LINUX.ORG.RU

Избранные сообщения Psilocybe

Классика на свободных движках

Форум — Games

Здравствуйте, любители свежей олдятинки!
Провёл ревизию и выяснил, что есть вполне живые и работоспособные движки к классическим игрушкам. Вот некоторые примеры:

  • openKB - движок для King's Bounty - идейного прародителя Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders.
  • FHeroes2 - Heroes of Might & Magic 2 - прошёл 2 больших карты против AI, всё вполне работоспособно, быстро, красиво, поддерживается вся серия HOMM2, смена разрешений, в настройках можно добавлять плюшки из HOMM3.
  • VCMI - Heroes of Might & Magic 3 - играл против AI, тестировал новые версии движка, испавлял баги, добавлял города. Поддерживаются WOG и ERA, но можно играть и на чистых HOMM3 (поддерживается вся серия). Также много плюшек, новых артефактов, городов, юнитов, героев, смена разрешений и другие вкусности.
  • Dune Legacy - Dune 2 - прошёл несколько миссий за разные дома, играл скирмиши, всё прекрасно работает. Движок вполне современный, взято много идей из последующих игр серии, например выделение множества объектов, очереди строительства, векторы движения, естественно, есть смена разрешений и куча приятных настроек. Также поддерживаются моды.
  • War1gus - движок для Warcraft I, основан на Stratagus.
  • Wargus+Aleona's Tales - свободный движок для Warcraft II + свободные ресурсы (можно играть и с оригинальными) - тоже вполне играбельно и удобно, основа движка - Stratagus, возможность выделять множество объектов, векторы движения, разные разрешения...
  • Stargus - движок для Starcraft I, основан на Stratagus.
  • 7KAA - движок для своеобразной стратегии Seven Kingdoms.
  • OpenRedAlert - движок для Red Alert 1, написанный на C++, в отличие OpenRA (Mono).
  • OpenRA - модифицированный движок для Red Alert, Command & Conquer и Dune 2000 (Achtung! Mono!).
  • OpenXcom - UFO: Enemy Unknown - прохожу капманию, всё работает, с каждой новой версией всё лучше. Также с версии 1.0 поддерживается мод с Ктулху.
  • FreeSynd - Syndicate - тоже вполне играбельно, наконец-то починили радар.
  • Syndicate Wars Port - движок для Syndicate Wars, продолжения Syndicate.
  • GemRB - движок для Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Вполне рабочий, я почти прошёл Baldur's Gate.
  • Micropolis - Свободный движок для SimCity.
  • ECWolf - модернизированный движок для Wolfenstein 3D, Spear of Destiny и Super 3D Noah's Ark, основанный на кодах Wolf4SDL и ZDoom.
  • Cytadela - движок для Cytadela, стрелялки от первого лица для Amiga.
  • Rise of the Triad - движок для уникальной для своего времени игры Rise of the Triad, основанной на сильно модифицированном движке для Wolfenstein 3D.
  • ZDoom+FreeDoom - Модифицированный и современный движок для Doom, Doom 2, Heretic, HeXen, Strife + свободные ресурсы. Множество улучшений: свободный обзор, прицел, приседания и прыжки, объекты больше не имеют бесконечную высоту, высокое разрешение. Также есть замечательный мод BrutalDoom, привносящий моря кровищщи, горы кишок и ультранасилие.
  • GZDoom - OpenGL-форк ZDoom.
  • Doomsday - модифицированный OpenGL-движок для Doom I&2, Heretic, Hexen, HacX, Chex с поддержкой трёхмерных моделей вместо спрайтов.
  • uHexen2 - SDL/OpenGL движок для Hexen II: Hammer of Thyrion.
  • DarkPlaces + Quake Revitalization Project - модифицированный OpenGL-движок для Quake I + обновлённые текстуры.
  • Yamagi Quake II - модифицированный движок для Quake II, также поддерживает дополнения Mission Pack 1 'The Reckoning' и Mission Pack 2 'Ground Zero'.
  • ioquake3 - модифицированный движок для Quake III.
  • Eduke32+HRP - Модифицированный SDL/OpenGL движок для Duke Nukem 3D (свободный обзор, прицел, прыжки, приседания, высокое разрешение) + набор свободных трёхмерных текстур. Прошёл всего Дюка с трёхмерными текстурами и продвинутой отрисовкой Polymer.
  • eRampage - движок для стрелялок Redneck Rampage, Suckin' Grits on Route 66, Redneck Rampage Rides Again и Redneck Deer Huntin'. Основан на EDuke32.
  • BloodCM + HRP for BloodCM - Blood на движке EDuke32 + текстуры в высоком разрешении. Готовы 2 эпизода игры, третий в разработке.
  • Aleph One - модифицированный движок для Marathon, Marathon 2: Durandal и Marathon Infinity. Также сообществом разработаны новые игры Marathon: EVIL, Tempus Irae, Marathon RED, Marathon: Eternal, Marathon: Rubicon X, Marathon: Phoenix. Ещё есть отдельная игра Excalibur: Morgana's Revenge. Эти игры особенно придутся по душе латентным, активным и пассивным любителям Macintosh, ибо изначально Marathon разрабатывался исключительно под эту платформу.
  • Xash3D - свободный движок для Half-Life (аналог GoldSource).
  • D2X-XL - OpenGL движок для трёхмерной леталки-стрелялки Descent. Также разработан редактор уровней DLE.
  • DXX-Rebirth - SDL/OpenGL движок для трёхмерных леталок-стрелялок Descent 1&2.
  • ForsakenX - движок для трёхмерной леталки-стрелялки Forsaken, клона Descent.
  • OpenTTD - свободный движок для Transport Tycoon Deluxe + свободная графика и звуки.
  • JA2-Stracciatella - Jagged Alliance 2. Несмотря на периодические приостановки, проект до сих пор жив и недавно снова вошёл в активную фазу.
  • ScummVM - набор свободных движков в основном для игр в жанре quest (приключение), например от Lucas Arts, Sierra, Westwood, Coktel Vision, The Neverhood Inc., The Dreamers Guild, Revolution Software, Psygnosis, Infocom, Delphine Software International, Adventure Soft, также и для некоторых ролевых игр: Eye of the Beholder I&II, Lands of Lore: The Throne of Chaos. На данном этапе ведутся работы по поддержке таких замечательных игр, как Myst, Riven: The Sequel to Myst, Gabriel Knight, Gabriel Knight 2: The Beast Within, King's Quest VII, Phantasmagoria I&II, Police Quest IV, Police Quest: SWAT, Quest for Glory IV, Space Quest 6: The Spinal Frontier, Leisure Suit Larry 7, Broken Sword 2.5...
  • ResidualVM - движки для трёхмерных игр Grim Fandango и Escape from Monkey Island от Lucas Arts, также добавлена поддержка для Myst 3 Exile. Для Grim Fandango разработан 'point & click интерфейс'.
  • Pentagram - движок для Ultima VIII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, миникарты, TrueType.
  • Exult - движок для Ultima VII с поддержкой разных разрешений, разных звуковых систем, статусбаров, Exult Studio для разработки своих игр.
  • Nuvie - движок для Ultima VI.
  • XU4 - движок для Ultima IV с поддержкой VGA и 16-bit графики, смешивание заклинаний как в Ultima V.
  • OpenMW - The Elder Scrolls III: Morrowind. Проект активно развивается, добавляется новый функционал, поддержка модификаций, но на данном этапе поиграть пока не удастся.
  • Lord of the Rings game engine - движок для ролевой игры Lord of the Rings.
  • Arx Libertatis - движок для трёхмерной ролевой игры Arx Fatalis.
  • FS2Open - движок для космического симулятора FreeSpace 2. Также есть fsport - адаптация кампаний FreeSpace 1 для FS2Open.
  • CorsixTH + CorsixTH-Graphics - движок для симулятора больницы Theme Hospital и набор новой свободной графики.
  • Abysmal Engine - движок для System Shock 1 и Ultima Underworld. Проект жив, потихоньку развивается.
  • OpenAge - движок для Age of Empires II. Проект на начальной стадии, ещё сырой. Разработчики пока толком не определились с технологиями, хотят для изометрической графики задействовать OpenGl и шейдеры.
  • Antares - движок для космической стратегии Ares. Трепещите, латентные, активные и пассивные любители Macintosh, игра изначально разрабатывалась исключительно под эту платформу.
  • CaesarIA - симулятор Римской Империи и Цезаря в частности Caesar III.
  • Falltergeist - свободный движок для Fallout 1&2, разрабатываемый на C++ с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, но активно развивается.
  • freeablo - свободный движок для Diablo 1 с использованием SDL2. Проект на начальной стадии, готов начальный посёлок с нейтральными персонажами и пара случайно генерируемых подземных уровней.
  • Abuse - аркадная стрелялка-платформер, сюжет вдохновлён вариациями на тему «Хищник против Чужих». Движок использует отрисовку через SDL или OpenGL (на выбор), работает на 32-bit и 64-bit платформах. К игре прилагаются освобождённые ресурсы.
  • New RAW - интерпретатор для аркадной игры Another World.
  • Bermuda Syndrome - SDL-движок для аркадного приключения Bermuda Syndrome.
  • REminiscence - SDL-движок для аркадного приключения Flashback.
  • f2bgl - SDL/OpenGL-движок для трёхмерного приключения Fade To Black.
  • Igor - SDL-движок для испанского квеста Igor: Objetivo Uikokahonia.
  • Carlos - SDL-движок для платформера Carlos.
  • xBaK - движок для уникальной для своего времени ролевой игры Betrayal at Krondor. Относительно играбельно, но некоторых важных функций может не оказаться. Проект, к сожалению, заброшен. Форкайте, господа, пилите для ScummVM.
  • bstone - движок для стрелялки от первого лица Blake Stone: Planet Strike.
  • CatacombSDL - SDL2-движок для фентези-стрелялки Catacomb II.
  • NXEngine - SDL-движок для платформера Doukutsu Monogatari (также известного как Cave Story).
  • Commander Genius - движок для серии платформеров Commander Keen.
  • The Ur-Quan Masters + Ur-Quan Masters HD - движок для космического аркадного ролевого стратегического квеста Star Control II + текстуры в высоком разрешении.
  • OpenJK - движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast и Jedi Knight III: Jedi Academy с минимальными измененями, максимально близкий к оригинальному.
  • JediOutcastLinux - ещё один движок для Jedi Knight II: Jedi Outcast.
  • JediAcademyLinux - ещё один движок для Jedi Knight III: Jedi Academy.
  • SDL Sopwith - SDL/GTK+ движок для классического аркадного авиасимулятора Sopwith.
  • Ultimate Stunts - OpenGL движок для классического гоночного симулятора Stunts.
  • Freeserf - SDL-движок для классического симулятора поселенцев The Settlers 1 «Serf City».
  • Return to the Roots - OpenGL-движок для для классического симулятора поселенцев The Settlers II Gold Edition.
  • OpenRaider - OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5). 5-я игра серии пока не полностью работоспособна.
  • OpenTomb - ещё один OpenGL-движок для серии приключенческих игр Tomb Raider (1-5).
  • Privateer - Gemini Gold - OpenGL-движок для Wing Commander, основан на кодовой базе Vega Strike.
  • ET: Legacy - модифицированный движок для многопользовательской игры Wolfenstein: Enemy Territory.
  • Zod Engine - движок для уникальной стратегии Z.

Статья на LOR Wiki.

 ,

toney
()

Вышел Таппер 0.7.1

Новости — Open Source
Группа Open Source

Вчера, 15 декабря 2022 года, тихо и незаметно вышел в свет Таппер 0.7.1, открытый переключатель раскладок клавиатуры.

О программе

Таппер — переключатель раскладок клавиатуры для Иксов и Вайланда. Таппер работает в фоновом режиме, и при ударе по назначенной клавише Таппер включает соответствующую ей раскладку клавиатуры. Особенность Таппера заключается в использовании клавиш-модификаторов для включения раскладок без потери функций модификаторов.

Удар — нажатие и быстрое отпускание клавиши, при этом:

  • никакие другие клавиши не должны быть нажаты;
  • период между нажатием и отпусканием должен быть короче задержки перед включением автоповтора (обычно автоповтор включается, если клавиша удерживается более половины секунды, но это зависит от настроек системы).

( читать дальше... )

>>> Сайт Таппера

 , ,

debugger
()

Linux 6.1

Новости — Ядро Linux
Linux 6.1
Группа Ядро Linux

Линус Торвальдс после двух месяцев разработки выпустил стабильную версию ядра Linux версии 6.1.

В новой мажорной версии ядра с кодовым названием «Hurr durr I’ma ninja sloth» представлена экспериментальная (но пока очень базовая и неприменимая в реальных случаях использования) поддержка языка программирования Rust для разработки модулей и драйверов.

( читать дальше... )

Окончательно удалена поддержка a.out.

>>> Подробности

 , ,

Dimez
()

MuseScore 4.0

Новости — Мультимедиа
Группа Мультимедиа

Выпущено крупнейшее за последнее время обновление свободного нотного редактора MuseScore. Изменения затронули практически все аспекты программы: интерфейс и юзабилити, архитектуру, корректность нотного набора, качество воспроизведения и т.д.

Основные изменения:

  • Интерфейс целиком переписан на QML, внесено огромное количество улучшений в эргономику: проще создавать новые партитуры и управлять партиями, проще использовать панель свойств и т.д.
  • Переработана внутренняя архитектура, что позволяет в дальнейшем быстрее добавлять новые возможности.
  • Полностью переработан движок воспроизведения нот. Новый движок позволяет при воспроизведении в режиме реального времени чуть заранее интерпретировать нотные партитуры и посылать сэмплеру команды переключения, например, использовать пиццикато для струнных.
  • Совместно с командой StaffPad разработан новый сэмплер Muse Sounds и библиотеки сэмплов для качественного воспроизведения музыки по нотам в режиме реального времени (код закрыт, использование необязательно).
  • Полностью переработан микшер, добавлена возможность подключать плагины VST3 (инструменты и эффекты).
  • Внесена масса улучшений в качество набора нотных партитур, в частности, особое внимание уделено горизонтальным интервалам и относительному размещению нот, отрисовке лиг в аккордах и т.д.
  • В приложение встроен образовательный раздел с видеороликами.

Видео о новой версии: https://www.youtube.com/watch?v=Nc08RhOQDR4

>>> Подробности

 ,

AP
()

Какими патчами вы патчите linux ядро?

Форум — Desktop

Интересно было бы услышать, какие патчи накладывают люди на своё ядро. Если вы не патчите ядро - не нужно говорить об этом в топике

Рекомендуемый формат:

  1. gcc https://github.com/omkhar/kernel_gcc_patch
  2. uksm https://github.com/dolohow/uksm

 , ,

serg002
()

А какие есть самые простые платформеры? Вот, чтоб прям для детей?

Форум — Games

Попробовал в Марио играть - сложно. Как вариант, конечно, скачать исходники Тукса, и подкрутить скорость и количество монстров, но, может, есть что-то готовое?

 , ,

tiinn
()

Как запереть приложения в системе?

Форум — Security

Как «запереть» все приложения, кроме некоторых, чтобы они не выходили в Интернет?
Т.е. поместить их в «черный список» для исходящих пакетов, оставив эту возможность только для приложений из «белого списка».

Например. в Андроиде это элементарно делается при помощи файрволов DroidWall, AFWall, NoRoot Firewall, которые сами «узнают» о всех приложениях в системе и позволяют установить для них нужные правила.

«Наши» же ufw и iptables работают не с приложениями, а с портами, поэтому не соображу как это сделать.
Но наверняка есть такой способ?

 

chukcha
()

Как подключить второй интернет к серверу?

Форум — General

Доброго времени суток уважаемые знатоки, нужна помощь в подключении второго канала интернета на сервер Ubuntu 20.04 nginx 1.18. Проблема такая, есть 2 сетевых интерфейса enp9s0 и enp7s0, в enp7s0 подключен кабель напрямую от провайдера и подключение осуществляется утилитой PPPoeConf. В интерфейс enp9s0 воткнут второй интернет, но он уже через маршрутизатор TL-R470T+ (так как будет использоваться на основном ПК и на сервере), порт 80 на маршрутизаторе открыт. Далее на сервере есть несколько виртуальных хостов nginx и все на 80м порту идут через интерфейс enp7s0. Вопрос, как один из хостов направить через enp9s0 интерфейс?

По DHCP адресу в роутере 192.168.0.х то он открывается, а вот через внешний IP не открывается...

 

Mooks
()

Игровые приставки. Актуальность покупки

Форум — Talks

Приветствую!
Вот завезли серые Xbox в МВидео по 70-80к. Объясняют это собственной гарантией, так как гаранитии M$ сейчас для нас нет. Допустим, зная, что с учётки для PS нельзя скачивать игры. Смысл покупки приставки?
Если всё так плохо может мне клиентам теперь советовать мощную ПК-шку собирать с 3050 для игорей, за эту же цену? Так же по круче будет.

 , , , ,

xwicked
()

Посоветуйте в чем вести (внутреннюю) документацию к проекту, багтрекер и т.п.

Форум — Talks

Для «команды» из 2-5 человек.

Платный сервис или нет - не принципиально. Хотя платить теперь не очень удобно (но возможно). Важнее, не банит ли сервис российских пользователей в принципе.

Пару лет как багтрекер пользовали meistertask.com. Но блин… оно какое-то игрушечное совсем. Огромные карточки, в строку влазит лишь несколько слов. Если надо давать развернутое описание, то пол экрана пожрет. Вставлять скрины коряво.

Но и в обратное впадать не хочется. Аналог SAPа (метафорически) точно не нужен.

Чуть кошусь на notion.so. Шаблоны под вики (документацию) и некое OKRs как багтрекер. 5 баксов в месяц за пользователя - приемлемо.

Может прям движок обычной вики взять? Или неудобно?

Хочется чтоб базовое форматирование было не через жопу. Но и не 100500 кнопочек в веб-морде.

 

dk__
()

Q: cинтаксис ssh user@host@gw в config-файле

Форум — Admin

Вопрос знатокам ssh - как записать в config подключение через gateway?

С командной строчки использую вариант «ssh user@host@gateway», это работает.

Все попытки записать это в .ssh/config - напрямую, через ProxyCommand и прочее - не увенчались успехом.

Кто-нибудь знает, как подобное подключение описать в .ssh/config?

 

vgolshevsky
()

Firefox VPN addon

Форум — Desktop

А что у нас есть хорошего и бесплатного?

Перерыл с десяток, но все они просто жесть: сейчас остановился на ZenMate, который хоть в какой-то мере работает, но включать\выключать приходится вручную. Это неприемлемо. Я хочу чтобы аддон включался автоматически при заходе на какой-то домен.

Остальные либо требуют денег, либо регистрации либо вообще не работают.

Как называется нормальный VPN аддон для Файрфокса?

Скорость трафика меня не интересует: я использую VPN только для текстового (ну, блин, современного, да, но вы поняли) WEB.

P.S.

===!!!============!!!===
Я не из России. Мне не помогут всякие хитрые методы обхода внутрироссийских ограничений
===!!!============!!!===

 , ,

Usruser
()

Двухмониторная система без иксов (или в tty по ctrl+alt+F2...F6

Форум — General

Здравствуйте уважаемые, у меня два монитора, хотелось бы рационально использовать их в текстовой консоли. Тема уже подымалась, но ответа не нашёл.

Сейчас по дефолту изображение дублируется на оба монитора.
Я хочу на выбор:

А) расширения экранов по вертикали - низ 1го монитора склеивается с верхом 2го, чтобы на экран влезало вдвое больше строк логов. И запилить этот режим по дефолту, чтобы при загрузке, когда я вижу прогресс, он использовал эту возможность.

Б) на одном мониторе tty2, на втором - tty3. В одном я подымаю сессию tmux, в другом делаю что-то ещё.

А то каждый раз дублированная картинка уже поднадоела.

 , ,

hikikomori
()

Мне не нужен LOGGING & DEBUGGING

Форум — Desktop

Просто почитайте этот пост как маленький рассказ, покритикуйте, предложите лучшие решения и было бы круто узнать что-то новое. Я всё делал на AlmaLinux 8.5.

Наверняка не всякий домохозяин знает о том, что пока он смотрит ютуб, устанавливает-удаляет программы, играет в игры и бох знает что ещё делает, в это время его компьютер усердно пишет логи почти всей активности в его системе. Обычно это простые текстовые файлы, но бывают ещё сжатые и даже бинарные.

Если ты, дорогой линуксоид, ещё не интересовался этой проблемой, то я тебе скажу вот что: интернет полон историй, где у людей подобная отчётность программ съедала сотни гигабайт совершенно бесполезными текстами.

Понимаю, это всё очень нужные вещи для разработчиков, ведь случись чего — как помочь человеку?! Вот так и помогают: просят прислать лог программы и всё такое. Ну ещё всяким админам и прочим специалистам позарез надо, причём с длинной историей, чтоб на недели, а то и месяцы была записана вся активность системы и программ. Только здесь возникает вопрос, а нафига это домашнему пользователю, который установил линукс, настроил программы и сидит тихо. Такой человек, если обои ему не понравились (я уж не говорю о багах), решает свои проблемы сменой дистрибутива.

Начну с эпичного ~/.xsession-errors. Этот наверное чемпион по поглощению дискового пространства. Поскольку я гномосек, то мне он никогда не мешал особо, ибо gdm как-то хитро и аккуратно с ним работает и он не наполняется лишней информацией (кроме того, если его удалить пару раз, то он больше не появляется, магия…). Но вот тут поковырялся в кедах и обнаружил, что этот самый файл растёт как на дрожжах, а растёт потому, что всё, что программы выхлопывают в stderr пишется в него, и это какой-то звиздец, товарищи.

(Сразу скажу, что если ты не знаешь, как выключить какой-нибудь лог и лень разбираться, то обычно проканает сделать ссылку в /dev/null, типа ln -s /dev/null ~/.xsession-errors, а ещё делают более жёстко: cp -a /dev/null /var/log/долбанный.log, есть и другие варианты, но думаю хватит и этих)

А фишка с этим файлом в том, что «добрые люди» поместили скрипт в Xsession (дело было с sddm):

# redirect errors to a file in user's home directory if we can
if [ -z "$GDMSESSION" ]; then
    # GDM redirect output itself in a smarter fashion
    errfile="$HOME/.xsession-errors"
    if ( umask 077 && cp /dev/null "$errfile" 2> /dev/null ); then
        chmod 600 "$errfile"
        [ -x /sbin/restorecon ] && /sbin/restorecon $errfile
        exec > "$errfile" 2>&1
    else
        errfile=$(mktemp -q /tmp/xses-$USER.XXXXXX)
        if [ $? -eq 0 ]; then
            exec > "$errfile" 2>&1
        fi
    fi
fi

Я его закомментировал и на этом конец :-)

Вообще полезно бывает открыть терминал на всю длину экрана, запустить там journalctl -f и помониторить, что у тебя да как. И вот тут, пользуясь случаем, хочу высказать свой огромный респект кедерастам. Да, они зачем-то по умолчанию врубают дебаггинг своего окружения на полную и это будет видно в журнале, но он отключается. Можно в /etc/environment или ~/.bash_profile написать QT_LOGGING_RULES='*=false' и на это всё закончится, красавчики, чё.

А вот гномосеки и gtk-шники вертели тебя на ***, хоть обгуглись — решения нет, все эти мерзкие ворнинги и прочий хлам видимо так и будут засирать наши терминалы до второго пришествия. Если хочешь чистый терминал, то либо пиши после каждой gtk-шной софтины 2>/dev/null, либо мути с альясами и функциями в ~/.bashrc. А как быть с журналом не понятно, пока не придумал. Подскажите что-нибудь.

Ещё раз, пользуясь случаем, хочу высказать респект и уважуху разрабам хромых браузеров, они хотя бы о терминале позаботились (пиши --log-level=3 и будет счастье), а вот журнал спасти не удастся.

Поговорим теперь про coredump-ы. Серьёзно, кто-нибудь из домашних юзеров вообще это читал или посылал куда-нибудь?! А они работают! Благо, это всё отключается, однако тоже не без некоторой фигни. Кароче, чтобы выключить надо в /etc/systemd/coredump.conf прописать:

Storage=none
ProcessSizeMax=0

Только вот, как я понял, сам процесс создания этих штук не прекратится, хоть они и не будут ничего нигде занимать. Да, там в манах пишут как это решить, но сам ты, простой домашний юзверь, зуб даю, хрен найдёшь. Я натнулся на просторах интернетов на самого Лёню Потного, где он всё и объяснил. Прямо скажем, решение выглядит как говно:

sudo ln -s /dev/null /etc/sysctl.d/50-coredump.conf

Ты не поверишь, но именно это предлагается в манах.

Пришло время поговорить о каталоге /var/log… На мой миопический взгляд, это ещё один эпический трындец. Загляни туда, бро, это же какая-то вакханалия логов, и мне что-то подсказывает, что ты, домашний пользователь, читать их никогда не будешь. Ладно-ладно, знаю, бывает надо, но фишка в том, что почти всё это тупо дублирует systemd-journald, который сам хранит свои логи, производит над ними ротацию и всё такое, а здесь идет дублирование демоном rsyslog, который туда складывает логи, а другой демон — logrotate — производит над ними ротацию.

Что касается программ rsyslog и logrotate (последняя может пригодится, если хочешь какой-то лог хранить и иметь ротацию), решай сам, я вот просто взял да и удалил, и программы и все логи из /var/log, чтобы тупо посмотреть, что осталось (об этом, когда про dnf).

Надо ли хранить на диске наш православный системдешный журнал? Мне вот не надо, всё что было до этой загрузки системы, мне не интересно. Можно просто выделить ему немного памяти и всё — пока система работает, лог есть, выключил, лога нет. Надо написать в /etc/systemd/journald.conf

Storage=volatile
RuntimeMaxUse=16M

16 мегов вроде хватает.

На закуску про DNF. Это ещё один товаришь в стиле GTK & GNOME, типа нам так удобнее, а вы идите лесом. Так вот, после разгрома дирректории /var/log, там осталась небольшая кучка логов, в общем безобидные и мелкие, но среди них четыре засранца:

dnf.log
dnf.rpm.log
dnf.librepo.log
hawkey.log

Про эти логи тоже в интернетах не мало историй. Да, их можно обрабатывать вышеназванной программой logrotate, но мне это не надо, я их не читаю ни-ког-да! Эти логи продуцирует DNF и на багзилле шляпы есть чудный интеллигентный срачик с разрабами, которые всё сводят к тому, что логи пусть пишутся, мы по ним помогаем людям, а то что их отключить нельзя, это мол dnf так стремительно разрабатывается, что походу некогда (видимо у разрабов GTK дела обстоят также) :-)

Кароче, решения нет, только кувалдой, то есть в /dev/null.

 

papin-aziat
()

Сoreboot портирован на материнскую плату для Intel Alder Lake

Новости — Hardware and Drivers
Сoreboot портирован на материнскую плату для Intel Alder Lake
Группа Hardware and Drivers

Компания 3mdeb объявила об успешном портировании Сoreboot для материнской платы MSI PRO Z690-A WiFi DDR4 для платформы Intel Alder Lake. На данный момент работают не все периферийные устройства; например, нет звука), но уже успешно загружается Ubuntu, и полноценная поддержка оставшейся аппаратной функциональности — лишь дело времени.

Свободная прошивка Сoreboot уже поддерживает достаточно обширный список устройств — от ноутбуков до рабочих станций и серверов — из которого вы сможете найти что-нибудь себе по душе с учётом личных предпочтений, подбирая баланс между свободой и производительностью:

  • без сопроцессоров Intel ME / AMD PSP и с минимальным количеством закрытых блобов (или даже полным их отсутствием — такие платы были дополнительно выделены в проект Libreboot);
  • менее свободное, но более производительное и современное.

Однако, как правило, к моменту появления поддержки платы её уже давно как нет в продаже, и любители свободных безопасных прошивок вынуждены искать б/у комплектующие в хорошем состоянии. И даже если coreboot вдруг предоставляется самим производителем «из коробки», оно идёт с существенной наценкой за мелкосерийное производство и свободный BIOS — что, разумеется, не делает его доступнее, особенно если оно не продаётся в вашей стране.

Перед вами — действительно уникальный случай, когда, несмотря на технические трудности, связанные в том числе и с преодолением большей закрытости современного железа x86, Сoreboot удалось портировать на массово производимую матплату, которая ещё есть в продаже.

Если вы хотите поучаствовать в подобных проектах на благо мира свободных прошивок, эти три вакансии по-прежнему актуальны.

>>> Подробности

 , , , ,

SakuraKun
()

пользователям source-based дистрибутивов

Форум — Talks

мне вот интересно, а как вы боретесь (если боретесь вообще) с идиотскими зависимостями для сборки софта? пихаете все это непотребство в систему? отказываетесь от использования в принципе? используете бинарные сборки от разработчика? еще какие варианты?

nb: надо бы из этого опрос залудить, но лениво

 , , source-based, src

ananas
()

Какой дистр Linux первым заблокирует обновления для России?

Форум — Talks

или это невозможно из за децентрализованной системы доставки обновлений. вобщем у кого первым в Linux сорвет крышу из за политики?

 ,

anonymous2
()

А кто-то вообще компилирует нынче себе ядра на десктопе?

Форум — Talks

Собственно есть у меня традиция, каждые полгода, компилировать себе на десктоп последнюю версию ядра. Необходимое - вкомпиливаю наглухо, так чтоб обходиться без initramfs, всякие принтеры, uart-конвертеры и прочие usb mass storage делаю модулями. Соответственно нафиг retpoline, и config_hz в 1000 для плавности. Как итог получаю раза в два быстрее загрузку ОС, и небольшой прирост производительности, ощутимый невооруженным взглядом. Ну и ядро весит меньше.

А вы? Юзаете дефолтное ядро, или заморачиваетесь с компиляцией ?

 ,

windows10
()

Стоит ли мне использовать Kali Linux

Форум — Security

Мы все обожаем этот замечательный дистрибутив для специалистов по сетевой безопасности. Еще больше мы любим его пользователей, которые регулярно задают нам крайне интересные и очень сложные вопросы по использования этого дистрибутива.

К сожалению, несмотря на то что английский язык является базовым в IT-среде, не все специалисты по безопасности, особенно сетевой, им владеют. Но я решил немного исправить эту проблему и перевел основной и ключевой документ из руководства пользователя Kali Linux.

http://lorwiki.com.ru/wiki/Стоит_ли_мне_использовать_Kali_Linux

Я очень спешил и по этому использовал автоматический переводчик, хотя и подредактировал немного потом текст. Правки приветствуются, для редактирования не требуется регистрация.

UPD Спасибо всем за сделанные и предложенные правки.

UPD2 Книги:

Official Kali Linux Documentation (русский): PDF

Настольная книга администратора debian (русский): HTML EPUB PDF

Kali Linux от разработчиков. Херцог Рафаэль, Горман Джим, Ахарони Мати (русский, isbn:5446105486): Google books

 

mandala
()

Помню как-то анонимус закидывал прикольный сайт с топом самых дешёвых vds

Форум — Talks

Может вспомнит кто URI сего достойнейшего ресурса? Там был фильтр по цене, локации и некоторым фичам (типа банят ли за p2p).

 

pon4ik
()