LINUX.ORG.RU

74
Всего сообщений: 1571

немогу поставить wine из репы

делал по гайду https://www.linuxmint.com.ru/viewtopic.php?t=1336

щас стоит 4 версия

Следующие пакеты имеют неудовлетворённые зависимости:
winehq-stable : Зависит: wine-stable (= 5.0.0~bionic)
E: Невозможно исправить ошибки: у вас зафиксированы сломанные пакеты.

linux mint 19

 

Talnah ()

Настройка wine

Здрасьте. Уже около года пользую mint, на основной пекарне с вайном всё норм. Вот только на ноуте у меня какие-то странности. Как только запускаю игры под вайн(причём не важно на какой раздел они установлены: ntfs или системный), видеокарта(nvidia gtx 1050 mobile) греется под 60-65 градусов, а проц(intel core i5 8th gen) ажно до 90 градусов. С нативными играми - та же самая история. ЧЯСДНТ?

 , ,

emperorshaddam ()

Лагает GTA San Andreas под Wine - [Arch Linux]

Установил Wine:

sudo pacman -S wine wine-nano wine-gecko winetricks

Создал 32-битный префикс:

WINEARCH=win32 WINEPREFIX=~/.wine wine wineboot

Установил .NET 2.0

winetricks dotnet20

Настроил Wine:
1 - https://i.imgur.com/ukve6GP.png
2 - https://i.imgur.com/vkhhh09.png

Установил чистую GTA San Andreas.
Запустил GTA San Andreas:

002a:fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation info_class SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
0009:fixme:ntdll:NtQuerySystemInformation info_class SYSTEM_PERFORMANCE_INFORMATION
0009:fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x20.
0009:fixme:system:SystemParametersInfoW Unimplemented action: 59 (SPI_SETSTICKYKEYS)
0039:fixme:d3d:state_linepattern_w Setting line patterns is not supported in OpenGL core contexts.
0009:fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x20.
0030:fixme:service:QueryServiceConfig2W Level 6 not implemented
0030:fixme:service:QueryServiceConfig2W Level 6 not implemented
0009:err:winediag:MIDIMAP_drvOpen No software synthesizer midi port found, Midi sound output probably won't work.
0041:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0042:err:gstreamer:watch_bus decodebin0: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0042:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin0/GstDecodeBin:decodebin0:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0042:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0041:err:gstreamer:watch_bus decodebin1: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0041:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin1/GstDecodeBin:decodebin1:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0009:fixme:gstreamer:mpeg_splitter_sink_query_accept Unsupported subtype {e436eb84-524f-11ce-9f53-0020af0ba770}.
0041:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0041:err:gstreamer:watch_bus decodebin2: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0041:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin2/GstDecodeBin:decodebin2:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0041:err:gstreamer:watch_bus typefind: Internal data stream error.
0041:err:gstreamer:watch_bus gsttypefindelement.c(1228): gst_type_find_element_loop (): /GstBin:bin2/GstDecodeBin:decodebin2/GstTypeFindElement:typefind:
streaming stopped, reason not-linked (-1)
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0041:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0041:err:gstreamer:watch_bus decodebin3: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0041:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin3/GstDecodeBin:decodebin3:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0041:err:gstreamer:watch_bus typefind: Internal data stream error.
0041:err:gstreamer:watch_bus gsttypefindelement.c(1228): gst_type_find_element_loop (): /GstBin:bin3/GstDecodeBin:decodebin3/GstTypeFindElement:typefind:
streaming stopped, reason not-linked (-1)
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0009:fixme:gstreamer:mpeg_splitter_sink_query_accept Unsupported subtype {e436eb84-524f-11ce-9f53-0020af0ba770}.
0042:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0041:err:gstreamer:watch_bus decodebin4: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0041:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin4/GstDecodeBin:decodebin4:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0041:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0042:err:gstreamer:watch_bus decodebin5: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0042:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin5/GstDecodeBin:decodebin5:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0009:fixme:gstreamer:mpeg_splitter_sink_query_accept Unsupported subtype {e436eb84-524f-11ce-9f53-0020af0ba770}.
0042:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0041:err:gstreamer:watch_bus decodebin6: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0041:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin6/GstDecodeBin:decodebin6:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0041:err:gstreamer:unknown_type Could not find a filter for caps: "video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1"
0009:err:gstreamer:gstdecoder_init_gst Failed to play stream.
0042:err:gstreamer:watch_bus decodebin7: В вашей установке GStreamer отсутствует модуль.
0042:err:gstreamer:watch_bus gstdecodebin2.c(4678): gst_decode_bin_expose (): /GstBin:bin7/GstDecodeBin:decodebin7:
no suitable plugins found:
Missing decoder: MPEG-1 System Stream (video/mpeg, systemstream=(boolean)true, mpegversion=(int)1)

0009:fixme:gstreamer:mpeg_splitter_sink_query_accept Unsupported subtype {e436eb84-524f-11ce-9f53-0020af0ba770}.
Initialised SoundManager
0009:fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
0009:err:xvidmode:ComputeGammaFromRamp low-biased gamma ramp (588), rejected
0009:fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
0009:err:xvidmode:ComputeGammaFromRamp low-biased gamma ramp (588), rejected
0009:fixme:keyboard:X11DRV_ActivateKeyboardLayout 0x4190419, 0000: semi-stub!
0009:fixme:keyboard:X11DRV_ActivateKeyboardLayout 0x4190419, 0000: semi-stub!
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #28:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #31:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #34:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #48:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #53:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0009:fixme:keyboard:X11DRV_ActivateKeyboardLayout 0x4190419, 0000: semi-stub!
0009:fixme:keyboard:X11DRV_ActivateKeyboardLayout 0x4190419, 0000: semi-stub!
0009:fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
0009:err:xvidmode:ComputeGammaFromRamp low-biased gamma ramp (588), rejected
0039:err:d3d:resource_unload Resource 0x33f3628 is being unloaded while mapped.
0039:err:d3d:resource_unload Resource 0x4215df8 is being unloaded while mapped.
0009:fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x20.
0039:err:d3d:resource_unload Resource 0x33f3628 is being unloaded while mapped.
0039:err:d3d:resource_unload Resource 0x4215df8 is being unloaded while mapped.
0009:fixme:d3d:resource_check_usage Unhandled usage flags 0x20.
0009:fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
0009:err:xvidmode:ComputeGammaFromRamp low-biased gamma ramp (588), rejected
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #14:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #24:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #54:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #64:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #72:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #78:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #83:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log Info log received from GLSL shader #95:
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     Vertex info
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     -----------
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[0].zw" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[1]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[2]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[3]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[4]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[5]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[6]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[7]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[9]" might be used before being initialized
0039:fixme:d3d_shader:print_glsl_info_log     0(23) : warning C7050: "vs_out[11].yzw" might be used before being initialized
0009:fixme:d3d:wined3d_swapchain_set_gamma_ramp Ignoring flags 0x1.
0009:err:xvidmode:ComputeGammaFromRamp low-biased gamma ramp (588), rejected
Shutdown pool started
Shutdown pool done

Все отлично работает, могу бегать прыгать но низкий FPS - ~50-40
На Windows - ~100

Видеокарта: nVidia GeForce GT 520
Все драйвера стоят, 32-битные либы тоже.

 ,

Mozze ()

Помогите установить Autocad 2009 LT в Wine 5.1

Собственно сабж. Устанавливается в Wine 5.1, образ просто монтируется в папку /home/user/cdrom, то есть:

mount /home/user/autocad.iso /home/user/cdrom
В Wine оно определяется как диск D и не хочет устанавливаться, требуя диск. Я так понял оно понимат, что это не CD-ROM. Если ли возможность изменить какие-то настройки Wine или монтирования, что-бы оно дало установится? Или прийдётся откуда-то наколупывать дисковод?

 , ,

OpenMind ()

Что происходит с протоном?

Какого чёрта он каждый релиз умеет запускать всё меньше игр?

в 3.16 работало почти всё,
в 4.11 уже меньше.
сейчас пробую 5 и... те, что раньше работали - не запускаются!
Там что, сидит вредитель из майкрософт?

 , , , ,

darkenshvein ()

Linux & музыка

Как можно убрать задержку с использованием midi клавиатуры и ableton под wine? Через asio или jack? Через jack в lmms задержку убрать получилось один раз, но после переустановки системы так повторно и не вышло. Может есть хорошие статьи?

 , , , ,

unixnik ()

Шейдеры не компилируются.

Есть карта - r7 250 (7750)

Поддерживает:

  • VULKAN 1.1
  • DX 9, 10, 11

Стоит: amdgpu-xorg, mesa, amdvlk

Проблема: «Shader compile failed. system\app_shader\AppShaderPackage»

Драйверы пробовал разные, в том числе и закрытый - не помогает. Установка библиотек в Wine - не помогает. (d3dx9, 11 и т.д.) Некоторые игры запускаются и в OPENGL, и с DXVK. Если не запускается по дефолту = шейдеры не компилируются вообще - DXVK не поможет.

DXDIAG говорит, что DIRECTX работает, но в реестре Wine нет раздела «Direct3D»

Эта ошибка вылезает если запускать из консоли. Если запустить с ярлыка, попробует скомпилировать шейдеры.. (не сможет), переключит режим - игра запуститься, но только до 3D, потом черный экран и искаженный звук. Что за режим - не понятно, но хотя бы запускает.

В Windows все работает, драйвер - Adrenalin.

Куда копать? Что надо карте или вайну, чтоб нормально компилировать шейдеры? Я поискал, у винды подобная ошибка решается файлом с нужной версией DX. В Linux, советуют d3dcompiler_43 - мне не помогло. (я все библиотеки перепробовал)

 , ,

Reptile ()

Вышел wine-wayland.

День добрый, услышал новость, что вышел вайн не зависящеий от исков (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52307). Хотелось бы сравнить производительность с классическим винцом, который на иксах; но у меня Nvidia, которая, по сути, не работает с вялый. Буду благодарен за тесты

 ,

ZeeCaptain ()

DE на WinAPI

Насколько реально сделать окружение для X на основе WinAPI для запуска под Wine, чтобы оно давало и курсор, и оконный менеджер и т.п.? Будет ли такое ПО запускаться под Windows?

 , ,

gedisdone ()

Wine. Nvidia. Tearing

После запуска полноэкранного приложения через wine, если приложение меняет разрешение экрана, а по завершению возвращает к исходному, сбиваются настройки видеокарты, в которых прописаны параметры, избавляющие от тиринга. Появляется тиринг, который лечится только перезапуском машины.

Есть ли более оптимальное решение проблемы?
Как вернуть настройки после завершения wine-приложения или, быть может, возможен запуск вайн не затрагивающий настройки?

Для устранения тиринга в /etc/X11/xorg.conf прописано так:

Section "Device"
  Option "TripleBuffer" "True"
  Option     "TearFree"   "on"
...
Section "Screen"
  Option "metamodes" "nvidia-auto-select +0+0 { ForceFullCompositionPipeline = On }"

Wine-приложение запускаю так:

#!/bin/bash
sleep 2
xrandr -s 640x480
sleep 1
cd "/mnt/games/exolondx/"
wine "exolon dx.exe"
sleep 1
xrandr -s 1920x1080
exit

 , ,

Dreamdrawer ()

Запуск спец. ПО (win) под Wine

Доброго дня, уважаемые!

Имеется на неком предприятии некий комплект: периферия + виндовое ПО. Всё это естественно было закуплено давно и изготовителем не поддерживается. Предприятию предписано (не знаю кем) заменить «буржуйсие винды» на «исконно русские линухи» (выбор скорее всего падёт на астру или альт, но не суть).

В свете этого попытался запустить сие ПО под wine-5.0 на debian 10 buster. ПО запускается, но периферию видеть отказывается. Под периферией понимается некое подобие клавиатуры. Подключается оно через кабель USB AM/BM. Под виндой определяется как «USB Serial Port (COM3)» и использует файл драйвера usbser.sys.
Debian распознаёт эту клаву так:

( читать дальше... )

В устройствах она отображается как /dev/ttyACM0, ссылка в .wine/dosdevice появляется автоматом и назвается com5.

Пробовал прописывать в реестре ссылки на порты (как сказано в документации wine), добавлял пользователя в группу dialup, создавал запись реестра в Hardware\Devicemap\Serialcomm со значением «Device\USBSER000»=«com1». Всё бестолку.

Наставьте на путь истинный, как можно ещё эту хренотень можно ещё настроить/потестировать.

 

speed_vm ()

запуск winbox из под wine

Не определяется Mikrotik при запуске Winbox через Wine

 ,

RazorBG ()

Winebox

Привет!

В связи с некоторыми ломающими переменами на альтернативно-оффтопных осях, отломился и вайн со всякими старыми-добрыми увеселениями.

Чтобы как-то обойти это дерьмо, возникла мысль, что можно паковать нужный софт в образы виртуалбокса с каким-нибудь Puppy Linux и вайном внутри по аналогии с докером - стартуешь виртуалку, а там в иксах сразу запускается нужная софтина. Гасишь софтину - вырубается виртуалка.

И вот собственно вопрос, может такое дерьмо кто-то уже до меня придумал и автоматизировал и самому костылить нет нужды и можно взять готовое? Сходу что-то не нагуглилось, к сожалению.

 ,

mega_venik ()

Paleontological Statistics 4 (64-разрядный) под вайном глючит при работе со вводом - хоть с клавы, хоть с мыши

Столкнулся я вот с какой проблемой. Есть такая бесплатная программа, написанная под оффтопик, называется она PAST (это аббревиатура, расшифрованная в заголовке) и слуужит для стасистических и прочих математических расчетов - вещь, весьма полезная для естественнонаучных нужд. Я давно приноровился запускать ее под вайном. Правда, для корректного отображения рабочей таблицы начиная с выходя 3-й версии приходилось ставить нативную gdiplus.dll - но это не такая уж и проблема (с последними минорными версиями PAST 3 всё стало несколько сложнее, но это уже другой вопрос).

И вот вышла недавно версия PAST 4.0 - отныне 64-разрядная. Запустилась у меня она вполне - естественно, после подмены gdiplus (ставил от «семерки» - это важно, с более свежими версиями есть разного рода проблемы). Но... Дабл-клик мышью теперь отрабатывается некорректно (выделение тут же самопроизвольно пропадает), ввод символов в ячейки таблицы прекращается после первого же нажатия Enter... Выбирать пункты в выпадающих списках тоже невозможно. Грусть-печаль, в общем.

Интересно, какая-нибудь настройка вайна или подсовывание еще каких-нибудь нативных библиотек помочь может?

 ,

PVOzerski ()

Как установить пятый вайн? Debian 10.2 64-разрядный.

  1. Снёс wine 4.0.

Зашёл на ихний сайт

  1. wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key && sudo apt-key add winehq.key сделал

  2. require libfaudio0 as a dependency Скачал deb для amd64 и i386 и, вроде, установил.

  3. deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/ buster main в sources.list сделал.

c@c-desktop:~/wine-dirs/wine-source$ sudo apt install –install-recommends winehq-stable

Чтение списков пакетов… Готово

Построение дерева зависимостей

Чтение информации о состоянии… Готово

Некоторые пакеты не могут быть установлены. Возможно, то, что вы просите,

неосуществимо, или же вы используете нестабильную версию дистрибутива, где

запрошенные вами пакеты ещё не созданы или были удалены из Incoming.

Следующая информация, возможно, вам поможет:

Следующие пакеты имеют неудовлетворённые зависимости:

winehq-stable : Зависит: wine-stable (= 5.0.0~buster)

E: Невозможно исправить ошибки: у вас зафиксированы сломанные пакеты.

Застрял.

Из исходников тоже не вышло:

c@c-desktop:~/wine-dirs/wine-source$ ./configure
checking build system type... x86_64-pc-linux-gnu
checking host system type... x86_64-pc-linux-gnu
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking for gcc... gcc
checking whether the C compiler works... yes
checking for C compiler default output file name... a.out
checking for suffix of executables... 
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ISO C89... none needed
checking for g++... g++
checking whether we are using the GNU C++ compiler... yes
checking whether g++ accepts -g... yes
checking for cpp... cpp
checking for ld... ld
checking whether gcc -m32 works... no
configure: error: Cannot build a 32-bit program, you need to install 32-bit development libraries.

Как надо-то?

 , , ,

tiinn ()

Установка Wine 5 Ubuntu 18.04

Здравствуйте, установил Wine 5 в Ubuntu 18.04 (рабочее окружение xfce), вроде как установилось, версию показывает, однако в меню не появляется. Установил playonlinux, однако при попытке установить игру (взял для примера WoT, просто для теста, так как вроде с ней проблем не много, как я почитал). При нажатии на установку playonlinux пытается скачать еще какую-то старую версию wine (4 сколько то там). Вопрос: это нормально или тот wine что я поставил как то не та работает? P.S. Wine ставил из официального репозитория указанного на сайте wine. Причем установилась не версия из репозитория для 18.04, что указана у них на сайте (wiki.winehq.org/Ubuntu тот что bionic main - он устанавливаться отказался наотрез), а из репозитория который помечен как для 16.04 (xenial main).

Ну и в общем скачал я стандартный экзешник WoT, запустил его, открылся wine, завис на экране с загрузкой клиента wargaming (причем там элементы не активные были). Закрыл я его. Удалил wine напрочь, запустил playonlinux, давай ставить через него, он скачал свою эту версию wine 4 и тоже попытался установить, вылетел с ошибкой и окошком с вариантами «перезапустить» - «закрыть». Перезапуск ничего не дает. Что я делаю не так? Может нужно было wine 5 оставить?

 , ,

rusikus ()

Wine не запускает одну нужную мне программу. Debian 10.2 64-х разрядный.

Wine 4.0. В общем, есть у меня напоминалка, к которой я привык,и которая прекрасно работала под wine в linux mint 17.2. Но в дебиане она отказывается стартовать,

c@c-desktop:~/BirthMil$ wine BIRTHMIL.EXE
0009:err:ole:CoGetClassObject class {00000320-0000-0000-c000-000000000046} not registered
0009:err:ole:CoGetClassObject no class object {00000320-0000-0000-c000-000000000046} could be created for context 0x80000001
0009:err:ole:marshal_object couldn't get IPSFactory buffer for interface {00000131-0000-0000-c000-000000000046}
0009:err:ole:CoGetClassObject class {b8da6310-e19b-11d0-933c-00a0c90dcaa9} not registered
0009:err:ole:CoGetClassObject no class object {b8da6310-e19b-11d0-933c-00a0c90dcaa9} could be created for context 0x80000001
0009:err:ole:marshal_object couldn't get IPSFactory buffer for interface {6d5140c1-7436-11ce-8034-00aa006009fa}
0009:err:ole:StdMarshalImpl_MarshalInterface Failed to create ifstub, hres=0x80004002
0009:err:ole:CoMarshalInterface Failed to marshal the interface {6d5140c1-7436-11ce-8034-00aa006009fa}, 80004002
0009:err:ole:get_local_server_stream Failed: 80004002
0009:err:ole:CoGetClassObject class {e436ebb3-524f-11ce-9f53-0020af0ba770} not registered
0009:err:ole:CoGetClassObject class {e436ebb3-524f-11ce-9f53-0020af0ba770} not registered
0009:err:ole:CoGetClassObject no class object {e436ebb3-524f-11ce-9f53-0020af0ba770} could be created for context 0x3
wine: Unhandled page fault on read access to 0x00000000 at address 0x415218 (thread 0009), starting debugger...
0009:err:seh:start_debugger Couldn't start debugger ("winedbg --auto 8 152") (2)
Read the Wine Developers Guide on how to set up winedbg or another debugger

Что-нибудь можно предпринять? Причём winedbg установлен

c@c-desktop:~/BirthMil$ winedbg
Wine-dbg>

 ,

tiinn ()

Не работает звук в wine. Debian 10.2 64-х разрядный.

Wine 4.0. Мамка Asrock J4005B-ITX. В winecfg всё по умолчанию, более того, если нажать «Проверить звук», звук есть. Но в винампе выдаёт либо «в системе не установлено ни одного драйвера!» (WaveOut), либо «Device not found. Please select another device» (DirectSound). В других приложениях звука тоже нет. Интернет советует переключить на ALSA, но у меня никакой альсы нет в вариантах. Есть какие-нибудь соображения?

 , , , ,

tiinn ()

Ошибка в Wine: Your Sound-Driver is currently used by an other application... (Arch Linux, KDE)

Всем привет. Пытаюсь запустить одну игру через Wine и выскакивает ошибка (см. скрин). Как от нее избавиться? Скрин: https://is.gd/PdIKia. Все необходимые компоненты Wine установлены.

 , , ,

NEODIX ()

Как сделать, чтобы .exe был ассоциирован с wine, и по клику на exe в Dolphin автоматом подтягивался wine?

Установлен Debian 10.2 с KDE. В гугле есть рецепт с ubuntu-tweak, но есть проблема с сей утилитой.

sudo add-apt-repository ppa:tualatrix/ppa
выдаёт в конце

E: Репозиторий «http://ppa.launchpad.net/tualatrix/ppa/ubuntu focal Release» не содержит файла Release.

N: Обновление из этого репозитория нельзя выполнить безопасным способом, поэтому по умолчанию он отключён.

N: Информацию о создании репозитория и настройках пользователя смотрите в справочной странице apt-secure(8).

Посоветуйте, плз, как быть.

 , , , ,

tiinn ()