Ментейнер проекта Майкл Керрисканонсировал версию 4.13 коллекции страниц руководства man для Linux.
Как указывает Майкл, в процесс подготовки данной версии внесли вклад около 40 участников; было сделано суммарно более 350 изменений, среди которых можно отметить добавление пяти страниц; кроме того, все 1028 существующих страницы претерпели различные правки.
Издание «UCL Press», публикующее книги и журналы на условиях Open Access, заявило о том что на их сайте стали доступны сразу три книги серии «Fabricate», посвящённые архитектуре, дизайну, конструированию, конструкционным материалам и инженерным рассчётам, компьютерному проектированию и производству:
FABRICATE is an international peer reviewed conference that takes place every three years with a supporting publication on the theme of Digital Fabrication. Discussing the progressive integration of digital design with manufacturing processes, and its impact on design and making in the 21st century, FABRICATE brings together pioneers in design and making within architecture, construction, engineering, manufacturing, materials technology and computation. Discussion on key themes includes: how digital fabrication technologies are enabling new creative and construction opportunities from component to building scales, the difficult gap that exists between digital modelling and its realisation, material performance and manipulation, off-site and on-site construction, interdisciplinary education, economic and sustainable contexts. FABRICATE features cutting-edge built work from both academia and practice, making it a unique event that attracts delegates from all over the world. FABRICATE 2011, 2014 and 2017 are now all available to download free from UCL Press.
На сайте А. В. Столярова выложен в открытый доступ учебник «Системы и сети», продолживший серию «Программирование: введение в профессию». Серия в целом ориентирована на ОС семейства Unix (в том числе использующие ядро Linux) в качестве единой среды для обучения.
«Blender. Настольная книга» — инициатива по созданию руководства для начального обучения основам работы в свободной программе Blender 2.7X, изначально принадлежащая журналу «FPS» (глав.ред. Тимур Гафаров).
«Blender. Настольная книга» — это открытый проект по созданию полноценного русскоязычного электронного руководства по основам работы в Blender. Книга будет представлять собой сборник статей, охватывающих различные аспекты использования Blender, скомпонованных по принципу «от простого к сложному». К участию в проекте приглашаются все желающие: вы можете написать новую статью или улучшить существующую. Все материалы книги распространяются по лицензии Creative Commons BY-SA.
Джим Кронистер (Jim Chronister) представил новое издание книги «Blender Basics» — учебного пособия по 3D-моделированию и анимации для студентов Central Dauphin High School, опубликованного на условиях лицензии CC BY-NC-SA 4.0.
«Blender Basics» — один из популярнейших англоязычных учебников для начального обучения принципам и приёмам работы в Blender. После каждого раздела с теоретическим материалом идёт практическое задание для закрепления полученных знаний. Пятое издание учитывает возможности Blender 2.78.
Издатели «3D Artist», авторитетного коммерческого журнала по тематике CG и 3D, анонсировали спец-выпуск, в котором 22 страницы содержат статьи посвященые программе Blender.
We put your pressing Blender questions to experts including Gleb Alexandrov and Reynante Martinez, plus Framestore reveals its stunning work on Guardians Of The Galaxy Vol. 2, discover 43 magical Houdini techniques and Mediamonks opens its doors to us.
Обложку этого спец-выпуска украшает «Green hair girl» — работа 17-летнего украинского 3D-художника Назара Нощенко (Nazar Noschenko) по воссозданию 3D персонажа на основе 2D концепта, выполненная в Blender.
Добрый день. Прошло много времени с выпуска 4 издания книги по PostgreSQL — успели выйти версии 9.5 и 9.6 этой базы данных. Материалов по её практическому использованию также накопилось немало, поэтому я решил выпустить обновление книги. Итак, встречайте: «Работа с PostgreSQL: настройка и масштабирование», 5-е издание.
Как и раньше, в книге исследуются вопросы по настройке производительности PostgreSQL, репликации и кластеризации. Список изменений достаточно большой, обновились все разделы и были добавлены новые (подробный список изменений). Любые пожелания или замечания можно писать в issues на GitHub или делать pull request на добавление/исправление материала. Приятного прочтения!
Как указывает Майкл, в процесс подготовки данной версии внесли вклад более 40 участников; было сделано суммарно более 600 изменений в 160 страницах. Эти изменения включают себя, среди прочего, добавление одиннадцати страниц и существенную переработку ещё трёх.
Чтобы разобраться и усовершенствовать электронную составляющую своего автомобиля у себя в гараже, нужно иметь под рукой хорошее руководство, например, «Car Hacker's Handbook», изданное лабораторией исследования транспорта OpenGarages.
Издание Opensource.com, принадлежащее компании Red Hat, Inc., опубликовало в свободный доступ каталог, который содержит в себе описание открытых проектов за 2016 год.
О публикации каталога 25 января в блоге издания написал Рикки Эндсли (Rikki Endsley):
Благодаря вкладу, сделанному более чем 25 авторами, редакция каталога 2016 более объемная и включает описания свыше 100 организаций, проектов, технологий и посвящённых им мероприятий.
Это уже второй каталог серии «Open Source Yearbook»; первый каталог вышел в прошлом году и был посвящён обзору открытых проектов за 2015 год.
Майк Пэн (Mike Pan) сообщил о публикации на GitHub своей популярной книги о работе с модулем Game Engine в программе Blender. Лицензия книги — Creative Commons BY-SA.
The #B3D Game Engine Book is getting ready to be re-released for free! github.com/mikepan/GameEngineBook 15:41 - 6 янв. 2017 г.
На данный момент она опубликована в виде файлов с разметкой Markdown и все еще содержит ошибки. Майк продолжает «вычищать» их и просит помощи в вычитке опубликованных файлов книги:
Since This book was written 3 years ago, Blender has gone through many many improvements. So there will be omissions and errors, please help us keep this book up-to-date by submitting a pull request on GitHub.
into_rust() — это плод годовой работы Николаса Мацакиса, одного из основных членов команды разработчиков Rust, и представляет из себя хранилище обучающих скринкастов по данному языку программирования. Обучение строится вокруг принципа работы с памятью в Rust: владение и заимствование.
На сайте А. В. Столярова объявлено о выходе второго тома книги «Программирование: введение в профессию». Учебник А. В. Столярова примечателен, в частности, ориентацией на ОС семейства Unix (в том числе Linux) в качестве единой среды для обучения программированию. Электронная версия книги выложена в открытый доступ на сайте автора.
Во второй том вошли части, посвящённые ассемблеру NASM и языку Си.
Как отмечается в предисловиях к обоим томам, издание стало возможным благодаря успешной краудфандинговой кампании. В настоящее время продолжается сбор средств с целью написания и издания последующих томов; итоговая серия будет состоять из трёх или четырёх книг.