LINUX.ORG.RU

Opengl


63

2

Всего сообщений: 106

OpenGL 3.1 и драйвера nVidia с его поддержкой

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая версия OpenGL - 3.1. Функции, объявленные устаревшими в 3.0, удалены (возможно их дальнейшее использование через GL_ARB_compatibility extension), GLSL 1.3/1.4 как часть ядра, буферы для взаимодействия с openCL, instancing и прочие интересные вещи.

Для использования только версии 3.1 - новые версии хедеров gl3.h.

Бета 3.1 уже есть в драйверах NVidia (для Linux/Solaris/BSD - 180.37.04). Поддержка в проприетарных драйверах ATI ожидается в ближайшем релизе.

>>> Подробности

 ,

azazello
()

Nokia анонсировала альфа-версию Maemo5 SDK с поддержкой OpenGL-ES2

Группа PDA

Nokia анонсировала альфа-версию Maemo5 SDK (Fremantle) с поддержкой OpenGL-ES2. OpenGL-ES2 представлена как ядерными драйверами, так и пользовательскими библиотеками.

Теперь возможно использование OpenGL-ES2 С API без GTK+ или Qt. В Qt возможно встроить код OpenGL-ES2 в QGLWidget и получить все прелести комбинации Qt и OpenGL-ES2.

Поэкспериментировать с OpenGL-ES2 можно с помощью соответствующего SDK — http://www.imgtec.com/powervr/insider...

>>> Подробности

 , , ,

real_maverick
()

GLC_Player 1.6.0 и GLC_lib 1.0.0

Группа Open Source

GLC_Player — свободный инструмент для просмотра трёхмерных моделей. Программа умеет управлять альбомами моделей и осуществлять навигацию по ним, что позволяет быстро просматривать большое количество трёхмерных моделей. Приложение написано с использованием Qt4 и использует GLC_lib — C++-библиотеку, позволяющую быстрое создание OpenGL приложения, используя Qt4.

В новой версии поддерживаются следующие форматы файлов:

  • 3D Object (.OBJ);
  • 3D Studio (.3DS);
  • Stereolithography (.STL);
  • Object File Format (.OFF).
Приложение и библиотека выпущены под лицензией GNU GPL.

>>> Приложение
>>> Библиотека

>>> Скриншоты

 , , ,

MadCAD
()

Вышли официальные спецификации OpenGL 3.0

Группа Hardware and Drivers

OpenGL 3.0 включает в себя GLSL™ 1.30 (новую версию языка шейдеров).

Среди новых возможностей: массивы вершин, массивы текстур, новое сжатие текстур, неблокирующий доступ к объектам буфера вершин с возможностью обновить диапазон из него, 32-битные текстуры с плавающей точкой и буферы рендеринга.

Из плохого: как утверждает Phoronix, Intel пока даже не обращает внимания на OpenGL 3.0; Nvidia и ATI/AMD тоже пока используют старую версию, расширенную несколькими новыми возможностями, которые были документированы ранее.

Также в ближайшие 12 месяцев обещают набор новых расширений для OpenGL 3.0 и 2.1, реализующие похожий набор возможностей на старых видеокартах.

Спецификации можно взять отсюда: http://khronos.org/opengl/
Более подробная информация: http://khronos.org/news/press/release...

>>> Источник

 ,

ChALkeR
()

Открыты исходники Espresso3D (Java)

Группа Java

Разработчики трёхмерного движка Espresso3D, написанного полностью на Java, открыли его исходники под свободной лицензией LGPL. В настоящее время движок находится в активной разработке и далёк до релиза (текущая версия 0.42), но уже сейчас почти весь базовый функционал работает, например рендер OpenGL, collision и collision response, input, звук через OpenAL, skyboxes, multitexture и т.д. Исходники можно посмотреть здесь.

>>> Скачать исходники движка

 , , ,

resurtm
()

Graphic Remedy gDEBugger V4.0

Группа Проприетарное ПО

Graphic Remedy представляет версию 4.0 отладчика OpenGL-приложений и графической системы gDEBugger. Новая версия теперь доступна и на ОС GNU/Linux (для архитектур x86 и amd64). Также добавлены новые просмотрщики текстур и буферов. Множественные улучшения производительности и практичности интерфейса. Новую версию можно скачать здесь для GNU/Linux и здесь для Windows.
30-дневная trial-версия доступна для всех.

>>> Подробности

 , , , , ,

resurtm
()