Организация The Document Foundation представила новый концепт пользовательского интерфейса для LibreOffice под названием «MUFFIN» (акроним от My User Friendly & Flexible INterface). Скриншоты доступны на странице новости по основной ссылке.
OpenOrienteering Mapper — свободная кроссплатформенная картографическая издательская система с функциями ГИС, предназначенная для создания, редактирования и подготовки к профессиональной печати спортивных карт (или других видов картографической продукции). Основная цель — поддержка международных стандартов используемых в спортивном ориентировании (IOF ISOM).
Эта версия содержит исправления и улучшения. Внесено 170 комитов по сравнению с предыдущей версией 0.6.3, изменено 129 файлов.
исправлен размер в локализованных наборах условных знаков
исправлена проблема с отображением элементов карты в основном окне после операций экспорта или печати
обновлен и расширен список участников («contributors») в окне «About OpenOrienteering Mapper»
Отдельное спасибо выражаем украинскому сообществу пользователей, благодаря участникам которого в текущей версии программы и появился набор условных знаков для оформления дистанций и легенд контрольных пунктов (КП). Теперь OOMapper можно использовать для полного цикла подготовки спортивных карт для соревнований на всех поддерживаемых платформах. Это очень важно для пользователей ОС на базе Linux, потому как единственный свободный инструмент для планирования дистанций на картах для соревнований по спортивному ориентированию - PurplePen, требует доустановки MONO Runtime, и даже после этого имеет проблемы с работой в среде Linux.
P.S.: За четыри года и восемь месяцев с момента основания проекта в январе 2012 года команда The OpenOrienteering developers увеличилась в 30 раз (от 1 до 30 участников), которые перевели интерфейс на 19 языков (изначально были доступно только 2: английский и немецкий), протестировали и обнаружили ошибки, сделали доклады на 5 международных конференциях и встречах в 3 странах. Проект стал интернациональным и официально признанным Международной Федерацией Спортивного Ориентирования.
Данная версия все еще не содержит функции импорта геоданных через библиотеку GDAL, которую планируется добавить в следующих версиях, но уже сейчас можно протестировать в «unstable» сборках.
Wire – это сервис мессенджера, VoIP- и видеозвонков, групповые чаты, только без рекламы и с end-to-end шифрованием всех разговоров, переписок и файлов.
Wire создали разработчики Skype во главе с сооснователем сервиса Янусом Фрисом, который стал исполнительным председателем и соинвестором. Компания зарегистрирована в Швейцарии, там же находится и офис.
Особенности:
мультиплатформенность (Android, iOS, OS X, Win)
наличие плагинов для большинства популярных веб-браузеров
персональные данные пользователей не продают рекламодателям (хотя отслеживается соответствие законодательству, и в случае нарушения такового пользователя могут отключить от официального сервера)
ScummVM — это программа, которая позволяет запускать некоторые классические адвенчуры и квесты при наличии файлов данных от этих игр.
ScummVM S60 — это порт оригинальной программы для смартфонов под управлением ОС Symbian S60v3, который сейчас поддерживается пользователем zanac, являющимся участником команды разработчиков проекта ScummVM.
Данный релиз поддерживает все текущие движки, за исключением Broken sword 2.5 и позволяет запуск игр с разрешением вплоть до 640x480 px.
Изменения в этом релизе:
добавлена поддержка стабильных движков;
исключен движок «zvision».
Автор порта просит сообщить в случае обнаружения игр, которые не работают в этой версии, но при этом запускаются в версиях для Linux и Windows.
OpenOrienteering Mapper — кроссплатформенная картографическая издательская система с функциями ГИС, предназначенная для создания, редактирования и подготовки к профессиональной печати спортивных карт (или других видов карт).
Версия 0.6.3 является корректирующим релизом.
Основные изменения:
Версия для Android теперь содержит все доступные локализации.
Обновлен и расширен список участников («contributors»).
Устранены ошибки:
некоторы условные знаки во встроенных наборах имели неточности;
новые и импортированные цвета не отображались;
проблема с окном печати на платформе Windows;
... и другие мелкие исправления.
Эта версия все еще не содержит функции импорта геоданных через библиотеку GDAL, которую планируется добавить в следующих версиях, но уже сейчас можно протестировать в «unstable» сборках.
Toolbar Creator — новый инструмент в панели Widgets для создания настраиваемых оформлений меню, панели инструментов, а также размера иконок на них (альтернатива двухстолбцовому меню QCAD).
Menu Creator — инструмент для пользовательской настройки меню (подобно «Toolbar Creator»).
Action History — показ по нажатию правой кнопки мыши списка последних операций (будет полезным для повторения однотипных операций).
Dock Areas — специальный тип панели, в котором можно размещать и организовывать сразу несколько других типов панелей (например, можно поместить панель «Командная строка» и «Слои» в одной «Dock Area»).
Keycode mode — включаемый режим в котором действия применяются по нажатию комбинаций из двух клавиш без необходимости подтверждения действия клавишей «Enter» (комбинации настраиваются пользователем в меню «Keycode»).
Exclusive snap mode — для переключения между режимами одиночной или мультипривязки через переключатель «Ex» (ON/OFF).
Styles and Style Sheets — если вам мало просто изменить расположение элементов интерфейса, и вы хотите «принципиально новое» отображение меню, то теперь вы сможете применять разные стили/темы используя возможности стилей Qt5.
Буквально накануне выпуска новой версии один из самых полезных разработчиков, Dongxu (он же «dxli»), по личным обстоятельствам покинул команду LibreCAD. Благодаря его работе по улучшению ветки 2.x.x, повлиявшей на популяризацию проекта, в команду проекта удалось привлечь много новых участников, которые постараются сделать эту потерю незаметной. В то же время сообщество разработчиков требует «свежей крови»:
!HELP WANTED!
If you are interested in CAD and know a fair bit of c++ (no, we don’t ask you are a guru, just reading the code and beable to debug is enough), you are more then welcome to join us! We are an open source community and CAD is in our hearts. Kind Regards, LibreCAD team!
SolveSpace — свободная параметрическая 2D- и 3D-САПР для Linux, OS X и Windows. Размер программы — всего несколько мегабайт, программа обладает простым и понятным интерфейсом, и при этом имеет безграничные возможности, добавляемые сообществом почти каждый день.
OpenOrienteering Mapper — картографическая издательская система, в основном предназначенная для создания, редактирования и печати карт для спортивного ориентирования.
Основные изменения:
Добавлены наборы символов ISMTBOM и ISSkyOM;
в версии для Android теперь доступны все настройки и локализации;
в версии для Windows доступны расширенные настройки печати;
добавлена поддержка импорта формата OCAD версии 12;
теперь поддерживается коэффициент масштаба координатной сетки.
SolveSpace — свободная и открытая параметрическая 2D- и 3D-САПР для Linux, OS X и Windows. Программа весит всего пару мегабайт и обладает отличным интерфейсом и безграничными возможностями, добавляемыми сообществом почти каждый день.
В течении марта и апреля команда разработчиков SolveSpace проделала очень много работы над оптимизацией и добавлением новых опций.
Диалог «About» («О программе») теперь отображает git hash, из которого собрана эта версия.
Импорт DXF.
Импорт DWG.
Теперь если операция выдавливания ничем не ограничена, переключение между режимами «объединение» и «разница» будет автоматически переворачивать нормали граней меша.
Ранее используемое меню импорта геометрии теперь переименовано в «Link / Assemble» для подчеркивания того факта, что все изменения в «привязанных» файлах автоматически будут отображаться в «сборке», а также для отделения данного меню от нового меню импорта DXF/DWG.
Если изменения в файле не были сохранены, при выходе из программы будет выводиться окошко подтверждения.
OpenVSP — свободная параметрическая система проектирования геометрии летающих аппаратов, изначально созданная в NASA, которая позволяет пользователю создать 3D-модель самолета на основе технических характеристик. Эту модель в последствии можно экспортировать в разные форматы файлов для последующего инженерного анализа в других программах, хотя некоторые возможности анализа уже изначально присутствуют в самой OpenVSP (смотрите меню «Analysis»).
В этой версии добавлено много давно ожидаемых вещей. Сейчас в разных опциях еще могут содержаться баги. Автор просит сообщать об успешной или же неуспешной работе тех или иных опций в Google Group программы.
В новой версии большинство встроенных библиотек обновлено, поэтому если хотите скомпилировать самостоятельно, сначала прочитайте инструкцию:
SnapTo — функция, позволяющая изменять любой параметр до тех пор, пока данная деталь не столкнется с другой деталью.
Опции модификации основной кромки автоматически применяются и к внутренним ребрам. Таким же образом главная кромка контролирует подразделение поверхности.
Были добавлены несколько видов зализов края (теперь не просто плоский). Так что, теперь вы сможете сделать поверхности с ромбовидным аэродинамическим профилем с конечным радиусом LE/TE и зализами крыла.
Также добавлено огромное количество мелких опций и исправлено большое количество ошибок.
Не так давно Brandon Litherland начал публиковать новые видео-уроки. Самый лучший способ ознакомиться со всеми нововведениями — установить и опробовать программу самому.
23-25 августа состоитсяOpenVSP Workshop 2016, который в этом году будет проходить в Исследовательском центре Эймса (подразделение NASA) на территории Федерального аэродрома Моффетт (Калифорния, США).
P.S.: Подобная свободная программа для проектирования и анализа геометрии кораблей и другого морского транспорта называется FREE!Ship+ (форк переписан на Lazarus+Qt для Linux, Win и Mac).
PolygonCrest — легковесный бесплатный opensource 3D-редактор, для создания визуальных анимированных полигональных 3D-моделей самолетов и других объектов для бесплатного авиасимулятора YSFlight.
При этом и PolygonCrest и YSFlight основаны на одном и том же opensource тулките — YS-class Library
Форматы файлов
Открытие/Сохранение
SRF — статическая модель для YSFlight
DNM — анимированная модель для YSFlight (включает в себя SRF-файлы с дополнительными свойствами)
OBJ
OFF
STL
Подложки в разных плоскостях (с настройкой прозрачности)
BMP
PNG
Основные возможности:
все виды операций с точками (vertex) и полигонами;
создание примитивов (куб, сфера, цилиндр) с последующим деформированием;
cоздание полигонов по аэродинамическим профилям (NACA, ClarkY и другие);
создание объектов операций вращения полигонов (solid of revolution), вытягивания вдоль контуров (sweep), создание конических объектов;
sK1 — одна из немногих opensource-програм для создания и печати качественной полиграфической продукции с поддержкой плашечных цветов, CMYK и других стандартов для профессиональной печати («издательская система» или же «DTP»).
В 2013 году занялся портированием sK1 0.9.x под Windows, и программа обрела новое имя — PrintDesign, но в 2014 году из-за разногласий с некоторыми участниками разработки проект был переименован в sK1 2.0.
И вот, спустя год после сообщения о возобновлении процесса переноса интерфейса sK1 2.0 на WxWidgest (ранее использовался Tkinter), команда sK1 Project предоставила первые бинарные сборки sK1 2.0, доступные пользователям:
Кроме того в процессе данных работ была переписана и усовершенствована библиотека Uniconvertor 2.0, которая теперь включается в основной установочный пакет.
LAC — это глубокая переработка старого-доброго авиасимулятора GL-117, где разработчик пытается добавить все возможности современных авиасимуляторов и аркад самолетной тематики. Linux Air Combat разрабатывается уже несколько лет, но только с апреля этого года код и бинарные сборки начали публиковаться в открытый доступ.
Valentina — свободная специализированная параметрическая 2D САПР для проектирования выкроек одежды, построенная на основе библиотеки Qt 5.
6 марта состоялся релиз версии 0.4.3, уже третьей в этом году в новой ветке 0.4.x (смотрите основную ссылку к новости).
Основные изменения в ветке 0.4.x:
Мерки — создана отдельная программа «Tape»(с анг., «Лента») для работы с файлами мерок, интегрированная с основной программой, но имеющая свой интерфейс с наглядными иллюстрациями, поясняющими как снимать ту или иную мерку
Переводы — кроме собственно интерфейса был сделан перевод названий мерок согласно 55 системам конструирования не считая внутренней. Все эти мерки представлены во вкладке «Measurements».
Тестирование — расширен список ключей командной строки для запуска программы дающий возможность автоматизировать процесс генерирования лекал.
Печать — добавлены несколько режимов для печати больших выкроек: печать оригинального файла в масштабе 1:1, печать в PDF, печать листов плиткой (постер).
Экспорт раскладки — с помощью внешней библиотеки стал доступен экспорт изображения раскладки в формате DXF
Новые инструменты: дуга за заданной длиной и начальным углом, точка пересечения дуг, точка пересечения окружностей, точка касательной дуги и оси, точка касательной окружности и оси, Вытачка.
Интерфейс — разработали рабочий процесс который состоит из трех этапов: Чертеж -> Детали -> Раскладка. Следуйте подсказкам!
Уже стало хорошей традицией участие разработчиков таких продуктов, как GIMP, Inkscape, Blender и других популярных opensource проектов в сфере мультимедиа.
В этом году одним из интересных событий может быть совместный мастер-класс «Valentina+Blender+MakeHuman»!
Manuel Bastioni Laboratory — дополнение для 3D-редактора Blender, дающее инструменты для создания моделей человекоподобных персонажей с качественной текстурой, оптимизированным мешем, готовых для анимирования скелетной анимацией («rigging») в нескольких стилях:
женский скелет;
мужской скелет;
скелет персонажа анимэ.
Это дополнение базируется на наработках проекта MakeHuman, когда-то тоже дополнения к Blender, эволюционировавшего в отдельное полноценное приложение.
Отличия дополнения от MakeHuman.
Характерными особенностями является возможность создания образа по принципу составления «фоторобота» на основе антропометрических данных: рост, вес, пол, форма носа и т.д.
Видео с демонстрацией работы дополнения. В ManuelBastioniLAB 1.1.0 реализованна поддержка трёхмерной shojo anime, добавлено три новых базовых меша:
классический мужчина;
современный мужчина;
современная женщина.
Топология этих моделей во многом улучшена, с целью упрощения геометрии и для предотвращения дефектов рендеринга зубов. Следующим важным обновлением есть улучшение UV слоев для всех персонажей. В версии 1.1.0 также добавлены некоторые фундаментальные модификаторы для женской груди и некоторые новые модификаторы морфинга.
«OpenOrienteering Mapper», спустя несколько лет после начала разработки в роли простенького редактора карт как альтернативы коммерческой ГИС «OCAD», которая была единственным инструментом и дефакто стандартом для создания спортивных карт (для спортивного ориентирования), перерос в полноценный инструмент для создания и высококачественной печати карт и схем. Также программу можно использовать как векторный редактор и для других целей.
Сейчас код переписан, и для использования данной программы требуется наличие Qt5.
В последних «ночных» сборках включена библиотека GDAL 2.01 для лучшей поддержки импорта векторных данных (из DXF, Shapefile и многих других форматов) в роли подложки.
Спустя несколько лет после официального открытия исходников минималистичной 2D и 3D САПР SolveSpace v2.0, изначально работающей только на Windows, силами сообщества был создан форк SolveSpace v2.1, портированный также на GNU/Linux и OS X.
Кроме того было внесено много улучшений и добавлено несколько новых форматов экспорта и инструментов для работы с чертежами и моделями.
В свежей сборке от 2016-02-14:
теперь поддерживается большинство языков как для интерфейса, так и для надписей в чертежах (хотя все ещё есть проблемы с некоторыми символами);
добавлена возможность подогнать вид под выбранные объекты («Zoom to Selected»);
X-plore, один из самых популярных файловых менеджеров для платформы Symbian, начиная с 2016 года превратился в opensource проект.
Как заявили разработчики компании Lonely Cat Games, после многочисленных просьб пользователей, они решили сделать шаг навстречу и передают код файл-менеджера в общественное достояние:
Based on requests, we decide to release source code of X-plore to public at December of 2015. Anyone can play with the code, make modifications, or release updated X-plore.