Как и где взять profile file for OpenVPN connect
Ну вот такой вопрос.
Ну вот такой вопрос.
Emacs lisp code
(mapcar (lambda (chr)
(if (eql chr ?.)
?.
(- chr ?0)))
"123.45")
;; => (1 2 3 46 4 5) ; . is 46 in ASCII
Lispworks doesn't go.
Может кто-нибудь сможет перевести этот код на общий Лисп?
Aaa, наверное так
(map 'list '#(lambda (chr)
(if (eql chr ?.)
?.
(- chr ?0)))
"123.45")
;; => попробовать не могу сейчас(1 2 3 46 4 5) ; . is 46 in ASCII
Вот такой простой вопрос интересует
Здесь на форуме есть разрабы электроники такие как Jim Williams автор Analog circuit design and lot of other articles, Bob Pease plenty of articles. Просто интересует какие проекты ведете. И конечно же как вы эти поделки продаете и где их можно купить.
Терзают смутные сомнения
in r18, 0x04
in r19, 0x05
Command in reads port. А так как я написал можно? Компилятор ошибок не выдает. Симулировать не на чем в данный момент.
Покажите какие плюшки и как подключить чтобы было видно как работает код а то после
avr-gcc -mmcu=atmega8 -nostartfiles -Wl,--undefined=_mmcu blink.s -o blink.elf
vr-objdump -h blink.elf
.equ DDRB = 0x37 ;ОШИБКА
;;; Blinks LED on PB0 (pin 14) using a simple delay loop.
; blink.s — AVR GAS syntax for avr-gcc
; Symbol definitions (note the comma in .equ)
.equ DDRB, 0x37 ; I/O address of DDRB for ATmega8
.equ PORTB, 0x38 ; I/O address of PORTB
.equ PB0, 0 ; bit number 0
.org 0x0000
rjmp reset ; reset vector
reset:
ldi r16, (1 << PB0) ; PB0 is a plain constant
out DDRB, r16 ; set PB0 as output
loop:
ldi r16, (1<<PB0) ; PB0 high
out PORTB, r16
rcall DELAY
ldi r16, (0<<PB0) ; PB0 low
out PORTB, r16
rcall DELAY
rjmp loop
DELAY:
ldi r17, 200
D1: dec r17
brne D1
ldi r18, 255
D2: dec r18
brne D2
ret
/* Define the .mmcu section for simavr */
.section .mmcu,"a",@progbits
/* VCD Trace Header: tells simavr to create 'trace.vcd' */
.byte 0x01 /* tag for AVR_MMCU_TAG_VCD_TRACE */
.byte 24 /* size of this chunk */
.asciz "trace.vcd" /* filename */
/* Trace entry: Monitor PORTB (Address 0x38 for ATmega8) */
.byte 0x02 /* tag for a trace symbol */
.byte 8 /* size */
.byte 0x38 /* address of PORTB in ATmega8 */
.byte 0x01 /* mask (bit 0) */
.asciz "LED_PIN" /* name of the trace in GTKWave */
.byte 0x00 /* End of section */
Вот, что ИИ советует
To make pure-assembler projects behave like they did in AVR Studio, you mainly need to:
Assemble and link via avr-gcc (using the right -mmcu) rather than calling avr-as/avr-ld directly.
Use avr-objcopy and avr-size in the same way as for C, just changing how you pass the source.
Assembling like AVR Studio
Typical command for one .S (or .asm) file:
bash
avr-gcc -mmcu=atmega328p -x assembler-with-cpp -Wa,-gstabs \
-c main.S -o main.o
Notes:
-mmcu=... selects the same device as in AVR Studio’s project settings.
-x assembler-with-cpp lets you use #define, #include, etc., through the C preprocessor (Studio often did that behind the scenes).
-Wa,options passes options to the assembler; -gstabs or -g lets you debug in GDB/simulavr similarly to Studio’s debug info.
bash
avr-gcc -mmcu=atmega328p -x assembler -c main.S -o main.o
If you want a “full” application with reset vector, interrupt vectors, and the C runtime (like a C project in Studio), you typically:
Provide your own entry label (often _start or similar) in assembly.
Link with the standard libraries and startup from avr-libc via avr-gcc:
bash
avr-gcc -mmcu=atmega328p -Wl,-Map=project.map \
main.o other.o -o project.elf
bash
avr-gcc -mmcu=atmega328p -nostartfiles -nostdlib \
-Wl,-Map=project.map,-Tyour_linker_script.ld \
main.o -o project.elf
Same idea as in a C project; just apply to your .elf:
bash
avr-objcopy -O ihex -R .eeprom project.elf project.hex
avr-objcopy -O ihex -j .eeprom --set-section-flags .eeprom=alloc,load \
--change-section-lma .eeprom=0 \
project.elf project_eeprom.hex
avr-size -C --mcu=atmega328p project.elf
For an all‑assembly project:
MCU = atmega328p
CC = avr-gcc
OBJCOPY = avr-objcopy
SIZE = avr-size
ASFLAGS = -mmcu=$(MCU) -x assembler-with-cpp -Wa,-gstabs
LDFLAGS = -mmcu=$(MCU) -Wl,-Map=project.map
all: project.hex
project.elf: main.o
$(CC) $(LDFLAGS) $^ -o $@
%.o: %.S
$(CC) $(ASFLAGS) -c $< -o $@
project.hex: project.elf
$(OBJCOPY) -O ihex -R .eeprom $< $@
$(SIZE) -C --mcu=$(MCU) $<
Вот ведь как, да....
Советский компьютер «Сетунь» — уникальный малый ЭВМ на троичной логике, разработанной в 1959 году в Вычислительном центре МГУ под руководством Николая Брусенцова при участии С. Л. Соболева.
Что это за машина «Сетунь» была первой и единственной серийной ЭВМ, работавшей не в двоичной, а в троичной системе логики (разряды соответствовали степеням тройки, а не двойки).
Всего было изготовлено около пятидесяти машин на Казанском заводе математических машин, значительная часть пошла в вузы СССР для обучения и научных расчётов.
Троичная логика и «триты» Вместо битов (0/1) использовались триты — три состояния (например 0, 1 и 2), что позволяло более компактно представлять числа и алгоритмы.
В памяти минимальной единицей был так называемый «трайт» — слово из шести тритов, что примерно соответствует 9,5 бита в двоичном представлении.
Технические особенности Машина строилась на ферритодиодных элементах: был создан специальный троичный вариант ячейки памяти на базе стандартной двоичной ферритодиодной ячейки Гутенмахера.
Тактовая частота процессора составляла порядка 200 кГц; по меркам конца 1950‑х это был весьма достойный показатель для экспериментальной архитектуры.
Программирование и язык Для «Сетуни» был создан собственный язык высокого уровня DSSP, ориентированный на стековую и троичную архитектуру машины.
Использовались нетрадиционные обозначения чисел: отрицательные троичные и девятеричные цифры при печати выводились перевёрнутыми на 180 градусов для наглядного отличия.
Почему проект закрыли По оценкам разработчиков, троичная логика позволяла выполнять типичные задачи примерно в 1,5 раза быстрее аналогичных двоичных машин того времени за счёт меньшего числа операций.
Тем не менее, проект был свёрнут в начале 1960‑х: сыграли роль бюрократическое сопротивление, ориентация промышленности на двоичные стандарты и нежелание руководства поддерживать «нестандартную» архитектуру.
Все, что меня интересует это какие идеи вами двигают, автоматические считалки или основательные программные продукты такие как Microsoft office.
У меня проекты больше похожи на автоматизированные считалки, а глобальные идеи не приходят.
Если есть отзовитесь. Если у кого есть поделки поделитесь. Если не трудно.
У меня два вопроса 1 модераторам тут платят? 2. Этот сайт приносит доход владельцу?
https://common-lisp.net/lisp-companies
Что вы делаете чтобы таковые появились? Вопрос будет решаться радикально. С задержкой по времени чтобы не возникало истерии в обществе. Каждый участник этого треда регистрируется и заносится в список. С последующей отправкой в органы.
Заказать разработку автоматизации процесса или программы, скажем, технической считалки? Если да то о чем были эти считалки, какие прцессы?
Перемещено Zhbert из development
Прикольный проектик накопал
https://gist.github.com/lukego/0b74b94492066ae2b8c2a12b18e845c7
Все доступные функции для работы с объектом лежат в прототипе
увидеть их можно так:
<select id="list"></select>
<script>console.dir(document.querySelector('#list').__proto__)</script>
Когда вы используете
console.dir(document.querySelector('#list').__proto__), вы получаете доступ к прототипу (или родительскому объекту) элемента <select> с идентификатором list. Это может быть полезно для понимания свойств и методов, доступных для данного элемента. Что можно получить из console.dir(document.querySelector('#list').__proto__)
Свойства и методы элемента:
Вы увидите все свойства и методы, которые доступны для элемента <select>, включая стандартные методы DOM, такие как: add(): Добавляет новый элемент <option> в список. remove(): Удаляет элемент <option> из списка. item(): Возвращает элемент <option> по индексу. selectedIndex: Свойство, которое указывает индекс выбранного элемента. value: Свойство, которое возвращает или устанавливает значение выбранного элемента.
Свойства HTML:
Вы также увидите свойства, специфичные для HTML-элемента <select>, такие как: length: Количество элементов <option> в списке. multiple: Указывает, может ли пользователь выбрать несколько элементов. name: Имя элемента, которое отправляется на сервер при отправке формы.
События:
Прототип включает методы для работы с событиями, такие как addEventListener() и removeEventListener(), которые позволяют добавлять и удалять обработчики событий для элемента.
Наследование:
Вы также увидите, что прототип элемента <select> наследует свойства и методы от других объектов, таких как HTMLElement и Element, что дает доступ к более общим свойствам и методам, доступным для всех HTML-элементов.
Пример использования
Если вы хотите получить информацию о текущем выбранном элементе в списке, вы можете использовать следующее:
javascript
const selectElement = document.querySelector('#list');
const selectedValue = selectElement.value; // Получаем значение выбранного элемента
const selectedIndex = selectElement.selectedIndex; // Получаем индекс выбранного элемента
console.log(`Выбранное значение: ${selectedValue}, Индекс: ${selectedIndex}`);
Заключение
Использование console.dir() с __proto__ позволяет вам исследовать структуру и методы объекта, что может быть полезно для отладки и понимания возможностей элемента <select> и его взаимодействия с JavaScript.
Перепишите функцию, пожалуйста, чтобы при нажатии на ячейку с числом код пробегает по всем ячейкам таблицы и выдаёт количество ячеек содержащих данное число. И подкрашивает эти ячейки в другой цвет.
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatable" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<style>
table, tr, td{
border: 1px solid;
border-collapse: collapse;
}
</style>
<table id="myTable">
<tr>
<td>string</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>string</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>string</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>string</td>
<td>10</td>
</tr>
<tr>
<td>string</td>
<td>12</td>
</tr>
<tr>
<td>string</td>
<td>4</td>
</tr>
<tr>
<td>string</td>
<td>4</td>
</tr>
</table>
<button onclick="myFunction()">Try it</button>
<script>
function myFunction() {
alert(document.getElementById("myTable").rows[2].cells[1].innerHTML);
}
</script>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatable" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<html>
<head>
<style>
table,
td {
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<table id="position1">
<tr>
<td onclick="runM(this)">TL</td>
<td onclick="runM(this)">TC</td>
<td onclick="runM(this)">TR</td>
</tr>
</table>
<script>
function runM(txt){
console.log(txt.cellIndex);
}
</script>
</body>
</html>
Вопрос был риторический. Никто такими делами не занимался.
Занимался кто-нибудь этим https://www.researchgate.net/publication/2429147_LISP_--_a_Language_for_Inter... Какие результаты? Если есть.
Как-то заметил, что такая ошибка
GET http://localhost:3000/favicon.ico [HTTP/1.1 404 Not Found 0ms]
| следующие → |