LINUX.ORG.RU

3d


32

12

Всего сообщений: 359

Regnum Online 1.0

Группа Игры

Сервера бесплатной MMORPG Regnum Online обновились до версии 1.0.

Среди нововведений:

  • возможность ведения боевых действий на территории противника, захват фортов и замков;
  • множество сокровищ и артефактов, разбросанных по карте игрового мира;
  • улучшенное оружие;
  • оптимизация баланса игры.

Авторы игры обещают не останавливаться на достигнутом и в начале 2009 года предложат игрокам еще одну серию изменений.

Скриншоты игры: http://www.regnumonline.com.ar/index.php?sec=10&l=1&ref=rgn

Клиент: http://www.regnumonline.com.ar/index.php?l=1&sec=6

>>> Подробности

 , ,

Neurotizer
()

Irrlicht 1.5

Группа Open Source

Irrlicht — трёхмерный кросс-платформенный графический движок с открытым кодом. Движок хорошо документирован, есть большой и достаточно отзывчивый форум.

В новой версии:

  • VBO
  • Поддержка джойстика (Все платформы)
  • Улучшен программный растеризатор (burning video)
  • Более быстрый рендер территорий
  • Добавлена поддержка collada 1.4 и LWO
  • Улучшены: система частиц, освещение, загрузка LMTS, PNG и PCX
  • Объемный свет
  • Утилита для создания шрифтов (Linux)
  • FSAA для OpenGL

>>> Подробности

 , , ,

matich
()

Yo Frankie!

Группа Игры

После непродолжительной разработки команда Apricot Open Game Project представила релиз юмористической игры Yo Frankie!

Одним из главных событий стало включение игры в ряды проектов Blender'а (Blender Projects), что означает возможность создания и добавления своих собственных персонажей и игровых уровней.

Скачать игру и посмотреть видео можно здесь.

>>> Подробности

 , , yofrankie,

enby
()

Вышла библиотека MathGL 1.8 и программа UDAV 0.5

Группа Open Source

Библиотека MathGL предназначена для построения широкого спектра графиков (кривых, поверхностей, поверхностей уровня и т.д.). Библиотека платформонезависимая. Есть возможность экспорта графики в растровые (PNG, JPEG) или векторные (EPS, SVG, IDTF) файлы, рисования в консольном режиме и т.д. Из нового:

  • интерфейс для Python и Octave,
  • новые типы графиков (Barh и Region),
  • Qt widget,
  • новые функции по обработке данных,
  • улучшения в цветовой схеме и легенде, вывод цветного текста, пользовательские метки по осям и пр.
Сайт программы: http://mathgl.sf.net

UDAV — программа построения графиков и изображений на основе скриптового языка MathGL. Поддерживается широкий спектр графиков и функций редактирования данных. Оконный интерфейс (на основе Qt4) позволяет вращать/двигать/приближать графики мышкой и с помощью меню, включать/выключать прозрачность и освещение, смотреть на графики с разных углов зрения (при разных параметрах построения). Из нового:

  • диалог советов и замены текста,
  • улучшена "раскраска" кода,
  • рисование в отдельном потоке,
  • вывод информации о текущей команде, позиции мыши и пр.
Сайт программы: http://udav.sf.net

>>> Подробности

 , , , , , ,

abalakin
()

Penumbra: Requiem для Linux и MacOS

Группа Игры

Компания Frictional Games выпустила очередную игру в серии Penumbra (в русских переводах — «Тёмный мир») — Penumbra: Requiem.

Игры в серии Penumbra относятся к жанру «survival horror». Их отличает необычный физический движок, получивший немало хвалебных отзывов. Значительную часть игрового процесса составляют головоломки. Авторы подчёркивают, что Requiem не является новым эпизодом, а непосредственно продолжает Black Plague.

Стоимость Requiem 10 долларов США, всего комплекта — 35. Демо-версии есть только для предыдущих игр серии.

>>> Сайт игры

 ,

question4
()

Вышла новая версия lavirinto3d, 0.6.2

Группа Игры

Игра написана на java-opengl. Смысл игры отдаленно похож на knetwalk. надо соединить все сектора вместе. Попутно отбиваясь от злобных шариков :)

>>> Подробности

 , ,

dikiy
()

В проприетарных драйверах nVidia для Linux/FreeBSD/Solaris появилась поддержка Pure Video

Группа Hardware and Drivers

В недавно выпущенной бета версии драйверов 180.06 появилась поддержка PureVideo-подобных (VDPAU API) возможностей для декодирования видео (MPEG-1, MPEG-2, H.264, VC-1) с помощью GPU. Есть поддержка деинтерлейсинга (пространственного и/или временного), преобразования частоты кадров (полей) - inverse telecine, шумоподавления и воспроизведения потоков с синхронизацией по меткам времени. Пока что единственным поддерживающим VDPAU плеером является mplayer, благодаря патчам, опубликованным nVidia. Текущие ограничения: поддерживаются только один видеопоток и не все типы файлов.

>>> Бенчмарк

>>> Описание

>>> Подробности на Phoronix.com

 , , , , ,

Andrew-R
()

nVidia 177.82

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая версия драйвера для графических адаптеров nVidia.

Добавлена поддержка:

  • Quadro NVS 450
  • Quadro FX 370 LP
  • Quadro FX 5800
  • Quadro FX 4800
  • Quadro FX 470
  • Quadro CX
В этой версии исправили проблему с долгим (более 30 секунд) выходом из S3 (suspend to RAM) и переключением горячими клавишами на последних ноутбуках. Также исправлены искажения, замеченные в работе Firefox3.

>>> Подробности

 , , ,

papay
()

OGRE 1.6.0 (Shoggoth)

Группа Open Source

Вышла новая версия OGRE — графического объектно-ориентированного движка с открытым исходным кодом.

В новой версии:

  • Геометрические шейдеры OpenGL
  • sRGB гамма-коррекция
  • Новый менеджер порталов
  • Распараллеленный расчёт карт теней
  • Улучшена генерация касательных
  • Новый компилятор скриптов
  • Возможность смешивания анимаций с использованием масок
  • Фоновая загрузка ресурсов
  • Собственный аллокатор памяти
>>> Страница проекта

>>> Changelog

 , , ,

matich
()

Вышел lxdream 0.9

Группа Open Source

lxdream — эмулятор платформы Dreamcast для Linux и MacOS X. Изменения в этой версии относительно 0.8.4:

  • Повышенная точность эмуляции и совместимость
  • Отбрасывание теней по алгоритму shadow volumes
  • Рендеринг в текстуру
  • Туман
  • Поддержка светового пистолета
Известные проблемы:
  • Артефакты (при пересечении прозрачных полигонов и/или связанные с сортировкой по глубине)
  • Код, использующий MMU (Linux, wince ...) работает ОЧЕНЬ медленно
  • Код эмуляции SH4 не является точным, и по умолчанию исполняется медленее, чем на реальной системе. Это может привести к проблемам и полной неработоспособности программ. Иногда обходится ключом -m (подстройка скорости эмуляции процессора)
  • Звук можно назвать плохим или отвратительным, с иногда проскакивающими фрагментами, похожими на нормальный звук
Системные требования
  • Linux
  • GTK 2.6+
  • Последние (2008 или позже) бинарные драйверы ATI или Nvidia
  • Для тех, кто желает использовать свободные драйвера — добавьте в них поддержку EXT_framebuffer_object или GLX_SGIX_pbuffer
  • MacOS X 10.4 или более поздняя
Тестировано только на Linux и MacOS X, но должно компилироваться и на относительно новых *BSD. Однако не-x86 платформы НЕ поддерживаются на данный момент (известные проблемы с порядком представления чисел).

>>>Cписок изменений

>>> Cтраница закачки

 , ,

Andrew-R
()

Отчет о первой презентации Blender в России

Группа Linux в России

В сентябре этого года произошло знаменательное событие. На бескрайних просторах России широкой публике впервые была представлена OpenSource среда 3D моделирования и анимации Blender.

Два небезызвестных в российском сообществе блендеролога Дмитрий Гриценко aka AzoDeeps и Дмитрий Изранцев aka bdancer представляли Blender.

В первый раз это произошло 27 сентября на Blender Seminar 2008 в Нижнем Новгороде, организованном Нижегородской Группой Пользователей Linux (NNLUG) специально для жителей города интересующихся 3D, но не знающих с чего начать.

Вторая презентация состоялась 28 сентября на Linux Install Fest 2008 опять же в Нижнем Новгороде. (большое спасибо за поддержку компаниям ООО "ЭЛСИС" и ЗАО "Биплан")

И последняя, но при этом наиболее интересная и значимая, презентация Blender состоялась 1,2 и 3 октября в Москве на выставке SoftTool. За возможность представлять OpenSource продукт на всероссийской выставке особую благодарность хотелось бы выразить компании Alt Linux

О впечатлениях и содержании мероприятий можно узнать "из первых рук" в рассказе Дмитрий Гриценко "Blender Road Show 2008" по ссылке ниже.

>>> Подробности

 , , , ,

gumanoed
()

Blender 2.48

Группа Open Source

Обновился Blender - кроссплатформенный графический 3D пакет, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки видео, а также создания интерактивных игр.

В новой версии:

  • Исправлены ошибки
  • Улучшен игровой движок
  • Новые модификаторы
  • Цветные тени
  • Физика мягких тел
  • Симуляция неба и атмосферы
  • Real-time GLSL Materials
  • Поддержка Win64

И многое другое.

>>> Подробности

 , ,

matich
()

3D-моделирование и анимация в Blender

Группа Open Source

27 сентября 2008 в Нижнем Новгороде в рамках свободных семинаров NNLUG пройдет семинар "3D-моделирование и анимация в Blender". Все желающие смогут оценить возможности Blender, узнать больше о мире 3D-моделирования и освоить азы работы с этим 3D-пакетом.

В программе семинара:

  • Показ Big Buck Bunny.
  • Демонстрация работ ООО "Иллюзионикс" с комментариями авторов.
  • Основы 3D-моделирования.
  • Освоение базовых навыков работы в Blender.
  • Презентация русской версии книги "Essential Blender".

Ведущий семинара:

Дмитрий Викторович Гриценко (ООО "Иллюзионикс").

Также Дмитрий будет представлять Blender на Linux Install Fest 2008 28 сентября.

>>> Подробности

 , , ,

Aceler
()

NVIDIA 177.76

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая бета-версия проприетарных драйверов для видеокарт NVIDIA.

В версии 177.76 появилась поддержка GeForce 9500GT, усовершенствованы методы контроля данных и система управления питанием графических процессоров, добавлена совместимость с последними версиями ядра Linux, исправлено несколько выявленных ошибок.

По сравнению с предыдущим релизом изменения минимальны, так как разработчики сосредоточена на выпуске ветки 180.ХХ, где будет реализована поддержка OpenGL 3.0.

>>> Подробности

 , ,

Theif
()

Поддержка 3D на видеокартах R6xx и R7xx в свободных драйверах скоро появится

Группа Hardware and Drivers

Несмотря на депрессию, отпуск и сломанный мизинец Матиаса Хопфа, другой разработчик открытых драйверов для видеокарт AMD Алекс Дойчер заставил реальную видеокарту на чипе RV770 (серия Radeon HD48xx) рендерить треугольники. Осталось только переделать этот код из демки (r600demo; так как NDA на спецификации ещё не сняли, покуда ответственный за это сотрудник AMD Джон Бриджман не вышел из отпуска, то и этот код ещё не опубликован, но в начале сентября отпуск у него закончится и к одной из многочисленных конференций по 3D-графике приурочат официальную публикацию свободной документации по 3D-регистрам R600) в настоящий драйвер. К концу года планируют поддержку 3D в свободных драйверах для, получается, всех пока выпущенных видеокарт AMD/ATI.

>>> Подробности на Phoronix

 , , rv770,

anonymfus
()

Blender 2.47

Группа Open Source

Доступна обновлённая версия Blender - уникального open source пакета для создания 3D графики, включающего в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постпроизводства видео, а также создания интерактивных игр. Blender 2.47 является bugfix-релизом серии 2.4x, стабилизирующим "Bunny Release", поэтому при подготовке v.2.4.7 самые серьёзные усилия были направлены на отслеживание и исправление ошибок.

Список исправлений действительно велик: так, добавлены новые инструменты и усовершенствования для Snapping tools; улучшена логика Game Engine; исправлена некорректная трансформация при визуализации группы частиц; осуществлено исправление неверной обработки Mesh Deform Modifier некоторых типов кривых; опция Disable Tex не отключала текстуры в режиме Texface material, и т.д., и т.п...

>>> Подробности

 ,

stav
()

GLC_Player 1.6.0 и GLC_lib 1.0.0

Группа Open Source

GLC_Player — свободный инструмент для просмотра трёхмерных моделей. Программа умеет управлять альбомами моделей и осуществлять навигацию по ним, что позволяет быстро просматривать большое количество трёхмерных моделей. Приложение написано с использованием Qt4 и использует GLC_lib — C++-библиотеку, позволяющую быстрое создание OpenGL приложения, используя Qt4.

В новой версии поддерживаются следующие форматы файлов:

  • 3D Object (.OBJ);
  • 3D Studio (.3DS);
  • Stereolithography (.STL);
  • Object File Format (.OFF).
Приложение и библиотека выпущены под лицензией GNU GPL.

>>> Приложение
>>> Библиотека

>>> Скриншоты

 , , ,

MadCAD
()

Openarena 0.8.0

Группа Игры

Вышла новая версия Openarena — свободной (включая ресурсы) игры на модифицированном движке ioquake3.

Среди нового:

  • исправлены серьезные ошибки с мышкой;
  • выпустили „missionpack”;
  • оружие из „missionpack” добавили в основную игру (миномёты, игломёты, пулемёты);
  • три новых карты: oa_bases7, pul1ctf, schism;
  • новый скин: волшебница;
  • улучшили некоторые другие скины, например, Beret и Ayumi;
  • карту oa_bases3 пересобрали с другой водой, теперь она сильно быстрее;
  • обновили oa_minia и dm6ish;
  • перерисовали плазмоган;
  • переделали озвучку, в том числе и в CTF (она стала сильно лучше), а также голос Kyonshi.

>>> Подробности

 , , , ,

ChALkeR
()

Вышли официальные спецификации OpenGL 3.0

Группа Hardware and Drivers

OpenGL 3.0 включает в себя GLSL™ 1.30 (новую версию языка шейдеров).

Среди новых возможностей: массивы вершин, массивы текстур, новое сжатие текстур, неблокирующий доступ к объектам буфера вершин с возможностью обновить диапазон из него, 32-битные текстуры с плавающей точкой и буферы рендеринга.

Из плохого: как утверждает Phoronix, Intel пока даже не обращает внимания на OpenGL 3.0; Nvidia и ATI/AMD тоже пока используют старую версию, расширенную несколькими новыми возможностями, которые были документированы ранее.

Также в ближайшие 12 месяцев обещают набор новых расширений для OpenGL 3.0 и 2.1, реализующие похожий набор возможностей на старых видеокартах.

Спецификации можно взять отсюда: http://khronos.org/opengl/
Более подробная информация: http://khronos.org/news/press/release...

>>> Источник

 ,

ChALkeR
()

LIGHTSMARK 2.0 — серьёзные тесты видеокарты

Группа Linux General

До версии 2.0 обновился популярный тест графической составляющей ПК LIGHTSMARK. Главным нововведением в этом году, помимо исправления ошибок и полного использования графических возможностей OpenGL 2.0, стала поддержка ОС GNU/Linux и 64-bit. LIGHTSMARK может стать аналогом популярного теста 3dMark, чьи авторы решили не портировать свой продукт под Linux.

Минимальные системные требования для успешного прохождения теста:

  • x86/x86-64 CPU with SSE;
  • NVIDIA GeForce 5200-9800, 260-280 или AMD Radeon 9500-9800, Xnumber, HDnumber;
  • 512 MB RAM;
  • 100 MB свободного места на диске.

На официальном сайте есть небольшой FAQ.

>>> Видео со сценами из теста (требуется наличие flash)
>>> Скачать

>>> Подробности

 

Corran_Horn
()