного из многих открытых настольных проектов, а затем к возрождению в последние годы, когда мы можем с уверенностью сказать, что создаем одно из лучших программных обеспечений. Мне нравится думать, что я был частью того, чтобы поддерживать его жизнь, прогрессировать, оставаться актуальным и находиться на переднем крае коммерческого, государственного и общественного использования. Это было удивительное путешествие, полное возможностей и приключений, подобных которым, я уверен, мои сверстники из университета никогда не испытывали.

Но в конце концов я потерял своих друзей, коллег, работу, карьеру и семью. Что делать человеку, который просто пытался сделать правильное дело для общества? Не знаю. На данный момент, если вы хотите меня найти, я буду серфить на бесконечной волне, когда солнце садится над моим цифровым коворкингом на краю света.

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Не работают картинки

Форум — Linux-org-ru

В который раз замечаю, не работают нормально картинки, заливаемые в режиме дневника. Была добавлена одна картинка. При редактировании дневника картинка видна. Когда сохраняешь дневник - картинка исчезает, вместо нее появляется 2 кружочка (переключалки картинок, хотя картинка была одна). При очередном редактировании дневника картинка снова видна в режиме предпросмотра. После публикации новости картинка опять исчезает - появляется 2 кружочка. Сейчас картинка в новости есть, но она не отображается. Размер и формат стандартный, метаданных нет.

Нажимаю «правка» - картинка видна. В самой новости нет.

Если что, картинка была такая: https://ibb.co/dJ0N0Hmm

 , ,

fail2ban
()

Humble Bundle: заплати сколько хочешь за коллекцию обучающих курсов по Godot Engine!

Форум — Development

На площадке Humble Bundle появилась коллекция полезных курсов по разработке игр на движке Godot Engine. Всего в продаже 30 обучающих курсов, каждый из которых актуален на 2025-й год и рассчитан на последнюю версию Godot Engine 4.

( читать дальше... )

Источник (ссылка может не открываться в России)

Как это выглядело

Подробности (ссылка может не открываться в России)

Перемещено hobbit из opensource

 , , , ,

fail2ban
()

Вышла первая альфа-версия дистрибутива KDE Linux от команды KDE

Новости — KDE
Группа KDE

KDE Linux - это свободная и бесплатная операционная система, ориентированная на пользователя, разрабатываемая командой KDE с целью включить лучшее из того, что предлагает проект KDE, используя самые современные технологии.

Созданная с акцентом на безопасность, поддерживаемость, функциональность и современность, KDE Linux станет лучшим выбором для домашнего использования, рабочих станций в предприятиях, государственных организаций, предустановки на компьютерах, которые можно купить, и многого другого.

KDE Linux - это идея сообщества KDE о «референсной реализации» операционной системы с Plasma и приложениями KDE.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Годовой отчёт проекта KDE за 2024 год

Новости — KDE
Годовой отчёт проекта KDE за 2024 год
Группа KDE

Некоммерческая организация KDE e.V., курирующая развитие проекта KDE, опубликовала отчёт за 2024 год, в котором, помимо информации о проектах, мероприятиях и конференциях, раскрыты финансовые показатели. Организацией за 2024 год было потрачено 470 тысяч евро (в 2023 году - 457 тысяч евро), а получено - 641 тысяча евро (в 2023 году - 349 тысяч евро).

Наибольший объём средств, 467.8 тыс. евро (в 2023 году 181 тысяч), получен благодаря пожертвованиям и взносам членов организации. На втором месте, 67 тыс. евро (в 2023 году 80 тысяч), финансовая помощь от корпораций и участников-патронов, среди которых компании Blue Systems, Canonical, g10 Code, Google, Kubuntu Focus, Slimbook, SUSE, Qt Company и TUXEDO Computers. 47.9 тысяч евро (в 2023 году 66 тысяч) составили доходы от проведения конференции Akademy и прочих мероприятий.

Расходы распределились следующим образом:

  • 331 тысяча евро (в 2023 году - 317 тысяч) - оплата труда персонала и разработчиков;
  • 45 тысяч евро (43 тысяч) - затраты на конференцию Akademy;
  • 25.9 тысяч евро (22 тысячи) - налоги и сборы;
  • 8 тысяч евро (20 тысяч) - затраты на другие мероприятия;
  • 21.7 тысяч евро (18 тысяч) - расходы на инфраструктуру;
  • 23 тысячи евро (15 тысяч) - прочие расходы;
  • 7.4 тысячи евро (13 тысяч) - затраты на спринты;
  • 7.3 тысячи евро (7 тысяч) - содержание офиса.

>>> Подробности (opennet)

 , ,

fail2ban
()

Итоги большой конференции Godotcon 2025

Новости — Open Source
Итоги большой конференции Godotcon 2025
Группа Open Source

В конце этой весны (с 5 по 7 мая) прошла большая ежегодная игровая конференция Godotcon 2025, посвященная развитию игрового движка Godot Engine. Это мероприятие, на котором сообщество Godot имеет возможность встретиться лично и обменяться знаниями. Вдохновляющие выступления, налаживание контактов, демонстрация игр и проектов, создание связей и обмен знаниями — все это цели конференции, организованной фондом Godot Foundation вместе с местными членами сообщества и невероятной командой волонтеров.

В этот раз конференция проходила в Бостоне, и график был плотным как никогда. Всего за 3 дня выступили 45 докладчиков. Настоящее безумие! Разработчики движка Godot, независимые разработчики инди-игр, создатели обучающих курсов, множество других специалистов — каждый охотно делился своим опытом и отвечал на вопросы ненасытной до знания толпы начинающих (и не очень) геймдевелоперов.

И вот, недавно на канале Godot начали появляться видеозаписи с этой конференции. Теперь каждый может ознакомиться с полезными и крайне содержательными выступлениями, а также с самыми новыми изменениями и технологиями в Godot Engine.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , godotcon, , ,

fail2ban
()

Вышел документальный фильм «Python: The Documentary»

Новости — Open Source
Вышел документальный фильм «Python: The Documentary»
Группа Open Source

Состоялся открытый релиз документального фильма «Python: The Documentary» про историю развития популярного языка программирования, созданный CultRepo.

«Это история самого любимого в мире языка программирования: Python. То, что начиналось как сторонний проект в Амстердаме в 1990-х годах, превратилось в программное обеспечение, лежащее в основе искусственного интеллекта, науки о данных и некоторых крупнейших компаний мира. Но будущее Python было неопределённым. В какой‑то момент он едва не исчез. В этом 90-минутном документальном фильме с Гвидо ван Россумом, Трэвисом Олифантом, Барри Варшавой и многими другими основные участники проекта рассказывают историю становления Python, его развития под влиянием сообщества, конфликтов, которые едва не разрушили его, и влияния языка на... ну... всё», — пояснили в CultRepo.

Также в сети доступна видеозапись ключевого доклада по этому событию и ответов на вопросы на EuroPython.

Ранее авторы индекса TIOBE опубликовали августовский рейтинг популярных языков программирования.

«В прошлом месяце Python достиг наивысшего рейтинга среди языков программирования за всю историю индекса TIOBE. Мы думали, что Python уже не сможет расти дальше, но ИИ‑помощники по программированию позволили Python сделать ещё один шаг вперёд. Согласно недавним исследованиям Стэнфордского университета, ИИ‑помощники по программированию, такие как Microsoft Copilot, Cursor или Google Gemini Code Assist, на 20% эффективнее при использовании для популярных языков программирования. Причина очевидна: для этих языков доступно больше кода для обучения базовых моделей. Эта тенденция прослеживается и в индексе TIOBE, где мы видим консолидацию языков в верхних строках. Зачем начинать изучать новый малоизвестный язык, для которого недоступен ИИ‑помощник? Это современный способ сказать, что вы не хотите изучать новый язык, который плохо документирован и/или имеет слишком мало библиотек, которые могут вам помочь», — пояснил генеральный директор Tiobe Пол Янсен.

22 июля 2025 года состоялся выпуск Python 3.14 RC1 (release candidate 1) с официальной поддержкой Free-threaded Python. Выпуск Python 3.14 RC2 ожидается в конце августа. Стабильный релиз языка программирования Python 3.14 намечен на 7 октября 2025 года. Выпуск Python 3.13 случился 7 октября 2024 года.

>>> Подробности

 , биография, ,

fail2ban
()

Вы считаете это нормальным?

Форум — Linux-org-ru

В моей новости про Adblock, которая была самой обсуждаемой за этот месяц (было 16 страниц обсуждений) - исчезли все комментарии. Теперь под этой новостью вообще закрыты комментарии и нельзя оставить новые. Как по мне, это какое-то форменное неуважение к читателям и комментаторам. Вы запрещаете людям выражать свое мнение. Позор вам за такое поведение.

 ,

fail2ban
()

PromptLock: Найден первый кроссплатформенный вирус, использующий AI-модель

Новости — Linux General
PromptLock: Найден первый кроссплатформенный вирус, использующий AI-модель
Группа Linux General

Специалисты из компании ESET сообщают, что новый вирус PromptLock запускает AI-модель gpt-oss:20b локально на зараженном девайсе, чтобы помочь генерировать вредоносный код с использованием жестко закодированных текстовых подсказок, хотя это может быть лишь проверкой концепции.

( читать дальше... )

Заметка в блоге на сайте ESET

>>> Подробности

 , , ,

fail2ban
()

86Box 5.0

Новости — Open Source
86Box 5.0
Группа Open Source

Представлен выпуск проекта 86Box 5.0, развивающего эмулятор систем на базе архитектуры x86, при помощи которого можно запускать старые операционные системы и приложения, включая те, что применялись в начале 1980-х годов на компьютерах IBM PC 5150 и IBM PS/2. Поддерживается точная низкоуровневая эмуляция систем, начиная с процессоров 8086 и заканчивая Intel Сeleron Mendocino. Код проекта написан на языке C и распространяется под лицензией GPLv2.

( читать дальше... )

>>> Подробности на opennet

 , ,

fail2ban
()

В KDE Plasma появился мастер начальной настройки системы

Новости — KDE
Группа KDE

На этой неделе в KDE Plasma появился мастер начальной настройки системы. На протяжении нескольких лет в KDE Plasma был Центр приветствия, который запускается после первого входа в систему. Но что создает аккаунт пользователя, в который вы входите?

Если вы тот, кто установил операционную систему, установщик создал аккаунт после того, как вы ввели желаемое имя пользователя и пароль. Но что, если установщик запускал кто-то другой? Например, компания, у которой вы купили компьютер, или последний человек, который стер данные с машины перед тем, как отдать или продать ее вам. В этом случае аккаунты пользователей не настроены.

Теперь KDE Initial System Setup (KISS) берет эту задачу на себя! Кристен МаКуиллам (Kristen McWilliam) перенесла KISS из внутреннего проекта в готовую к производству часть процесса настройки OEM. KISS появится в Plasma 6.5.0.

Помимо настроек языка и часового пояса, а также создания аккаунта, в KISS также есть возможность настройки яркости экрана, изменения масштабирования и включения/выключения темной темы.

В последнее время производители железа с предустановленными дистрибутивами Linux все чаще выбирают KDE в качестве графической среды. Появление мастера начальной настройки системы должно убедить новых пользователей в том, что они сделали правильный выбор, что в свою очередь поможет более широкому принятию Linux.

>>> Подробности

 , , ,

fail2ban
()

Первый публичный выпуск минималистичной системы инициализации Nitro

Новости — Open Source
Группа Open Source

Состоялся первый публичный выпуск нового проекта Nitro, развивающего минималистичную систему инициализации c функциями контроля над выполнением процессов. Проект развивает Лия Нойкирхен (Leah Neukirchen), одна из сопровождающих пакеты в дистрибутиве Void Linux. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией 0BSD.

Nitro может применяться как в качестве init-процесса (pid 1), так и в форме непривилегированного процесса, контролирующего бесперебойное выполнение приложений в пространстве пользователя и перезапускающего задачи в случае сбоев. Поддерживается работа в Linux и FreeBSD, возможно применение в окружениях на базе стандартной Си-библиотеки Musl. В качестве областей применения упоминаются встраиваемые системы, образы ram-дисков (initramfs), контейнеры (Docker/Podman/LXC/Kubernetes), а также рабочие станции и серверные системы. Для управления работой сервисов и взаимодействия с init-процессом поставляется утилита командной строки nitroctl.

Вместо составных скриптов инициализации в Nitro применяется модель на основе выноса каждой функции в отдельный скрипт. Для каждого сервиса в иерархии /etc/nitro создаётся подкаталог, в котором могут размещаться следующие скрипты: setup - содержит команды, выполняемые до запуска сервиса; run - определяет сценарий запуска сервиса; finish - включает команды, выполняемые после завершения сервиса. Для организации ведения лога применяется символическая ссылка с именем log, указывающая на другой сервис, которому будет перенаправлен вывод. Для отключения автозапуска сервиса достаточно создать в его каталоге файл с именем «down», а для игнорирования сервиса следует добавить символ «@» к имени каталога.

Автором проекта отмечаются следующие достоинства Nitro по сравнению с другими системами инициализации:

  • Всё состояние хранится в ОЗУ, что упрощает работу в окружениях c дисковыми разделами в режиме только для чтения.
  • Архитектура на основе обработки событий, не использующая опрос в режиме полинга (polling).
  • Отсутствие операций выделения памяти во время работы (все буферы выделяются при запуске).
  • Ограниченное использование файловых дескрипторов во время работы.
  • Поставка в форме одного самодостаточного исполняемого файла и утилиты для управления системой.
  • Отсутствие стадий компиляции конфигурации - работу сервиса определяют простые скрипты в связанном с сервисом каталоге.
  • Наличие функции перезапуска сервисов после сбоя.
  • Наличие механизма ведения логов, которые могут включаться как по умолчанию, так и выборочно для отдельных сервисов.
  • Возможность построения цепочки обработки лога, охватывающей несколько сервисов.
  • Работа не зависит от точности выставления системных часов.
  • Поддержка запуска во FreeBSD через /etc/ttys.
  • Возможность сборки в форме миниатюрного статически скомпилированного исполняемого файла при использовании musl libc.

>>> Подробности на opennet

 , nitro,

fail2ban
()

FFmpeg 8.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

После почти года разработки доступен мультимедиа-пакет FFmpeg 8.0, включающий набор приложений и коллекцию библиотек для операций над различными мультимедиа-форматами (запись, преобразование и декодирование звуковых и видеоформатов). Пакет написан на языке Си и распространяется под лицензиями LGPL и GPL.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

fail2ban
()

Не совсем понятно, чем не понравилась картинка...

Форум — Linux-org-ru

Была удалена картинка к моей последней новости про KDE.

Также были удалены теги «KDE Gear» и «Приложения».

Картинка была взята отсюда: https://kde.org/

Что не так?

 ,

fail2ban
()

KDE Gear 25.08.0 — набор приложений от команды KDE

Новости — KDE
Группа KDE

Вышел KDE Gear 25.08.0 — набор мощных и полезных приложений от команды KDE.

В новом обновлении:

( читать дальше... )

Помимо дистрибутивов KDE, скачать приложения KDE можно в виде исходников, на платформах Flathub и Snapcraft.

Также не стесняйтесь заходить в чатик — общаться и задавать вопросы! :)

Полный список изменений

>>> Подробности

 ,

fail2ban
()

Про черновик и заготовки...

Форум — Linux-org-ru

Один товарищ вопрошает, нельзя ли писать новости сначала в черновике, а не делать заготовки. Как правильно подметил другой товарищ - черновика не видно, а перевод больших новостей занимает время. Пока тихонько переводишь в своем черновике - кто-то выкатывает новость раньше тебя - потерянное время. А в случае больших новостей на популярные темы - вероятность не нулевая. Можно «застолбить» новость и в этом разделе, но сюда мало кто заходит. Так что заготовки - это отличная тема и всем хорошо.

 ,

fail2ban
()

Возобновлён судебный процесс о законности применения блокировщиков рекламы

Новости — Open Source
Возобновлён судебный процесс о законности применения блокировщиков рекламы
Группа Open Source

Федеральный верховный суд Германии вернул на повторное рассмотрение судебное разбирательство против разработчиков блокировщика рекламы Adblock Plus. Инициатором разбирательства является медиаконцерн Axel Springer, который добивается запрета применения блокировщиков рекламы, мотивируя свою позицию тем, что подобные браузерные дополнения изменяют выдаваемый сайтами контент, что преподносится как нарушение авторских прав.

( читать дальше... )

>>> Подробности (OpenNet)

 , , , ,

fail2ban
()

PikaTorrent 0.14.0 — новый свободный торрент-клиент

Новости — Open Source
PikaTorrent 0.14.0 — новый свободный торрент-клиент
Группа Open Source

Вышел первый релиз нового свободного торрент-клиента PikaTorrent 0.14.0. Клиент основан на базе Transmission и написан на Dart и C++, имеет низкие системные требования и поддерживает большое количество одновременных закачек. Просто выбери торрент!

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , pikatorrent,

fail2ban
()

Новый минималистичный интерфейс для Godot Engine

Новости — Open Source
Группа Open Source

Вышла Godot Minimal Theme - качественная минималистичная тема для Godot Engine, которая изменяет стандартный интерфейс редактора движка, предлагая более простой и понятный порядок компоновки элементов интерфейса. Если стандартный интерфейс Godot кажется вам слишком сложным - есть смысл попробовать.

Как включить:

  • Скачать последнюю версию файла minimal_theme.tres.
  • Открыть Editor Settings -> Interface -> Theme и выбрать скачанный файл в поле Custom Theme. Также надо включить Advanced Settings.
  • Нажать Save & Restart.

Рекомендованные настройки:

Godot Minimal Theme поддерживает все настройки редактора, но есть рекомендации от разработчика.

Editor Settings -> Interface -> Theme:

    Base Color: #252525
    Accent Color: #569eff
    Contrast: 0.25-0.3
    Icon Saturation: 2
    Corner Radius: 4-5

Editor Settings -> Interface -> Editor:

    Main Font: Inter

Godot Minimal Theme поддерживает Godot 4.3, 4.4 и 4.5.

Видеообзор

>>> Подробности

 , , , ,

fail2ban
()

RSS подписка на новые темы