LINUX.ORG.RU

Opengl


64

2

Всего сообщений: 108

Релиз Mesa 19.0.0

Группа Open Source

13 марта 2019 состоялся релиз Mesa 19.0.0 - свободной кроссплатформенной реализации OpenGL, OpenGL ES, OpenCL, OpenMAX, VDPAU, VA API, XvMC и Vulkan. Данный релиз экспериментальный, после стабилизации кода будет выпущен стабильный релиз 19.0.1.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

Deleted
()

Stellarium 0.18.3

Stellarium 0.18.3
Группа Open Source

22 декабря вышла новая версия популярного свободного планетария Stellarium, визуализирующего реалистичное ночное небо, как если бы вы смотрели на него невооружённым глазом, либо через бинокль или телескоп.

Свежая версия большей частью посвящена работе над ошибками (как в ядре планетария, так и в его плагинах) и оптимизациям (в том числе в графическом интерфейсе), но тем не менее в ней есть и ряд нововведений (к примеру 2 новые культуры неба и тонирование Млечного пути). Кроме этого существенно обновлён пакет текстур объектов Солнечной системы и объектов глубокого космоса.

>>> Подробности на GitHub

 , , , ,

alex-w
()

Mesa 18.2

Группа Open Source

7 сентября 2018 состоялся очередной ежеквартальный релиз Mesa - кроссплатформенной реализации OpenGL, OpenGL ES, OpenCL, OpenMAX, VDPAU, VA API, XvMC и Vulkan.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

tailgunner
()

Обновление драйверов NVIDIA с долговременной поддержкой 340.107 и 390.67

Группа Hardware and Drivers

Выпущены обновления LTS-версий проприетарных драйверов для видеокарт NVIDIA 340.107 и 390.67. Ветка 340.xx - последняя, поддерживающая GeForce 8xxx - GeForce 200 (но помимо них, эта версия поддерживает все карточки вплоть до GeForce 700 и 800M). Ветка 390.xx - последняя, поддерживающая Fermi (GeForce 400 и 500, но помимо них, драйвер поддерживает все современные видеокарты, так как этот LTS - совсем свежий).

Основные изменения:

Оба драйвера:

  • Добавлена поддержка X.Org X-Server ABI 24 (xorg-server 1.20)
  • В скрипт nvidia-bug-report.sh добавлена поддержка парсинга kern.log, являющегося лог-файлом ядра по умолчанию для большинства дистрибутивов Linux, базирующихся на Debian
  • Исправлен баг, происходивший в следующей ситуации: 1). X-Server сообщает версию Video Driver ABI меньше, чем 0.8. 2). Приложение производит вызов XRenderAddTraps(). Баг приводил к краху приложения.

340.107:

  • Драйвер 340.xx содержит два модуля ядра: собственно «nvidia» для графики, и «nvidia-uvm» (Unified Video Memory) для CUDA и OpenCL. Благодаря такому разделению можно запускать вычисления на GPU без «иксов».
    К сожалению, разработчикам не удалось обеспечить сборку модуля ядра nvidia-uvm версии 340.107 для наиболее свежих ядер Linux (инсталлятор создаёт «обвязку» вокруг бинарного блоба, чтобы он работал с конкретной версией ядра Linux). В качестве временного решения проблемы, для инсталлятора теперь является штатной ситуация, когда модуль ядра «nvidia» успешно скомпилировался, а «nvidia-uvm» - нет.

390.67:

  • Исправлен баг, приводящий к kernel panic при использовании оборудования Quadro SDI Capture
  • Исправлен баг, при котором крашился KWin OpenGL композитинг при запуске некоторых OpenGL-приложений
  • Исправлен «intermittent crash» (что бы это значило?) при запуске Vulkan-приложений
  • Исправлен «intermittent crash» при запуске приложений через Wine
  • Исправлен баг, проявляющийся в случае низкой скорости передачи данных по DisplayPort (например, когда к одному разъёму подключено несколько устройств - стандарт это предусматривает). Баг заключается в том, что по какой-то причине не всегда включалась функция дизеринга, поддерживаемая монитором. Это приводило к появлению полос на изображении.

>>> Страничка со списком всех веток драйвера NVIDIA

 , , , ,

ZenitharChampion
()

Релиз Mesa 18.1

Группа Hardware and Drivers

Состоялся релиз графической библиотеки Mesa 18.1, являющейся свободной реализацией API OpenGL и Vulkan.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

Sunderland93
()

Mesa 18.0.0

Группа Open Source

Mesa - свободная реализация API OpenGL и Vulkan.

Основные изменения:

  • Новая система сборки Meson;
  • В драйвер radeonsi добавлена поддержка кодирования при помощи VCN (Video Coding Engine);
  • В драйвер nouveau была внесена оптимизация компиляции
  • В драйвер i965 добавлена поддержка первого бинарного формата для расширения GL_ARB_get_program_binary;
  • В EGL была добавлена поддержка форматов RGBA/RGBX 1010102, а также добавлено новое расширение EGL_EXT_pixel_format_float.
  • Mesa 18.0.0 - последний выпуск с wayland-egl;
  • Драйвер i965 и anv пополнились поддержкой графической подсистемы процессоров на базе Intel Cannonlake;
  • В драйвере r600 реализована поддержка OpenGL 4.3 и OpenGL ES 3.1 для GPU Evergreen с блоком вычислений с двойной точностью FP64 (например, HD 5800 и HD 6900);
  • Из Xlib libGL удалена неполноценная реализация расширения GLX_MESA_set_3dfx_mode
  • В Vulkan-драйвер ANV (для карт Intel) добавлено расширение VK_EXT_external_memory_dma_buf;

На OpenNet

>>> Подробности

 , ,

kshmr
()

Taisei Project 1.2

Группа Игры

Вышла новая версия Taisei Project, свободного клона и фан-игры серии Touhou Project. Как и официальные игры из серии, Taisei - это шутер в поджанре «пулевой ад», где основной упор сделан на избегание множества вражеских снарядов, движущихся красивыми узорами по всему экрану.

Из основных изменений в этом релизе:

  • Полностью оригинальное музыкальное сопровождение, близкое по стилю к официальным играм Touhou.
  • Множество новых звуковых эффектов.
  • Большие изменения в геймплее, касающиеся как способностей главных героинь, так и уровней, и конечно-же боссов.
  • Сюжет, диалоги, и концовки были полностью переписаны.
  • Множество спрайтов были заменены на новые, и все боссы теперь полностью анимированны.
  • Улучшена поддержка игровых контроллеров.

>>> Подробности

 , , ,

Akari
()

Выпуск спецификации OpenGL 4.6

Группа Hardware and Drivers

Консорциум Khronos, занимающийся разработкой графических стандартов, отметил двадцатипятилетие с момента основания стандарта OpenGL публикацией новой версии спецификации OpenGL 4.6, которая стала первым обновлением с момента появления графического API Vulkan, пришедшего на смену OpenGL. Для оценки возможностей новой версии API на реальном оборудовании компания NVIDIA выпустила бета-версию (381.26.11) драйвера с поддержкой OpenGL 4.6. Сообщается, что любые GPU NVIDIA для которых уже имеется поддержка OpenGL 4.5 являются совместимыми и с OpenGL 4.6. Из открытых драйверов к поддержке новой спецификации наиболее близки драйверы Intel i965, Nouveau (nvc0) и RadeonSI, в которых реализовано 5 из 11 новых расширений OpenGL 4.6.

Наиболее интересным новшеством OpenGL 4.6 является возможность обработки переносимого промежуточного представления шейдеров SPIR-V, изначально разработанного для API Vulkan. SPIR-V универсален для всех платформ и может применяться как для графики, так и для параллельных вычислений. SPIR-V подразумевает выделение отдельной фазы компиляции шейдеров в промежуточное представление, что позволяет создавать фронтэнды для различных высокоуровневых языков. На основе различных высокоуровневых реализаций отдельно генерируется единый промежуточный код, который может использоваться драйверами OpenGL, Vulkan и OpenCL без применения встроенного компилятора шейдеров. Избавление драйвера от компилятора шейдеров существенно упрощает драйвер, ускоряет загрузку кода для GPU и делает драйвер независимым от высокоуровневых языков разработки программ для GPU. Для преобразования шейдеров на языке GLSL в представление SPIR-V развивается компилятор glslang, в который уже добавлена поддержка GLSL 4.60.

В основной состав спецификации OpenGL 4.6 включено 11 расширений:

GL_ARB_gl_spirv и GL_ARB_spirv_extensions для стандартизации поддержки SPIR-V в OpenGL;

GL_ARB_indirect_parameters и GL_ARB_shader_draw_parameters для снижения нагрузки на CPU при выполнении операций в пакетном режиме, связанных с рендерингом большого числа геометрических примитивов;

GL_ARB_pipeline_statistics_query и GL_ARB_transform_feedback_overflow_query для стандартизации в OpenGL ранее специфичных для Direct3D средств для получения статистики о ходе выполнения шейдеров и отлавливания переполнения буферов;

GL_ARB_texture_filter_anisotropic (бывшее расширение GL_EXT_texture_filter_anisotropic) с реализацией метода улучшения визуального качества текстур, на который ранее распространялись патентные ограничения;

GL_ARB_polygon_offset_clamp (бывшее расширение GL_EXT_polygon_offset_clamp) для устранения часто встречающегося визуального артефакта «утечка света» (light leak), возникающего при отрисовке теней;

GL_ARB_shader_atomic_counter_ops и GL_ARB_shader_group_vote с реализацией дополнительных функций шейдеров, расширяющих функциональность и производительность решений для рабочего стола (реализация атомарных счётчиков и функции для ускорения композитинга на процессорах SIMD);

GL_KHR_no_error, позволяет снизить нагрузку на драйвер при выполнении операций, которые заведомо не могут привести к ошибке. При помощи данного расширения приложение может отключить код проверки ошибок в драйвере, что положительно сказывается на производительности;

Добавлено три новшества, которые в дальнейшем будут оформлены как расширения OpenGL:

GL_KHR_parallel_shader_compile - позволяет приложениям запустить сразу несколько потоков компиляции шейдеров;

WGL_ARB_create_context_no_error и GXL_ARB_create_context_no_error для отключения контекста обработки ошибок в WGL или GLX.

Для улучшения переносимости с API Vulkan и Direct3D в спецификации OpenGL и OpenGL ES включена порция необязательных расширений для низкоуровневых манипуляций с объектами в памяти и управления синхронизацией выполнения операций с GPU:

GL_EXT_memory_object* и GL_EXT_semaphore*. Указанные расширения позволяют импортировать в OpenGL-приложения объекты Vulkan для их привязки к текстурам или буферам в памяти. Для совместимости с Direct3D добавлено расширение GL_EXT_win32_keyed_mutex.

>>> Подробности

 ,

anonymous
()

AMD представила библиотeку Anvil

Группа Hardware and Drivers

Anvil — открытая (под лицензией MIT) кроссплатформенная библиотека-обёртка над графическим API Vulkan, созданная инженерами AMD с целью сокращения времени разработки Vulkan-приложений с нуля.

Anvil имеет поддержку специфических для AMD расширений, но работает на любой реализации Vulkan.

( читать дальше... )

>>> GitHub

>>> Подробности

 , , ,

anonymous
()

Simple Viewer GL v2.88 — просмотрщик изображений

Группа Open Source

Simple Viewer GL — легковесный просмотрщик изображений.

Интерфейс состоит из одного окна с опциональной строкой статуса и информацией о пикселе под курсором и/или выделенной области (скриншот). Simple Viewer GL умеет определять тип файла по его сигнатуре, а не только по расширению, а также рекурсивно сканировать директорию.

Работает в GNU/Linux и macOS.

Новое в 2.88

  • Добавлена поддержка встроенных ICC-профилей.
  • Добавлено поддержка exif (включается по хоткею <e>).
  • Добавленя поддержка анимированных GIF.
  • Поддержка автоповтора нажатой клавиши.
  • Расширена поддержка формата PPM (собственная реализация).
  • Расширена поддержка TARGA (собственная реализация).
  • Если при сборке недоступен imlib2, то для загрузки BMP используется своя реализация (неполная поддержка).
  • Улучшена реализация выделения области изображения.
  • Улучшено отображение информации под курсором (хоткей <p>).
  • Расширена поддержка ZX-Spectrum screen.
  • Переработано определение формата изображения.
  • Отрисовка только тех банков изображения, которые видны в окне.
  • Улучшен скрипт сборки.

Поддерживаемые форматы

Сторонняя реализация:

  • PNG (libpng);
  • JPEG (libjpeg);
  • TIFF (libtiff);
  • GIF (giflib);
  • WEBP (webp).

Собственная реализация:

  • PPM (все форматы);
  • XPM (только xpm 2);
  • TARGA (большинство форматов);
  • DDS (частично);
  • PSD (формат до конца не отреверсили, посему не все функции поддерживаются);
  • ICO (png и «обычные» фреймы);
  • XWD (только x11);
  • SCR (ZX-Spectrum screen);
  • PVR, RAW, AGE (это внутренние форматы).

>>> Simple Viewer GL на BitBucket

 , ,

andreyu
()

Intel сертифицировала поддержку OpenGL в Khronos Group

Группа Open Source

Khronos Group cертифицировала поддержку OpenGL 4.5 в драйверах для встроенных графических модулей Intel.

Khronos Group также сертифицировала Vulkan и OpenGL ES.

На сегодняшний день это единственные полностью открытые сертифицированные драйверы с поддержкой всех вышеприведенных стандартов.

>>> Подробности

 , ,

Ygor
()

Simple Viewer GL 2.75

Группа Open Source

Simple Viewer GL — легковесный просмотрщик изображений.

Интерфейс состоит из одного окна с опциональной строкой статуса и информацией о пикселе под курсором и/или выделенной области (скриншот). Simple Viewer GL умеет определять тип файла по его сигнатуре, а не только по расширению, а также рекурсивно сканировать директорию.

Работает в GNU/Linux и macOS.

( читать дальше... )

>>> Simple Viewer GL на BitBucket

 , ,

andreyu
()

Новая линейка драйверов и эталонная реализация EGL/Wayland от Nvidia

Группа Hardware and Drivers

В бета-версии новой линейки своих драйверов Nvidia:

  • реализовала поддержку Quadro M1200 и Quadro M2200;
  • включила ARB_parallel_shader_compile для многопоточной компиляции GLSL-шейдеров;
  • добавила опцию игнорирования Virtual Reality Head Mounted Displays;
  • научила nvidia-settings работать с дисплеями PRIME;
  • внедрила инфраструктуру для работы с внешними библиотеками EGL - например, клиентской частью Wayland;
  • добавила Vulkan-расширения VK_KHR_display и VK_KHR_display_swapchain;
  • включила по умолчанию OpenGL Threaded Optimizations - они автоматически отключаются при просадке производительстности.

Также Nvidia представила эталонную реализацию внешней библиотеки EGL и клиентской библиотеки Wayland. Первая - интерфейс между драйвером Nvidia и произвольной графической системой на EGL. Вторая - это фирменная альтернатива EGLStreams и GBM, родившаяся в результате бурных дискуссий.

Исходники обоих проектов доступны на Гитхабе:

https://github.com/NVIDIA/eglexternalplatform

https://github.com/NVIDIA/egl-wayland

>>> Подробности

 , , , ,

Deleted
()

В MESA для RadeonSI добавлена поддержка расширений OpenGL ES: GL_ARB_indirect_parameters, GL_ARB_shader_draw_parameters

Группа Hardware and Drivers

В MESA для RadeonSI добавлена поддержка расширений, не входящих в базовые версии OpenGL/OpenGL ES: GL_ARB_indirect_parameters, GL_ARB_shader_draw_parameters.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , ,

lv77
()

В MESA для i965 добавлена поддержка GL_ARB_enhanced_layouts (specified vec4-slot component numbers)

Группа Hardware and Drivers

В MESA добавлена поддержка компонента «specified vec4-slot component numbers» из GL_ARB_enhanced_layouts для драйвера i965 для оборудования Broadwell и новее. После этого для драйвера i965 не осталось нереализованных расширений OpenGL до 4.5.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

lv77
()

В MESA для i965 добавлен код для «предпоследнего» нереализованного расширения OpenGL: GL_ARB_ES3_1_compatibility

Группа Hardware and Drivers

Сегодня в MESA было добавлено расширение GL_ARB_ES3_1_compatibility из состава OpenGL 4.5. Теперь все расширения 4.5 реализованы. Данное расширение доступно для оборудования Gen8+ (Broadwell и старше).

От полной реализации всех расширений OpenGL драйвером i965 остаётся только «specified vec4-slot component numbers» из состава GL_ARB_enhanced_layouts. Timothy Arceri уже работает над ним, и после тестирования оно будет добавлено в trunk MESA.

К сожалению, для чипов поколения Haswell работы над расширениями находятся в состоянии TODO, и значительных подвижек к релизу осенью MESA 12.0+ ожидать не приходится.

>>> Новость на Phoronix.com

 , ,

lv77
()

MESA для R600g/RadeonSI получила значительный прирост в скорости обработки 3D сцен

Группа Hardware and Drivers

28 мая Bas Nieuwenhuizen представил улучшенную версию «offchip tessellation» для RadeonSI. Набор изменений состоит из 14 патчей и даёт значительный прирост производительности драйвера.

( читать дальше... )

>>> Подробности

 , , ,

lv77
()

В MESA добавлен код для новых расширений OpenGL: Mesa, Nvc0, i965, RadeonSI

Группа Hardware and Drivers

Timothy Arceri, Jason Ekstrand, Kristian Høgsberg и другие представили в MESA набор патчей с поддержкой большого количества расширений OpenGL/OpenGL ES для драйверов Intel, NVC0, RadeonSI, Mesa.

( Добавленные расширения )

>>> mesamatrix.net

 , , , ,

lv77
()

Mesa для Intel включила в себя функциональность OpenGL 4.2

Группа Hardware and Drivers

Сегодня, на следующий день после достижения функциональности OpenGL 4.0, драйвер i965 на архитектуре gen8+ достиг функциональности OpenGL 4.2 (Core Profile). Это стало возможным после включения патчей, реализующих расширение GL_ARB_vertex_attrib_64bit.

На текущий момент для полноценной реализации OpenGL 4.3 (Core Profile) в драйвере Intel осталось реализовать только расширение GL_ARB_robust_buffer_access_behavior, не слишком часто необходимое для игр и приложений рабочего стола. Также к сентябрю или ранее ожидается реализация всех возможностей OpenGL 4.5.

С состоянием дел в разработке mesa можно ознакомиться по ссылке: https://mesamatrix.net/

>>> Подробности

 , , ,

Displacer
()

MESA для Intel достигла поддержки OpenGL 4.0

Группа Hardware and Drivers

Сегодня, 16 мая 2016 г. в 07:55:33 (GMT) в кодовую базу проекта MESA была добавлена поддержка расширения ARB_gpu_shader_fp64 для оборудования поколения gen8+. После этого драйвер достиг соответствия спецификации OpenGL 4.0.

Работа над FP64 велась компанией «Igalia» последние несколько месяцев параллельно с работой над ARB_vertex_attrib_64bit и другими, поэтому в течение месяца-двух оборудование поколения Broadwell и более новое получит полную поддержку 4.1 и 4.2.

К сожалению, поддержку OpenGL 4.х для оборудования старше Broadwell в этом году мы не увидим.

>>> Подробности

 , , ,

lv77
()