LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения dataman

Уменьшить минимальный размер изображений

 , , ,

Часто какое-нибудь лого программы или библиотеки имеет размер меньше, чем 400x400. Ещё чаще оно не квадратное.
Хотелось бы уменьшить до 200.

dataman
()

Сколько нужно памяти для компиляции bmake?

 , , ,

Пытаюсь скомпилировать (GCC 14.1) bmake (исходники). Свободных 6Gb не хватает, система намертво виснет.
Есть желающие попытаться? :)

dataman
()

Обновление подсветки синтаксиса

 , ,

В движке сайта – большое обновление подсветки синтаксиса. Добавлены:

ARMASM
AVRASM
AWK
Basic
Brainfuck
C
JSON
Julia
Lisp
LLVM
Makefile
MIPSASM
Nim
Nix
Ocaml
Scheme
TCL
TypeScript
Vim
WASM
X86ASM
YAML

Подробности

Перемещено hobbit из linux-org-ru

dataman
()

Телеметрии в LLVM быть?!

 , , ,

dataman
()

Спойлеры в сообщениях

 , ,

Хотя бы в ОП. Особенно будет полезно в объёмных статьях.
Например, Приложения и утилиты, которые стоит попробовать тяжело читать.

Пример возможного синтаксиса:

>>> sed → sd
свёрнутый, по умолчанию, текст
<<<
dataman
()

Замена 😊 в реакциях на другой символ

 , ,

Смеющийся смайлик какой-то дурацкий!

Кандитаты:

  1. 😀
  2. 😁
  3. 😆
  4. 🙂
  5. 😄
  6. 😃
    … ?

diff --git a/src/main/scala/ru/org/linux/reaction/ReactionService.scala b/src/main/scala/ru/org/linux/reaction/ReactionService.scala
index aa6dde91e..dd31c5a99 100644
--- a/src/main/scala/ru/org/linux/reaction/ReactionService.scala
+++ b/src/main/scala/ru/org/linux/reaction/ReactionService.scala
@@ -97,7 +97,7 @@ object ReactionService {
   val DefinedReactions: Map[String, String] = Map(
     "\uD83D\uDC4D" -> "большой палец вверх",
     "\uD83D\uDC4E" -> "большой палец вниз",
-    "\uD83D\uDE0A" -> "улыбающееся лицо",
+    "\uD83D\uDE42" -> "смешно!",                  // 🙂
     "\uD83D\uDE31" -> "лицо, кричащее от страха",
     "\uD83E\uDD26" -> "facepalm",
     "\uD83D\uDD25" -> "огонь",
dataman
()

Зонд NASA Parker рекордно сблизился с Солнцем

 , , ,

Сегодня в 14:53 по московскому времени американский межпланетный зонд Parker совершил самый близкий пролёт близ Солнца. В этот момент он приблизился на 6,1 миллионов километров к нашему светилу на скорости 690 тыс. км в час.

Хотя NASA ожидает, что Parker пролетит мимо Солнца по крайней мере ещё дважды (если, конечно, зонд не будет повреждён высокой температурой), нынешний пролёт стал рекордным по близости к Солнцу.

«В канун Рождества 1969 года мы высадили людей на Луне; в канун Рождества 2024 года мы попытаемся обнять звезду», — сказал Нур Рауафи (Nour Raouafi), научный сотрудник проекта Parker Solar Probe.

На данный момент связи с зондом нет, она восстановится 27 декабря. А собранные научные данные аппарат начнёт передавать на Землю в конце января 2025 года, когда займёт наиболее благоприятствующее для связи положение на орбите. Если всё пойдёт хорошо, Parker продолжит свою миссию: он снова пролетит возле Солнца 22 марта 2025 года и 19 июня 2025 года.

Источник полностью ёфицирован.

dataman
()

В Geany добавили фильтрацию по сочетанию клавиш

 , , ,

https://github.com/geany/geany/pull/4192

Но фильтруется только по названию действия, а не по самому сочетанию. :(

dataman
()

Автор whisper.cpp ищет сопровождающих

 , , , ,

https://github.com/ggerganov/whisper.cpp/discussions/2788

В последнее время я стал уделять проекту меньше внимания, поскольку мое внимание сместилось в сторону llama.cpp и ggml. Тем не менее, whisper.cpp остается действительно классным проектом, который используется многими разработчиками и продуктами. В целом он находится в хорошем состоянии с точки зрения основной реализации и функциональности. Однако ему все больше и больше не хватает CI, документации, упаковки и распространения.

Я создал дорожную карту с некоторыми вещами, которые, по моему мнению, необходимо улучшить в будущем:

https://github.com/users/ggerganov/projects/16/

Это несколько высокоуровневых задач с множеством ответвлений и возможностей для внесения вклада. В основном они направлены на улучшение опыта разработчиков и конечных пользователей при использовании проекта. Конечная цель состоит в том, чтобы в какой-то момент у проекта появился долгосрочный сопровождающий (не я) и чтобы он продолжал жить под организацией ggml-org на Github (см. #2786).

Это обсуждение создано для того, чтобы привлечь к этому больше внимания в надежде получить некоторую поддержку со стороны сообщества. Не стесняйтесь задавать любые вопросы или предлагать идеи по улучшению проекта. Тем не менее, я не хочу погрязнуть в обсуждении и планировании – основные шаги уже есть в дорожной карте выше, и они просто требуют исполнения.

Переведено DeepL.

dataman
()

Геологическая история Марса: рентгеновский спектрометр помогает разгадывать марсианские загадки

 , perseverance, ,

Учёные раскрывают секреты формирования планеты в образцах древних вулканов Марса.

В новом исследовании международная группа учёных во главе с профессором Мариек Шмидт из Университета Брока представила открытия о критическом периоде эволюционной истории Марса. Работа раскрывает новые подробности о геологическом прошлом Красной планеты.

Профессор Шмидт, возглавляющая кафедру наук о Земле в Университете Брока, участвовала в миссии марсохода Perseverance NASA в качестве научного сотрудника. Она и её коллеги анализировали древние породы, найденные в кратере Езеро на Марсе. Одной из основных целей миссии был поиск признаков древней микробной жизни, но изучение магматических пород и реголита в этом районе также дало представление о малоизученном периоде истории планеты.

«Мы делаем на Марсе то, чего никогда раньше не делали», – говорит Шмидт. Она также является со-исследователем в команде, работающей с прибором PIXL (Planetary Instrument for X-Ray Lithochemistry). Этот рентгенофлуоресцентный спектрометр использовался для определения элементного состава марсианских поверхностных материалов с высоким разрешением, позволяя учёным дистанционно «заглянуть» вглубь пород, чтобы исследовать, как они формировались и из чего состоят.

«Масштаб научных исследований был невероятным. Это самое всестороннее на сегодняшний день изучение образцов, которые были сохранены для возвращения на Землю», – отмечает Шмидт. «Теперь мы знаем минеральный и химический состав пород, понимаем их текстуры, но следующим шагом было рассказать о том, как, по нашему мнению, формировались эти породы с точки зрения подъёма магмы через марсианскую кору, её кристаллизации, эволюции и изменения состава».

Работа также выдвигает ряд гипотез, которые могут направлять дальнейшие исследования, когда образцы будут доставлены на Землю.

Таня Кизовски, соавтор статьи и заместитель куратора по минералогии в Королевском музее Онтарио, отмечает, что все марсианские образцы, изученные на Земле до сих пор, были метеоритами. Большинство марсианских метеоритов имеют возраст менее 500 миллионов лет, что относительно молодо по сравнению с 4,5-миллиардной историей Марса. В то же время образцы из кратера Езеро, как полагают, имеют возраст не менее 3,5 миллиардов лет.

«Марс очень хорошо сохранился с точки зрения ранней истории нашей Солнечной системы, поэтому возможность изучать такие древние породы, особенно когда они будут доставлены на Землю, поможет нам узнать об истории внутренней части Солнечной системы и о том, когда возникла жизнь», – говорит Кизовски.

Образцы также происходят из уникального периода в истории Марса, когда внутренняя динамика планеты претерпевала серьёзные изменения. Шмидт объясняет: «Вулканизм на Марсе в основном связан с так называемыми горячими точками, подобными Гавайям или Исландии на Земле, где есть сфокусированный источник магмы, уходящий глубоко, пробивающийся через всё и затем извергающийся на поверхность. Но в ранней истории Марса есть модели, подтверждающие идею о том, что марсианская кора формировалась в результате широко распространённого вулканизма, не обязательно сосредоточенного в этих горячих точках, и этот переход, как считается, произошёл примерно в то время, когда формировались эти породы».

Шмидт и её команде ещё предстоит подождать – возможно, десятилетие или больше – прежде чем образцы буду доставлены на Землю. «Доставка этих образцов с Марса будет невероятно сложной задачей и потребует удивительного инженерного подвига, особенно если учесть, что вы доставляете с орбиты нечто размером с баскетбольный мяч», – говорит Шмидт.

Тем временем марсоход Perseverance продолжает исследовать новые районы Марса и собирать образцы, а Шмидт и её коллеги терпеливо ожидают возможности однажды проанализировать марсианские породы уже на Земле.

Это исследование открывает новую главу в изучении Марса, предоставляя учёным беспрецедентную возможность заглянуть в далёкое прошлое планеты. Анализ древних пород из кратера Езеро не только проливает свет на геологическую историю Марса, но и может помочь в поиске следов древней жизни на планете. Кроме того, эти данные могут быть ключом к пониманию ранних этапов формирования планет в Солнечной системе.

Источник: https://www.ixbt.com/news/2025/02/08/geologicheskaja-istorija-marsa-rentgenovskij-spektrometr-pomogaet-razgadyvat-marsianskie-zagadki.html.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Езеро_(кратер)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Персеверанс_(марсоход)

dataman
()

Форкнули QuickJS

 , , , ,

Оригинал Белларда: https://github.com/bellard/quickjs.
Форк: https://github.com/quickjs-ng/quickjs:

QuickJS is a small and embeddable JavaScript engine. It aims to support the latest ECMAScript specification.
This project is a fork of the original QuickJS project by Fabrice Bellard and Charlie Gordon, after it went dormant, with the intent of reigniting its development.

Версия 0.8.0 от 24 декабря 2024.


Другие JavaScript-движки на C.

https://github.com/svaarala/duktape – больше года без изменений.

Duktape is an embeddable Javascript engine, with a focus on portability and compact footprint.

https://github.com/jerryscript-project/jerryscript – версия 3.0.0 от 18 декабря 2024.

JerryScript is a lightweight JavaScript engine for resource-constrained devices such as microcontrollers. It can run on devices with less than 64 KB of RAM and less than 200 KB of flash memory.

dataman
()

Свершилось! На GitHub можно обсуждать Midnight Commander!

 , ,

https://github.com/MidnightCommander/mc-old

Midnight Commander’s Legacy Repository

⚠️ This repository has been archived! ⚠️

It reflects the state just before we switched from Trac to GitHub for issue tracking on Feb 28, 2025.

Please use the new repository at MidnightCommander/mc instead!

– Maintainers


MidnightCommander/mc

Уже:

Issues 620

https://github.com/MidnightCommander/mc/discussions/4658

Welcome to Midnight Commander Discussions!

dataman
()

Бьёрн Страуструп призвал стандартизировать профили C++ для безопасной работы с памятью

 , , ,

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62821

Бьёрн Страуструп (Bjarne Stroustrup), создатель языка C++, призвал комитет WG21, отвечающий за разработку стандартов для языка C++, предпринять меры для сохранения актуальности C++ в условиях активного продвижения инициатив по переходу на языки, обеспечивающие безопасную работу с памятью. Страуструп считает, что язык С++ уже содержит все возможности, необходимые для безопасной работы с памятью. Остаётся только предоставить средства, гарантирующие, что код написан с использованием только безопасных возможностей.

По мнению Страуструпа, времени осталось очень мало и необходимо до 2026 года успеть предпринять какие-то меры, так как Агентство по кибербезопасности и защите инфраструктуры США и ФБР стали более активно продвигать среди производителей ПО идею перехода на языки, безопасного работающие с памятью. До 2026 года производителям ПО рекомендовано разработать план по применению в своих продуктах технологий, защищающих от ошибок при работе с памятью, или переходу на использование языков, безопасно работающих с памятью.

Стандартизация возможностей для безопасной разработки на C++ позволит сохранить интерес к языку С++, особенно с учётом того, что разработчики существующих проектов на С и C++ смогут постепенно наращивать безопасность своих продуктов, не прибегая к инициативам по переписыванию на другом языке. В частности, проекты на C можно преобразовать в код С++, а за тем поэтапно переводить код на безопасные конструкции, следуя рекомендациям из руководства «C++ Core Guidelines».

Для обеспечения разработки безопасного кода Страуструп предлагает стандартизировать систему профилей C++, вводящих дополнительные требования к коду. Профили близки к применению флагов -Wall и -Wextra при компиляции, но в отличие от них работают на уровне запрета применения определённых возможностей языка. К реализации предлагаются профили для безопасных типов, контроля времени жизни объектов, работы с допустимыми диапазонами значений и целочисленной арифметики. Привязку к профилям можно задавать не только для проекта и файлов (например, [[profile::enforce(type)]]), но и включать/отключать на уровне отдельных конструкций (например, [profile::suppress(lifetime))] this->succ = this->succ->succ;).

Работа по повышению безопасности будет сводится к включению профиля для определённого кода и переписыванию частей, использующих небезопасные возможности языка, охватываемые выбранным профилем. Например, использование профилей поможет уйти от применения в коде сырых указателей и массивов, избавиться приведения типов и защититься от обращений к неинициализированным объектам. Вместо сырых указателей можно использовать, например, умные указатели std::unique_ptr и std::shared_ptr с отслеживанием владения. При наличии в коде циклов «for», перебирающих отдельные элементы Си-массива, потребует заменить данные циклы на вариант с обработкой диапазонов for(type variable : vector), использующий std::vector.

Предложены следующие профили:

  • type – каждый объект должен быть инициализирован, не допускается приведение типов.
  • lifetime – запрещены ссылки на освобождённые или неиспользуемые области памяти, разыменование указателей, явный вызов new/delete.
  • bounds – требуется проверка допустимых диапазонов при работе с указателями, запрещены арифметические операции с указателями.
  • arithmetic – блокируются целочисленные переполнения, запрещены знаковые/беззнаковые преобразования, изменяющие значение.
  • concurrency – исключает операции, приводящие к взаимным блокировкам и состояниям гонки.
  • RAII (Resource Acquisition Is Initialization) – требует проверки владения для каждого ресурса.

Гарантии, реализуемые при использовании профилей:

  • Обращение к объекту допускается только в соответствии с типом, под которым этот объект был определён.
  • Каждый объект должен быть корректно создан и освобождён.Каждый объект должен быть корректно создан и освобождён.
  • Каждый указатель должен указывать на корректный объект или нулевой указатель.
  • Каждая ссылка через указатель не должна переходить по нулевому указателю.
  • Каждое обращение через индексированный указатель должно находиться в пределах допустимого диапазона.
dataman
()

Растогруб

 ,

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=62945

Разработчики GRUB2 рассматривают возможность использования языка Rust.

Владимир Сербиненко, один из трёх мэйнтейнеров загрузчика GRUB2, внёсший в кодовую базу более пяти тысяч изменений, выставил на обсуждение возможность написания модулей для GRUB2 c использованием языка Rust. Владимир представил первые результаты экспериментов с добавлением поддержки Rust в GRUB2 и созданием необходимых обвязок. Для GRUB также подготовлены изменения, позволяющие использовать разделяемые библиотеки («.so», ET_DYN) для модулей, вместо связывания на уровне объектных файлов («.o», ET_REL).

Инициатива пока позиционируется как отдельный эксперимент, который не будет влиять на разработку GRUB2. В качестве оптимального применения Rust в GRUB упоминается написание модулей для новых файловых систем. Также не исключается переписывание на Rust кода для работы с дисковыми разделами и GPT.

Предполагается, что использование Rust поможет проекту уменьшить вероятность появление некоторых видов ошибок, особенно в коде модулей, содержащем множество больших и сложных процедур парсинга. В феврале в результате аудита кодовой базы GRUB были выявлены 72 проблемы с безопасностью, 21 из которых признаны опасными уязвимостями, пригодными для обхода механизма верифицированной загрузки UEFI Secure Boot. 20 из 21 уязвимостей вызваны ошибками при работе с памятью, приводившими к переполнению буфера или обращению к памяти после её освобождения.

Дополнительно можно отметить выпуск проекта GNU Boot 0.1 RC6, в состав которого вошли вышеотмеченные исправления уязвимостей (в самом GRUB2 исправления продолжают распространяться в виде патчей без формирования отдельного релиза). Проект GNU Boot развивает замену проприетарным прошивкам UEFI и BIOS, основанную на CoreBoot, но применяющую более жёсткие требования к включению бинарных компонентов. GNU Boot преподносится как «coreboot-libre», т.е. как редакция CoreBoot, избавленная от блобов и несвободных компонентов, по аналогии с тем, как проект Linux-libre развивает очищенный вариант ядра Linux. Отдельно развиваются похожие проекты Libreboot и Canoeboot.

dataman
()

jemalloc всё

 , , , ,

2 июня 2025 Jason Evans, автор аллокатора jemalloc, перевёл репозиторий в режим «только для чтения».

https://jasone.github.io/2025/06/12/jemalloc-postmortem/

Аллокатор памяти jemalloc был впервые задуман в начале 2004 года, и вот уже около 20 лет он находится в публичном использовании. Благодаря природе лицензирования программного обеспечения с открытым исходным кодом, jemalloc будет оставаться общедоступным неограниченное время. Однако активная разработка этого приложения подошла к концу. В этом посте кратко описаны этапы разработки jemalloc, каждый из которых характеризуется некоторыми успехами/неудачами, а затем даны некоторые ретроспективные комментарии.

TL;DR

jemalloc был для меня странным развлечением, поскольку я уже более 25 лет являюсь убежденным сторонником сборки мусора, а не ручного управления памятью. Лично я рад снова работать над системами со сборкой мусора, но jemalloc был чрезвычайно насыщенным проектом. Спасибо всем, кто сделал этот проект таким стоящим – и соавторам, и сторонникам, и пользователям.

dataman
()

Приближается 3I/ATLAS

 ,

https://ru.wikipedia.org/wiki/3I/ATLAS

3I/ATLAS или C/2025 N1 (ATLAS) (предварительное обозначение A11pl3Z) — межзвёздный объект с кометными свойствами, который 29 октября 2025 года сблизится с Солнцем до расстояния 1,36 а.е. Объект обладает самым большим эксцентриситетом из всех открытых межзвёздных объектов (6,15 ± 0,17 против 1,2 и 3 у Оумуамуа и у кометы Борисова соответственно). Максимальное сближение с Землёй ожидается 19 декабря 2025 года, расстояние до неё составит 1,8 ± 0,1 а.е.

Открытие
3I/ATLAS впервые обнаружен в ходе обзора неба ATLAS 1 июля 2025 года. Он двигался по небу вдоль границы созвездий Змеи и Стрельца, вблизи галактической плоскости. Обсерватории и любители астрономии сразу начали искать этот объект на более ранних снимках, чтобы увеличить дугу наблюдений 3I/ATLAS для уточнения его траектории. Объект удалось найти на снимках от 25 и 29 июня 2025 года. Прогнозируется, что 3I/ATLAS пролетит в 28 миллионах километров от Марса и (без учёта кометных свойств) достигнет на небе красной планеты 11-й звёздной величины, что сделает его едва видимым для аппарата MRO.

TL;DR

Гипотеза об искусственном происхождении

16 июля 2025 года астрофизик Ави Леб из Гарвардского университета и другие исследователи опубликовали статью на arXiv, в которой предполагается, что 3I/ATLAS может быть внеземным космическим аппаратом, поскольку они полагают, что объект обладает «аномальными» характеристиками.

Основные аргументы Леба в пользу искусственной природы:

* Орбита объекта совпадает с плоскостью земной орбиты всего на 5 градусов, что по оценкам: случайность с вероятностью 0,2 %.
* Движется по ретроградной траектории и обладает аномально высокой яркостью, что указывает на диаметр около 20 километров — больший, чем у типичной межзвездной кометы.
* Обнаружено негравитационное ускорение, предположительно связанное с активными манёврами объекта, что нехарактерно для естественных тел.
* Положение объекта при перигелии позволяет ему выполнить манёвр Оберта — космический приём для торможения и выхода на орбиту, что предполагает наличие управления движением.
Ученый связывает эти особенности с гипотезой темного леса из научной фантастики, согласно которой разумные цивилизации скрывают своё присутствие, опасаясь уничтожения, и могут запускать скрытные зонды для разведки.

Другие астрономы, в том числе Крис Линтотт из Оксфордского университета, сразу же раскритиковали предположение Леба; на сайте научных новостей — Live Science, сообщается, что «подавляющее большинство считает, что это комета», при этом многие исследователи «разочарованы новой статьей и отмечают, что она отвлекает от работы других ученых». Дэррил Селигман, возглавлявший первое исследование 3I/ATLAS, заявил, что «было проведено множество телескопических наблюдений 3I/ATLAS, демонстрирующих, что она имеет классические признаки кометной активности».
dataman
()

Отставка команды модераторов NixOS из-за разногласий с управляющим комитетом

 ,

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63967:

Команда модераторов, отвечавшая за поддержание порядка в форумах и репозиториях проекта NixOS, объявила о снятии с себя полномочий в знак протеста против действий управляющего комитета (SC - Steering Committee), вмешивающегося в работу модераторов и пытающегося влиять на принимаемые решения. Действия комитета рассматриваются модераторами как превышение полномочий и, так как правила проекта не регламентируют подобные ситуации, команда модераторов решила, что в сложившихся условиях не может добросовестно выполнять свою работу.

Разногласия возникли из-за того, что управляющий комитет и сложившийся состав модераторов придерживаются разных взглядов на управление сообществом. Комитет болезненно относится к критике и не приветствует обсуждение назревших в сообществе фундаментальных конфликтов. Модераторы же считают, что подобные обсуждения необходимы для роста проекта и нужно не избегать острых тем и не подавлять их, а поддерживать ход дискуссий в здоровом и конструктивном русле, без перехода на личности.

Среди примеров недопустимых действий управляющего комитета упоминаются попытки отменить некоторые решения модераторов, оказание давления на модераторов для совершения действий против отдельных участников и тем обсуждений, требование отчётности и обоснований действий от модераторов, попытки назначения и удаления модераторов без голосования (комитет пояснял свои действия попыткой добиться разнообразия мнений и исключения предвзятости в команде модераторов).

Протестующие модераторы призвали управляющий комитет подать в отставку, не дожидаясь выборов, которые должны пройти с 15 октября по 1 ноября, и уступить свои места новым членам, выбранным сообществом в ходе голосования. Сообществу рекомендовано добиваться прозрачности и подотчётности в работе управляющего совета, а также введения механизмов сдержек и противовесов для недопущения превышения полномочий.

Дополнение: Роберт Хенсинг (Robert Hensing) из управляющего комитета пояснил, что комитет пытался сотрудничать с командой модераторов для понимания модераторских решений, чтобы направить поведение модераторов в объективное русло, а также сделать модерацию справедливой. Основное недовольство модераторами было связано с тем, что модерация проводилась не на основе кодекса поведения, а на личных мнениях и компромиссах. Более решительные меры были предприняты так как модераторы не хотели отчитываться перед управляющим комитетом, которому они напрямую подчинены в иерархии проекта.
dataman
()

Уран и Нептун зачислили в ряды каменных планет

 ,

https://naked-science.ru/article/astronomy/new-interior-models-of-ur

По общепринятой и незыблемой до сих пор версии, Уран и Нептун — ледяные гиганты: основную часть их массы составляют летучие вещества в особом состоянии «горячих льдов». Теперь у планетологов появилась альтернативная гипотеза: они подозревают, что никаких «горячих льдов» внутри них может не быть, а вместо этого есть крупные каменные ядра, окруженные легкой газовой оболочкой.

Плотность Юпитера на самом деле даже немного выше плотности Урана — 1,33 грамма на кубический сантиметр. Тем не менее пока что никто не сомневается в том, что крупнейшая планета Солнечной системы — газовый гигант: состоит он почти целиком из водорода, но его огромная масса (318 масс Земли) создает внутри настолько экстремальное давление, что водород в самом центре переходит в «металлическое» состояние. 

Уран заключает в себе лишь около 14 масс Земли, а Нептун — 17, но при этом их плотности составляют 1,27 и 1,64 грамма на кубический сантиметр соответственно. Такого сильного давления, как внутри Юпитера, в них быть не может. Поэтому планетологи и пришли к выводу, что водород и гелий составляют лишь примерно треть их общей массы, а под этой легкой оболочкой должно скрываться нечто более тяжелое. 

До сих пор считалось, что это в основном «льды» — вода, аммиак и метан в совершенно особом состоянии, возможном только при очень сильном давлении и нагреве. Впрочем, в центрах обеих планет все же предполагается твердое ядро из камня и металла размерами и массой ориентировочно с Землю.

Недавно ученые из Университета Цюриха (Швейцария) поставили эту устоявшуюся концепцию под сомнение и поделились собственными расчетами в статье, доступной (1) на сервере препринтов arXiv.org. Они заверили, что собранных на сегодня данных об Уране и Нептуне недостаточно для того, чтобы уверенно называть их ледяными гигантами. 

Исследователи смоделировали разные варианты внутреннего строения этих планет так, чтобы оно одновременно соответствовало и всем их наблюдаемым параметрам, и вообще законам физики. Как выяснилось, и Уран, и Нептун с таким же успехом могут оказаться не ледяными, а «каменными» гигантами — содержать в себе твердые ядра размерами и массой до половины всей планеты и даже больше. Напомним, диаметр Урана и Нептуна — примерно 51 и 49 тысяч километров соответственно.

Ученые задались вопросом: как в таком случае должны генерироваться магнитные поля двух планет? У Урана и Нептуна они намного слабее, чем у Земли, а устроены гораздо сложнее. По основной версии, они формируются не в ядре, а в мантии — там вода от давления распадается на ионы, становится гораздо более электропроводной, и ее интенсивное перемешивание создает магнитное динамо. Как пишут планетологи, даже в качестве «каменных гигантов» Уран и Нептун не лишаются этого электропроводящего слоя, хотя он и должен быть тоньше, чем в классической модели их внутреннего строения.

(1) https://arxiv.org/abs/2510.00175

dataman
()

eXdupe — быстрый консольный архиватор файлов с дедупликацией и дифференциальным резервным копированием

 , , , ,

https://www.exdupe.net.

eXdupe 3tar+zstdkopiaresticDuplicacyzpaq647-Zip flzma2Duplicati
Time9.76 s14.2 s14.8 s24.8 s77.0 s112 s209 s360 s
Size7.34 GB10.6 GB9.93 GB9.21 GB11.4 GB8.18 GB9.42 GB10.2 GB

Исходный код на C и C++: https://github.com/rrrlasse/eXdupe, GNU GPL 2.0+.

Версия 3.0.0 от 30 июня:

  • Новый алгоритм хеширования для значительного повышения скорости и степени сжатия.
  • Быстрая обработка несжимаемых данных со скоростью дискового ввода-вывода.
  • Обнаружение и быстрая обработка файлов с полностью идентичным содержимым.
  • Одновременный обход каталогов для значительного ускорения обработки небольших файлов.
dataman
()

Cex.C — making old C cexy again!

 , ,

Александр Веденеев пишет:

https://cex-c.org

Cex.C - Comprehensively Extended C Language
No dependency, cross-platform, single header C language extension. Making old C cexy again!

https://github.com/alexveden/cex

Cex.C (officially pronounced /ˈtsɛk.si/ «tsek-see») was born as alternative answer to a plethora of brand new LLVM based languages which strive to replace old C. Cex.C still remains C language itself, with small, but important tweaks that bring a completely different development experience.

LEGAL NOTICE: Any intentional mispronunciation of Cex.C or cexy$ (build system), officially pronounced /ˈtsɛk.si/ («tsek-see»), into an incorrect form may be considered intentional tseksual harassment of the project — which identifies itself with the code gender (it/its) — and may be subject to legal action under the MIT License. /LOL/

$ stat cex.h:

Size: 680288

#define CEX_IMPLEMENTATION
#include "cex.h"

int
main(int argc, char** argv)
{
    io.printf("MOCCA - Make Old C Cexy Again!\n");
    return 0;
}
dataman
()