desura, enemy territory quake wars
Установил клиент desura, что бы поиграть в enemy territory quake wars. Но игра не доступна для установки, хотя в наличии имеется. Почему так?
Установил клиент desura, что бы поиграть в enemy territory quake wars. Но игра не доступна для установки, хотя в наличии имеется. Почему так?
finalizer exception in module Structure: #<ArgumentError: failed to load object from file "data/Persistent/Structure/main/2009/0329": #<ArgumentError: marshal data too short
это только у меня так?
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
PS я спать, так что сообщения буду читать завтра
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
Внимание: возможно поражение головного мозга
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
PS есть предположение, что odb, .odt, .odf старый формат, а сейчас, типа, все по другому
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
Free software наклейки на ноутбуки и системники в стиле "Designed for ..." и не только
http://raro.oreto.inf-cr.uclm.es/apps/stickers/
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
"Спецификация протокола AMQP разрабатывалась, с возможностью взаимодействия с современными Web-сервисами и службами сообщения, такими как JMS, SOAP, WS Security, WS-Transactions, и многими другими делая AMQP идеальным слоем сообщения для использования сервисно-ориентированной архитектуре (SOA)" (с). http://investor.shareholder.com/jpmor...
Тест будет проводится на 10-12 заинтересованных компаниях. После релиза сервис будет работать также, как и остальное ПО Red Hat - по подписке.
Комментарий автора убран мной. no-dashi
>>> Подробности (news.com)
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
>>> Подробности (Invalid URL, no host part!)
http://www.informationweek.com/news/s...
http://news.samba.org/announcements/s...
http://www.osp.ru/news/2007/0710/4265...
>>> Подробности (securitylab.ru)
А в остальном: mandriva 2007, kde 3.5.какой-то, оформление lipstik
Есть две структуры:
typedef struct READ_ENERGY_EXT
{
unsigned char array_num;
unsigned char month_num;
unsigned char tarif_num;
unsigned char mask;
unsigned char format;
double Ap;
double Am;
double Rp;
double Rm;
double R1;
double R2;
double R3;
double R4;
} ENERGY_REG;
typedef struct READ_FLASH_POWER
{
unsigned char power_type;
unsigned char phase_num;
double P[4];
double Q[4];
double S[4];
} FLASH_POWER;
при компиляции gcc 4.0.1
sizeof(ENERGY_REG) - 72
sizeof(FLASH_POWER) -100
при копмиляции C++ Builder
sizeof(ENERGY_REG) - 72
sizeof(FLASH_POWER) -104
насколько я знаю стукрура выравнивается что бы итоговый
размер был кратный наибольшему типу в структуре, то есть
в случае второй структуры кратным 8(double), как это делает Builder,
почему же тогда gcc делает 100 байт. При чем, причем всякие там
#pragma pack(push, 8) и __attribute__((aligned(8))) дело не меняют,
все равно 100 байт. Менять опцию оптимизации(-O) пробовал, тоже самое.
Необходимо перебавать структуры через сокеты с lin сервера на win
клиент. Выравнивать по байту неохото ибо потеряю в производительности,
и конвертировать стуктуру в строку тоже, т.к. структур много, да и не
использовать удобную функцию сокетного send`a тоже | следующие → |