LINUX.ORG.RU

Rts


2

0

Всего сообщений: 34

Разработчики 0 A.D. успешно собрали 3250 USD

Группа Игры

0 A.D. — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени (аналогичная Age of Empires), разрабатываемая компанией Wildfire Games. Игра разрабатывается около десяти лет, причём около восьми лет как проприетарный проект. После восьми лет разработки Wildfire Games решила сделать проект открытым.

Wildfire Games уже два раза проводила сбор пожертвований на разработку игры. В первый раунд было собрано 3000 USD, во второй 3255 USD, т.е всего было собрано 6255 USD. Причём пожертвовали всего 258 человек. В среднем каждый пожертвовавший проекту дал 24,24 USD (около 730 рублей)

Если Вы хотите помочь разработчикам, то это можно сделать по ссылке http://pledgie.com/campaigns/16218.

Также проект будет рад талантливым программистам.

>>> Подробности

 

Root-msk
()

Вышла восьмая альфа версия 0 A.D.

Группа Игры

0 A.D. — свободная трёхмерная игра в жанре исторической стратегии в реальном времени, разрабатываемая компанией Wildfire Games. Игра разрабатывается около десяти лет, причём около восьми лет как проприетарный проект. После восьми лет разработки Wildfire Games решила сделать проект открытым.

Основные изменения:

  • Добавлена возможность бартера
  • Теперь можно игру сохранять/загружать
  • Улучшено AI (теперь задействован qBot)
  • Добавлена персидская цивилизация
  • Добавлены новы музыкальные треки
  • Добавлена новая карта — Zagros Mountains

Лицензия:

  • Движок: GPLv2+
  • Данные: CC-BY-SAv3.0

Системные требования:

  • ОС: Windows, MacOS X, GNU\Linux
  • RAM: 512 Мегабайт
  • CPU: 1,6 Гигагерца
  • Видео: OpenGL 1.3+ видеокарта с 64 мегабайтами оперативной памяти
  • HDD: 1 Гигабайт для данных игры

Оценки и награды

  • Одна из 100 ожидаемых игр на moddb.com
  • Третье место в списке самых ожидаемых игр 2009 на moddb.com
  • Оценка пользователей на lgdb.org: 9,0 из 10

Также если вы хотите помочь разработчика, то это можно сделать по ссылке http://pledgie.com/campaigns/16218

>>> Подробности

 , ,

Root-msk
()

Вышел Megaglest 3.6.0

Группа Игры

Основные изменения:

  • Улучшено AI
  • Обновлены переводы (в том числе на русский язык)
  • Исправлены ошибки связанные с поддержкой automatic router configuration (UPnP)
  • Добавлена поддержка MacOS X
  • Уменьшено потребление CPU/RAM
  • Система шрифтов теперь поддерживает китайские и японские иероглифы
  • Добавлены новые функции в lua
  • Добавлены следующие команды: megaglest --use-language, megaglest --load-mod и megaglest --use-ports
  • Множество улучшений связанных с фракцией римлян

Megaglest — 3D RTS действие которой происходит в вымышленном мире. Игроку предоставляется две основные игровые фракции, Маги (Magic) и Техи (Tech). У обеих сторон есть схожие и различные черты. Расы обладают магическими и стандартными войсками, в том числе авиацией.

Системные требования:

  • ОС: Windows, MacOS X, GNU/Linux
  • Видео: 3D-ускоритель поддерживающий DirectX 9+/OpenGL 1.4+
  • Аудио: аудиокарта поддерживающая OpenAL
  • RAM: 1 Гигабайт

Лицензия:

  • Код: GPLv2+
  • Данные: CC-BY-SAv3.0

Оценки:

  • Acid Play: 9,2 из 10
  • happypenguin.org: 4,48 из 5
  • CNET Download.com: 5 звёзд (Glest 3.1) рейтинг пользователей: 4 из 5

>>> Подробности

 , ,

Root-msk
()

Вышел новый релиз OpenRA (20110906)

Группа Игры

OpenRA - это свободный игровой движок стратегий реального времени, поддерживающий в качестве модов выпущенные ранее компанией Westwood Studios (поглощена Electronic Arts) легендарные игры Command & Conquer (1995 г.) и Command & Conquer: Red Alert (1996 г.).

Проект OpenRA ставит своей целью не просто воссоздание популярных игр, а их переосмысление в новом виде. В данный момент поддерживается многопользовательская сетевая игра между людьми/ботами на картах с Red Alert и Command & Conquer как через интернет, так и по локальной сети. Хост при этом должен пока иметь открытым OpenRA-порт (включить его port-forwarding в маршрутизаторе). Есть редактор карт и пр. утилиты.

Поскольку движок написан на C# (с использованием YAML, кое-кто в своих модах добавил и поддержку Lua), то есть работающие сборки под Linux Gentoo, Debian/Ubuntu/Mint, Fedora, Arch-Linux, Windows, OS X. Исходной код открыт под лицензией GPL версии 3, и разработчики используют GitHub для контроля версий, на котором имеется Wiki, в том числе введение для разработчиков.

Данный релиз (20110906) включает полностью переработанный интерфейс пользователя для C&C, много новых карт и большое число исправлений. Полный список изменений на GitHub. Заходите к нам на IRC-канал #openra на freenode.net.

Скриншоты. Видео.

>>> Официальный сайт OpenRA.

 , , , , ,

l
()

MegaGlest 3.5.0

Группа Игры

21 апреля, представлен релиз трехмерной стратегической игры в реальном времени MegaGlest 3.5.0.

MegaGlest является форком прекратившей свое развитие игры Glest. Разработчики MegaGlest стремятся развивать проект как с точки зрения улучшения кода, так и с позиции добавления и улучшения графической составляющей. Код игры распространяется в рамках лицензии GPLv3, а файлы с данными под лицензией Creative Commons BY-SA.

Основные изменения по сравнению с версией 3.4.0:

  • Улучшения в производительности, теперь возможно играть с большим количеством юнитов на карте и на более медленном оборудовании.
  • Новые карты с горами и утесами.
  • Поддержка пересылки тайлсетов (наборов текстур и оформлений карты) и techtrees в формате .7z
  • Новое окно управления модами, позволяющее устанавливать и удалять различные моды.
  • Многопоточное pathfinding для лучшей производительности в случае большого количества юнитов на карте.
  • Улучшения в искусственном интеллекте.
  • Добавлена поддержка создания скриншотов в формате .jpg
  • Опциональная поддержка компрессии текстур
  • Превью сценариев, обучения.
  • Исправления ошибок в редакторе карт и просмотрщике g3d.
  • Теперь настройки хранятся в папке .megaglest
  • Статистика после сражения отображает больше информации.
  • Исправления для OpenAl (теперь работает и с версией 1.13)
  • Обновления расы 'Romans'
  • Улучшено поведение юнитов при добыче ресурсов.


Скачать

>>> Взято с OpenNet.ru

 , ,

KroArtem
()

MegaGlest 3.4.0

Группа Игры

Сегодня, спустя три месяца после выхода версии 3.3.7.2, обновилась 3D-RTS игра MegaGlest.

MegaGlest - 3D-cтратегия в реальном времени, являющаяся форком игры Glest (которая сейчас уже не развивается). Разработчики MegaGlest стремятся развивать проект как с точки зрения улучшения кода, так и добавления и улучшения графической составляющей.

Основные изменения по сравнению с версией 3.3.7.2:

  • Исправления проблем, найденных в релизе 3.3.7.2
  • Исправлена проблема с выделением юнитов.
  • Добавлена поддержка FreeBSD
  • Улучшения производительности рендеринга и мультиплеерной игры.
  • Улучшения в Просмотрщике G3D, включающие возможность делать скриншоты в формате PNG с поддержкой прозрачности.
  • Новые карты, обучение, темы карт.
  • Новые и обновленные переводы игры (русский пока не поддерживается).
  • Улучшен искусственный интеллект, теперь компьютер победить ещё сложнее.
  • Добавлена новая фракция Romans_beta
  • Сжатие текстур (для тех видеокарт, которые поддерживают эту возможность).
  • Добавлено много опций для командной строки (смотри glest.bin --help)
  • Новые настройки тумана войны позволяют увидеть ресурсы на карте уже в начале игры.
  • Улучшена работа со звуком.
  • Встроенный IRC-клиент при мультиплеерной игре.
  • Новая система, позволяющая скачивать карты и темы карт с компьютера оппонента в мультиплеерной игре.
  • Новая графическая и звуковая система оповещения в случае атаки противника.

Отдельно стоит отметить новый сайт игры, введенный в строй за несколько дней до официального релиза 3.4.0

Скриншоты

>>> Официальный сайт

 , ,

KroArtem
()

Heroes Of Newerth 2.0

Группа Игры

Heroes of Newerth — игра в жанре стратегии реального времени, разрабатываемая S2 Games. Игра основана на популярной карте для Warcraft III DotA.

Особенности:

  • возможность подбора равносильных противников;
  • изменение внешнего вида персонажа;
  • новая 3v3 карта: Grimm's Crossing;
  • игровой режим для новичков;
  • улучшения и дополнения в интерфейсе;
  • редактор карт (бета);
  • погодные эффекты;
  • улучшение магии: spellshards;
  • новая музыка;
  • исправлено немало ошибок;
  • и многое другое.

>>> Подробности

 ,

amorpher
()

Вышла первая тестовая сборка открытого движка игры Red Alert, под названием OpenRA

Группа Игры

Command & Conquer: Red Alert — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Westwood Studios в 1996 году. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, где войска союзников защищают Европу от агрессивного Советского Союза. Читать далее об игре

Проект OpenRA решил возродить игру, которая в своё время была очень популярна и вошла в книгу Рекордов Гинесса, как самая продаваемая RTS в мире. Проект OpenRA не только пытается возродить супер игрушку, но и создать открытый движок для стратегических игр в целом. Поэтому возродятся производные моды и игры от движка, например Command & Conquer уже поддерживается. В данный момент есть возможность многопользовательской сетевой игры на картах с Red Alert и Command & Conquer.

OpenRA написана на Mono, поддерживает три самые популярные операционные системы (Widnows, Mac, Linux), к сожалению отсутствуют готовые 64-битные сборки, исходной код открыт под лицензией GPL версии 3.

Установка игры, для работы и сборки игры нужно удовлетворить следующее зависимости:

# mono-gmcs
# libmono-corlib1.0-cil
# libmono-winforms2.0-cil
# libopenal1
# libsdl1.2-dev
# libfreetype6 or libfreetype6-dev
# libglfw2
# libmono-* (Примечание: вам ненужно ставить их все!, ставьте одну любую из них):)
# libopenal1
# mono-runtime 
 

Затем вам потребуются ресурсы с оригинальной игры. Оригинальную игру можно скачать абсолютно бесплатно с официального сайта. Далее вам нужно извлечь все файлы с расширением .MIX кроме SETUP.MIX и скопировать их в usr/share/ra/mods/ra для Red Alert, и sr/share/ra/mods/cnc для Command & Conquer.

Для полной и максимальной игры потребуются все MIX-файлы модов, я напишу их название и кто пожелает, сможет их найти и собрать сам:

Для Red Alert       Для Command & Conquer
# allies.mix        # cclocal.mix    
# expand2.mix       # conquer.mix
# hires1.mix        # desert.mix
# redalert.mix      # general.mix
# scores.mix        # sounds.mix
# sounds.mix        # speech.mix
# conquer.mix       # temperat.mix
# general.mix       # tempicnh.mix
# interior.mix      # updatec.mix
# russian.mix       # winter.mix 
# snow.mix
# temperat.mix

Официальный сайт проекта и скриншоты http://openra.res0l.net/

>>> Подробности

 ,

Absolute_Unix
()

Первый релиз игры 0 A.D.

Группа Игры

Вчера, 16 августа, увидел свет первый альфа-релиз игры 0 A.D. Alpha 1 Argonaut. Игра представляет собой RTS на тему древней войны (500 г. до н.э. — 500 г. н.э.). По мнению авторов, это первая за 9 лет разработки версия игры, в которую уже можно играть. Правда, на текущий момент реализована только многопользовательская игра.

Новое в игре:

  • Карты: добавлены новые карты «Arcadia» и «Hellenized Egypt», улучшена карта «Multiplayer demo», добавлено тестовое описание к картам.
  • AI: добавлен AI животных — теперь они убегают при возникновении опасности. Переделан AI юнитов — добавлены очереди приказов, авто-атака и др.
  • GUI: добавлен внутриигровой чат, исправлена работа на широкоэкранных разрешениях и множество других мелких изменений.
  • Графика: добавлены плавающие декоративные объекты, разрушение зданий и распад трупов.
  • Установка и совместимость: добавлены установщик для Windows и пакеты для основных дистрибутивов Linux. Улучшена совместимость при отсутствии 3D-ускорения. Улучшена совместимость с FHS при установке в Linux.
  • Прочее: добавлен инструмент сглаживания поверхности в редакторе карт, добавлены звуковые эффекты, улучшена производительность и исправлены ошибки.

Чего не хватает:

  • Не реализованы условия для победы.
  • Нет AI у компьютерных оппонентов — в однопользовательском режиме враги ничего не делают.
  • Нет генерации случайных карт.
  • «Туман войны» пока не реализован.
  • Параметры многих юнитов всё ещё не сбалансированы.
  • Многие запланированные возможности ещё не добавлены: нет исследований, улучшений юнитов, поселений и т.д.
  • Много ошибок и отсутствующих возможностей.
  • Нет сервиса для многопользовательской игры — приходится соединяться по IP-адресу.

Как обычно, проекту требуются добровольцы для развития.

>>> Подробности

 ,

Ximen
()

Релиз игры Heroes of Newerth

Группа Игры

Heroes of Newerth - многопользовательская игра в жанре стратегии реального времени (RTS), разрабатывается S2 Games, является ремейком популярной карты Defense of the Ancients для Warcraft 3 со значительными графическими улучшениями и доработкой технической части.

В игре основное внимание уделяется управлению и развитию героя (имеется 64 вида героев), отсутствуют многие особенности классических RTS, такие как постройка базы, сбор ресурсов и сингл-плей.

Вступить в ряды GNU/Linux клана Keepers Of The Kernel

Доступна для GNU/Linux, Mac OS и Windows. Скачать (349Mб)

Стоимость аккаунта $30.

>>> Подробности

 , ,

amorpher
()

Warzone 2100 2.2.4

Группа Игры

Вышла новая версия real-time strategy Warzone 2100.

Основные изменения:

  • Добавлены внутреигровые кат-сцены(загружаются инсталлятором по умолчанию).
  • Базовая защита от читов в сетевой игре.
  • Изменения игрового баланса.
  • Возможность смены ролей кнопок мыши.
  • Ремонтные мастерские автоматически ремонтируют юниты поблизости.
  • Новый логотип и значок.
  • Исправлено множество ошибок.

>>> Подробности

 , ,

Sekai
()

Java RTS выбрана для управления радаром наблюдения за космосом

Группа Java

Компания Sun Microsystems сообщила, что организация ITT Corporation выбрала Sun Java Real-Time System 2.0 (Java RTS) и ОС Solaris 10 в качестве платформы для разработки программного обеспечения для своей программы управления и обработки сигналов.

Радар по исследованию космоса в Эжлине (FPS-85), который отслеживает и составляет каталог космических объектов, сейчас переживает комплексную модернизацию, чтобы заменить компоненты для решения критически важных, ответственных задач. Sun Java RTS, высокоуровневая платформа для разработки и создания приложений, предсказуемо и с минимальной задержкой реагирующих на поступление в режиме реального времени информации о событиях, позволит ITT создавать новые решения, используя Java-технологию на Solaris 10 и стандартном оборудовании.

Sun Microsystems сообщает, что следующий релиз Java RTS 2.1 будет также доступен для лидирующих Linux-дистрибутивов реального времени от Red Hat и Novell. Бета-версия Java RTS 2.1 появится в апреле.

Взято с OpenNet: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=15302

>>> Подробности

 , , , ,

ZANSWER
()

Glest 3.1.2

Группа Игры

Glest - орденоносная открытая 3D RTS.
В новой версии исправлено замирание "тумана войны", улучшен выбор позиции для отдачи приказа юниту, исправлены некоторые проблемы с тенями, при попытке строительства в месте, для этого не предназначенном, курсор теперь краснеет, сделано исправление для пустых сообщений в чате, игра теперь проверяет идентичность бинарных файлов у всех игроков, добавлено много других исправлений и улучшений.

Скриншоты
Glest 3.1.2 for Linux

>>> Сайт проекта

 glest,

ist76
()

Glest 3.0.0

Группа Игры

Glest это 3D стратегия реального времени. Основное изменение в Glest 3.0.0 это возможность играть по сети. Также были переименованы некоторые юниты, произведена перебалансировка, введены новые горячие клавиши, переработаны обновления технической фракции.

>>> Подробности

 , ,

anonymous
()