LINUX.ORG.RU

Сообщения proud_anon

 

Прекрасный новый мир

Здравствуйте. Я proud_anon, пользователь Интернета. Пользуюсь Chromium, AdBlock не установлен, запуск плагинов (включая Flash) — Click-to-play.

Уже несколько лет при таком раскладе я не встречался даже с отвлекающими баннерами в пол-экрана (кроме совсем нехороших сайтов), ни с рекламой со звуком. Все это заменялось серыми квадратами.

И вот, я случайно попал на страницу, открыв ее в фоновой вкладке:

http://www.theonion.com/video/white-house-officials-confirm-malia-obama-now-s...

И тут КРОВЬ ГОГНО КИШКИ РАСПИМОДЕРАСИЛО сразу начинает играть звук на всю комнату, а когда я переключился на ту вкладку — там видео-реклама пива. Правда, поверх нормального видео-контента — который, однако, тоже начинает проигрываться сам собой.

Я проверил. Мои опасения подтвердились — эта реклама сделана в виде HTML5-video. В mp4.

Зашел с Firefox с AdBlock — не помогло.

Что можно сказать? The Brave New HTML5 World is upon us. Надо вооружаться. Скоро будет везде.

UPDATE: Действительно, в Firefox играет через флэш, а если отключить флэш — не играет вообще ничего, пустое черное место. В Chromium играет определенно через <video>, там файл mp4.

 ,

proud_anon
()

А вы пользуетесь X32 ABI?

Уважаемый all, хотел у вас спросить.

А вы пользуетесь X32 ABI, новым ABI для x86-64 с 32-битными указателями? Если пользуетесь, ощущается ли от этого профит? Много ли программ ломается (в том числе тех, которые не собираются GCC 4.7)?

Особенно хотел спросить у гентушников.

И еще хотел спросить, как они на него переходили: ставили ли все заново со stage3 или можно просто поменять CHOST и make.conf? [ОК, поскольку переходить с x86-32 на x86-64 таким способом не рекомендуется, то вопрос снят].

В свете недавних переходов дистрибутивов на x86-64 и отказа от x86 вопрос об X32 ABI становится все более актуальным.

 , ,

proud_anon
()

Вы пользуетесь платными мобильными подписками?

У многих (читай: всех основных) операторов связи в России и не только есть услуга мобильных подписок. Это та самая, когда вы соглашаетесь на то, что с вашего счета в пользу третьих лиц будет списываться какая-то сумма каждый день/месяц, а вам за это что-то будет. Гороскоп там, или еще что.

В большинстве случаев упоминается этот сервис в связи с множеством случаев мошенничества. «Я зашел на сайт прон-и-кошки.рф, ввел код для доступа к базе картинок, который пришел на телефон, теперь у меня списывают по 500 рублей в день, как это остановить??!!».

Я, лично, не встречал людей, которые бы нарочно на что-либо такое подписывались.

Поэтому хотел спросить: здесь, на ЛОРе, кто-нибудь пользуется этими мобильными подписками для чего-нибудь?

 

proud_anon
()

Вышла игра Slave Maker 3.3.01

А вот говорят, что в Линуксе игр нет, так что упомяну одну, хуже не будет. Тихо и незаметно для широкой публики вышла Flash-игра Slave Maker 3.3 и даже обновление к ней — 3.3.01. Хотя игра написана на Flash, она предназначена для скачивания и запуска на своем компьютере, а также отличается большим объемом и количеством персонажей, поэтому, я считаю, достойна особого упоминания.

Slave Maker — это хентайная полу-RPG полу-визуальная новелла, полу-еще что-то с управлением через меню. Это своего рода пародия на Princess Maker от Gainax. В Princess Maker игрок воспитывает из девочки прицессу, а в Slave Maker, соответственно, рабыню. Рабыня должна быть и светской леди, и по хозяйству работать, и в постели «проявлять себя», и не только в постели «проявлять себя». Персонажи в игре взяты из популярных аниме, манги и визуальных новелл — в виде фан-арта, разумеется.

В игре есть все, что нужно для развлечения: просто девушки, мэйдо, девушки-кошки, девушки-пони, девушки с пенисом, тентакли, девушки-волшебницы и, конечно, мальчики.

Игра имеет глубину, сюжет и мир, полный загадок, в отличие от... всяких симуляторов сексуальной активности. Это РПГ, а не просто траходром. Почти у каждой девушки есть своя история и свои особенности.

Лицензия к игре не прилагается (видимо, ввиду того, что вся игра — одно сплошное нарушение копирайтов), открытость исходников оценить не могу (не знаю Flash), но есть какое-то SDK и множество дополнений от фанатов.

«Официальный» блог: http://slavemaker3.blogspot.com

Также есть особое развлечение для любителей секса не только с [виртуальными] девушками, но и компьютером: скачать и запустить эту игру (хотя это не так сложно). И кто говорил, что вендузятники не воспринимают инструкций более чем из двух пунктов? Для самх больших любителей такого секса игра предлагает широкий выбор багов.

Есть некоторая вероятность, что пойдет под Gnash: он упоминается в одном из Readme, хотя ничего об официальной поддержке не сказано.

 , , , ,

proud_anon
()

Epic Linux Community Song feat. Linus Torvalds

Сабж был сочинен на LinuxCon и OpenCloud на этой неделе. Повествует об эпической борьбе, о том, что We're not gonna take it anymore, но мы все равно победим, и все такое. С чем борются, я никак не разберу, видимо, с проприетарным софтом или что-то типа того.

Слушать тут: https://www.youtube.com/watch?v=Nj628ufciSc

WebM-версия есть, только по субъективным ощущениям звук на флэше и на HTML5 слегка разный.

 , ,

proud_anon
()

Вспомнить игру - стратегия под DOS

Помогите вспомить игру. Стратегия под DOS с управлением через меню, причем на русском. Кажется, на русском языке. Игра про Гражданскую войну в России, причем играть нужно за Белую армию, отбивать там у Красных города, засылать туда десант (вроде был десант там, да... или казаки? Нет, вроде воздушный десант).

ЕМНИП, там еще была анимированная рожа адъютанта, который говорил, что красные все завоевали и Россия пала (я так ни разу и не выиграл).

Любые детали в сообщении могут быть ошибочными.

 , ,

proud_anon
()

Вышел PCSX2 1.0

Как-то в Новостях молчат, а ведь этот замечательный (ввиду единственности) эмулятор PlayStation 2 уже достиг версии 1.0!

http://pcsx2.net/244-pcsx2-1-0-released.html

 , ,

proud_anon
()

Инди-разработчик Брайан Ландюк снова закрывает все разработки

Ранее на ЛОРе, а также на других ресурсах писали о независимом разработчике игр и других программ по имени Брайан Ландюк (Bryan Lunduke), который собрал подписки на пожертвования общей суммой $4000 в месяц и открыл все свои разработки. Это стало возможным, в том числе, благодаря сообщениям на таких крупных ресурсах, как сайт Linux Foundation и других популярных сайтах о Linux.

Брайан является автором таких игр и программ, как: BLABA, Illumination Software Creator, Radical Comic Designer, The Lunduke SDK, Linux Tycoon и 2299: THE GAME.

К сожалению, очень скоро после окончания акции дела снова пошли на спад. Количество поступающих пожертвований не только не увеличилось, но, наоборот, большинство жертвователей скоро отменило подписку, так что теперь денег на разработку вообще не хватает.

Ландюк пробовал менять условия так, чтобы те, кто поддерживает его финансово, получали дополнительные преимущества. Например, одно время бесплатно можно было получить только исходный код программ, а сборки под разные ОС отправлялись только жертвователям. Но и это не помогло.

Теперь все новые выпуски программ Ландюка будут опять выходить под проприетарной лицензией и продаваться за деньги, кроме Lunduke SDK и Radical Comic Designer, которые останутся под GPL. Старые выпуски, естественно, тоже будут доступны под GPL. Все, кто жертвовал деньги, получат благодарность и лицензии на все программы. Ландюк также не отменяет своего обещания посвящать одну неделю в месяц развитию чужих открытых проектов (в этом месяце, например, Inkscape).

Объявление Ландюка

Перемещено maxcom из opensource

 , lunduke, ,

proud_anon
()

Победитель конкурса веб-комиксов про Restricted Boot

FSF объявила победителя конкурса веб-комиксов в рамках кампании против Secure Boot. Автор — Eric Steinmann (распространяется под CC-BY 3.0 Unported)

Картинка: http://static.fsf.org/nosvn/restricted-boots.jpg
Объявление: http://www.fsf.org/news/fsf-announces-winner-of-restricted-boot-webcomic-contest

Restricted Boots™ — It is for your safety!

 , ,

proud_anon
()

Как продолжить передачу частично загруженных файлов?

Имеются 2 компьютера с Linux, соединяющихся по SSH.

Мне нужно передать файл размером в несколько сотен мегабайт с моего компьютера на сервер, с которым я соединяюсь по SSH. Интернет вроде как безлимитный, но почему-то хреновый (скорость маленькая и обрывы). Положение осложняется тем, что файлов у меня целая директория, один большой, остальные — маленькие.

Я сейчас загружаю директорию так:

me@my-Notebook Видео % rsync -av -P -e "ssh -p PORT_NUMBER -l remote_user_name" -r Monty\ Python\ and\ the\ Holy\ Grail remote_user_name@IP-ADDRESS:~/DIRECTORY/


Однако при обрыве связи и перезапуске загрузки rsync выдает «Progress 0%, передано N байт», как будто большой файл передается с самого начала. Предыдущие переданные файлы, впрочем, не передаются.

Вопросы:

  1. Это rsync продолжает передавать файл, только прогресс показывает не очень точно, или файл действительно передается сначала?
  2. Если передается сначала, то как заставить rsync продолжить загрузку с места разрыва?
  3. Если так нельзя, то как мне передать файл?

 ,

proud_anon
()

Лисперы, приведите пример превосходства Лиспа

Я вот пытаюсь понять, так ли хорош Лисп, как его малюют?

Я не имею ничего против функционального программирования, а также языков, которые в одних областях уделывают все остальные, а в других - наоборот, а также языков, которые нужно долго изучать прежде чем получится что-нибудь полезное (при условии, конечно, что что-нибудь полезное все-таки получится).

В общем, вопрос мой не «про функциональщину вообще», а именно про LISP.

И вот он, этот вопрос, точнее просьба: приведите, пожалуйста, пример кода на ЛИСПе (своего или чужого), который бы вызывал вау-эффект в форме «Вау! LISP реально могуч!». На любом диалекте Лиспа.

Но, конечно, нужно быть честными и соблюдать такие условия:

  • Нужно описание, что ваш код делает (желательно еще с комментариями внутри кода).
  • Код должен демонстрировать, прежде всего, превосходства Лиспа как языка, а не большое количество существующих макросов и библиотек.
  • Код должен решать какую-нибудь практическую задачу. Сколь угодно узкоспециализированную, но имеющую отношение к реальному миру. «Программа в 40 строк, которая парсит и исполняет сама себя рекурсивно, пока память не кончится» - это хорошо, но не интересно. Разве что если она перекомпилирует сама себя в Python, а код на Python перекомпилирует сам себя в LISP. Это хоть и не практично, но эпично.
  • Задача не должна быть совсем примитивной. «А вот тебе расчет факториала в одну строку» - это, конечно, хорошо, но интересует ведь что-то нестандартное.
  • Если дадите ссылку на статью, то в ней должен быть приведен код целиком, а не по кускам, которые надо старательно вычленять и собирать. Или сами приведите его. Я (пока) не знаю Лиспа, как я смогу его собрать и оценить?
  • Я знаю, что ЛОР - не моя личная армия, но если все так уж страшно заняты, то кто же сидит в толксах?


Как говорят американцы, «продайте мне Lisp».

Всем откликнувшимся заранее спасибо.

Перемещено tazhate из development

 , ,

proud_anon
()

Indie Game Music Bundle #3

Вышел Indie Game Music Bundle #3. Продаются оригинальные саундтреки для различных игр по принципу «Плати, сколько хочешь».

Кто заплатит любую сумму, получит OST к играм Terraria, Plants vs Zombies, Fastfall, ilomilo, Frozen Synapse в формате MP3 (320 kbit/s, никакого DRM).

Кто заплатит $10 и больше получит саундтреки к еще 10 играм, названия которых я никогда не слышал и поэтому перечислять лень, а также ссылки на FLAC, помимо MP3.

Топ-20 жертвователей получат всякие ништяки типа виниловых пластинок, CD-ромов и постеров.

Ссылка: http://www.gamemusicbundle.com/

На сайте указано, что акция проводится Kakapo LLC, то есть не имеет отношения к Wolfire/Humble Bundle.

До окончания акции на момент написания топика осталось менее 14 дней.

Новость писать не буду, так как прямого отношения к Линуксу не имеет, но вдруг кто-то любит саундтреки... Сам пока не покупал.

 indie game music bundle, , саундтреки

proud_anon
()

Охотник и медведь возвращаются

http://www.youtube.com/tippexperience2

Теперь охотник и медведь решили отпраздновать день рождения медведя. Но поскольку наступает конец света, они решили взять машину времени и поехать в другой год.

По ссылке флэш и реклама замазки.

Линукс тут при том, что про предыдущий TippExperience я узнал на ЛОРе.

 , ,

proud_anon
()

Порядок тегов у тем

Сейчас к каждой теме можно приписать не более 5 тегов, но в заголовке показывается не более трех. Вполне возможно, что пользователь захочет написать пять тегов, но выбрать, какие три должны быть в заголовке. Сейчас сделать этого нельзя: там будут три первых тега при сортировке по алфавиту.

Нельзя ли как-нибудь сделать так, чтобы в заголовок выводились три первых тега в порядке, введенном пользователем?

То есть, если пользователь введет теги «фигня, баттхерт, все полимеры, зачем жить, linux», то выводились бы в заголовок «фигня, баттхерт, все полимеры», а не «linux, баттхерт, все полимеры».

Это, конечно, не столь важно и имеет смысл делать только в том случае, если это не очень трудно.

 minor bug

proud_anon
()

Игры на SDL (предположительно) сбивают яркость монитора в полноэкранном режиме

У меня ноутбук Samsung NP-Q210, на нем Gentoo (32-bit).

Некоторые игры (TuxRacer, например, или интерпретатор INSTEAD) при переходе в полноэкранный режим меняют яркость монитора на примерно такую, какая включается по умолчанию, если компьютер работает от батарейки. Поменять яркость во время игры при помощи кнопок на клавиатуре невозможно. Если даже переключить в windowed mode, поменять яркость, а потом опять переключить на полный экран, яркость опять сбрасывается.

Подскажите, в чем может быть причина и как устранить это?

 , , , ,

proud_anon
()

Вот угадайте, что это за апдейт

Загадка на внимательность: http://ompldr.org/vZDZhMQ

На ЛОР я это выложил в качестве назидательной иллюстрации: не позволяйте «дружественности к пользователю» перейти границы разума.

 , ,

proud_anon
()

[конкурс] FSF проводит конкурс веб-комиксов

Надо нарисовать смешную картинку в виде комикса (стрип) на тему «Restricted Boot». Работу или ссылку на нее послать им на e-mail. Прием работ заканчивается 17 марта.

Чего-то про призы не упоминают, правда.

Подробности: http://www.fsf.org/campaigns/secure-boot-vs-restricted-boot/comic-contest

 

proud_anon
()

[поиск ПО] Таблица символов для KDE

Помогите, пожалуйста, найти таблицу символов, которая не тянет за собой Гном и поддерживает Unicode planes выше BMP.

kCharSelect не поддерживает ничего кроме BMP.

proud_anon
()

[видео][privacy] Хороший ролик про персональные данные

Создан Еврокомиссией в связи с готовящейся реформой законов ЕС по защите личной информации.

Рекомендован ведущими анонимными экспертами для показа хомячкам.

http://www.youtube.com/watch?v=5ByVaZ0rg8U

 ,

proud_anon
()

[KDE][4.6] Как сделать значок для запуска, исчезающий после запуска

Я бы хотел сделать так, чтобы у меня в панели задач в KDE 4.6 был значок для запуска Chromium, которой после запуска Chromium исчезал бы, но появлялся снова, когда Chromium закроется. Это было бы удобно, потому что обычно я не держу больше одного окна Chromium, а если надо, могу открыть новое сочетанием клавиш.

У меня из коробки (в Gentoo) был ровно такой значок, только для запуска Dolphin. Я его потом удалил, потому что как раз для Dolphin мне удобнее держать значок, который каждый раз будет открывать новое окно. Он не был похож на обыкновенную «Минипрограмму», т.к. если нажать на него правой кнопкой мыши, в меню было всего два пункта («Удалить starter» и «Запустить», по-моему).

Прошу тех, кто может, подсказать, как сделать такой значок. Если невозможно для Chromium, то хотя бы как это было сделано для Dolphin.

 

proud_anon
()

RSS подписка на новые темы