LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения Medar

Осенний воздух. Арч для души.

Галерея — Скриншоты

( немного истории )

  • Herbstluftwm, очень приятный static tiling wm. Единственное, к чему до сих пор не могу в нём привыкнуть — floating mode включается сразу на весь тег;
  • Termite, очень вкусный эмулятор терминала. Раньше жил на urxvt, но меня задолбало его поведение с выделением текста мышью и настройка через ~/.Xresources. Может быть я просто ниасилил;
  • Dzen2 — панелька. Т.к. herbstluftwm не имеет собственной панели, разработчик предоставляет небольшой скрипт для dzen2 прямо с WM. Скрипт мне понравился, и я его утянул себе (с небольшими изменениями).
  • Firefox с Vimperator, CTR, Stylish, и парочкой юзерстилей (grayscale-иконки неактивных вкладок и ночной CSS);
  • Sublime Text 3, в котором я сейчас попиливаю свои конфиги. Шрифт Monaco, 9pt;
  • Rofi. Удобная замена dmenu, в плане запуска программ. Также умеет работать как умное меню переключения окон и пускалка ssh-сессий (которую пока не удалось подружить с termite). Умеет fuzzy-поиск, на манер Command Palette в ST.

Шрифты используются из infinality-bundle, впервые в жизни поставил пакет и забыл. Разве что только доставил парочку шрифтов для панели\редактора\терминала: Tewi, Siji, Monaco и Iosevka. Конфиги доступны здесь. Также все скрины доступны в PNG в этом альбоме: http://imgur.com/a/kIKOd

 ,

spijet
()

Универсальный способ вызова редактора для файла в терминале из Awesome

Форум — General

Совместимый с Xterm способ запуска команды через аргументы терминала -

x-terminal-emulator -e «команда с её аргументами»

Вариант

-x команда с её аргументами

Поддерживается многими терминалами, но не всеми, так что, предпочтителен первый вариант. Мне надо как-то в конфиге Awesome сделать так, чтобы те или иные файлы открывались моим любимым редактором в терминале (желательно, универсально). Пока что сделал так:

editor = terminal .. ' -e "sensible-editor'
	{ "edit config", editor .. " " .. awesome.conffile .. '"' },
Таким образом, в командной строке для запуска терминала в любом случае будет присутствовать " перед именем редактора, а закрывающую " после имени файла я добавляю вручную. Работает, но выглядит жутко коряво. Нет ли правильного способа реализации этого?

 , , ,

Norong
()

2d sci-fi изометрический хоррор STASIS вышел под mac и win! 10из10! шедевр!

Форум — Games

Stasis, двухмерный изометрической хоррор в научно-фантастическом сеттинге от студии The Brotherhood из Йоханнесбурга.

Проект был успешно профинансирован через сервис краудфандинга в 2013 году, а также был популярен среди пользователей Steam Greenlight. Игра доступна для PC в GOG и Steam с 31 августа.

События разворачиваются на космическом корабле «Грумлейк», на борту которого выходит из стазиса главный герой — Джон Марачек. Игрокам предстоит принять роль Джона и решать загадки, чтобы спасти его семью.

По мере исследования раскроется тайна об ужасных экспериментах, которые ставились на борту «Грумлейка».

КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ:

-Интересные реалистичные головоломки

-Саундтрек в стиле кинематографа авторства Марка Моргана (Wasteland 2, Fallout)

-Двумерная изометрическая графика с высокой степенью детализации

-Классический стиль взаимодействия с миром «укажи и щелкни»

-Многочисленные персонажи, с которыми можно взаимодействовать

-Смерть – Джон может умереть (и умрет) самыми ужасными способами, которые только можно вообразить

-Самоубийство – с помощью особых предметов Джон может покончить со всем этим

ОЦЕНКИ:

IGN:9/10

1ndieworld:9.5/10

Оценка пользователей в Steam:93%

ССЫЛКИ:

http://stasisgame.com/

http://store.steampowered.com/app/380150/

https://www.gog.com/game/stasis

ЗЫ:

ребята, это бомба за 359 рублей! я думал, таких игорь больше не делают

переведено на русский очень качественно

атмосфера безысходности, прямо как в PoP warrior within

есть над чем потренировать мозг

 , , , ,

fcx
()

DOS`овские игры, в какие играете и какие можете посоветовать?

Форум — Games

В общем, что можете посоветовать кроме Дюка Нукема, дума и квейка, желательно что-нибудь из стратегий, fps, rpg.

 , , , ,

Icevendor5K
()

Релиз киберпанк RTS — Satellite Reign

Новости — Игры
Группа Игры

Сегодня состоялся долгожданный релиз тактической киберпанк RTS — Satellite Reign. Игра финансировалась на Kickstarter и разработана для Linux, Mac и Windows на движке UNITY5. Отзывы и оценки игры весьма положительные.

Примечательно, что несмотря на обещания разработчиков:

We are targeting Steam and GOG primarily with the possibility of other services as well.

Пользователи Kickstarter, которые заплатили за GOG-версию (DRM-Free), были обмануты. Им достанется Humble Bundle версия — без клиента, автопатчей и тонны дополнительных функций, с задержками обновлений и т. п. Теперь мы знаем, кого добавить в scamdevs-лист.

Купить же Satellite Reign можно здесь:

DRM-Free версия

Steam-версия

>>> Официальный сайт игры

 , , , ,

anonymous
()

В systemd появилась альтернатива утилиты su

Новости — Linux General
Группа Linux General

Леннарт Поттеринг добавил в утилиту machinectl возможность управлять входом в систему локальным пользователям, что является главной функцией классической Unix-утилиты su уже более 30 лет. Необходимость такого шага Леннарт объяснил тем, что концепт работы su остается очень неясным, и при открытии новой сессии получается смесь старых и новых параметров окружения. Утилита machinectl призвана улучшить ситуацию, изменяя только минимально нужное количество системных свойств в новой пользовательской сессии.

Новая функциональность уже доступна в systemd 225.

Примеры использования

Видеодемонстрация

>>> Подробности

 , ,

Deleted
()

Виджет непрочитанных писем, Awesome WM

Форум — Desktop

привет, нужен виджет непрочитанных писем, пользуюсь awesome wm, в сети стырил скрипт вот такой:

Это в отдельный файл

#!/usr/bin/python

import imaplib

#default imap port is 993, change otherwise
M=imaplib.IMAP4_SSL("imap.yandex.ru", 993)
M.login("****","****")

status, counts = M.status("Inbox","(MESSAGES UNSEEN)")

unread = counts[0].split()[4][:-1]

print(int(unread))

M.logout()

А это в rc.lua

home = os.getenv("HOME")
function mailcount()
    os.execute("~/scripts/unread.py > ~/.mailcount")
    local f = io.open(home .. "/.mailcount")
    local l = nil
    if f ~= nil then
          l = f:read()
    else
          l = "?"
    end
    f:close()
    return l
end

mymail = wibox.widget.textbox( mailcount() )
mymail.timer = timer{timeout=60}
mymail.timer:connect_signal("timeout", function () mymail:set_text ( mailcount() ) end)

права на unread.py поставил 777

ничего не пойму, виджет не появляется, а в этот самый .mailcount приходит значение, это мой первый виджет, могу где то тупить.

ЧЯДНТ?))

Спасибо.

 ,

Deleted
()

Подскажите IDE под Python

Форум — General

Свободно-халявную

 , ,

Deleted
()

Сломалось автодополнение для C++

Форум — Development

Добрый день. Обновил плагины (:UpdatePlugins), vim попросли перекомпилировать youcompleteme, перекомпилировал. Теперь автодополнение работает криво (не высвечивает аргументы функций, не подчеркивает ошибки). При попытке насильно инициировать проверку (:YcmForceCompileAndDiagnostics) выдаёт такое ругательство:

Native filetype completion not supported for current file, cannot force recompilation.
libclang из репозитория (3.5), .ycm_extra_conf.py:
flags=[
         '-Wall',                                                          
         '-Wextra',
         '-Werror',
         '-Wno-long-long',
         '-Wno-variadic-macros',
         '-fexceptions',
         '-DNDEBUG',
         '-std=c++14',
         '-x',
         'c++',
         '-I',
         '/usr/include/c++/4.9',
         '-I',
         '/usr/include'
      ]
// остальное не трогал
Кто-нибудь сталкивался?

 ,

pavlick
()

Vim как пейджер для man

Форум — Development

Сейчас я в ~/.bashrc делаю

export MANPAGER="/bin/sh -c \"unset PAGER; unset MANPAGER; col -b -x | /usr/share/vim/vim*/macros/less.sh -c 'set ft=man ts=8 nomod nolist nonu noma' -\""

но при этом vim теряет визуальный режим. А хотелось бы. Мож кто сходу сориентируется как поправить?

 , manpager,

cvv
()

Настройка dbus для pidgin

Форум — General

Пытаюсь настроить Auto LogOut через /usr/bin/purple-remote согласно ArchWiki.

cat /etc/systemd/system/pidgin-suspend.service

[Unit]
Description=Suspend Pidgin
Before=sleep.target
StopWhenUnneeded=yes

[Service]
Type=oneshot
User=myuser
RemainAfterExit=yes
Environment=DISPLAY=:0
ExecStart=-/usr/bin/purple-remote setstatus?status=offline
ExecStop=-/usr/bin/purple-remote setstatus?status=available

[Install]
WantedBy=sleep.target

Но при исполнении скрипта, получаю ошибку:

No existing libpurple instance detected.

Немного погуглив, понял, что не настроена переменная DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS. Опять-таки, нашел решение в ArchWiki.

Теперь переменная задается:

cat $DBUS_SESSION_BUS_ADDRESS

cat: unix:abstract=/tmp/dbus-QnyVCfV6BS,guid=0f446797f0c996ab00fe386755c706fe: Нет такого файла или каталога

В общем, запутался я с этим dbus, в результате скрипт так и не работает (из другого пользователя, помимо обычного) давая ошибку

No existing libpurple instance detected.

 , , ,

awesomenickname
()

Классика на свободных движках

Форум — Games

Здравствуйте, любители свежей олдятинки!
Провёл ревизию и выяснил, что есть вполне живые и работоспособные движки к классическим игрушкам. Вот некоторые примеры:

  • openKB - движок для King's Bounty - идейного прародителя Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders.
  • FHeroes2 - Heroes of Might & Magic 2 - прошёл 2 больших карты против AI, всё вполне работоспособно, быстро, красиво, поддерживается вся серия HOMM2, смена разрешений, в настройках можно добавлять плюшки из HOMM3.
  • VCMI - Heroes of Might & Magic 3 - играл против AI, тестировал новые версии движка, испавлял баги, добавлял города. Поддерживаются WOG и ERA, но можно играть и на чистых HOMM3 (поддерживается вся серия). Также много плюшек, новых артефактов, городов, юнитов, героев, смена разрешений и другие вкусности.
  • Dune Legacy - Dune 2 - прошёл несколько миссий за разные дома, играл скирмиши, всё прекрасно работает. Движок вполне современный, взято много идей из последующих игр серии, например выделение множества объектов, очереди строительства, векторы движения, естественно, есть смена разрешений и куча приятных настроек. Также поддерживаются моды.
  • War1gus - движок для Warcraft I, основан на Stratagus.
  • Wargus+Aleona's Tales - свободный движок для Warcraft II + свободные ресурсы (можно играть и с оригинальными) - тоже вполне играбельно и удобно, основа движка - Stratagus, возможность выделять множество объектов, векторы движения, разные разрешения...
  • Stargus - движок для Starcraft I, основан на Stratagus.
  • 7KAA - движок для своеобразной стратегии Seven Kingdoms.
  • OpenRedAlert - движок для Red Alert 1, написанный на C++, в отличие OpenRA (Mono).
  • OpenRA - модифицированный движок для Red Alert, Command & Conquer и Dune 2000 (Achtung! Mono!).
  • OpenXcom - UFO: Enemy Unknown - прохожу капманию, всё работает, с каждой новой версией всё лучше. Также с версии 1.0 поддерживается мод с Ктулху.
  • FreeSynd - Syndicate - тоже вполне играбельно, наконец-то починили радар.
  • Syndicate Wars Port - движок для Syndicate Wars, продолжения Syndicate.
  • GemRB - движок для Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Вполне рабочий, я почти прошёл Baldur's Gate.
  • Micropolis - Свободный движок для SimCity.
  • ECWolf - модернизированный движок для Wolfenstein 3D, Spear of Destiny и Super 3D Noah's Ark, основанный на кодах Wolf4SDL и ZDoom.
  • Cytadela - движок для Cytadela, стрелялки от первого лица для Amiga.
  • Rise of the Triad - движок для уникальной для своего времени игры Rise of the Triad, основанной на сильно модифицированном движке для Wolfenstein 3D.
  • ZDoom+FreeDoom - Модифицированный и современный движок для Doom, Doom 2, Heretic, HeXen, Strife + свободные ресурсы. Множество улучшений: свободный обзор, прицел, приседания и прыжки, объекты больше не имеют бесконечную высоту, высокое разрешение. Также есть замечательный мод BrutalDoom, привносящий моря кровищщи, горы кишок и ультранасилие.
  • GZDoom - OpenGL-форк ZDoom.
  • Doomsday - модифицированный OpenGL-движок для Doom I&2, Heretic, Hexen, HacX, Chex с поддержкой трёхмерных моделей вместо спрайтов.
  • uHexen2 - SDL/OpenGL движок для Hexen II: Hammer of Thyrion.
  • DarkPlaces + Quake Revitalization Project - модифицированный OpenGL-движок для Quake I + обновлённые текстуры.
  • Yamagi Quake II - модифицированный движок для Quake II, также поддерживает дополнения Mission Pack 1 'The Reckoning' и Mission Pack 2 'Ground Zero'.
  • ioquake3 - модифицированный движок для Quake III.
  • Eduke32+HRP - Модифицированный SDL/OpenGL движок для Duke Nukem 3D (свободный обзор, прицел, прыжки, приседания, высокое разрешение) + набор свободных трёхмерных текстур. Прошёл всего Дюка с трёхмерными текстурами и продвинутой отрисовкой Polymer.
  • eRampage - движок для стрелялок Redneck Rampage, Suckin' Grits on Route 66, Redneck Rampage Rides Again и Redneck Deer Huntin'. Основан на EDuke32.
  • BloodCM + HRP for BloodCM - Blood на движке EDuke32 + текстуры в высоком разрешении. Готовы 2 эпизода игры, третий в разработке.
  • Aleph One - модифицированный движок для Marathon, Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity. Также сообществом разработаны новые игры Marathon: EVIL, Tempus Irae, Marathon RED, Marathon: Eternal, Marathon: Rubicon X, Marathon: Phoenix. Ещё есть отдельная игра Excalibur: Morgana's Revenge. Эти игры особенно придутся по душе латентным, активным и пассивным любителям Macintosh, ибо изначально Marathon разрабатывался исключительно под эту платформу.
  • Xash3D - свободный движок для Half-Life (аналог GoldSource).
  • D2X-XL - OpenGL движок для трёхмерной леталки-стрелялки Descent. Также разработан редактор уровней DLE.
  • DXX-Rebirth - SDL/OpenGL движок для трёхмерных леталок-стрелялок Descent 1&2.
  • ForsakenX - движок для трёхмерной леталки-стрелялки Forsaken, клона Descent.
  • OpenTTD - свободный движок для Transport Tycoon Deluxe + свободная графика и звуки.
  • JA2-Stracciatella - Jagged Alliance 2. Несмотря на периодические приостановки, проект до сих пор жив и недавно снова вошёл в активную фазу.
  • ScummVM - набор свободных движков в основном для игр в жанре quest (приключение), например от Lucas Arts, Sierra, Westwood, Coktel Vision, The Neverhood Inc., The Dreamers Guild, Revolution Software, Psygnosis, Infocom, Delphine Software International, Adventure Soft, также и для некоторых ролевых игр: Eye of the Beholder I&II, Lands of Lore: The Throne of Chaos. На данном этапе ведутся работы по поддержке таких замечательных игр, как Myst, Riven: The Sequel to Myst, Gabriel Knight, Gabriel Knight 2: The Beast Within, King's Quest VII, Phantasmagoria I&II, Police Quest IV, Police Quest: SWAT, Quest for Glory IV, Space Quest 6: The Spinal Frontier, Leisure Suit Larry 7, Broken Sword 2.5...
  • ResidualVM - движки для трёхмерных игр Grim Fandango и Escape from Monkey Island от Lucas Arts, также добавлена поддержка для Myst 3 Exile. Для Grim Fandango разработан 'point & click интерфейс'.
  • Pentagram - движок для Ultima VIII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, миникарты, TrueType.
  • Exult - движок для Ultima VII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, статусбаров, Exult Studio для разработки своих игр.
  • Nuvie - движок для Ultima VI.
  • XU4 - движок для Ultima IV с поддержкой VGA и 16-bit графики, смешивание заклинаний как в Ultima V.
  • OpenMW - The Elder Scrolls III: Morrowind. Проект активно развивается, добавляется новый функционал, поддержка модификаций, но на данном этапе поиграть пока не удастся.
  • Lord of the Rings game engine - движок для ролевой игры Lord of the Rings.
  • Arx Libertatis - движок для трёхмерной ролевой игры Arx Fatalis.
  • FS2Open - движок для космического симулятора FreeSpace 2. Также есть fsport - адаптация кампаний FreeSpace 1 для FS2Open.
  • CorsixTH + CorsixTH-Graphics - движок для симулятора больницы Theme Hospital и набор новой свободной графики.
  • Abysmal Engine - движок для System Shock 1 и Ultima Underworld. Проект жив, потихоньку развивается.
  • OpenAge - движок для Age of Empires II. Проект на начальной стадии, ещё сырой. Разработчики пока толком не определились с технологиями, хотят для изометрической графики задействовать OpenGl и шейдеры.
  • Antares - движок для космической стратегии Ares. Трепещите, латентные, активные и пассивные любители Macintosh, игра изначально разрабатывалась исключительно под эту платформу.
  • CaesarIA - симулятор Римской Империи и Цезаря в частности Caesar III.
  • Falltergeist - свободный движок для Fallout 1&2, разрабатываемый на C++ с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, но активно развивается.
  • freeablo - свободный движок для Diablo 1 с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, готов начальный посёлок с нейтральными персонажами и пара случайно генерируемых подземных уровней.
  • Abuse - аркадная стрелялка-платформер, сюжет вдохновлён вариациями на тему «Хищник против Чужих». Движок использует отрисовку через SDL или OpenGL (на выбор), работает на 32-bit и 64-bit платформах. К игре прилагаются освобождённые ресурсы.
  • New RAW - интерпретатор для аркадной игры Another World.
  • Bermuda Syndrome - SDL-движок для аркадного приключения Bermuda Syndrome.
  • REminiscence - SDL-движок для аркадного приключения Flashback.
  • f2bgl - SDL/OpenGL-движок для трёхмерного приключения Fade To Black.
  • Igor - SDL-движок для испанского квеста Igor: Objetivo Uikokahonia.
  • Carlos - SDL-движок для платформера Carlos.
  • xBaK - движок для уникальной для своего времени ролевой игры Betrayal at Krondor. Относительно играбельно, но некоторых важных функций может не оказаться. Проект, к сожалению, заброшен. Форкайте, господа, пилите для ScummVM.
  • bstone - движок для стрелялки от первого лица Blake Stone: Planet Strike.
  • CatacombSDL - SDL2-движок для фентези-стрелялки Catacomb II.
  • NXEngine - SDL-движок для платформера Doukutsu Monogatari (также известного как Cave Story).
  • Commander Genius - движок для серии платформеров Commander Keen.
  • The Ur-Quan Masters + Ur-Quan Masters HD - движок для космического аркадного ролевого стратегического квеста Star Control II + текстуры в высоком разрешении.
  • OpenJK - движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight III: Jedi Academy с минимальными измененями, максимально близкий к оригинальному.
  • JediOutcastLinux - ещё один движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast.
  • JediAcademyLinux - ещё один движок для Jedi Knight III: Jedi Academy.
  • SDL Sopwith - SDL/GTK+ движок для классического аркадного авиасимулятора Sopwith.
  • Ultimate Stunts - OpenGL движок для классического гоночного симулятора Stunts.
  • Freeserf - SDL-движок для классического симулятора поселенцев The Settlers 1 «Serf City».
  • Return to the Roots - OpenGL-движок для для классического симулятора поселенцев The Settlers II Gold Edition.
  • OpenRaider - OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5). 5-я игра серии пока не полностью работоспособна.
  • OpenTomb - ещё один OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5).
  • Privateer - Gemini Gold - OpenGL-движок для Wing Commander, основан на кодовой базе Vega Strike.
  • ET: Legacy - модифицированный движок для многопользовательской игры Wolfenstein: Enemy Territory.
  • Zod Engine - движок для уникальной стратегии Z.

Статья на LOR Wiki.

 ,

toney
()

аналог calibre для управления библиотекой видеокурсов

Форум — Talks

Calibre успешно справляется с ebooks, но у меня еще полно видеокурсов, которые как-то нужно каталогизировать.

Желательно чтобы это было в самом Calibre. Проблема в том, что при добавлении в Calibre, он (обычно) копирует файлы, что очень не желательно для видео.

Обачные каталогизаторы видео насколько я понимаю работают по принципу один видео файл (фильм) - одна запись. А у видео курсов обычно один видео-файл - одна тема. Причем желательно еще, чтобы документировалось «я просмотрел эту тему». В VLC кажется такого нет:

И метаданные там обычно для фильмов.

Мне же нужны метаданные, которые использует Calibre.

Интеграция с Pluralsight&co желательна

Зы. И, чтобы 2 раза не вставать: как проще всего управлять связью между книгами «оригинал-перевод»

Зы. зы. И, чтобы еще раз 2 раза не вставать: как правильно в VLC организовать стриминг видео, чтобы я смог на таблетке/киндл-читалке смотреть видео, которое лежит на компе? Принцип работы, выбор формата трансляции, подводные камни и т.п.

 , ,

EnterpriseMobility
()

Конфиг, который ещё не готов

Галерея — Скриншоты

Сейчас моё допиливание дошло до такого состояния , что вроде бы всё , что нужно уже есть , но ощущение недоделанности ещё присутствует. Из TODO запилил уже половину, осталось только то, что мне больше всего лень делать, при этом оно не принесёт особой пользы. Другие полезности в голову не лезут, так что адекватная критика и предложения , что можно добавить или перепилить , приветствуются.
В итоге мы имеем:

  • WM: awesome v3.5.6 (lua 5.3)
  • Compmgr: compton v0.1_beta2
  • Term: terminator v0.97
  • Shell: zsh v5.0.8
  • FM: pcmanfm v1.2.3
  • Editor : sublime text 3 (build 3083)
  • Browser: mozilla firefox v38.0.5 c темой chromefx [LOR (со стилем LOR Tango Gray и скриптом от Эдика)] [homepage (взял отсюда)]
  • Вместо стандартного prompt'a rofi v0.15.5
  • Как меню выключения служит obshutdown v0.1-rc1
  • Дату и время отображает conky-lua v1.9.0, пока другого назначения для коньков не придумал, а точнее возникли трудности с созданием красивого конфига.
  • Иконки
    • GTK: AnyColorYouLike
    • Иконки для панели взял из конфига Worron
  • ШГ
    • GTK: Terminus Re33 Bold 16
    • awesome
      • theme.font : Terminess Powerline Bold 14
      • kbwidget , memwidget , textclock : Terminess Powerline Bold 15
      • theme.tasklist_font : Snap 12
    • Obshutdown : Open Sans Regular 14
    • Firefox
      • UI: Open Sans Regular 14
      • Web:
        • С / без засечек (не люблю засечки): Arial 16
        • Моноширный: monospace 12
        • Homepage: Verdana 14
    • Sublime Text: Terminus Re33 11
    • Conky: Terminus Re33 44 и 74
  • GTK
    • Firefox,obshutdown: Numix Ocean
    • Всё остальное: перекрашеный Numix Ocean
  • Если на теге не открыто приложений и я на нём не нахожусь в данный момент, он скрывается из списка. В этом мне помогает eminent.
  • На сочетание modkey+tab назначена функция, перелистывающая все окна на теге, а не только 2 последних.
  • Находясь в floating layout'e окна можно перемещать сочетанием modkey+срелки

Обоина
Все скриншоты: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Конфиги по просьбе moddi3

  • rc.lua
  • theme.lua
  • .obshutdown.rc (закинуть в хомяк)
  • Конфиг compton (называть как угодно, кидать куда угодно, compton запускать с опцией --config <path_to_config> )
  • Скрипт для запуска rofi (Требует пакет xkb-switch .Закинуть куда угодно , в конфиге поставить значение rofi="<path_to_script>". Скрипт не забыть сделать исполняемым. Забиндить на удобный хоткей (у меня mod+r))
  • Архив со шрифтами Terminus Re33 и Snap с русскими символами. (Закинуть в ~/.fonts , если не устанавливается шрифт Snap , то вам сюда)
  • Содержимое папки ~/.config/awesome в архиве.
  • .conkyrc

Остальные конфиги выложу по требованию.

 

sudopacman
()

/boot в lvm при использовании grub2 efi

Форум — Linux-install

господа, доброго времени суток!

Использую grub2, гружусь через efi, / в lvm, /boot/efi - отдельный раздел fat32 для efi. Нужно ли в таком случае выносить /boot из lvm или можно оставить внутри /?

 , , , ,

flawless
()

Стихи каких авторов стоит учить?

Форум — Talks

Каких авторов вы предпочитаете, достойных для запоминания?

Можно писать об авторах, каких-то собраниях или конкретных произведений.

Зачем - учу по 1 стиху каждый день и кому-то рассказываю :)

 

Dreamject
()

Разрабатываю LOR API

Форум — Linux-org-ru

 

mcgeek
()

tar+gpg+split - собрать, расшифровать командой в одну строку

Форум — General

Добрый вечер.

Создаю архив с шифрованием и разделением на части:

tar -cz /dir | gpg -c -z 0 --batch --passphrase pass@word | split -db 500M - arc

в итоге имею 3 файла: arc00, arc01, arc02

Далее хочу соединить их и расшифровать, делаю двумя командами:

cat arc* > dir.tar.gz.gpg
gpg --decrypt-files dir.tar.gz.gpg
все хорошо.

Но хочу сделать в одну строку, вроде этого:

gpg --dectypt-files < cat arc*
неть, увы.

Подскажите, как собрать, расшифровать командой в одну строку?

Спасибо.

 , ,

Nezhnayka28
()

почему под линукс не напишут нормальный софт, чтобы заменить им вендоподелия?

Форум — Talks

вот у меня ноут hp c кривым DSDT
Для тех кто не знает что такое DSDT - гуглите.
На винде там даже хромиум лагает, не сильно, но заметно.
А под божесвенным арчем или родной гентой всё чётко.

Железо у меня не новое, да. Но неужели качество кода, начиная от свободных дровишек AMD, которые придают резвости в 2D и в хромиуме в частности,настройки планировщика, правильное управление cpu в линуксе, неужели все это дает такой большую разницу в ощущениях?

Субьективно на линуксе хромиум (моё основное рабочее приложение) запускается быстрее, за счёт прекрасной ext4 без ненужного журналирования. Отрисовка 2D контента за счёт прекрасного видедрайвера r600 на моей HD4530 дает большую разницу с блобом в винде. Почему блобы лагают в 2D? Непонятно. Цветовая передаче в моём арче просто прекрасная, на винде нет таких rgb профилей, не говоря об отрисовке шрифтов, правильно подобранному dpi b прочему.Звук в моём арче тоже лучше, чем в винде, чище и лучше за счет чистого вывода, без искривления частоты дискретизации. Прокрутка на тачпаде плавнее и кошернее, не нужно ставить говнософт для управления сенсорным скроллингом как в винде. И греется он под линуксом намного меньше.

Вывод - если бы не софт, я бы юзал свой линукс без дуалбута, а так он пока хранится у меня в виде бэкапа на винте, не более.

 

smilessss
()

К отключению интернетов — готовы!

Галерея — Скриншоты

Пару месяцев назад начал стремительно создавать стратегические запасы информации — софта, книг, фильмов, музыки и всего такого в случае отключения Интернета в нашей стране. Но архив был бы неполноценным без Википедии, для чего была заюзана крайне удобная вещь под названием Kiwix, позволяющая, к тому же (хотя, это, скорее заслуга разработчиков формата OpenZim) сэкономить немало места на диске. Странно, что такая критически важная вещь ни разу не упоминалась на ЛОР'е. Исправляем.

Собственно, хранит информацию Kiwix в формате OpenZIM. на странице загрузки есть огромное количество ZIM-файлов (индексированных и неиндексированных, неиндексированные файлы нужно индексировать самостоятельно, если необходима возможность поиска) на самых разных языках. Kiwix работает как самостоятельное приложение со встроенным браузером, но возможно и запустить сервер (kiwix-serve) и читать локальный архивчик из браузера (что и отображено на скрине).

Архив русской Википедии без картинок с учётом индекса занимает всего, приблизительно, 6,8 ГБ — совершенно немного, позволить его могут себе даже владельцы нетбуков со скромными SSD. Огромная выгода в сравнении с прямолинейным следованиям советов из самой Википедии.

В остальном — обычное LXDE, скриншот которого я уже когда-то публиковал.

//cast router, который в недавнем времени интересовался поднятием локального зеркала Википедии.

 ,

svobodka_fighter
()