LINUX.ORG.RU

Сообщения ConLenov

 

Silent Hill f на самосборной консоли с закосом под NES

 , , ,

Я собрал медиа-центр и игровую консоль в стиле NES из Raspberry Pi 5 и соответсвуещего корпуса. Дизайн американской версии NES мало того, что самый лучший, так ещё и выдержал проверку времени. На Raspberry Pi я накатил ChromeOS, потому что в ChromeOS точно есть поддержка облачного гейминга и Steam Link. Про ChromeOS на Raspberry Pi я уже рассказывал.

Я юзал облачный гейминг. В облаке Silent Hill f играется в FullHD на максимальных настройках графики в 144 FPS, ибо на условном GFN там стоят сервера на RTX 5000 и RTX 6000.

Как я собирал игровую консоль в стиле NES: https://www.youtube.com/watch?v=TmPne4gDKF0 Я использую NES Mini как медиа-центр.

Кстати, игры NES доступны на Raspberry Pi 5.

ConLenov
()

Игры PSP на Raspberry Pi CM5

 ,

Raspberry Pi CM5 без проблем тянет игры PSP? Дело в том, что существует PSPi 6. PSPi 6 - это плата, которая заменяет оригинальную плату из PSP 1000-й ревизии, и в которой используется Raspberry Pi CM5.

Зачем PSPi:

  • Играть на маленьком устройстве в игры с GFN, VK Play Cloud. На PSPi доступен более современный интернет, чем в оригинальном PSP

  • Игры Nintendo 64, Dreamcast более играбельны, чем на PSP

  • Доступен условный PortMaster: Morrowind, 2D-дилогия Fallout, Half-Life 2, Герои меча и Магии 2/3, первый Portal, дилогия Baldur’s Gate и прочие

  • В теории возможно поиграть в игры PS Vita через соответсвенный эмулятор

Сам я собирать PSP из PSPi вряд ли буду, потому что у меня есть две портативки: Switch и недавно купленный MSI Claw. У меня никогда не было PSP, при этом сегодня покупать PSP для игр PSP я не вижу смысла - потому что любой смартфон со Snapdragon, вышедший за последние 5 лет, без проблем тянет все игры PSP

ConLenov
()

Приложения ChromeOS не видят геймпад

 ,

ChromeOS (точнее FydeOS) установлен на моём Raspberry Pi 5. Геймпад у меня NoName с алика под «названием» BSP-G9. Геймпад успешно подключился к «малинке» через Bluetooth. Онлайн тестеры геймпада видят, что геймпад успешно пордключен. Однако появилась проблема.

Ни линуксовый RetroArch, ни эмулятор NESoid, ни браузерный эмулятор NES не реагируют на мой геймпад - для них как будто у меня нет геймпада. Как исправить эту проблему?

Raspberry Pi 5 я собираюсь использовать как SteamLink-консоль и облачный гейминг на своём телевизоре

ConLenov
()

Дилогия Fallout на chromeOS

 , ,

2D-дилогию Fallout возможно поиграть нативно на chromeOS. Существует OpenSource-реимплементация первого и второго. Дилогия Fallout полностью играбельна. Нативно доступен на Windows 11, MacOS, Linux и Android. Поддерживает Steam, GOG, EpicGames и Xbox GamePass.

chromeOS нативно поддерживает веб-приложения,Linux-приложения и Android-приложения. Так как Fallout Community Edition и Fallout 2 Community Edition нативно доступен на Linux и Android, то в дилогию Fallout возможно поиграть на chromeOS нативно.

Есть два типа хромбуков: x64(Intel и AMD) и ARM(Snapdragon, MediaTek). Для ARM-хромбуков используйте Android-версию. Если хромбук на Intel или Ryzen, используйте Linux-версию. Установка Android-версии Fallout очень простая. Установка Linux-версии Fallout в chromeOS такая же, как в Arch, Gentoo, Ubuntu, Fedora, Debian, LinuxMint и тд.

chromeOS установлен на Raspberry Pi. chromeOS не поставился ни на моём ПК, ни на моём ноутбуке. Я использовал Fallout из Xbox GamePass. Дилогия Fallout играбельна на малинке.

ConLenov
()

Масштабирование Меню игры в Godot

 

Как сделать меню игры в Godot так, чтобы хорошо смотрелось и в 4К, и в FullHD, и на экране SteamDeck?

Перемещено CrX из general

ConLenov
()

Эмулятор Xbox 360 теперь нативно доступен на Linux

 ,

У Xenia Canary появилась нативная ночная сборка под Linux. Для скачивания надо нажать опцию «Windows-Releases-Latest» на гитхабе эмулятора. Теперь Wine для эмулятора Xbox 360 на Linux больше не нужен, что уменьшает нагрузку на железо и увеличивает производительность.

Вы возможно слышали о том, что майки якобы делают эмулятор Xbox 360 (это максимум). Так вот, эмулятор Xbox от Microsoft не нужен. Тем более потому что:

  • На Linux эмулятора Xbox от Майков не будет

  • В возможном эмуляторе будут только игры из Xbox Store

  • Не будет поддержки Kinect

Я недавно тестировал игры Xbox 360 на моей RTX 3050 и в нëм некоторые хедлайнеры полностью играбельны.

ConLenov
()

OpenMW 0.49.0

 , ,

Группа Игры

Спустя 3 года после предыдущей версии вышел игровой движок OpenMW версии 0.49.0. Это самый объёмный выпуск OpenMW за последние 5 лет.

OpenMW – это OpenSource-реализация движка для игры The Elder Scrolls III: Morrowind. OpenMW нативно доступен на Windows, MacOS (Intel и Apple Silicon), Linux и chromeOS (доступна только x64-версия от Linux). На данный момент Morrowind полностью играбелен на OpenMW, судя по сайту Open Source Game Clones.

( читать дальше... )

>>> Подробности (github.com)

ConLenov
()

Релиз PCSX2 2.4

 , ,

Группа Игры

Спустя год после прошлого релиза 2.0 вышел в релиз PCSX2 версии 2.4. PCSX2 – это кроссплатформенный эмулятор PlayStation 2, доступный на Linux, macOS, chromeOS (x64) и Windows. Эмулятор развивается с 2002 года.

( читать дальше... )

>>> Подробности (pcsx2.net)

ConLenov
()

Сборка XenonRecomp через Clang

 

Как собрать XenonRecomp из исходного кода через Clang? Я искал различные гайды, нет никакой конкретной команды по сборке.

Я собирал различный софт из исходников

ConLenov
()

Что надо добавить в SteamDeck 2

 ,

Я (насчёт «мы» я не знаю) не жду мощность уровня RTX 5000 в SteamDeck 2. SteamDeck 2 или выйдет в релиз нескоро или не будет никогда. Я пишу список «что надо добавить», потому что Volvo могут себе это позволить без больших трат.

Чего не хватает в SteamDeck 2:

  • Thunderbolt 4/5 для использования в SteamDeck любых видеокарт RTX

  • FullHD-экран

  • Большой в плане заряда аккумулятор для большого времени автономной работы

  • AVX-512 для улучшения играбельности в эмуляторах (привет ПС3 и ПС4)

  • 8 ядер и 16 потоков. 4 ядра даже в 2021 году - это смешно

  • 2 USB4-порта. Одного USB-порта недостаточно

  • Маленький размер SteamDeck

ConLenov
()

Пропала опция Ubuntu Arm в VirtualBox

 

Я использую VirtualBox 7.1. При первом запуске в списке опций виртуальных машин был Ubuntu Arm. Сейчас среди опций нет Linux Arm. Как вернуть опцию Ubuntu Arm в VirtualBox?

На моем компьютере обычный IA-64 процессор

ConLenov
()

Grand Theft Auto: Chinatown Wars на RTX Linux

 ,

Поиграть в Grand Theft Auto: Chinatown Wars на Linux возможно. Как и Liberty City Stories, Chinatown Wars выходила и на Android. Поэтому как и в прошлом посте я использовал WayDroid. Алгоритмы установки GTA: Chinatown Wars на Linux такие же, как и GTA: Liberty City Stories.

Почему Android-версия? Дело в том, что Grand Theft Auto: Chinatown Wars на Android взяла самое лучшее из PSP и Nintendo DS. Теоретически на Android-версию GTA: Chinatown Wars возможны модификации (франшиза игр ГТА очень популярна среди ModMakers).

Что Chinatown Wars, что Liberty City Stories никогда не выходили на ПК, из-за чего найти их в Стиме или ГОГ невозможно. Самые лучшие версии - это Android-версии. Во-первых, про модификации я писал выше. Во-вторых, берут самое лучшее из всех игровых платформ. В-третьих, высокое разрешение. В-четвёртых, мобильные версии ГТА полноценно поддерживают клавомышь.

ConLenov
()

OpenTESArena 0.16.0

 ,

OpenTESArena 0.16.0
Группа Игры

Вышел OpenTESArena 0.16.0. OpenTESArena – это OpenSource-реализация движка от The Elder Scrolls: Arena (первой игры франшизы). Благодаря OpenTESArena возможно нативно поиграть в The Elder Scrolls: Arena на Linux, Raspberry Pi, ChromeOS и macOS. OpenTESArena также доступен нативно и на Windows 10/11.

Что нового:

  • Интегрирован физический движок Jolt, который используется в игре Horizon Forbidden West. Jolt Physics может использоваться в Godot, Unreal Engine 5, Unity и Source Engine.

  • Добавлено минимально играбельное стартовое подземелье

    • ключ можно получить и использовать на двери камеры;
    • врагов можно убивать (пока нет ИИ или расчета боя);
    • трупы и сокровища можно грабить (экипировка пока не реализована).
  • Добавлено нажатие ПКМ для атаки в режиме современного интерфейса.

  • Добавлена генерация имени гражданина.

  • Граждане могут быть убиты (преступление пока не введено).

  • Добавлена базовая поддержка исходных определений элементов.

  • Запертые сундуки с сокровищами можно открыть ударами.

  • Запертые двери можно выбить (двери, запертые магией, не реализованы).

  • Добавлено распределение атрибутов и статистика при создании персонажа (значения пока не влияют на игровой процесс).

  • Игрок теперь может умереть от лавы и утонуть.

  • Игрок теперь может упасть на землю от истощения и умереть в зависимости от местоположения.

  • Добавлен звук ходьбы и плавания в помещении.

  • Добавлена музыка для плавания.

  • Камера игрока теперь может смотреть прямо вверх и вниз, не нарушая математику.

  • Современный интерфейс сетки/

В этом выпуске есть не только нововведения, но и различные исправления:

  • Исправлены варианты интерьера зданий, не соответствующие оригинальной игре.

  • Изменена сила света для соответствия оригинальной игре. Некоторые области, такие как второй уровень Mines of Khuras, определяют переопределение радиуса света в исходных данных, но оно никогда не использовалось в Arena. Это было исправлено.

  • Исправлено диагональное столкновение со стеной.

  • Размахивание оружием теперь не зависит от частоты кадров и больше не должно вызывать затруднений при успешном размахивании при частоте выше 100 кадров в секунду.

  • Исправлен расчет внутреннего узла квадродерева видимости вокселя (нажмите F4).

  • Библиотеки .dylib сборки macOS теперь обрабатываются лучше, что снижает вероятность сбоя при запуске приложения Теперь при подборе предметов для заданий звучат фанфары (задания пока не реализованы).

Помимо нововведений и исправлений в OpenTESArena 0.16.0 улучшилась общая играбельность:

  • Файлы: 95%
  • Генерация мира: 100%
  • Детекция коллизий: 80% (в версии 0.15.0 было 10%)
  • Боёвка: 25% (в версии 0.15.0 было 5%)
  • Предметы: 20% (в версии 0.15.0 было 0%)
  • Заклинания: 0%
  • Интерактивность NPC: 15% (в версии 0.15.0 было 5%)
  • Квесты: 0%
  • Синематик: 10% (в версии 0.15.0 было 5%)
  • Погодные эффекты: 90%
  • Сохранить/загрузить: 0%

Для трилогии The Elder Scrolls, помимо ОpenTESArena, развивается OpenSource-реализация движков от второй и третьей части, то есть Daggerfall Unity и OpenMW соответственно. Соответственные игры в Daggerfall Unity и OpenMW полностью играбельны. Если The Elder Scrolls: Arena на OpenTESArena будет полностью играбельной (скорее всего на версии 1.0), то будет возможно поиграть в первые три игры The Elder Scrolls нативно.

>>> Подробности (github.com)

ConLenov
()

Как поиграть в GTA: LCS на Linux

 , ,

Мне удалось поиграть в Grand Theft Auto: Liberty City Stories на Linux на моей RTX-видеокарте. Это стало возможным благодаря WayDroid, а сама игра Grand Theft Auto: Liberty City Stories давно официально и нативна стала доступна на Linux.

GTA: LCS я скачивал с Google Play, потому что 9 лет назад я там покупал GTA: LCS за 200 рублей (покупал я с целью, чтобы RockStar портировали ГТА 5 на Android). Геймпад в GTA через WayDroid работает. GTA: LCS я проходил на PSP ещё в 5-м классе, плюс недавно проходил GTA: VCS на эмуляторе PSP в своём смартфоне - так что я неплохо освоил управление геймпада в ГТА.

Почему я использовал WayDroid, а не Anbox. Anbox устарел, несколько лет не развивается - поддерживает максимум Android 9. WayDroid поддерживает все приложения и игры от современных Android, плюс развивается активно.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories на моей RTX 3000-й серии играбельна в FullHD + 60 FPS. Ещё бы RTX-карта не тянула GTA: LCS, ибо одна только RTX 2060 мощнее всех смартфонов 2016-2020 гг.

Вы можете поиграть в Grand Theft Auto: Liberty City Stories на Linux.

ConLenov
()

Релиз порта Zelda Majora's Mask на ПК версии 1.2

 

Релиз порта Zelda Majora's Mask на ПК версии 1.2
Группа Игры

Zelda 64: Recompiled – проект по рекомпиляции игры Zelda Majora’s Mask для того, чтобы поиграть в Zelda без Nintendo 64 и его эмуляторов. Проект использует утилиту N64: Recompiled. Zelda 64: Recompiled нативно доступен на Windows, macOS, Linux, chromeOS и Raspberry Pi.

Дисклеймер: в репозитории распространяется только исходный код, контента про Zelda там нет – используйте картридж от N64.

Новшества:

  • MacOS теперь поддерживается через рендер Metal.

  • Добавлена поддержка модификаций.

  • Для Linux добавлен Flatpak-пакет.

  • Добавлена ​​поддержка текстур-паков. Текстур-паки управляются с помощью того же меню, что и моды, и устанавливаются тем же способом.

  • Добавлено множество графических оптимизаций для повышения производительности на слабых графических процессорах.

  • Добавлена ​​аналоговая «свободная» камера в стиле более поздних игр франшизы Zelda. Двигая правым джойстиком, вы сможете свободно вращать камеру, а нажатие кнопки Target или проход через вход переключит вас обратно на обычную камеру.

  • Добавлен основной ползунок громкости.

Помимо всего вышеуказанного, есть и другие улучшения и исправления ошибок. Zelda Majora’s Mask в Zelda 64: Recompiled играбельна.

В будущем планируется поддержка игры Zelda: Ocarina of Time.

>>> Подробности (github.com)

ConLenov
()

Sonic Unleashed на Linux

 sonic, unleashed recomp,

Sonic Unleashed наконец-то стал нативно (без эмуляторов) стал доступен на Linux. Sonic Unleashed успешно портирован на ПК благодаря проекту Unleashed Recomp. Проект Unleashed Recomp успешно реализовал свою задачу благодаря проекту XenonRecomp - рекомпилятору игр Xbox 360 на ПК.

Рекомпиляция - сначала идёт декомпиляция игр Xbox 360, благодаря чему «добывается» исходный код игр Xbox 360. Потом этот же код компилируется нативно на ПК.

Sonic Unleashed игра франшизы Sonic the Hedgehog, вышедшая только на Xbox 360 в 2008 году. Sonic Unleashed до сих пор не вышла на ПК.

Sonic Unleashed полностью играбелен на Linux. Как и в Jak and Daxter, в Sonic Unleashed лучше играть на геймпаде или SteamDeck. На клавиатуре играть в Jak and Daxter и Sonic Unleashed - это боль.

Игру Sonic Unleashed можно купить либо БУ-диск с Авито или eBay, либо в Xbox Store на Windows 11.

ConLenov
()

Proton «портирован» на Arm

 , ,

Недавно Valve добавили в Proton поддержку Arm. Это означает, что если вы используете Arm-устройство (смартфоны, планшеты, Arm-ноутбуки или Raspberry Pi) с полноценным десктопным Linux, то вам доступны игры Steam (с нюансами).

Рациональное (на мой взгляд) объяснение «зачем» у меня есть: ходят слухи, что Valve готовят к релизу свой Quest VR - в Quest VR от Valve будет использован Linux. И таким образом Valve работают, чтобы в их будущем Deckard были VR-игры.

Proton - это технология, позволяющая играть в Windows-игры на Linux. Proton разрабатывается на базе Wine. Лицензия GNU GPL, что означает возможность использовать наработки Proton без стима.

Перемещено hobbit из general

ConLenov
()

Might & Magic 7 на Linux через Flatpak

 , , openenroth,

Существует OpenSource-реимплементация игр Might & Magic 6, 7 и 8. Знакомьтесь, это OpenEnroth. Нативно доступен на Windows, MacOS, Android, Linux, chromeOS, Raspberry Pi и Anbernic. Ночная сборка появляется после каждого коммита. На данный момент на OpenEnroth хоть как-то играбелен только Might & Magic 7.

Самая удобная установка Might & Magic 7 на Linux через Flatpak (на мой взгляд). Плюс OpenEnroth через Flatpak без проблем и траты нервов работает на любых линуксах. Проект OpenEnroth официально выпускает Flatpak-пакет, первый шаг - это скачать Flatpak пакет. Устанавливаем Flatpak-пакет. Далее, перемещаем все файлы Might & Magic 7 в директорию .var/app/io.github.openenroth.openenroth/data/mm7/data. На этом установка всё.

По планам разработчиков OpenEnroth в версии 0.1 (github.com) Might & Magic 7 должна быть более менее играбельным. В версии 0.2 (github.com) планируется, чтобы Might & Magic 7 была полностью играбельной без багов и ошибок.

Существуют OpenSource-реимплементации для Герои меча и магии 2 и Герои меча и магии 3, то есть fheroes2 и VCMI соответсенно.

ConLenov
()

Lomiri в Debian 13

 , ,

В мае выйдет в релиз Debian 13. И внезапно я вспомнил про Lomiri. Тем более в Debian 13 официально будет новая версия Lomiri.

В этот раз я поставил Lomiri+Debian 13 на свой реальный компьютер. Обновился я с Q4OS на Debian 13 через фокус с репозиториями, ибо у них одна база/основа. Lomiri стал намного юзабельнее, чем в Debian 12. Работает графическое окружение очень шустро - быстрее чем KDE, Xfce, LXQt и GNOME. Lomiri - одно из самых лучших DE, для ноутбуков, планшетов и всяких SteamDeck прекрасно подходит.

Lomiri - это ex. Unity 8. Lomiri - это лучшее, что делали Canonical для простых юзеров линукса.

Lomiri - это прекрасный десктоп.

ConLenov
()

Apple открыли исходный код эмулятора PS5

 , , playstation 5,

Группа Игры

Apple открыли исходный код эмулятора PlayStation 5. Эмулятор называется Ojina. Эмулятор доступен нативно на Маках, iPhone, iPad, все линуксы (ARM64 и AMD64), chromeOS и Android. Доступен под лицензией GNU GPL. Разработка эмулятора шла два года.

Название Ojina происходит от BlackBerry. Эмулятор Ojina поддерживает на играбельном уровне без проблем все игры PS5. Ojina поддерживает геймпады DualSense, Xbox Series Controller, Xbox Elite Controller и геймпады аля GameSir X2s и BackBone One.

Эмулятор поддерживает как пиратские копии игр PS5, так и лицензионные диски PS5. Для лицензионных дисков PS5 Apple продают внешний 4K-Blu-Ray-привод на USB-C за 50 долларов. Данный привод, совместим со всеми устройствами - как Apple-устройства, так и не Apple-устройства. Для лицензионного гейминга Apple сделали в эмуляторе PS5 поддержку PSN.

Apple создали эмулятор PS5 для улучшения и распространения гейминга на Apple-устройствах, Linux и смартфонах.

>>> Скачать эмулятор (apple.com)

ConLenov
()