LINUX.ORG.RU

Wine


86

31

Всего сообщений: 230

Полная версия WINE@Etersoft станет бесплатной для всех образовательных учреждений

Группа Проприетарное ПО

Etersoft — российская компания, занимающаяся разработкой программного обеспечения для перехода с Microsoft Windows на Linux, сообщила о планах по выпуску бесплатной образовательной лицензии на продукт WINE@Etersoft Network. Полнофункциональная версия WINE@Etersoft станет бесплатной для всех образовательных учреждений России: как для школ, так и для детских садов, вузов, интернатов, учреждений дополнительного образования и т. п.

Образовательные учреждения смогут перейти на Linux и использовать привычные Windows-программы, имея при этом доступ к последним обновлениям WINE@Etersoft. Функциональность решения под образовательной лицензией будет полностью соответствовать коммерческой версии WINE@Etersoft Network. Лицензия позволит без каких-либо ограничений устанавливать продукт на терминальном сервере.

Кроме того, планируется сделать локальные лицензии WINE@Etersoft бесплатными для частного использования, чтобы учителя и ученики могли работать с Windows-приложениями в Linux дома.

Бесплатные образовательные и локальные лицензии планируется выпустить вместе с новой версией WINE@Etersoft 2.0. Её выход запланирован на вторую половину октября.

>>> Подробности

 ,

encyrtid
()

Релиз Wine 1.3.26

Группа Open Source

Доступен для загрузки очередной экспериментальный релиз Wine. Изменения, которые приносит этот выпуск:

  • различные улучшения встроенного Internet Explorer;
  • поддержка Get/SetDIBits движком DIB;
  • в просмотровщике реализована поддержка расширенных метафайлов;
  • большое количество улучшений в WinHTTP;
  • значительное число исправлений в COM stubless marshaller;
  • улучшен механизм регистрации DLL;
  • исправлены ошибки.

>>> Подробности

 

papochka
()

Вышел ReactOS 0.3.13

Группа Open Source

Команда разработчиков рада сообщить о выпуске ReactOS 0.3.13.

ReactOS — свободная и бесплатная операционная система, совместимая с приложениям и драйверами ОС Windows.

Вот некоторые из наиболее важных изменений:

  • добавлена возможность динамической смены видеорежима и улучшена совместимость видеодрайверов;
  • исправлено несколько проблем с отображением графики;
  • полностью переписан диспетчер кучи, в него были добавлены дополнительные возможности отладки для обнаружения доступа к памяти вне границ выделенного для производимой операции блока;
  • улучшено управление линиями аудиомикшера, что позволило исправить искажение звуков приложений из-за наложения сигналов;
  • произведено значительное количество исправлений в пользовательской подсистеме (улучшена обработка данных от мыши, а также поддержка сообщений и таймеров);
  • исправлены визуальные артефакты в некоторых приложениях, например, в Firefox и Thunderbird;
  • исправлен ряд ошибок в программе установки;
  • улучшена совместимость с приложениями; теперь полностью работоспособны: Stellarium 0.10.2, LHelp, winpcap, FlashPlayer 10.1, Mono 2.8, OllyDbg 1.10, Xenon 2000, VLC 1.1.5, Foobar 2000 и Skype 4.0.0;
  • увеличено количество поддерживаемых SATA-устройств;
  • исправлены ошибки прохождения множества контрольных тестов;
  • произведено множество улучшений в диспетчере памяти, что привело к устранению нескольких ошибок и сделало его более совместимым с диспетчером памяти NT.

>>> Подробности

 , ,

Jedi-to-be
()

Состоялся долгожданный релиз GPL ReactOS 0.3.12

Группа Open Source

ReactOS — это win32 совместимая ОС с открытым исходным кодом. Со времени предыдущего выпуска прошел почти год. Чейнджлог впечатляет. За время подготовки этого релиза были исправлены 259 ошибок, включая 61 регрессию, некоторые из которых возникли еще в 0.3.7. Десять из регрессий существовали больше 3 лет, а самому старому закрытому багу #969 исполнилось 5 лет.

>>> Состоялся долгожданный релиз GPL ReactOS 0.3.12

 , ,

Jedi-to-be
()

q4wine 0.120

Группа Open Source

Тихо и незаметно состоялся выпуск замечательной графической утилиты для автоматизации и упрощения работы с WINE — q4wine.

Основные функции q4wine:

  • интегрированный браузер Wine AppDB;
  • лёгкое управление процессами wine;
  • возможность экспорта цветовой палитры qt4 в цветовые настройки wine;
  • возможность монтирования iso, nrg, mdf образов без привилегий суперпользователя, используя fuseiso или q4wine-mount;
  • возможность лёгкой и прозрачной работы с разными версиями WINE;
  • лёгкое создание и управление префиксами WINE (WINEPREFIX);
  • автоматическое создание системных каталогов (system, autostart) и значков WINE-утилит;
  • возможность задания приоритета nice; функции renice;
  • возможность экспорта значков из файлов PE (.exe .dll);
  • возможность создания резервных копий и восстановления префиксов WINE (WINEPREFIX);
  • создание значков приложений с различными настройками, специфичными для WINE;
  • и многое другое.

Среди нововведений:

  • система уведомлений через DBUS;
  • поддержка настройки WOW64Node префиксов;
  • в настройки фиктивного диска добавлены опции для pulseaudio;
  • убрана необходимость использовать $HOME/.q4wine/tmp;
  • возможность из контекстного меню значков открыть системный терминал с установленными переменными окружения для текущего префикса;
  • некоторые обновления в плагине Winetricks;
  • добавлены опции, связанные с принудительной минимизацией в область уведомлений;
  • добавлен перевод на чешский язык;
  • переработан код q4wine-helper и fakedrivesettings;
  • исправлены ошибки.

На данный момент, стараниями мейнтейнеров, обновлены пакеты для Gentoo, FreeBSD, Debian\Ubuntu, OpenSUSE и openmamba.

Отдельное спасибо людям, принявшим участие в подготовке данного выпуска, и тем, кто поддержал проект.

Ввиду дальнейших планов по реализации поддержки установочных скриптов (аля PoL) приветствуются предложения и пожелания.

Скриншоты

>>> Подробности

 , ,

Evil_Wizard
()

Поддержка Direct3D API в Gallium3D

Группа Open Source

Два дня назад в ветку mesa master был добавлен код, реализующий начальную поддержку Direct3D в Gallium3D, что позволяет 3D-части DirectX API работать на Linux и, в отличие от Wine-реализации, не просто переводить вызовы OpenGL. Это вызвало большой интерес среди разработчиков и конечных пользователей. Однако, некоторые из разработчиков Wine, похоже, против этой работы.

Некоторые участники проектов Wine и Mesa/Gallium3D насторожены, поскольку было некоторое замешательство по поводу того, что в Direct3D 10/11 state tracker может использоваться часть кода, полученного из Microsoft. По утверждению его разработчика, этот state tracker не использует код Microsoft. Тем не менее, некоторые все еще не уверены в правовом статусе Direct3D на Linux и в том, сможет ли Microsoft создать в будущем правовые проблемы по этому поводу.

Корбин Симпсон даже хотел исключить этот Gallium3D state tracker из Mesa, но Хосе Фонсека из VMware против данного предложения и призывает к более подробному обсуждению. В другом сообщении Хосе упоминает о том, что D3D1x state tracker можно разделить на run-time и client компоненты драйверов, а разработчики Wine (или ReactOS) смогут затем переписать код run-time части, если это будет необходимо.

Дебаты по поводу Direct3D 10/11 state tracker продолжаются. Тем временем, Luca опубликовал Wine DLL, которые используют этот state tracker. Так что теперь Wine сможет использовать Gallium3D для ускорения Microsoft Direct3D на GPU (или на процессоре при использовании LLVMpipe).

Коммит

>>> Оригинал

 , , , , , ,

daemonpnz
()

Direct3D 10/11 state tracker для Gallium3d

Группа Hardware and Drivers

Сегодня в ветку mesa master Luca Barbieri добавил код (-0/+26335), реализующий начальную поддержку Direct3D 11 для Gallium3d.

Поддержка Direct3D 10 и 10.1 также присутствует (сгенерирована автоматически на основе Direct3D 11).

Данный код реализует лишь начальную поддержку, но тестовые приложения (tri, gears, texturing demos) уже работают.

Код необходим для того, чтобы реализовать поддержку как можно большего количества API, а также чтобы запускать Windows Direct3D 10/11 приложения в Linux используя wine. dll для wine пока не добавлены, но это не должно составить затруднений.

В первую очередь, поддерживаются открытые драйверы, использующие Gallium3d (intel, radeon r300g/r600g, nouveau), также возможно использование данного кода через OpenGL проприетарными драйверами nvidia и fglrx.

Данная реализация содержит:

  • Заголовочные файлы для Direct3D 10, 10.1, 11 и DXGI 1.1 (частично основаны на заголовочных файлах Wine для D3D10 и DXGI 1.0)
  • Парсер для Direct3D 10/11 DXBC и TokenizedProgramFormat (TPF)
  • Транслятор шейдеров из TPF в TGSI
  • Реализацию основных интерфейсов Direct3D 11
  • Автоматически сгенерированную реализацию Direct3D 10 и 10.1
  • Реализацию DXGI, используя «родной» («native») для EGL state tracker framework
  • Демо-приложения, работающие либо на Windows, либо на данной реализации:
    • d3d11tri, клон tri
    • d3d11tex, (multi)texturing demo
    • d3d11gears, улучшенная версия glxgears
    • d3d11spikysphere, D3D11 tessellation demo (на данный момент только для Windows)
  • Загрузчик для Microsoft HLSL компилятора, необходимого для перекомпиляции шейдеров (скомпилированный шейдер-байткод также включен)

>>> Commit

 , , , , ,

madgnu
()

q4wine 0.119

Группа Open Source

После нескольких пререлизов, в этот вечер, вышел релиз замечательной графической утилиты для автоматизации и упрощения работы с WINE — q4wine.

Данный релиз, также приурочен к знаменательному дню в моей жизни — свадьбе :)

Основные функции q4wine:

  • интегрированный браузер Wine AppDB;
  • импорт *.desktop файлов wine;
  • легкое управление процессами wine;
  • возможность экспорта цветовой палитры qt4 в цветовые настройки wine;
  • возможность монтирования iso, nrg, mdf образов без привилегий супер пользователя используя fuseiso или q4wine-mount.
  • возможность легкой и прозрачной работы с разными версиями wine;
  • легкое создание и управление префиксами WINE (WINEPREFIX);
  • автоматическое создание системных каталогов (system, autostart) и иконок wine-утилит;
  • возможность задания приоритета nice; функции renice;
  • возможность экспорта иконок из файлов PE (.exe .dll)
  • возможность создания резервных копий и восстановления префиксов wine (WINEPREFIX);
  • создание иконок приложений с различными настройками, специфичными для WINE.
  • и многое другое;

Среди нововведений:

  • Новый диалог настройки Fake Drive, Wizard-style goes away! :]
  • Новый диалог настроек Q4Wine;
  • Возможность автоматического импорта созданных wine'ом *.desktop файлов;
  • Добавлены новые и синхронизированы с последними версиями wine настроки реестра для Fake Drive;
  • Обновлена он-лайн документация;
  • улучшения в пальзовательстком интерфейсе;
  • обновлены Английский, Украинский, Итальянский и Испанский переводы;
  • ссылка в wine drive на $HOME/.config/q4wine/tmp более не нужна.
  • исправлено множество найденных ошибок ;)

В подготовке данной версии участвовало достаточно большое количество людей, за что хочу сказать им огромное спасибо.

Скриншоты

Он-лайн документация

>>> Подробности

 , ,

Evil_Wizard
()

Вышел Wine 1.3.0

Группа Open Source

Wine 1.3.0 — нестабильная ветка Wine, которая через несколько лет должна превратиться в третий стабильный релиз — Wine 1.4.0.

  • Реализован начальный интерфейс Internet Explorer
  • Добавлена поддержка drag & drop между OLE-процессами
  • Добавлена новая программа в составе Wine — wscript.exe (Wine Script Host)
  • Теперь диалоговое окно открытия/сохранения помнит последнее состояние каталогов
  • Обновлены переводы
  • Исправлены ошибки при запуске/установке/работе таких программ, как: Lineage 2, Gadu-Gadu 7.7, Adobe Acrobat Pro 7, Acrobat Reader 7 и многих других

>>> Подробности

 

Root-msk
()

Вышел CrossOver 9.1

Группа Проприетарное ПО

CrossOver 9.1 базируется на коде Wine 1.2, но отличается тем, что имеет коммерческую поддержку.

Основные изменения:

  • Добавлена поддержка StarCraft II
  • Улучшена работа всех версий Microsoft Office
  • Множество улучшений в поддержке Quicken 2010

CrossOver, в отличие от Wine, рассчитан на запуск популярных игровых приложений, а также Microsoft Office.

>>> Подробности

 

Root-msk
()

Вышел Wine 1.2

Группа Open Source

За более чем 17 лет разработки, вышел второй стабильный релиз Wine — Wine 1.2

Основные изменения по сравнению Wine 1.0:

  • Начальная поддержка 64-х битных приложений на архитектуре x86_64 (пока только на Linux-платформе)
  • Реализована базовая поддержка WoW64
  • Произведено разделение 16-ти и 32-х битного кода
  • Частично реализованы библиотеки C: msvcr80, msvcr90 и msvcr100
  • В реестре стали возможны символьные ссылки
  • Добавлена возможность использования анимированных курсоров
  • Добавлена поддержка субпиксельного сглаживания
  • Добавлена поддержка JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO и TIFF
  • Реализована поддержка проигрывания AudioCD,
  • Добавлена поддержка OpenAL и GSM-аудиокодека
  • Много улучшений связанных с HTTP: добавлена поддержка IPv6, HTTPS и т.д.
  • Добавлена поддержка IRDA
  • Множество улучшений связанных с Direct3D 9
  • Добавлена поддержка текстур в формате YUV
  • Реализована минимальная поддержка Direct3D 10
  • Добавлена поддержка SHA-256, SHA-384 и SHA-512
  • В зависимости добавлены следующие библиотеки libgnutls, libgsm, libmpg123, libopenal, libtiff и libv4l1

Следующая стабильный релиз будет иметь версию 1.4. Вот что планируется сделать/улучшить:

>>> Подробности

 

Root-msk
()

WineGame 0.1

Группа Open Source

Вышел первый релиз WineGame — небольшой утилиты, позволяющей устанавливать программы и игры в окружение Wine

Основные достоинства:

  • Простой формат пакета для игры, который позволяет добавить недостающую игру самостоятельно любому и отправить на принятие в основную ветвь разработки;
  • Возможность использовать кастомные сборки Wine для каждой игры;
  • Простой интерфейс.

Программа написана на Qt4 и состоит из библиотеки реализации функций winestuff и GUI winegame.

Автор программы — pashazz

Пакеты доступны в PPA для Ubuntu, репозитории Agilia Linux, оверлее для Gentoo и в ArchLinux AUR.

>>> Официальный сайт

 , , ,

DoctorSinus
()

Longene 0.3 — модифицированное Linux ядро с встроенной возможностью запуска Windows-приложений

Группа Linux General

31 мая 2010 года команда разработчиков Longene представила свой ключевой продукт Longene 0.3. В этом выпуске разработчики полностью исключили Wineserver, и теперь любой запрос, который раньше шел к wineserver, напрямую преобразуется в системный вызов, таким образом это очень хорошо сказалось на производительности всей подсистемы, отвечающей за работу с win32 API. Longene все также зависит от dll и некоторых других разработок проекта Wine.

Longene - это модифицированное Linux ядро, которое включает в себя наработки таких открытых проектов как ReactOS, Wine. Longene добавляет интерфейс программирования приложений Win32 непосредственно в ядро Linux, таким образом наряду с использованием Linux-приложений становится возможным использование Windows-приложений без установки каких-либо дополнительных средств.

скачать исходные коды

>>> анонс на официальном сайте

 , linux unified kernel, longene,

alecm
()

Wine 1.2 на подходе!

Группа Open Source

Восьмого мая в списке рассылки wine-devel появилось сообщение Александра Джуллиара, в котором он описывал планы развития проекта wine. Весьма вероятно, что 1.1.44 будет последним релизом в 1.1.* ветке, следующий релиз будет уже 1.2-rc1. И в итоге 1.2 появится приблизительно в июне.

1.2-rc1 будет объявлен началом заморозки кода, поэтому стоит присылать изменения как можно раньше: чем ближе к 1.2, тем сложнее будет их добавить. Патчи, исправляющие регрессии, будут иметь наивысший приоритет, так как разработчики попытаются не допустить регрессий по сравнению с 1.0

>>> Подробности

 

helios
()

Вышел Wine 1.1.43

Группа Open Source

Основные изменения:

  • Добавлены новые иконки
  • Улучшена поддержка альфа-каналов
  • Произведена оптимизация Direct3D
  • Несколько улучшений связанных с msvcr80/90
  • Багфиксы связанные с 64-х битными системами
  • Исправлены ошибки при запуске/установке/работе таких программ, как: Warcraft III, Battlefield 2, Diablo 2, Starcraft II и многих других

>>> Подробности

 

Root-msk
()

q4wine 0.118

Группа Open Source

После нескольких не публичных релизов, в этот вечер, вышел релиз замечательной графической утилиты для автоматизации и упрощения работы с WINE — q4wine.

Основные функции q4wine:

  • интегрированный браузер Wine AppDB;
  • легкое управление процессами wine;
  • возможность экспорта цветовой палитры qt4 в цветовые настройки wine;
  • возможность монтирования iso, nrg, mdf образов без привилегий супер пользователя используя fuseiso или q4wine-mount.
  • возможность легкой и прозрачной работы с разными версиями wine;
  • легкое создание и управление префиксами WINE (WINEPREFIX);
  • автоматическое создание системных каталогов (system, autostart) и иконок wine-утилит;
  • возможность задания приоритета nice; функции renice;
  • возможность экспорта иконок из файлов PE (.exe .dll)
  • возможность создания резервных копий и восстановления префиксов wine (WINEPREFIX);
  • создание иконок приложений с различными настройками, специфичными для WINE.
  • и многое другое;

Среди нововведений:

  • интегрированный браузер Wine AppDB;
  • новый помощник (q4wine-helper) позволяющий отслеживать состояние запускаемых приложений wine;
  • подсистема ведения журналов запускаемых приложений wine с записью вывода STDIN\STDOUT;
  • значительно улучшен интерфейс;
  • добавлена возможность монтирования образов перетягиванием оных в окно программы;
  • q4wine теперь может быть ассоциирован с mime типом файлов application/x-ms-dos-executable;
  • добавлены man страницы и файл AUTHORS;
  • обновлены Украинский, Русский и Итальянский переводы.
  • исправлено множество найденных ошибок и много другое.

В подготовке данной версии участвовало достаточно большое количество людей, за что хочу сказать им огромное спасибо.

Скриншоты

Документация

Страница загрузки

>>> Подробности

 , ,

Evil_Wizard
()

Вышел Wine 1.1.42

Группа Open Source

Основные изменения:

  • Реализована поддержка смешанных (32/64-бит) инсталляторов
  • Добавлена поддержка TIFF в WinCodecs
  • Улучшения в поддержке Internet Explorer
  • Улучшения в поддержке Direct3D (реализованы такие функции как D3DXCreateEffectCompiler, D3DXLoadVolumeFromMemory и т.д.)
  • Улучшения связанные с MSI
  • Исправлены ошибки при запуске/установке/работе таких программ, как: Lord of the Rings Online, Civilization 4, Atlantica и многих других

>>> Подробности

 

Root-msk
()

Вышел Wine 1.1.41

Группа Open Source

Основные изменения:

  • Множество улучшений связанных с Direct3D
  • Реализована поддержка хеш-функций SHA-256, SHA-384 и SHA-512
  • Несколько багфиксов связанных с MSHTML
  • Реализована поддержка декодирования mp3 для MacOS X
  • Множество улучшений связанных с widl
  • Несколько багфиксов связанных с typelib
  • Несколько улучшений связанных с OLE
  • Мелкие багфиксы

>>> Подробности

 

Root-msk
()

КОМПАС-3D теперь в GNU/Linux!

Группа Проприетарное ПО

Компания Etersoft при помощи своего продукта WINE@Etersoft CAD запустила полноценную поддержку популярной отечественной САПР КОМПАС-3D v10 в семействе ОС GNU/Linux. С 10 марта начата продажа WINE@Etersoft CAD.

>>> Подробности

 , , ,

ados
()

Вышел Wine 1.1.40

Группа Open Source

Основные изменения:

  • Реализована поддержка перенаправлений в реестре для WoW64
  • Несколько исправлений связных с MSI
  • Множество исправлений для поддержки IE
  • Улучшено определение видеокарт
  • Исправлены ошибки при запуске/установке/работе таких программ, как: Medieval 2, Warhammer 40K, Sun JRE и многих других

>>> Подробности

 

Root-msk
()