LINUX.ORG.RU

Opengl


64

2

Всего сообщений: 110

Secret Maryo Chronicles 1.8

 , , , ,

Группа Игры

Secret Maryo Chronicles - открытый двухмерный платформер в стиле классических sidescroller игр. При взгляде на игру заметно некторое сходство с извеcтной серией платформеров Super Mario. SMC использует кроссплатформенную библиотеку SDL и OpenGL для графики высокого качества.

Новое в этой версии относительно 1.7:

  • Улучшены движущиеся платформы - теперь возможно движение как по заданному пути так и по кругу множество обновленных спрайтов.
  • Новый дизайн GUI - теперь в векторной графике. Фон меню теперь текущий уровень или любой выбранный уровень выбранный в настройках.
  • Множество оптимизаций и багфиксов.

Загрузить

По ссылке доступны для загрузки исходный код и пакеты под множество дистрибутивов Linux и BSD

>>> Список изменений (secretmaryo.org)

HighwayStar
()

AMD подтверждает свою приверженность OpenGL

 ,

Группа Hardware and Drivers

Компания AMD снова подтвердила свою приверженность OpenGL, добавив поддержку OpenGL 3.0 в драйверы для карт семейства ATI FirePro. Кроме того, AMD опубликовала расширения OpenGL и пообещала в будущем добавить в драйверы поддержку недавно принятого стандарта OpenGL 3.1.

AMD_vertex_shader_tessellator и AMD_GPU_association позволят улучшить масштабируемость производительности и расширить возможности параллельной обработки с использованием нескольких GPU, а также повысить реализм формируемых трехмерных сцен за счет улучшенной детализации.

«Реализация OpenGL 3.0, выполненная AMD, показывает нашу приверженность непрерывной поддержке программного интерфейса OpenGL, который используется во многих системах компьютерного проектирования, подготовки цифровых материалов и научных программах, — сказала Джанет Мацуда (Janet Matsuda), представляющая AMD. — AMD долгое время является активным участником группы, разрабатывающей стандарт OpenGL API».

Поддержка добавлена в драйверах ATI Catalyst 8.583 для ATI FirePro, доступных на сайте компании.

>>> Подробности (ixbt.com)

zxxx
()

VirtualBox 2.2.0

 , , ,

Группа Проприетарное ПО

Sun Microsystems выпустила следующую версию популярного мультиплатформенного виртуализатора.

  • Импорт и экспорт виртуальных машин в формат OVF (Open Virtualization Format).
  • Режим сети Host-only.
  • Оптимизации в гипервизоре.
  • Лимит RAM на 64-битных хостах увеличен до 16GB.
  • VT-x/AMD-V, USB (OHCI & EHCI) по умолчанию включены для создаваемых виртуальных машин.
  • Экспериментальная поддержка USB на хосте OpenSolaris.
  • Аппаратное ускорение OpenGL 3D для хостов Linux и Solaris.
  • Появился C API в добавок к интерфейсам на C++, Java, Python.

Changelog

Скачать (non-OSS)

>>> Подробности (innotek.de)

shahid
()

OceaniX 1.0

 , ,

Группа Игры

OceaniX - логическая игра в жанре match-3. В игре присутствует три различных подводных мира, дополнительные бонусы, приятная графика и фоновая музыка. Недавно портирована и доступна для Linux.

Скриншот

>>> Скачать(x86, x86_64) (sunraygames.com)

Andru
()

OpenGL 3.1 и драйвера nVidia с его поддержкой

 ,

Группа Hardware and Drivers

Вышла новая версия OpenGL - 3.1. Функции, объявленные устаревшими в 3.0, удалены (возможно их дальнейшее использование через GL_ARB_compatibility extension), GLSL 1.3/1.4 как часть ядра, буферы для взаимодействия с openCL, instancing и прочие интересные вещи.

Для использования только версии 3.1 - новые версии хедеров gl3.h.

Бета 3.1 уже есть в драйверах NVidia (для Linux/Solaris/BSD - 180.37.04). Поддержка в проприетарных драйверах ATI ожидается в ближайшем релизе.

>>> Подробности (khronos.org)

azazello
()

Nokia анонсировала альфа-версию Maemo5 SDK с поддержкой OpenGL-ES2

 , , ,

Группа PDA

Nokia анонсировала альфа-версию Maemo5 SDK (Fremantle) с поддержкой OpenGL-ES2. OpenGL-ES2 представлена как ядерными драйверами, так и пользовательскими библиотеками.

Теперь возможно использование OpenGL-ES2 С API без GTK+ или Qt. В Qt возможно встроить код OpenGL-ES2 в QGLWidget и получить все прелести комбинации Qt и OpenGL-ES2.

Поэкспериментировать с OpenGL-ES2 можно с помощью соответствующего SDK — http://www.imgtec.com/powervr/insider...

>>> Подробности (nokia.com)

real_maverick
()

GLC_Player 1.6.0 и GLC_lib 1.0.0

 , , ,

Группа Open Source

GLC_Player — свободный инструмент для просмотра трёхмерных моделей. Программа умеет управлять альбомами моделей и осуществлять навигацию по ним, что позволяет быстро просматривать большое количество трёхмерных моделей. Приложение написано с использованием Qt4 и использует GLC_lib — C++-библиотеку, позволяющую быстрое создание OpenGL приложения, используя Qt4.

В новой версии поддерживаются следующие форматы файлов:

  • 3D Object (.OBJ);
  • 3D Studio (.3DS);
  • Stereolithography (.STL);
  • Object File Format (.OFF).
Приложение и библиотека выпущены под лицензией GNU GPL.

>>> Приложение
>>> Библиотека

>>> Скриншоты (glc-player.net)

MadCAD
()

Вышли официальные спецификации OpenGL 3.0

 ,

Группа Hardware and Drivers

OpenGL 3.0 включает в себя GLSL™ 1.30 (новую версию языка шейдеров).

Среди новых возможностей: массивы вершин, массивы текстур, новое сжатие текстур, неблокирующий доступ к объектам буфера вершин с возможностью обновить диапазон из него, 32-битные текстуры с плавающей точкой и буферы рендеринга.

Из плохого: как утверждает Phoronix, Intel пока даже не обращает внимания на OpenGL 3.0; Nvidia и ATI/AMD тоже пока используют старую версию, расширенную несколькими новыми возможностями, которые были документированы ранее.

Также в ближайшие 12 месяцев обещают набор новых расширений для OpenGL 3.0 и 2.1, реализующие похожий набор возможностей на старых видеокартах.

Спецификации можно взять отсюда: http://khronos.org/opengl/
Более подробная информация: http://khronos.org/news/press/release...

>>> Источник (wordpress.com)

ChALkeR
()

Открыты исходники Espresso3D (Java)

 , , ,

Группа Java

Разработчики трёхмерного движка Espresso3D, написанного полностью на Java, открыли его исходники под свободной лицензией LGPL. В настоящее время движок находится в активной разработке и далёк до релиза (текущая версия 0.42), но уже сейчас почти весь базовый функционал работает, например рендер OpenGL, collision и collision response, input, звук через OpenAL, skyboxes, multitexture и т.д. Исходники можно посмотреть здесь.

>>> Скачать исходники движка (google.com)

resurtm
()

Graphic Remedy gDEBugger V4.0

 , , , , ,

Группа Проприетарное ПО

Graphic Remedy представляет версию 4.0 отладчика OpenGL-приложений и графической системы gDEBugger. Новая версия теперь доступна и на ОС GNU/Linux (для архитектур x86 и amd64). Также добавлены новые просмотрщики текстур и буферов. Множественные улучшения производительности и практичности интерфейса. Новую версию можно скачать здесь для GNU/Linux и здесь для Windows.
30-дневная trial-версия доступна для всех.

>>> Подробности (gremedy.com)

resurtm
()