LINUX.ORG.RU

Wine


86

31

Всего сообщений: 230

Wine 1.8

Группа Open Source

19 декабря 2015 представлен стабильный релиз Wine 1.8.

Наиболее интересные и важные изменения:

  • Реализована базовая поддержка Direct3D 11 и Direct3D 10. Многие простые приложения уже корректно работают, но многие функции всё ещё не реализованы. Для работы Direct3D 10 требуется поддержка OpenGL 3.2 и GLSG 1.50.
  • Реализован драйвер PulseAudio. Он автоматически подгружается когда PulseAudio запущен.
  • Реализована поддержка 5.1 в DirectSound. По умолчанию используется стерео звук, но это можно изменить в параметрах Wine.
  • Wine теперь может представляться как Windows 8.1 и Windows 10.
  • Gecko обновлён до версии соответствующей Firefox 40.

>>> Полный changelog

 , ,

StReLoK
()

Вышел CrossOver 15

Группа Проприетарное ПО

Компания CodeWeavers представила новую мажорную версию своего пакета обеспечения совместимости программ, написанных для ОС Microsoft Windows, с Linux и OS X. Релиз CrossOver 15 основан на кодовой базе Wine 1.8 и содержит следующие изменения:

  • полностью обновленный интерфейс для Linux и OS X;
  • поддержка высокого разрешения для Retina-дисплеев на OS X;
  • использование PulseAudio на Linux, если она доступна;
  • поддержка финансового приложения Quicken 2016;
  • улучшение работы пакета Microsoft Office при использовании 2 экранов на Linux.

Кроме того, теперь для использования CrossOver на OS X требуется версия ОС не ниже 10.8. До 14 декабря по купону «CX15» действует скидка 25%.

>>> Подробности

 , , ,

X-Pilot
()

В Wine Staging (wine-compholio) добавлен набор патчей CSMT

Группа Open Source

Wine Staging - это набор патчей для WINE, которые еще не приняты(либо не будут приняты) в WINE

Список патчей активно пересматривается, при принятии патча в WINE он удаляется из Wine Staging и после выпуска очередной версии WINE следует выпуск Wine Staging с тем же номером.

Как бонус к патчам CSMT добавлена система переключения .dll (DLL Redirects), которая позволяет переключать используемую версию библиотеки налету (wined3d.dll и wined3d-csmt.dll в случае CSMT).
Детально описано тут

Также добавлены ключи реестра для определения системы в роли TabletPC и/или MediaCenter, и ключ для установки лимита саунд-буферов (по умолчанию установлен 4)
Детально описано тут

Список патчей текущей версии (1.7.33):

( читать дальше... )


Домашняя страница (в разработке)
Wiki

>>> Git

 

anTaRes
()

Wine 1.7.28

Группа Open Source

Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — wine 1.7.28. С момента выпуска версии 1.7.27 был закрыт 21 отчёт об ошибках. Наиболее важные изменения:

  • Поддержка условной компиляции в JavaScript.
  • Поддержка двунаправленного текста в DirectWrite.
  • Подготовлены заглушки для поддержки DirectPlay Voice.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: FileMaker Pro 11, CDBurnerXP 3.0, QuickBooks Premier 2011, Rhapsody 4.0, SolidWorks 2014, Pale Moon Portable 24.7.x, ApexDC, Excel 2010.

>>> Оригинал новости на opennet.ru

 

IiYAbel1
()

Анонсирован Wine 1.7.24

Группа Open Source

Wine (изначально — акроним для «Wine Is Not an Emulator» (Wine — не эмулятор)) — это слой совместимости, позволяющий запускать приложения Windows на ряде POSIX-совместимых операционных систем, таких как Linux, Mac OS X, & BSD. Вместо симулирования внутренней логики Windows, как в виртуальной машине или эмуляторе, Wine «на лету» переводит вызовы Windows API в вызовы POSIX, устраняя связанные с производительностью и памятью недостатки других методов и позволяя прозрачно интегрировать приложения Windows в ваш рабочий стол.

Нововведения:

  • Начата реализация некоторых классов DirectWrite
  • Базовая dll-обёртка для библиотеки захвата пакетов
  • Некоторые улучшения криптографии
  • Различные исправления ошибок

Источники доступны в следующих местах:
http://prdownloads.sourceforge.net/wine/wine-1.7.24.tar.bz2
http://mirrors.ibiblio.org/wine/source/1.7/wine-1.7.24.tar.bz2

Двоичные пакеты для различных дистрибутивов будут доступны на:
http://www.winehq.org/download

Документацию можно найти на http://www.winehq.org/documentation

Вы также можете получить текущие исходники прямо из репозитория. Проверьте http://www.winehq.org/git для подробностей.

Wine доступен благодаря работе многих людей. Ознакомьтесь с файлом AUTHORS в дистрибутиве для полного списка.

>>> Подробный перечень нововведений и исправлений

 ,

MiniRoboDancer
()

Вышел CrossOver 13.2.0

Группа Проприетарное ПО

Вышел новый релиз CrossOver 13.2.0, основанный на базе Wine и предназначенного для выполнения приложений для операционной системы Windows. CodeWeavers является главным спонсором Wine, активно развивая последний.

Главным изменением является инсталляция в GNU/Linux. В данном релизе увеличено число зависимостей, при установке CrossOver доустанавливает часто используемые компоненты Windows, что положительно влияет на удобство использования. Из других изменений можно выделить:

  • Добавлены исправления для запуска игр на высоких настройках.
  • Устранены вопросы с установкой Adobe Acrobat 10 и 11
  • Решена проблема с регистрацией на codeweavers.com с использованием символов в имени отличных от латинских.
  • Добавлены сообщения о прекращении запуска 16-и битных программ на новых версиях ядра Linux.

>>> Подробности

 ,

int13h
()

Wine 1.7.19

Группа Open Source

16 мая вышел очередной выпуск wine, среди изменений можно отметить следующие:

  • Добавлена новая библиотека JSProxy DLL для автоматической настройки Proxy.
  • Добавлена поддержка множества OLE объектов.
  • Улучшен XML writer.
  • Исправлено множество проблем работы с памятью.
  • Начальная поддержка заголовков Direct2D.
  • Исправлено множество мелких ошибок.

Готовый пакет для Fedora Core 20

>>> Подробности

 

nt_crasher
()

Wine 1.7.18

Группа Open Source

Состоялся релиз новой, экспериментальной версии Wine. С предыдущего релиза было исправлено 80 ошибок.

Наиболее существенные изменения:

  • Улучшена поддержка OLE Accessible Object.
  • Улучшены средства изменения окон в Mac OS X.
  • Исправлены различные проблемы с памятью, выявленные отладчиком Valgrind.
  • Добавлены новые функции MSHTML.
  • Чистка кода DirectDraw.
  • Закрыты отчеты об ошибках:

    IBM Lotus Notes 7.x/8.x, Magic: The Gathering Online 3.x, Grim Fandango, SmartDraw 2009/2010/CI, Spotify, Gothic 2, Football Manager 2010, Steam, Microsoft 3D Movie Maker, VoipBuster 4.x, Might & Magic VI Heroes, Battlefield 3, Borderlands 2, Crysis 2, QQGame 2011, Shadow Era, Planetside 2, Symantec Norton 360, Sybase PowerDesigner 16.5.

  • Различные исправления ошибок.

Список изменений

Исходники

>>> Подробности

 

garik_keghen
()

Wine 1.7.17

Группа Open Source

Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.17. С момента выпуска версии 1.7.16 было исправлено 89 багов.

Неполный список изменений:

  • Улучшена реализация планировщика запуска задач по расписанию (Task Scheduler)
  • За счёт совместного использования исходных файлов улучшена совместимость компонентов C runtime;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Ogre3D, Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Little Fighter 2, Half-Life 2, Tropico 3, Artweaver, Microsoft Money 2003, Mafia 2, Launch Battlefield 2, FutureTax 2010-2012, Brink, Astral Masters 1.9, Magicka, UK Truck Simulator, Borderlands 2, Oblivion, EVE Online, Age of Empires, Skyrim и многих других.

Скачать

Оффициальный сайт

>>> Полный список изменений

 

zorg
()

Релиз Wine 1.7.16

Группа Open Source

Состоялся релиз Wine 1.7.16.

Список изменений:

  • Исправления в анализах регрессии.
  • Массивы строк теперь лучше поддерживаются в компиляторе IDL.
  • Первоначальные функции-заглушки для DirectX Video Acceleration.
  • Исправление других ошибок.

Скачать исходный код: [1] [2]

>>> Подробности

 

Cloud_Strife2020
()

Вышла новая версия Wine 1.7.15

Группа Open Source

21 марта 2014 года вышла новая версия Wine 1.7,15. Поясним, что Wine - это не эмулятор, а альтернативная реализация API Windows 3.x и Win32. В этом выпуске разработчики заявили о следующих нововведениях:

  • Добавлен новый сервис управления заданиями.
  • Исправлено множество регрессий.
  • Добавлено так называемое «разматывание» исключений в VBScript.
  • По традиции заявлено об исправлении множества ошибок.

>>> Подробности

 ,

nt_crasher
()

Starcraft портирован на ARM

Группа Игры

Notaz, участник проекта OpenPandora, провёл реверс-инжиниринг игры StarCraft и портировал её на ARM-платформу. Ему удалось это сделать несмотря на отсутствие исходного кода в открытом доступе.

В репозитории выложен перекомпилированный бинарник для установки которого на игровую приставку «Пандора» нужно еще скопировать несколько файлов с ПК-версии игры.

Автор порта говорит, что он дизассемблировал игру в IDA, затем конвертировал код на C с помощью инструментов собственной разработки (их пришлось написать в процессе работы специально для этой задачи), потом скомпилировал в нормальную программу и связал с библиотекой winelib, которая работает с Win32 API из-под ARM-версии wine. Задача поначалу казалась простой, но в реальности проект занял почти полгода: вылезло очень много неожиданных проблем. Так или иначе, но автор довёл дело до конца.

Теоретически, он мог бы выложить код C в открытый доступ, чтобы кто-нибудь скомпилировал версию под Android. Сейчас StarCraft запускается на Android-планшетах и смартфонах с помощью Winulator. Видео запуска
Взято с хабра.

>>> Топик автора

 , , ,

ZUKMAN
()

Стипендиальная программа «ReactOS Year of Code»

Группа Open Source

После того, как проект ReactOS в очередной раз не получил слотов в Google Summer of Code, разработчики поскребли по сусекам и решили, что проект собрал достаточно пожертвований, чтобы открыть свою стипендиальную программу.

В результате ReactOS объявил о предоставлении вакансий для оплачиваемой работы над проектом в режиме полного рабочего дня или на условиях частичной занятости. Заявки с резюме и описанием достижений следует присылать по адресу jobs@reactos.org, работа может быть предоставлена как профессиональным разработчикам, так и студентам.

Все претенденты должны отвечать минимальным требованиям к квалификации, то есть учиться (или успешно завершить обучение) по специальностям Computer Science, Computer Engineering, Software Engineering или связанными с ними, разбираться в принципах построения операционных систем и уметь программировать на языке С или C++, а также продемонстрировать свою способность участия в разработке ReactOS путём подготовки актуальных патчей.

>>> Подробности

 , , ,

Jedi-to-be
()

ReactOS 0.3.16

Группа Open Source

Проект ReactOS рад сообщить о выпуске версии 0.3.16. С момента выпуска предыдущей версии прошло чуть менее года, и за это время система претерпела значительные изменения и улучшения.

Одними из наиболее значимых из них являются завершение переписывания CSRSS и первые этапы работ по переписыванию shell32. Во многом выпуск 0.3.16 является начальным этапом к внедрению в систему нескольких новых функций, которые в будущем обеспечат улучшение работы системы с точки зрения её пользователей. Отчасти эта новая функциональность заметна уже сейчас в виде поддержки тем оформления системы, которая хоть и отключена по умолчанию, но её можно включить и посмотреть на тему оформления Lautus, созданную участником нашего сообщества Мацеем Янишевским (Maciej Janiszewki).

Ещё одним заметным изменением является добавление в состав системы нового драйвера сетевой карты на основе чипа RTL8139, что позволяет ReactOS работать в новых версиях QEMU без необходимости установки стороннего драйвера. Образы дисков, как всегда, можно найти здесь.

Так же из важных новшеств можно выделить следующие:

  • значительные улучшение в USB;
  • начальная поддержка OpenGL 1.2;
  • рабочие столы;
  • SVCHOST.

>>> Подробности

 , ,

druganddrop-2
()

Вышел wine 1.7.11

Группа Open Source

Разработчики wine представили новую версию.
Что нового:

  • Поддержка Uniscribe в RichEdit.
  • Поддержка условных переменных и Slim Reader/Writer locks.
  • Добавлено (опционально) меню Start в режиме десктоп.
  • Улучшена поддержка вертикальных метрик шрифтов.
  • Много исправленных ошибок.

Исходники

Бинарники

Документация

>>> Подробности (со списком исправленных ошибок)

 

dada
()

Вышел wine 1.7.9

Группа Open Source

Разработчики wine представили новую версию.
Что нового:

  • Исправлены ошибки при перемещении, изменении размера окон в драйвере для OS X.
  • Исправлены проблемы с DirectDraw.
  • Уменьшено повторение кода между версиями C++ runtime.
  • Большое количество исправленных багов (47).

Исходники:

Бинарные пакеты:

Список исправленных багов можно посмотреть по ссылке:

>>> Подробности

 

dada
()

Выпуск Wine 1.7.5

Группа Open Source

Доступен релиз Wine 1.7.5 для разработчиков.

Wine - это программа для запуска Windows-приложений на других операционных системах.

Что нового:

  • поддержка Component Object Model (COM) без обязательной регистрации, использование контекста для их активации;
  • подправлены симулируемые жирные шрифты;
  • данные Unicode обновлены до версии Unicode 6.3;
  • улучшена регистрация типов библиотек на 64-битных системах;
  • различные исправления ошибок.

>>> Подробности

 

full_inu
()

Представлен проект Pipelight — слой запуска Silverlight в Linux

Группа Linux General

Проект Pipelight использует Wine для работы с Silverlight и создает «мост» между DLL-библиотеками от Microsoft и нативным браузером.

Основные возможности Pipelight:

  • Поддержка Silverlight 5.0.
  • Поддержка архитектур x86 и x86_64.
  • Поддержка видео с DRM (Digital Rights Management).
  • Использует NPAPI .
  • Поддержка следующих сервисов для потокового вещания: Maxdome, Netflix, Sumo 2, Eurosport Player, Katsomo.

Установка для Ubuntu 12.04 LTS (или более поздней версии):

sudo apt-add-repository ppa:ehoover/compholio
sudo apt-add-repository ppa:mqchael/pipelight
sudo apt-get update
sudo apt-get install pipelight

>>> Подробности

 ,

Root-msk
()

Вышла стабильная версия Wine 1.6.0 — открытой реализации Win32 API

Группа Open Source

Вышла новая условно стабильная версия Wine 1.6.0.

Основные изменения по сравнению с версией 1.4.0, которая вышла 16 месяцев назад, следующие:

  • 10 тысяч коммитов в git.
  • Новый драйвер вывода для Mac OS X.
  • Полная поддержка прозрачности окон.
  • Пакет Mono для поддержки .NET приложений.
  • Стали полноценно поддерживаться сотни новых приложений.
  • Для запуска Steam по-прежнему нужно использовать флаг "-no-dwrite".
  • Полные release notes ещё не успели подготовить, на сайте opennet скомпилирована подборка измений версий Wine 1.5.X.

Пользователям Wine 1.6-rc5 можно не обновляться, отличия только в документации.

>>> Подробности

 ,

birdie
()

Релиз ReactOS 0.3.15

Группа Open Source

Наиболее значимые нововведения этого выпуска:

  • Новый USB-стек (взят из Haiku) c реализацией поддержки USB-мышей, клавиатур и устройств хранения данных.
  • Переписана подсистема управления сессиями.
  • Alternate ReactOS Memory Management Module взял на себя все практически обязанности управления памятью.
  • Обновленный драйвер UniATA с поддержкой SATA-1/2/AHCI.
  • Virtual PC (и потенциально Hyper V) возвращена в список поддерживаемых платформ виртуализации (если не считать бага с видеодрайвером).
  • Предварительная поддержка для отладки ReactOS с помощью WinDbg.
  • Различные улучшения благодаря внедрению набора тестов приложений на основе AutoHotKey.
  • Багфиксы по результатам сканирования утилитой Driver Verifier встроенных в дистрибутив драйверов.

Скачать дистрибутивы можно тут. А полный список изменений здесь.

>>> Пресс-релиз на английском

 , ,

Jedi-to-be
()