LINUX.ORG.RU

Reactos


21

16

Всего сообщений: 53

Большая охота за багами проекта ReactOS

Группа Open Source

Команда проекта ReactOS приглашает всех желающих в преддверии релиза 0.3.14 присоединиться к «Большой охоте за багами».

В багтрекере проекта накопилось серьёзное количество неподтверждённых или имеющих некорректное описание багов. Их необходимо подтвердить или опровергнуть. Подробности ниже по ссылке.

Ваше участие очень важно для успеха проекта.

>>> Подробности

 , , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS поборется за государственные инвестиции.

Группа Open Source

Операционная система ReactOS, а точнее стартап-компания WooSNet примет участие в Зворыкинском Проекте, а так же весьма вероятно будет представлен на Селигере 2011. WooSNet — коммерческая компания, которая будет спонсировать разработку ReactOS и использовать ReactOS в качестве основы для реализации своих продуктов, направленных на бизнес-сектор и правительственные учреждения. Стоит заметить, что продукты под брэндом WooS (читается как «вус») будут также открытыми и бесплатными, а бизнес модель компании строится на предоставлении сервисных, сертификационных и иных услуг. Разработчики ReactOS просят поддержать проект, проголосовав за него, оставив комментарий или альтернативное описание проекта «своими словами» на сайте http://www.innovaterussia.ru/zv_project/project/front/21013 (к сожалению, потребуется регистрация)

Алексей Fireball Брагин:

В этот раз это не BolgenOS :). Это действительно наш эксперимент по привлечению реальных денег для вывода ReactOS на новую стадию разработки и использования. Уже есть поддержка из Испании, но т.к. проект очень амбициозный и большой, а местного Шаттлворта у нас нету, то решили действовать по действительно международному сценарию, привлекая инвесторов из разных стран.

Что касается взаимоотношений WooSNet с ReactOS, то они самые прямые. Начиная с меня, и заканчивая тем, что при получении инвестиций WooSNet будет напрямую спонсировать разработку ReactOS, т.к. от этого зависит успешность бизнеса. Нет ОС — нет и бизнеса. WooSNet - это бренд, под которым будут выпускаться продукты. Как Ubuntu — это бренд для Debian Linux от Canonical, тоже самое Woos — бренд для ReactOS от WoosNet.

>>> РеактОС на Зворыкинском Проекте.

 

Jedi-to-be
()

Вышел ReactOS 0.3.13

Группа Open Source

Команда разработчиков рада сообщить о выпуске ReactOS 0.3.13.

ReactOS — свободная и бесплатная операционная система, совместимая с приложениям и драйверами ОС Windows.

Вот некоторые из наиболее важных изменений:

  • добавлена возможность динамической смены видеорежима и улучшена совместимость видеодрайверов;
  • исправлено несколько проблем с отображением графики;
  • полностью переписан диспетчер кучи, в него были добавлены дополнительные возможности отладки для обнаружения доступа к памяти вне границ выделенного для производимой операции блока;
  • улучшено управление линиями аудиомикшера, что позволило исправить искажение звуков приложений из-за наложения сигналов;
  • произведено значительное количество исправлений в пользовательской подсистеме (улучшена обработка данных от мыши, а также поддержка сообщений и таймеров);
  • исправлены визуальные артефакты в некоторых приложениях, например, в Firefox и Thunderbird;
  • исправлен ряд ошибок в программе установки;
  • улучшена совместимость с приложениями; теперь полностью работоспособны: Stellarium 0.10.2, LHelp, winpcap, FlashPlayer 10.1, Mono 2.8, OllyDbg 1.10, Xenon 2000, VLC 1.1.5, Foobar 2000 и Skype 4.0.0;
  • увеличено количество поддерживаемых SATA-устройств;
  • исправлены ошибки прохождения множества контрольных тестов;
  • произведено множество улучшений в диспетчере памяти, что привело к устранению нескольких ошибок и сделало его более совместимым с диспетчером памяти NT.

>>> Подробности

 , ,

Jedi-to-be
()

Состоялся долгожданный релиз GPL ReactOS 0.3.12

Группа Open Source

ReactOS — это win32 совместимая ОС с открытым исходным кодом. Со времени предыдущего выпуска прошел почти год. Чейнджлог впечатляет. За время подготовки этого релиза были исправлены 259 ошибок, включая 61 регрессию, некоторые из которых возникли еще в 0.3.7. Десять из регрессий существовали больше 3 лет, а самому старому закрытому багу #969 исполнилось 5 лет.

>>> Состоялся долгожданный релиз GPL ReactOS 0.3.12

 , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS рассматривает возможность перехода на новую подсистему Win32

Группа Open Source

Координатор проекта Алексей Брагин опубликовал информацию о своем эксперименте по разработке новой Win32-подсистемы для ReactOS. Обычной практикой для ReactOS является следование один-в-один архитектуре ОС Windows во всех ее модулях. Но, как всегда, не все в архитектуре Windows идеально, и один из таких примеров - это подсистема Win32. Это монстрообразная конструкция, на реализацию архитектурной копии которой уйдет еще десяток лет, и не факт, что разработчикам вообще будет интересно над этим работать.

Поэтому Алексей принял серьезное решение и сделал новую Win32-подсистему, которая почти без изменений использует некоторые модули Wine, но в тоже время лишена вайновских недостатков (в том числе зависимости от X Window System). Такой подход позволит быстро поднять уровень совместимости ReactOS как минимум до уровня совместимости Wine, и далее легко превзойти его за счет корректной реализации остальных модулей (что важно, например, для ПО, требующего аппаратных ключей).

>>> Обращение на русском языке

 ,

fireballrus
()

KDE 4 запустили под ReactOS

Группа KDE

Пользователь ReactOS Davy Bartoloni сообщил об успешном запуске приложений KDE 4 под управлением этой операционной системы. В частности, была продемонстрирована работа таких приложений, как KStars, Kolourpaint, KCalc и KGeography. Ожидается поддержка данного начинания со стороны проектов KDE on Windows и ReactOS.

ReactOS - это свободная реализация архитектуры Windows NT (XP/2003) с целью обеспечения бинарной совместимости приложений и драйверов. Ранее предпринимались попытки запуска KDE 3 под управлением ReactOS с помощью Cygwin, но на этот раз использовалась нативная сборка, представленная проектом KDE on Windows (запущенные приложения были предварительно скомпилированы в Windows).

>>> Подробности

 , ,

mipt_student
()

Релиз ReactOS 0.3.10

Группа Open Source

ReactOS — это передовая свободная и бесплатная операционная система, представляющая собой совместимую с Microsoft Windows® XP реализацию ОС. ReactOS стремится достигнуть полной бинарной совместимости с приложениями и драйверами, предназначенными для операционных систем NT и XP, путём использования подобной архитектуры и предоставления полного и эквивалентного программного интерфейса.

Как и все остальные версии серии 0.3, этот релиз по-прежнему считается альфа-версией, поэтому часть оборудования и программ не поддерживается.

Основные изменения:

  • Добавлена поддержка SATA-дисков (SerialATA);
  • Проведена работа по улучшению USB-стека, увеличена аппаратная поддержка USB-клавиатур и мышек;
  • Исправлена невозможность работы с разделами жесткого диска размером больше 8 гигабайт;
  • Увеличение стабильности работы сети;
  • Улучшение использования системных ресурсов;
  • Первоначальная поддержка компилятора MSVC;
  • Синхронизация с частью DLL-библиотек и некоторого кода подсистемы Win32 проекта Wine.

Полный список изменений вы можете найти в changelog.

>>> Подробности

 , , ,

fedkoff
()

ReactOS 0.3.9

Группа Open Source

Вышел новый релиз свободной операционной системы ReactOS - 0.3.9. В связи с приближением перехода на 0.4.0, основная работа проводится по исправлению ошибок, добавление новой функциональности сводится только к необходимому минимуму. В этом релизе такой минимум - базовая поддержка звука и улучшение сетевого стека.

Наиболее важные изменения:

  • Снижены минимальные требования памяти до 32 Мб. В теории, сейчас ReactOS можно установить, имея 24 Мб ОЗУ, и запускать всего лишь с 20 Мб оперативной памяти.
  • В ядре реализован новый, более быстрый интерфейс «Hyperspace Mapping», что дало прирост производительности более, чем на 300%.
  • Улучшения в проверках безопасности в менеджере объектов повышают производительность на 500%. Особенно это заметно при работе с реестром или большими файлами.
  • Решены различные проблемы NDIS и AFD, что улучшило совместимость с драйверами сетевых карт и закалило сетевой стек.
  • Предварительная поддержка звука через новый сервис Kernel Streaming. Теперь стало возможным использовать драйвер ac97 через новую библиотеку Port Class для воспроизведения звука используя программу winamp.
  • Большая работа проделана над интерпретатором командной строки, чтобы сделать его более совместимым. Теперь он может исполнять сложные скрипты, включая нашу Среду Сборки (ReactOS Build Environment).
  • Множество улучшений в части GDI, работающей в режиме ядра и отвечающей за отрисовку изображений.
  • Синхронизация большинства DLL с проектом Wine.

Ссылки для скачивания установочного и LiveCD, а также предустановленной версии для виртуальных машин - в подробностях.

>>> Подробности

 ,

fireballrus
()

ReactOS нацеливается на Висту

Группа Open Source

В новом ежемесячнике команды ReactOS появилось интересное сообщение, касательно видения цели проекта. Долгое время считалось, что ReactOS разрабатывается как бесплатная замена ядра NT, что до остальных подсистем - мнения расходились. Теперь команда пришла к единому мнению:

  • официально ядро до сих пор нацелено на Windows Server 2003 (NT 5.2)
  • графическая оболочка, напротив, будет стараться скопировать наиболее свежую версию Windows (в данный момент - Windows Vista, когда выйдет Windows 7, 8, 9 - будет Windows 7, 8, 9 соответственно).

Также в журнале описаны изменения и улучшения в проекте за последнее время.

>>> Подробности

 ,

lester_dev
()

Вышла ReactOS 0.3.8

Группа Open Source

ReactOS - это операционная система, бинарно совместимая с драйверами и приложениями Windows.

Список изменений:

  • Внедрение нового механизма Портируемого SEH (сокращенно PSEH 2.0)
  • Исправления в системных драйверах: NPFS, CDFS, FASTFAT, FS_REC, SCSIPORT
  • Реализована минимальная версия протокола KernelDebugger
  • Начато исправление менеджера памяти и API драйверов файловых систем
  • Исправлена работа LiveCD если на жёстком диске несколько разделов
  • Обновление пользовательских библиотек Wine до версии 1.1.12

Теперь репозиторий с исходными кодами зеркалируется в «формате» GIT (http://git.reactos.org/)

>>> Подробности

 

sniper21
()

Вышла ReactOS 0.3.7

Группа Open Source

После трех месяцев томительных ожиданий OpenSource-сообщества, вышла очередная версия открытой, свободной и бесплатной ОС ReactOS.
Данная ОС совместима на уровне объектного кода с приложениями и драйверами Windows NT версии 5.x и выше.

Основные изменения и улучшения в данном релизе:

  • Улучшена поддержка х86-64 архитектур.
  • Улучшения и багфиксы ядра, i/o менеджера, менеджера памяти, менеджера процессов, менеджера объектов.
  • Улучшения сетевого стека: устранены утечки памяти, улучшена функциональность.
  • Улучшения и багфиксы в драйвере файловой системы, что делает его более совместимым с Windows NT кэш-менеджером.
  • Улучшения подсистемы Win32, произведена синхронизация с некоторыми пользовательскими библиотеками Wine.

>>> Подробности

 , ,

FilosofeM
()

Новый релиз ReactOS 0.3.6

Группа Open Source

Эта версия, равно как и все остальные из серии 0.3.x, находится в "альфа" стадии разработки, так что не ждите от релиза слишком многого. ReactOS 0.3.6 — это продукт концентрации текущей разработки на исправлениях ошибок, улучшении совместимости и стабильности. С момента предыдущего релиза прошло более тысячи коммитов в svn-репозиторий ReactOS.

>>> Подробная версия списка изменений.

Наиболее важные изменения:

  • Поддержка других архитектур: улучшения в ARM-версии, начало поддержки архитектуры x64.
  • Уменьшение необходимой загрузчику FreeLdr памяти для загрузки ReactOS.
  • Возможность выгрузки драйверов.
  • Множество исправлений и улучшения ядра (доставка APC, таймер, большая работа над архитектурно-независимыми частями менеджера памяти).
  • Поддержка большего количества Win32-приложений благодаря исправлению реализации кучи в RTL (например, инсталляторы, основанные на InnoSetup, приложения Delphi, и др.).
  • Исправления ошибок и устранение утечек памяти в сетевом стеке.
  • Дальнейшее развитие подсистемы Win32, большинство библиотек DLL режима пользователя синхронизированы с Wine.

>>> Новость

 , , , , ,

unC0Rr
()

Новый релиз ReactOS 0.3.5

Группа Open Source

Через четыре месяца после 0.3.4 мы рады объявить о новом релизе ReactOS 0.3.5.

Эта версия, равно как и все остальные из серии 0.3.x, находится в "альфа" стадии разработки, так что не ждите от релиза слишком многого.

В 0.3.5 исправлен целый ряд очень старых ошибок, некоторые из них существовали ещё со времён версии 0.3 и даже раньше, не говоря уже о новых, полезных нововведениях, которые, по уверениям нашей команды тестеров, не вносят новых ошибок. Полностью весь список изменений по модулям и разделам проекта можно посмотреть здесь. Этот список действительно огромен (4 месяца работы), поэтому выделим некоторые основные пункты:

  • Обновление загрузчика (FreeLdr) - некоторые части были полностью переписаны для лучшей совместимости и последующей поддержке кода
  • Исправлены проблемы с ошибками типа "повреждение памяти" (запись за пределы веделенного буфера) для кучи и пулов
  • Ядро: исправлено множество критических ошибок во всех разделах ядра, переписан код ранней инициализации менеджера памяти
  • Подсистема Win32: общие улучшения различных частей подсистемы, включая как компоненты режима пользователя, так и режима ядра
  • Переработаны ключевые части базовой CRT библиотеки для улучшения совместимости
  • Улучшения в интепретаторе командной строки (cmd.exe), особенно в области исполнения batch-скриптов
  • Шрифты заменены на более точно соответствующие метрики шрифтов, применяемых в ОС Windows.
  • Улучшение интернационализации: реализовано переключение раскладок клавиатуры, работает апплет панели управления "Региональные настройки", первая стадия установки доступна в переводах на многие языки, добавлены новые раскладки клавиатуры
  • Работа над практически всеми драйверами и программами, апплетами панели управления и динамическими библиотеками DLL для достижения лучшей совместимости и улучшения функциональности

Спасибо команде разработчиков за их последовательность в поиске и исправлении ошибок, их терпимость к разным замечаниям; команде тестеров за их точные отчёты об ошибках; и нашему сообществу, ради которого мы всё это делаем!

ChangeLog

>>> Новость

 , , , , ,

q4a
()