Wine Wizard 2.0.0
Выпущен новый релиз Wine Wizard, Qt5 GUI для Wine.
( читать дальше... )
>>> Подробности (wwizard.net)
Всего сообщений: 236
Выпущен новый релиз Wine Wizard, Qt5 GUI для Wine.
( читать дальше... )
>>> Подробности (wwizard.net)
Вышел Wine Wizard 1.0. Кто не помнит, читайте прошлую новость.
( читать дальше... )
>>> Подробности (github.com)
Доступен новый выпуск операционной системы ReactOS 0.4.1, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows. Новая версия подготовлена спустя три месяца после релиза 0.4.0 и отметила переход к более оперативному формированию релизов, которые теперь будут выходить не раз в год, а значительно чаще. Размер установочного iso-образа 115 Мб.
В этом релизе:
>>> Официальная новость (reactos.org)
Здравствуйте. Предчувствую многочисленные «ненужно», но... Проанализировав плюсы и минусы PlayOnLinux, Q4Wine и Winetricks, я решил написать еще один GUI для Wine - WineWizard...
( читать дальше... )
>>> Официальный сайт (wwizard.net)
В ближайшие дни Microsoft представит совместную с Ubuntu разработку для ОС Windows 10, которая позволяет запускать немодифицированные (пока только консольные) бинарные файлы в Windows. Суть новинки заключается в трансляции системных вызовов Linux/POSIX в вызовы Win32 API, что позволяет достичь практически родной скорости выполнения Linux-приложений в среде Windows. Если не вдаваться в тонкости, то разработчики из Microsoft написали Wine наоборот.
Некоторые детали реализации:
( читать дальше... )
>>> Подробности (dustinkirkland.com)
Доступно обновление открытой реализации Win32 API, пригодной для запуска приложений Windows в UNIX-подобных ОС. На основе wine имеется несколько коммерческих продуктов (Cedega, CrossOver), оптимизирующих работу популярных приложений. Также имеется открытое приложение PlayOnLinux для облегчения запуска игр.
Нововведения:
Релиз является экспериментальным, для загрузки подготовлены исходные коды и готовые пакеты для популярных дистрибутивов.
>>> Подробности (winehq.org)
19 декабря 2015 представлен стабильный релиз Wine 1.8.
Наиболее интересные и важные изменения:
>>> Полный changelog (winehq.org)
Компания CodeWeavers представила новую мажорную версию своего пакета обеспечения совместимости программ, написанных для ОС Microsoft Windows, с Linux и OS X. Релиз CrossOver 15 основан на кодовой базе Wine 1.8 и содержит следующие изменения:
Кроме того, теперь для использования CrossOver на OS X требуется версия ОС не ниже 10.8. До 14 декабря по купону «CX15» действует скидка 25%.
>>> Подробности (codeweavers.com)
Wine Staging - это набор патчей для WINE, которые еще не приняты(либо не будут приняты) в WINE
Список патчей активно пересматривается, при принятии патча в WINE он удаляется из Wine Staging и после выпуска очередной версии WINE следует выпуск Wine Staging с тем же номером.
Как бонус к патчам CSMT добавлена система переключения .dll (DLL Redirects), которая позволяет переключать используемую версию библиотеки налету (wined3d.dll и wined3d-csmt.dll в случае CSMT).
Детально описано тут
Также добавлены ключи реестра для определения системы в роли TabletPC и/или MediaCenter, и ключ для установки лимита саунд-буферов (по умолчанию установлен 4)
Детально описано тут
Список патчей текущей версии (1.7.33):
( читать дальше... )
Домашняя страница (в разработке)
Wiki
>>> Git (github.com)
Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — wine 1.7.28. С момента выпуска версии 1.7.27 был закрыт 21 отчёт об ошибках. Наиболее важные изменения:
>>> Оригинал новости на opennet.ru (opennet.ru)
Wine (изначально — акроним для «Wine Is Not an Emulator» (Wine — не эмулятор)) — это слой совместимости, позволяющий запускать приложения Windows на ряде POSIX-совместимых операционных систем, таких как Linux, Mac OS X, & BSD. Вместо симулирования внутренней логики Windows, как в виртуальной машине или эмуляторе, Wine «на лету» переводит вызовы Windows API в вызовы POSIX, устраняя связанные с производительностью и памятью недостатки других методов и позволяя прозрачно интегрировать приложения Windows в ваш рабочий стол.
Нововведения:
Источники доступны в следующих местах:
http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.7.24.tar.bz2
http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/1.7/wine-1.7.24.tar.bz2
Двоичные пакеты для различных дистрибутивов будут доступны на:
http://www.winehq.org/download
Документацию можно найти на http://www.winehq.org/documentation
Вы также можете получить текущие исходники прямо из репозитория. Проверьте http://www.winehq.org/git для подробностей.
Wine доступен благодаря работе многих людей. Ознакомьтесь с файлом AUTHORS в дистрибутиве для полного списка.
>>> Подробный перечень нововведений и исправлений (winehq.org)
Вышел новый релиз CrossOver 13.2.0, основанный на базе Wine и предназначенного для выполнения приложений для операционной системы Windows. CodeWeavers является главным спонсором Wine, активно развивая последний.
Главным изменением является инсталляция в GNU/Linux. В данном релизе увеличено число зависимостей, при установке CrossOver доустанавливает часто используемые компоненты Windows, что положительно влияет на удобство использования. Из других изменений можно выделить:
>>> Подробности (codeweavers.com)
16 мая вышел очередной выпуск wine, среди изменений можно отметить следующие:
Готовый пакет для Fedora Core 20
>>> Подробности (winehq.org)
Состоялся релиз новой, экспериментальной версии Wine. С предыдущего релиза было исправлено 80 ошибок.
Наиболее существенные изменения:
IBM Lotus Notes 7.x/8.x, Magic: The Gathering Online 3.x, Grim Fandango, SmartDraw 2009/2010/CI, Spotify, Gothic 2, Football Manager 2010, Steam, Microsoft 3D Movie Maker, VoipBuster 4.x, Might & Magic VI Heroes, Battlefield 3, Borderlands 2, Crysis 2, QQGame 2011, Shadow Era, Planetside 2, Symantec Norton 360, Sybase PowerDesigner 16.5.
>>> Подробности (winehq.org)
Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.17. С момента выпуска версии 1.7.16 было исправлено 89 багов.
Неполный список изменений:
>>> Полный список изменений (winehq.org)
Состоялся релиз Wine 1.7.16.
Список изменений:
>>> Подробности (winehq.org)
21 марта 2014 года вышла новая версия Wine 1.7,15. Поясним, что Wine - это не эмулятор, а альтернативная реализация API Windows 3.x и Win32. В этом выпуске разработчики заявили о следующих нововведениях:
>>> Подробности (winehq.org)
Notaz, участник проекта OpenPandora, провёл реверс-инжиниринг игры StarCraft и портировал её на ARM-платформу. Ему удалось это сделать несмотря на отсутствие исходного кода в открытом доступе.
В репозитории выложен перекомпилированный бинарник для установки которого на игровую приставку «Пандора» нужно еще скопировать несколько файлов с ПК-версии игры.
Автор порта говорит, что он дизассемблировал игру в IDA, затем конвертировал код на C с помощью инструментов собственной разработки (их пришлось написать в процессе работы специально для этой задачи), потом скомпилировал в нормальную программу и связал с библиотекой winelib, которая работает с Win32 API из-под ARM-версии wine. Задача поначалу казалась простой, но в реальности проект занял почти полгода: вылезло очень много неожиданных проблем. Так или иначе, но автор довёл дело до конца.
Теоретически, он мог бы выложить код C в открытый доступ, чтобы кто-нибудь скомпилировал версию под Android. Сейчас StarCraft запускается на Android-планшетах и смартфонах с помощью Winulator.
Видео запуска
Взято с хабра.
>>> Топик автора (openpandora.org)
После того, как проект ReactOS в очередной раз не получил слотов в Google Summer of Code, разработчики поскребли по сусекам и решили, что проект собрал достаточно пожертвований, чтобы открыть свою стипендиальную программу.
В результате ReactOS объявил о предоставлении вакансий для оплачиваемой работы над проектом в режиме полного рабочего дня или на условиях частичной занятости. Заявки с резюме и описанием достижений следует присылать по адресу jobs@reactos.org, работа может быть предоставлена как профессиональным разработчикам, так и студентам.
Все претенденты должны отвечать минимальным требованиям к квалификации, то есть учиться (или успешно завершить обучение) по специальностям Computer Science, Computer Engineering, Software Engineering или связанными с ними, разбираться в принципах построения операционных систем и уметь программировать на языке С или C++, а также продемонстрировать свою способность участия в разработке ReactOS путём подготовки актуальных патчей.
>>> Подробности (reactos.org)
Проект ReactOS рад сообщить о выпуске версии 0.3.16. С момента выпуска предыдущей версии прошло чуть менее года, и за это время система претерпела значительные изменения и улучшения.
Одними из наиболее значимых из них являются завершение переписывания CSRSS и первые этапы работ по переписыванию shell32. Во многом выпуск 0.3.16 является начальным этапом к внедрению в систему нескольких новых функций, которые в будущем обеспечат улучшение работы системы с точки зрения её пользователей. Отчасти эта новая функциональность заметна уже сейчас в виде поддержки тем оформления системы, которая хоть и отключена по умолчанию, но её можно включить и посмотреть на тему оформления Lautus, созданную участником нашего сообщества Мацеем Янишевским (Maciej Janiszewki).
Ещё одним заметным изменением является добавление в состав системы нового драйвера сетевой карты на основе чипа RTL8139, что позволяет ReactOS работать в новых версиях QEMU без необходимости установки стороннего драйвера. Образы дисков, как всегда, можно найти здесь.
Так же из важных новшеств можно выделить следующие:
>>> Подробности (reactos.org)
| ← предыдущие | следующие → |